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최근 수정 시각 : 2022-09-01 22:18:57

Totally Accurate Battle Simulator/유닛/르네상스

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1. 개요2. 목록
2.1. 화가 (Painter)2.2. 펜서 (Fencer)2.3. 풍선 궁수 (Balloon Archer)2.4. 머스킷 사수 (Musketeer)2.5. 미늘창병 (Halberd)2.6. 마상기사 (Jouster)2.7. 다빈치 탱크 (Da Vinci Tank)

1. 개요

파일:르네상스 리메이크.png
다 빈치 탱크
마상 기사, 머스킷 사수, 풍선 궁수, 미늘창병, 펜서, 화가
테마곡 - The light of reason(이성의 빛), To the fight we go! (싸우러 가자!)
모티브된 나라 16세기 이탈리아[1], 스페인
설정상 시기 1452 - 1519 년[] 레오나르도 다 빈치.]
르네상스(Renaissance)[3]

르네상스풍의 팩션. 화가의 원거리 공격 회피, 풍선궁수의 상태이상, 검객의 공격 매커니즘 등 변수창출에 특화된 트리키한 능력을 각각 가지고 있다. 이 때문에 타 팩션보다 적군 교란에 훨씬 뛰어나며 유닛 각각의 리치/사거리가 길기 때문에 선제 공격을 가져가기도 쉽다. 이 팩션의 특징이라면 유닛 전원이 하나하나 카운터 치기 뼈 아프다는것. 변칙전술이 쉽기에 개인전보다는 단체전이나 수동조종에 유용한 유닛들이 많으며, 이에 반해 전체적으로 가성비는 약간 떨어지는 편.

2. 목록

2.1. 화가 (Painter)

파일:TABS화가.png
파일:화가 아이콘.png
Painter
화가
가격
50
체력
60
공격 속도
<붓> 1초
<파레트> 10초
특징
붓, 파레트로 공격
원거리 공격 회피
포지션
지원

붓과 파레트를 들고 공격하는 유닛. 파레트를 휘두르는 속도는 붓보다 훨씬 느리며, 공격력이 상당히 낮고 체력도 낮은 편이라 전투력은 처참한 수준.[4]

그러나 이 싸구려 유닛의 진가는 특수한 능력에 있는데 원거리 공격을 회피하는 능력을 가졌다. 가격이 낮은 원거리 유닛들은 대부분 연사력이 느려 한발한발이 중요하니 상당히 괜찮은 능력인건 확실하다.[5] 다만 쿨타임이 있기 때문에 이거만 믿고 그냥 돌격시키면 심히 골룸하다.

거의 쓸모는 없지만 팔레트는 방패 판정이라 화살을 맞아도 데미지는 입지 않는다.

2.2. 펜서 (Fencer)

파일:검객.png
파일:검객 아이콘.png
Fencer
펜서
가격
150
체력
70
공격 속도
<특수 능력> 0초
<검> 2초
특징
검으로 공격
공격 시 돌격 후 돌아옴
특수기로 근접공격 회피
포지션
근접 딜링

레이피어로 무장하고 적의 공격을 피하면서 적을 찌르는 유닛. 공격할시 재빠르게 돌격하여 찌르고 다시 제자리로 돌아간다. 비밀 유닛의 광대와 교사과 비슷하지만 이들보다 공격적인 모습을 보인다.
치어리더를 붙여보면 공격을 하긴 하는데 제대로 하질 않고 회피만 해서 성능이 심히 다운된다.
하지만 사무라이,견습기사,몽둥이꾼과 달리 찔러서 공격하기에 선제공격이 강해서 잡몹들 처리하는데는 나쁘진 않다

여담으로 교사와 싸우면 끝이 안나는경우가 있다 교사는칼을 튕겨내고 백스탭을하고 팬서는 찌르고 백스탭을 하느라 끝이 안난다...

소와 붙으면 투우가능

2.3. 풍선 궁수 (Balloon Archer)

파일:풍선 궁수.png
파일:풍선 궁수 아이콘.png
Balloon Archer
풍선 궁수
가격
200
체력
80
공격 속도
3초
특징
상대를 일정시간 공중에 띄움
포지션
원거리 딜링, 지원

쏜 화살에 맞으면 맞은 자리에 풍선이 나와 적을 일정시간동안 공중에 띄워서 무방비 상태로 만드는 유닛이다. 이때 떨어질 시 낙사를 유도할수 있다. 화살이 방패에 맞으면 방패만 들려 뒤에 유닛은 무방비 상태가 되기 때문에 방패병 상대로 강한 모습을 보인다. 다만 데미지는 굉장히 낮은 편에 속한다.[6] 이는 낙사무효나 상태이상에 어느 정도 저항이 있는 유닛들에게 치명적인 약점으로 작용한다.

투사채 공격에 면역인 건초농부의 카운터이다. 나팔총과 선인장도 해당이지만, 특히 건초농부는 몸이 가벼워서 잘 뜬다.

왕 같은 대형 유닛을 묶어둘수있다.

Bug DLC로 풍선을 쇠공으로 바꿀 수 있다. 화살에 맞으면 묵직한 쇳소리가 나면서 그자리에 속박된다.

2.4. 머스킷 사수 (Musketeer)

파일:머스킷 사수.png
파일:머스킷 사수 아이콘.png
Musketeer
머스킷 사수
가격
250
체력
80
공격 속도
12초
특징
머스킷 총으로 원거리 관통 공격
포지션
원거리 딜링
대표적인 콩키스타도르 복장을 한 유닛으로 특유의 모리용 철모를 쓰고 머스킷을 사격하는 유닛. 사거리는 궁수와 같으나 선딜과 탄속이 매우 빠르며, 정확도 또한 화살 투사체를 쏘는 유닛들 (궁수, 발리스타, 화차 등)보다 우월하여 발키리, 광전사, 미노타우루스 등 빠르게 날아오는 유닛도 잘 맞춘다. 또한 총사의 공격은 방패를 관통하며, 원거리 공격을 피하는 화가도 맞추는 경우도 있고 공격력도 화살이나 창보다 세다. 단, 연사력은 상당히 느리고, 사무라이의 튕겨내기에 의해 막힐 수 있다.
전열보병처럼 일렬로 배치해 일제사격을 시키면 순간 화력이 막강하기 때문에, 고급 유닛들도 방어력이 매우 높은 일부를 제외하면 오래 못 버틴다. 단, 불필요하게 많은 사수가 총을 한번에 쏘면 소작민같은 약한 유닛에게 공격이 집중되어 화력의 낭비가 생길 수 있으니, 적당히 여러 열로 분산배치하는 것이 좋다.

한 번 공격을 하고 재장전을 하면 총을 하늘 위로 올린다. 따라서 예전에 치어리더가 공격속도를 영구히 올려줄 때에는 이 모션 때문에 총알을 허공에 낭비하는 경우가 있었으나 지금은 그냥 무반동 소총이 되어서 웬만한 유닛들을 보내버릴 수 있다. 카운터로는 사무라이들이 있다.

2.5. 미늘창병 (Halberd)

파일:미늘창병.png
파일:미늘창병 아이콘.png
Halberd
미늘창병
가격
400
체력
384
공격 속도
2초
특징
미늘창으로 근접 공격
포지션
근접 딜링, 보조 탱킹
검은색으로 멋드러지게 도색된 샐릿과 비보어를 장착하고 흰색 튜닉을 입은 유닛으로 르네상스 팩션에서 탱 역할을 맡으며 미늘창으로 무장해 적 유닛들을 내려찍는데, 실제 미늘창과는 달리 창 부분을 이용해 찌르진 않는다. 비밀 유닛인 처형자와 유사한 메커니즘을 가지고 있다. 때문에 거의 모든 근접 유닛 상대로 선제공격권을 갖는다. 다만 후딜이 조금 있어 다수의 유닛 상대로 고전하기도 한다. 거리를 유지하지 위해서인지 적 유닛이 가까이 오면 뒷걸음질을 한다.

내는 소리가 중세 팩션의 가사와 비슷하다.

2.6. 마상기사 (Jouster)

파일:마상기사.png
파일:마상기사 아이콘.png
Jouster
마상기사
가격
1000
체력
<말> 605
<마상기사> 165
공격 속도
<방패> 2초
<창> 1초
특징
창과 방패로 근접공격
말이 죽어도
기사는 살아있음
포지션
근접 딜링, 지원
전신 갑옷과[7] 마상창, 히터 실드를 들고 있다. 창은 전투용 랜스라기보단 시합용에 가까운 외형을 하고 있으며, 헬멧 역시 중세 팩션의 기사가 쓰고 있는 것과는 다른 외형을 하고 있다. 유닛 특성상 기동력이 뛰어나고 다수의 적을 처리하기도 쉬우므로 플레이어가 직접 조종해 적 뒷열의 지원 부대를 뭉개놓고 시작하는 방식으로 운용하는 게 좋다.

비밀 팩션에 기병이라는 유사한 유닛이 존재한다. 기병은 가격이 더 비싸지만, 마상기사보다 체력이 높고, 돌진 능력을 지닌다. 그러나 두 유닛을 서로 싸우게 해 보면 대부분 마상기사가 이기는데, 기병이 높은 확률로 첫 조우 때 돌진 기능으로 마상기사의 창에 달려들어 죽어버리는 탓. 다만 어쩌다 첫번째 돌진 때 기병이 살아남으면 그 때부터는 마상기사가 불리해진다.

2.7. 다빈치 탱크 (Da Vinci Tank)

파일:다빈치 탱크.png
파일:다빈치 탱크 아이콘.png
Da Vinci Tank
다빈치 탱크
가격
4000
체력
<다 빈치 탱크> 5000
<다 빈치> 500
공격 속도
0초
특징
공성 유닛
16개의 대포로 전방위 공격
공격중엔 시계방향으로 빠르게 회전
탱크 안에 다 빈치가 있음
포지션
원거리 딜링, 탱킹
이름에서 알 수 있듯 레오나르도 다 빈치가 진짜로 설계한 적이 있는 특이한 모양의 전차이다. 전방위를 모두 커버할수 있는 대포들이 달려 있어서 다 빈치 탱크를 둘러싸는 전법은 오히러 역효과를 일으킬 수 있으며, 한번에 많은 공격을 한다. 어마어마한 화력과 더불어 거인급의 압도적인 체력을 동시에 가지고 있는 가장 체력이 많은 원거리 유닛으로서 상당히 강력한 유닛.
굳이 1대1을 붙여보자면 일단 탱크가 사거리가 짧아 먼 거리에서 싸움이 일어날 시엔 아르테미스나 화차와 같은 원거리 유닛들에게 질 확률이 높지만 근거리 유닛들은 답이 없다.[8] 매머드는 물론이고 해적 여왕이나 선장, 왕,검은수염과 같은 강력한 유닛들 조차도 속절없이 털린다. 거인들의 경우는 조금 애매한데, 거인이 근접할 시 어째 탱크가 엉뚱한 곳에다 발사하는 경우가 종종 있다. 그래도 나무 거인이나 사무라이 거인 정도는 탱크가 더 승률이 높으나 얼음 거인의 경우 체력이 워낙 높아 체력의 반도 못 까고 지는 경우가 많다.
카운터 유닛으로는 발키리와 뱀 궁수가 있다. 탱크 구조상 발키리가 괜히 아래로 내려가서 맞아주지 않는 이상 탱크가 공격할 수단이 없다. 뱀 궁수는 발키리의 카운터 유닛[9]이 적진에 있어서 쓰기 곤란할 때 쓸만한데, 뱀 궁수로 다 빈치 탱크를 둘러싸도록 배치하면 소환된 뱀만 공격하려고 시도하다가 어느새 체력이 다해 파괴된다.
최근 추가된 큐피트 역시 카운터인데 사거리 자체도 큐피트가 더 길거니와 큐피트 화살에 맞은 다빈치 탱크는 내부에 있는 다 빈치(...)와 사랑에 빠져 자멸한다. 이 경우 처리 속도는 느리더라도 탱크가 가만히 멈춰서기 때문에 무력화 면에서는 훨씬 뛰어난 편. 하지만 사랑에 빠졌더라도 대포 발사는 제대로 하니 근접 보병이 아니라 원거리로 처리하는게 훨씬 낫다.
탱크가 아닌 탱크에 들어가 있는 다빈치 본인은 체력이 낮은 편이라 원거리 공격으로 저격당한다면 그 비싼 가격이 무색하게 쉽게 무력화되는 수가 있으니 호위 유닛을 배치하는 것이 좋다.

철퇴 돌리기꾼처럼 치어리더를 붙여놓으면 토네이도를 일으켜 유닛들이 빨려들어가게 한다.

유닛 크리에이터 업데이트로 대포의 포신이 길어졌는데 덕분에 근접 유닛이 접근을 해도 대포에 부딪혀 데미지를 입도록 할수 있어서 근접유닛에게는 그야말로 악몽이 되었다.

옛날 개발 영상에서는 현재와는 다르게 돌지 않았으며, 화력이 엄청난지 쏠 때마다 화면이 흔들리고 탱크가 휘청거리는 모습을 보여준다. 또한 전방향 발사[10]도 시전하며 그 화력 때문에 결국 날아가는 모습까지 보여준다. UFO 그야말로 대혼란 #

새로 출시된 악 팩션의 공허의 군주가 카운터 역할이 가능한데, 대포에 한 발 맞자마자 내부의 다빈치한테로 바로 순간이동해 끝장내버린다(...)

[1] 르네상스 맵 자체가 베네치아다. [] [3] 한때 게임 내에서는 Renissance라고 되어있다가 수정되었다. [4] 어느정도냐면 몽둥이꾼이나 심지어 소작민(...) 에게도 진다. [5] 또한 상황이 어느 정도 따라준다면 단돈 50원으로 1500원인 화차의 모든 화살을 낭비시키는 쾌거를 이룰 수 있다. [6] 데미지만 따지면 견습기사를 무려 4대를 맞춰야 한다. 그래도 낙사뎀이 있어서 대부분 한두방에 죽는 편. [7] 중세 팩션의 기사와 달리 폴드런도 제대로 달고 있다. 다만 이쪽은 무릎을 보호하는 부분인 폴린이 빠졌다. [8] 타격할 수단이 없는 발키리는 예외. [9] 승병,원거리 유닛 등 [10] 모든 포에서 발사