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최근 수정 시각 : 2024-04-01 03:41:20

Thorium Mod/몬스터

캐릭터
그 외
{{{-1 는 하드모드 전용 콘텐츠를 나타냅니다.}}}'''

1. 일반 몬스터
1.1. 숲(지상)
1.1.1. 운석 추락지
1.2. 대동굴
1.2.1. 소형 지형
1.2.1.1. 대리석 동굴
1.3. 사막1.4. 설원1.5. 정글
1.5.1. 리자드 사원
1.6. 버섯 지형1.7. 오염지대1.8. 진홍지대1.9. 신성지대1.10. 상공1.11. 바다1.12. 던전1.13. 지옥1.14. 심해1.15. 피의 방1.16. 기타

1. 일반 몬스터

1.1. 숲(지상)

Biter
파일:Thorium/Biter.png
체력 공격력 방어력
50 / 100 15 / 30 6
25% 확률로 출혈 디버프를 건다. 100% 확률로 피를 드롭하는 것 빼고는 일반 좀비와 같다.
Lycan
파일:Thorium/Lycan.png
체력 공격력 방어력
400 / 800 70 / 140
84 / 168 (폭주)
20
하드모드 지상에서 밤이고 보름달일 때 출현한다. 체력이 반이 되면 폭주해 공격력이 증가한다. 처치 시 100% 확률로 육식동물 꼬리, 1.67% 확률로 달의 부적, 1% 확률로 접착식 붕대, 8% 확률로 달빛 스태프를 드롭한다.

1.1.1. 운석 추락지

Space Slime
파일:Thorium/SpaceSlime.png
체력 공격력 방어력
50 / 100 18 / 36 6
운석 추락지에서 등장하는 적. 젤을 드롭하지 않고 12.5% 확률로 운석을 드롭하며 10% 확률로 이상한 외계인의 기술을 드롭한다.
U.F.O.
파일:Thorium/UFO.png
체력 공격력 방어력
80 / 160 20 / 40 (접촉)
40 / 80 (원거리)
5
운석 추락지에서 등장하는 적.
Lost Probe
파일:Thorium/LostProbe.png
체력 공격력 방어력
120 / 240 25 / 50 (접촉)
60 / 120 (원거리)
10
하드모드 이후 운석 추락지에서 스폰하는 적.
Astro Beetle
파일:Thorium/AstroBeetle.png
체력 공격력 방어력
250 / 500 40 / 80 (접촉)
80 / 160 (회전)
25
하드모드 이후 운석 추락지에서 스폰하는 적. 특이하게도 거북의 AI를 가지고 있는 몬스터이다.
Hostile Invader
파일:Thorium/HostileInvader.png
체력 공격력 방어력
150 / 300 30 / 60 (접촉)
40 / 80 (원거리)
6
하드모드 이후 운석 추락지에서 스폰하는 적.

1.2. 대동굴

Coin Bag Mimic
파일:Thorium/CoinBagMimic.png
체력 공격력 방어력
60 (동화)
350 (은화)
1500 (금화)
0 0 (동화)
5 (은화)
40 (금화)
금화 가방 미믹은 하드모드에서만 등장한다. 모든 코인 가방 미믹은 4% 확률로 펫 소환 아이템인 고대 드라크마를 드랍한다.
Earthen Bat
파일:Thorium/EarthenBat.png
체력 공격력 방어력
30 / 60 15 / 30 4
전문가 모드에서 피격 시 25% 확률로 1분 간 광견병 디버프를 건다. 처치 시 50% 확률로 부드러운 석탄을 드랍한다.
Earthen Golem
파일:Thorium/EarthenGolem.png
체력 공격력 방어력
70 / 140 20 / 40 (근접)
40 / 80 (바위)
10
처치 시 50% 확률로 매끄러운 석탄을, 5% 확률로 돌의 심장을 드랍한다.

1.2.1. 소형 지형

1.2.1.1. 대리석 동굴
Ancient Archer
파일:Ancient_Archer.png
체력 공격력 방어력
65 / 130 / 195 20 / 40 / 60(근접)
22 / 44 / 66 (원거리)
10
스켈레트론 격파 이후 대리석 동굴에서 등장하는 적. 4% 확률로 갈고리를, 4.65% 확률로 검투사 갑옷 장비 중 하나를, 2% 확률로 피자를, 100% 확률로 청동 합금 파편 1~2개를, 1% 확률로 모형 총을, 4% 확률로 올림픽 횃불을 드랍한다.
Ancient Charger
파일:Ancient_Charger.png
체력 공격력 방어력
95 / 190 / 285 35 / 70 / 105 12
스켈레트론 격파 이후 대리석 동굴에서 등장하는 적. 4% 확률로 갈고리를, 4.65% 확률로 검투사 갑옷 장비 중 하나를, 2% 확률로 피자를, 100% 확률로 청동 합금 파편 1~2개를, 1% 확률로 모형 총을, 4% 확률로 올림픽 횃불을 드랍한다.
Ancient Phalanx
파일:Ancient_Phalanx.png
체력 공격력 방어력
125 / 250 / 375 32 / 64 / 96 20
스켈레트론 격파 이후 대리석 동굴에서 등장하는 적. 4% 확률로 갈고리를, 4.65% 확률로 검투사 갑옷 장비 중 하나를, 2% 확률로 피자를, 100% 확률로 청동 합금 파편 1~2개를, 1% 확률로 모형 총을, 4% 확률로 올림픽 횃불을, 6.67% 확률로 고대의 방패를 드랍한다.
가끔 잠깐 동안 방패를 들어 무적 상태가 된다.

1.3. 사막

1.4. 설원

1.5. 정글

1.5.1. 리자드 사원

1.6. 버섯 지형

1.7. 오염지대

1.8. 진홍지대

1.9. 신성지대

1.10. 상공

1.11. 바다

1.12. 던전

1.13. 지옥

1.14. 심해

1.15. 피의 방

1.16. 기타

Aggro Dummy
파일:Aggro_Dummy.png
체력 공격력 방어력
9999999 0 0
일반 더미 모형과 유사하지만, 유도 무기들이 유도되는 등 더미 모형의 상위호환.
일반적인 방법으로는 소환할 수 없다.

분류