mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-15 18:04:55

The Wild Eight

<colbgcolor=#111636><colcolor=#ffffff> 와일드 에이트
The Wild Eight
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/header_586x192.jpg
개발 FNTASTIC
유통 HypeTrain Digital
플랫폼 Microsoft Windows | PlayStation 4 | Xbox One
ESD Steam | 험블 번들 | PlayStation Store | Microsoft Store
장르 오픈 월드, 생존, 어드벤처
출시 앞서 해보기
2017년 2월 9일
PC
2019년 10월 3일
PS4
2020년 10월 27일
XBO
2021년 2월 9일
엔진 유니티
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:USK 12 로고.svg USK 12
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg 파일:FANDOM 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 게임플레이
3.1. 등장인물3.2. 야생동물3.3. 아이템
3.3.1. 음식
3.3.1.1. 가공식품3.3.1.2. 비가공식품
3.3.2. 의료품3.3.3. 무기3.3.4. 옷3.3.5. 덫3.3.6. 특수(보조장비)3.3.7. 맵 내에서 얻을 수 있는 무기
3.4. 스킬3.5. 지역
4. 팁5. 버그6. 제작사 폐업 논란

[clearfix]

1. 개요


러시아의 게임제작사 Fntastic에서 발매한 오픈 월드 서바이벌 게임. 리암 니슨 주연의 더 그레이에서 영감을 많이 받았다고 하며, 알래스카 한복판에 추락한 여객기 IRIS816에서 시작된다.

한국어를 포함한 10개 언어를 지원한다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양
<colbgcolor=#111636><colcolor=#fff> 운영체제 Windows 7 64bit or higher
프로세서 Intel Core i5-2400
AMD FX-6300
or equivalent
메모리 6 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 670
or analogue with 2GB VRAM
API DirectX 11
저장 공간 2 GB

3. 게임플레이

싱글플레이와 멀티플레이를 선택할 수 있고, 난이도는 탐험가, 생존자 중 하나를 선택할 수 있다. 탐험가 난이도의 경우 죽어도 업그레이드가 지속 되고, 허기와 추위가 느리게 감소한다. 생존자 난의도의 경우 빠르게 허기와 추위가 감소하고, 사망시 캐릭터 레벨링/건물 업그레이드가 초기화 된다. 탐험가 난이도에서 어느정도 감을 익힌 뒤 생존자 난이도를 시도해보도록 하자.

캐릭터 상태는 체력, 허기, 체온이 있다.

체력은 생존에 가장 직결되는 요소로, 체온이나 허기가 바닥나면 마지막으로 체력이 감소하기 시작한다. 이런 생존요소 부족외에도 동물의 공격, 높은 지형에서 낙하, 출혈등의 부상과 질병, 또는 덫을 밟는 것으로 감소되며, 음식으로 소량을, 치료약이나 구급키트로 대량을 회복할 수 있다. 다른 생존요소들이 적당히 안정적으로 유지된다면 자체적으로도 천천히 회복한다.

허기는 플레이어의 활동량에 의해 감소가 가장 많이 좌우되는 요소로, 상시로 조금씩 줄어들지만 이동, 채집, 공격 등의 행위를 하면 더 빠르게 소모된다. 음식의 섭취를 통해서만 회복할 수 있고, 체력을 음식으로 회복하겠답시고 너무 과다하게 섭취하면 '포식' 상태에 빠져 되려 이동속도가 느려지니, 너무 과식하지 않는 게 좋다. 대략 포만감이 최대치일 때 포만감게이지의 반이상 섭취시 포식 상태에 빠지는 것으로 보인다.

체온은 설원 생존게임인만큼 가장 자주 신경써주어야 하는 생존 요소로, 따뜻한 곳에서 벗어나면 즉시 점점 떨어지기 시작하고 0이되면 체력이 줄어들며이동이 느려지게 된다. 모닥불/건물 내부/비행기의 불타는 잔해 등등의 열 공급원 주변에 있으면 빠르게 회복되니 상시 체온을 보급할 수단이나 장소를 확인해두자. 옷/신발/텐트 또는 작업장 내부에 들어가기/횃불 소지 등으로 체온 손실을 조금 늦출수도 있으며, 반대로 밤에는 기온이 더 낮으며, 눈보라가 불어닥칠시 2-3배의 속도로 체온이 손실되니 눈보라가 불때는 건물이나 비행기 잔해같이 안정적으로 체온을 보존할 수 있는 곳에서 머무는 게 현명하다.

추가적으로 밤이라 어두워 돌아다니기도 애매하여 적당히 야영을 하겠다 싶을 때에는, 약간의 돌과 나무를 소비하는 것으로 텐트에서 '수면'을 취할 수 있다. 수면 중에는 허기와 체온이 절대 떨어지지 않으니, 괜시리 아까운 나무를 모닥불 피우고 유지하는데 낭비하지말고 야영을 하여 자원을 아끼도록 하자.

기본적인 난이도가 다른 (좀비와 같은 이세계 존재가 있는 게임 제외) 생존게임보다 어려운 편이다. 어려움을 불러일으키는 가장 큰 요인은 사망했을 때 되살아나는 장소가 스타팅 장소라는 것. 그렇기 때문에 중반부쯤 진행하고 있을 때 야생동물의 공격을 받아 사망했을 때 모았던 아이템을 다시 루팅하기 위해서는 머나먼 길을 떠나야 한다. 다만 즐거운 우리집 퀘스트로 벙커를 해금했다면 벙커에서 스폰한다.

잠을 안자도 문제가 없는 비현실성과 동료가 죽으면 인육이 드랍되는 극단적인 현실성이 공존하는 특이한 게임이다

자원수집이 게임 컨텐츠의 반 이상을 차지하는데 자원수집이 정말 재미없는 2000년대 온라인게임에서 주로 보이던 노가다 방식이며, 맵도 엄청넓은데 자원도 엄청나게 많아서 자원채집은 지루하고 자원은 넘쳐나서 중반이후부터는 컨텐츠의 부족을 느끼게 된다.

또한 맵이 정말 넓은데 반해 관련 컨텐츠는 부족하고 이벤트가 맵 군데군데 있지만 전부 일회성에 그치기 때문에 게임 플레이 시간이 매우 짧은 게임이다.

2017-09-17 현재 국내 플레이 유저는 0에 가깝고 해외에서 주로 즐기는 편이다. 너무 느린 업데이트와 게임방향성 문제로 최근 평가가 좋지 못하다. 얼리 액세스 공개 이후 반년간 얼리 액세스 최고인기제품 top113을 유지했으나, 최근 순위권 밖으로 밀려났다.

매출이 급격하게 하락한 현재로서는 흔해빠진 얼리 액세스 먹튀 중 하나가 될 가능성이 높다. 하지만 업데이트 로드맵까지 발표하며 느리기는 해도 업데이트가 계속되는 것으로 보아 아직 속단할 수는 없을 듯.

2017-11-9일자로 뉴스가 한개 올라왔다.
개발사가 회사 내부갈등으로 퍼블리셔에게 게임을 팔아버렸다는 소식이다.
게임 업데이트의 여부는 확실치 않으나 10월 13일 공개한 개발 로드맵까지는 지원을 할 것으로 보인다.
##
##

2018-12-21 꾸준히 자잘한 핫픽스등이 이루어지고 있다. 정식 발매일이 나온것으로 보아 결국 버림받은 것은 아닌것으로.
2019-10-04 드디어 1.0버전이 출시 되었다! 10월 10일까지 15퍼센트 할인을 할 예정이며, 서포트 팩이 dlc로 추가되었다. 자세한 것은 스팀 페이지를 참조하자.

3.1. 등장인물

파일:external/c82fe10eee83a8368352fe209d39cd4e0f81f226200cba29d2d35d7e92f63ff5.jpg
게임 시작시 8명의 캐릭터를 선택할 수 있다. 게임제목의 기원이기도 하다

3.2. 야생동물

토끼: 비선공형 동물. 플레이어가 다가가면 빠르게 도망치고, 야생동물 사냥에 유용한 원거리 기절 아이템 '돌팔매'가 유일하게 기절시킬 수 없는 동물인지라 일반적인 방법으로는 잡기가 어렵다. 대신 1티어 제작대에서 만들 수 있는 '토끼 덫'을 이용하면 설치 주변 지역의 토끼를 유인하여 자동으로 잡을 수 있다.[1]

토끼 고기는 기타 고기류보다 허기도 적게 채워주고 덫에 들어가는 자원도 아깝지만, 초반에 한마리 잡아서 토끼 다리를 '토끼 발(Rabbit's Foot)'로 가공하면 플레이어의 행운을 올려주는 악세사리가 되어주니 한번 정도는 잡는 게 좋다.(음식이 나올 확률을 올려준다. [2] ) 동물 뼈를 얻어 고기칼을 만들 때 정도 까지 유용하게 사용하자.

돌연변이 토끼 : 일반 토끼와 크게 다르지 않지만 체력이 조금 더 많고 결정적으로 등에 보라색 종기같은 게 나있다. 철창으로 두번정도 찌르면 죽고, 돌연변이 작은 고기라는 아이템을 준다. 빈사가 되면 도망가고, 그 전에는 늑대처럼 근접해오지만 특별한 대미지는 없다.
사슴: 비선공형 동물. 플레이어가 다가가면 도망치지만, 토끼보다 인식률이 나쁘다. 특히 뒤에서 접근하거나 풀을 뜯을 때는 가까히 가서 근접 타격을 줄 때 까지 못알아채는 경우도 많다. 유일하게 별다른 피해없이 돌팔매+근접무기 조합으로 잡을 수 있는 동물이지만, 다른 동물에 비해 달아나는 속도가 빨라 돌팔매를 필해 지참해야 하고, 조준 실력이 떨어진다면 돌 낭비가 심해질 수 도 있다. 사냥할 때는 근접타 - 돌팔매 - 근접타 - 도주 패턴을 한번보고 도주하는 사슴의 방향만 파악한 뒤 조금 뒤에 따라가자. 생각보다 금방 경계를 풀고 다시 풀을 뜯고 있을 것이다.
=> 차후 공격스킬을 업그레이드 하고 치명타확률, 치명타데미지, 기본데미지 및 공격속도, 스턴과 출혈을 찍으면 돌팔매 - 근접 2방으로도 죽일 수 있다. 불쌍한 사슴.

멧돼지: 평소엔 가만히 있지만 공격하면 공격하는 중립형 동물. 근접하면 주둥이를 휘두르며 보통의 공격 속도로 공격해오지만, 조금 거리를 벌리며 도망을 치면 잠시 멈춘후에 돌진하는 패턴도 보인다. 나무갑옷과 나막신 정도만 구비하고 돌팔매질만 잘하면 초반에도 그럭저럭 잡아낼 수 있으며, 공격 속도가 낮을 때에는 너무 무리하게 스턴시간동안 2타격을 넣는 것 보다는 적당히 1타격 후 후퇴하면서 천천히 잡는 게 좋다. 사거리가 조금 더 긴 창 종류 무기를 장착하고나서는 돌진 패턴때 되려 역공을 한번씩 먹여줄 수 있으므로 더욱 사냥이 쉬워지니 참고.

늑대: 선공형 동물. 인식하는 순간 잠깐 으르렁대다 이내 돌격해온다. 패턴은 단순히 근접해서 물어뜯는 것이지만, 공격속도가 멧돼지에 비해 굉장히 빠르므로 조심해야 하는 상대다. 특히 맵의 송전탑 근처에서 자주 출몰하므로 해당 지역을 탐사할 때는 주의가 필요하다. 사냥방법은 역시 돌팔매. 그리고 따라오는 속도가 굉장히 빠르므로 질주가 없거나, 이동속도가 느려진 상태에서는 더욱 위협적이니 주의.

갈기늑대: 정상적으로 진행했다면 벙커 이후정도부터 등장한다. 캐릭터가 '일반적인 늑대와는 다르다' 라고 언급하는 건 덤. 나무갑옷 같은 걸 걸치고 상대했다간 한번의 컨미스로 반피가 찢겨나간다. 특히나 공격받았을 때 일정확률로 출혈 효과를 적용하여 추가적인 피해를 입히는데, 붕대같은 걸 지참하여 지혈해주지 않으면 어어 하는 사이에 사망 화면을 보는 수가 있으니 너무 서둘러 진행하지말도록 하자.

늑대인간 : 스토리 진행중에 방사능 관련 실험장에 한마리 있다. 돌팔매로 1대치고 견제하거나 자신이 없다면 철 덫을 세개 깔고 유인하면 쉽게 잡을 수 있다. 또 서브 퀘스트, 끝없는 기다림 지역에서 저택 뒤쪽의 언덕에도 있으나, 선공을 걸거나 가까이 붙지 않으면 공격해오지 않는다. 주변 정황으로 봐선 집주인이 기르던 개인 '펠'이 돌연변이를 일으킨 모양. 또는 맵 오른쪽 윗부분에도 존재하며 발견할시 캐릭터가 '대체 저건 뭐지?(?)' 라고 언급한다. 2부 맵 지형으로 넘어가면 맵에서 간간히 보이기도 한다.

곰 : 맷집은 물론이고 꽤 빨리 쫒아오기 때문에 스프린트로 회피하면서 돌던지고 한대 때리고 스프린터 하면서 피하면된다 차지 공격할 때 울음 소리를 내는데 이때 스프린트를 해줘야 제대로 피할 수 있다. 잘못맞으면 철모피세트를 입고 있어도 체력아 2/3이 날아갈 수 있다.

스토리 도중 수송시스템이 있는 거점에서 백곰이 2마리 등장하는데 일반 갈색곰보다 더 세다. 곰을 쉽게 잡으려면 철광석 2개로 가시덫을 두개 겹쳐두고 몰면 죽일 수 있다.[3]

돌연변이 : 선공. 얼추 좀비라고 생각될 정도의 비주얼과 짐승같은 울음소리를 지니고 있다. 각종 아이템 파밍 장소에 하나 씩 있다. 식량창고의 보물 퀘스트 지역에선 두 마리가 나오니 주의. 기존 야생동물보다 월등하게 체력과 공격력이 높으며 한 대 한대가 아프다. 마찬가지로 죽으면 가죽, 뼈, 돌연변이 고기 등을 드랍한다. 다리 앞에서 한 마리, 원형으로 깎인 광산에서 한 마리, 방사능 관리 구역에서 두 마리, 잃어버린 미래(?)에서의 아이작, 구내 식당 오염 구역에서 나오는 관리인 등이 해당된다. 혼자서 잡기는 꽤 까다로우며 솔플에서는 덫과 스턴을 잘 이용하도록 하자. 혹은 권총을 획득했다면 두 방이면 죽일 수 있으므로 가볍게 처리해 주자.[4]

예티: 선공. 괴물의 소굴 퀘스트를 진행할 시 동굴에서 볼 수 있다. 거대한 덩치와 많은 체력으로 위압감을 선사한다. 돌팔매로 짤짤이 하는 식으로 잡아야 안전하다. 그러나 아드레날린 주사를 맞고 샐러드를 흡입한 후 창으로 포크질해도 금방 잡을 수 있다는 사실.

3.3. 아이템

3.3.1. 음식

음식은 가공식품과 비가공식품으로 나뉜다. 두 식품의 차이점은 유통기한이 없는가 있는가 이며 일부 가공식품은 유통기한이 있더라도 매우 길다.

유통기한이 있는 식품들은 시간이 지날수록 점점 내구도가 까이다가 완전히 0이 되어 버리면 쓰레기가 되어버린다.

거처에 보관하는 것으로 유통기한이 감소하는 걸 어느정도 막을 수 있는데 효율은 다음과 같다.

인벤<거처,상자<냉장고(냉동보관이나 외부에 방치시 식품이 얼어버리는데 인벤에 어느정도 둬야 녹으며 그전에 섭취시 복통을 일으킨다.)
3.3.1.1. 가공식품
3.3.1.2. 비가공식품
북방약초:일반지형에서 채집 할 수 있다. 작업대에서 약품을 만드는데 사용된다.엄밀히 따지면 식품류는 아니다.

북방열매: 일반지형에서 채집 할 수 있다. 조리방법이 없고 그냥 먹어야 한다.(포만감 회복 15)

북방버섯: 일반지형에서 채집 할 수 있다. 조리하면 버섯튀김이 되며 포만감 및 체력회복량이 소량 증가한다. 날로 먹을 경우 일정 확률로 독에 중독되어 피가 깎인다. (포만감 30 / 조리한 것 : 포만감 35)

고기: 야생동물 사냥시 확률적으로 0~2개가 드랍된다. 생으로 먹으면 소화불량 상태가 발생하고 체력이 회복되지 않는다. 조리하면 구운 고기가 되며 포만감 및 체력회복량이 꽤나 대량 증가한다.(쉬움모드에서는 무조건 두 개가 드랍된다) (날것 : 포만감 30 / 조리한 것 : 포만감 60, 체력회복 10초간 25)

토끼고기: 토끼 사냥시 확률적으로 0~2개가 드랍된다. 고기에 비해 포만감이 소량 증가한다. (쉬움모드에서는 무조건 두 개가 드랍된다) (날것 : 포만감 30 / 조리한 것 : 포만감 40)

푸짐한 고기:곰을 사냥하면 얻을 수 있다. 포만감을 엄청나게 올려준다.(날것 : 포만감 50 / 조리한 것 : 포만감 80, 체력회복 10초간 30)

돌연변이 고기: 좀비와 흡사한 돌연변이를 잡으면 얻을 수 있다. 일단 구워 먹어도 별 문제는 없으며 일반고기와 달리 포만감만 회복하고 체력회복효과는 없다. (날것 : 포만감 40 / 조리한 것 : 포만감 80)

인육: 사망한 캐릭터의 잔여물(?)에서 발견할 수 있으며 섭취또한 가능하다. 조리하면 구운 인육이 되며 포만감 및 체력회복량이 꽤나 증가한다. (날것 : 포만감 80 / 조리한 것 : 포만감 100, 체력회복 20초간 20)

(조리된) 스테이크 : 스코티가 요청하는 물품을 주다보면 가끔 주거나 과거로 갔을 때 얻을 수 있다.(포만감 20, 체력회복?)

딜, 토마토, 오이, 당근, 파, 고추, 샐러리, 멜론, 감자: 맵을 돌아다니며 유전자 조작을 씨앗을 구할 수 있는데 허브 벙커에서 영구적으로 재배가 가능하다! 뿐만 아니라 자동주방에서 조리하면 '맛있는 식사' 모디파이어가 달리는 효율 높은 음식으로 나온다.[5]

가든 샐러드 : (오이1개,토마토1개) (포만감 40, 체력회복양 ?)

가든 샐러드+ : (오이1개,토마토1개,딜1개)[6]

가든 샐러드++ : (오이1개,토마토1개,딜1개,파1개)[7]

힘이 솟는 샐러드 : (오이1개,토마토1개,고추1개)[8] (포만감 50, 체력회복양 15초간 20)

감자와 버섯 : (북방버섯 1개,감자2개, 당근1개) (포만감 60, 체력회복양 10초간 25)

토끼 수프 (토끼고기1개, 감자2개, 당근1개) (포만감 70, 체력회복양 10초간 30)

푸짐한 수프 : (고기1개,감자2개,당근1개) (포만감 80, 체력회복양 10초간 35)

구이요리 (커다란(곰) 고기1개,감자2개,당근1개) (포만감 90, 체력회복양 10초간 40)

※ 특이하게도 2부 지역의 누가봐도 독버섯 같은 파란버섯도 요리가 가능하다. 물론 회복은 커녕 독2 상태에 걸리므로 절대 먹지 말것

특히 샐러드의 경우 초반에 쉽게 주변에서 찾을 수 있는 오이와 토마토만 수확해도 쉽게 만들 수 있는데, 한 개를 먹으면 꽤 오랜 시간 많은 양의 체력을 회복할 수 있다. 상황에 따라서는 응급 처치 도구보다 효율이 좋기도 하다. 지속적인 데미지를 계속 입는 상황의 경우(ex. 초반에 구내식당의 문을 열어 방사능 지역에 들어가야 하는 경우, 예티와 전투시, 북극곰/곰과 전투시 등) 샐러드를 먹고 나서 전투에 임하면 닳는 양과 회복되는 양이 비슷하고 꽤 효과가 오래 지속되기 때문에 연고나 붕대, 응급 처치 도구보다 효율적이다.(즉시 회복에 한해서는 응급 처치 도구가 더 효율이 높다.)

3.3.2. 의료품

응급처치도구 (체력회복 80)

아드레날린, 아드레날린 주사 : 이동 속도, 공격력, 공격 속도 상승

치료용 연고 (체력회복 30)

특효 치료 연고 (체력회복 60)

붕대 (체력회복 25, 출혈치료)

고품질 붕대 (체력회복 40, 출혈치료)

※ 안나가 사용시 특성에 의해 의료품 효과 2배

암흑 물질 칵테일 일시적으로 힘을 증강시킨다. (제작레시피 필요)

3.3.3. 무기

참고로 무기 미장착시 공격력는 1-2로 추정된다

작업대 LV.1

막대 (나무5 / 내구도 60, 공격력 5-9)
가장 얻기 쉬운 무기로, 모닥불에 드레그하면 횃불이 된다. 처음 사냥을 할 때 이 막대와 돌팔매 두가지로 순록 등을 잡아야 한다. 한참 걸리고, 처음에 스킬을 안찍으면 고기밖에 나오지 않으므로 힘든 싸움이 된다.

횃불 (막대1+불피워둔 모닥불 / 내구도 90, 공격력 5-9)
막대를 불을 피워둔 모닥불에 집어넣어 얻을 수 있다. 다른 장착성 아이템과는 달리 별도의 사용 없이도 장착중에 1초당 내구도가 1씩 줄어든다. 불이 붙어있기는 하지만, 횃불로 때린 적에게 화상을 입히는 것도 아니고, 이걸 들고 있다고 하여 늑대가 도망치게 만드는 것도 아니다.[9] 그렇기에 아무것도 모르는 초보자들에게 훌륭한 사망플레그를 세워준다. 용도는 밤중에 건물 내부에 광원이 없을 때 수색에 사용된다.

돌팔매 (돌1 / 내구도 없음, 공격력 5-9)
게임 내 필수 아이템. 돌 1개를 사용하여 생산하며, 던질 수 있는 돌이 두개씩 나온다. 한 슬롯에 최대 16개 까지 겹쳐둘 수 있다. 기절효과가 있으며, 이 게임에서 유일한 도구 없이 쓰는 투척무기다. 다른 도구들 처럼 장비창에 착용하여 오른 클릭으로 투척한다.그렇게 멀리 날아가지 않기에 바짝 붙어서 던져야 하며 적중시키기도 쉽지 않다. 또한 이 돌팔매를 맞는다고 하여 100% 기절상태가 되는 것이 아니고 기절자체에 쿨타임이 존재해서 기절 후 조금 텀을 둔 뒤 다시 던져야 기절이 된다. 연속적으로 던지면 '기절면역' 이라는 글이 출력된다.

돌도끼 / 돌곡괭이 (나무5 돌5 / 내구도 60, 공격력 5-9)
나무 및 광석 채집량과 데미지를 늘려준다. 만들기 쉬운데도 작업효율을 3배 이상은 확실하게 올려주기 때문에 한가지 자원만 모아두려고 작정을 했다면 필수적으로 만들어가야 한다. 도끼와 곡괭이 계열 아이템은 소모율이 상당하기 때문에 뼈도끼나 철도끼 등보다 많이 사용하게 될 아이탬이다.[10] 도끼로 광석을 채집하거나, 곡괭이로 나무를 채집하려고 하면 제 효율이 다 안나오고 맨손으로 체집하는 것과 동일한 수의 나무 및 광석만 들어온다. 아까운 내구도만 소모하게 되므로 주의하자.

작업대 LV.2

날카롭게 간 뼈(뼈1 / 내구도 70, 공격력 7-11) : 막대로 사냥을 하다가 뼈가 나오면 즉시 만들어야만 한다. 막대보다 단연 우수한 무기이나, 뼈를 간 것 뿐이므로 리치가 막대보다 살짝 짧기 때문에 막대를 쓸때보다 적에게 더 붙어야 한다. 작업장을 바로 3랩까지 업그레이드 하여 뼈창을 바로 사용하는 방법도 있기는 하지만, 뼈 뿐만 아니라 뼈창에 쓰이는 힘줄 등의 제료는 스킬과 아이탬의 도움을 받지 않으면 잘 안나오기 때문에 그 사이의 공백기간을 훌륭하게 체워줄 무기이다.

뼈 전투 갈퀴 (뼈2 힘줄1 / 내구도 70, 데미지 10-14): 주먹에 장착하며 데미지가 증가한다. 때리는 모션은 맨주먹과 같으나, 주먹끝에 날붙이가 붙기 때문에 맨주먹보다는 리치가 길다. 좋아보이는 무기이기는 하나, 같은 재료면 나무를 더 캐오고 작업대 랩 1개를 더 올려 뼈 창을 만드는 것이 더 좋다.

강화된 돌도끼 / 돌곡괭이 (나무5 돌5 힘줄1 / 내구도 65, 데미지 6-10): 나무 채집량과 데미지를 늘려준다. 솔직히 말해서 힘줄이 아깝다.

작업대 LV.3 (나무 65개,돌 65개, 철3개, 힘줄2개로 LV2에서 업그레이드)

뼈 창 (나무20 뼈1 힘줄 1 / 내구도 75 / 데미지 11-16): 초반의 주요무기. 쓸만한 리치와 공격력으로 초반 레벨 업을 위해 만드는 무기로 작업대 레벨을 5까지 올릴 때까지 쓰게 된다.

늑대 전투 갈퀴 (늑대발톱 2 힘줄1 / 내구도 80 / 데미지 12-17): 근접무기. 하지만 늑대를 잡아야 하기에 초반엔 위험부담이 큰데다 공격력도 뼈창과 큰 차이가 없어 뼈 창 쪽을 주로 쓴다.
뼈 돌도끼/ 뼈 곡괭이 (나무10 뼈1 힘줄1 / 내구도 75 / 데미지 8-13): 나무 채집량과 데미지를 늘려준다. 사냥으로 뼈가 모여든다면 하나 만들어두는 것도 나쁘지 않다.

작업대 LV.4

활 (나무30 힘줄 2 / 내구도 80 / 데미지 1-4): 원거리 무기. 화살이 있어야 쓸 수 있고, 투척버튼을 눌러야 활을 당긴다. 활을 당기는 동안은 움직일 수 없으니 주의.

뼈 화살 (나무10 뼈1 힘줄 1): 한번 만들면 10개의 화살을 준다. 공격력은 중간 정도.

강화 뼈 돌도끼/ 강화 뼈 곡괭이 (나무20 뼈1 힘줄1 / 내구도 85 / 데미지 9-14): 나무 채집량과 데미지를 늘려준다.

작업대 LV.5

철검 / 철퇴 (철 3 / 내구도 105 / 데미지 12-18): 중반으로 넘어가면 쓰게 될 무기. 철검은 출혈, 철퇴는 스턴 상태를 일으킨다. 취향껏 고르면 된다. 다만 철퇴는 돌팔매와 겹치다보니 일반적으론 철검을 고르는 편.

곰 전투 갈퀴 (곰 발톱 2 힘줄1 / 내구도 105 / 데미지 15-21): 역시나 곰을 잡아야 하기에 만드는데 위험부담이 큰 무기. 하지만 데미지가 다음 레벨 작업대의 철창과 맞먹으니 필요하다면 만들어도 상관없다.

철 도끼/ 철 곡괭이 (나무 20 철1 힘줄1 / 내구도 100 / 데미지 11-17): 나무 채집량과 데미지를 늘려준다.

오래가는 횃불 (횃불1 지방 1 힘줄 1 / 내구도 180 / 공격력 8-14): 말 그대로 오래가는 횃불. 하지만 맵을 돌아다니다 보면 나오는 광산에서 얻을 수 있는 다이아몬드로도 대체할 수 있다. 하지만 광산을 발견하지 못했다면 역시 만드는 것도 나쁘지 않다.

작업대 LV.6

철창 (나무 25 철 2 힘줄 1 / 내구도 115 / 데미지 15-21): 뼈 창보다 높은 내구도와 데미지를 지니고 있다. 작업대에서 만들 수 있는 무기 중 공격력은 가장 우수하다.

철화살 (나무 10 철 1 힘줄 1): 역시 한번 만들면 10개의 화살을 준다. 공격력은 우수하다.

강화 철 도끼/ 강화 철 곡괭이 (나무 25 철 1 힘줄 1 / 내구도 115 / 데미지 12-18): 나무 채집량과 데미지를 늘려준다.

작업대 LV.7

강철 검(강철 3 + 힘줄 1 / 내구도 140 / 공격력 14-21) : 철검 보다 상위 단계 출혈 상태이상을 줄 수 있다.

강철 철퇴(강철 2 + 힘줄 1 / 내구도 140 / 공격력 14-21) : 철퇴보다 상위 단계 기절 상태 이상을 줄 수 있다.

돌연변이 전투 갈퀴(돌연변이 발톱 2 + 힘줄 1 / 내구도 140 공격력 18-25) : 곰 발톱 윗단계 데미지가 매우 강력하다. (그러나 발톱이 안뜬다)

강철 도끼 / 곡괭이 (나무 25 + 강철 1 + 힘줄1 / 내구도 135 공격력 14-21) : 나무 및 광석의 채집량와 데미지 증가.

작업대 LV.8 [11]

강철 창(나무 30 + 강철 1 + 힘줄 1 / 내구도 155 공격력 18-25) : 게임 내에서 총을 제외하고 데미지가 가장 높다.

강철 화살(나무 10 + 강철 1 + 힘줄 1) : 한번 제작하면 10개의 화살을 준다 공격력이 매우 강하다

강화 강철 도끼 / 곡괭이(나무 30 + 강철 1 + 힘줄 1 / 내구도 135 공격력 15-22) : 나무 및 광석의 채집량 증가와 데미지 증가.

작업대 LV.9

수정 곡괭이 (나무25, 수정15, 힘줄1개) (내구도 165, 공격력 15~20)

수정 횃불 (막대1개, 보라색 수정조각 1개) (내구도 300, 공격력 10~15) : 장착하면 횃불처럼 내구도가 자동으로 떨어진다. 어둠의 괴물을 쫒아내는 신비한 에너지를 방출한다고 되어있다.

수정 도끼 (나무25, 수정15, 힘줄1개) (내구도 165, 공격력 15~20)

작업대 LV.10

수정 검 (나무30개, 강철4개, 암흑수정 15개) (내구도 165, 공격력 20~25)

수정 화살 (나무20개, 암흑수정 8개, 힘줄1개) (공격력 20~25)

3.3.4.

작업대 LV.2

나막신 (나무 20) : 속도와 추위 저항을 증가시킵니다. (내구도 50)

나무갑옷 (나무 40) : 물리방어도와 추위 저항을 증가시킵니다.(내구도 50)

작업대 LV.3

가죽장화 (가죽 1) : 속도와 추위 저항을 증가시킵니다. (내구도 70)

가죽갑옷 (가죽 2) : 물리방어도와 추위 저항을 증가시킵니다.(내구도 70)

여우 털모자 (여우꼬리 2개) [12]

작업대 LV.4

덧댄 가죽 장화 (가죽 2) : 속도와 추위 저항을 증가시킵니다. (내구도 90)

덧댄 가죽 장화 (가죽 4) : 물리방어도와 추위 저항을 증가시킵니다.(내구도 90)

작업대 LV.5

모피 장화 (가죽 3) : 속도와 추위 저항을 증가시킵니다. (내구도 110)

모피 갑옷 (가죽 6) : 물리방어도와 추위 저항을 증가시킵니다.(내구도 110)

작업대 LV.6

철 및 모피 장화 (가죽 3 + 철 1) : 속도와 추위 저항을 증가시킵니다.(내구도 130)

철 및 모피 장비 (가죽6 + 철 2) : 물리방어도와 추위 저항을 증가시킵니다.(내구도 130)

작업대 LV.7

강철 및 모피 장화 (가죽 3 + 강철 1) : 속도와 추위 저항을 증가시킵니다.(내구도 150)

강철 및 모피 기어 (가죽 6 + 강철 2) : 물리방어도와 추위 저항을 증가시킵니다.(내구도 150)

작업대 LV.8

방호 장화 (가죽 2 + 강철 2) : 속도와 추위 저항을 증가시킵니다. (내구도 170)

방호 갑옷 (가죽 4 + 강철 4) : 물리방어도와 추위 저항을 증가시킵니다. (내구도 170)

3.3.5.

이 게임의 모든 덫은 일회용이다.

작업대 LV.2

토끼 덫 (나무 15 + 광석 5) : 일정 범위 내에 있는 토끼(와 쥐)를 자동으로 끌어들여 죽입니다.

작업대 LV.3

기본덫 (나무 20 + 광석 15) : 일회용 덫으로, 덫을 밟는 생물에게 피해를 주고 일시적으로 속도를 감소시킵니다.

작업대 LV.4

고급덫 (나무 25 + 광석 25) : 일회용 덫으로, 덫을 밟는 생물에게 피해를 주고 일시적으로 속도를 감소시킵니다.

작업대 LV.5

철 덫 (철 1) : 일회용 덫으로 덫을 밟는 생물에게 피해를 주고 일시적으로 속도를 감소시키며 출혈을 일으킵니다.

작업대 LV.6

가시 덫 (철 1) : 덫을 밟은 사람은 일시 피해를 받고, 일시적인 감속 및 출혈 효과를 받습니다.

작업대 LV.7

강철 덫 (강철 1) : 일회용 덫으로 덫을 밟은 사람은 출혈 효과를 받고, 일시적으로 동작이 정지됩니다.

작업대 LV.8

전기 덫 (강철 1 + 배터리 2) : 덫을 밟은 사람은 기절효과를 받고, 일시적으로 동작이 정지됩니다.

3.3.6. 특수(보조장비)

작업대 LV.2

토끼발 (토끼 고기 (날것) 1) : 캐릭터의 행운을 증가시키는 도구입니다. (음식 나올 확률 증가)

치료용 연고 (나무 1 + 북방 약초 1) : 상처의 빠른 치유를 돕습니다.

애나의 치료용 연고 (나무 1 + 북방 약초 1) (캐릭터 특성으로 치료효과 2배)

손전등 (망가진 손전등 1 + 배터리 1) : 작은 손전등입니다. 재킷 주머니에 쏙 들어갑니다.

작업대 LV.3

사슴 먹이 (북방 버섯 2 + 북방 열매 2 + 북방 약초 1) : 사슴에게 먹일 수 있는 영양가 많은 음식입니다.

사슴 미끼 (나무 10 + 사슴먹이 1 + 힘줄 1) : 사슴을 길들일 수 있게 해 주는 덫입니다.

썰매 (나무 40 + 철 2 + 힘줄 2) : 사슴에게 매달 수 있는 썰매입니다. 안에 아이템을 보관할 수 있죠!

가죽 조각 (가죽 1) : 가죽 세공으로 획득할 수도 있는 재료입니다.

힘줄 (가죽조각 1) : 동물을 죽여서 채집할 수 있는 재료입니다. 가죽 세공으로 흭득할 수도 있습니다.

고기칼 (뼈 1 + 나무 5) : 유용한 재료를 흭득할 확률을 두 배로 증가시키고, 동물을 죽일 때 무작위로 발톱을 흭득할 수 있게 해 주는 도구 입니다.

붕대 (가죽 조각 1 + 북방 약초 1) : 사용하면 생명력을 소량 회복하고 출혈을 멈춥니다.

작업대 LV.4

늑대 먹이 (토끼 고기(날것) 1 + 고기(날것) 1 + 북방 약초 1) : 늑대에게 먹일 수 있는 영양가 많은 음식입니다.

늑대 미끼 (나무 20 + 늑대 먹이 1 + 힘줄 1) : 늑대를 길들일 수 있게 해 주는 덫 입니다. (우두머리 제외)

숫돌 (광석 5 + 나무 5 + 힘줄 1) : 캐릭터의 최소 공격력을 3 증가시켜주는 도구입니다.

독 (나무 5 + 북방 버섯 2) : 선택한후 F를 누르면 다음번에 독 공격 을 가합니다. 체력이 높은 곰 이상의 몹들을 잡을 때 총도 강철덫도 없어서 (인벤칸의 압박으로) 근거리 무기로 싸워야 하는 상황이라면 독을 사용하면 쉽게 잡을 수 있다.

작업대 LV.5

따듯한 속바지 (가죽 1) : 추위 보호를 증가시키는 도구입니다.

아드레날린 (나무 5 + 북방열매2개 + 북방약초1개) : 사용하면 짧은 시간 동안 이동 속도, 공격 속도, 공격력이 증가합니다.

작업대 LV.6

추가가방 (가죽 1) : 이 도구를 장착하면 인벤토리 칸이 1칸 늘어납니다. [13]

원시 (나무 1 + 북방 버섯 1 + 지방 1) : 사용하면 짧은 시간 동안 시야가 넓어집니다.

작업대 LV.7

특효 치료용 연고 (나무 1 + 북방 약초 1 + 지방 1) : 이것을 사용하면 대량의 생명력을 회복합니다.

고품질 붕대 (가죽 조각 1 + 북방 약초 1 + 지방 1) : 이것을 사용하면 대량의 생명력을 회복하고 출혈이 멎습니다.

알레스카 대자연 칵테일 (아드레날린 1 + 원시 1 + 북방 약초 1) : 이 독특한 맛은 절대 잊지 못할 겁니다! (시야,공격력,공격속도,방어력증가)

3.3.7. 맵 내에서 얻을 수 있는 무기

작살 : 공격력 16-21. 출혈을 일으키는 효과가 있다.

마체테: 공격력 15-22.

렌치:공격력 13-19 내구도 130 / 방사능 폐기물 저장소에서 창고 문을 연 뒤 바닥에 떨어진 렌치를 획득.

IMCO RD-6 권총: 공격력60/내구도100. 게임 내 최강의 원거리 무기. 0.4.3패치로 추가되었다. 탄약을 장착하지 않으면 사용할 수 없으나, 총에 걸맞은 절륜한 대미지를 지니고 있다. 서브퀘스트 지역(포로들), HUB내 관리실 등에서 얻을 수 있으며, 돌연변이조차 2발에 보내버리고, 원거리 공격력 스킬을 끝까지 올렸다면 구내식당의 강력한 돌연변이도 3발만으로 빈사로 만들 수 있다. 조준법은 활과 같으며, 활과 달리 연사도 가능하다. 0.8버전 업데이트로 표적을 마킹하는 게 가능해졌다.

IMCO RD-6 탄약: 권총을 사용하기 위해 필요한 탄약. 아이템 파밍장소에서 얻을 수 있으며 탄창엔 12발의 총알이 들어있다. 한발 쏠때마다 권총의 내구도가 1씩 닮는다.

야구방망이

얼음 도끼 : 내구도 150 공격력 15-22의 곡괭이형 무기 히드라 송신탑 옆 비상수송기 옆방에서 발견할 수 있다

전투 나이프 : 내구도 130 공격력 15-22(출혈효과)의 무기 녹색의 집(?)모양 중 통나무 집에서 발견할 수 있다

파이프 렌치 : 내구도 130 공격력 13-19(기절효과)의 둔기형 무기 창고에서 발견된다. "안녕 로라"에서 바닥에서 2번 카메라실(?) 입구쪽 바닥에 있다.
공장 곡괭이 : 내구도 165 공격력 15-22의 곡괭이 무기 녹색의 집(?)모양 중 지하로 빙 돌아내려가는 동굴안에서 주울수 있다 참고로 돌연변이가 지키고 있으니 주의

공장 도끼 : 내구도 165 공격력 15-22의 도끼형 무기 녹색 위성 모양의 파밍장소중 감시탑 처럼 올라가야 하는 곳중 헬기가 박혀있는 장소에서 파밍이 가능하다. 바닥이 무너져 있어서 잘못 디딛는 순간 추락하니 주의

이외에도 무기가 아닌 필드에서 얻을 수 있는 도구들이 있다.
무기군에선 광산 곡괭이, 광산 도끼가 있다. 현 시점에서 구할 수 있는 곡괭이와 도끼 중 가장 좋은 것이라고 명시되어 있다.
이 외에 장비창 슬롯 최하단에 장비가 가능한 도구로 환상적인(?) 다이아몬드와 줄톱이 있다.

환상적인 다이아몬드 - 가지고만 있어도 푸른 빛으로 자체 광원이 되며 횃불을 가진 것과 비슷하거나 더 좋은 효과를 볼 수 있다. 내구도가 따로 있지 않거나 보조도구만큼 오래 지속되는 것으로 보아 횃불이나 더 오래가는 횃불보다도 훨씬 더 효율이 좋다.

줄톱 - 나무에 한하여 채집양(?)을 늘려준다. 한 번에 채집할 수 있는 양을 늘려 주는 것인지 총 채집할 수 있는 나무 양을 늘려주는 것인지는 아직 확인하지 못하였으나 목재 파밍이 시급한 경우 유용하게 이용할 수 있다. 초록색 서브퀘스트 지역 중 광산으로 된 지역에서 발견할 수 있으며 굶주림 끝에 자기 다리를 먹은 남자의 유골(?)옆에 떨어져 있다. 따로 나오는 전투 몹은 없음.

조명탄 - 1회용 아이템으로 사용 시 현재 서있는 타일을 중심으로 5x5칸의 타일을 밝혀준다. 문명지역을 파밍하다보면 상당히 자주 나오므로 지도 탐색할 때 염두에 두고 아직 맵이 밝혀지지 않은 가운데쯤에서 바로 사용해주면 맵 탐색에 걸리는 시간을 아낄수 있다.

휴대용 난방기 - 3회까지 사용이 가능한 소모성 아이템으로 모닥불의 효과를 내며 이동이 가능하다. 주변이 밝아지는 건 덤. 0.9.12 패치에서 추가됐다. 레시피를 찾은 후부턴 자체 제작도 가능하다.

자작 전기 충격기 - 근거리용 테이저. 내구도는 20/20에 공격력은 1-5지만, 적중시 확정적으로 스턴에 걸린다. 0.9.12 패치에서 추가됐다.

3.4. 스킬

생존자들이 공통적으로 가지는 스킬로 사냥, 이동, 공격, 방어, 수집 5가지로 나뉘어져 있다. 해당 스텟의 경험치를 올리면 1의 포인트를 얻을 수 있고 이것으로 해당 항목의 스킬 레벨을 올릴 수 있다. 다만, 잠겨진 스킬트리를 열기 위해선 거점을 업그레이드 해야 한다. 각각의 스텟은 말 그대로 사냥은 사냥, 이동은 이동, 공격은 공격, 방어는 피격, 수집은 수집의 행동으로 경험치를 쌓을 수 있다.

사냥 : 뼈 추출(2) - 힘줄 추출(2) - 가죽 추출(2) -지방 추출(2) - 뼈 추출의 달인(5) - 힘줄 추출의 달인(5) - 가죽 추출의 달인(5) - 지방 추출의 달인(5)

이동 : 전력 질주(1) -몸풀기(3) - 속도(4) - 신발 관리 용품(5) - 시야 반경(1) - 전력 질주 시간(6) - 체력(4) - 체력 회복 속도(4)

공격 : 근접 공격력(6) - 공격속도(4) - 치명타 공격력(4) - 치명타 공격 확률(3) - 원거리 공격력(6) - 저격수(1) - 출혈효과 추가(2) - 스턴효과 추가(2)

방어 : 방어도(4) - 출혈 저항(5) - 기절 저항(5) - 장비 관리(5) - 회피(2) - 두번째 기회(2) - 단단한 가죽(4) - 분노(1)

수집 : 강화 배낭(8) - 도끼의 달인(4) - 곡괭이의 달인(4) - 나무 저장(4) - 광석 보관(4) - 가죽 보관(2) - 철 보관(1) - 강철 보관(1)

3.5. 지역

벙커: 일명 HUB. 즐거운 우리 집 퀘스트 지역으로, 메인 퀘스트인 비행기 꼬리 잔해 바로 근처에 위치해 있다. 안으로 들어가 원자로를 가동시키면 전원이 들어오지만, 33일안에 방사능 준위 안정화를 진행하지 않으면 벙커가 폭발한다. 0.4.3버전 부터는 언제든지 안정화를 시행할 수 있다. 지역을 돌다보면 아이템 파밍 장소나, 발전기 지역에서 HUB만능키라는 아이템을 줍게 되는데 이 아이템으로 HUB내의 잠금지역(0.4.3기준 4곳)을 열 수 있다.
황무지 1,2
지도 기준으로 가장위쪽 5칸, 가장왼쪽 3칸, 가장아래 3칸, 다리[15]건너 3칸에 있는 지역으로 온도가 빠르게 감소하며 황무지 2로 가면 이동속도도 느려지며 추위가 더욱 빠르게 감소한다.

4.

1. (최신버전 1.013 기준) 스코티는 즐거운 나의집 벙커의 한 방에 갇힌 상태로 여러 물품을 요청하는데 보통 재료가 좋고 가치가 높은 상품을 줄때마다 더 좋은 보상을 준다.(주는 보상은 랜덤이며 가끔은 동일상품 풀내구도 신상으로 교환해주기도 한다. 또 한번 요청할 때마다 8번씩 교환 가능하며 요청하는 분류는 근접무기,원거리무기,옷,신발,특수 5종류다) [16] [17] 그중에서도 가장 가성비가 좋은건 원거리무기를 요청했을 때인데 초반에는 돌맹이 몇개 쥐어줘서 토끼발 한개나 재료 정도나 수급하지만 최상위 화살인 강철화살을 주면 화살 1개당 최상급 방어구인 에메랄드 보호복이나 IMCO 전투복,VAPOR-3 장비 같은 것들을 마구 토해낸다. 강철화살은 겨우 나무10,강철1개,힘줄1개를 사용해서 한번에 16개나 만들어내는데 이걸 개당 최상위 방어구들과 교환해주니 이보다 가성비가 좋을 수가 없다. 대신 활,총은 의외로 가치를 높게 쳐주지 않으므로 주지 말고 가지고 다니면서 마음껏 사용하자 이 팁을 사용하면 장비를 굳이 만들지 않고 강철화살 정도만 만들어놔도 모든 최상급 장비를 스코티만으로 계속 수급 가능하다.[18]

2. 사슴,늑대를 길들이는 법은 사슴미끼,늑대미끼를 만든 후 사슴이나 늑대가 보이면 맵에 설치해둔후 그쪽으로 유도한 다음 좀 떨어져있으면 머리 위에 마크가 뜨는데 그걸 클릭하면 길들일 수 있다. (이때 이름을 지어줄수 있으며 사슴과 늑대중 한마리만 길들일 수 있고,죽거나 도망가면 다시 새로운 펫을 들일 수 있다) [19] [20]

3. 이 게임은 완료한 퀘스트나 파밍완료한 지역도 표시가 사라지거나 별도로 바뀌지 않아서 구분하기가 힘든데 파밍완료한 지역의 표시 근처에 모닥불을 지어서 표시하면 (용광로나 상자 등 본인이 편한 걸로) 알아보기 편하다. 마찬가지로 지하철 역들도 따로 표시가 없는데 이런 곳들은 표시 근처에 표지판을 지어놓으면 (나무30개) 맵에서 구분하기 편하다. [21]

5. 버그

6. 제작사 폐업 논란

2023년 12월 12일, 제작사의 최신 게임인 The Day Before 스캠 사기 및 폐업 논란에 휘말렸다. 해당 게임은 출시 4일만에 업데이트 종료와 제작사의 폐업을 알렸는데, 의도적인 인게임 타임 늘리기에 더해서 게임을 종료했을 때 작업표시줄에는 꺼진 걸로 표시되지만 백그라운드 프로세서에서 계속 돌아가는 등 환불 시간을 강제로 넘기게 하기 위한 시도가 발견되었다.

때문에 폐업을 발표한 당일 06시에 스팀 판매가 중단되고 현재 플레이 시간에 상관없이 환불을 해주고 있는데, # 문제는 해당 게임은 스팀에서 내려갔지만 폐업을 발표했음에도 제작사의 The Wild Eight Propnight는 여전히 스팀에서 판매 중이라는 점이다. 게다가 The Wild Eight의 경우 동일한 스캠 사기를 위한 것인지 당일 09시경, 스팀 게임 판매창에서의 개발자가 갑자기 Fntastic에서 Eight Points으로 변경되었다.[24] 참고로 프롭나이트는 24년 1월 서비스 종료를 하고 도주했으나 본 게임은 24년 9월 아직도 판매가 이루어지고 있다.


[1] 초반에 구하긴 힘들겠지만 공격력이 제법 높은 무기가 있다면 쉽게 잡는 방법이 있다. 근접무기 착용상태에서 마우스 오른쪽을 누르면 게이지를 모은후 강 공격을 하는데 이때 마우스 왼쪽버튼을 누르면 근접무기를 던지는데 공격력이 어느정도 되는 무기라면 한 방에 잡을 수 있다. [2] 공식위키에서 참고 [3] 또는 쉽게 권총을 이용하자 [4] 하지만 이 게임은 돌팔매 스턴이라는 사기스킬이 있기 때문에 컨트롤에 익숙해지면 쉽게 농락하면서 잡을 수 있다. 또 곰이나 돌연변이 같이 체력이 많은 적을 상대할 때 마침 건물이 근처에 있다면 건물 입구에서 상대하는 방법이 있다. 이런 몹들은 기본적으로 건물 안으로 들어올수 없기 때문에 입구에서 리치가 중간 이상인 무기를 휘두르면 한대도 맞지 않고 잡을 수 있다. 다만 돌연변이 중 원래부터 건물 안에 들어가 있다가 나온 놈들은 건물 안으로 다시 들어올수 있으니 주의할 것. 만약 야영중에 만났다면 작업장을 끼고 돌면서 안전하게 돌팔매 스턴 + 공격 하는 식으로 농락하는 방법도 있다. [5] 이 게임에서 식량파밍이나 사냥을 안해도 식량 걱정이 사라지게 만드는 주범이다. 토마토,오이 모두 한번 수확시 32개씩 수확되며 이걸로 샐러드를 토마토 재배기간인 7일마다 32개씩 영원히 찍어낼수 있어서 벙커에서 나가지 않고 제작만 하면서 놀아도 식량이 떨어질 일이 없다. 거기에 다른 작물들까지 재배하기 시작하면 나중에는 식량이 넘쳐서 유통기한 내에 다 소비하지도 못하고 썩은 음식들이 넘쳐나서 그걸 다시 화단에 비료로 뿌리는 부르주아 플레이가 가능하다. [6] 별도 레시피는 없지만 특별재료 켬 상태로 자동주방에서 텃밭샐러드를 만들때 위 재료들을 가지고 있으면 딜이 사용되면서 추가효과가 붙는다 [7] 위와 마찬가지로 별도 레시피는 없지만 특별재로 켬 상태 + 재료를 모두 가진 상태에서 가든 샐러드를 요리하면 만들수 있다 [8] 가든 샐러드와 마찬가지로 딜,파를 사용해서 +,++로 더 높은 효과를 가진 음식으로 만들수 있다 [9] 선공당할 위협을 줄여준다는 말이 있는데, 크게 체감이 없다. 수중에 횃불 하나밖에 없는데 늑대에게 어그로를 끌린다면.. 끔살확정 [10] 만들기도 쉽다. 그냥 맨손으로 적당히 주위의 나무와 광석을 캐서, 작업장 깔고 만들면 된다. [11] 작업대 8레벨 부터는 8레벨 수정 10개 / 9레벨 수정40개 / 10레벨 - 수정60개,암흑수정20개 가 별도로 필요하다. 수정은 메인퀘스트 진행을 통해 2부 지역으로 넘어가면 돌 광산처럼 맵에서 캘수 있다. 다만 단단해서 강철 곡괭이 이상을 사용해야 채취 가능하다 [12] 이 게임에서 머리에 장착하는 건 모두 내구도가 없어서 파손되지 않는다 [13] 정말 딱 1칸만 늘어난다.. [14] VAPOR-3 방호헬멧은 서브 퀘스트인 잃어버린 미래에서 아이작을 죽이면, 부적절한 시기, 부적절한 장소 퀘스트의 건물 내부에서 얻을 수 있고 보호복과 장화는 서브 퀘스트 안녕, 로라 지역에서 얻을 수 있다. [15] 1부 엔딩 구역 이며 광석 50 + 나무 100 으로 다리를 건설해서 건널수 있다. [16] 300일 넘게 플레이해도 어디서 식량을 수급이라도 하는지 절대 식량은 요청하지 않는다... [17] 근접무기는 보통 공격력이 높은 걸, 옷&신발은 보온+방어력이 좋은 것 "특수" 는 환상의 다이아몬드와 2부 지역으로 넘어가서 수정을 캘때 나오는 초록색 수정을 가치를 높게 쳐준다 [18] 스코티가 드랍하는 물건들 : 게임내의 거의 모든 아이템을 드랍한다. (재료로 수정이 들어가는 수정장비 시리즈는 드랍하지 않는다) 그중 좋은 것들만 보자면 산탄총,IMCO RD-6 권총,공장곡괭이,얼음도끼,최상급 보호복과 신발들,VAPOR-3 장비들. 또한 동일물품을 교환하다보면 높은 확률로 교환해주는 물품이 동일할 때가 있는데 그중 하나가 수정횃불인데 이걸 주면 무조건 산탄 총알 1개나 다이너마이트 둘 중 하나로만 교환해준다. 사실 다른 수정템이나 몇몇 줄수 있는 수정류를 줘도 마찬가지지만 (수정&암흑수정은 안받는다) 그중에서도 수정을 캐다보면 가장 흔하게 얻을 수 있고 8개까지 겹쳐지는 보라색 수정조각 1개와 막대 1개만으로 만들수 있는 수정휏불이 가장 교환 가성비도 좋고 만들기도 편하다. 이걸 몇번 하다보면 산탄총알이 잔뜩 쌓여서 인벤은 총알로 채운후 예티도 단 2방이면 보내버리는 산탄총으로 2부 맵의 곰과 늑대인간들을 사냥하고 다니는 만행도 가능하다. 산탄총은 파밍하면 나오는곳이 2군데 정도 있고 스코티한테 방사능 방호복(VAPOR 시리즈가 아닌 기본 방호복) 을 주면 다시 토해내거나 산탄총으로 바꿔준다. 여담으로 특이하게도 곡괭이는 분명 근접무기이고 다른 곡괭이도 다 받는데 유독 공장 곡괭이만은 근접무기로 받아주지 않는다 [19] 늑대는 주인공이 공격당하거나 공격한 적을 같이 공격하는데 공격력은 그냥 늑대 수준이지만 저쪽은 늑대를 공격하지 않기 때문에 야영할 때 적을 한대 치고 집이나 작업장으로 들어가버리면 늑대가 알아서 적을 처리한다. 또 늑대 전용 먹이를 가지고 다니지 않아도 사냥한 동물의 고기를 그 자리에서 먹어서 자동으로 포만감과 체력을 회복한다.필요하면 먹고 있든 말든 그냥 고기를 집어서 뺏어갈 수도 있다. 어차피 식량은 고기8개면 충분하니 나머지는 애완늑대한테 줘버리면 되고 기존의 고기가 상해가면 그걸 대신 늑대한테 주고 신선한 생고기를 대신 쟁여두는 식으로도 가능하다. 바닥에 떨구는 방식 말고 인벤에서 선택한 상태에서 늑대에게 가서 T버튼으로 먹이주기 로 주면 익힌 고기도 먹는다 [20] 사슴은 인벤 6칸짜리 썰매를 부착해 끌고 다니게 할 수 있고 마찬가지로 전용먹이 말고도 사슴이 원래 먹이로 삼는 (맵에 널려있는) 버섯과 열매를 먹이로 줄수 있으며 즐거운 우리집 벙커에서 썩어날정도로 재배되는 각종 야채,과일과 샐러드까지 먹이로 쓸수 있다. 늑대와 마찬가지로 버섯,열매는 그냥 주거나 자기가 발견하면 알아서 먹지만 재배채소나 요리한 샐러드 같은건 먹이주기 T버튼으로 줘야 먹는다. 또한 북방약초는 먹이로 먹지 않는다. 늑대는 사냥후 고기를 알아서 먹는데 사슴은 근처에 먹이가 있는 게 아니면 일일이 줘야 하는 점이 좀 더 귀찮긴 하지만 인벤6칸이 추가되는 거니 늑대보다는 효율이 좋다. [21] 초반에 이걸 모르고 여기저기 맵을 넓히면서 파밍에 집중하다보면 나중에 어디가 갔던곳이고 어디가 안갔던 곳인지 헷갈리게 된다 [22] 방금 안정화를 시킨 벙커가 폭삭 무너지는 광경을 볼 수 있다. [23] 스킬을 다시 찍으면 적용이 되는데 만렙을 찍은 스킬은 영원히 적용이 안 된다... [24] 배급사도 아니고 4년 전에 출시된 게임의 개발자가 갑자기 바뀌는 건 의미가 명확하다.