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Tekken World Tour 2024

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1. 개요2. 대회 방식3. 랭킹포인트4. 대회진행
4.1. 마스터
4.1.1. Evolution Championship Series: Japan 2024(★)4.1.2. Paradise Game Battle 20244.1.3. Combo Breaker 20244.1.4. Battle Arena Melbourne 144.1.5. Super Tournament 20244.1.6. CEO 20244.1.7. The MIXUP 20244.1.8. Evolution Championship Series 2024(★)4.1.9. VSFighting XII4.1.10. Emirates Showdown 20244.1.11. Punishment 34.1.12. Thaiger Uppercut 2024
4.2. 챌린저
4.2.1. Electric Clash 20244.2.2. 3F - Fight For the Future4.2.3. Brussels Challenge Major Edition 2024 4.2.4. DreamHack Dallas 20244.2.5. Hadouken Fight Festival4.2.6. Only The Best 20244.2.7. Second Wind 20244.2.8. FV Major 20244.2.9. CROSSOVER 20244.2.10. MOOR1NG 20244.2.11. Ultimate Fighting Arena 20244.2.12. Thunderstruck 20244.2.13. Clash of the Olympians 2K244.2.14. Cape Town Showdown 2024
4.3. 도장4.4. Tekken World Tour Finals 2024
5. 종합순위 및 총평
5.1. 글로벌5.2. 리저널5.3. 월드 투어 시스템
6. 논란 및 사건 사고
6.1. TGU 2024 XCC 실격 판정 논란

1. 개요

EVO Japan 2024를 시작으로 2024년 12월의 Tekken World Tour Finals 2024까지 진행되는 철권 8의 첫 번째 철권 월드 투어이자 역대 6번째 Tekken World Tour Finals 2024 본선에 참가하는 참가자를 가리는 과정이다.

2. 대회 방식

전면 오프라인 진행으로 마찬가지로 마스터+, 마스터, 챌린저, 도조 등급으로 진행되며 2023년과 마찬가지로 온라인 도조 시스템은 폐기되었다. 에보 재팬이 에보와 동일하게 마스터+ 티어로 편입되었다.

TWT FINAL은 글로벌 리더보드로 20명을 선발하며, 22년 많은 비판을 받았던 리저널 제도가 복귀했다. 농어촌 시즌2냐는 비아냥을 듣고 있지만 글로벌 리더보드와 리저널 리더보드를 별개로 두기 때문에 2022년 같은 사태는 방지했으며, LCQ 1명까지 합산하면 36명으로 역대 TWT FINAL 중 최다 인원수가 참가할 것으로 보인다.

7월 12일 리디아 특별 방송에서 TWT FINAL의 진행 방식이 공개되었다. TWT FINAL 역사상 최초로 4일 동안 진행되며, DAY1에는 글로벌 리더보드 진출자 20명이 5명씩 4조로 나뉘어 풀 리그를 진행, 각 그룹 당 2명씩 총 8명이 TOP16에 올라가며, DAY2에는 리저널 랭킹 진출자 15명이 5명씩 3조로 나뉘어 풀 리그를 진행, 각 그룹 당 2명씩 총 6명이 TOP 16에 올라간다. DAY3에서는 LCQ 참가자들과 DAY1, DAY2에서 탈락한 선수들이 토너먼트제로 LCQ를 진행하며, 이 중 최종 2인이 TOP 16에 진출, DAY4에서 TOP16으로 TWT FINAL 본선을 진행한다. 대신 글로벌 리더보드 진출자들을 배려하여 DAY1 진출자들은 순위와 무관하게 승자조로, DAY2~3 진출자들은 패자조에 배정된다.

한편 파이널 개최 지역은 일본 시부야로, TWT 역사상 최초로 철권의 원산지인 일본에서 열리게 되었다. 이 때문에 한국, 일본 등의 지역에서 그간 출국에 어려움을 겪던 일반인 게이머들의 참가가 폭증하여 약 600명에 달하는 참가자를 기록했다. 또한 TWT 역사상 처음으로 TOP8부터 모든 경기가 BO5로 진행된다.

3. 랭킹포인트

순위 대회 종류별 포인트
마스터+ 마스터 챌린저 도장 96+ 도장 64+ 도장 48+ 도장 32+ 도장 24+ 도장 16+
1위 800 560 300 150 100 70 50 30 20
2위 560 400 220 100 70 50 30 15 10
3위 400 300 180 70 50 30 15 10 5
4위 300 220 150 50 30 15 10 5 1
5위 220 180 120 30 15 10 5 1 -
7위 180 150 90 15 10 5 1 - -
9위 150 120 70 10 5 1 - - -
13위 120 90 50 5 1 - - - -
17위 90 70 30 1 - - - - -
25위 70 50 15 - - - - - -
33위 50 30 - - - - - - -
49위 30 15 - - - - - - -
65위 15 - - - - - - - -
97위 10 - - - - - - - -
129위 5 - - - - - - - -
193위 1 - - - - - - - -

4. 대회진행

4.1. 마스터

★: 마스터+
4.1.1. Evolution Championship Series: Japan 2024(★)
4.1.2. Paradise Game Battle 2024
4.1.3. Combo Breaker 2024
4.1.4. Battle Arena Melbourne 14
4.1.5. Super Tournament 2024
4.1.6. CEO 2024
4.1.7. The MIXUP 2024
4.1.8. Evolution Championship Series 2024(★)
4.1.9. VSFighting XII
4.1.10. Emirates Showdown 2024
4.1.11. Punishment 3
4.1.12. Thaiger Uppercut 2024

4.2. 챌린저

4.2.1. Electric Clash 2024
4.2.2. 3F - Fight For the Future
4.2.3. Brussels Challenge Major Edition 2024
4.2.4. DreamHack Dallas 2024
4.2.5. Hadouken Fight Festival
4.2.6. Only The Best 2024
4.2.7. Second Wind 2024
4.2.8. FV Major 2024
4.2.9. CROSSOVER 2024
4.2.10. MOOR1NG 2024
4.2.11. Ultimate Fighting Arena 2024
4.2.12. Thunderstruck 2024
4.2.13. Clash of the Olympians 2K24
4.2.14. Cape Town Showdown 2024

4.3. 도장

링크

4.4. Tekken World Tour Finals 2024

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5. 종합순위 및 총평

5.1. 글로벌

글로벌
순위 유저 이름 포인트
1위 Arslan Ash 2315
2위 Ulsan 2200
3위 Mulgold 2140
4위 Atif Butt 1725
5위 Kkokkoma 1630
6위 AK 1620
7위 The JON 1580
8위 Shadow 20z 1546
9위 Chikurin 1520
10위 JOKA 1505
11위 Rangchu 1505
12위 Raef 1450
13위 Chanel 1425
14위 CBM 1400
15위 Double 1385
16위 Nobi 1380
17위 Farzeen 1365
18위 Lowhigh 1340
19위 Jodd 1320
20위 Leemishima 1310

전년도와 비교했을 때 모든 선수가 최소 1300점 이상의 포인트를 달성하는 역대급 파워 인플레가 발생했다. 1위와 2위가 아슬란, 울산으로 동일한 점도 포인트로, 두 선수 모두 자신의 작년 점수를 뛰어 넘었고 특히 아슬란은 2년 연속 TWT 랭킹 2위를 무릎에 이어 두 번째로 달성했다.

한국은 마스터 티어 4회, 챌린저 티어 5회로 1위를 기록하며 철권 종주국의 위상을 보여주었고, 파키스탄도 마스터+ 티어 EVO 우승, 마스터 티어 3회, 챌린저 티어 4회로 2위를 기록하며 한국과 함께 1황 지역의 자리를 놓고 다투는 지역임을 증명하는 성적을 기록했다. 일본도 마스터 티어 EVO JAPAN 우승, 마스터 티어 2회, 챌린저 티어 1회를 기록하며 대다수의 인원을 진출시키며 메이저의 일원임을 증명했다.

마이너 지역들로는 북미는 아나킨이 부진하며 씨가 마르다시피 했던 암흑기를 겪던 도중 킹 레이 주니어라는 새로운 유망주가 산소 호흡을 다나 했으나 아스카가 파해당하며 실패했고, 마지막 twt인 타이거 어퍼컷에서 섀도우가 역대급 고점을 발휘하며 준우승을 기록했다. 그 외에도 남미에서 아르헨티나 국적 리디아 플레이어인 리미시마가 타이거 어퍼컷에서 50점을 얻어내면서 가까스로 마지막 직행 자리를 지켜내었다.

5.2. 리저널

리저널
<rowcolor=#000>지역 진출자 목록
중앙아메리카 <colbgcolor=#ccffcc><colcolor=#000>Divine Exorcist4[MEX]
남아메리카 Noel[BOL]
북아프리카 deadakari[MA][4]
서아프리카 Shaoling[CIV]
동남아시아 Book[THA]
남아시아 Tejan[IND][8]
남아프리카 Yondaime[MG]
서유럽 Danielmado[IT]
대한민국 Meo-IL[KOR]
북아메리카 Fear of Silence[USA]
동유럽 Kwstakys[GR]
오세아니아 Allidar[GU]
중동 The Sam brother[SAU]
일본 Shounen[JPN]
파키스탄 Numan Ch[PAK]

5.3. 월드 투어 시스템

선요약하면 사실상 2022년의 리저널 제도를 어설프게 재도입하면서 22년과 비슷한 이유로 비판을 받았으며 실제로 역대급 불난이도의 LCQ라는 동일한 결과가 나오게 되었다.
지금까지의 TWT 파이널은 결국 한 해 내내 많은 돈을 소비하며 포인트를 번 사람들에게 자격이 한정되는 빈익빈 부익부적 성격이 강한 무대였기 때문에 월드 투어라는 이름에 걸맞게 다양한 국가의 다양한 선수들이 비로소 실력을 펼칠 수 있는 무대가 만들어지게 되었다. 특정한 포인트를 독식할 수밖에 없는 잘 알려진 선수들만의 대회로 점차 고여가는 것이 아닌, 게이머들의 수가 많지 않은 격투게임에서 나름대로 다양한 선수들, 다양한 지역의 팬들을 유입시켜 신선한 변화를 주기 위한 선택이라고 볼 수 있다.

기존의 LCQ는 일종의 본선 전 이벤트의 느낌이 강해서 저조한 관심을 받았지만, 글로벌, 리저널 지역의 선수들이 합류하며 역설적으로 선수 입장에서의 부담은 늘었지만 시청자들 입장에서는 네임드 선수들이 단 2개의 자리를 위해 치열하게 다투는 대회가 되며 LCQ 자체에 대한 관심은 오히려 늘었다. 또한 기존 규정이었다면 그룹 스테이지에서 탈락한다면 그대로 집에 가야했던 반면, 어찌됐건 LCQ라는 하나의 기회가 더 생긴 것 역시 무시할 수 없는 이점이다.
글로벌 그룹은 꾸준히 TWT 대회에서 커리어를 증명하여 랭킹 20위 안에 들어온 선수들이고, 리저널 그룹은 그 순위권에 들지 못한 15명의 선수들이기 때문에 이들을 동격으로 평가하기는 어려운데 이들을 따로 그룹 스테이지를 나누어 TOP16에 올려보낸다는 것은 과도한 배려다. 물론 이 선수들이 글로벌 그룹 스테이지에 똑같이 배정되었을 때 2022년의 걸란다처럼 정말 예선을 뚫고 올라가는 경우도 있겠지만, 현실적으로 그렇기 힘든 선수들이 시스템의 특혜로 브래킷 스테이지에 진출했다는 인상을 지우기 어렵기 때문이다.

또한 승자조 전원 진출의 혜택을 감안하더라도 기존 룰에서 LCQ는 최종 우승자 1명이 올해로 치면 글로벌 그룹에 들어갈 수 있도록 하는 제도로 명백히 상하관계가 구분되어 있었는데, 역으로 글로벌 선수들이 리저널 그룹보다도 하위 개념인 lcq로 떨어지게 되었다는 점도 글로벌 진출자의 이점이 이전보다 줄었다. 결국 어떻게든 글로벌 그룹에 속할 가능성이 높은 메이저 지역의 인원수를 제한하고 리저널, LCQ 비중이 높을 유럽, 북미, 아프리카같은 마이너 지역을 할당시키겠다는 노골적인 의도라고 밖에 설명할 수 없으며 2022년에 이어 농어촌 시즌2가 되어버렸다는 비판을 받고 있다.

반대로 언더독을 응원하는 팬들도 리저널, lcq 진출자들을 최상위권 선수들에게 치일 가능성이 높을지라도 동일한 조건에 배정하는 것이 아닌 코인이 없는 패자조에 배정하는 것은 결국 티켓을 내고 꾸준히 해외 대회에 돌아다닌 사람들만 승자조에 설 자격이 있는 것이냐고 빈익빈 부익부를 노골적으로 드러내는 시스템이라 비판한다. 같은 브래킷 스테이지라도 승자조에서 진행하는 것과 패자조에서 진행하는 것은 상당히 큰 격차인데, 기존의 LCQ 돌파자는 그룹 스테이지에서 동등하게 시작하여 실력이 된다면 승자조로 시작할 수 있는 권리가 주어졌는데 이번엔 아예 패자조로 못을 박아버렸기 때문이다.

또한 결국 LCQ는 일종의 수련회 메타격 대회로 글로벌, 리저널에도 들지 못한 상대적으로 수준이 더 낮은 선수들 중에서 최강자를 겨루어 위로 올려보내는 시스템인데, 여기에 이들보다 명백히 강자인 글로벌, 리저널 그룹의 선수들을 함께 섞어서 배정한다는 것은 LCQ를 신청하는 선수들 입장에서는 상당한 압박감이 될 수밖에 없다.

리저널, LCQ까지 전부 진행된 시점에서 룰 변경의 의도는 메이저 지역인 한국, 파키스탄의 독주를 억제하고 타 지역의 선수과 언더독 선수들의 비중을 위해 강제적으로 끼워 넣은 시스템이지만 정작 이러한 의도 중 다양한 국가들의 본선 진출을 제외하면 누구에게도 이득이 되지 않는 기막힌 결과가 나왔다. 리저널 그룹은 전원 TOP8에 진출하지 못하며 결국 웬만한 LCQ 참가자들에 비해서도 LCQ의 상위 단계에 소속될만큼 체급이 뛰어나지 못하다는 의문을 지우지 못했고, TOP8 중 순수 LCQ 참가자는 4명이고, 나머지 4명은 글로벌 그룹의 탈락자로 구성되면서 그마저도 LCQ 참가자인 엣지와 케이스케가 본선에 진출했다. 언더독인 LCQ 참가자 입장에서는 난데없이 떨어진 생태 교란종들에게 학살당했고, 글로벌 그룹 탈락자 입장에서도 결국 탈락했으니 아무런 이득이 없었다. TOP16에 진출했으며 TOP8 중 두명이 자신의 팀원이기도 한 체리베리망고조차 도대체 누가 이런 규정을 만든거냐는 불만을 토로했을 정도.

6. 논란 및 사건 사고

6.1. TGU 2024 XCC 실격 판정 논란

2024 타이거 어퍼컷 2일차 TOP48 일정 도중 야가미에게 승리한 XCC가 갑자기 DQ 처리되어 그대로 탈락 처리되었다. 갑자기 선수가 대회 도중 모든 경기를 DQ 처리 당해 탈락한다는 것은 흔치 않은 사례이기 때문에 무슨 일인지 관심이 쏠렸는데, 이 선수가 철권 e스포츠에서 보기 흔치 않은 중국 출신인 점이 눈길을 끌었다. 우크라이나도 영토 분쟁 지역인 크림 반도 출신의 선수들은 TWT 참가가 제한된다는 조항을 근거로 우크라이나를 지원 중인 것으로 알려진 중국 출신이기에 twt 개최뿐 아니라 선수 참가가 마찬가지로 제한되었고, 이것이 대회 현장에서 뒤늦게 알려져 실격 당한게 아니냐는 것이다.

이에 하라다 카츠히로 pd가 원인을 알아보겠다는 트윗을 남겼고, 잠시 후 원인을 알았으니 트윗을 삭제하겠다고 했다. 그와 동시에 XCC가 '나는 중국인인것이 자랑스럽습니다' 라는 후기를 남겼다는 점에서 정말 중국 국적이라는 이유로 참가 금지를 당했다는 추측이 더욱 커졌다.

반다이 남코는 대회 종료 후 TWT 규정에 따라 적격 국가가 아닌 선수의 참가 자격을 박탈했고, 선수들에게 상황을 설명하고 공식 규정을 따르려고 했으나 이로 인하여 전례없는 일이 발생했으며 공식 규정을 조정하겠다고 발표했다.

반다이 남코의 규정 발표 후 어째서 TWT에서 중국 국적이 금지 사유인지에 대한 추측이 여럿 나왔다. 철권이 중국에 판매되고 있지 않은 게임이기 때문에 중국의 참가가 제한되었다고 하기엔 steamdb 기준으로 중국에서도 판매가 이루어지고 있음을 확인할 수 있다. 그렇다면 판매 여부와 별개로 중국 정부의 승인을 받지 않았기 때문에 중국과의 법적 분쟁을 우려하여, 혹은 정말 TWT 공식 룰북에 적힌 것처럼 중국의 러시아 지지에 대한 일본 정부 차원에서의 제재 조치를 한 것이 아니냐는 쪽으로 의견이 기울었다. 이번 대회에 XCC와 함께 러시아 국적의 선수가 출전했으나 두 선수 모두 철저히 비방송 중계로 모든 경기가 진행되었기 때문이다. 또한 마찬가지로 철권 비승인 국가인 크로아티아도 선수의 경기 중계가 진행됨을 보았을 때 사실상 이유는 우-러 전쟁과 관련된 것으로 굳어졌다.

혐중 정서가 강한 한국에서는 중국인 따위는 차단시키는 것이 맞다며 XCC를 비난하고 반다이 남코의 대처를 칭찬하는 반응이 주류였으나, 앞뒤 전말이 밝혀진 뒤로는 혐중 정서와는 별개로 반다이 남코의 대처가 잘못되었다는 시각이 주류가 되었다. 해외에서도 두 가지 쟁점을 놓고 큰 논란이 되었다.

쟁점은 "어째서 국적 자체를 밴시키는 규정이 존재하는가?"와 "국적 밴이 있다면 왜 처음부터 참가를 제한하지 않고 선수의 돈, 시간을 낭비함과 동시에 해당 선수에게 패배한 선수들의 불이익을 초래했는가?"이다. 이 점에 대해서 반남의 참가 금지 규정부터가 이상하게 짜여졌다는 비판이 있다. '출전 금지 국가' 목록을 만들어 놓고 거기에 중국이 포함되어 있었다면 선수도 자신이 출전 금지인걸 파악할 수 있었을텐데 '출전 가능 국가' 목록을 만들어 혼란을 야기했기 때문. 다만 이에 대해서는 직접적으로 러시아, 중국의 이름을 언급했을 때 발생 가능한 논란을 방지하기 위함이 아니냐는 추측도 있다.

두 번째로 애초에 출전을 금지시킨게 아니라, 출전한 걸 확인하고도 한참을 있다가 제재를 가했다는 점이다. 반다이 남코가 깜빡하고 XCC의 참가를 제재하지 못했거나, 그러한 이유 등으로 대회장에 도착을 했으나 시간과 돈을 사용해서 온 선수에게 참가 자격이 안되니 바로 돌아가라고 하긴 어려워 묵인했다가 의무적으로 방송 중계를 할 수밖에 없는 TOP8이 되자 그제서야 제재를 가했다는 것으로 반다이 남코가 이러한 행동을 벌인 이유를 추측하고 있는데, 어느쪽이든 상당히 미숙한 대회 운영이었다는 점은 확실하다. 애초에 참가 자체를 막거나, 혹은 대회의 상금, 포인트는 주지 않더라도 최소한 대회를 정상적으로 마치게 했어야 한다는 것이 중론이다.

앞서 말한 것처럼 XCC 선수 개인에 대한 피해뿐 아니라 이 선수에게 패배한 선수들은 대회에 참가해선 안되는 유령 선수에게 패배해 패자조로 가거나 탈락하는 연쇄적인 피해가 발생했는데, 대표적인 피해자인 야가미는 그럼에도 XCC에게 그의 잘못이 아니라는 격려 메시지를 보냈다.

10월 9일 반다이 남코 측에서 사과 성명을 냈다.

본 사건으로 분노한 중국인들이 스팀 판매 사이트에 평가 테러를 하며 안 그래도 DLC 맵 유료 판매 건으로 떨어진 평가가 매우 부정적까지 떨어지게 되었다.

[MEX] 멕시코 [BOL] 볼리비아 [MA] 모로코 [4] 원래는 ILIAS가 진출 확정이었으나 잘못된 지역에서 플레이를 했음이 밝혀저 진출이 무효 처리 되었다. [CIV] 코트디부아르 [THA] 태국 [IND] 인도 [8] 1위 선수인 Arhaan, 2위 선수인 Fardeen 대신 3위인 Tejan이 참가했다. [MG] 마다가스카르 [IT] 이탈리아 [KOR] 대한민국 [USA] 미국 [GR] 그리스 [GU] [SAU] 사우디아라비아 [JPN] 일본 [PAK] 파키스탄