mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2023-11-24 01:26:44

Surviv.io/팁

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Surviv.io





1. 기본 인터페이스 관련2. 지형물 관련3. 전투
3.1. 퀵스위치
3.1.1. 예시 조합
3.2. 스프레이
4. 초반 전략5. 중반 전략6. 후반 전략7. 기타 중요 팁8. 상점 관련 팁9. 모바일 팁

[clearfix]

1. 기본 인터페이스 관련

2. 지형물 관련

3. 전투


상대의 총알을 잘 피하는 것도 중요하다. 무작정 상대와 광활지에서 에임전을 하는 것 보다는 주변 건축물이나 돌, 나무 등을 활용해서 나는 맞을 각을 주지 않고 상대를 맞추는 움직임이 필요하다. 이것이 바로 치고 빠지기에 특화되어 있는 총인 스나류(모신나강, SV-98 등)와 샷건류(m870, spas-12 등)를 프로들이 선호하는 이유이다.

스쿼드 모드나 50vs50모드에서 플레이 하다 보면 1vs다수의 상황을 흔히 겪게 되는데, 이때 상대의 실력은 미지수라서 완벽한 공략은 없지만 알아야 할 것이 있다. 우선 광활지에서 다수의 상대와 싸우는 것은 어리석은 일이다. 나는 한명인데 상대는 여러명이서 나에게 데미지를 한번에 주니 이기는 것은 무척 힘들다. 그러므로 좁은 건축물 안 또는 부서지지 않는 엄폐물로 유도 하는 것이 좋은 방법이다.
자기와 같은 팀이라도 총알이 관통하는 것이 아닌 것을 이용하면 내가 받는 피해량을 확실히 줄일 수 있고 지뢰와 수류탄을 이용하여 상대를 견제 하는 것도 방법이다. 또 상대가 따로 떨어지게 만들어서 한명씩 차례차례 죽이는 방법도 있다.
벽깨기 활용


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r2387
, 9번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r2387 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)

3.1. 퀵스위치

surviv.io를 한다면 필수적으로 배워야 할 스킬.
모든 총은 발사 후 특유의 이동속도 감소가 생기는데 다른 무기슬롯으로 변경하면 이동속도 너프가 사라진다. 대부분의 유저들은 이 현상을 '퀵스위치(Quick Switch)' 국내에선 이를 줄여 퀵스라 칭한다. 퀵스위치의 목적은 한 무기를 사용한 뒤에 속도 너프를 줄이거나 바로 다른 무기를 사용하기 위함이기 때문에 수류탄을 던진 뒤에 바로 총을 쏘거나, 근접무기를 사용한 뒤에 바로 총을 쏴도 퀵스위치다. 또한 총이 하나만 있더라도 총을 쏜 후 근접무기나 투척무기 슬롯으로 바꾼다면 그것 역시 퀵스위치다.
서밥 과거 고인물들의 퀵스위치 강의영상
간단히 요약하자면 키바인드에서 equip other gun에 space를 넣고 영상처럼 빠르게 퀵스를 하라는 것이다.

퀵스위치를 시전할 수 있는 방법을 정리하자면, 메인화면의 설정에 있는 키보드 아이콘을 눌러 개인 맞춤 키 설정 화면에 들어가고 여기서 'Equip other gun'을 스페이스 바 혹은 자기가 원하는 다른 키로 바꿔주면 무빙에 지장 없이 자신의 원하는 키로 퀵스위치를 할 수 있다. 전투 중에 당황하지 말고 좌클과 퀵스 버튼을 '따락' 하고 누른다고 생각하면 매우 편하다. SR 2정을 들었다면 '따락 따락'을 기억하자. 저격총을 쏜 직후에 퀵스위치 버튼을 누르는 습관을 들여라. 만약 운이 없어서 연습할 여유가 없다면 OT-38이라도 괜찮으니 단발총을 얻어서 퀵스위치로 아무데나 쏴 보자. 팀원에게 쏘면 에임 연습도 될 것이다. 퀵스위치가 가능해지면 마우스 활용에 있어 자유로워지니 에임과 스코프 변환 등 이점이 크다.

퀵스위치 연습을 쉽게 시작하는 방법은 샷건이나 스나이퍼 하나와 다른 연사총을 구한 뒤 샷건&스나이퍼를 한 발 쏜 뒤 바로 두번째 무기슬롯으로 바꾸어서 연사총을 갈기는 식으로 해보자.

3.1.1. 예시 조합

랭크 1번째 총기 2번째 총기 추천 사용 거리 설명 비고
S AWM-S AWM-S 원거리 두발 맞으면 무조건 즉사하고 총알도 거의 안보이는 엄청난 꿈의 조합. 탄약이 매우 희귀해서 무한 탄창 퍼크와 같이 써야 하며[20], 총이 매우 희귀하다. 되도록이면 사바나 모드, 감자 모드나 코발트 모드의 탱크같은 무한 탄창 퍼크가 나오는 이벤트 한정으로만 쓰자.
S AWM-S SV-98, Mosin-nagant, Super90, SPAS-12 원거리 이 두발을 모두 맞힌다면 상대는 높은 확률로 즉사다. 무기를 구하기 매우 힘들다.
S SV-98 SV-98, Mosin-nagant, Super90, SPAS-12 원거리 모신나강의 상위호환인 SV-98의 조합. 무기를 구하기 힘들다.[21]
S Mosin-nagant Mosin-nagant, Super90, SPAS-12 원거리 세 판을 돌리면 한두 판은 이 조합을 얻을 수 있다. Mosin-nagant과 Super90 중 뭐가 더 좋은지는 취향차이이나 데미지가 5가 더 강한 Super90를 선호하는 쪽이 더 많다.
S Super90 SPAS-12 원거리 사막모드의 퀵스위치 유저들 주로 이 조합을 사용한다. 12 게이지가 넉넉하다면 높은 효율을 보여준다.
A AWM-S, SV-98, mosin nagant, Super90 Scout elite, M870, saiga-12 중거리, 근거리 이정도만 해도 왠만한 상대는 모두 이길 수 있지만 S등급 조합을 이기기에는 부족하다. 강력한 스나이퍼와 조금 아쉬운 스나이퍼나 샷건의 조합이다. 광활지 보다는 엄폐물을 끼고 가까운 거리에서 싸우는 것에 유리하다. 샷건과 스나이퍼가 있으면 보통 퀵스위치를 샷건을 먼저 쏜다. 이유는 퀵스위치 할때의 딜레이가 더 짧기 때문.
A SPAS-12 MP220, saiga-12 근거리, 중거리 강력한 샷건+샷건 조합. 스나이퍼가 나오지 않을 경우의 최고의 조합이다. 원거리에서는 SPAS-12로 견재를 한다. 오버클락이 가능한 유저일 경우 효과는 두배. 근거리에서 MP220+SAPS+MP220순으로 3연발 샷건이 가능하다.
A USAS-12 SPAS-12, 고급 저격소총 근거리, 중거리 우드모드의 적폐조합 USAS-12 & SPAS-12를 사용할 경우 무한 탄창이 필요하다. USAS-12의 특성상 원거리에서는 좀 능력이 부족하고 근거리에서는 자기까지 데미지를 먹기 때문에 조금 꺼려지지만 중거리에서 아주 좋은 성능을 지닌다.
A M134 SPAS-12, 고급 저격소총 원거리 M134의 효율을 극대화 하기 위한 조합 8배율 이상만 추천한다. M134의 스펙은 어느 부분에서도 괴물이지만 딱 한가지 단점 들고 있으면 이동속도가 느려진다는 거다. 그래서 M134를 보조무기로 쓰고 다른 총으로 상대가 가까이 붙는 것을 견제하고 상대가 엄폐물 같은 곳에 숨을 경우 M134로 죄다 때려 부수자. 상대가 스나이퍼가 없는 이상 광활지에서 모든 것을 부숴버리는 M134를 이기기는 매우 어렵다. 거리가 여유있을때 쓰면서 상대가 가까이 붙는 것을 절대적으로 막아야한다. M134의 탄약 소모가 심하므로 7.62mm 저격소총과 같이 쓸 때는 무한 탄창 퍼크를 추천한다.
A 고급 저격소총 MP220 근거리, 중거리 근거리와 원거리에서 강력한 총의 조합 샷건과 스나이퍼의 조합이므로 역시나 좋지만 효율이 조금 별로다. 길가다가 M870같은 것이 보이면 바꾸자.
A 고급 저격소총 고급 권총(DEagle50, P30L, 듀얼 OTs-38) 근거리, 중거리 근거리, 원거리, 권총을 잘 쓴다면 중거리도 커버 가능한 조합 무빙이 따라주는 경우 이 조합은 매우 좋은 조합이다. 다만 무빙이 익숙하지 않거나 렉이 걸린다면 샷건 조합에 끔살 당할수도 있다.
A 저격소총, SPAS-12 위에 나혼 조합 제외의 모든 총 중~근거리 퀵스위치 사용이 능숙하다면 충분히 좋은 조합 저격소총이나 SPAS-12를 쏜후 빠르게 두번째 총 슬롯으로 바꾸어 짧게 총을 발사하는 방식이다. 두번째 총 슬롯의 발사 시간이 길다면 이동속도 감소도 길테니 적당히 쏜 후 다시 SPAS-12로 바꾸는 식으로 한다. 같은 탄약을 쓰는 총의 조합의 경우 일반적으로 연사 총일텐데, 이 경우 무한 탄창 퍼크를 추천한다.
B 듀얼 OTS-38 P30L 원거리~중거리 P30L로 원거리를 견제하다가 상대가 조금 가까이 오면 듀얼 OTs-38로 킬하자. -
B 듀얼 OTs-38 DEagle50 원거리~중거리 듀얼 OTs-38과 P30L의 파생형으로, 사용 방법은 위와 같다. DEagle50의 탄약 관리가 쉽지 않으므로 신중히 사용하자.
B 스카우트 엘리트 BLR 81 원거리 코발트 모드의 저격수 한정 퀵스위치이다. -
C MP220 MP220 근거리 근접에서 만난다면... 더이상의 자세한 설명은 생략한다. 이 총 2자루를 장전하려면 꽤 시간이 필요하다.
C MP5 M870 중거리, 근거리 초반에 좋은 조합. 중반에 가서는 믿고 거르자. -

3.2. 스프레이

스프레이란, 투척무기를 마구 뿌리는 기술이다.

4. 초반 전략


* 초반에는 조끼보다는 뚝배기를 먼저 얻는 것을 추천한다. 모신나강, SV-98, AWM-S는 해드샷시 노뚝인 상대는 한 방에 죽일 수 있다. (각각 108, 120, 180의 헤드샷 데미지를 입힌다.) 물론 이 3가지 총이 쉽게 뜨는 것은 아니지만 그래도 초반에 운 좋으면 먹는다.

* 아드레날린템을 쓰고 자기장안에 들어가 파밍하는것도 좋다. 초반 자기장은 약해 굳이 아드레날린템이 없어도 살 수있다.

5. 중반 전략

6. 후반 전략

7. 기타 중요 팁

8. 상점 관련 팁

9. 모바일 팁

기본적인 플레이 방식은 컴퓨터와 동일하지만, 모바일의 경우 키보드와 마우스가 없기에 조종 등에서 차이가 존재한다. 컴퓨터와 비교했을 때의 장점과 단점도 존재한다. 후술할 내용에서 알 수 있듯 고수면 고수일수록 컴퓨터에 비해 힘들고, 초수면 초수일수록 플레이가 쉽다. 여러가지 사정에 의해 실력이 좋지 않아도 1등을 하기가 쉽기에 컴퓨터에서도 마음만 먹으면 1등을 할 수 있는 사람들보단 뉴비나 중수여도 우승과 킬을 하고싶은 사람들에게 추천한다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r2854
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r2854 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)


[1] 50v50 이벤트에서 이런 경우가 많다. [2] 사람 두명이 손을 잡고 있는 모습으로서, 누가 봐도 티밍하자는 의미로 밖에 안 보인다. [3] 종종 티밍을 하는 '척' 하다가 같이 티밍을 하는 유저가 긴장감을 완전히 놓았을 때를 노려 뒤통수를 치는 플레이도 종종 보인다. [4] 그러나 이벤트에 나오는 컴뱃 메딕 퍼크를 쓴다면 오히려 더 빨라진다! [5] 단, 총과 근접무기는 줍지 못한다. [6] 자신이 USAS-12를 들고 있는 상황에서 상대방이 OT-38을 들고 있는데 자신은 체력이 30 미만이고 상대방에게 OT-38로 헤드샷을 맞아서 질 수도 있다. 그리고 자신이 AWM-S를 들고 있고 상대방이 M1911을 들고 있는데 상대방이 무빙을 잘 해서 AWM-S로 공격할 때마다 피하고 나만 맞아서 어이없게 패배하는 경우도 있다. [7] 3뚝 3갑만 아니라면. 3뚝 3갑인 경우 헤드샷이 나오지 않으면 26 데미지가 몸샷인 경우 45% 경감되어 한발당 14.3의 데미지밖에 주지 못하고 5발을 전부 맞춰도 71.5의 데미지밖에 주지 못해 체력이 약간 남는다. [8] 나무 2개가 겹쳐있는 것은 잘 안 보이지만 풀숲은 매우 자세히 보면 동그라미가 숨어있는게 보인다. 근접무기, 총을 들고 있으면 삐져나와 다 보이니 숨겨두자. 3가방은 크기가 있으니 잘 맞춰 숨어야 한다. [9] 자동 상자 파괴는 상자 앞에서는 무조건 주먹으로 상자를 부수는 설정인데 만약 싸우다 급한대로 상자 뒤로 숨었는데 자기 손으로 상자를 부수고 있으면 안되니까... [10] 원래는 PC버전처럼 체력 바가 중앙 아래, 총도 왼쪽 중앙에 있었는데 갑자기 인터페이스를 바꿔버려 체력 바가 왼쪽 위 지도 옆, 총이 훨씬 작아져버려 매우 힘들어졌다. 이를 인지했는지 얼마 가지 않아 총 버튼이 좀 커졌다. 하지만 다음 패치로 총이 훨씬 위로 올라가고 총알이 내려왔다. 감정 표현 버튼이 누르기 쉽게 올라온 건 덤. [11] 물론 소형 화기 퍼크를 가지고 있을 때는 제외이다. 무기를 들어도 주먹을 든 것과 이동 속도가 같기 때문이다.(포테이토 캐논마저!) [12] 저격총, AR, 펌프 샷건 등등 [13] 그러나 현실적으로 완전히 딱 붙어서 주먹으로 치기가 쉽지 않기 때문에 샷건이나 AR을 상대할 땐 조심하자. 만약 자신이 좋은 근접무기를 가지고 있다면, 총을 적에게 모두 갈기고 나서 재장전하는 것보다 바로 붙고 패는 것도 전략이다. [14] 강 위에서 크로싱 벙커 안에 사람이 있는지 확인할 수 있으므로 어그로가 잘 끌린다. [15] AWM-S는 너프를 먹고 헤드샷 판정이 사라졌다. [16] 게임 몇판만 해도 자주나오는 총들은 모양이 외워지고, 외형으로 구분하기 쉽도록 개발자들이 패치를 한다. 하지만 AK-47과 AN-94, 모신 나강과 개런드는 구분이 좀 힘들다. [17] 솔쿼드같은 경우, 혹은 솔큐에서 만나는 티밍 [18] 물론 피지컬이 필요하다. [19] 배럴 뒤에 숨는다면 총알이 아니라 파편을 튕겨낼 테니 주의하자. [20] 하지만 코발트에서 탱크를 쓰고 마스터 스케빈저를 획득함과 동시에 자신의 운이 따라준다면 조합을 완성할 수 있다. 다음 영상은 매우 좋은 예. 하지만 저 영상에서는 탱크 대신 메딕을 쓴다는 차이가 있다. 그래도 탱크가 아닌 다른 직업은 무한 탄창 퍼크가 없으므로, 같은 탄약을 쓰는 총 2자루를 사용하는 것은 비추천한다. 굳이 그러고 싶다면 게임이 거의 끝나갈 때만 쓰자. [21] 코발트 이벤트에서 탱크로 플레이하거나 운 좋게 항구에 금색 컨테이너 2개가 있다면 SV-98 2자루를 얻을 수 있다. [22] 특히 감자, 눈덩이 한정으로 적에게 고급 장비가 있을 때면 더더욱 좋다. [23] 단점이라면 너무 시끄럽거나 자신도 피해를 받을수있다. 만약 자신이 하거나 하는 상대가 있을 때는 자기장으로 들어가면 피해를 피할 수 있지만 자기장 피해도 같이 들어오니 주의. [24] 특히 화염 방사기 파이로 퍼크가 동시에 있는 상대가 있을 때면 더더욱 좋다. [25] M9라도 얻어두는 것이 중요하다. M9를 얻는다면 근접일 때는 주먹으로 때리고, 원거리일 때는 쏠 수 있지만, M9라도 얻지 못한다면 근접밖에는 답이 없다. 또한 광클+전 탄 명중시 DPS가 99가 나온다. [26] 연사 속도가 매우 높아 약한 데미지를 충분히 커버한다. [27] 가끔 적들이 세이프 존 구역이 작아졌을 때 8배율을 떨어뜨리는 경우가 있는데 함정이므로 줍지 말자 [28] 후반부로 가면 데미지를 입었을 때 구급상자나 붕대 등을 써서 치료할 시간이 거의 없기 때문이다. [29] AWM-S나 M79, 감자 대포 등으로 적을 딸피로 만들고 M249, USAS-12, M134, SV-98, 감자총 등으로 적을 공격하면 쉽다. [30] 나이프, 프라이팬, 톱, 너클 등 [31] 도끼, 카타나, 나기나타, 망치, 광선검 등 [32] 단, 공습이나 보급 같은 특수 물체에는 부서진다. [33] 7.62mm의 색이 물처럼 파란색이라서 물총의 전용 탄약으로 설정한 듯 하다. [34] 내가 주우려던 아이템을 계속 가로채 뺏어가거나, 비밀번호를 누르려는데 방해하거나, 교전 중 내 앞에 당당히 서서 내가 쏘는 총알을 다 막아내는 등의 행동을 할 때. [35] 컴퓨터의 방향키 [36] 컴퓨터의 마우스 [37] 의료품의 경우 위로, 배율의 경우 아래로, 무기의 경우 왼쪽으로, 갑옷과 헬멧의 경우 오른쪽으로 [38] 모신나강, SV-98, BLR 81, 스카우트 엘리트, AMW-S, Model 94

분류