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최근 수정 시각 : 2024-09-09 03:59:41

Stone Story RPG/아이템

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''' 플레이어 | 지역 | 등장인물 | 아이템'''


1. 개요2. 자원3. 영혼의 돌4. 상자
4.1. 일반 상자4.2. 특수 상자
5. 도구6. 무기
6.1. 속성6.2. 기본 무기6.3. 합성 무기
6.3.1. 속성부여된 무기
6.4. 역사적 무기6.5. 기타 무기
7. 물약8. 꾸미기 아이템

1. 개요

2. 자원

포션을 제조하거나, 아이템을 제조하거나, 구매하는 등에 사용되는 재료들이다.
||<table bgcolor=black> 자원명 || 아이콘 || 획득처 || 추가 획득 ||

3. 영혼의 돌

[ 스포일러 ]

각 돌들이 부여하는 자세한 효과들은 아래 문서 참조
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stone Story RPG/플레이어 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

시야의 돌
장착효과 인접한 적의 정보 확인[1]
눈과 비슷한 모양이 새겨져 빛나는 돌입니다. 만물의 본성을 보여줍니다.
이 돌로 인해 주인공이 깨어났다.




별의 돌
획득조건 공포의 동굴
개념추가 난이도
장착효과 사거리 18 이내의 자원이 끌려옴
지역을 완료하면 별을 획득하고, 난이도와 더 좋은 보물을 노획할 확률이 상승합니다.




경험의 돌
획득조건 -
개념추가 레벨과 경험치
장착효과 공격시 경험치+1
살해 시 경험치+1
적을 무찌를 때 경험치를 획득합니다. 장착시 추가 경험치를 획득합니다.
||<table bgcolor=black> 피해량 || 3 ||




우로보로스의 돌
획득조건 -
개념추가 루프
장착효과 6초마다 체력 1 회복
같은 장소를 반복하여 플레이합니다. 장착시 일정 시간마다 치유됩니다.
||<table bgcolor=black> 피해량 || 4 ||
몹들을 처리 후 이동할때 장착하는 식으로 이용하면 체력 관리에 유용하다.




기의 돌[2]
획득조건 -
개념추가 적 살해 시 기(@) 획득
장착효과 공격시 기+1
살해 시 기+1
적을 무찌를 때 @을(를) 획득합니다. 장착시 추가 @을(를) 획득합니다.
||<table bgcolor=black> 피해량 || 3 ||
작업소에서 기능 이용시 화폐 역할을 하는 자원 기(@)가 추가된다.




임무의 돌
획득조건 -
개념추가 퀘스트
장착효과 -
퀘스트를 완료하여 보상을 받고 새로운 퀘스트를 해금하세요. [ 전설 ] 퀘스트도 있습니다.
||<table bgcolor=black> 초당 방어력 || 0.5 ||




균열의 돌
획득조건 -
개념추가 작업소 기능(아이템 분해) 추가
장착효과 -
체력의 반만큼 피해를 입힙니다. 재준비 시간: 18초
||<table bgcolor=black> 피해량 || 체력의 절반[3] ||




트리스켈리온의 돌
획득조건 -
개념추가 작업소 기능(마법 부여) 추가
마법 무기 해금[4]
장착효과 -
+1 이동 속도
||<table bgcolor=black> 피해량 || 9 ||
스피드 런을 위한 아이템.




정신의 돌
획득조건 -
개념추가 -
장착효과 -
장착시 뒤로 물러나며 피합니다.[5] 재준비 시간: 12초
||<table bgcolor=black> 피해량 || 1 ||
이 돌을 얻고 난 후 부터 게임의 핵심인 스크립트가 가능해진다
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Stone Story RPG/스크립트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.




달시계...의 돌
획득조건 -
개념추가 작업소 기능(변화) 추가
플레이어 캐릭터를 대두로 만들 수 있다(on/off 가능)[6]
장착효과 -
장착시 공격 속도가 +5 증가합니다.
||<table bgcolor=black> 피해량 || 1 ||





???
[ 스포일러 ]
채색

바위 고원 ☆☆☆☆☆ 클리어시, 별의 돌을 파란색으로 채색할 수 있다.
새로운 능력: 푸른 별 난이도 개방

바위 고원 ☆☆☆☆☆ 클리어시, 별의 돌을 노란색으로 채색할 수 있다.
새로운 능력: 노란 별 난이도 개방


4. 상자

||<table bgcolor=black> |¯¯¯¯¯|
던전을 탐험하거나, 퀘스트를 통해 얻을 수 있는 아이템이다. 열면 무기를 획득할 수 있다.

4.1. 일반 상자

던전을 격파해 얻는 상자들로 어디에서 상자를 얻느냐에 따라 상자 안에 들어있는 아이템의 속성이 결정된다.
||<table bgcolor=black> 상자명 || 특징 || 획득처 ||

4.2. 특수 상자

던전 격파가 아닌 퀘스트나 다른 경로로 얻을 수 있는 특수한 상자들이다.
||<table bgcolor=black> 상자명 || 특징 || 획득처 ||

5. 도구

||<table bgcolor=black> ====[ ]==== ||
플레이하는 도중 얻을 수 있는 도구들로 초반에 몆몆은 무기로도 사용되나 후반에는 자원 채집의 용도로 사용된다.
||<table bgcolor=black> 삽 || 바위에서 돌을 채취합니다. || 양손 무기로 1의 피해를 연속으로 입히며 바위 고원의 바위를 캐서 돌을 획득할 수 있다. ||
||<table bgcolor=black><-2> 사전 ||

6. 무기

처음 적을 마주 할땐 오른손에 있는 무기가 먼저 나간다.
무기가 없어도 주먹질로 싸울 수 있지만 공격력이 1이고 빗나갈 확률이 매우 높다.
완전히 같은 한손무기들[7]은 양손에 하나씩 착용 하는게 불가능하다.

아래 서술된 무기들은 전부 0성 +0 기준으로 서술된다.

6.1. 속성

각 지역마다 속성이 부여되어 있는 룬을 획득 할 수 있으며 속성간의 상성이 있다.
룬의 속성에 따라 몬스터들이 면역을 가지고 있을 수 있기에 알맞은 속성의 룬으로 공격하는 것이 효과적이다.
기본적으로 돌 마법봉,혹은 돌 마법봉이 합성된 무기[8]에만 합성할 수 있으며 합성법은 무기 합성법과 별반 다르지 않다.
아래는 속성별 정리다.
||<table bgcolor=black> || 아이콘 || 피해량 || 초당피해량 || 사거리 || 효과 ||

6.2. 기본 무기

매우 기본적인 무기들이다. 합성무기나 역사적 무기의 자원으로 사용할 수 있다.
||<table bgcolor=black> 무기 명 || 유형 || 피해량 || 방어력 || 피해량/s || 방어력/s || 사거리 || 특징 ||

6.3. 합성 무기

기본 무기들을 합성시에 얻을 수 있는 무기들이다. 기본무기보다 뛰어난 성능을 내며, 조합법에 따라 다른 무기들이 나온다.
||<table bgcolor=black> 무기 명 || 유형 || 피해량 || 방어력 || 피해량/s || 방어력/s || 사거리 || 특징 || 조합법 ||

6.3.1. 속성부여된 무기

위 무기에 '돌 마법봉'이 재료로 합성된 무기들이다.
기존의 합성무기에 속성 넣어 치명타확률, 치명타 데미지, 추가대미지 등 여러 효과를 넣게 된다.
무기들 마다, 속성마다 부여할 수 있는 효과가 제각기 다른데다, 합성순서에 따라서도 효과가 달라지기도 한다.

아래는 무기에 속성을 부여하였을 때 나타나는 부가효과다.
대문자의 경우 단독으로 부여되었거나, 공통으로 부여된 효과 보다 강한 효과를 지녔을 때 표시된다.
주로 무기 왼쪽 상단에 D, dL, A, ap 식으로 표기되어 나타나며,
공통은 룬의 고유한 효과와 같이 나타났을때 무조건 소문자로 표기된다.
기본적으로 +0을 기준으로 작성된다.
||<table bgcolor=black> || 부가 효과 ||

아래는 속성부여 무기 제조법의 정리이다.
||<table bgcolor=black><-4> 기본무기 속성부여 ||
||<table bgcolor=black><-4> 육척봉 속성부여 ||

6.4. 역사적 무기

기존 무기들에는 없는 효과가 달린 특수 무기들이다.
온천 상점에서 기 수정을 값으로 내고 확정구매하거나, '역사적 보물'이라는 상자를 구매하여 랜덤하게 1개 획득할 수 있다.
처음 획득시 5성으로 시작하며 중복획득 후 2/4/8/16…으로 업그레이드 할 수 있으며, 마법강화는 가능하나, 속성부여 및 다른 무기들과 합성이 전혀 안된다.
또한 대응되는 보스들에 한해서는 엑티브를 사용할 수 없기도 한다.[9]
아래 무기들은 모두 5성 +0을 기준으로 작성되었다.
||<table bgcolor=black><-10> 팔라스의 대검(몰락신의 칼날) ||
||<table bgcolor=black><-10><:> 충돌의 방패 ||
||<table bgcolor=black><-10><:>해골 팔||
||<table bgcolor=black><-2> 광신도 가면 ||
||<table bgcolor=black><-10> 불의 부적 ||

6.5. 기타 무기

보통 초반에 무기 대용품으로 사용되는 것들로 업그레이드, 합성, 분해가 불가능하다.
||<table bgcolor=black> 무기 명 || 유형 || 피해량 || 방어력 || 피해량/s || 방어력/s || 사거리 || 특징 ||

7. 물약

||<table bgcolor=black> ) (

||<table bgcolor=black> 물약 이름 || 재료 || 효과 ||

8. 꾸미기 아이템

보통 무기를 꾸미거나 장식하는데 사용되는 아이탬이다.
||<table bgcolor=black> 이름표 || 사용시 무기에 이름을 붙일 수 있는 아이템으로 이름이 붙은 아이템은 기초 재료로 분리가 불가능해진다. ||


[1] 적의 타입, 약점, 대미지 [2] 원문은 Ki Stone이나, 프로그래밍상 아이템 코드명은 Xi Stone이다. 헷갈리지않게 주의 [3] 플레이어의 체력 기준 [4] 이후 보물상자에서 보상으로 출현 [5] 좌측으로 15칸 이동 [6] 대두 상태에서는 감정표현 가능 [7] 같은 무기 판정이 굉장히 까다롭다. 마법의 강화량, 무기의 레벨, 인챈트 한 항목, 속성 접미사까지 전부 같아야 같은 무기로 판정하며, 해당 사항이 모두 같아도 이름표를 사용해 이름을 바꾸거나 광택제를 사용해 무기를 빛나게 만들면 다른 무기로 판정한다. [8] 이때 무기에는 '돌 속성'이 부여되어 무기가 더 좋아지게 된다. [9] 예시로 팔라스의 대검의 엑티브는 팔라스를 소환하여 팔을 휘두르기 때문에, 'vs 팔라스' 상태에선 엑티브가 활성화 되지 않는다.