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최근 수정 시각 : 2024-04-19 03:43:52

Spasmodic


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1. 곡 정보2. Phigros
2.1. 해금 조건2.2. EZ2.3. HD2.4. IN2.5. AT2.6. Spasmodic(Haocore Mix)
2.6.1. SP
3. CHUNITHM

1. 곡 정보


빌리빌리 넷이즈 클라우드뮤직

리듬게임 Phigros의 수록곡. Spasmodic은 '돌발적인' 이라는 뜻이다.

2. Phigros

파일:Phigros.png
Phigros16레벨 수록곡
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
16.8
파일:Phigros/Rrhar'il.png
Rrhar'il
16.7
파일:Phigros/Igallta.png 파일:Distorted_Fate.jpg
Igallta Distorted Fate
16.6
파일:Phigros/DESTRUCTION3,2,1.png
DESTRUCTION 3,2,1
16.5
파일:Phigros/+ERABY+E CONNEC+10N.png 파일:Phigros/祈 -我ら神祖と共に歩む者なり-.webp
+ERABY+E CONNEC+10N 祈 -我ら神祖と共に歩む者なり-
16.4
파일:Phigros/Spasmodic.png 파일:Phigros/Stasis.png
Spasmodic Stasis
16.3
파일:Phigros/INFiNiTE ENERZY -Overdoze-.png
INFiNiTE ENERZY -Overdoze-
16.2
파일:Phigros/Lyrith.png 파일:Phigros/volcanic.png
Lyrith -迷宮リリス- volcanic
16.1
파일:Phigros/狂喜蘭舞.png
狂喜蘭舞
}}}}}}||

파일:phigros_chapter5_unlocked.png Chapter 5 형광 간판
6곡 수록
NYA!!! JunXion Between Life And Death(VIP Mix) cryout
Reimei 尊師 ~The Guru~ Spasmodic
???

Spasmodic
파일:Phigros/Spasmodic.png
<colbgcolor=#0BC3FF><colcolor=#fff> 작곡가 姜米條☆颶風˜♫元力上人♫
BPM 200
채보 제작 [EZ] [HD] [IN] [AT]
無極☆雷鳴˜♫死の序曲♫[1]
일러스트 昔璃☆暴雨˜♫危難聖帝♫
<rowcolor=#fff> 난이도 EZ HD IN AT
레벨 7 12 15 16
세부난이도 7.9 12.6 15.2 16.4
노트 수 637 904 1389 1671
특이사항 Chapter V 보스곡
AT 난이도가 존재하는 곡
최초의 16레벨 채보
예전에는 미해금 시 해금 전 일러스트만 나오고 나머지 정보를 확인할 수 없는 히든곡이었다.

2.1. 해금 조건


위 영상 기준 2:17부터 시작한다.

2. 다음 3가지 중 한가지를 달성한다.
3. 성공했다면 자동으로 연출과 함께 동일한 난이도의 Spasmodiac을 플레이하게 되며 C 이상으로 클리어 시 해금된다. ||

2.2. EZ

2.3. HD

2.4. IN


IN 난이도 Phi 영상. 플레이어는 tiace.

초반에 트릴이 아주 길게 나오기 때문에 말리기 아주 쉽다. 다만 트릴구간을 무사히 지나가면 그 이후엔 그닥 어렵진 않다.
다만 IN 난이도도 중반에 Dynamix 를 연상시키는 패턴이 있기때문에 연습하지 않으면 어려울 수 있다.

2.5. AT


AT 난이도 도전 모드 Phi 영상. 플레이어는 망고민트.

2번째 AT 난이도이자 최초의 16레벨로 출시되었다.
시작부터 4동타로 시작하기 때문에 초견시 당황할 수 있다. 이후에 272콤보(24초)부터 IN의 것을 강화한 듯한, 매우 긴 16비트 폭타 구간이 시작된다. 폭타 구간이 끝나갈 때쯤 16비트 동타 4연타 패턴이 등장하고 곧이어 5동타 패턴이 등장하며 초살이 마무리된다.

중살은 Dynamix를 연상시키는 패턴으로 시작하며, 이 패턴은 가독성이 나쁘고 손이 부자연스럽게 움직이길 요구하기 때문에 외우지 않는 한 치기 어렵다. 그 후에는 치기 쉬운 평이한 패턴들이 이어지다가 785콤보(1분 10초)부터 16비트 계단 패턴이 등장한다. 그리고 다시 Dynamix를 연상케 하는 패턴이 등장하고, 플릭과 슬라이드를 적극적으로 사용해 다지를 사용하지 않으면 처리가 난감한 패턴이 이어진다.

쉬는 구간을 넘기고 1495콤보(2분 10초)부터 시작되는 후살은 한손을 2단, 3단 홀드로 묶어놓는 홀잡과 사이에 끼어있는 계단을 처리해야 한다. 전반적으로 긴장할 경우 실수하기 쉬운 패턴으로 이루어져있는 편이다.

전체적으로 체력곡의 양상을 띄고 있다. 노트 수도 게임 내 채보 중 두 손에 꼽을 정도로 많기 때문에 16레벨 내에선 중위권을 차지하고 있다. 그러나 狂喜蘭舞와 달리 노트가 위쪽으로 이동하는 패턴은 없고, Lyrith -迷宮リリス-와 달리 16비트 폭타도 초살이 끝날 때의 4연타를 제외하면 2동타가 섞이지 않은, 비교적 알아보기 쉬운 단순한 계단, 트릴, 축연타이기 때문에 이에 따른 개인차도 분명 존재한다.

2.6. Spasmodic(Haocore Mix)

Spasmodic(Haocore Mix)
파일:Phigros/Spasmodic(Haocore Mix).png
<colbgcolor=#0BC3FF><colcolor=#fff> 작곡가 天利☆新月~♫天神狼星♫
BPM 200
채보 제작 [SP]
Phigros Spasming Team "無極病院"
일러스트 笔记RE
<rowcolor=#fff> 난이도 SP
레벨 ?
세부난이도 ?
노트 수 2500
특이사항 Phigros 내 노트 수 2위[3]
곡 중간에 배경이 바뀜
판정에 따라 배경이 바뀌는 최초의 곡 [4]
SoundCloud

2021년 만우절 한정 채보로 나왔다.

====# 가사 #====
行くよ∽(ho ho ho ho)
Uya~(Merry)
Ladies and gentlemen
Are you ready?(This is we got a control)
その日から,甘いキャンディーみたいな
匂いがする,ちょっとだけでも
思い出すと,胸がドキドキ
ドキドキBoom,Boom
Ha?
Ah.Something go it's--大丈夫
Who,do it-----
Do,which do it,hold on
你是什么垃圾?
Hey hey hey
I'm so happy~~~
The Golden Era(Ha?)
(Ho ho ho,Merry Christmas)
Are you ready?
Soul down and try for me do we it(Hey hey hey hey)
Everybody do something by yourself(Hey hey hey,Ho)
Ah~~~~~
Boom Boom Boom Boom...(Any time)
Burn~~~(Like it)
(Hold on)
Boom Boom Boom Boom...
Bass

2.6.1. SP


Phi 플레이 영상(키음 포함) 플레이어는 Ren-V [5]


Phi 플레이 영상(키음 미포함) 플레이어는 mangomint [6]

플레이 방법은 자켓의 밝은 부분을 누르는 것.
롱노트에 붙어있는 수많은 플릭들과 중반에 다지력을 요구하는 1-2-3-4-5-4-3-2-1 패턴, 후반부의 4키와 5키 패턴이 특징이다.
460~559콤보,1685~1836콤보에서는 좌우로 판정 간격을 좁혀 정확히 가운데를 누르지 않으면 틀리게 해놓았다고 추측하고 있다.

이전 판정까지 AP일 경우
40콤보 부근에 나오는 캐릭터의 색깔이 금색으로 변하고, 1730콤보 부근의 배경 색이 금색으로 빛나며,
2450콤보 부근의 もぺもぺ 배경 색이 금색으로 빛난다.

이전 판정까지 FC일 경우
40콤보 부근에 나오는 캐릭터의 색깔이 청색으로 변하고, 1730콤보 부근의 배경 색이 밝게 빛나며,
2450콤보 부근의 もぺもぺ 배경 색이 약간 청색으로 밝게 빛난다.

3. CHUNITHM


CHUNITHM LUMINOUS 가동과 함께 숨겨진 해금으로 등장하였다. 이곡의 등장으로 CHUNITHM에서 최초로 중국인 아티스트가 등재되었다.
[1] 실제 채보 제작자는 Catcats. [2] 순서는 상관없으나 모두 동일한 난이도를 플레이 해야 한다. [3] 노트 수 1위는 현재 Sigma (Haocore Mix) ~ Regrets of The Yellow Tulip ~에게 넘어갔다. [4] 후에 게임 개발자 중 한 명이 판정선 자체를 이미지 파일로 바꿔서 배경으로 쓴 것이라고 밝혔다. 판정에 따라 배경색이 바뀌는 것도 이 때문이다. 판정선의 색이 바뀌지 않게 설정하면 배경의 색도 바뀌지 않는다. [5] 4월 1일 만우절 당시 세계 최초로 Phi를 달성했다. [6] 4월 29일 Phi를 달성했다. 만우절 채보가 나온 버전 상태로 업데이트를 진행하지 않고 기기 날짜를 4월 1일로 돌려놓으면 플레이가 가능하다.