Soda Dungeon | |
기종 | 안드로이드, IOS,PC |
개발사 | 아머게임즈 |
1. 소개2. 시스템3. 캐릭터
3.1. 일반 캐릭터
4. VIP5. 렐릭6. 화폐7. 아이템8. 스킬 계수9. 던전10. 기타3.1.1. Soda Junkie
3.2. 특수 캐릭터3.1.1.1. Dinner Boy
3.1.2. Ruffian3.1.3. Conscript3.1.4. Fighter3.1.5. Conjurer3.1.6. Healer3.1.7. Thief3.1.8. Knight3.1.9. Merchant3.1.10. Darkmage3.1.11. Ragezerker3.1.12. Shifter3.1.12.1. 캐릭터별 스킬석 성능/레벨당 요구치
1. 소개
보물을 얻기 위해 지역 던전을 습격하면서 모험가 팀을 관리하십시오! 선술집을 업그레이드하고, 새로운 음료수를 구입하고, 새로운 파티원을 유치하십시오. 금, 전설적인 아이템 등이 당신을 기다리고 있습니다!
아머 게임즈에서 제작한 턴제 형식의 모바일 어드벤쳐 게임. 선술집에서 소다를 통해 용병을 고용해, 던전에 도전하여 아이템을 얻고, 최종적으로 던전의 보스를 물리치는 게임이다. 스팀으로 PC판도 출시되었는데, 코드를 입력함으로써 PC판과 스마트폰의 데이터를 공유할 수 있다.
2020년 7월 9일 후속작인 Soda Dungeon 2가 안드로이드, 스팀으로 발매되었다.
2. 시스템
2.1. 소다 선술집
게임의 왼편에 있는 건물로, 용병 고용, 선술집을 꾸며 평판을 높이기, 장비를 구매하고 판매하기, 던전 포탈, 게임에 나가있을 때 이자받기 등 대부분의 활동을 할 수 있는 곳이다. 선술집은 차원을 넘어도 그대로이나, 가진 골드와 아이템, 소다는 모두 사라지게 된다. 선술집을 업그레이드 하는 이유는 외양 뿐만 아니라 업그레이드에 따른 평판이 증가해 선술집의 새로운 기능 및 용병 모집에 도움이 되기 때문.2.1.1. 꾸미기
- 의자 (Stools)
각 의자당 처음부터 끝까지 고용할 수 있는 손님이 들어올 확률 50%를 가집니다.
개당 평판 +10, 최대 업그레이드 6.소다 선술집에 의자를 추가한다. 의자를 업그레이드 하면 고용 할 수 있는 용병들이 선술집을 더 많이 찾게 된다. 처음에는 보이는 게 탄산수 중독자 밖에 없어서 더 찾아와도 그들 뿐이라 약간 아쉽지만 그래도 머릿수로 밀어붙이는게 가능해지고 나중에 점차 용병 종류가 많아지면 보다 다양한 용병을 고를 수 있도록 도와준다. 초반엔 그리 급할 것 없으니 적당히 찍는 게 좋다.
- 식탁 (Tables)
각 식탁은 고용할 수 있는 손님이 들어올 확률 75%를 지닙니다.
개당 평판 +25, 최대 업그레이드 6.소다 선술집에 식탁을 추가한다. 각 식탁마다 손님이 찾아 올 확률은 75%. 한 식탁에 손님 한 명만 찾아온다. 의자와 마찬가지로 보다 많은 사람이 오게 된다. 의자보다 평판도 많이 올려주니 의자보단 식탁을 우선적으로 업그레이드하는 편이 좋다.
- 대장간 (Armory)
판매원이 당신의 모험을 위한 더 강한 아이템들을 제의할 수 있게 해줍니다!
평판 +10.소다 선술집에 방문한 상점주를 위한 대장간이 생긴다. 여느 다른 게임들 처럼 사고파는게 가능한 곳이지만 던전에서 아이템을 주워 쓰는 게 더 좋으므로 구매 용도보다는 잉여 아이템을 팔아 치우거나 초반 아이템이 없을 때 아이템을 얻는 용도 등으로 쓰인다. 잉여 아이템을 파는 기능이 핵심이므로 필히 구입해야 한다.
'Liquidate'(청산)는 장비를 필요한 수만큼 남기고 전부 팔아버린다. 무기와 옷과 방패는 5개를 남겨두고 장신구는 10개를 남겨둔다.
'Purge'(쓸어버리기)는 해당 차원의 보스를 클리어한 뒤에 활성화되며, 모든 아이템들을 하나도 남김없이 팔아버린다. 차원 이동을 하기 전에 장비들을 모조리 팔아버리고 떠나기 쉽게 도와준다. 버튼을 누르면 장비들을 전부 처분하겠냐는 메시지창이 뜬 후 얼마나 많은 돈을 얻게 될 지를 알려주는 창이 한 번 더 뜨는데 여기서도 수락을 해야 발동된다.
- 술통 (Casks)
각 술통은 고용 비용에 5%의 할인을 제공합니다.
평판 증가 없음, 최대 업그레이드 11.소다 선술집에 술통을 추가한다. 술통을 업그레이드하면 업그레이드 하나당 고용에 필요한 금액이 5% 감소해 최대 55% 할인된다.
돈이 적은 초반엔 돈 한 푼이 아쉬운 관계로 찍게 된다. 하지만 골드 수입이 많아지는 중후반에 들어서면 고용비는 그저 껌값에 지나지 않아 생각보다 큰 체감을 못느끼게 되는 업그레이드.
- 침대 (Beds)
요금을 내고, 선술집 손님들의 선택을 재설정 할 수 있습니다. 팀을 꽉 채우는데 사용될 수 있습니다.
평판+10.소다 선술집에 침대가 생긴다. 침대는 구매해도 화면에는 보이지 않지만 화면 우측 상단 손님 정보란 옆에 침대 모양의 아이콘이 생기고 이 버튼을 눌러 돈을 조금 내고 선술집에 있는 고용 가능한 손님들을 새로 갱신할 수 있다. 선술집에 Soda Junkie나 Ruffian같은 이상한 손님들만 차있을 때 사용할 수 있다. 이 게임을 하면서 많이 이용할 기능이므로 초반에 사야 할 물품.
- 위자드 (Wizard)
마법사는 당신을 던전의 더 먼 곳으로 보내 줄 수 있습니다.
평판+10.소다 선술집에 위자드가 추가된다. 이 게임에서 가장 중요한 존재이자 게임을 진행하기 위해 반드시 필요한 존재이다. 위자드는 내가 올랐던 던전의 레벨 수를 기억하여 일의 자리 숫자가 1인 매 10레벨 또는 100레벨마다 워프를 시켜준다.[1] 이 위자드가 미스틱 캡(Mystic caps)이라는 것도 관리하는데 자세한 건 후술.
- 장식 (Decor)
선술집의 모든 것의 외양을 향상시킵니다.
개당 평판 +50, 최대 업그레이드 3.그저 평판을 올리기 위해 있는 메뉴. 다른 업그레이드보다 가격 대비 훨씬 많은 평판을 추가시켜준다.
새로운 용병을 모집하는데 평판이 모자라고, 그렇다고 다른 업그레이드는 너무 비싸졌다면 구매하자.
- 부엌 (Kitchen)
각 레벨은 시작 HP의 2%를 추가해 줍니다.
평판 증가 없음, 최대 업그레이드 10.부엌 자체는 보이지 않고, 식탁에 음식이 올라간다. 업그레이드 하나당 처음에 시작하는 체력이 2%씩 추가된다. 초반에는 그저 그런 성능을 보이지만 중반 정도면 어느정도 쓸만해진다. 평판이 안오르니 초반에 무리하게 투자할 필요는 없다.
- 은행원 (Banker)
당신이 게임에서 나가 있을 때 당신의 금에 대한 이자를 벌 것입니다.
평판 증가 없음, 최대 업그레이드 6.선술집 주인 옆에 은행원이 들어온다.
은행원은 현재 가진 돈과 마지막 접속 후 경과한 시간에 비례하여 이자를 주며, 6레벨 기준으로 이자는 min(본인 소지 금액/4, 10M)을 넘지 못한다.
- 광고 제거 (No Ads)
던전 여행 이후의 전체화면 광고를 제거합니다. 배너 광고는 적용되지 않습니다.
말 그대로 광고를 제거한다! 다른 게임과 달리 광고 제거를 게임머니로 할 수 있다. 던전 끝내고 나올 때마다 나오는 광고를 제거하는 것이 전부. 게임 플레이 자체엔 전혀 이득이 없으므로 구매 여부는 플레이어 마음이다. 2.1.2. 소다(Soda)
새로운 용병들을 들이기 위해 선술집에 소다들을 추가한다. 각 소다들은 평판을 추가시켜준다. 소다를 추가해도 평판이 모자라면 새로운 용병이 나오지 않는다. 또한 차원을 넘어가면 소다가 초기화되어 다시 구입해야 한다.메뉴 | 소다 종류 | 언락되는 용병 | 획득 평판 |
Soda | peasant pop | Soda Junkie | +1 |
Dr.Slurp | Ruffian | +20 | |
Dungeon Mist | Conscript | +50 | |
Grappling grape | Fighter | +50 | |
Cherry charm | Conjurer | +60 | |
Holy Fizz | Healer | +70 | |
Loot Beer | Thief | +70 | |
Questing Cream Soda | Knoght | +80 | |
Regal Cola | Merchant | +80 | |
Drink Zero | Darkmage | +90 | |
VIP | Fury X-Treme | Ragezerker | +100 |
Void Cola | Shifter | 후술 |
3. 캐릭터
3.1. 일반 캐릭터
위의 소다를 구입하고 선술집의 평판을 일정 수치 올리는 것으로 만날 수 있다.3.1.1. Soda Junkie
이 사람은 소다 중독자이지, 건달이 아닙니다. 최후의 수단으로만 사용하십시오.
고용 비용 0. 잉여하게 선술집에 취식하는 녀석. 초반에 쓸 게 없을 때 빼고는 쓰임새가 없지만, 공짜이기 때문에 돈 관리를 잘 못했을 때 한 두 명 집어넣기도 한다. 소다 정키 렐릭을 획득하면 패시브 스킬로 회피율이 20% 상승해 가끔씩 집어넣을 때도 있다. 게임의 마스코트인지 소다 정키 한 명으로 던전의 50층까지 클리어하는 업적이 있다. 나중에 후반 되면 장착한 아이템과 렐릭을 통해 소다 정키의 회피율을 최대 93%까지 올릴 수 있으므로 껌으로 클리어할 수 있다.
3.1.1.1. Dinner Boy
히든 캐릭터. 식탁과 부엌을 어느 정도 올리고, 자동장비를 Never로 설정해 놓으면 음식이 올려져 있는 테이블에 소다 정키와 똑같은 모습으로 등장한다. 낮은 확률로 등장하는데다 소다 정키와 완전히 똑같이 생겼으므로 그 용병을 클릭해서 이름을 확인해보자. 스탯도 능력도 완전히 소다 정키와 똑같지만 가지고 있는 장비가 쓸만하기 때문에 상위 차원으로 막 올랐을 때 최소한의 장비를 획득하기 위해 노려볼 만 하다.3.1.2. Ruffian
그는 자기 자신은 지킬 줄 아는 부랑자입니다.
잉여직업 2. 스탯이 소다 정키보다 조금 높을 뿐 초반 빼고는 아무도 쓰지 않는다. 차이점은 방어 스킬이 있는 것. 렐릭을 획득하면 무작위 적에게 단검을 3개 투척하는 Dagger Toss 스킬을 배운다.
3.1.3. Conscript
그녀는 돈을 위한 모험에 익숙합니다.
잉여직업 3. 그나마 Ruffian보다 스탯이 조금 나아서 초중반에 쓸 수 있다. 렐릭을 얻으면 치명타 대미지가 50% 상승하는 패시브 스킬을 배운다.
3.1.4. Fighter
잔혹한 몸싸움을 전공했습니다.
중반 직업. 공격력의 2배 대미지를 입히는 액티브 스킬 Dropkick이 있어, 단일 딜링에 특화되어 있다. 렐릭을 획득하면 공격력의 3배 대미지를 입히는 Pile Driver 스킬을 배워서 웬만한 보스들의 두개골도 가루로 만들어버리는 모습을 보여준다.
3.1.5. Conjurer
신비로운 힘을 사용합니다.
광역기 스킬을 가진 첫 직업. 더불어 보조 아이템을 두 개 장착 가능하다. 마법 공격력 50% 증가 패시브를 가지고 있어 초반 홀리 캐논 사용에 유리하다. 렐릭을 획득하면 에센스 획득률 10% 증가 패시브 스킬을 배워 중후반에 가끔 데려가기도 한다.
3.1.6. Healer
집단 치유와 상태 영향 제거에 능합니다.
힐 스킬을 지닌 직업. 광역/집중 힐 스킬을 가지고 있다. 파티의 유지력을 엄청나게 올려주기 때문에 중반에 한두 명 정도 끼워주는 게 좋다. 단일 타겟 힐 스킬 Therapy는 체력 회복 외에도 상태 이상을 해제시켜준다. 렐릭을 획득하면 기본 광역힐의 3배 힐량을 가지는 광역힐 + 상태 이상 해제 스킬 Refresh를 배운다. 언데드나 악마형 몬스터에게는 힐 스킬로 회복량만큼의 피해를 준다. 하지만 몬스터에게 광역힐 스킬을 시전시 언데드, 악마형을 제외한 몬스터들은 체력을 회복하니 주의.
그리고 500층 보스 Demora는 오직 힐러의 힐로만 피해를 입기 때문에 5차원을 클리어하기 위해서는 힐러를 반드시 데리고 가야 한다.
3.1.7. Thief
의심스러운 수단을 이용해 추가의 보물을 얻습니다.
보조 아이템 두 개 장착은 물론 보스 클리어 직후 상자 세 개를 모두 다 가져가며, 더 좋은 아이템을 획득할 확률이 20% 증가한다. 렐릭을 획득하면 치명타 확률과 치명타 대미지가 15% 증가하는 패시브 스킬 Crit Master를 배운다. 사실상 중반의 필수 직업.
3.1.8. Knight
세상의 존경을 한 몸에 받고 있는 믿음직한 동료입니다.
체력이 낮은 파티원들 대신 몬스터에게 맞아주는 패시브 스킬 Noble이 있으며 이 스킬을 이용해 나이트가 다른 나이트를 보호해주는 업적도 있다. 이외에도 던전 중간의 선택 이벤트에서 부정적인 상태 이상 피해를 입히는 함정에 들어가지 않도록 해주고 나이트가 존재하는 한 절대 선제공격 당하지 않는 패시브 스킬 Leader도 보유하고 있어 여러 귀찮은 일들을 막아준다. 기본 공격스킬로 단일타겟 대미지+나머지 적에게 절반의 스플래시 대미지를 입히는 스킬 Heavenstrike를 사용하며 렐릭을 획득하면 단일타겟에게 대미지와 화상+나머지 적에게 눈꼽만큼의 스플래시 대미지를 입히는 스킬 Smite를 배운다.
선공 방지 및 함정 회피 때문에 사실상 필수 직업. 본 직업으로 들어가든, 시프터에 나이트를 끼워넣든 필수로 들어가게 된다.
3.1.9. Merchant
돈을 공격력으로 변환합니다.
골드 획득량 20% 증가 패시브와 돈을 소비하는
3.1.10. Darkmage
흑마법의 대가입니다.
소다 던전 중후반 패왕
두 개의 보조 아이템을 사용하고 혼란 및 독 공격을 하는 광역 마법 Noxin을 시전한다. 후반부에 거의 유일하게 대미지가 나오는 용병으로 마지막 차원인 워리어 디멘션 진입 후에는 거의 필수적으로 3다크메이지, 1시프, 1나이트 조합이나 4다크메이지, 1나이트 조합이 강제된다. 렐릭을 획득하면 게임 내에서 가장 강력한 단일딜을 자랑하는 Necroblast 마법을 배운다.
3.1.11. Ragezerker[2]
통제할 수 없는 격렬한 미치광이입니다.
체력이 낮은 대신, 공격에 올인하는 클래스로, 첫 턴에 아군 팀원 하나의 공격력을 상승시키는 패시브 스킬 Roar와 적을 죽일수록 공격력이 누적해서 상승하는 패시브 스킬 Rage가 있다. 참고로, 본 캐릭터는 미치광이라서 플레이어의 명령을 씹는다. 그래서인지 첫 턴에 무조건 공격력 상승 스킬을 걸어둬서 1번 슬롯에 넣는 편이 좋다.
3.1.12. Shifter
시간이 지남에 따라 캐릭터의 능력을 배웁니다.
최후반부 운영의 변화를 가져온 캐릭터로, 미스틱 캡 5개를 사용해서 해금하는 Void Cola를 얻었을 때 고용할 수 있으며 일반 용병들처럼 얼마든지 고용 가능하다. 장신구를 1개만 장비할 수 있는 대신 2개의 스킬석을 추가로 장착할 수 있다. 스킬석은 동료와 같이 전투에 참여했을 시 생성되며, 스킬 해금은 펫 레벨 올리는 것과 비슷하게 해당 동료와 일정횟수 이상의 전투를 만족시키면 완료된다.
먼저 나이트를 데리고 다닐 필요가 없어진다. 나이트의 스킬석과 다크메이지의 스킬석을 완성해서 시프터에게 장착시키면 선공과 부정적 효과를 막아주면서도 다크메이지의 마법 스킬들을 사용하는 사기캐가 완성된다. 또, 후반에 얻는 위자드의 스킬석을 가지고 다크메이지의 스킬석과 같이 장착하면 170%의 무시무시한 마법 대미지 증가율과 대미지 효율이 높은 위자드의 마법도 구사할 수 있다. 뿐만 아니라, 일정 이상의 캡을 모으면 특수 렐릭이 구입 가능해져서 특수 영웅이나 시프터의 스탯도 올릴 수 있게 되므로 일정 이상 성장하면 이쪽으로 갈아타는 것이 효율적이다. 다크메이지 렐릭 3~5천 레벨쯤 되면 골드 렐릭만 올리면서 천천히 갈아타는 게 적절한 시점이다.
3.1.12.1. 캐릭터별 스킬석 성능/레벨당 요구치
캐릭터 | 최고레벨 | 배틀 수 (*100) | 액티브 스킬, 획득 순서 | 패시브 스킬 | ||||
Lv 2 | Lv 3 | Lv 4 | Lv 5 | 기본 | 렐릭 | |||
Soda Junkie | 2 | 5 | - | - | - | Twitchy | - | 회피 +20% |
Ruffian | 2 | 10 | - | - | - | Dagger Toss | - | - |
Conscript | 2 | 15 | - | - | - | Lethal Tactic | - | 치명타댐 +50% |
Fighter | 3 | 15 | 15 | - | - | Dropkick > Pile Driver | - | - |
Conjurer | 4 | 10 | 10 | 10 | - | Magic Adept > Bolt Storm > Divination | 마증뎀 +50% | 에센스 획득 +10% |
Healer | 4 | 15 | 15 | 15 | - | Therapy > Group Heal > Refresh | 마공 +50% | - |
Thief | 5 | 15 | 15 | 15 | 15 | Greedy > Pilfer > Sharp Eye > Crit Master | 아이템 획득 +20% | 치명타율, 치명타댐 +15% |
Knight | 5 | 20 | 20 | 20 | 20 | Heavenstrike > Noble > Leader > Smite | - | - |
Merchant | 4 | 20 | 20 | 20 | - | Wealthy > 50/50 > Affluence | 골드 +20% | - |
Darkmage | 4 | 30 | 30 | 30 | - | Magic Master > Noxin > Necroblast | 마공 +80% | - |
RageZerker | 4 | 30 | 30 | 30 | - | Unruly > Roar > Rage | - | - |
Gladiator | 4 | 30 | 30 | 30 | - | Lorarius > Brash > Branding | - | - |
Wizard | 5 | 30 | 30 | 30 | 30 | Eviscerate > Debilitate > Sage > Precognition | 마공 +90% | - |
Shopkeeper | 4 | 30 | 30 | 30 | - | Hardy > Focus > Remnants | - | - |
Owner | 4 | 30 | 30 | 30 | - | Torpor Tonic > Closing Time > Divine Ichor | - | - |
3.2. 특수 캐릭터
우리가 일반 캐릭터들을 데리고 던전을 돌아다니는 동안 선술집에서 노닥거리던 NPC들. 미스틱 캡이나 실제 돈을 지불하고 고용할 수 있다. 모든 특수 캐릭터들은 고유 장비를 들고 온다.3.2.1. Gladiator
특이한 팀 전략을 수립할 수 있는 기술을 보유하고 있습니다.
3v3 투기장에 대해 알려주던 그 검투사다.
고용 기능을 해제하려면 현질을 하거나 25캡을 사용해야 한다. 각 파티원들이 몬스터의 정면에서 공격을 해도 50% 확률로 후방 공격[3]으로 취급할 수 있도록 하는 패시브 스킬 Lorarius와 높은 기본 공격력을 가진 대신 적을 죽일수록 자신의 기본 공격력이 낮아지는 패시브 스킬 Brash, 그리고 자신을 제외한 다른 파티원들이 몬스터를 죽일수록 자신의 공격력이 올라가는 패시브 스킬 Banding을 보유하고 있다. 게임 내에서 20% 확률로 400% 치명타 대미지와 80% 대미지 반사율을 갖춘 전설 무기 Gladius를 가지고 합류하며 이 아이템은 글라디에이터가 파티를 떠난 후에도 사용 가능하다. 하지만 글라디에이터를 운용 가능하게 되는 시점에 비해 가지고 오는 무기나 캐릭터의 성능이 수준 미달이다.
3.2.2. Shopkeeper
온갖 수단을 이용해 적을 알아냅니다.
업그레이드로 구입해 플레이어가 모아온 잡템들을 사주던 상점 주인이다.
고용 기능을 해금하려면 현질을 하거나 50캡을 사용해야 한다. 깡뎀이 높지만 적의 공격을 회피할 수 없는 옵션을 가진 전설 무기 Widowmaker를 들고 온다. 하지만 역시 합류시점에서 렐릭을 잔뜩 쌓은 기본 캐릭터들의 성능이 더 우월하므로 거의 사용되지 않는다. 상태 이상에 면역이며, 한 턴을 참았다 2.2배 공격력으로 때려주는 스킬 Focus와 랜덤 효과를 가진 아이템을 던지는 스킬 Remnants를 보유하고 있으나 그 애매함에 거의 사용되지 않는다.
3.2.3. Wizard
육체적 전투가 항상 답이 되는 건 아닙니다.
업그레이드로 구입한 그 위자드다.
고용 기능을 해금하려면 현질을 하거나 50캡을 사용해야 한다. 자신이 받는 데미지 20% 감소, 턴당 마나 2 회복과 마법 공격력 40% 증가가 붙는 전설 무기 Ganalar를 가지고 온다. 자체 마법 공격력 증가량이 게임 내 모든 용병과 캐릭터를 통틀어 가장 높고(90%) 워프 시 2배 더 멀리 이동 가능하며, 적들의 공격력을 낮추는 Debilitate, 강력한 광역 공격기 Eviscerate를 보유하여 그나마 쓸만하다는 평을 듣는다.
3.2.4. Owner
당신의 팀을 돕기 위해 독특한 음료를 사용합니다.
게임의 시작부터 우리와 함께 선술집을 운영해 온 주인이다.
고용 기능을 해금하려면 현질을 하거나 100캡을 사용해야 한다. 때릴 때마다 10% 확률로 랜덤한 렐릭 레벨이 1 오르는 옵션을 가진 전설 무기 Soda Stein을 가지고 와 그나마 가장 자주 선택된다. 자체 스킬도 파티원 3명의 전장이탈을 막고 광역 공격기 Closing Time, 수면 효과를 가진 단일 공격 스킬 Torpor Tonic 등을 보유하여 가장 효율적인 구성을 하고 있다. 문제라면 100캡을 모으려면 한참 걸린다는 것.
4. VIP
선술집 업그레이드의 고급판. 가격 역시 일반 업그레이드에 비해 터무니 없이 비싸다. 비용이 상당한 만큼 신중한 구매가 필요하다.- Fury X-Treme
용병 Ragezerker를 고용하기 위해 필요한 소다. VIP중 Void Cola와 함께 평판을 올려주는 둘 뿐인 업그레이드로 다른 차원에 갈 때마다 사야 한다. 그냥 신경끄고 있다가 최종 차원에서 돈 남을 때 구입해주자.
- Coat Check
- Pet Stables
펫 이름 | 성능 | 1레벨 성능 | 6레벨 성능 | 비고 |
Ray | 모든 멤버 MP증가 | 5 | 30 | 기본 펫 |
Ernie | 모든 멤버 HP증가 | 5 | 30 | |
Crespia | 모든 멤버 ATK증가 | 5 | 30 | 암컷(...) |
Jenny | 골드 획득률 증가 | 5% | 30% | |
Norm | 물리 대미지 퍼센트 증가 | 5% | 30% | |
Charlie | 마법 대미지 퍼센트 증가 | 5% | 30% | |
Dasha | 턴마다 MP 회복 | 1 | 6 | |
Tufts | 턴마다 HP 회복 | 2 | 12 | |
Robiie | 더 좋은 아이템 획득률 증가 | 1% | 6% | 안드로이드 한정 |
Steamy | 마법 치명타 대미지 퍼센트 증가 | 1% | 6% | 스팀 한정 |
- Gnomes (노움들)
던전에서 획득하게 될 에센스량에 추가분을 더해준다. 이 추가분은 자신이 던전에서 얻은 양만큼 증가하게 된다. 즉, 많이 얻으면 노움들도 많이 캐낸다. 에센스의 존재는 필수적이므로 업그레이드는 짬짬히 해두는 편이 좋다. 최대 업그레이드 6레벨.
- Inherit
다음 차원으로 넘어가면 골드도 장비도 못 가져가는데 이 기능을 구매하면 업그레이드 수x1000만큼의 골드를 가져갈 수 있어 다음 차원에서 소다와 용병을 구매하는데 용이하다. 최대 업그레이드를 해도 6천 골드라 그리 많이 주지 않으므로 골드가 남아돌 때 한두번씩 업그레이드 하는게 좋다.
- P.Warp
차원을 넘어가고 나서 1층부터 올라가는 귀찮음을 없애준다. 빠른 등반을 위한 기능. 다소 비싸지만 한번 업그레이드 해두면 계속 가므로 매차원 한 개씩 업그레이드 해두는 것이 좋다.
(업그레이드 수)x100+1 층부터 시작하고 최종 업그레이드는 8레벨.
- Magic Well
골드를 에센스로 바꿔주는 마법의 우물. 여분의 골드를 매우 필요한 에센스로 바꿔주는 정말 고마운 우물. 골드와 에센스를 5000:1 비율로 교환해준다.
- Customize
- All-Sight
- Magic Clock
가격은 무려 5억(500M)이나 하지만 빠른 진행속도를 보고 어느 정도 만족하게 되는 기능. 하지만 가격이 가격이니만큼 용병에 투자하는게 더 효율이 높다면 용병에 투자하자.
- Tap Select
- Void Cola
5. 렐릭
차원을 하나 넘어갈 때 마다 용병들의 스탯을 올릴 수 있는 렐릭이 하나씩 추가된다. 게임 진행에 반드시 필요한 컨텐츠 중에 하나. 용병에 관한 렐릭은 도감 순서대로 획득하게 된다.렐릭 획득 순서는 초반 렐릭을 전부 얻으면서 중반 4렐릭[4]을 얻고, 이것도 다 얻으면 후반 렐릭[5]을 얻는다.
모든 렐릭을 얻어서 다크메이지 렐릭이 열리는 순간, 게임 난이도가 급하락하면서 진정한 파밍의 시작이다.
모든 파티 적용 | |||
등급 | 렐릭 이름 | 효과 | 최대 레벨 |
초반 | Vigor Swig | 렐릭 1업당 ATK 2씩 증가 | - |
Constitution Cola | 렐릭 1업당 HP 5씩 증가 | - | |
Cauldron Bubble | 렐릭 1업당 MP 3씩 증가 | - | |
중반 | True-Strike Soda | 렐릭 1업당 치명타 확률 1%씩 증가 | 25 |
Liquid Gold | 렐릭 1업당 획득 골드량 1%씩 증가 | - | |
Damage Quench | 렐릭 1업당 치명타 대미지 2%씩 증가 | 50 | |
Potable Potion | 렐릭 1업당 마법 대미지 3%씩 증가 | - | |
후반 | Sip of Vitality | 렐릭 1업당 매 턴당 체력 회복량 1씩 증가 | 100 |
Evader-Aid | 렐릭 1업당 회피율 1%씩 증가 | 15 | |
Effervessence | 렐릭 1업당 에센스 획득 확률 1%씩 증가[6] | - |
각 용병에 관련된 렐릭들은 차원을 넘어갈 때마다 주어지는데 HP, ATK, MP를 각각 +2씩 올려주고 추가적인 스킬을 쓸 수 있게 해준다.
용병 전용 렐릭 | |||
용병 | 스킬명 | 분류 | 효과 |
Soda junkie | Twitchy | 패시브 | 회피율 20% 증가 |
Ruffian | Dagger Toss | 액티브 | 무작위 적에게 3회 대미지 |
Conscript | Lethal Tactic | 패시브 | 치명타 대미지 50% 증가 |
Fighter | Pile Driver | 액티브 | 단일 적에게 공격력 3배 대미지 |
Conjurer | Divination | 패시브 | 에센스 발견 확률 10% 증가 |
Healer | Refresh | 액티브 | 광역 힐, 상태 이상 제거 |
Thief | Crit Master | 패시브 | 치명타 확률 15%, 치명타 대미지 15% 증가 |
Knight | Smite | 액티브 | 단일 대상 대미지와 화상, 광역 스플래시 대미지 |
Merchant | Affluence | 액티브 | 1000G, 적 전체 대미지 |
Darkmage | Necroblast | 액티브 | 단일 대상에게 강력한 대미지 |
6. 화폐
6.1. 골드 (Gold)
가장 기본적인 화폐. 선술집과 VIP 옵션, 용병 고용, 무기점, 위자드의 워프, 우물에 사용할 수 있다.초반에는 선술집과 용병, 워프에 주로 사용하지만 중반 이후 대부분의 골드는 우물에서 에센스로 교환하는데 사용되며 후반에는 미스틱 캡으로 교환하게 된다. 최대 소지한도는 1.5B(15억).
6.2. 에센스 (Essesce)
렐릭을 업그레이드하는데 사용하는 자원. 던전 탐사 도중 윤곽이 보라색으로 빛나는 몬스터가 있는데 그 몬스터를 잡거나 시프의 pilfer 스킬로 훔쳐서 획득하거나 우물에서 5000골드당 1 에센스의 비율(5000:1)로 교환가능하다. 혹은 3v3 토너먼트 특정 계층[7]에서 승리하는 것으로 획득할 수 있다. 최대 소지한도는 골드와 마찬가지로 1.5B(15억).6.3. 렐릭 토큰 (Relic Token)
3v3 토너먼트 9단계를 통과하거나 현질을 통해서 획득 가능하다. 렐릭 토큰 1개로 아무 렐릭이나 렐릭 레벨에 상관없이 렐릭 레벨을 1 올릴 수 있다.6.4. 미스틱 캡 (Mystic Caps)
던전에서 골드 소지상한인 15억(1.5B) 골드를 달성하면 10억(1B) 골드가 1캡으로 자동 환전되며 개방된다. 위자드에게서 15억 골드에 자동 환전 옵션을 선택 가능하다. 10억골드=1캡으로 환산 가능하며 미스틱 캡을 사용해 렐릭 10개 혹은 100개를 한 번에 올릴 수 있다. 다만 비용당 효율을 계산하면 골드를 직접 에센스로 바꿔서 렐릭을 올리는 것보다는 항상 나쁘다. 던전 돌면서 빠르게 미스틱 캡 수량이 올라가서 15억을 찍을 때마다 던전을 들락날락하기 귀찮아지는 후반용이라고 생각하자.50캡을 획득한 후에 위자드에게 말을 걸면 차원 관문이 열리는데, 들어가면 캡을 사용하여 Ragezerker 렐릭(100캡), Gladiator 렐릭(125캡), Shopkeeper 렐릭(200캡), Wizard 렐릭(250캡), Owner 렐릭(500캡), Shifter 렐릭(1000캡), 그리고 물리 공격력을 1%씩 올려주는 렐릭 Combat Crush(10000캡)를 구매할 수 있고, 구매한 후에는 기본 렐릭과 마찬가지로 에센스로 렐릭을 올리거나 미스틱 캡으로 렐릭 10개 또는 100개를 올릴 수 있다. 그러나 어차피 이때쯤 가면 저놈들 키울 필요도 없으니 결국 있으나 마나한 렐릭들.
슬슬 반복되는 노가다뿐이니 사볼 거 다 사보면 접는 걸 추천.
7. 아이템
몬스터를 잡으면 골드와 함께 아이템 가방이 떨어지는데 가방의 색에 따라 아이템의 종류가 다르다. 회색 가방에는 일반(Normal), 파랑색 가방에는 희귀(Rare), 주황색 가방에는 전설(Legendary), 보라색 가방에는 신화(Mythic) 아이템이 들어있다.자세한 아이템 목록은 이쪽에서 참고.
8. 스킬 계수
8.1. 물리공격
Physical attack % 스탯에 영향을 받으며 적의 후방을 공격할 때 50% 추가 대미지를 준다(x1.5).치명타(Critical)는 일반 공격에서만 발동한다.
명칭 | 캐릭터(or 아이템) | 대미지 계수 | 대상 |
Attack | 모든 용병 | ATK*(1+Phys%) | 적 하나 |
Critical Attack | 모든 용병 | ATK*(1+CritDmg%)*(1+Phys%) | 적 하나 |
Dagger Toss | Ruffian | 33*(1+Phys%) | 1~3명의 랜덤한 적에게 3회 |
Dropkick | Fighter | ATK*2*(1+Phys%) | 적 하나 |
Piledriver | Fighter | ATK*3*(1+Phys%) | 적 하나 |
Affluence | Merchant | ATK*(1+Phys%) | 적 전체 |
Rock | 아이템 | ATK*1.15*(1+Phys%) | 적 하나 |
Torpor Tonic | Owmer | ATK*.9*(1+Phys%) | 단일 대상, 적을 잠들게 한다 |
Remnants | Shopkeeper |
ATK*(1+Phys%) (혹은 ATK*0.5* (1+Phys%)) |
1~3명 중 무작위로 적에게 랜덤한 상태이상 |
8.2. 마법공격
Magic attack % 스탯에 영향을 받으며 적의 방향에 상관없이 같은 대미지를 준다.스플래시 항목은 나이트의 기술에 의해 타겟이 아닌 적이 받는 대미지의 배율을 의미한다.
명칭 | 캐릭터(or 아이템) | 대미지 계수 | 스플래시 계수 | 대상 |
Bolt Storm | Conjurer | 17*(1+Mag%) | 적 전체 | |
Noxin | Darkmage | ATK*0.6*(1+Mag%) | 적 전체 | |
Necroblast | Darkmage | (MP*1.9+ATK)*(1+Mag%) | 적 하나 | |
Heavenstrike | Knight | (ATK+5)*(1+Mag%)...(1) | (1)*0.5 | 적 하나+스플래시 |
Smite | Knight | ATK*1.75*(1+Mag%)...(2) | (2)*0.15 | 적 하나+스플래시, 타겟 화상 |
Group Heal | Healer | 25*(1+Mag%) (Heals HP) | 아군 전체 | |
Refresh | Healer | 75*(1+Mag%) (Heals HP) | 아군 전체 | |
Heal Stone | 아이템 | 20*(1+Mag%) (Heals HP) | 아군 하나 | |
Magic Bottle | 아이템 | 25*(1+Mag%) (Heals MP) | 아군 하나 | |
Fire Gem | 아이템 | 10*(1+Mag%) | 적 전체 | |
Holy Cannon | 아이템 | 50*(1+Mag%) | 적 전체 | |
Eviscerate | Wizard | MP*1.4*(1+Mag%) | 적 전체 | |
Closing Time | Owner | ATK*1.1*(1+Mag%) | 적 전체 |
8.3. HP 기반 스킬
명칭 | 캐릭터 | 계수 | 대상 |
50/50 | Merchant | (Target Max HP)*0.5 (50% 확률) | 적 하나 |
Therapy | Healer | (Caster Max HP) | 아군 하나 |
9. 던전
일단 처음에는 100레벨까지의 던전이 있으며, 이 100레벨에서 보스인 Julius(줄리어스)를 상대하게 된다. 클리어한 이후 위자드에게 말을 걸면 다른 차원으로 갈 수 있으며, 차원으로 도약할 때마다 100레벨씩 보스가 등장한다. 첫 차원진입 이후 각 레벨의 100레벨에는 거기에서 만나게 될 최종보스가 자기 소개를 하면서 물러가고, 200레벨부터는 그 보스의 유령이 등장한다. 마지막 차원인 워리어 디멘션(Warrior's Dimension)에서는 특정 보스의 스킬이 사라져 공략이 수월해진다. 500레벨의 데모라는 힐러의 힐 스킬로만 대미지를 받지만, 한 번 처치한 후에는 그냥 평범하게 모든 대미지를 받는다. 700레벨의 텐진 역시 파이터 이외의 모든 적을 제거하는 Fighting Spirit 스킬을 사용하지 않는다.차원문 위쪽에 보면 Fabulo라는 핑크색 유령이 있는데 이 유령을 통해 에센스를 지불하고 도는 Lair of Despair라는 던전이 있다. 이 던전은 골드를 내고 도는 일반 던전보다 몬스터의 체력이 약간 더 높다. 보스를 비롯한 몬스터들의 외형이 웃기게 변하고[8] 골드 수급도 같은 층수에 비해 더 많다. 이 던전을 틈틈히 돌아야 하는 이유는 일반 던전은 전설 등급(Legendary)까지만 아이템이 수급되지만, 이곳에서는 신화 등급(Mythic)의 아이템이 나온다. 더불어 다크메이지와 시너지 좋은 마법 치명타 확률과 치명타 대미지를 올려주는 아이템을 이곳에서만 파밍할 수 있다.
이름 | HP | 스킬 | 특징 |
Julius | 1200 | Fugue | 파티원 전체에게 혼란 스킬 시전[9] |
Alexandria | 2500 | Double strike | 한 번에 2명을 공격 |
Gaan | 5000 | Kerfuffle | 파티원 전체에게 무작위 상태 이상 시전 |
Garrik | 9000 | Quake, Reform | 전체 공격 및 체력이 떨어지면 회복 스킬을 사용 |
Demora | 9000 | Rise from the Grave | 해골 2기 소환[10], 힐러의 힐로만 대미지를 받음 |
Binary | 12000 | Bit Shift | 전체 공격 |
Tengen | 13000 | Fighting Spirit, Fury Chop | 파이터 이외의 모든 용병 제거[11], 파티원 전체의 공격력 감소 |
Kelzika | 14000 | Questionable Concoction | 파티원 전체에게 독 공격 |
Berus | 15000 | Crystallize, Icy Tomb | 자신이 받는 대미지 감소, 전체 공격 |
Ornos | 18000 | 모든 보스들의 스킬[12] |
그 동안 공략한 모든 보스들의 스킬을 시전한다. 이것 말고는 별 다른 특징이 없으므로 그냥 상태 이상 면역 끼고 때려잡으면 문제없다. |
10. 기타
-
렐릭 레벨이 충분히 올라가 억단위 대미지가 뜨는, 던전 층수만을 올리기 시작하는 극후반 단계에 들어갔을 때 던전 등반용 덱으로 추천되는 덱은 2시프터(혹은 다크메이지+시프터 2인 구성) 덱이다. 스킬석 조합은 다크메이지+시프, 위자드+나이트로 고정된다. 2인 구성인 이유는 워프 포털이 떴을 때 캐릭터 이동 모션을 가장 짧게 할 수 있기 때문.
적이 2마리씩 뜨는 1, 2로 끝나는 레벨에선 각각 첫번째 타자의 Necroblast와 두번째 타자의 평타로 처리하고 3마리 이상씩 뜨는 3~9로 끝나는 레벨에선 첫번째 타자의 Noxin만으로 처리하며, 위자드의 스킬효과인 워프 2배 효과와 상태이상 및 선제공격을 막아주는 나이트의 스킬효과를 동시에 받을 수 있어 안정적인 진행이 가능함과 동시에 던전 등반 속도가 빠른 덱이다. 첫번째 타자 시프터(다크메이지+시프)는 다크메이지 단기로 바꿔도 상관없다. 시프 스킬석을 장착해서 보물상자를 전부 까느냐 악세사리 칸이 2칸인 다크메이지에 최종 악세사리인 Ring of Triumph를 2개 껴서 보스가 드랍하는 Mystic Caps 수를 늘리냐의 차이.
주의할 점은 2시프터 구성일 때 시프터에게 다크메이지 스킬석과 위자드 스킬석을 동시에 장착하면 안된다는 것. 캐릭터 AI 특성상 다크메이지와 위자드의 스킬석을 동시에 끼우면 시프터가 Noxin을 시전하지 않고 위자드의 스킬인 Eviscerate부터 시전하는데, Eviscerate는 시전 모션이 Noxin보다 길어 등반 속도가 약간 느려지게 되므로 주의하자.
- 32비트 기반 게임이기 때문에 렐릭 레벨을 과하게 올려 적에게 2,147,483,647 이상의 대미지를 입히면 캐릭터의 공격을 받은 적의 HP가 회복된다. 렐릭 레벨을 더 올려 대미지를 반전시키면(대미지가 4,294,967,298 이상이 되면) 다시 정상적으로 피해가 들어간다.
[1]
1레벨, 11레벨, 21레벨... 또는 1레벨, 101레벨, 201레벨... 의 식으로.
[2]
Berserker(광전사)가 아니다. 잘 보면 S가 아니라 Z다.
[3]
정면 공격의 1.5배 대미지를 입힌다.
[4]
초반 렐릭을 하나씩 얻을 때마다 중반 렐릭이 하나씩 나온다. 단, 초반 렐릭을 전부 얻지 않았을 경우 중반 렐릭은 최대 2개까지만 나온다.
[5]
중반 렐릭까지 다 얻으면 나온다.
[6]
획득 확률이 100%가 되면 모든 레벨에서 에센스를 가진 몬스터가 등장하고 렐릭 레벨이 50 오를 때 마다 얻는 에센스가 하나씩 늘어난다. 즉, 렐렉 레벨이 150이 되면 에센스를 추가로 하나 더 얻고, 200이 되면 에센스를 2개 더 얻는식
[7]
5단계 15개, 6단계 30개, 7단계 45개, 8단계 60개
[8]
가령 몬스터들은 농구공이나 축구공 같이 괴이한 것들로 바뀌어있고 심지어
윌슨(...)도 있다. 보스 중 하나인 골렘은 마치 눈사람을 뒤집어 쓴 웃기는 몰골로 변한다. 심지어 100레벨대 보스 또한 웃기게 변한다!
[9]
차원 2~10에서는 해당 차원의 보스를 쓰러뜨린 후 100층에 가야 볼 수 있다.
[10]
해골은 소환되면 즉시 파티원을 공격한다. 해골이 하나라도 살아있으면 데모라는 직접 공격만 하지만 해골 2기가 다 죽으면 해골 소환 스킬을 다시 사용한 후에 바로 해골의 공격으로 이어진다.
[11]
파이터가 아닌 용병이 있으면, 무조건 첫 턴에 사용한다.
[12]
Demora의 Rise from the grave, Tengen의 Fighting Spirit 제외.