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최근 수정 시각 : 2023-09-29 20:43:58

Roguenights/지역 및 적


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Tomorrow`s Roguenights
전투 직업 지역 및 적 목록
아이템 주 무기 스태프 방어구 일기장 유물 반지 스킬개론 인형 음식
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명일방주 채널


1. 개요2. 로도스 아일랜드
2.1. (보스) 켈시
3. 체르노보그 외곽 (챕터 1)
3.1. 적 목록3.2. 가드 오퍼레이터 퀘스트3.3. 살카즈 보초3.4. (보스) 살카즈 저주술사
4. 체르노보그 시가지 (챕터 2)
4.1. 에이스 퀘스트4.2. (보스) W
5. 체르노보그 지하 (챕터 3)
5.1. 적 목록5.2. (보스) 머드락
6. 체르노보그 도심 (챕터 4)
6.1. 적 목록
7. 체르노보그 코어 (챕터 5)8. 챕터 6
8.1. 시에스타
8.1.1. 적 목록8.1.2. (보스) 슈바르츠 & 시장 크로닌
8.2. 사르곤
9. 챕터 7
9.1. 시에스타9.2. 사르곤
10. 기타

1. 개요

명일방주 팬게임 Roguenights에 등장하는 지역과 적들을 다루는 문서.

일반적으로 1~5챕터 (1~26층) 까지 진행할 수 있다. 문서 업데이트 내용이 많이 밀렸으니 요주의

2. 로도스 아일랜드

1층에서 위로 올라가는 계단을 이용하면 로도스 아일랜드(27~30층)에 갈 수 있으며, 28층 이후로 가는 계단은 막혀있으나 게임 클리어 후 박사를 가지고 올라오면 문을 열 수 있다.

로도스 아일랜드 층에서는 적대적인 몹이 등장하지 않으며, 허기가 감소하지 않는다. 그리고 아츠 지도의 일기장과 심안 효과가 적용되어 맵을 돌아다니지 않아도 구조와 NPC들을 확인할 수 있다.

2.1. (보스) 켈시

HP: 1000
공격력: ?
정확도: ?
회피: ?
방어력: ?
경험치: ?
레벨 제한: -
속성: 보스

29층에서 켈시에게 선제 공격을 할 시[1] 적대적으로 변하게된다.
적대적으로 변한 후 다음 턴에 Mon3tr를 소환하며, 동시에 플레이어를 입구 쪽으로 날려보낸다. 켈시 자체는 체력만 많을 뿐 약한 편이지만, Mon3tr가 상당히 강한 편에 속한다.

켈시의 대사에 따라 Mon3tr의 특수 능력이 주기적으로 변경된다.
켈시와 싸우는 중에는 투명화의 물약, 공간이동의 일기장 등의 사용이 제한된다. 그러나 싸우는 도중이라도 잠금이 걸리지 않아 30층으로 내려갈 수 있기 때문에 내려간 후 잠을 자서 HP(굶주림 상태만 아니라면)와 아츠 스태프를 완전히 충전하고 돌아올 수도 있다.

켈시를 처치하면 즉시 하극상 엔딩과 함께 게임이 끝나기때문에, 6~7챕터를 진행할 예정이라면 건드리지 않는 편이 좋다.

3. 체르노보그 외곽 (챕터 1)

PM15:57/맑음/시정, 10NM
체르노보그 외곽, 황야
대공 위협이 있어 이동도시 "체르노보그" 외곽에서 작전을 시작한다. 자주 불어닥치는 오리지늄 바람으로 사람이 살기 어려운 환경이지만, 일부 감염 생물은 이곳에서 하루를 살아가고 있다.
수많은 감염생물과 일부 리유니온이 주둔하고 있지만, 이 정도로는 위험하단 축에도 들지 않는다.

대부분의 적들이 감염 생물 속성을 가지고 있어, 2티어 무기인 핼버드를 강화된 상태로 얻는다면 매우 안정적으로 넘길 수 있다.

함정 역시 약한 것들만 등장하고 아츠 데미지를 주는 적도 없어 상대적으로 덜 위험하다.

3.1. 적 목록

HP: 8
공격력: 1~4
정확도: 8
회피: 2
방어력: 0~1
경험치: 2
레벨 제한: 5
속성: 감염 생물
특이사항: x

게임 내에서 가장 약한 몬스터. 드랍하는 아이템도, 특수 능력도 없다.
HP: 1
공격력: 1~2
정확도: 10
회피: 35
방어력: 0
경험치: 2
레벨 제한: 7
속성: 감염 생물
특이사항: 회피율이 높음, 25% 확률로 무작위 씨앗 드랍

회피율이 매우 높지만 체력은 한 대 치면 죽을 정도로 낮다. 해당 층에 널린 다트 함정이나, 기습 공격을 활용해서 잡자.

아미야나 레드는 반지와 망토를 이용해 쉽게 처리할 수 있다. 그레이스롯도 석궁으로 잠자고 있는 새싹 원석충을 한 방에 보내버릴 수 있다.
HP: 12
공격력: 1~6
정확도: 10
회피: 4
방어력: 0~2
경험치: 2
레벨 제한: 8
특이사항: 50% 확률로 합성옥 드랍

원석충처럼 특수 능력이 없지만 원석충보다 전체적인 스탯이 높다.
HP: 15
공격력: 1~6
정확도: 12
회피: 5
방어력: 0~4
경험치: 4
레벨 제한: 9
속성: 감염 생물
특이사항: 이동속도 2배, 1/6 확률로 수상한 고기 드랍.

이동속도가 두 배인 탓에 뒤로 이동하다가 문을 넘어오거나 코너를 돌 때 기습을 주는 플레이를 하기 어렵다. 원작의 게보다 최대 공격력이 1 낮지만 그 스펙이 어디가는건 아니라서 주의를 요한다.
HP: 50
공격력: 1~4
정확도: 8
회피: 5
방어력: 0
경험치: 3
레벨 제한: 9
특이사항: 비행, 피격시 절반의 체력을 가진 요마로 분열, 분열된 요마는 경험치 없음.
최초 1/6 확률로 치유 물약을 드랍하며 이후 2/15, 1/10, 1/15, 1/30 순서로 치유 물약을 드랍한다. 1/30 확률까지 드랍되면 그 이후로는 치유 물약을 드랍하지 않는다.

* 기동 방패병
리유니온의 근거리 전투원. 노획하거나 불법루트를 통해 입수한 방어구와 무기를 장비하고 있어 장비가 더욱 완전해졌고, 정식 훈련을 받은 전투원에 가까운 실력을 갖고 있어, 평범한 전술로는 상대하기가 어려워 졌다.

단단한 갑옷으로 인해, 한 번에 6을 넘는 피해를 주기는 어렵습니다.
HP: 22
공격력: 2~6
정확도: 12
회피: 5
방어력: 0
경험치: 4
레벨 제한: 9
특이사항: 7 이상의 피해에 저항, 3% 확률로 2티어 무기 드랍.
HP: 15
공격력: 1~4
정확도: 8
회피: 2
방어력: 0~1
경험치: 2
레벨 제한: 5
특이사항: 1~4층 변종 몬스터, 고기 확정 드롭, 명중시 50% 확률로 같은 강도의 출혈 효과 부여

HP: 22
공격력: 2~6
정확도: 12
회피: 5
방어력: 0
경험치: 4
레벨 제한: 9
특이사항: 3~4층 변종 몬스터, 기동 방패병의 특이사항과 더해 1/2 확률로 20턴의 산성 덩어리 부여, 100% 확률로 악몽 연료 드랍.

3.2. 가드 오퍼레이터 퀘스트

HP: 20
공격력: 1~2
정확도: 12
회피: 5
방어력: 0~2
경험치: 4
레벨 제한: 9
특이사항: 공격시 1/3 확률로 20턴의 산성 덩어리 부여, 주변에 마비가스 살포.
HP: 20
공격력: 1~2
정확도: 16
회피: 5
방어력: 0~2
경험치: 5
레벨 제한: 9
특이사항: 공격시 확률적으로 중독 부여, 연속으로 공격시 4번째 공격부터 확률적으로 연소 부여, 100% 확률로 다트 이외의 투척 무기 드랍
HP: 25
공격력: 1~6
정확도: 12
회피: 0
방어력: 0~4
경험치: 6
레벨 제한: 9
특이사항: 이동속도 66%, 기습 공격을 제외한 모든 공격을 방어.
100% 확률로 수상한 고기 3개 드랍.
원작에선 벌꿀과 같이 싸우면 피해를 입힐 수는 있었지만 명픽던의 중기갑병은 한 턴에 몇 번이든지 피해를 막아낸다.

3.3. 살카즈 보초

부대 전체의 정찰을 담당하며, 순찰과 경비 임무를 주로 맡는 살카즈 용병. 대원에게 직접적인 공격을 받았을 때 층 내의 모든 적들에게 경고를 보내 버프를 부여하고 자신의 위치로 불러온다.

미니보스 : 처치하지 않으면 다음 층 보스와 탈룰라가 강화됩니다!

HP: 14
공격력: -
정확도: -
회피: 1
방어력: 0 ~ 2
경험치: 8
레벨 제한: -1
속성: 살카즈, 미니 보스
특이사항: 물리 공격 피격시 층 내의 모든 몬스터를 자신의 위치로 불러들이고 축복을 부여함.

통합운동 위기협약 적용시 4층에 추가되는 미니 보스.
직접적인 전투 능력은 전혀 없지만, 물리 공격에 피격당하면 1회 한정으로 층 내의 모든 몬스터를 자신의 위치로 끌어들인다.

다른 미니 보스들에 비해 위험도는 덜한 편이지만, 층을 완벽하게 정리하지 않은 상태에서 물리 공격시 큰 위험에 빠질 수도 있다. 반대로 다른 몬스터들을 전부 정리한 다음 공격한다면 비교적 편하게 처리할 수 있는 편. 스태프가 있다면 마법 공격을 하거나, 화염초 등을 밟게 해서 불태워 죽일 수도 있다.

미니 보스를 하나도 잡지않는 플레이(통칭 딸루챌) 진행시에는 그냥 무시하면 된다.

3.4. (보스) 살카즈 저주술사

아츠 사용 시 지팡이가 아니라, 오리지늄에 침식된 몸을 편리한 아츠 리시버로 활용하는 살카즈 용병. 대기 중일 땐 공격을 하지 않지만, 전투 상태에 돌입하면 잔혹하게 자신의 몸에서 힘을 짜내 생명을 빼앗는다.
HP: 100
공격력: 1 ~ 8
정확도: 10
회피: 6
방어력: 0 ~ 2
경험치: 10
레벨 제한: -
속성: 살카즈, 보스
특이사항: 공격 명중시 1/3의 확률로 20턴의 산성 덩어리를 부여.
특이사항: 체력 50% 이하일 경우 분노 버프를 받으며, 공격력/정확도/회피 50%씩 증가
특이사항: 물 타일 위에 있을 때 체력 턴당 1씩 회복, 더 악랄한 보스들 챌린지에선 오래 았을수록 턴당 1에서 최대 턴당 3까지 증가

통합운동 위기협약 미니 보스 패널티 : 이동속도가 50% 증가
체르노보그 섬멸 위기협약 효과 : 체력이 50%이하일 때 방어력이 증가하며, 모든 공격이 대상을 1칸 밀쳐내고 마비를 1턴간 부여함.

5층의 보스. 녹픽던의 구에 대응하는 몬스터로, 패턴도 동일하다.
원본과 동일하게 범위 공격을 준비중일때 투명화하거나 벽 뒤로 돌아가는 식으로 시야에서 벗어나면 특수 공격 시전이 즉시 취소되며, 물 타일에서 산성 상태이상을 제거할 수 있기때문에 벽 등을 빙빙 돌면서 싸우는 것이 권장된다.

* 통합운동 미니 보스 패널티 적용시

이동속도가 1.5배로 증가하기때문에 뺑뺑이를 돌며 기습 위주로 플레이할 때 지속적으로 저주술사에게 공격받게된다.
특수 공격을 피하는 것에는 영향을 주지 않기때문에, 저주술사의 일반 공격을 버틸만한 상황이라면 크게 거슬리지는 않는 편.

비교적 난이도 상승폭이 높은 다른 미니보스 패널티

* 체르노보그 섬멸 적용시

저주술사의 모든 공격이 넉백+마비를 부여한다. 마비가 1턴이기 때문에 한 번 공격받았다고 연속으로 공격받는 일은 일어나지 않는다.
단, 자신의 뒤에 벽이 있을 때 저주술사의 공격을 받는다면 넉백되지않았는데 마비가 걸리기때문에 순식간에 2~3회의 연속 공격을 맞게된다. 그래도 특수 공격까지 확정타로 박히지는 않는다.

넉백으로 인해 1칸짜리 벽이나 수풀에서 뺑뺑이를 돌며 기습을 하는 플레이가 차단되며, 뒤에 벽이 있을 때 공격당하면 연속으로 공격받기때문에 위치 선정에 제약이 걸린다. 직접적인 스펙이 올라가는 것은 아니다보니 이 점만 주의한다면 비교적 쉽게 처리할 수 있는 편.

4. 체르노보그 시가지 (챕터 2)

HP: 20
공격력: 2~9
정확도: 12
회피: 5
방어력: 0~4
경험치: 4
레벨 제한: 12
특이사항: 플레이어를 인지한 다음 턴에 플레이어 근처로 워프하고 1회 공격(16~20턴 쿨타임) 전술 강화 챌린지 활성화시 추가로 4의 보호막 부여
명픽던의 고유 몬스터로, 스켈레톤의 폭발 기믹을 폭탄새에게 넘겨주고 스켈레톤의 체력과 공격력을 가져온 몬스터. 플레이어에게 바로 근접하는 순간이동 능력을 가졌으니 다른 적들에 비하면 수수한 편.
HP: 12
공격력: 1
정확도: 12
회피: 2
방어력: 0~5
경험치: 5
레벨 제한: 10
특이사항: 투척무기 라이터 명중시 무조건 처치, 처치시 주변 1칸에 17~25의 폭발 피해, 이동속도 50%, 전술 강화 챌린지 활성화시 폭발 피해에 더하여 연소 부여.

20% 확률로 무작위 무기 드랍.

대비를 못한다면 상당한 난적. 녹픽던의 스켈레톤의 사망시 폭발 피해를 대폭 증가시키고 그 대가로 2턴마다 1칸 이동하며, 5층 보스인 살카즈 저주술사가 드랍하는 라이터에 무조건 처치 당한다. 폭발 피해는 갑옷의 방어력에 따라 감소하지만 기본 피해가 어마무시하기에 1~2강 카시미어 경갑을 믿고 개겼다간 요단강 건넌다.

기병창 카빈, 라이터, 또는 감자를 아방가르드 우물에 던졌을때 확률적으로 나오는 리스캄 인형도 효율적이다. 대신, 라이터는 횟수 제한이 있으며 강화의 일기장을 사용할 수 없어서 추가 횟수를 늘리지 못하며 엄연히 폭탄새에게도 회피가 존재하기 때문에 기습 공격이 아니라면 폭탄새가 라이터를 회피할 수도 있다. 리스캄 인형은 체력이 50% 적에게 2배의 피해를 입히기에 기습만 잘하면 라이터보다 유용하게 사용할 수 있다.
HP: 20
공격력: 1~10
정확도: 12
회피: 12
방어력: 0~3
경험치: 5
레벨 제한: 11
특이사항: 공격속도 2배

3% 확률로 반지 또는 유물 드랍.

50% 확률로 유물 드랍.
HP: 40
공격력: 4~12
정확도: 12
회피: 10
방어력: 0~7
경험치: 7
레벨 제한: 14
특이사항: 1개체당 1번만 플레이어를 사슬로 끌고오며 4턴의 불구 부여
HP: 20
공격력: 2~8
정확도: 11
회피: 8
방어력: 0~4
경험치: 6
레벨 제한: 13
특이사항: 2칸 이상 떨어진 플레이어에게 매 턴 마다 3~10의 마법 피해.

25% 확률로 무작위 일기장 드랍.
HP: 20
공격력: 없음
정확도: 11
회피: 14
방어력: 0~5
경험치: 7
레벨 제한: 14
특이사항: 근접 하지 않을 경우 위장 상태, HP가 절반 상태인 폭탄새 소환, 폭탄새에게 매 턴 산성 덩어리 부여, 기술 정찰병은 폭탄새 피해의 절반만 입음.

20% 확률로 치유 물약 드랍.

4.1. 에이스 퀘스트

HP: 80
공격력: 없음
정확도: 없음
회피: 0
방어력: 0~5
경험치: 4
레벨 제한: -
특이사항: 피격시 주변에 유독 구름 살포.
HP: 40
공격력: 8~15
정확도: 15
회피: 0
방어력: 0~8
경험치: 1
레벨 제한: -
특이사항: 유독 가스 면역, 명중시 2턴의 불구 부여, 주변 1칸에 플레이어 및 플레이어 아군이 없을 때 매 턴마다 3의 체력 회복
HP: 30(최대 60)
공격력: 20~25
정확도: 25
회피: 12
방어력: 0~5
경험치: 7
레벨 제한: -
특이사항: 타일의 냉기/눈보라 효과나 냉동/빙결 디버프를 적용받을 경우 즉사

냉기 효과를 받는 즉시 즉사한다. 때문에 눈꽃송이 씨앗이나 서리의 물약, 서리의 아츠 스태프 중 하나만 있다면 소환 즉시 잡을 수 있다. 다만 공격력이 막강하기 때문에 재수가 없어서 냉기 부여 수단이 하나도 없다면 상당히 골치아파질 수 있다.

4.2. (보스) W

5. 체르노보그 지하 (챕터 3)

AM 02:42/흐림/시정, 4NM
체르노보그 내부의 감염자들이 모여살던 동굴. 도심으로 향하는 지름길이다.
그들은 비감염자의 핍박에서 벗어나는 동시에 "재앙"을 피하기 위해 동굴로 하나둘씩 모여들기 시작했다. 하지만 그들은 어디론가 사라졌다. 대신 리유니온과 일부 감염 생물이 이 곳을 지키고 있다.
특수전 캐스터와 리벤저들이 파견됐다. 능동적인 전술을 구사해 적들을 처치하라.

5.1. 적 목록

HP: 32
공격력: 5~17
정확도: 16
회피: 15
방어력: 0~4
경험치: 7
레벨 제한: 15
특이사항: 체력 흡수, 이동속도 2배

20% 확률로 치유 물약 드랍.
HP: 35
공격력: 5~10
정확도: 18
회피: 15
방어력: 0~6
경험치: 8
레벨 제한: 16
특이사항: 원거리에서는 6~15의 마법 대미지, 아츠 공격시 각 색깔에 맞는 디버프 아츠를 플레이어에게 부여.

3%, 1%, 0.33%, 0.11% 확률 순서로 무작위 아츠 스태프 드랍.
HP: 40
공격력: 5~25(15~40)
정확도: 20
회피: 15
방어력: 0~8
경험치: 8
레벨 제한: 16
특이사항: 사망시 복수 상태가 되어 1회 부활 및 공격력 대폭 증가, 매 턴 데미지를 입어 5턴 뒤 사망
HP: 40
공격력: 5~25(15~40)
정확도: 20
회피: 15
방어력: 6~10
경험치: 8
레벨 제한: 16
특이사항: 복수 상태가 되어도 보호막을 잃지 않는다.

100% 확률로 무작위 갑옷 드랍.
HP: 45
공격력: 8~24
정확도: 22
회피: 14
방어력: 0~6
경험치: 9
레벨 제한: 17
특이사항: 죽을 때 주변에 잠깐 지속되는 독가스와 마비가스 생성, 원거리에서 거미줄을 뿌릴 수 있음, 거미줄을 밟으면 속박, 플레이어가 다가오거나 서있을 경우 자신 방향 플레이어 바로 옆 타일에 발사하고 멀어질경우 멀어지는 방향 바로 앞 타일에 발사함. 거미줄은 아무 물건이나 던져 제거할 수 있으며, 투척 무기와 스태프 발사 등을 가로막는다.

12.5% 확률로 수상한 고기 드랍.
HP: 88
공격력: 15~25
정확도: 20
회피: 12
방어력: 0~8
경험치: 9
레벨 제한: 17
특이사항: 한칸 통로를 통과 못함, 발사 위치에 1턴 뒤 마비를 일으키는 아츠 사용, 보통 주변에 1칸 마비를 피할 수 있는 타일이 생김

12.5% 확률로 무작위 무기나 갑옷 드랍.

원본이 되는 녹픽던의 DM-200과는 달리 독가스를 방출하지 않으며, 대신 보스의 패턴인 낙석 패턴을 사용한다.
원거리에선 사실상 공격 수단이 없기때문에 사거리가 긴 무기를 사용하면 쉽게 잡을 수 있다. 대신 그만큼 스펙이 올랐기에 근접전에서는 더욱 위험하다는 점은 주의할 것.

HP: 80
공격력: 35~45
정확도: 20
회피: 12
방어력: 0~8
경험치: 9
레벨 제한: 17
특이사항: 한칸 통로를 통과 못함, 발사 위치에 1턴 뒤 마비를 일으키는 아츠 사용, 보통 주변에 1칸 마비를 피할 수 있는 타일이 생김
HP: 999
공격력: 90
정확도: 20
회피: 12
방어력: 0~20
경험치: 25
레벨 제한: 25
특이사항: 이동속도 50%, 받는 피해 90% 감소

100% 확률로 희생의 일기장 드랍.

14층에서 확정적으로 등장한다. 나무 바리케이드 너머 넓은 공간 정중앙에 위치해 있으며 자극하지 전까진 움직이지 않는다. 스펙을 보면 알겠지만 맞딜로 잡으라고 있는 녀석이 아니며 낙사로 처치하는게 이롭다. 현기증 효과를 무시하니, 붉은 사슬, 충격파의 아츠 스태프가 있을 경우에만 시도하는게 좋다.

5.2. (보스) 머드락

연령 미상, 성별 불명, 이력 불명, 라이타니엔에서 황야를 유랑하는 감염자 조직의 우두머리다. 과거 리유니온의 일원으로 활약했던 머드락이 지금 전장에 다시 나오게 된 건, 대체 무슨 이유 때문일까?
HP: 300 / 450(체르노보그 섬멸)
공격력: 12~22
정확도: 20
회피: 15
방어력: 0~10
경험치: 30
레벨 제한: -
속성: 살카즈, 보스, 대형, 전기
특이사항: 매 공격시 공격력 증가. 증가한 공격력은 이동할 때마다 감소한다.
특이사항: 플레이어 주변에 마비를 일으키는 지진을 발생시키거나 유독 가스를 살포.
특이사항: 머드락이 직접 전기 함정에 들어갈경우 보호막 생성.
특이사항: 체력을 33% 잃을 때마다 모든 공격과 상태이상에 면역이 되며, 3턴 소비후 기존 속도의 150%로 이동하고 플레이어가 벽에 숨었을 시 1턴을 소비해 벽을 굴착해서 파괴시킨다. 축음기이 하나 파괴되기 이전까지 계속해서 상태가 유지되며, 축음기 파괴시 원래 상태로 돌아간다.

통합운동 위기협약 미니 보스 패널티 : 이동시 공격력 감소량이 대폭 감소한다. 또한, 3페이즈 돌입시 방어력이 큰 폭으로 상승한다.
체르노보그 섬멸 위기협약 효과 : 낙석 패턴이 물 타일을 생성하며, 축음기 활성화시 전기 함정 / 물 타일의 피해량이 대폭 상승한다.
또한, 본인과 축음기의 체력이 큰 폭으로 상승한다.

녹픽던의 DM-300에 대응하는 보스.

* 통합운동 미니 보스 패널티 적용시

* 체르노보그 섬멸 적용시

일반 버전이 스펙만 되면 호구끼가 있는 것과는 달리, 다른 보스라고 해도 될 정도로 매우 강력해진다.
본체와 축음기의 체력이 크게 상승하는 것도 있지만, 낙석 패턴의 물 타일 생성과 감전 피해 대폭 상승이 시너지를 일으킨다는 점이 가장 큰 요인으로 꼽힌다. 1~2페이즈 때에는 조심하면 큰 문제가 없으나, 3페이즈 땐 충전 상태로 낙석 패턴을 사용하기때문에 피하지 못하면(혹은 피할 수 없는 상황이 만들어진다면) 마비 + 강화된 감전 피해 + 머드락의 평타가 3~4턴에 걸쳐 연속으로 들어오기때문에, 체력이 풀피에 가깝더라도 순식간에 빈사 내지 즉사당할 수 있다.

낙석 패턴을 피할 수 없는 상황이 오지 않도록 자리선정을 하는 것이 중요하나, 강타 스킬(1스킬)을 가진 블레이즈 나 그레이스롯은 3페이즈때 강타를 연속해서 사용하여 머드락을 빠르게 처치하는 식으로도 대응할 수 있다.

6. 체르노보그 도심 (챕터 4)

AM 07:28/낙뢰/시정, 2NM
체르노보그 도심, 코어르 향하는 길
조금 유혈사태가 있었지만, 그녀와 오해를 풀었다. 머드락의 말에 의하면 이곳에 숨어있던 감염자들을 라이타니엔으로 대피시켰다고 한다. 체르노보그 도심에 도달했다. 이미 이 일대에선 "재앙"이 시작됐다. 재앙 구름으로 하늘은 어두워졌고, 어디선가 낙뢰가 떨어지고, 땅에선 오염된 오리지늄 광석이 돋아나고있다. 이곳의 일부 리유니온은 재앙으로 인한 오리지늄 반응에 미쳐버리거나, 몸에 변이가 일어나기 시작했다..
오리지늄 침식으로 더욱 강해진 적들이 돌아다니고 있다. 일반적인 공격으로는 적을 처치하기 어려울 것이다.

6.1. 적 목록

*
HP:
공격력:
정확도:
회피:
방어력:
경험치:
레벨 제한:
특이사항:

7. 체르노보그 코어 (챕터 5)

8. 챕터 6

8.1. 시에스타

추가 챕터. 박사를 구출 후 1층으로 돌아온 뒤 로도스 아일랜드로 올라간 후, 30층 헬기를 바로 타면 이동할 수 있다.
단, 한번 진입하면 다시 로도스 아일랜드로 돌아갈 수 없게되니 신중히 판단하고 진입하자.

다른 챕터에서 강화의 일기장 3개 / 힘의 물약 2개를 드롭하나, 이 챕터에서는 강화의 일기장을 상점에서 2개 판매하고 힘의 물약만 드롭된다. 부족한 강화의 일기장 1장은 갑옷 개조 키트라는 아이템으로 대체되어, 해당 챕터의 퀘스트 NPC인 실론의 퀘스트 보상으로 지급된다.[2]

8.1.1. 적 목록

8.1.2. (보스) 슈바르츠 & 시장 크로닌

보스는 둘이지만, 실질적으로 크로닌이 보스고 슈바르츠는 기믹의 성격이 강하다.
숨바꼭질과 비슷하게 전개되는 보스전으로, 심안의 물약이나 붉은 사슬 아티팩트 등이 있다면 진행이 쉽다. 특히 파괴 로즈몬티스의 경우 텔레포트하든 말든 심안 상태에서 원거리 저격만 하면 되니 날먹 수준.
HP: 1000
공격력: 50 ~ 70, 65 ~ 80 (페이즈 2부터)
정확도: 40
회피: 100
방어력: ? (의미 없음)
경험치: ?
레벨 제한: -
속성: 보스
특이사항: 무적

능력 : 저격
7턴마다 특수 기술인 저격을 사용하여 플레이어 위치에 경고를 생성하며, 다음 턴에 해당 위치에 플레이어가 있다면 피해를 입힌다. 이 패턴은 플레이어가 은신하든, 슈바르츠가 플레이어가 인식하지 않았든 무조건 발동한다.

슈바르츠에게는 어떤 방법으로도 피해를 입힐 수 없기에, 특공대원들은 처치하더라도 슈바르츠만큼은 반드시 피해가야한다. 물리 공격력이 높은 편이기 때문에 방어력이 낮다면 접근시 큰 피해를 받을 수도 있다.
HP: 1200
공격력: 0
정확도: 0
회피: 0
방어력: 0 ~ 10
경험치:40
레벨 제한: -
속성: 보스
특이사항: 체력이 일정 수치 이하가 되면 텔레포트시 특공대원 들에게 지구력[3]를 부여하며, 슈바르츠의 공격력을 증가시킨다.

능력 : 텔레포트
플레이어와 조우시, 그리고 일정 이상의 피해를 입었을 때 발동. 맵의 무작위 위치로 순간이동 후 슈바르츠와 특공대원 2마리를 소환하여, 플레이어에게 실명, 마비, 연소, 느려짐 디버프를 부여한다. 이 디버프들은 31~34층에서 등장하는 시에스타 흑요석 아이템을 사용해둠으로써 막을 수 있다.

보스전에서 처치해야되는 대상으로, 본인은 아무런 행동도 하지않지만 일정이상 피해를 받으면 텔레포트한다.

8.2. 사르곤

9. 챕터 7

9.1. 시에스타

9.2. 사르곤

10. 기타

HP:
공격력: 0
정확도: 0
회피: 0
방어력: ?
경험치: ?
레벨 제한: -

낮은 확률로 묘비가 있는 방에서 묘비 대신 등장한다. 오벨리스크 자체는 공격을 하지 않고 적을 소환하지도 않지만, 물리 공격을 받을 시 부식 가스를 주위에 살포한다. 그러니 한번 치고 빠졌다 부식 가스가 사라지면 다시 와서 공격하는 것을 반복해야 한다. 오벨리스크를 부수면 4티어 무기인 식서의 인장을 확정으로 제공한다.
HP: 5 + D x 5
공격력: 1 + D/2 ~ 5 + D
정확도: 12 + D
회피: 1 + D
방어력: 0 ~ 1 + D/2
경험치: 0
레벨 제한: 40

매우 낮은 확률로 모든 층에서 생성될 수 있는 변종. 공격시 대상에게 1.5배의 피해와 4턴의 실명을 걸고 텔레포트하는 능력이 있다. 120턴의 쿨타임이 있는 능력이기 때문에, 원거리 공격으로 처치하거나 공격당한 후 쿨타임 상태인 크라운슬레이어를 찾아 죽이는 식으로 처치하면 된다.
처치시 100 + 50*(층 수)의 합성옥을 얻을 수 있다.
리유니온의 특수 전투원. 행동이 민첩하고 잘 발견되지 않아 일반적인 공격으론 피해를 주기 어려우나, 단 한번의 공격으로 나가떨어질 만큼 연약하다.
HP: 1
공격력: 1 + Lv/2, 2 + Lv
정확도: 10 + Lv
회피: 50 + 5 x Lv
방어력: 0 ~ 1 + (층 수)/2
경험치: 0
레벨 제한: -2

묘비를 열었을 때 플레이어 상하좌우 4칸 중 빈 공간들에 확정적으로 등장하며(최대 4마리), 맵에 등장하는 시체를 열었을 때에도 확률적으로 1마리가 등장한다. 회피율이 매우 높으나 체력이 1 고정이기 때문에 문을 끼고 기습 공격을 이용하거나, 화염이나 독 등 함정을 이용하거나, 아츠 스태프를 이용해 쉽게 처치할 수 있다.
패트리어트의 정예 호위 전사. 패트리어트의 의지를 따라, 방패병은 '감염자의 방패'에서 견실한 성벽과도 같은 존재다. 그는 당신이 선제공격을 하지 않는 이상 공격해오지 않을 것이다.
HP: 15 + D x 5
공격력: 착용한 무기의 공격력을 따른다.
정확도: 9 + D
회피: 4 + D
방어력: 0 ~ D
경험치: 0
레벨 제한: -
패트리어트의 정예 호위 전사. 패트리어트의 의지를 따라, 방패병은 '감염자의 방패'에서 견실한 성벽과도 같은 존재다. 그는 당신이 선제공격을 하지 않는 이상 공격해오지 않을 것이다.
HP: 30 + D x 10
공격력: 착용한 무기의 공격력을 따른다.
정확도: 9 + D
회피: 4 + D
방어력: 착용한 방어구를 따른다.
경험치: 0
레벨 제한: -
이 촉수는 원래 지하 물웅덩이에 살던 종은 아니었습니다. 이 녀석들은 이베리아에서 수입해온 일종의 "보안장치"입니다.
HP: 10 + D x 5
공격력: D ~ 4 + D x 2
정확도: 20 + D x 2
회피: 10 + D x 2
방어력: 0 ~ D
경험치: 0
레벨 제한: -
특이사항: 이동속도 2배, 100% 확률로 수상한 고기 드랍. 물 밖으로 끌려나오면 즉사.

보통 투명화 포션을 쓰고 지나가야 하는 방의 경비병 역할을 하며, 연못 같은 지형이 있는 방에 확률적으로 등장한다. 공격 속도도 빠르고 굉장히 아프기 때문에 정면으로 싸우기는 힘들고, 투척 무기나 스태프로도 공격할 수는 있지만 체력도 꽤 높기 때문에 보통은 시간낭비다. 잡고 싶다면 기본 사거리가 긴 주무기나 그레이슬롯의 쇠뇌 등 장탄수 제약이 없는 무기로 패거나, 물 밖으로 나오면 즉사하는 것을 이용해 충격파의 아츠 스태프나 붉은 사슬 등으로 끌어내는 것이 좋다.
매복한 리유니온 병사는 보급이 필요한 대원들을 기습하는 작전을 수행합니다. 이들은 특별한 훈련을 받았기에 상당히 강한 편입니다. 하지만 그 만큼 장비가 뛰어나기에, 쓰러트린다면 더욱 많은 보급을 받을 수 있을 것입니다.
HP: (1 + Lv) x 6
기습 공격력: 2 + Lv x 2
공격력: 1 + Lv, 2 + Lv x 2
정확도: 6 + Lv
회피: 2 + Lv/2
방어력: 0 ~ 1 + Lv/2
경험치: 0
레벨 제한: -

상자로 위장한 리유니온 병사. 해당 층의 일반적인 적보다 더 튼튼하고 아프지만 괜찮은 전리품을 들고 있는 경우가 많다. 상자 모양이지만 텍스처에 녹색 테두리가 없고, 상자 속에 든 병사가 뚜껑을 열었다 닫았다 하면서 계속 움직이기 때문에 쉽게 식별할 수 있다.
훈련받은 이 리유니온 병사는 일반적인 매복 병사보다 뛰어납니다. 이들은 보급 물자로 위장해있으며, 일반적인 매복 리유니온 병사보다 강합니다. 대신 그만큼 좋은 물자를 지니고 있습니다.
HP: (1 + Lv) x 6
기습 공격력: 2 + Lv x 2
공격력: 1 + Lv, 2 + Lv x 2
정확도: 6 + Lv
회피: 2 + Lv/2
방어력: 0 ~ 1 + Lv/2
경험치: 0
레벨 제한: -

황금 열쇠로 여는 빨간 상자로 위장한 병사. 더 강하다고는 하지만 데이터마이닝 상 일반 매복 병사와 스펙 차이는 없다.
특별한 훈련을 받은 교활한 이 병사들은 보급 물자로 위장해있습니다. 일반적인 매복 병사와는 다르게 대원의 물건을 훔칠 수 있으며, 물건을 훔치면 빠르게 달아나려고 합니다. 이들은 최대한 전투를 피하려하며, 검에 특별한 아츠가 있어 상대를 전이시킬 수 있습니다.
HP: (1 + Lv) x 6
기습 공격력: 2 + Lv x 2
공격력: 1 + Lv, 2 + Lv x 2
정확도: 6 + Lv
회피: 2 + Lv/2
방어력: 0 ~ 1 + Lv/2
경험치: 0
레벨 제한: -

하늘색 열쇠로 열리는 상자 두 개가 있는 귀중품 방의 상자로 위장한 병사. 두 상자 중 하나가 이 병사라면 한 상자는 열쇠로 열고 이 병사를 처치해서 두 상자의 보상을 모두 획득할 수 있다. 그러나 높은 스펙은 여전한데 전투를 피해 도망가려 하고, 맞으면 이런저런 디버프가 걸리기 때문에 도주 경로에 디버프 씨앗을 좀 심어둬서 도망가지 못하게 하고 잡는 것이 중요하다.
황금 벌들은 작은 몸집에도 불구하고 그들의 집을 맹렬하게 지키려고 합니다. 이 녀석은 매우 화가 나 있는 상태이니, 가까이 다가가지 않는 것이 좋겠습니다.
HP: (2 + Lv) x 4
기습 공격력: 2 + Lv x 2
공격력: (2 + Lv) x 0.4 + (2 + Lv)
정확도: 9 + Lv
회피: 9 + Lv
방어력: 0 ~ 1 + Lv/2
경험치: 0
레벨 제한: -

벌집을 던지거나 깨면 나오는 벌. 생각보다 스펙이 좋은 편이다. 벌집을 던져 깨면 깨진 벌집 주변을 지키며, 손에 든 채로 깨면 플레이어를 계속 따라다니며 공격한다.


[1] 근접 공격을 하려고 무턱대고 켈시를 터치하면 게임이 끝나버리니 원거리 무기, 아츠 스태프 따위를 사용하여 데미지를 줘야 한다. [2] 갑옷 전용으로, 강화해줌과 동시에 만약 갑옷의 티어가 5티어가 아니라면 티어를 상승시켜준다. [3] 이동속도 50%증가



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