mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-06-14 16:19:00

Rival Regions/문제점

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Rival Regions
파일:Rival Regions 로고.jpg
경제 시스템
문제점 역사 정당


1. 자유도2. 어려운 게임 난이도3. 정적인 게임 플레이4. 고착화된 세력 구도와 거대 세력의 통제5. 한국 커뮤 자체 문제점

1. 자유도

자유도 높은 게임은 많지만 RR의 자유도는 좀 정도가 과한 것 같다. 다른 게임에서 자유도라고 소개하는 수준이 아니라 이 게임은 게임을 시작하면 별다른 설명이 없는 웹페이지에서 네가 하고싶은 거 찾아서 해봐^^ 수준이라 뭘 해야할지 모르고 접는 뉴비들이 많다는 것이다.

어찌어찌 커뮤니티에 가입하고 게임을 플레이하면서 게임 시스템을 이해해도 여전히 자유도는 독으로 다가온다. 게임에선 틀만 제공하고 유저들이 컨텐츠를 만들어 나가는 방식이다 보니 전적으로 사람들의 역량과 노력에 게임의 재미가 달렸으며, RR에 시간을 갈아 넣고 어느 정도 이미지도 손상 시켜 가며 여러가지 이벤트를 만드는 유저가 필연적으로 있어야 한다는 것이다.

그나마 사람이 많은 러시아나 터키같은 커뮤니티는 알아서 이벤트가 만들어지지만 한국같이 사람이 적은 커뮤니티에선 전쟁과 같은 자연스러운 이벤트를 기대하기가 쉽지 않고 이는 한국이 다른 세력에 종속적으로 운영될 수 밖에 없는 이유를 만든다.

2. 어려운 게임 난이도

RR이 어려운 이유는 웹게임 특성 상 숫자와 글이 많고, 세력 동향 등 고인물 유저가 아니면 알기 어려운 정보가 많은 뿐더러 찾기 힘든 공식들이 많아 생각보다 이해해야 할 것이 많다는 것이다.
이러한 문제로 은근 게임 1년 넘게한 고인물들도 인게임보다 커뮤니티에 더 집중했던 경우, 생각보다 게임에 대해 잘 모르는 경우가 많다.

튜토리얼조차 읽지 않아도 대충 플레이가 가능한 게임들에 익숙해져 있는 게이머들에게는 이게 게임의 진입장벽이 된다.

다른 게임들은 이러한 게임 정보와 기능들을 알 수 있게 하기 위해서 튜토리얼을 짜임새 있게 만들고 퀘스트를 통해 자연스럽게 습득하도록 유도하지만 RR은 튜토리얼이 거의 없는 수준이고 퀘스트도 매우 빈약하며 심지어 인터페이스도 구리다.

그래도 한번 어느 정도 수준으로 이해하고 나면 겉보기와 달리 RR 시스템이 정말 여러가지를 고려해서 은근 짜임새 있게 잘 만들어졌다는 생각이 들긴 한다.

지금 나무위키를 작성하고 있는 이유

3. 정적인 게임 플레이

작성중

4. 고착화된 세력 구도와 거대 세력의 통제

RR은 러시아 서비스가 시작된지 11년, 글로벌 서비스가 시작된지 6년이 지난 게임이다.
게임 초창기에는 여러가지 세력이 생기고 전쟁도 활발하게 일어나며 게임이 활기를 띄었으나, 시간이 지나면서 고인물 유저들끼리 아군과 적대 관계가 고착화 되며 세력 구도 또한 고착화되게 되었다.

예를 들어 2018년에 싸우던 라이트본과 카오스는 2024년 현재도 똑같이 싸우고 있다.

사실 다른 게임에서도 역사가 깊은 팀들은 계속해서 싸우는 것을 보면 세력구도가 고착화 된것 만으로는 큰 문제가 아니다.
진짜 문제는 여러번의 전쟁 끝에 현질 역량이 뛰어난 대형 세력 위주로 통합이 이루어지고 이들 세력이 다른 세력의 전쟁에도 개입하며 질서를 통제하고 있는 것이다.

심지어 2023년 중반, G7-마피아 전쟁에서 G7연합[1][2]이 승리하며 G7연합을 중심으로 압도적인 일극 체제가 형성되게 되자 아무도 기존 질서에 도전할 생각을 못하여 전쟁과 같은 이벤트가 감소하고 게임의 동력이 점점 떨어지고 있다는 것이다.

당장 한국이 어디론가 확장을 하려고 해도 주변이 온통 G7의 영향권이기 때문에 그들의 허락 없이는 할 수 있는 것이 굉장히 적다. 심지어 한국도 G7의 일원인 WIP블록 소속인 상태이다.

그러므로 이 글을 보는 사람이 있다면 한국이 기존 세력 구도를 깨고 새로운 패러다임을 만들 수 있도록 힘을 보태달라.

5. 한국 커뮤 자체 문제점

작성중



[1] 피닉스, Three Seas Pact, WIP, Trade Federation, Easy Target, Helios, bloc...의 7개 블록과 라이트본 팀의 연합이다. [2] 2024년 4월 현재는 피닉스, WIP, 라이트본, Trade Federation 블록만 남아있다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r169
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r169 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)