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최근 수정 시각 : 2024-09-01 19:37:17

Restoration Mod

파일:resmod_logo.png

1. 개요2. 특징3. 원작과 다른 점
3.1. 시스템3.2. 스킬3.3. 총기 및 근접무기3.4. 크라임 스프리3.5. 홀드아웃
4. 스텔스5. 난이도
5.1. 데스 센텐스
6. 프로 잡7. 적과 진영8. 스킬9. 충돌 모드와 포함된 모드


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1. 개요

페이데이 2의 오버홀 모드 중 하나이며 Restoration Mod에 대해 설명하는 문서이다. 현재 버전은 12.0.3 버전이며 만약 다음 버전으로 업데이트 된다면 일부 문서 내용이 바뀔 수도 있다.

2. 특징

오버홀 모드 중 아예 게임을 바꾸는 정도로 가장 광범위한 모드이다 또한 전용 세이브 파일로 시작하기 때문에 처음부터 다시 시작한다. 그렇기 때문에 처음부터 육성해야 한다는 문제가 생기지만 튜토리얼 하이스트에 있는 옛 세이프 하우스에서 100렙과 약간의 돈을 주는 부스트가 있고[1] 아니면 약간 까다롭고 귀찮지만 바닐라 세이브로 하는 방법도 있다.

또한 이름답게 사용되지 않는 컨텐츠를 복원하거나 추가 컨텐츠, 스킬 등등이 바꾸고 1편의 느낌의 게임플레이가 특징이다.

적 모델, 디테일[2]도 높은 수준이다.

또 Restoration HUD와 같이 내장되어있으며 기본적으로 비활성화 되어있다, 이는 레스토레이션 모드 옵션에 찾아볼 수 있다.

모드를 업데이트 할때 주의점은 모드 중에 용량이 큰 탓[3]에 게임 안에서 업데이트를 하면 오류가 발생하기 때문에 깃헙이 아닌 이상은 반드시 수동 설치를 해줘야한다.

또 하나 주의할 점은 엔비디아 그래픽 카드 유저일 경우 엔비디아 제어판에서 3D 설정 관리의 프로그램 설정에서 페이데이 2에 "스레드 최적화" 기능이 켜져있을경우 튕김 현상이 매우 잦아져 플레이 불가능 수준이 되니 주의. 바닐라나 다른 오버홀 모드에서는 괜찮은데 이 모드를 할때 유난히 튕김 현상이 잦다면 이걸 의심해보자.

3. 원작과 다른 점

3.1. 시스템

3.2. 스킬

3.3. 총기 및 근접무기

총기
근접무기

3.4. 크라임 스프리

크라임 스프리의 경우 더 이상 체력과 데미지가 증가하지는 않지만 오버킬로 시작해 100점을 넘길때마다 400점까지 난이도가 증가한다.
또한 500점을 넘기면 프로 잡이 활성화되고 600점 이후 100점씩 올리면 브라보 팀이 일반 적을 대체할 확률이 추가 및 증가하고 유예 시간이 감소하고 그외에도 새로운 수정치와 몇몇 기존 수정치가 바뀌었고 추가 전리품을 확보하면 추가 점수도 준다. 그리고 중간에 튕겼을 때 바로 실패 처리가 되지 않는다.

3.5. 홀드아웃

그냥 버터야했던 바닐라와 달리 적을 일정 수까지 처치해야 웨이브가 끝나는 식으로 변경되었고 플레이어 수와 웨이브가 증가할 수록 필요 처치 수가 증가한다. 인질은 HRT만이 풀어준다.

또한 기본 난이도가 데스 위시[6]로 시작하지만 적의 능력치는 웨이브 1부터 웨이브 6까지 증가한다.
웨이브를 넘어갈 수록 특수 적들이 추가되거나 일반 적들이 변경되는 등 수정치가 추가된다.
* 웨이브 1
- FBI 등급 적들부터 등장한다.

4. 스텔스

스텔스 경우도 완전히 바뀌었으며 변경점은 아래와 같다.
- 페이저 있는 경비원 혹은 시민 사살 (조금 증가시킴)[8]
- 페이저를 받지 못하거나 중간에 끊거나 받을 수 있는 수를 넘긴 상태로 받음 (크게 증가시킴)[9]
- 카메라에게 발각 (크게 증가시킴)[10]
난이도가 증가할 수록 의심이 쌓이는 양이 증가한다. 또한 의심이 증가할 수록 발각도가 채워지는 속도가 증가하고 경비나 시민이 볼 수 있는 시야가 아주 조금 길어진다.
- 메이헴 이하: 4개
- 데스 위시: 3개
- 데스 센텐스: 2개
- 데스 위시: 시야 1.1배, 발각도 쌓이는 속도 1.1배, 발각도가 0으로 돌아가는 시간 9초
- 데스 센텐스: 시야 1.2배, 발각도 쌓이는 속도 1.2배, 발각도가 0으로 돌아가는 시간 12초
- 데스 위시: 페이저를 받는 시간 12.5초, 페이저 사라지는 시간 9초
- 데스 센텐스: 페이저를 받는 시간 15초, 페이저 사라지는 시간 6초

또한 데스 위시에는 젠섹 엘리트 경비원 데스 센텐스에는 FTSU 현장 요원이라는 강력하고 체력 많은 경비원으로 대체된다.

5. 난이도

바닐라와 다르게 체력과 데미지를 늘리는거 대신 전술과 빠르게 반응하는 등 특성을 추가하고 새로운 타입의 적들이 등장하는 방식이다. 또한 난이도가 증가할 수록 유예 시간이 감소한다.

오버킬부터 데스 센텐스까지 변경사항이 추가된다.

오버킬
메이헴
데스 위시

5.1. 데스 센텐스

데스 센텐스의 경우 바닐라의 무식한 데미지와 체력 대신 여러 특성과 변경사항이 추가되고 더욱 도전적으로 변하게 되었다.

변경사항은 아래와 같다

6. 프로 잡

원 다운을 대체하는 복원된 시스템이며 활성화 시 경험치와 돈을 25% 보너스로 얻을 수 있지만 그 대신 재시작을 할 수 없다. 즉 한 번에 깨야한다는 소리, 여러 패널티를 부여하는데 아래와 같다.

또한 제한시간이 생기면 일부 적들이 브라보 팀으로 대체되고, 그린 도저는 베넬리 도저로 대체된다.

7. 적과 진영

해당 문서 참고

8. 스킬

해당 문서 참고

9. 충돌 모드와 포함된 모드

오버홀 모드이다 보니 몇몇 모드와 충돌하는 경우나 작동이 안되는 경우가 있는데 아래와 같다.
포함되어 있는 모드는 아래와 같다.

[1] 위치는 지하에 있는 금고 근처에 있다. 그리고 1회성에다가 노트북을 상호작용해서 나오면 영영 못 얻으니 참고. [2] 예: 폭발 데미지로 불도저의 헬멧을 벗길 수 있음 [3] 기본 1GB에다가 깃헙에서 받으면 총 6GB까지 먹는다. [4] 2초(정장)에서 최대 4초(ICTV) [5] 오프라인은 한 번, 온라인은 두 번 [6] 예전에는 데스 센텐스 고정이였다. [7] 다만 세이프하우스 나이트메어는 고정. [8] 단 페이저가 없는 적은 의심을 늘리지 않는다. [9] 더 이상 중간에 끊거나 못 받아도 바로 알람을 울리지 않는다. [10] 더 이상 발각되어도 알람을 울리지 않는다. [11] 하지만 문제가 있는지 어떤 맵에서는 알람을 아예 안울리거나 무시하거나 난이도 불문 확인을 다하면 바로 알람을 울리는 경우가 있다. [12] 사실 바닐라에서도 있는 기능이지만 제대로 작동되지 않는다. [13] 다만 봇은 아군사격이 불가능하다.