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최근 수정 시각 : 2024-03-11 02:34:58

RONIN

<colbgcolor=#496362><colcolor=#ffffff> 로닌
RONIN
파일:Ronin title.jpg
개발 Tomasz Wacławek
유통 파일:Devolver Digital 로고.svg 파일:Devolver Digital 로고 화이트.svg
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:Linux 로고.svg | 파일:PlayStation 4 로고.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg | 파일:험블 번들 로고.svg | 파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg
장르 턴제 플랫포머
출시 앞서 해보기
2015년 5월 27일
정식 출시
2015년 6월 30일
엔진 게임메이커
한국어 지원 비공식 지원[1]
심의 등급 심의 없음
해외 등급 파일:ESRB Mature.svg ESRB M
관련 페이지 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 줄거리3. 등장인물
3.1. 로닌3.2. 암살대상
3.2.1. 노인(Old man)3.2.2. 와이즈갈(Wisegal)3.2.3. 박사(Doctor)3.2.4. 장교(Officer)3.2.5. 보스(Boss)
3.3. 적
4. 스킬5. 평가

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1. 개요

게임 메이커 툴로 제작된 인디 게임. 게임 메이커로 만들어진 간결한 벡터 그래픽에 턴제 플랫포머 액션이라는 독특한 장르다. 총 5개의 스테이지가 있으며, 1스테이지당 3개, 총 15개의 미션이 있다. 각 스테이지당 마지막 미션에서는 암살 대상들이 등장한다.

2. 줄거리

아버지의 의문스러운 죽음. 남은 것이라곤 죽음의 배후에 있는 그들의 사진 뿐. 차례대로 복수를 시행할 때다.

3. 등장인물

파일:RONIN PICTURE.png

3.1. 로닌

본작의 주인공. 바이커 슈트에 헬멧을 쓰고 일본도 한 자루로 무장했다. 사이보그라도 되는지, 고층 빌딩을 외벽을 타고 기어 올라가고, 레펠링으로 반쯤 날아다니다시피 하고, 자기 키의 서너배 높이를 뛰어오르는 데다가 높은 곳에 떨어져도 멀쩡하다. 심지어 적들의 총구 조준 방향을 보고 사격을 피한다. 밑의 암살 대상들과는 면식 내지는 친분이 있던 사이로 보인다.[2]

3.2. 암살대상

단체 사진에 있는 인원 중 5명. 정황상 주인공 아버지와 사업 동료거나, 나름 친분이 있었던 것 같다. 주인공 역시 이들과 아는 사이였다.

3.2.1. 노인(Old man)

사진에서 좌측 하단에 앉아 있는 노인. 챕터 1의 목표. 다른 암살 대상들과는 달리 별다른 저항을 하지 않고, 주인공이 방으로 들어오면 일어서서 담담히 죽음을 받아들인다.

3.2.2. 와이즈갈(Wisegal)

사진에서 우측에 있는 여성. 챕터 2의 목표. 암살 대상중 유일한 여성. 클럽에서 경호원들의 경호를 받으며 권총으로 무장하고 있다. 전투력 자체는 일반 경호원들과 다를 것이 없다.

3.2.3. 박사(Doctor)

사진에서 좌측에 있는 안경을 쓴 남성. 챕터 3의 목표. 주인공이 사용하는 장비 대부분이 이 사람 작품인 듯하다.[3]

3.2.4. 장교(Officer)

사진에서 우측에 2번째에 있는 대머리 남성. 챕터 4의 목표. 사진상으로는 2차대전 당시 일본군 장교같은 모습이며, 게임상으로는 붉은색 사무라이 갑옷을 입고 나온다. 전투 방식도 잡졸로 나오는 무사들과 동일. 문제는 주변에 경호병력들이 다수 포진해 있는 상태라, 클리어하기 상당히 힘들다. 특히 하드 모드에서는 칼 투척 꼼수를 쓰지 않고는 도저히 깰 수 없는 수준.

3.2.5. 보스(Boss)

마지막 챕터의 목표. 흰 머리, 검은색 양복에 안경을 쓰고 있다. 와이즈갈과 마찬가지로 권총으로 무장하여 경호원들과 함께 저항한다. 역시 일반 경호원과 동일한 스펙.

3.3.

게임상 등장하는 잡졸들. 일정 높이 이하의 천장에 매달려 있을 경우, 아래에 있는 적들을 암살로 조용히 일격사시킬 수 있다. 통상적으로 어두운 곳은 못 보지만, 칼로 적들을 죽이거나 엘리베이터 이용하거나 유리창이 깨지는 등 소리가 나거나, 밝고 시야가 확보되는 장소에 있는 동료가 죽는 등 의심스러운 징후를 감지하면 탐색을 시도하는데, 이 탐색에는 일정 거리 내에서는 어둡더라도 발각당하므로 주의하자. 탐색으로 주인공을 찾지 못하거나(엘리베이터 소리로 탐색한 것이 아닌 이상) 전투 중 주인공이 시야 밖으로 도주할 시, 무선보고를 통해 구역 폐쇄를 시도하니, 10초가 지나기 전에 적의 시야에 나타나서 어그로를 끌거나 죽여야 한다. 무사를 제외한 나머지 적들은 점프나 레펠링을 통해 몸통박치기를 하면 멀리 튕겨나가며 3턴간 스턴된다. 주인공과 달리 높은 곳에서 떨어지면 낙사한다.

4. 스킬

파일:Roninskill.png

5. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/ronin|
70
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/ronin/user-reviews|
7.6
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/ronin|
71
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/ronin/user-reviews|
리뷰 부족
]]


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기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/1251/ronin| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/1251/ronin| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]

[1] 한글 패치 [2] 사진 중앙에 있는 어린 여자아이가 주인공의 어린 시절, 옆에 있는 남성은 주인공의 아버지로 추측된다. [3] 주인공이 죽이러 연구실에 들어서면, 홀로그램으로 주인공을 낚고 도망간다. 트레일러 상으로는 멀쩡히 잘만 도망다니지만, 정작 본 게임에서는 건너편 건물로 넘어가기 위해 유리창을 깨고 뛰쳐 나가다가 도달하지 못하고 낙사한다. 건물을 뛰쳐나가기 전에 한 번 스턴을 걸어주면 무사히 다음 건물에 착지하는 것으로 봐서 버그로 보인다. 다만 버그치고 그럴듯해 보이는 연출로 인해 제작진도 수정을 하지 않은 모양.