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최근 수정 시각 : 2024-12-12 00:05:18

Pillar Chase 2/괴물


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Pillar Chase 2
1. 개요2. 플레이 가능한 괴물
2.1. 바이퍼
2.1.1. 능력2.1.2. 평가
2.1.2.1. 장점2.1.2.2. 단점
2.1.3. 스킨2.1.4. 승리 포즈2.1.5. 인트로/처치 모션
2.2. 로즈마리
2.2.1. 능력2.2.2. 평가
2.2.2.1. 장점2.2.2.2. 단점
2.2.3. 스킨2.2.4. 승리 포즈2.2.5. 인트로/처치 모션
2.3. 스프링트랩
2.3.1. 능력2.3.2. 평가
2.3.2.1. 장점2.3.2.2. 단점
2.3.3. 스킨2.3.4. 승리 포즈2.3.5. 인트로/처치 모션
2.4. 발디
2.4.1. 능력2.4.2. 평가
2.4.2.1. 장점2.4.2.2. 단점
2.4.3. 스킨2.4.4. 승리 포즈2.4.5. 인트로/처치 모션
2.5. 포그본
2.5.1. 능력2.5.2. 평가
2.5.2.1. 장점2.5.2.2. 단점
2.5.3. 스킨2.5.4. 승리 포즈2.5.5. 인트로/처치 모션
2.6. MX
2.6.1. 능력2.6.2. 평가
2.6.2.1. 장점2.6.2.2. 단점
2.6.3. 스킨2.6.4. 승리 포즈2.6.5. 인트로/처치 모션
2.7. 숲의 왕
2.7.1. 능력2.7.2. 평가
2.7.2.1. 장점2.7.2.2. 단점
2.7.3. 스킨2.7.4. 승리 포즈2.7.5. 인트로/처치 모션
2.8. EXE
2.8.1. 능력2.8.2. 평가
2.8.2.1. 장점2.8.2.2. 단점
2.8.3. 스킨2.8.4. 승리 포즈2.8.5. 인트로/처치 모션
2.9. 아오오니
2.9.1. 능력2.9.2. 평가
2.9.2.1. 장점2.9.2.2. 단점
2.9.3. 스킨2.9.4. 승리 포즈2.9.5. 인트로/처치 모션
2.10. WYST
2.10.1. 능력2.10.2. 평가
2.10.2.1. 장점2.10.2.2. 단점
2.10.3. 스킨2.10.4. 승리 포즈2.10.5. 인트로/처치 모션
2.11. 닐로티쿠스
2.11.1. 능력2.11.2. 평가
2.11.2.1. 장점2.11.2.2. 단점
2.11.3. 스킨2.11.4. 승리 포즈2.11.5. 인트로/처치 모션
2.12. 잉크펠
2.12.1. 능력2.12.2. 평가
2.12.2.1. 장점2.12.2.2. 단점
2.12.3. 스킨2.12.4. 승리 포즈2.12.5. 인트로/처치 모션
2.13. 미믹
2.13.1. 능력2.13.2. 평가
2.13.2.1. 장점2.13.2.2. 단점
2.13.3. 스킨2.13.4. 승리 포즈2.13.5. 인트로/처치 모션
2.14. 후왓티
2.14.1. 능력2.14.2. 평가
2.14.2.1. 장점2.14.2.2. 단점
2.14.3. 스킨2.14.4. 승리 포즈2.14.5. 인트로/처치 모션
2.15. 엉클 샘소나이트
2.15.1. 능력2.15.2. 평가
2.15.2.1. 장점2.15.2.2. 단점
2.15.3. 스킨2.15.4. 승리 포즈2.15.5. 인트로/처치 모션
2.16. 좀비
3. 출시 예정
3.1. PCX3.2. 제프리 우드3.3. 보라돌이3.4. 슬렌더맨3.5. 윗치3.6. 사냥개3.7. 고어필드3.8. 크라슈3.9. 스마일 도그3.10. A013.11. 엄마3.12. 그런트3.13. 섀도우본3.14. 시계지기3.15. 발렘3.16. 슈트메이션3.17. 팬토베네이터3.18. 양3.19. 아르텔루르3.20. 팔 퍼시
4. 개발자 독점 괴물
4.1. SINWRATH4.2. 그림베어4.3. Asset-4234.4. 루나 & 써니4.5. 스크리블4.6. 칸센
5. 개발 중단된 괴물6. 기타7. 여담

[clearfix]

1. 개요

Pillar Chase 2에 등장하는 플레이어블 캐릭터들을 서술하는 문서.

아오오니, 발디, 스프링트랩은 물론 최근에 유명해진 캐릭터들이 포함, 저작권으로 인해서 추가하지 못하는 괴물은 그 괴물을 바탕으로한 새로운 괴물을 만들어 추가한다.

체험 개발자 중에 FNF 모드 관련 개발자가 있어서 그런 지 FNF 모드들과 콜라보를 자주한다.

2. 플레이 가능한 괴물

총 15종의 플레이 가능한 괴물이 있으며, 앞으로 추가될 괴물을 따져 보았을 때는 무려 30종이 넘는다.

모든 괴물은 각자만의 독특하고도 개성 넘치는 능력과 플레이 방식을 가진다.

2.1. 바이퍼

<colcolor=#ffffff> 바이퍼
Vapor
파일:바이퍼_프로필.png
전체 모습▼
파일:바이퍼_풀렌더.webp
<colbgcolor=#cf1a06> 가격 무료
능력 사악한 이동 & 거미 해골
속도 18
스태미나 100
피해량 75
넌. 불타오를. 것이다.
마지막 생존자에게.

로즈마리와 더불어 체험에 처음 입문한 유저들을 위한 무료 괴물이다.

바이퍼는 게임 'Vapour'에서의 괴물 디자인에서 영감을 받았다. 어두운 빨간 살점으로 뒤덮인 악마적 존재로, 엄청난 괴력과 파이로키네시스를 지녔다. 또한 왼팔과 하반신이 전혀 없으며 검은 증기를 내뿜고, 몸통에 장기가 보이는 큰 구멍을 가지고 있다. 설정상 바이퍼의 육체는 점점 썩어가고 있다고 한다.

공식 로어북에 인하면 바이퍼도 전생에 인간이였던 것으로 보인다. 하지만 끔찍한 형벌 뒤에 악마로 환생했다고 한다. 악마인 만큼 지옥에서 생활하고 있으며, 어느 정도 직위도 있는 편이라고. 평소에는 죄인들을 자신의 파이로키네시스로 고문하며 지낸다고 한다.[1]

기본적으로 미치도록 시끄러운 TV 잡음 같은 효과음을 달고 다닌다. 때문에 안 그래도 느린 속도에 더불어 생존자들을 발견하고 쫓는 것이 다른 괴물이 비해 힘들다. 다만 괴물중에서 가장 높은 피해량과 높은 스태미나를 보유하고 있기에 후술할 능력들을 잘 응용하여 생존자를 천천히 처치해가는 플레이 스타일을 가지고 있다.

2.1.1. 능력

바이퍼는 1가지 패시브와 2가지 능력을 가지고 있다.
바이퍼는 20초마다 자신의 위치에 검은색 구체를 생성한다. 후술할 능력인 사악한 이동을 사용하여 바이퍼는 구체로 이동할 수 있다. 구체는 다른 구체가 생성되면 사라진다.
오른팔을 휘둘러 범위 내의 생존자에게 75 피해를 입힌다. 의외로 판정이 유한 편.
능력 사용 시, 특유의 효과음 후에 구체나 가장 최근에 생성된 거미 해골의 위치로 이동한다. 이동한 뒤에는 짧은 이속 버프를 받는다.
내가 명령할 또 다른 해골이로군..
거미 해골이 처치한 생존자에게.
능력 사용 시, 특유의 효과음 후에 가장 가까운 생존자를 추격하는 거미 해골 1마리를 생성한다. 거미 해골은 9의 피해량을 가졌고, 생존자보다 약간 빠르다. 생존자는 거미 해골 위에서 E키를 5번 눌러 거미 해골을 파괴할 수 있다.

2.1.2. 평가

게임 내에서 가장 높은 피해량과 원격으로 생존자를 추격하는 유닛 생성으로 생존자를 기습, 혹은 높은 스태미나를 활용하여 끝까지 쫓아 처치할 수 있는 말 그대로 피지컬 괴물. 이로 인해서 여러 유저에게 높은 평가를 받는다.

다만 거미 해골이 생각보다 빨리 파괴될 수 있고, 대인전 능력이 전무하기에 신속한 진행을 노리기엔 어렵다.

디자인적으로는 무서운 악마의 컨셉이 잘 들어나나, 너무 색조합이 밋밋하다는 의견이 있다.

2.1.2.1. 장점

2.1.2.2. 단점

2.1.3. 스킨

2.1.4. 승리 포즈

2.1.5. 인트로/처치 모션

라운드 시작 시, 붉은 마법진에서 튀어나온다.

생존자 처치 시, 생존자를 붙잡은 뒤, 입에서 불을 뿜어 생존자를 그대로 구워버린다. 몇 안되는 유혈 묘사가 없는 처치 모션.

2.2. 로즈마리

<colcolor=#ffffff> 로즈마리
Rosemary
파일:로즈마리_프로필.png
전체 모습▼
파일:로즈마리_풀렌더.png
<colbgcolor=#f1bf55> 가격 무료
능력 악마의 비명 & 반향정위
추격 테마
속도 26
스태미나 50
피해량 30
네 영혼이 날 부르고 있어.
마지막 생존자에게.

2.2.1. 능력

2.2.2. 평가

2.2.2.1. 장점

2.2.2.2. 단점

2.2.3. 스킨

2.2.4. 승리 포즈

2.2.5. 인트로/처치 모션

2.3. 스프링트랩

<colcolor=#ffffff> 스프링트랩
Springtrap
파일:스프링트랩_프로필.png
전체 모습▼
파일:스프링트랩_풀렌더.webp
<colbgcolor=#87a00d> 가격 1,150
능력 환기 시스템 오류 & 유령의 발걸음
추격 테마
속도 18
스태미나 120
피해량 40
이걸로 오늘이 네놈의 마지막 밤이 될 것이다.
마지막 생존자에게.

2.3.1. 능력

2.3.2. 평가

2.3.2.1. 장점

2.3.2.2. 단점

2.3.3. 스킨

2.3.4. 승리 포즈

2.3.5. 인트로/처치 모션

2.4. 발디

<colcolor=#ffffff> 발디
Baldi
파일:발디_프로필.png
전체 모습▼
파일:발디_풀렌더.webp
<colbgcolor=#50fb17> 가격 1,050
능력 문제! & 청각 방해 테이프!
추격 테마
속도 74[2]
스태미나 무한
피해량 45
아직 살아있을 때 당장 사라져!!!
마지막 생존자에게.

2.4.1. 능력

2.4.2. 평가

2.4.2.1. 장점

2.4.2.2. 단점

2.4.3. 스킨

2.4.4. 승리 포즈

2.4.5. 인트로/처치 모션

2.5. 포그본

<colcolor=#ffffff> 포그본
The Fogborn
파일:포그본_프로필.png
전체 모습▼
파일:포그본_풀렌더.webp
<colbgcolor=#444040> 가격 1,250
능력 번개 워프 & 안개 속의 시선
속도 25
스태미나 100
피해량 30
안개가 드리우고 있습니다..
마지막 생존자에게.

2.5.1. 능력

2.5.2. 평가

2.5.2.1. 장점

2.5.2.2. 단점

2.5.3. 스킨

2.5.4. 승리 포즈

2.5.5. 인트로/처치 모션

2.6. MX

<colcolor=#ffffff> MX
파일:MX_프로필.png
전체 모습▼
파일:MX_풀렌더.webp
<colbgcolor=#da120b> 가격 1,585
능력 다가오는 죽음 & POW 홉
추격 테마
속도 24
스태미나 75
피해량 70
순수함이 널 오래 살려두진 못할 거다.
마지막 생존자에게.

2.6.1. 능력

2.6.2. 평가

2.6.2.1. 장점

2.6.2.2. 단점

2.6.3. 스킨

2.6.4. 승리 포즈

2.6.5. 인트로/처치 모션

2.7. 숲의 왕

<colcolor=#ffffff> 숲의 왕
The Forest King
파일:포킹_프로필.png
전체 모습▼
파일:포킹_풀렌더.webp
<colbgcolor=#f0768b> 가격 1,485
능력 글리치 투사 & 숨어있는 얼굴들
추격 테마
속도 20
스태미나 100
피해량 25[3]/40[4]
내가 이 숲의 신이다.
마지막 생존자에게.

2.7.1. 능력

2.7.2. 평가

2.7.2.1. 장점

2.7.2.2. 단점

2.7.3. 스킨

2.7.4. 승리 포즈

2.7.5. 인트로/처치 모션

2.8. EXE

<colcolor=#ffffff> EXE
The Faker/EXE
파일:EXE_프로필.png
<colbgcolor=#0a16bb> 가격 1,425
능력 너무 느려 & 가시 덫
추격 테마
낮은 HP일 때 추격 테마
속도 20
스태미나 105
피해량 45
일식에 온 것을 환영한다.
마지막 생존자에게.

2.8.1. 능력

2.8.2. 평가

2.8.2.1. 장점

2.8.2.2. 단점

2.8.3. 스킨

2.8.4. 승리 포즈

2.8.5. 인트로/처치 모션

2.9. 아오오니

<colcolor=#ffffff> 아오오니
Ao Oni
파일:아오_오니_프로필.png
전체 모습▼
파일:아오오니_풀렌더-2.webp
<colbgcolor=#7617f1> 가격 1,250
능력 오니의 눈 & 변신
추격 테마
속도 22
스태미나 100
피해량 40
그 저택에 발을 들여서는 안 됐어...
사망 메시지

2.9.1. 능력

2.9.2. 평가

2.9.2.1. 장점

2.9.2.2. 단점

2.9.3. 스킨

2.9.4. 승리 포즈

2.9.5. 인트로/처치 모션

2.10. WYST

<colcolor=#ffffff> WYST
Weird Yellow Smiling Thing
파일:wyst_프로필.png
전체 모습▼
파일:wyst_풀렌더.webp
<colbgcolor=#fce72a> 가격 1,500
능력 고르륵 폭탄 & 프렌지
추격 테마
속도 21
스태미나 100
피해량 30
넌 내게 한입거리에 불과하지.
마지막 생존자에게.

풀네임은 노란색의 웃는 이상한 것. Innyume의 스마일-고스트와 팩맨에게서 영감을 받았다고 한다. 또한 개발자의 오리지날 괴물이다.

다른 생명체들이 가질 수 없는 완전한 원의 몸매를 가지고 있다. 또한 커다랗고 누런 이빨과 매우 큰 동공의 거대한 눈을 가지고 있다.
팩맨의 디자인을 채용한 만큼, 몸 전체가 노란색이다. 팔과 다리도 매우 긴 편.

공식 로어북에 따르면, 설정상 엉클 샘소나이트와 더불어 사실상 인 존재이다. 다만 샘소나이트와 달리 너무 멍청하여 자신이 어떤 존재인 지 모르고 그냥 한 팩맨 비디오 게임 내에서만 놀고 있다고. 하지만 본래 신인 것은 어찌 할 수 없는 지 비디오 게임 자체를 변형하고 뒤틀리게 할 수 있다고 한다. 여담으로 자기보다 한층 더 강력한 존재에게 패배한 전적이 있다.

높은 이속을 보유하고 있기에 생각보다 생존자를 잘 따라잡는다. 다만 여전히 생존자보다는 느리기에 생존자의 거리를 잘 유지하는 것이 중요하다. 또한 후술할 고르륵 폭탄의 높은 화력과 튕김으로 폭탄을 잘 응용하며 생존자를 몰아넣고 처치하는 전략적인 플레이 스타일을 요한다.

2.10.1. 능력

WYST는 패시브는 없지만 2가지 능력을 가진다.
히히히... 폭탄이 널 먹었네!!
고르륵 폭탄으로 처치한 생존자에게.
WYST가 자세를 고쳐잡은 뒤에, 입에서 1개, 프렌지가 활성화 중인 경우에는 3개의 폭탄을 투척한다. 폭탄은 생존자와 접촉하거나, 일정 시간이 지나면 폭발하며 범위 내의 생존자에게 40 피해를 입힌다. 또한 폭탄은 벽과 바닥에 쉽게 튕긴다.
살짝 멈춰서 울음 소리를 낸 뒤에, 모든 생존자를 잠시 발광 시키며 특유의 팩맨 효과음을 내며 이속과 고르륵 폭탄의 개수, 스태미나 감소량을 증가시킨다.

2.10.2. 평가

빠른 이속과 공속, 그리고 폭탄을 통한 대인전까지 갖춘 여러모로 밸런스가 좋은 괴물. 빠른 진행력과 시원시원한 폭탄의 화력으로 상당히 고평가를 받는다.

디자인적으로는 팩맨을 기반으로한 담백한 디자인으로 호평일색이다. 또한 WYST의 추격 테마는 본 체험 내에서 가장 인기 많은 추격 테마 중 하나이다.

2.10.2.1. 장점

2.10.2.2. 단점

2.10.3. 스킨

2.10.4. 승리 포즈

2.10.5. 인트로/처치 모션

라운드 시작 시, 땅에서 팔이 튀어나고, 잠시 뒤에 몸까지 튀어나온다. 팩맨의 효과음이 살짝 들린다.

생존자 처치 시, 생존자를 양손으로 붙잡고 그대로 상체만 물어 뜯어버린다. 정황상 먹은 것으로 추정된다. 그래서인지 사살된 생존자의 시체는 상체가 없다.

2.11. 닐로티쿠스

<colcolor=#ffffff> 닐로티쿠스
Niloticus
파일:닐로_프로필.png
전체 모습▼
파일:닐로_풀렌더.webp
<colbgcolor=#778181> 가격 1,455
능력 신의 도약 & 방사능 이레이디에이트
추격 테마
속도 27.5
스태미나 42
피해량 20
넌 곧 정화될 것이다.
마지막 생존자에게.

고질라에게서 큰 영감을 받은 괴물. G-07α란 코드네임을 가지고 있다. 또한 개발자의 오리지날 괴물이다.

닐로티쿠스는 커다란 도마뱀과 비슷한 생김새의 인공 휴머노이드 괴물이다. 그래서인지 인간과 유사한 팔과 다리를 가지고 있다. 또한 언제든지 붉은 안광을 뿜는 눈과 날카로운 등지느러미, 긴 꼬리를 가지고 있다. 발톱과 이빨도 상당히 날카로운 편. 하지만 생각보다 야윈 체형이다.

공식 로어북에 따르면, 닐로티쿠스는 원자력 발전소의 어떤 사고에서 생성된 파충류 형태의 괴수라고 한다. 어떤 생물에게도 치명적인 방사능 액체를 뿜어낼 수 있는 능력을 소유하고 있다. 또한 모든 괴물들 중 상위권의 지능을 가지고 있다. 닐로티쿠스의 몸과 골격은 현대 무기로 손상을 입힐 수 없으며 원래 세계관에서는 인간을 멸종 끝까지 몰아넣은 상태라고 한다.

여담으로 닐로티쿠스는 아직 아성체이다.

닐로티쿠스는 빠른 공속과 속도를 바탕으로한 러쉬 다운 형태의 플레이 방식을 요한다.

2.11.1. 능력

닐로티쿠스는 1개의 패시브와 2개의 능력을 가지고 있다.
G-07α의 에너지가 다시 보충되었다.
신의 도약으로 처치한 생존자에게.
짧은 선딜 뒤에 전방으로 돌진하며 뛰어올라 전방의 생존자를 잡고 머리를 물어 뜯어 25의 피해를 입히며 '방사능' 디버프를 8초간 부여한다. '방사능' 디버프를 가진 생존자에게는 50의 피해를 입힌다.

2.11.2. 평가

2.11.2.1. 장점

2.11.2.2. 단점

2.11.3. 스킨

2.11.4. 승리 포즈

2.11.5. 인트로/처치 모션

라운드 시작 시, 잠깐 두발로 일어선 뒤에 팔을 벌리며 포효하며 앞을 무는 제스쳐를 취한다.

생존자 처치 시, 생존자를 잡아올리고 면전에서 방사능을 흩뿌려 죽여버린다. 닐로티쿠스에게 처치 당한 생존자들의 시체는 옅게 붉은 아우라가 생긴다.

2.12. 잉크펠

<colcolor=#ffffff> 잉크펠
Inkfell
파일:잉크펠_프로필.png
전체 모습▼
파일:잉크펠_풀렌더.webp
<colbgcolor=#020202> 가격 1,500
능력 악마의 포탈 & 악마의 분노 & 악마의 돌진
추격 테마
속도 160
스태미나 130
피해량 45
뿌린데로 거두리라.
마지막 생존자에게.

2.12.1. 능력

2.12.2. 평가

2.12.2.1. 장점

2.12.2.2. 단점

2.12.3. 스킨

2.12.4. 승리 포즈

2.12.5. 인트로/처치 모션

2.13. 미믹

<colcolor=#ffffff> 미믹
Vita Mimic
파일:미믹_프로필.png
전체 모습▼
파일:미믹_풀렌더.webp
<colbgcolor=#ad0505> 가격 1,500
능력 동물적 본능 & 엘더 어센션
추격 테마
속도 21
스태미나 100
피해량 15[최소]/30[최대]
왕자를 위한 잔치가 시작된다.
마지막 생존자에게.

모티브는 아날로그 호러 시리즈 Vita Carnis에 등장하는 종인 미믹.

피부 없는 인간의 형태를 닮은 존재이며, 주 식량도 인간이다. 항상 입가에 이빨 가득한 이를 드러내며 웃는 표정을 지니고 있는데, 이는 감정을 표현하는 것이 아닌 그저 미믹의 안면 구조일 뿐이다.

기본 스펙 자체는 준수하지만 누구도 죽이지 못한 상태에선 15라는 처참한 수준의 데미지를 지녔다. 하지만 미믹이 플레이어를 죽일 때마다 데미지가 4 증가하며, 최대 30까지 올릴 수 있다. 또한 공격 대상이 혼자라면 추가로 15의 피해를 더 준다.

미믹의 능력은 주로 몰래 가까이 다가가서 기습하는 데 특화되어 있으나, 미믹의 발소리가 큰 탓에 스킬을 쓰지 않고 플레이어에게 다가가면 쉽게 따돌려지기 마련이다. 그렇기에 능력에 많이 의존할 수밖에 없는 편.

미션을 완료하기 위해 따로 떨어져 있는 플레이어를 기습해 천천히 전부 죽이는 암살자 형식의 플레이 스타일을 요구한다.[7]

2.13.1. 능력

2.13.2. 평가

2.13.2.1. 장점

2.13.2.2. 단점

2.13.3. 스킨

2.13.4. 승리 포즈

2.13.5. 인트로/처치 모션

2.14. 후왓티

<colcolor=#ffffff> 후왓티
Fuwatti
파일:후왓티_프로필.png
전체 모습▼
파일:후왓티_풀렌더.webp
<colbgcolor=#7617f1> 가격 1,000
능력 멍청한 돌진 & 오니의 눈
추격 테마
속도 21
스태미나 95
피해량 35
아구아으아그아?
마지막 생존자에게.

2.14.1. 능력

2.14.2. 평가

2.14.2.1. 장점

2.14.2.2. 단점

2.14.3. 스킨

2.14.4. 승리 포즈

2.14.5. 인트로/처치 모션

2.15. 엉클 샘소나이트

<colcolor=#ffffff> 엉클 샘소나이트
Uncle Samsonite
파일:엉샘_프로필.png
전체 모습▼
파일:엉샘_풀렌더.webp
<colbgcolor=#03aea6> 가격 1,300
능력 비트 타기 & 삼촌의 분노 & 차원 이동
추격 테마
속도 19
스태미나 100
피해량 50
비트를 내려다오..
마지막 생존자에게.

2.15.1. 능력

2.15.2. 평가

2.15.2.1. 장점

2.15.2.2. 단점

2.15.3. 스킨

2.15.4. 승리 포즈

2.15.5. 인트로/처치 모션

2.16. 좀비

<colcolor=#ffffff> 좀비
Zombie
파일:좀비_풀렌더.png
<colbgcolor=#20651a> 가격 없음[8]
능력 없음
속도 15
스태미나 없음[9]
피해량 18
넌 근절되었다.
처치한 생존자에게.

3. 출시 예정

출시 예정인 괴물들을 서술한다.

3.1. PCX

3.2. 제프리 우드

3.3. 보라돌이

3.4. 슬렌더맨

3.5. 윗치

3.6. 사냥개

3.7. 고어필드

3.8. 크라슈

3.9. 스마일 도그

3.10. A01

3.11. 엄마

3.12. 그런트

3.13. 섀도우본

3.14. 시계지기

3.15. 발렘

3.16. 슈트메이션

3.17. 팬토베네이터

3.18.

3.19. 아르텔루르

3.20. 팔 퍼시

4. 개발자 독점 괴물

개발자만 플레이 가능한 독점 괴물들을 서술한다. 아직 아무 괴물도 출시되지 않았다.

4.1. SINWRATH

4.2. 그림베어

4.3. Asset-423

4.4. 루나 & 써니

4.5. 스크리블

4.6. 칸센

5. 개발 중단된 괴물

모종의 이유로 개발이 중단된 괴물들을 서술한다.

5.1. 사이렌 헤드

제작자인 트레버 헨더슨의 요청으로 개발이 중단되었다.

5.2. 마이클 데이비스

개발 중은 아니였으나, 본격적인 개발을 위해 FAITH의 개발자에게 요청을 했으나 기각되어 개발이 취소되었다.

6. 기타

출시 유무가 불확실하거나, 플레이가 불가한 괴물들을 서술한다.

6.1. 울트라 M

추후에 출시될 맵인 3-DOOMSDAY에서의 환경 요소로 추가될 예정이다.

6.2. 호스트 오브 인플루언스

6.3. Sin

6.4. 외눈사슴

6.5. 괴물

7. 여담


[1] 로즈마리와 같은 지옥을 공유한다. [2] 다만 다른 괴물과 다른 이동 메커니즘을 가지고 있기에 체감상 생존자보다 아주 살짝 느린 정도이다. [3] 달릴 때. [4] 가만히 있거나 뛰지 않을 때. [최소] [최대] [7] 다만 충분한 실력이 있는 플레이어는 노빠꾸로 몰래 생존자 무리에 들어가 한 명씩 죽여 버리기도 한다. [8] 다만 플레이하기 위해서는 피닉스핀치의 상점에서 이상한 가면을 구매한 뒤에 착용해야 한다. [9] 뛸 수 없다.