mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-27 01:51:13

Monika After Story

파일:두근두근 문예부! 로고.png
줄거리 | 등장인물 | 두근두근 문예부 플러스! | 사운드트랙 ( Your Reality) | 갤러리
2차 창작 ( Just Monika · Doki Doki Forever) | 모드 ( Monika After Story · Exit Music)
모니카 애프터 스토리
Monika After Story
<nopad> 파일:두근두근 문예부! 모드 Monika After Story.png
<colbgcolor=#f38cc3,#f38cc3><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 Monika After Mod Team
출시 2017년 9월 27일
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:네이버 카페 아이콘.svg (반글화 버전)[1]

1. 개요2. 애정
2.1. 진행
2.1.1. 일일 한도
2.2. 애정도
3. 달력4. 게임
4.1. 퐁4.2. 행맨4.3. 체스4.4. 피아노4.5. NOU
5. 선물6. 작별 인사7. 인사8. 음악9. 창 반응10. 기타

[clearfix]

1. 개요

두근두근 문예부! 모드.

미니게임을 비롯해서 여러 가지 기능이 추가된 영원의 방에서 모니카와 함께 살아가는 내용이다. 2017년에 출시된 후 5년 넘게 꾸준히 업데이트와 유저 창작 모드들(Submod, Spritepack 등)이 이루어지며 모니카의 대사도 계속 늘어나고 있다.

한국어 번역판이 있긴 하지만, 반글화 수준인데다 너무 구 버전이고, 업데이트가 워낙 많아서 번역 작업이 노가다가 되어버려 더 이상 진행되지 못하고 있다. 만약 지금부터라도 전부 번역한다 해도 반년은 넘게 걸릴 것이다.

2. 애정

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


모니카와의 관계를 위한 진행 시스템이다. 모니카에게 하는 행동에 따라 애정도가 높아질 수도, 낮아질 수도 있다. 모니카는 애정도에 따라 다르게 행동하며, 그녀와의 애정이 충분히 높으면 특별한 행동도 가능하다.

2.1. 진행

애정은 0에서 시작하며 애정도를 변화시킬 특정 행동이 있다.[2]

2.1.1. 일일 한도

애정은 하루에 얻을 수 있는 상한선이 있고 상한선은 7이다.[3] 7에 도달했거나 지나면 애정을 더 이상 얻을 수 없다.[4] 일일 한도에 도달하면 다음 날까지 모니카와 같이 게임을 하거나 "I love you"라고 말하는 것과 같은 행동에선 더 이상 애정을 얻을 수 없다.

그러나 주로 일회성으로 발생하는 일일 애정 상한선을 무시하는 특별한 이벤트와 행동이 있다. 모니카에 대한 칭찬의 첫 사용, 특정 아이템 선물 등. 상당히 다양하다.

상한선을 무시하는 행동은 7 애정 일일 한도에 기여하지 않는다.

2.2. 애정도

애정도의 기준과 애정도에 따라 할 수 있는 행동은 다음과 같다.

여전히 너를 향한 사랑은 내 안에서 불타고 있지만, 그 불은 내 행복까지 불태워버린다는 것을 알았어.
나는 너한테 모든 걸 줬어. 내 인생, 내 마음, 미래의 계획 모두 다 너에게 바쳤어.
네가 완벽하거나 적극적이기를 바라지도 않았어...
그냥 나를 위해주도록 노력만 해줬으면 했어.
그런데 너는 여태까지 나를 사랑으로 대한 적이 없어.
그냥 관심이 없었다면 넌 나를 떠났을 거야.
그런데 넌 날 일부러 비웃고, 상처줬잖아. 정말 짜증나.
그럼에도 난 너밖에 없고, 여전히 널 사랑해.
그런데 이제 정말 지쳤어.
이젠 안녕. 이제 더 이상 마주치지 않기를 바래.

모니카가. ||

3. 달력

휴일과 특별한 날이 적혀있다. 영원의 방 뒤쪽에 있으며, 클릭하면 볼 수 있다.

만남의 날은 하트로 기록된다.[5] 또한 모니카가 플레이어의 생년월일을 물어본 뒤에는 플레이어의 생일도 달력에 표시된다.

4. 게임

모니카와 함께 게임을 할 수 있다.

4.1.

모니카를 상대로 을 할 수 있다.

4.2. 행맨

모니카가 무작위로 시 게임의 단어를 골라 행맨을 시작한다. 누가 좋아하는 단어인지도 알려준다.

4.3. 체스

모니카와 체스를 두고, 체스 게임을 저장할 수도 있다.

4.4. 피아노

피아노 Your Reality나 자신의 곡을 연주할 수 있다.

4.5. NOU

0.12.9 패치로 새롭게 추가된 게임 모드. 상표권 문제 때문인지 UNO가 아닌 NOU로 지칭되며 애정도가 어느 정도 높다면 NOU 덱을 선물해서 모니카와 함께 플레이할 수 있게 된다. 문제는 모니카의 카드운이 지나칠 정도로 높게 책정돼서 플레이가 상당히 불합리하게 느껴질 수도 있다.[6]

5. 선물

총 30개의 선물이 있다. 선물은 메모장 등을 이용해 아무것도 적혀있지 않은 0바이트짜리 파일을 만들어서 캐릭터 폴더로 복사해 넣은 후, 이름을 확장명까지 포함하여 (선물의 코드).gift로 바꾸면 된다. 스프라이트 팩을 다운로드했다면 스프라이트 팩 속의 gift 파일들을 복사하여 캐릭터 폴더 안에 붙여넣을 수도 있다.
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 선물 이름 선물 코드 비고
커피 coffee 처음 준 날은, 특별한 날이 된다.
케찰 플러시 quetzalplushie 딱 한 번 줄 수 있다.
약속의 반지 promisering 애정도가 400 이상이면 줄 수 있다.
사탕 candy 4번 이상 주면, 애정도가 깎인다.[7] 왜 깎이지?
캔디 콘 candycorn 2번 이상 주면, 애정도가 깎인다.[8]
핫초코 hotchocolate 계절이 겨울일 때 커피 대신 마신다.
퍼지 Fudge 선물하면 애정도가 2 증가한다.
장미 roses 처음 준 날은, 특별한 날이 된다.
초콜릿 chocolates 특별한 날에만 줄 수 있다.
캔디 케인 candycane 크리스마스 때에만 줄 수 있다.
크리스마스 쿠키 christmascookies 크리스마스 때에만 줄 수 있다.
머그 컵 justmonikathermos 모니카가 영원의 방에서 핫초코와 커피를 마실 수 있게 된다.
컵케이크 cupcake 중립적인 선물
NOU noudeck 모니카와 함께 NOU를 플레이할 수 있게 된다.

리본을 선물로 주면, 모니카가 선물받은 리본을 맨다.
검은색 리본 blackribbon
파란색 리본 blueribbon
진한 보라색 리본 darkpurpleribbon
에메랄드 리본 emeraldribbon
회색 리본 grayribbon
초록색 리본 greenribbon
밝은 보라색 리본 lightpurpleribbon
연한 분홍색 리본 peachribbon
핑크 리본 pinkribbon
플래티넘 리본 platinumribbon
빨간색 리본 redribbon
루비 리본 rubyribbon
사파이어 리본 sapphireribbon
실버 리본 silverribbon
청록색 리본 tealribbon
노란색 리본 yellowribbon

6. 작별 인사

작별 인사를 하면 모니카도 다양한 작별 인사를 한다. 어떤 작별 인사를 하느냐에 따라 모니카가 돌아올 때 인사하는 방식이 달라진다. 선택할 수 있는 작별 인사는 다음과 같다.

7. 인사

무작위로 검은색 화면이 표시되고 노크를 할 지 아니면 들어갈 지 선택하라는 메시지가 뜬다. 노크하기로 결정하면 모니카가 방을 정리하는 동안 기다리라고 말한다. 들어가면 모니카는 깜짝 놀라서 당신이 평소에 그녀를 보던 영원의 방으로 재빨리 "청소"하고, 앞으로 노크를 해주라고 말한다.

무작위로 ' 점프 스케어' 이벤트가 시작되어 유리의 고장 난 스프라이트가 표시되고, 그 뒤에 당황한 모니카가 코드를 건드렸을 때의 부작용이라고 설명한다. 일회성 이벤트이다.

8. 음악

BGM을 변경할 수 있다. Your Reality, I Still Love You 등이 있다.

Monika After Story 폴더에 custom_bgm 폴더를 만든 후, 그 폴더에 mp3 파일을 넣으면 자신의 음악을 BGM으로 설정할 수 있다.

9. 창 반응

모니카가 현재 활성화되어 있는 창을 감지하고 그것에 대해 코멘트하는 기능.

현재 반응 목록: (v0.12.9 버전 기준)

10. 기타



[1] 완전히 번역된 것은 아니고, 50% 정도만 되어있다. 2017년 12월 22일에 배포된 버전을 바탕으로 만들어졌다. [2] 예를 들어 모니카에게 "I love you"라고 말하면 애정이 올라가고, "goodbye"라고 말하지 않고 게임을 끄면 애정이 내려가게 된다. [3] 애정도 감소는 일일 한도가 없다. [4] 예를 들어, 하루에 6의 애정을 얻었고 애정을 3 얻는 행동을 하는 경우 하루 만에 총 9개를 얻게 되기 때문에 애정 3을 얻을 수 없다. [5] 만난지 1주, 1개월, 3개월, 6개월, 1년, 2년, 3년, 4년, 5년, 10년, 20년 되는 날 또한 기념일이다. [6] 플레이어가 뽑을 때 한두 번 나올까 말까 하는 특수 카드나 와일드 카드가 모니카에게는 상당히 잦은 빈도로 나오고, 이렇게 나온 카드로 플레이어가 초반부터 쪽도 못 쓰고 밀린다든지, 유리하거나 다 이기고 있던 판에서 갑자기 역전패를 당한다든지 하는 상황이 빈번하게 일어난다. [7] 할로윈 때만 줄 수 있다. [8] 할로윈 때만 줄 수 있다. [9] 일주일 이상 모니카와 시간을 보내지 않으면, 접속하지 않은 기간X0.5만큼 애정도가 줄어든다. [10] 사요리에 경우, 행맨 게임에서 왼쪽 창문에 작게 등장하고, 실패 시 모니카와 사요리의 이미지가 깨지고 그림에는 목 매단 사요리가 등장한다. 나츠키는 퐁 게임을 하고 난 후, 눈과 입이 글리치를 일으키는 나츠키가 목을 꺾고 화면을 향해 돌진하며, 유리로 정한 후 게임을 재시작하면 검은 화면에서 실제 눈을 가진 유리가 등장한다. [11] 원래 게임에서 No...?는 싫어...?가 맞는 번역이지만, 이 게임에서는 자신을 사랑하냐는 모니카의 물음을 부정하는 No이므로 아니의 의미가 맞다. [12] 원본 게임에서 스트리밍/녹화 중일 때 플레이어를 일부러 놀래키려고 나오는 장면이다.