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최근 수정 시각 : 2022-06-12 01:08:45

Missile(Infinitode 2)

미사일 발사기
(Missile)
파일:missiletower.png

1. 특징2. 제원3. 능력4. 상성5. 다른 타워

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1. 특징

유도 기능이 있는 미사일을 날린다. 날아가는 도중 표적이 죽으면 맵에 있는 임의의 적을 표적으로 잡는다.
적이 사거리 밖에만 있을 시 무작위로 사거리 제한이 없는 LRM을 발사한다.

초반 유닛에 대한 상성이 워낙 극단적으로 안좋고 연구든 가격이든 전부 비싸서 운용하기에 부담이 크나, 그만큼 피해량과 사거리, 폭발 범위가 매우 우월하고 후반부 스테이지에 등장하는 골치 아픈 몹들에게 큰 피해를 주므로 운용 가치가 충분하다. 후반부 용도의 타워.

2. 제원

||<tablebgcolor=#303030><colbgcolor=#2B2B2B><tablecolor=#FFFFFF> 강화 단계 || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 ||
사거리 4.7 5.0 5.0 5.6 5.7 6.2 6.2 6.8 7.1 7.3 7.5
피해량 50.0 70.0 100 134 172 223 280 345 424 518 640
공격속도 0.28 0.31 0.35 0.35 0.4 0.4 0.46 0.49 0.49 0.55 0.58
회전 속도 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 90
투사체 속도 1.80 1.85 1.95 2.10 2.10 2.20 2.30 2.30 2.40 2.40 2.50
<rowcolor=#FFB300> 폭발 범위 0.70
<rowcolor=#FFB300> LRM 조준 속도 12.0
가격 150 83 138 210 330 560 810 1250 1950 3300 5500

폭발 범위와 LRM 조준 속도는 미사일 발사기의 고유 특성으로, 레벨 1이 증가할 때마다 각각 0.04, 0.4씩 증가한다.
투사체 속도와 폭발 범위는 각각 16, 2.50을 초과하지 않는다.

메뉴에 표시되지 않는 제원은 다음과 같다.
||<tablebgcolor=#303030><colbgcolor=#2B2B2B><tablecolor=#FFFFFF> 제원 || 값 ||
폭발 관통력 66
최소 사거리 2.0

3. 능력

4. 상성

Regular Fast Strong
25% 0% 100%
Heli Jet Armored
0%(100%) 0%(25%) 50%
Healer Toxic Icy
100% 50% 150%
Fighter Light Boss
50% 150% 100%

5. 다른 타워


Infinitode 2의 타워
파일:basictower.png 파일:snipertower.png 파일:cannontower.png 파일:freezingtower.png
기본
(Basic)
스나이퍼
(Sniper)
대포
(Cannon)
냉각
(Freezing)
파일:antiairtower.png 파일:splashtower.png 파일:blasttower.png 파일:multishottower.png
대공포
(Antiair)
스플래시
(Splash)
블래스트
(Blast)
멀티샷
(Multishot)
파일:miniguntower.png 파일:venomtower.png 파일:teslatower.png 파일:missiletower.png
미니건
(Minigun)

(Venom)
테슬라
(Tesla)
미사일
(Missile)
파일:flamethrowertower.png 파일:lasertower.png 파일:Tower_gauss.png 파일:Tower_Crusher.png
화염방사기
(Flamethrower)
레이저
(Laser)
가우스
(Gauss)
크러셔
(Crusher)

분류