미사일 발사기 (Missile) |
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1. 특징
유도 기능이 있는 미사일을 날린다. 날아가는 도중 표적이 죽으면 맵에 있는 임의의 적을 표적으로 잡는다.적이 사거리 밖에만 있을 시 무작위로 사거리 제한이 없는 LRM을 발사한다.
초반 유닛에 대한 상성이 워낙 극단적으로 안좋고 연구든 가격이든 전부 비싸서 운용하기에 부담이 크나, 그만큼 피해량과 사거리, 폭발 범위가 매우 우월하고 후반부 스테이지에 등장하는 골치 아픈 몹들에게 큰 피해를 주므로 운용 가치가 충분하다. 후반부 용도의 타워.
2. 제원
||<tablebgcolor=#303030><colbgcolor=#2B2B2B><tablecolor=#FFFFFF> 강화 단계 || 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 ||
사거리 | 4.7 | 5.0 | 5.0 | 5.6 | 5.7 | 6.2 | 6.2 | 6.8 | 7.1 | 7.3 | 7.5 |
피해량 | 50.0 | 70.0 | 100 | 134 | 172 | 223 | 280 | 345 | 424 | 518 | 640 |
공격속도 | 0.28 | 0.31 | 0.35 | 0.35 | 0.4 | 0.4 | 0.46 | 0.49 | 0.49 | 0.55 | 0.58 |
회전 속도 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 90 |
투사체 속도 | 1.80 | 1.85 | 1.95 | 2.10 | 2.10 | 2.20 | 2.30 | 2.30 | 2.40 | 2.40 | 2.50 |
<rowcolor=#FFB300> 폭발 범위 | 0.70 | ||||||||||
<rowcolor=#FFB300> LRM 조준 속도 | 12.0 | ||||||||||
가격 | 150 | 83 | 138 | 210 | 330 | 560 | 810 | 1250 | 1950 | 3300 | 5500 |
폭발 범위와 LRM 조준 속도는 미사일 발사기의 고유 특성으로, 레벨 1이 증가할 때마다 각각 0.04, 0.4씩 증가한다.
투사체 속도와 폭발 범위는 각각 16, 2.50을 초과하지 않는다.
메뉴에 표시되지 않는 제원은 다음과 같다.
||<tablebgcolor=#303030><colbgcolor=#2B2B2B><tablecolor=#FFFFFF> 제원 || 값 ||
폭발 관통력 | 66 |
최소 사거리 | 2.0 |
3. 능력
- L4 / L7
-
Vertical Launch
최소&최대 사거리가 20% 증가하며, 투사체가 30% 더 빠르게 선회한다. -
Compact Missiles
미사일 하나의 대미지가 38%가 되는 대신, 미사일이 3개가 된다. -
Anti-air System
Heli와 Jet를 공격할 수 있으며, 최소 사거리에 제한받지 않는다. - L10
-
Outweighed Shells
체력이 80%보다 높은 적에게 20%의 추가 대미지를 준다. - L20
-
Ultimate
Outweighed Shells의 대미지가 30% 증가한다. Compact Missiles가 각각 다른 적을 타겟팅한다. -
Powerful
파워 +10%
4. 상성
Regular | Fast | Strong |
50% | 0% | 150% |
Heli | Jet | Armored |
150% | 25% | 50% |
Healer | Toxic | Icy |
100% | 50% | 150% |
Fighter | Light | Boss |
50% | 150% | 100% |