mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-07-06 21:24:13

Crusher(Infinitode 2)

크러셔
(Crusher)
파일:Tower_Crusher.png

1. 특징2. 능력3. 상성4. 여담5. 다른 타워

[clearfix]

1. 특징

주위 반지름 1칸 범위[1]에 있는 적을 붙잡아서 지속적인 대미지를 준 뒤 놓아준다. 붙잡힌 적은 다시 잡힐 확률이 붙잡힐 때마다 절반으로 감소한다. 한번에 두 기의 적을 붙잡을 수 있는데, 붙잡힌 상태로 죽은 적은 추가 경험치를 내놓는다. 트랙 후반부에 배치해서 시간을 버는 용도로 사용하면 쏠쏠한 편.
6.4를 해금해야 사용할 수 있는데, Stage 6이 하나같이 높은 난이도를 가지고 있어 접근성은 낮은 편이다. 특히 직전 스테이지인 6.3에서 별 2개 먹기는 가히 미친 듯한 난이도.

ENDLESS 모드에서 효율이 매우 높은 타워이기도 하다. 업그레이드를 마치면 한 번에 8기의 적을 붙잡을 수 있으며 각종 피해량, 투사체 속도, 사거리 보정까지 받아 그냥 맵상에 있는 모든 적들을 끌어모아 갈아버리기 때문. 공중 유닛과 보스를 제외하면 공격 불가나 25% 상성의 심한 상성 없이 반감까지만 받고 공격이 가능하며 지형빨도 타지 않고 몹 처치 능력도 스플래시같은 타워마냥 흘릴 위험성이 있는 것도 아니기에 각종 파밍 용도로 많이 사용되는 타워이다.

특이하게도 Modifier처럼 맵에 배치된 Crusher의 개수에 따라 배치 비용이 증가한다.

2. 능력

3. 상성

Regular Fast Strong
150% 100% 50%
Heli Jet Armored
0% 0% 50%
Healer Toxic Icy
100% 150% 50%
Fighter Light Boss
50% 150% 0%[2]

4. 여담

이렇게 출시되기 이전에도 공식 페이스북에서 사진을 공개하여 출시는 오래 전에 예견되어 있던 타워이다. 컨셉과 공격 방식이 다른 타워와는 다소 이질적인 편.

5. 다른 타워


Infinitode 2의 타워
파일:basictower.png 파일:snipertower.png 파일:cannontower.png 파일:freezingtower.png
기본
(Basic)
스나이퍼
(Sniper)
대포
(Cannon)
냉각
(Freezing)
파일:antiairtower.png 파일:splashtower.png 파일:blasttower.png 파일:multishottower.png
대공포
(Antiair)
스플래시
(Splash)
블래스트
(Blast)
멀티샷
(Multishot)
파일:miniguntower.png 파일:venomtower.png 파일:teslatower.png 파일:missiletower.png
미니건
(Minigun)

(Venom)
테슬라
(Tesla)
미사일
(Missile)
파일:flamethrowertower.png 파일:lasertower.png 파일:Tower_gauss.png 파일:Tower_Crusher.png
화염방사기
(Flamethrower)
레이저
(Laser)
가우스
(Gauss)
크러셔
(Crusher)

[1] 사실 아무 연구가 없으면 기본 사거리가 1칸보다 짧다. 6.4까지 진행을 하면서 적어도 사거리 1칸은 달성할 수 있을 만큼 연구가 되어있을 가능성이 훨씬 높긴 하지만. [2] 상성 표기 자체는 100%로 되어 있으나 Crusher는 특유의 공격 방식상 보스를 공격할 수 없다. Disorientate된 적은 Crusher의 투사체로 취급되는데 그걸로 피해를 줄 수 있긴 하며, Mobchain의 2페이즈 몸통과 Metaphor의 부하는 직접 공격할 수 있다.

분류