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최근 수정 시각 : 2024-03-11 02:24:25

Melatonin


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멜라토닌
Melatonin
파일:Melatonin_Header.jpg
<colbgcolor=#aa58af><colcolor=#ffffff> 개발 Half Asleep
유통 Half Asleep
플랫폼 파일:Windows 로고.svg 파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:macOS 로고.svg 파일:macOS 로고 화이트.svg | 파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg
ESD 파일:스팀 로고.svg 파일:스팀 로고 화이트.svg | 파일:닌텐도 e숍 로고.svg
장르 리듬 게임
출시 PC
2022년 12월 16일
Nintendo Switch
2022년 12월 23일
엔진 파일:유니티 로고.svg 파일:유니티 로고 화이트.svg
한국어 지원 지원
심의 등급 심의 없음
해외 등급 ESRB E10+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg 파일:X Corp 아이콘(화이트).svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg
OST 재생목록 파일:유튜브 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템 요구 사항4. 특징5. 판정 및 결과6. 레벨7. 게임 관련 설정8. 도전 과제9. 평가10. 기타

[clearfix]

1. 개요

David Hyunh 혼자서 운영하는 Half Asleep Games에서 개발한 인디 리듬 게임.[1]

2. 발매 전 정보

공개 트레일러 티저 트레일러
출시 일자 발표 영상 출시 트레일러

원래 2022년 9월 17일(한국시각)에 출시할 예정이었으나, 모종의 이유로 12월 16일로 연기되었다. 디스코드 내 Q&A에서의 개발자의 답변에 의하면 일부 레벨의 제작 지연 및 커스텀 트랙 에디터 오류가 원인이었던 것으로 보인다.

출시 전 비정기적으로 데모를 업데이트하며 공개했었다. 데모 버전에서는 Night 1 챕터 전체가 공개되어 있었으며, 업데이트마다 일부 레벨의 채보가 변경되기도 했다.

3. 시스템 요구 사항

<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#aa58af> 시스템 요구 사항 (최소 사양)
파일:Windows 로고 화이트.svg | 파일:macOS 로고 화이트.svg
운영체제 Windows 7 SP1
Mac OS X 10.13
프로세서 1.6 GHz 이상
메모리 4 GB RAM
저장 공간 2 GB 사용 가능 공간
추가 사항 지연 문제로 블루투스 오디오 비추천

4. 특징

각종 소재에 대한 꿈 속에서 레벨이 진행되며, 음악 또한 대체로 잔잔하고 몽환적인 Lo-Fi 장르로 구성되어 있다.

레벨 진행 방식은 전체적으로 리듬 세상 시리즈와 비슷하다. 각각의 리듬 미니게임을 클리어하고, 각 챕터에 등장했던 레벨들을 섞어서 플레이하는 매시업(리믹스) 레벨이 챕터 마지막에 있는 것이 비슷하다. 다만 리듬 세상 시리즈는 기본 스테이지 사이에서도 순서가 정해져 있고, 챕터의 스테이지마다 합격 이상을 받아야 다음 스테이지로 진행이 가능한 반면, 여기서는 매시업 레벨을 제외하면 해당 챕터 내에서는 순서에 상관없이 플레이가 가능하고, 매시업 레벨도 기본 레벨에서 별을 누적 8개[2]만 모으면 기본 레벨을 모두 클리어(플레이)하지 못했어도 바로 플레이할 수 있다는 차이점도 있다.

각 레벨마다 스코어(Scored) 모드와 하드(Hard) 모드가 있으며, 스코어에서는 별(Star)을, 하드에서는 링(Ring)을 3개까지 얻을 수 있다. 대부분의 경우 하드는 스코어보다 곡 자체가 조금 빠르게 편곡되어 있고, 패턴이 더 복잡하게 섞여 있으며, 시각적 방해가 존재하는 레벨은 방해가 더 오랫동안 고강도로 등장한다.

위 2개 모드 외에도 레벨마다 에디터(Editor) 모드도 있다. 이 모드에서 해당 레벨에서 사용되는 패턴과 음악을 바탕으로 커스텀 채보를 만들어 볼 수 있다. 단, 원본 채보의 박자 수와 무조건 동일하게 진행하기에, 패턴을 더 넣지 않는다고 원본 곡 중간에 중단하거나, 원본 곡이 끝난 이후에 패턴을 더 넣거나, 음악을 늘리는 행위 등을 할 수는 없다. 최초 출시 당시에는 매시업 레벨에서는 플레이할 수 없었고, 패턴도 튜토리얼에서 다룬 것들로 제한되어 있었으나 이후 추가되었다. 향후 업데이트로 커스텀 트랙도 지원할 예정이다.

5. 판정 및 결과

6. 레벨

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Melatonin/레벨 문서
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7. 게임 관련 설정

8. 도전 과제

<rowcolor=#ffffff> 아이콘 업적명[7] 설명
<colbgcolor=#aa58af><colcolor=#ffffff> 탐닉
Indulgence
1번째 밤을 통과하세요
Get through night 1
압박감
Under pressure
2번째 밤을 통과하세요
Get through night 2
명상
Meditation
3번째 밤을 통과하세요
Get through night 3
좌절
Setbacks
4번째 밤을 통과하세요
Get through night 4
새로운 하루
New day
아침을 통과하세요
Get through the morning
우등생
Honor roll
튜토리얼을 완벽하게 클리어하세요
Perfect the tutorial
별 사냥꾼
Star precision
한 레벨에서 별 3개를 획득하세요
Score 3 stars in a level
별 완벽주의자
Star perfectionist
스코어 모드를 퍼펙트로 클리어하세요
Get a perfect score in scored mode
별 수집가
Stargazer
게임 내 별을 전부 모으세요
Collect all stars in the game
링 사냥꾼
Ring precision
한 레벨에서 링 3개를 획득하세요
Score 3 rings in a level
링 완벽주의자
Ring perfectionist
하드 모드를 퍼펙트로 클리어하세요
Get a perfect score in hard mode
링 수집가
Ring collector
게임 내 링을 전부 모으세요
Collect all rings in the game
자러 갈 시간
Go to bed
모든 스테이지[8]를 퍼펙트로 클리어하세요
Get all perfect scores
크리에이터
Creator
커스텀 편집 레벨을 클리어하세요
Finish a custom edited level

9. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/melatonin|
77
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/melatonin/user-reviews|
6.9
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/melatonin|
87
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/melatonin/user-reviews|
7.4
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/14112/melatonin| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/14112/melatonin| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-06-30
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1585220/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (95%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1585220/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



스팀에서 압도적으로 긍정적 평가를 받고 있을 정도로 호평을 받았다. 리듬 게임 입문자에게도 추천할 수 있을 정도로 클리어가 쉽고, 직관적인 UI(특히 에디터), 아기자기한 애니메이션과 잔잔한 음악 또한 플러스 요소.

다만 메타크리틱에서는 평가가 조금 박한데, 주된 비판점은 음악 장르 특성상 비트의 모호함과 이로부터 야기된 일부 레벨의 불확실한 리듬 신호가 있다. 또한 다소 박한 퍼펙트 판정, 그리고 모든 스테이지를 퍼펙트로 달성해야 하는 업적의 존재가 하드코어 플레이어에게는 버겁게 느껴질 수 있다.

10. 기타



[1] 음악 외주를 제외한 나머지 대부분은 1인 개발이다. [2] 매시업 제외 레벨 평균 2개 분량으로, 4개 레벨 중 3개를 완벽하게 하면 나머지 1개 레벨을 플레이하지 않아도 얻을 수 있다. [3] 잘못 입력한 경우도 이에 포함된다. 단, 해당 레벨에서 사용되는 입력키를 사용한 입력만 해당하며, 4번째 밤 매시업 레벨 및 아침 레벨의 경우 플레이 시점의 레벨에서 사용되는 입력키만 해당한다. [4] 예: 1번째 밤 레벨 - 액션 키 반영, 방향 키 미반영 / 2번째 밤 레벨 - 액션 키 미반영, 방향 키(좌우) 반영 / 아침 레벨 중 부담감 꿈 진행 중 - 액션 키 미반영, 방향 키(상 및 좌우) 반영 [5] 주로 도전과제 해금 용도로 사용할 수 있다. [6] 점수 보조 기능을 사용하지 않았을 때 퍼펙트 판정의 50%만 제공한다고 하면, 점수 보조 기능을 사용하면 70% ~ 80% 정도 제공한다는 개념이다. (단순 예시로, 실제 점수 제공량은 아님) [7] 챕터를 완료할 때 얻는 업적의 이름은 각 챕터의 매시업 레벨 곡명과 같다. [8] 2개 모드 모두