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최근 수정 시각 : 2023-12-05 16:41:17

Mann 대 기계 모드/임무

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1. 개요2. 난이도
2.1. 예전과는 다른 난이도2.2. 전문가 작전 ≠ 고수
3. 작전4. 커스텀 맵/미션5. 기타
5.1. 버그

1. 개요

Decoy, Coal Town, Mannworks, Bigrock, Mannhattan, Rottenburg의 총 6개의 맵(Ghost Town 제외)이 있으며, 보통(Normal), 중급(Intermediate), 상급(Advanced), 전문가(Expert)의 총 4가지의 난이도가 있다.

기본적으로는 보통(Normal) 난이도로 임무가 선택되지만 서버 관리자가 콘솔을 이용하거나 플레이어의 투표를 통해 다른 난이도의 임무로 변경할 수 있다.

일반 난이도를 플레이하려면 각 맵마다 콘솔에 tf_mvm_popfile 맵의 명칭을 입력하면 된다. 예를들어 mvm_coaltown 맵에서 일반 난이도로 전환하려면 tf_mvm_pofile mvm_coaltown 이라고 입력하면 된다.

중급 난이도를 플레이하려면 mvm_decoy, mvm_coaltown, mvm_mannworks의 세 맵에서 콘솔에 tf_mvm_popfile intermediate 또는 tf_mvm_popfile intermediate2를 입력하면 된다.

상급 난이도를 플레이하려면 맵 로딩 후 콘솔에 tf_mvm_popfile advanced 혹은 tf_mvm_popfile advanced2를 입력하면 된다. 단 mvm_mannworks 맵에서는 tf_mvm_popfile advanced2 대신 tf_mvm_popfile ironman을 입력해야 한다. mvm_bigrock, mvm_mannhatten, mvm_rottenburg 맵에서는 advanced 대신 advanced1을 입력해야 한다.

전문가 난이도 임무의 경우는 mvm_decoy, mvm_coaltown, mvm_mannworks의 세 맵에서 콘솔에 tf_mvm_popfile expert1을 입력하면 된다.

MvM 최초 공개시에는 Coaltown, Decoy, Mannworks 맵에 각 1개씩의 일반 임무와 2개씩의 상급 임무가 있었다.

이후 2012년 10월 9일 패치로 각 맵마다 기름 유출 작전(Operation Oil Spill)에서는 2가지씩 총 6개의 중급 임무와 기기 분쇄기 작전(Operation Gear Grinder)에서는 각 맵마다 1가지씩 총 3개의 전문가 난이도 임무가 추가되었다. 이에 따라서 로봇의 종류가 늘어났으며, 기존 임무의 적군 출현 구성도 변경되었다.

2012년 12월 20일 기계 업데이트로 Decoy 맵에 상급 난이도 작전 1개가 추가되고, Bigrock 맵이 추가되었다. Bigrock 맵에는 일반 임무 1개, 상급 임무 2개가 있다.

2013년 11월 21일 두 도시 업데이트로 Mannhattan과 Rottenburg 맵이 추가되고, 상급 난이도 작전인 두 도시 작전이 추가되었다. 두 맵에는 중급 임무 1개, 상급 임무 2개씩이 추가되어 임무 6개가 추가되었다.

2. 난이도

일반 난이도는 초보들이 대충 해도 완수할 수 있지만 중급 난이도부터는 어느 정도 적 로봇의 조합과 아군 병과 조합의 상성을 잘 맞추고 각자 역할을 충실히 해야 완수가 가능하다. 또한 난이도가 높을수록 적의 머릿수와 화력이 압도적이기 때문에 모퉁이와 각종 엄폐물을 이용해 빼꼼샷, 옆치기를 최대한 하는 것이 좋다. 상급 난이도 부터는 한 명만 어중간한 실력이어도 임무 완수가 불가능하기 때문에 상급부터는 성질 버리기 딱 좋다. 초보 플레이어들을 데리고 편하게 하려면 일반, 중급 임무만 하는 게 좋다.

조합이 좋고 손발 잘 맞는 6명이 치명타, 우버, 건설 수통을 적절히 활용하면서 플레이하면 상급 난이도도 입구에서 로봇들이 나오는 대로 몰살시키고 모든 공격의 자금 획득 평가에서 A+ 등급도 가능하다. 팀 워크를 잘 하는 팀은 맵, 난이도, 임무에 관계없이 쓸어버리지만 망하는 팀은 일반 난이도에서도 연패하기도 한다.

전문가 난이도는 상급 난이도가 애들 장난으로 보일 정도로 어려웠던 시절이 있었으나 현재는 상급과 비슷하거나 조금 어려운 정도이다. 이렇게 된 이유는 후술한다.

상급 이상의 난이도를 클리어하려면 중급 난이도를 A+로 가볍게 완수할 정도의 팀원들로 개선 비용을 희생해 가며서 초반부터 수통을 남발하고 적의 등장 순서와 시점을 숙지한 후 그에 맞춰 전략을 철저히 수립하고 그에 맞춰 싸워야 완수가 가능하다. 그리고 플레이 도중 한 명이라도 나간 후에 뉴비 한 명만 들어와도 망하고 단체멘붕 후 서버가 폭파되는 경우가 다반사이니 마음을 비우고 하는 게 좋다. 수없이 재시도하면서 한참 진행하다 보면 다들 신경이 날카로워져서 누가 새로 들어오면 살펴보고 구린 장비를 꼈다, 실력이 별로다 싶으면 바로 강제추방 투표에 부칠 준비를 한다. 그렇기 때문에 상급 이상의 난이도 에서는 무조건 가장 좋은 장비만을 쓰는 게 좋다. 특히 공식 서버의 경우는 매치 시간이 엄청나게 걸리는데다 복무권이 필요하고, 무엇보다 클리어하면 일정확률로 값진 무기를 주기 때문에 이런 현상이 유독 심한 편. 조금씩 다르기는 하지만 투어수가 낮은 뉴비가 추천하지 않는 장비를 들고와서 업그레이드마저 엉망으로 한다면 추방당할 확률이 높다.

일부 상급, 전문가 난이도의 임무는 100% 치명타 상태인 적들이 수십 마리가 몰려나오기 때문에 치명타 저항 개선이 필수이다. [1] 초기에 공개된 임무는 별 관계없지만 할로윈, 크리스마스 등의 업데이트로 추가된 일부 상급, 전문가, 악몽 난이도의 임무에서는 무한 치명타 지속상태인 로봇 부대가 대거 추가되면서 가장 중요한 저항능력이 되었다. 이러한 고난도 임무 클리어를 위해서는 수통과 함께 치명타 저항은 기본으로 챙겨야 한다. 업데이트 추가 고난도 임무 중 일부는 치명타 로봇 부대가 없는 경우도 있으므로 적 구성을 보고 나서 결정하는 것이 좋다.

2.1. 예전과는 다른 난이도

전문가 임무가 나올 때까지만 하더라도 각 임무들의 난이도는 알맞았다. 상급은 적당히 어려웠고 전문가는 상당히 어려웠다. 그러나 메카 업데이트가 나오고 난이도에 조금씩 문제가 생기기 시작했다.

메카 업데이트에선 기계 엔진 작전의 출시와 함께 3개의 무기가 공개되었는데, 바로 통제불능 대포와 예방접종기, 그리고 구조대원. 통제불능 대포는 거대 로봇들의 위치를 점착 폭탄 바로 위로 배치해서 전부 일격사시키는 데에 안성맞춤이였고, 예방접종기의 치명타 무시 능력은 치명타 로봇들이 즐비하는 기계 엔진 작전에 잘 쓰였다. 무엇보다 구조대원은 MvM 뿐만 아니라 공방에서도 잘 쓰이는 엔지니어 주무기 중 OP라 불리는 무기가 되었다.

그리고 약 1년 후, 두 도시 작전의 등장으로 기계 엔진 작전이 나올 때와는 차원이 다른 인플레이션이 발생했다. 바로 메딕의 소생 능력과 차단막 업그레이드, 그리고 솔저의 로켓 특화 업그레이드가 등장한 것. 이로 인해 기존 MvM 파티에 변동이 생기는 것도 모자라 그 능력들이 예전 임무에도 쓰이게 되면서 두 도시 작전 이전 임무들의 난이도가 전체적으로 하락했다. 전문가 난이도는 예전만큼의 위상을 자랑하지 못 하게 됐고 그 전에 나온 임무들도 마찬가지로 변하게 된 것이다.

덤으로 2014년 2월 7일 패치로 솔저의 무기 중 하나인 거지의 바주카의 단점이 '디스펜서에서 탄약 수급 불가'에서 '이 무기를 들고있을 땐 디스펜서에서 탄약 수급 불가'로 버프를 받으며 솔저 최강의 MvM 주무기로 자리잡았다. 전문가 난이도에선 솔저가 잘 안 쓰이긴 했지만 후반부에선 잘 쓰였기에 이 버프는 곧 소소한 난이도 하락으로 이어졌다.

2017년 10월 20일, 정글 인페르노 업데이트로 파이로의 버프 및 몇몇 무기들의 밸런스 패치가 이루어졌다. 이때 화룡점정으로 가스 패서의 등장과 함께 이 무기에 붙은 '불 붙은 적 폭발' 업그레이드가 등장하며 두 도시 작전을 포함한 모든 임무가 전체적으로 쉬워졌다. 특히 전문가 임무가 상대적으로 난이도 하락 폭이 매우 컸는데, 이유는 크게 다음 2가지이다. 첫 번째로 전문가 임무에서는 전차와 함께 로봇이 벌떼같이 몰려오는 경우가 두 도시 임무와 기계 임무보다 많고 이는 난이도 상승의 주 원인이 되는데, 파이로가 전차로 가스통을 충전하고 앞쪽에서 몰려오는 로봇을 초토화시키는 식으로 혼자 날먹이 가능하다. 두 번째로 전문가 임무는 초기 자금이 $400인데 이는 파이로가 가스통 폭발 개선을 구입합으로써 다른 클래스에 비해서 비교 우위를 가지고 시작할 수 있게 해주며,[2] 1웨이브에서 나오는 강철 주먹 또는 우버 메딕을 혼자 날먹이 가능하다. 가스통 하나 때문에 밸런스 붕괴가 되다시피한 전문가 임무의 현 상황을 개선하려면 전차 공격을 통한 가스통 충전률을 매우 낮추거나 가스통 폭발 개선에 요구되는 자금을 $400보다 초과되게 해야 될 텐데, 게임은 몇 년째 없뎃 중이며 개발진들은 전혀 그러한 기미도 보이지를 않는다. 괜히 potato.tf나 pineapple.tf 같은 대형 커뮤니티 서버에서 현 MvM 상황에 대한 반발 심리로 가스통 폭발 개선을 금지시키는 것이 아니다.

이렇게 밸브는 업데이트 이후의 밸런스에 맞춰 작전들의 임무를 편성하는 수밖에 없었고 이는 과거 임무들의 난이도 하락으로 이어졌다. 그러나 과거의 임무들은 조금도 손 보지 못 하고 지금의 상황에 이르게 된 것이다.

결과적으로 어느 때에 나왔냐에 따라 임무들의 난이도가 갈리며 상급/전문가에 따라 난이도를 비교해보자면 기존 상급 < 기계 엔진 상급 < 두 도시 상급 =< 전문가가 될 수 있겠다.[3] 유저들의 경험에 따라 조금씩 바뀌겠지만 최초의 상급 난이도 임무들이 기계 엔진/두 도시 임무들보다 쉽다는 것, 전문가 난이도가 두 도시 작전 난이도와 비슷하다는 것은 대부분이 인정하는 편이다.[4]

2.2. 전문가 작전 ≠ 고수

간혹 일부 유저들이 전문가 작전을 깬 걸 가지고 "난 두 도시 작전 돌리는 유저들보다 더 잘하는구나!"라고 생각하는데, 일단 어려운 걸 깼으니 잘하는 건 맞다. 하지만 두 도시는 두 도시고 전문가는 전문가다. 전문가 작전만 깬다고 해서 두 도시 작전이나 기계 엔진 작전을 잘 깬다고 볼 순 없다. 무엇보다도 공식 MvM을 잘하는 데에는 로봇이 나오는 순서를 전부 외워버리는 것도 큰 요소 중 하나이다. 실제로 전문가 작전만 깬 유저들이 스스로 잘한다 자부하고 두 도시 작전에 가서 털리는 경우가 꽤 많다. 로봇이 나오는 순서를 모르기 때문.

정 실력을 쌓고 싶다면 커뮤니티 MvM 서버에서 상급/전문가 난이도를 플레이해보자. 어떤 로봇이 나오느냐에 따라 대처하는 방법을 익히게 될 것이다.

3. 작전

작전 문서 안에 임무에 대한 설명이 적혀있습니다.

작전별 기준 임무 목록
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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작전명 임무 난이도
신병 훈련소 도우의 훈련 · 집중 훈련 · 대규모 훈련 · 은밀한 침입 · 방대한 도시의 방책 · 마을 선봉대 · 불확실한 범죄행위 (666) 일반
파일:operation_os_badge.png
기름 유출 작전
도우의 파멸 · 철거일 · 함몰 장소 · 채석장 · 못된 기계 · Mann 사냥 중급
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강철덫 작전
디스크 삭제 · 데이터 폭파 · 컨트롤+알트+말살 · 중앙 처리 장치 학살 · 기계 대학살 · 기계 훼손 상급
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기계 엔진 작전
부서진 부품 · 골격 진동기 · 분해 상급
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두 도시 작전
제국의 확장 · 대도시의 악의 · 촌락의 적개심 · 바이에른의 로봇 강타 상급
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기기 분쇄기 작전
필사적인 사투 · 대격변 · Mann 살해 전문가
비공식 작전들
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4. 커스텀 맵/미션

해외에서 인기있는 모드답게 커스텀 맵 제작도 활발한 편. 중세 모드도 있으며 공식 맵을 MvM맵으로 만드는 경우도 있다.

4.1. Machine Attacks

커스텀 맵들 중에서는 유별나게 독특하게도 스토리를 접목시켜 큰 인기를 얻고 있다. 자세한 것은 항목 참고.

5. 기타

5.1. 버그

가끔가다 모든 웨이브를 클리어했는데 보상도 없고 복무권이 소모되지않는, 즉 플레이한 시간이 헛수고가 되어버리는 버그가 있다. 이 버그는 mvm이 출시된 이후 수년간이나 유지된 전통있는 버그로서, 해외 유저들의 추측에 따르면 Steam 서버와 연결이 되지 않는 경우 이런 버그가 생긴다고 한다. 따라서 mvm을 시작하기 전과 진행중에 수시로 무기 로드아웃을 변경해 연결이 잘 되어있는지 확인해야 불상사를 막을 수 있다. 만일 버그가 났다면 팀포2와 스팀 오버레이를 완전히 로그아웃해 껐다 키면 해결할 수 있으며, 총 6명 인원 중 1명만 이 버그가 걸려도 전체 보상이 싹 날아간다고 한다. 그러니 만약 버그가 생겼다 싶으면 어쩔 수 없이 나가야 한다. 친구들과 진행중이라면 재참가가 가능하지만, 솔큐였다면… 진행도가 아쉽더라도 남은 인원이라도 보상을 받아볼 수 있게 하자.

그리고 핑때문인지 몰라도 가끔 일부 로봇들이 투명하게 보이는 버그가 있는데 이게 거대도 포함이여서 거대 메딕이나 스카웃이 투명하게 보인다면 답이 없다.[5]

[1] MvM이 처음 공개되었을 때는 치명타를 쓰는 적이 거의 없어서 상급 난이도에서도 치명타 저항은 전혀 필요없는 쓰레기 취급을 받았다. [2] 두 도시 임무나 기계 임무는 이보다 넉넉한 자금으로 시작하므로 다른 클래스들도 1웨이브에서 가스통 파이로만큼의 화력을 내며 시작할 수 있기 때문에 이러한 인상이 덜하다. [3] 악몽 난이도(불확실한 범죄행위)의 경우 기계 엔진 상급보다 조금 쉽다는 평가다. [4] 정확히 따지자면 '대격변', '필사적인 사투'는 두 도시와 동급의 난이도라고 골수 유저들이 입을 모으고 있다. 'Mann 살해'가 공식 임무들 중 가장 어렵다는 건 이견이 없는 편. [5] 그나마 메딕은 다행히 치료빔은 보여서 대응 가능한데 스카웃이라면 엄청 위험해진다.