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최근 수정 시각 : 2024-08-31 00:09:25

KON

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1. 소개2. 조작법3. 시스템
3.1. 캐릭터
3.1.1. 리디아 - 맹세의 기사3.1.2. 베인 - 환영의 검사3.1.3. 세레나 - 황혼의 마법사3.1.4. 카일 - 운명의 사제
3.2. 컨텐츠
3.2.1. 모험 지역3.2.2. 죽음의 땅3.2.3. 침략전3.2.4. 고대의 미궁
3.3. 장비
4. 기타

1. 소개

넷마블 게임즈의 스타일리쉬 듀얼액션 RPG 게임이다. 풀 네임은 Knights Of Night.

오픈부터 상당히 기대작이었는데 순식간에 플레이스토어 100만 다운로드를 돌파하고 몬스터길들이기, 세븐나이츠를 메이저 게임으로 만든 넷마블이 버스에도 광고하고 포카칩에도 홍보할만큼 상당한 기대를 모았으나 2016년 12월말 업데이트가 중단되면서 넷마블의 흑역사로 남았다. 막장 운영으로 이미 망할만큼 망해서 살리기보단 환불정책 1년을 기다리며 섭종을 하기로 결정한걸로 보인다.

2017년 12월 14일 서비스를 종료하였다.

2. 조작법

왼쪽에 원으로 손가락을 굴리듯이 이동, 오른쪽엔 스킬, 회피, 반격이 있다. 다른 게임과 다른 점은, 회피 스킬을 쉴새 없이 쓰면서 이동기로 쓰는 반면, 콘에서는 쿨타임이 있어 대놓고 쓰질 못한다. 반격 또한 상대가 공격하는 타이밍에 맞춰 쓰면 상대를 빙결/기절/냉각/실명[1] 상태로 만들지만 타이밍 못 맞춰도 넉백 공격을 시전한다 성능에 따른 쿨타임이 존재한다.

3. 시스템

3.1. 캐릭터

3.1.1. 리디아 - 맹세의 기사

맹세의 기사 리디아는 거대한 대검을 사용하는 기사입니다.
강력한 단타 공격을 하며, 체력이 높아 다수의 적을 상대하는데 유리합니다.

4가지 캐릭터 중에서 모험에서 가장 빛을 내는 캐릭터이다. 광역딜도 적절한 데다 1:1도 괜찮고 평타 모션이 가장 좋다. 다른 컨텐츠에서도 2~3위 정도 활약을 할 수 있으며 밸런스형이라 모험 말고는 모두 상위호환이 있다는 건 아쉬운 부분이지만 그래도 평타는 칠 수 있는게 장점이다.

3.1.2. 베인 - 환영의 검사

환영의 검사 베인은 두개의 검을 사용하는 날렵한 검사입니다.
공격 속도가 빠르고, 짧은 시간에 폭발적인 연속 공격을 합니다.

1:1에 가장 특화된 캐릭터로 침략전에서 가장 강력한 모습을 보여준다. 결투장 같은 경우에는 빠른 이동속도로 계속 도망치면서 본인이 먼저 주도권을 가져올 수 있다. 하지만 파티 레이드같은 경우에는 세레나에게 완벽하게 밀리며 기본공격 모션이 좁고 광역딜 측면에선 상당히 한정적이기 때문에 모험에서는 3위에 랭크되어있다. 모험에서 통제불능 같은 경우에는 가장 강력한 1:1을 자랑하지만 너무 판정이 좁아서 헛손질을 한다던지 뻘짓을 많이 해서 완벽한 프리딜 조건이 힘들다. 또한 전용템인 스위프트 셋트는 옵션이 별로 좋지 않아서 콘 방어구 셋을 껴야한다는 것도 아쉬운 점이다.

3.1.3. 세레나 - 황혼의 마법사

가장 강력한 공격력과 파티 레이드의 여왕
황혼의 마법사 세레나는 강력한 마법을 사용하는 마법사입니다.
그녀의 마법은 위력이 높고 다양한 상황에서 탁월한 효과를 발휘합니다.

세레나는 가장 공격력이 높은 캐릭터로 광역과 단일을 모두 보유하고있기 때문에 만능캐릭이지만 방어력이 약한게 단점이다. 리디아와 비교해본다면 리디아는 공5방5라면 세레나는 공8방2라는 느낌이다. 덕분에 모험에서 컨트롤할 때와 자동사냥할 때의 차이가 크며 이게 침략전에서 베인에게 밀리는 가장 큰 이유다. 법사라면 원거리에서 공격할거라고 생각하고 하면 안된다. 세레나는 근접해서 싸워야 더 강하다. 원거리에서 스킬 공격시 상대방이 피하거나 딜이 반토막난다.

3.1.4. 카일 - 운명의 사제

운명의 사제 카일은 거대한 해머를 사용하는 사제입니다.
빛의 힘으로 아군을 치유하고 육중한 망치로 적들을 분쇄합니다.

말 그대로 탱커라는 느낌이 강하기 때문에 모험과 파티레이드에서는 사실상 4위 확정이며 그나마 활약할 수 있는 곳은 결투장과 침략전이다. 유일하게 반격시 실명이 적용되는데 이건 스킬사용 도중에도 적용되는만큼 반격만 잘해도 상대방을 농락할 수 있다. 침략전 강캐 베인이라도 이렇게 게속 반격을 맞는다면 이기기 힘들다. 단 퍼팩트 반격이 안뜨면 실명이 적용되지 않기 때문에 상당한 집중력을 요구하며 그외 장점이 없다는건 가장 큰 문제다. 대부분 파트너로 키우며 주캐릭으로는 안키우나 키우는 사람들은 템빨로 단점을 커버하는 중이니 더 상향되지 않으면 힘들다. 탱커라는 존재가 KON에서는 그렇게 필요없으며 모두 회피, 반격, 스킬 무적판정으로 커버하는 만큼 리메이크가 필요하다는 의견에 힘이 실리고있다. 한번 상향을 먹었으나 아직 갈 길이 멀다...

3.2. 컨텐츠

3.2.1. 모험 지역

3.2.2. 죽음의 땅

죽음의 땅에서는 다량의 골드를 획득할 수 있습니다. 해당 콘텐츠는 하루에 3번만 도전이 가능합니다.

입장 후 제한 시간내로 끝없이 나오는 몬스터들을 처치하고, 점수를 올려 점수에 따라 골드를 획득하는 곳이다. 하루 3번이지만 3번 입장하고 나오면 자신의 골드 주머니가 두둑해지는 것을 볼 수 있다. 점수에 따라 리그에 들어가 랭킹 보상을 획득할 수 있다.

이전 리그에서 상위 30% 이상일 때 다음시즌에 상위 리그로 승격합니다.

카일이 활약할 수 있는 몇 안되는 모드. 치유스킬이 각성 2단계가 되면 적에게 데미지를 주기 때문이다. 치유스킬이 적용되는 지역에 몬스터가 접근하면 자동으로 죽으니 치유스킬을 적절한 장소에 시전해 놓고 플레이어는 돌아다니면서 적을 죽이면 점수가 쭉쭉 올라간다.

3.2.3. 침략전

제한시간 내에 상대 아지트로 침입 상대 캐릭터를 처치하면 승리하는 콘텐츠이다.

특징은 자기 아지트에 몬스터, 트랩, 바리케이드 등을 설치해 침략자를 막는다는 것이다. 상대가 자기 아지트에서 패배할시 보상을 얻는 형식. 아지트에 몬스터를 배치해도 수비할 경우에만 발동하다보니 방치하는 유저들이 꽤 많다. 하지만 50% 정도만 제대로 설치해 놓아도 공격하기가 꺼려지거나 상대 캐릭터에게 도착하면 빈사상태가 될 가능성이 높으며 수비 성공시 보상은 15000골드이다. 비슷한 점수와 만나지 않고 리그에 있는 유저중 랜덤으로 매칭되기 때문에 상위권으로 올라가기 그렇게 어렵지는 않지만 100위권에 들기 위해서는 그만큼 연승이 끊기면 안된다. 강한 상대는 피하고 양학으로 올라간다!!

3.2.4. 고대의 미궁

1일 1회, 요일마다 다른 듀얼스톤을 획득할 수 있습니다. 듀얼스톤은 장비 진화, 장비 재련 재료로 사용됩니다.
월요일 화요일 수요일 목요일 금요일 토요일 일요일
종류 방어구 무기 장신구 방어구 무기 방어구 장신구
쉬움(15) 봉쇄된 광장 지하 유적지 유령의 성 봉쇄된 광장 지하 유적지 봉쇄된 광장 유령의 성
보통(30) 잊혀진 요새 버려진 광산 안개낀 항구 잊혀진 요새 버려진 광산 잊혀진 요새 안개낀 항구
어려움(45~80)[3] 고대 수로 용암의 강 썩은 하수도 고대 수로 용암의 강 고대 수로 썩은 하수도

3.3. 장비

등급은 일반 - 고급 - 희귀 - 영웅 - 전설 - 신화 - 기적
기존 등급 승급 시 등급 필요 듀얼스톤 필요 골드
일반 고급
고급 희귀
희귀 영웅
영웅 전설
전설 신화 120
신화 기적 350 500000
2016년 7월 14일 업데이트로 콘(KON)장비와 콘장비를 합성하면 콘장비를 얻는 것으로 수정되었다. 예전에는 일반 무기가 나왔다. 합성했는데 너프되면 의미가 없으니 수정된 듯.

4. 기타

케이크 먹는 애니와는 관련 없다 콩을 까려는 의도가 있어보이는 게임이다
2명의 캐릭터로 즐기는 전략적인 듀얼 PVP!
완전히 다른 22 태그매치로 한판 붙자!

구글 플레이에 있는 실제 광고 문구이며, 오픈 초기에 게임내 쿠폰창에 KON22라고 치면 보석이 222개가 지급이 되었다.

OGN의 김성회(방송인) 개발자가 개발에 참여했다.

여담으로 출시 이전부터 게임 제목으로 자주 놀림감이 되었는데 Knight of Night(나이츠 오브 나이트)(밤의 기사)라는 간지나는 제목을 굳이 약자를 따 KON(콘)이라는 촌스러운 이름으로 바꿔 자주 놀림감이 된다.

예를 들자면 정도로 자가 들어가는 것으로 죄다 놀림받았다(…).

여담으로 캔뮤직 구동기 초혼캔을 운영하던 사이트 관리자가 개발에 참여하였다.


[1] 순서대로 베인, 리디아, 세레나, 카일 [2] 일종의 튜토리얼 스테이지로, x-0이라는 스테이지는 1-0이 유일하다. [3] 어려움 난이도의 경우 lv1~lv5로 난이도가 한 번 더 나뉜다. 45, 50, 55, 65, 80.