최근 수정 시각 : 2022-05-10 22:14:29
KING of Performai 2020의 최종전인 전국 결승 대회에 대해 설명하는 문서. 원래는 2월 28일에 개최될 예정이었으나, 일본 내 코로나19 확산으로 잠정 연기된 이후 3월 14일로 날짜가 확정되었다. 또 대회가 연기되면서 수도권 지역 외 참가자는 각자의 오락실에서 참가하게 되었다.
최종 결승의 3번째곡, 즉 결승 신곡이 취소되었는데, 이는 몇몇 유저들이 각 지역 오락실에서 참가하면서 세팅하는데 어려움이 있었기 때문이었을 가능성도 있고, 또
결승곡을 포함한 신곡들이 해킹으로 사전 유출되는 사건이 발생해 참가자들이 곡과 패턴을 미리 알고 있었을 가능성이 있기 때문에 취소한 것으로 보인다. 다만 우승자 특전으로 플레이할 수 있게 할 가능성도 없지는 않았고, 실제로 우승자 특전으로 대신 공개되었다.
대회는 서 에리어 대회와 동 에리어 대회의 우승자와 준우승자가 참가하는 4강 토너먼트로 진행되며, 서 에리어 우승자 vs 동 에리어 준우승자 / 동 에리어 우승자 vs 서 에리어 준우승자 / 결승 순서로 진행된다.
maimai DX SPLASH 전국 결승 대회 진출자
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서 에리어 대회 우승
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vs
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동 에리어 대회 준우승
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ゆう
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KTNφHKB
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동 에리어 대회 우승
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vs
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서 에리어 대회 준우승
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YOSHI_X
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remaire
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-
각 플레이어가 1패턴씩 선택해 총 2패턴을 플레이하여 스코어 합계가 더 높은 플레이어가 승리하게 된다. 단, 한번 선택한 패턴은 다시 선택할 수 없다.
-
각 플레이어는
지정 과제곡 중에서 준결승, 결승에서 플레이 할 곡을 미리 선곡해야한다.
-
달성률 합이 같을 경우 디럭스 스코어의 합계가 높은 플레이어가 승리한다. 디럭스 스코어도 같을 경우 운영 측에서 임의로 곡을 지정해 한번 더 플레이하게 된다.
준결승 1경기
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선곡자
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선곡
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난이도
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ゆう
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KTNφHKB
|
ゆう
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Alea jacta est!
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STANDARD Re:MASTER 14+
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100.7426%
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100.6491%
|
KTNφHKB
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the EmpErroR
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STANDARD Re:MASTER 14+
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100.7377%
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100.7421%
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합계
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201.4803%
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201.3912%
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결과
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결승 진출
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탈락
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준결승 2경기
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선곡자
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선곡
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난이도
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YOSHI_X
|
remaire
|
YOSHI_X
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QZKago Requiem
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STANDARD Re:MASTER 14+
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100.9245%
|
100.4662%
|
remaire
|
TEmPTaTiON
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DELUXE MASTER 14+
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100.9498%
|
100.9568%
|
합계
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201.8743%
|
201.4230%
|
결과
|
결승 진출
|
탈락
|
결승
|
선곡자
|
선곡
|
난이도
|
ゆう
|
YOSHI_X
|
ゆう
|
QZKago Requiem
|
STANDARD Re:MASTER 14+
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100.2095%
|
100.7860%
|
YOSHI_X
|
Alea jacta est!
|
STANDARD Re:MASTER 14+
|
100.9105%
|
100.9788%
|
합계
|
201.1200%
|
201.7648%
|
결과
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준우승
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우승
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요시키는 준결승보다 쿠즈카고를 못쳤지만, ゆう가 크게 무너지면서 일찍이 승패가 결정된 모습을 보여주었고, 결국 그대로 자선곡까지 승리하며 우승을 차지했다.
maimai DX SPLASH 우승자
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YOSHI_X
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사실상 요시키 디너쇼나 마찬가지였던 경기. 특히 두번의 쿠즈카고에서 모든 것이 갈렸다고 할 수 있을 정도로 요시키의 높은 안정성을 볼 수 있었다.
결승 이후 우승자 특전곡으로
HiTECH NINJA와
Cranky의 합작곡인
BREaK! BREaK! BREaK!이 공개되었고, 요시키는 초견임에도 100.5462%의 달성률로 SSS+랭크를 달성하는(...) 무시무시한 모습을 보여줬다. 그 이후
maimai DX SPLASH PLUS 가동 예고 소식까지 전했다.
온게키 R.E.D. 전국 결승 대회 진출자
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서 에리어 대회 우승
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vs
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동 에리어 대회 준우승
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CELENDIS
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かんなぎ
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동 에리어 대회 우승
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vs
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서 에리어 대회 준우승
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F.A
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きるり*
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-
각 플레이어가 1패턴씩 선택해 총 2패턴을 플레이하여 테크니컬 스코어 합계가 더 높은 플레이어가 승리하게 된다. 단, 한번 선택한 패턴은 다시 선택할 수 없다.
-
각 플레이어는
지정 과제곡 중에서 준결승, 결승에서 플레이 할 곡을 미리 선곡해야한다.
-
테크니컬 스코어 합이 같을 경우 CRITICAL BREAK의 합계가 높은 플레이어가 승리한다. CRITICAL BREAK의 합도 같을 경우 BREAK의 합계가 더 높으면 승리, BREAK의 합계가 같을 경우 HIT의 합계가 높은 플레이어가 승리한다. HIT의 합계도 같을 경우 운영 측에서 임의로 곡을 지정해 한번 더 플레이하게 된다.
결승
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선곡자
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선곡
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난이도
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F.A
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CELENDIS
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CELENDIS
|
Titania
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MASTER 14+
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1009354
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1008936
|
F.A
|
FLUFFY FLASH
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MASTER 14+
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1009883
|
1009473
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합계
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2019237
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2018409
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결과
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우승
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준우승
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셀렌디스는 자선곡에서의 감점을 결국 만회하지 못하며 준우승에 그치고 말았다. 본인 이야기로는 긴장을 많이 해버린 탓이 컸다고.
전반적으로 유저들 사이 실력차가 크지 않았기 때문에, 누가 실수를 덜 하냐로 갈렸던 대회였다.
우승자 특전곡으로는
Viyella's Tears의 후속곡인
Viyella's Scream이 나왔으며, 곡 후반에 벽이 사라지고 트랙이 넓어지는
어디선가 본듯한 연출이 나왔다. 이후
PV 공개와 함께
온게키 R.E.D. PLUS가 가동할 것을 알렸다.
CHUNITHM PARADISE 전국 결승 대회 진출자
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서 에리어 대회 우승 서 에리어 온라인 예선 1위
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vs
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동 에리어 대회 준우승
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ぼこ ゴ
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~ë~
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동 에리어 대회 우승
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vs
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서 에리어 대회 준우승
|
すとら
|
S.Fran
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-
각 플레이어가 1패턴씩 선택해 총 2패턴을 플레이하여 스코어 합계가 더 높은 플레이어가 승리하게 된다. 단, 한번 선택한 패턴은 다시 선택할 수 없다.
-
각 플레이어는
지정 과제곡 중에서 준결승, 결승에서 플레이 할 곡을 미리 선곡해야한다.
-
테크니컬 스코어 합이 같을 경우 JUSTICE CRITICAL의 합계가 높은 플레이어가 승리한다. JUSTICE CRITICAL의 합계도 같을 경우 CRITICAL의 합계가 더 높으면 승리, CRITICAL의 합계가 같을 경우 ATTACK의 합계가 높은 플레이어가 승리한다. ATTACK수도 같을 경우 운영 측에서 임의로 곡을 지정해 한번 더 플레이하게 된다.
준결승 2경기
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선곡자
|
선곡
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난이도
|
すとら
|
S.Fran
|
すとら
|
混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ
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MASTER 14
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1008975
|
1008764
|
S.Fran
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玩具狂奏曲 -終焉-
|
MASTER 14
|
1009556
|
1008089
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합계
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2018531
|
2016853
|
결과
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결승 진출
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탈락
|
결승
|
선곡자
|
선곡
|
난이도
|
すとら
|
~ë~
|
~ë~
|
宿星審判
|
MASTER 14
|
1009362
|
1009525
|
すとら
|
Trrricksters!!
|
MASTER 14
|
1009745
|
1008741
|
합계
|
2019107
|
2018266
|
결과
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우승
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준우승
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호라이는 자선곡에서 리드를 잡았으나 2번째 곡은 준결승에서 한번 플레이해봤던 트릭스터임에도 준결승보다 더 낮은 점수를 기록하며 우승을 내주고 말았다. 물론 스토라가 트릭스터를 매우 잘했고 숙성심판에서의 점수차도 그렇게 크지 않았기 때문에, 호라이가 트릭스터를 잘쳤어도 이기기는 쉽지 않았을 것이다.
CHUNITHM PARADISE 우승자
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すとら
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요시키 못지 않은 스토라의 디너쇼. 흔들리는 모습이 거의 없었을 정도였다.
우승 특전곡으로는
sasakure.UK와 아나야마 다이스케의 합작곡인
ANU가 나왔다. 노트수가 3390개인건 덤. 이후
그루브 코스터와의 콜라보 소식을 알렸다.