1. 개
1.1. 새끼 이리
한글명 | 새끼 이리 | ||||
영문명 | DIRE WOLF PUP | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | 개 | ||||
도장 | 뼈 파내는 자, 햇병아리 | ||||
비용 | 피 2 | 공격력 | 1 | 체력 | 1 |
충성스러운 새끼 이리. 놈이 파낸 뼈는 그 이빨의 첫 희생양일 터.
자신 턴 종료 후 뼈를 1개 채취하는 뼈 파내는 자 도장과 햇병아리 도장을 지니고 있다. 햇병아리에 의해 1턴이 지나면 이리가 되면서 도굴꾼 도장이 사라지지만, 도장을 다른 카드에 계승할 경우엔 계승받은 카드는 햇병아리로 장로 카드가 되어도 도굴꾼 도장이 남는다. 하지만 도굴꾼 도장을 메인으로 쓰는 경우는 거의 없으며 주로 비교적 적은 희생으로 이리를 내기 위해 쓰인다.
1.2. 이리
한글명 | 이리 | ||||
영문명 | DIRE WOLF | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | 개 | ||||
도장 | 이중 타격 | ||||
비용 | 피 3 | 공격력 | 2 | 체력 | 5 |
무자비한 이리. 운 좋게 첫 공격을 살아남아도 안심하지 말거라...
회색곰의 변형판. 앞을 두번 공격하는 이중 타격 도장을 지녔으며 공격력과 체력 모두 준수하지만 무려 3의 희생이 필요하다. 서포트해줄 수 있는 값진 희생이나 시체먹이를 이용하지 않는 이상 그대로 사용하기는 까다롭다. 그래도 이중 타격 도장이 워낙 뛰어나서 다른 카드에 이식해서 사용하면 좋다. 가령 회색곰에 이중 타격 도장을 쥐어주면 공격력 스탯 두배가 된 사기카드가 된다. 이분 공격과 함께 쓰이면 왼쪽-가운데-가운데-오른쪽 순으로 4번의 공격이 가능해진다. 공격력이 충분히 높다면 정면에 피조물이 있어도 킬각을 만드는 뛰어난 잠재력을 가지고 있다.
케이시모드 사마귀신덱을 잘만 쓴다면, 이분 공격/삼분 공격/이중 타격으로 왼쪽 앞 오른쪽 2번씩 총 6번을 때리는 사기카드가 될수 있다.
2. 발굽
2.1. 붉은 수사슴
한글명 | 붉은 수사슴 | ||||
영문명 | RED HART | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | 발굽 | ||||
도장 | 질주자 | ||||
비용 | 피 2 | 공격력 | 흘려진 피 | 체력 | 2 |
피에 굶주린 붉은 수사슴. 피가 흐를수록 강력해진다...
공격력이 (흘려진 피)인 카드로 해당 턴 중 바쳐진 제물의 숫자가 그대로 공격력이 된다. 본인도 2제물을 요구하므로 값진 희생으로 나오지 않은 한 기본 공격력 2를 확보할 수 있으며, 필드에 낸 후 다른 피조물을 제물로 바쳐도 공격력이 계속 올라가지만 해당 턴 한정이기에 한 턴이 지나면 도로 0으로 되돌아온다. 한 턴안에 최대한 많은 희생을 시켜 최대한 공격력을 높여 한번에 공격을 가하는 방식으로 많이 쓰인다. 다만 액트 1과는 달리 생식력이 무한 희생을 만들지는 못하기 때문에 난이도가 높다.
2.2. 야생 황소
한글명 | 야생 황소 | ||||
영문명 | WILD BULL | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | 발굽 | ||||
도장 | 난동꾼 | ||||
비용 | 피 2 | 공격력 | 3 | 체력 | 2 |
무모한 야생 황소. 그 앞길을 막는 자는 육중한 두개골 너머로 날아간다.
공격 후 화살표가 그려진 방향으로 1칸 이동하면서 이동하는 곳에 놓인 카드를 원래 자신이 있던 카드 존으로 옮기는 난동꾼 도장. 다른 발굽 계열 카드와 달리 칸이 막혀서 못움직일 일이 없고, 발굽 계열 중에서는 수컷 무스와 동급의 공격력. 2희생 딜러인 늑대와 동스텟인 만큼 마찬가지로 주력 딜러로 쓸 수 있지만 이동하는 만큼 컨트롤이 조금 더 어렵다.챌린지 레벨 2에 언락된다.
3. 파충류
3.1. 올챙이
한글명 | 올챙이 | ||||
영문명 | TADPOLE | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | 파충류 | ||||
도장 | 수생, 햇병아리 | ||||
비용 | - | 공격력 | 0 | 체력 | 1 |
하! 나약한 올챙이. 황소개구리로서의 미래는 충분치 못한 보상이지.
수생 도장과 햇병아리 도장을 가지고 있고 햇병아리로 진화하면 황소개구리가 된다. 일반 카드 중에서 몇 안되는 0코스트라는 점만 살려서 무궁무진한 응용이 가능하다. 다만 불사 도장하고는 맞지 않는 것이, 진화를 한 상태에서 죽을 경우 1코스인 황소개구리인 채로 패로 와버리기에 효율이 떨어진다.
3.2. 진흙거북
한글명 | 진흙거북 | ||||
영문명 | MUD TURTLE | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | 파충류 | ||||
도장 | 장갑 | ||||
비용 | 피 2 | 공격력 | 2 | 체력 | 2 |
한글명 | 진흙거북 | ||||
영문명 | MUD TURTLE | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | 파충류 | ||||
도장 | - | ||||
비용 | 피 2 | 공격력 | 2 | 체력 | 2 |
철석같은 진흙거북. 그 껍질은 어떤 공격이든 막아내지... 단 한 번.
적에게 공격 받을 경우, 그 공격 1회분의 데미지를 막아주는 장갑 도장을 지녀 탱커로서 쓰기 적절하고 동시에 2나 되는 공격력을 가져 딜탱이 모두 되는 쓰기 좋은 카드다. 도장의 효과도 좋아 탱커에게 넣어 극탱으로 가거나 체력이 적은 어태커에게 넣어 생존력 보장과 동시에 공격도 추가로 더 가능해진다.
4. 깃털
4.1. 뻐꾸기
한글명 | 뻐꾸기 | ||||
영문명 | CUCKOO | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | 깃털 | ||||
도장 | 공수, 탁란 | ||||
비용 | 피 1 | 공격력 | 1 | 체력 | 1 |
한글명 | 부서진 알 | ||||
영문명 | BROKEN EGG | ||||
종류 | 구조물 | ||||
부족 | - | ||||
도장 | - | ||||
비용 | - | 공격력 | - | 체력 | 1 |
불쌍한 아이는 기회조차 없었지...[1]
유아 살해자 뻐꾸기... 제 희생자의 알을 부수어 보드를 틀어막는다.
챌린지 레벨 2에 언락된다.
능력치 자체는 참새의 하위호환이지만, 뻐꾸기는 자신을 소환할때 맞은편에 깨진 알 카드(0/1)을 배치한다. 깨진 알 카드는 구조물 그 이상도 이하도 아니므로, 상대의 필드를 틀어막고 공수 도장을 지닌 뻐꾸기가 프리딜을 넣도록 도와준다. 다만 일정 확률로 알이 깨지지 않아 큰까마귀 알이 스폰될수 있으니 주의. 깨진 알 너머로 꾸준히 딜 교환 이득을 보게 되고, 큰까마귀가 스폰되더라도 딜 교환 이득이 되도록 공격력을 3까지 높여주면 큰 도움이 된다. 라인을 틀어막는 데 최적화된 좋은 카드지만, 이미 필드에 피조물이 나와 버리면 큰 쓸모가 없어진다.
비버의 댐 건설자 능력을 뻐꾸기에게 부여하면, 뻐꾸기가 소환하는 댐도 앞에 깨진 알 카드를 배치하기 때문에 혼자서 라인 3개를 틀어막는 기적을 볼 수 있다. 다만 댐 2개로 인해 플레이어도 라인 2개가 봉인된다는 것은 흠. 뻐꾸기 카드를 하나 더 구한 뒤 값진 희생 도장을 부여하고 진균 학자에게 합쳐버리는 방식으로 해결이 가능하다.
4.2. 수염수리
한글명 | 수염수리 | ||||
영문명 | LAMMERGEIER | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | 깃털 | ||||
도장 | 공수 | ||||
비용 | 피 3 | 공격력 | 뼈 반 개 | 체력 | 4 |
게걸스러운 수염수리. 네 뼈의 숫자만큼 강해진다.
특이하게도 공격력이 뼈 반 개라고 표기되어 있는데, 이는 공격력이 곧 플레이어가 가진 뼈 개수의 절반이라는 의미이다. 3의 피 비용의 값을 해줄 만큼 뼈 수급+제물 수급이 원활하게 덱을 짜지 않는 한 정말 사용하기 어려운 카드. 그나마 흑염소를 희생의 제단에 바쳐서 뼈를 8개 가지고 시작하면 소환하는데 필요한 희생까지 공격력 5를 달고 나와서 킬각도 노려볼 수 있다. 조합만 잘 맞는다면 좋은 카드지만, 평소에는 쓰기 어려운 카드.
5. 곤충
5.1. 가죽니
한글명 | 가죽니 | ||||
영문명 | PELT LICE | ||||
종류 | 레어 | ||||
부족 | 곤충 | ||||
도장 | 이중 타격 | ||||
비용 | 피 4 | 공격력 | 1 | 체력 | 1 |
제물을 4개나 쓰면서 스탯이 저열하지만, 가죽을 필드에 낼 경우 패 또는 덱에서 그 옆의 빈 칸에 나가는 특성을 지니고 있다. 가죽 하나만 내도 모든 가죽니가 튀어나오며, 생식력 도장으로 가죽니가 손에 들어오면 그 가죽니도 바로 튀어나온다.
덱에서도 튀어나오기 때문에 가죽이 많을 경우 작정하고 가죽니를 강화해두면 꽤 쏠쏠한 서포터가 될 수 있으나, 초기 능력치가 낮고 이 카드만을 보고 가죽 덱을 만들기에는 애매하기 때문에 곧잘 걸러진다. 0.27 패치 이후 앞을 두번 공격하는 이중 타격 도장이 추가되어 예전보단 좋아졌다. 그래도 제물로바쳐서 이중 타격 도장을 다른 카드에 넘겨주는게 마음이 편하다(...)
가죽니가 덱에 있을 경우 가죽 상인이 플레이어의 가죽에는 이가 들끓는다면서 거래를 거부한다. 덕분에 가죽니 위주의 덱이라도 상인을 피해다닐 필요는 없다.[2]
5.2. 밀웜
한글명 | 밀웜 | ||||
영문명 | MEALWORM | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | 곤충 | ||||
도장 | 한 입 | ||||
비용 | 뼈 2 | 공격력 | 0 | 체력 | 2 |
식욕을 돋구는 밀웜. 보기만 해도 침이 고이지 않느냐?
사과 도장이 붙은 카드를 희생하여 소환한 피조물에게 희생시킨 카드의 스탯을 부여하는 사과 도장을 지니고 있다. 사과 도장을 먹고 소환한 피조물도 사과 도장일 경우 계속해서 스탯이 계승되기에, 작정하고 사용한다면 도장 자체는 고성능.
의식 등으로 도장이 이식된다면 눈이 없는 관계로 대신 옆의 상추가 빛난다.
5.3. 비행 개미
한글명 | 비행 개미 | ||||
영문명 | FLYING ANT | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | 곤충 | ||||
도장 | 공수 | ||||
비용 | 피 1 | 공격력 | 개미 | 체력 | 1 |
하늘을 나는 개미. 이만큼 근면한 생물은 지상 개미뿐이지.
개미 덱을 짜게 된다면 자연스레 개미가 증식하는 도장 위주로 짜기 때문에, 공수 도장까지 더해진 개미는 개미 덱에서는 꽤 우수한 요원이다. 다만 체력이 개미보다도 적은 1이라는 체력을 가지고 있어서 금방 죽어버릴 수 있다. 주로 개미가 모자를 때 내서 개미들의 공격력을 늘리거나 죽창딜을 꽂아야 할 때 주로 쓰인다.
개미와 마찬가지로 햇병아리로 성장하면 여왕개미가 된다.
날개미로 번역했으면 좀더 자연스러울텐데 아쉬움이 남는다.
6. 기타
6.1. 기간 선원
한글명 | 기간 선원 | ||||
영문명 | SKELETON CREW | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | - | ||||
도장 | 취약성 | ||||
비용 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 1 |
로얄 도밍게즈와의 전투 1,2 페이즈에서 적군으로 등장, 3페이즈에서는 후술할 해적선 리몬첼로에서 하나둘씩 로얄을 배신하고 뛰어내려 아군으로 넘어온다. 하지만 취약성 도장 때문에 공격하자마자 사망하여 리몬첼로 호의 공격을 막아주지는 못한다.
6.2. 리몬첼로 호
한글명 | 리몬첼로 호 | ||||
영문명 | THE LIMONCELLO | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | - | ||||
도장 | 위대한 도약, 전원 타격, 굳건함 | ||||
비용 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 80 |
마지막 챌린지를 활성화하면 등장하는 최종보스, 로얄 도밍게즈가 3페이즈에서 최후의 수단으로 배를 몰고 그대로 테이블에 들이받기 직전 레쉬가 사진을 찍어 만들어낸 카드. 달 대신 등장한다. 공격력과 체력 모두 달의 두 배이지만 조력 고정 도장이 없다. 턴이 진행되면서 배에 타고 있던 해골들이 배신하여 뛰어내리고 종국에는 배가 텅 비어버린다.
6.3. 수상다람쥐
한글명 | 수상다람쥐 | ||||
영문명 | AQUASQUIRREL | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | 다람쥐 | ||||
도장 | 수생 | ||||
비용 | - | 공격력 | 0 | 체력 | 1 |
시작 전 도전 페널티로 다람쥐를 대체하는 카드. 다람쥐로 공격을 막을 수 없게 만든다. 다람쥐 덱이므로 이식도 불가능. 다람쥐를 희생용으로만 쓸 수 있게 만든다.
6.4. 이지라크
한글명 | 이지라크 | ||||
영문명 | IJIRAQ | ||||
종류 | 레어 | ||||
부족 | - | ||||
도장 | 역겨움 | ||||
비용 | - | 공격력 | 4 | 체력 | 1 |
그 본 모습은 나조차도 두렵게 하는군.[3]
레어 카드 보상 및 거래 중 두더지인간?, 머저리? 처럼 카드명에 물음표가 들어가며 같은 카드처럼 보이지만 일부카드를 제외한 대부분의 카드에서 붉은빛이 감돌기때문에 쉽게 눈치챌 수 있다. 전투마다 덱에 있는 카드 중 1개로 복제되어 숨어있으며, 필드에 낼 경우 본모습을 드러낸다. 복제되어 있어도 그 도장의 효과는 그대로 발휘되며 낸 후 본모습이 되었을 때는, 전방의 피조물이 본인을 공격하지 않는 기아와 같은 역겨움 도장이기에 곰 러시가 와도 1라인은 쉽게 돌파할 수 있다. 이러한 장점은 레쉬 3페이즈 달과 로얄 도밍게즈 3페이즈의 리몬첼로 호에도 그대로 적용되어 말그대로 날먹이 가능하다. 유일한 단점으로는 체력이 1밖에 되지않아 뾰족한 깃 도장 효과에는 속수무책으로 죽어버린다는 점이다.
모닥불, 진균학자 합성 등 어떠한 방법으로도 능력치를 강화할 수 없다. 필드에 내면 여전히 4/1의 능력치를 지닌다. 다만 개미, 촉수 등 공격력을 변화시키는 특성을 얻은 상태로 필드에 내면 4+n 방식으로 추가 공격력을 얻는다.
축적가를 통해 덱에서 서치해서 뽑았을 경우, 카드를 내도 본 모습인 이지라크로 돌아가지 않는 버그가 있다.
본모습을 드러내는 것은 햇병아리로 성장한 것과 같은 취급을 받아 뼈 파내는 자 도장이 붙을 경우 뼈를 2개씩 파낸다.
가죽 카드로 변해있을때 필드에 내면 공격력이 표시되지 않는 버그가 있다.
이 카드의 모티브는 이누이트 설화에 등장하는 이지라크로, 여러 동물이나 인간으로 변신할 수 있는 괴물이라고 한다. 이지라크의 눈과 입은 옆으로 누워 세로로 되어있고, 어떤 형태로 변신하든 붉은 눈을 가진다고 한다. 게임 내에서도 이 설화 내용을 충실히 반영하는 것을 볼 수 있다.
6.5. 좀비 앵무새
한글명 | 좀비 앵무새 | ||||
영문명 | ZOMBIE PARROT | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | 깃털 | ||||
도장 | 공수, 취약성 | ||||
비용 | - | 공격력 | 2 | 체력 | 3 |
큰까마귀의 변형판. 로얄과의 전투 1, 2페이즈에 선원들 사이에 섞여 등장한다. 체력이 3이기 때문에 오버킬로 미리 처치하기도 어렵고 공수가 붙어 있기 때문에 방어하기도 어려워 성가신 카드.
6.6. 거대 크라켄
한글명 | 거대 크라켄 | ||||
영문명 | GREAT KRAKEN | ||||
종류 | 레어 | ||||
부족 | - | ||||
도장 | 수생 | ||||
비용 | 피 1 | 공격력 | 1 | 체력 | 1 |
표기상으로 보면 수달과 다를 게 없지만 1턴 후 잠수상태에서 돌아올 때 무작위 촉수로 변화하는 특수능력을 갖고 있다.
타종수 도장을 갖는 종 촉수가 나올 수 있으니 가장 왼쪽에 두는 편이 좋다.
6.7. 담비
한글명 | 담비 | ||||
영문명 | STOAT | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | - | ||||
도장 | - | ||||
비용 | 피 1 | 공격력 | 1 | 체력 | 2 |
시작 덱에만 존재하며 액트 1에서의 담비보다 체력이 1 감소하였다. 황소개구리의 하위호환.
6.8. 두더지 선원
한글명 | 두더지 선원 | ||||
영문명 | MOLE SEAMAN | ||||
종류 | 레어 | ||||
부족 | - | ||||
도장 | 굴살이, 위대한 도약 | ||||
비용 | 피 1 | 공격력 | 1 | 체력 | 8 |
로얄과의 전투 시작부터 적진에 2장이 깔려 있다. 이름과 모습에서 알 수 있듯이 대놓고 두더지인간의 강화판. 체력도 더 높고 공격력도 달려 있다.
2장이나 깔려 있기 때문에 탄탄하게 강화된 카드나 죽음의 손길을 가진 카드가 없다면 돌파하기 어렵다.
6.9. 라쿤
한글명 | 라쿤 | ||||
영문명 | RACCOON | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | - | ||||
도장 | 시체 청소부 | ||||
비용 | 피 1 | 공격력 | 1 | 체력 | 1 |
손버릇 나쁜 라쿤! 너를 위해 내 피조물의 뼈를 모아줄 것이다.
이 카드가 필드에 존재하는 상태라면 내 피조물이 아닌 적의 피조물이 죽어도 뼈 토큰 1개를 얻는다. 의외로 아군 전체에 적용되는 능력이기에 뼈 수급에는 좋은 카드이다.
이미지의 비용은 3뼈지만, 이후 패치되어 1희생으로 바뀌었다.
6.10. 호다그
한글명 | 호다그 | ||||
영문명 | HODAG | ||||
종류 | 레어 | ||||
부족 | - | ||||
도장 | 피의 갈망 | ||||
비용 | 피 2 | 공격력 | 1 | 체력 | 5 |
무지막지한 호다그! 그 끝없이 자라나는 힘은 전투가 끝나도 줄어들지 않지.
같은 피의 갈망에 1/3인 일반 카드 울버린이 있어 안 좋은 것 같지만, 이 카드에 숨겨진 특성은 피의 갈망으로 인해 증가된 공격력이 전투가 끝나도 계속해서 유지된다는 것. 이분 공격, 삼분 공격 등을 달아주면 빠른 성장과 함께 미친 성능을 보여준다. 우로보로스가 죽을때마다 강화된다면 이 카드는 상대방의 카드를 죽임으로써 강화되는 셈.
6.11. 기이한 알
한글명 | 기이한 알 | ||||
영문명 | CURIOUS EGG | ||||
종류 | 레어 | ||||
부족 | - | ||||
도장 | 까다로운 난생 | ||||
비용 | 뼈 1 | 공격력 | 0 | 체력 | 1 |
한글명 | 히드라 | ||||
영문명 | HYDRA | ||||
종류 | 레어 | ||||
부족 | 개, 곤충, 발굽, 새, 파충류 | ||||
도장 | 이분 공격, 삼분 공격 | ||||
비용 | - | 공격력 | 1 | 체력 | 5 |
챌린지 레벨 12에서 해금. 뼈를 한 개밖에 소모하지 않지만 0/1이라는 절망적인 능력치 덕에 초반에는 공격을 한번 막거나 제물용으로밖에 못 쓴다.
그러나 1~5의 공격력과 체력, 다섯 종류의 부족을 각기 다른 카드로 덱에 수집하게 된다면 배틀 중 알을 뽑았을 때 알이 히드라로 변하여 손에 들어온다. 각각의 달성된 조건마다 일러스트의 점이 하나씩 밝혀진다.
공격력/체력/부족은 각각 별도로 계산되어 모든 조건을 만족하기 위한 최소 장수는 5장. 순정 상태 결합물의 경우 한 장으로 다섯 부족을 전부 만족하는 것이 아니라, 다른 카드에는 없는 것들 중 하나의 부족만을 채운 것으로 계산되며, 동시에 공격력 3과 체력 3을 채운다.
히드라가 되면 뼈를 1개밖에 소모하지 않으면서 엄청난 스탯을 자랑하지만, 해금 조건이 까다롭다. 특히 공격력 5를 원래부터 지니고 있는 카드가 존재하지 않는다는 것이 난관. 히드라의 부화조건을 완료할 즈음이면 이미 덱이 다 갖춰진 경우가 많아 주력으로 쓰이지는 못한다. 그래도 다섯 종족 전체로 분류되기 때문에 토템으로 버프를 받기 용이하다.
기이한 알이 가지고 있는 까다로운 난생 도장은 다른 카드에 이식이 가능하다. 이 경우 부화조건을 완료하면 해당 카드가 히드라로 변화한다.
6.12. 울버린
한글명 | 울버린 | ||||
영문명 | WOLVERINE | ||||
종류 | 일반 | ||||
부족 | - | ||||
도장 | 피의 갈망 | ||||
비용 | 뼈 1 | 공격력 | 1 | 체력 | 3 |
가차 없는 울버린. 죽이면 죽일수록 그 굶주림은 커져만 간다.
피의 갈망이 달린 유일한 일반 카드. 피의 갈망 도장의 특성상 공수 도장과의 궁합은 최악이니 주의.