mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-09 23:45:49

동방진주도 ~ Hollow Song of Birds

Hollow Song of Birds에서 넘어옴
[ruby(東方真珠島, ruby=とうほうしんじゅとう)] ~ Hollow Song of Birds
해선당 작품
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break: keep-all"
게임
동방사성장 동방위신령묘[準] 동방도명수 동방도원궁
동방백진기[準] 동방마보성 트라이 포커서 동방진주도
동방귀장검 요정소미궁 동방기기당
(제작 중)
오리지널 앨범
요탕몽영표

[準] 타 서클의 자매작을 우정소개한 경우다. 해선당 멤버들도 제작에 참여해서 準해선당 작품으로 취급받고 있다. [準]
}}}}}}}}}
해선당 작품
트라이 포커서동방진주도 동방귀장검
[ruby(東方真珠島, ruby=とうほうしんじゅとう)]
~ Hollow Song of Birds

동방진주도
<nopad> 파일:hsobjacket.png
재킷 이미지 속 인물은 본작 최종 보스인 토리스미 호로.
<colbgcolor=#daa815><colcolor=#fff> 개발 해선당
유통
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Freem
장르 탄막 슈팅 게임
출시 2019년 1월 28일 (6면, Freem)
2019년 7월 6일 (EX)
2019년 7월 11일 (1.12)
한국어 지원 비공식 지원[1]
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 종합 페이지
상점 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg Freem

1. 개요2. 시스템
2.1. Z스펠
2.1.1. 강화 결정
2.1.1.1. 스코어링 조합
2.2. 일반 옵션2.3. 특수 옵션
3. 등장인물4. 난이도, 스테이지5. BGM

[clearfix]

1. 개요

2018년 5월 체험판(야한 광고가 나올 수 있으니 주의)이 공개된 해선당 동방 프로젝트 2차 창작 슈팅 게임.

2018년 10월 14일 예대제에서 슈퍼 Z 라스트워드를 공개했다.

2019년 1월 27일에 Kaisendo Direct에서 정식판을 공개했다. 공식 블로그 공지
이전 게임을 올린 사이트의 야한 광고 문제로 Freem에 게임을 올렸다.
2019년 7월 5일에 Kaisendo Direct에서 엑스트라를 공개했다. 다운로드

환상향 내부에서 갑자기 어떤 전조도 없이 생물, 식물, 물, 바람 등 모든 것의 시간의 흐름이 멈추어 버리면서, 모든 것들이 하얗게 변하고 환상향이 진주의 바다 같은 꼴이 되어 버리자 레이무, 마리사, 사쿠야 3인이 이변 해결에 나선다는 것이 스토리.

체험판에서 " 스님(上人さま)" 이라는 존재가 언급된 것으로 보아 일본 불교 쪽과 관련된 스토리로 보였는데, 동방도명수 동방도원궁이라는 전례를 생각해 보면 이것 역시 낚시일 가능성이 크기에(...) 역시 자세한 모티브는 본편이 발매되어야 알 수 있을 것으로 보였다.
본편이 공개되고 드러난 이번 작품의 모티브는 니가타현 관련 전승들과 이집트 신화의 짬뽕. 2면 보스의 모티브인 치이치이바카마는 니가타현 사도가 섬의 민담이고, 4면 보스의 모티브인 정토진종 창시자 신란은 니가타현의 육지 쪽 구역인 에치고와 연이 있으며[2], 6면 보스는 토트의 힘을 빌린[3] 따오기 요괴인데 사도가 섬은 일본에서 따오기로 유명한 지역이다.[4] 5면 보스는 아예 이집트 신화의 세트 본인.

무지개를 위시한 게임 컨셉은 이후 공식작인 동방홍룡동에도 사용되었다. 다만 전반적인 게임 분위기는 많이 다른 편.

2. 시스템

그간의 해선당 제작 게임과 마찬가지로 이번 작품 역시 파워가 구현되지 않았다. 본 작에선 1UP과 봄을 제외한 아이템은 나오지 않으며, 대신 동방도원궁에서 적이 떨구는 아이템을 모아 게이지를 채우던 것처럼 적이 떨구는 시간 결정을 모아서 점수, 최대 점수와 봄 게이지를 채울 수 있다. 시간결정은 상단회수가 되지 않으며 저속이동시 표시되는 원 안에 들어오면 자동 회수된다. 잔기는 점수에 따라 주어지며 점수가 올라갈 때마다 잔기 아래에 있는 게이지가 점점 차오르고, 다 차면 잔기를 1 획득하는 식. 기본 봄의 경우 세 캐릭터 공통적으로 영격이며 소지 개수에 따라 영격의 레벨이 오른다. 영격 레벨은 소지한 영격의 수와 일치하며 높을수록 범위가 증가한다. 봄은 3개 지닌 채 시작하며 이 때 영격은 Lv 3. 봄이 모일 수록 영격의 레벨이 오르며 봄을 사용해서 개수가 줄어들면 영격의 레벨도 동시에 감소하는 식. 천공장의 계절 해방(여름)을 생각하면 쉽다. 최대 소지 개수는 8[5]. 영격으로 적을 처치하거나 탄을 소거하면 시간 결정과 최대 득점 아이템을 획득할 수 있으며, 이는 영격 레벨이 올라갈 수록 늘어난다. 영격의 범위나 특징은 영격의 레벨 외에도 밑에서 설명할 옵션의 종류에 따라 다른데, 예컨데 '취'옵션을 선택했다면 영격이 천공장의 가을 계절해방처럼 플레이어 주위에 유지되는 형태가 된다.

이번 작품 역시 스테이지를 구간별로 나누는 방식이 사용되었다. 특이점은 구간 시작 시 구간의 이름과 위험도를 표시해서 보여준다는 점.[6] 보여준 구간 명칭과 난이도는 이후 플레이 화면 왼쪽에 띄워준다.
각 구간을 노미스로 클리어하면 화면 좌측 상단에 있는 결정이 하나씩 차오르며, 이 결정이 일정 갯수 이상이면 1~5면 보스를 클리어시 마지막에 보스가 초Z라스트워드를 사용한다. 이름은 거창하지만 영야초의 라스트 스펠과 다를게 없으며, 봄 사용 불가에 피격시 잔기 감소 없이 바로 스펠 종료인 것도 같다. 6면 보스는 보스전에선 초Z라스트워드가 없고, 조건을 만족해서 클리어한 후에 스펠 프랙티스에서 따로 플레이 가능하다.

캐릭터 선택에서 옵션의 종류를 9가지 중 선택 할 수 있다.
종류는 빨주노초파남보에 해당하는 무지개 7색과 흑백의 2색[7]. 특수영격인 흑백은 옵션선택에서 위/아래 방향키로 숨겨져 있다.

그레이즈는 그레이즈 5에 작은 보석 하나라 일부 구간을 제외하면 스코어링 비중이 거의 없다.

분기점도 존재한다. 6면에서 어느 길을 이동하느냐에 따라 잡몹 패턴이 달라지고, 숨겨진 길도 있다. 참고 동영상

2.1. Z스펠

Z스펠은 진주도 스코어링의 핵심이다. 시간 결정을 모을수록 아래에 무지개색 결정의 게이지가 차오르며 완전히 찼을 경우 C키로 Z스펠을 사용할 수 있다. 어딜 봐도 포켓몬스터의 Z기술 패러디. Z스펠은 보스가 스펠카드 전개중일때 사용해도 스펠카드 보너스를 획득할 수 있다.

Z스펠의 효과는
시전 시간동안 화면의 모든 탄이 강화 결정으로 전환된다. 즉, Z스펠로 잔기 익스텐드를 쉽게 할 수 있다.
시전시간동안 샷이 가능하다.
봄 시전 중에 Z스펠 발동이 가능하다.
적의 스펠카드 도중 사용해도 스펠카드 보너스를 받을 수 있다.

Z스펠은 3가지 충전방법이 있다.
첫 번째는 챕터 클리어시 게이지 한 칸이 찬다.
두 번째는 시간 결정을 획득해서 채운다. 이건 효율이 가장 낮다.
세 번째는 강화 결정을 획득해서 게이지를 채우는 것이다.
예외로는 최종보스의 마지막 스펠에서는 게이지가 아주 빨리 찬다.

4면 필드 막챕에서 탄을 엄청 뿌리는 자코 쌍둥이 구간, 일반 샷으로는 파괴하기 힘든 6면 필드 마지막 챕터가 Z스펠 활용이 빛나는 구간들중 일부이다.

Z스펠 봉인은 삼라결계, 계절해방, 영계 모드 봉인이랑 똑같을 정도로 본 게임 스코어링의 핵심이다. 그렇기에 특수 옵션은 스코어링에서 천대받는다.

엑스트라에선 봄이 영격이 아닌 Z스펠로 전환되고, 캐릭터 선택에서 옵션을 두 개 정할 수 있다. 옵션 변환은 C키로 전환이 가능하다. 봄의 게이지는 영격과는 달리 잘 차지 않는다.[8] 또한 엑스트라 보스 격파 시, 남은 잔기와 남은 봄이 점수로 전환된다.

2.1.1. 강화 결정

강화 결정의 특징은 상술했듯이 일정량을 모으면 z 스펠 게이지가 차고, 획득하면 잔기 게이지가 충전이 되지만 봄 게이지는 충전이 안되는 데다, 시간 결정보다 점수가 엄청나게 높다. 또한 강화보석으로 인한 z스펠 게이지 충전은 가장 빠른 충전 속도를 가지고 있다.

강화 결정을 만드는 방법은 시간 결정이 봄에 닿이면 자동으로 크고 아름답게 강화 결정으로 바뀐다.

이것을 응용해서 고속으로 자코들을 잡고 충분한 양의 시간 결정이 화면에 모였다 싶으면 봄과 동시에 저속을 켜서 시간 결정들을 끌어와서 강화 결정으로 바꿔서 점수를 빨아먹는 동시에 잔기와 z스펠 게이지를 확보하는 것이 필드전에서의 기본적인 스코어링 방식이다.
2.1.1.1. 스코어링 조합
기체

호라이산 카구야 - 필드 자코 처리율 최상위권이라서 필드전에서 누구보다 많은 점수를 확보할 수 있다. 보스전에서 윈거리 공격은 좀 딸리지만 근접은 최강이고 근접샷이 가능한 스펠카드가 상당히 많다.

옵션

근 - 범위가 최고이고 봄 사용 후 남는 배리어로 불리기가 더 쉬워지지만 시전시간이 가장 짧고 카구야랑 근의 샷 변형 효과의 궁합은 최악이다. 즉, 고수용이다.
서 - 일반 옵션 중에서는 범위가 2위이고 공격력강화도 있어서 근 보다는 쉽지만 근의 봄의 범위가 넘사벽이라서 최고점을 노리려면 자연스럽게 근을 쓸 수밖에 없다.

2.2. 일반 옵션

비緋 공격강화 염상. 맞은 적은 지속데미지를 받는다. 서 옵션과 단일 대미지 차이가 거의 없으니 취향껏 고르자.

주朱 특수강화 보복. 메인 샷의 위력이 절반으로 줄어들지만 그레이즈시 반격탄이 날아간다. 그레이즈를 많이 긁는 스펠이면 작중 최강의 위력을 내지만 그런 스펠이 아니라면 최약의 대미지를 볼 수 있다. 엑스트라 스테이지에선 그레이즈의 기회가 아주 많아서 자주 쓰인다.

황皇 특수강화 병력. 옵션이 2개 추가된다. 또한 영격 게이지가 빨리 증가한다. 공격력 상승이 마리사가 아닌 이상 비, 서 옵션에 비해 더 구리기 때문에 사실상 2번째 기능이 메인이라 볼 수 있다.

취翠 이동강화. 저속이동을 하지 않을 경우 이동 속도가 3단계에 걸쳐 증가한다. 아이템 수집 범위가 넓어진다. 상술했듯이 영격의 범위가 천공장의 가을 옵션처럼 변한다.

서瑞 공격강화. 적을 샷으로 맞히면 하늘색 탄이 남아 스플래시 데미지가 들어간다.

벽碧 공격강화 동결. 적이 샷을 맞을수록 얼음결정이 생기다 완전히 얼어분으면 약 2.5초간 정지한다. 이미 소환한 탄막은 없어지지 않으나 패턴이 중단되어 보스가 탄을 쏘지 않는 것을 볼 수 있다. 동결이 풀리면 동결 직전에서부터 패턴이 이어진다. 일부 보스의 스펠카드는 동결 효과가 통하지 않으며, 6면 보스는 아예 모든 패턴에서 동결 효과가 걸리지 않는다.

근菫 이동강화 환계. 샷은 기본으로 유지되지만 화면 양쪽을 오갈 수 있다. 또한 적을 맞추지 않고 화면 위로 지나간 탄이 일부 밑에서 다시 발사된다.[9] 영격 사용시 일정 시간 배리어가 쳐지고 배리어가 남아있는 동안 피탄되거나 다시 사용하면 영격이 재발동된다. 지령전 유카리의 능력에 지령전 니토리와 감주전 레이센의 봄을 섞은 느낌.

2.3. 특수 옵션

특수 보석은 z스펠이 없기에 강화 보석이 나오지 않으므로 스코어링 최하위를 달린다.

소素 특수영격 옵션이 2개 추가된다. z스펠 사용불가. 대신 레벨에 관계없이 영격의 성능이 동일하다.

현玄 특수영격 STG달인용. 아무런 추가효과도 없으며 z스펠 사용불가. 영격 게이지가 차는 속도가 대폭 감소한다.

3. 등장인물

  • 플레이어블 캐릭터
  • 낙원의 샤먼 하쿠레이 레이무
    샷은 호밍이지만 호밍의 성능이 영 좋지 않다. 인식 범위는 넓고 샷 속도도 빠르지만 어째선지 샷이 그걸 맞추지 못하고 빙글빙글 돌다가 화면밖으로 나가기때문에 자체 대미지는 약한 편.
  • 극히 보통의 매지션 키리사메 마리사

    • 관통 레이저 3개를 발사하고, 메인샷과 기체 뒤에 서브샷이 더 있다. 공격 범위가 좀 좁아서 필드전에선 약한 모습을 보인다.
  • 돌아온 흡혈귀의 메이드 이자요이 사쿠야

    • 동방영야초 사양의 샷을 발사한다. 영야초만큼 약하지는 않고 적당히 근접하면 마리사보다도 대미지가 더 나온다. 적당히 넓은 범위와 준수한 대미지를 가지고 있어 플레이하기 가장 무난한 기체.
  • 영원과 찰나의 프린세스 호라이산 카구야 - 숨겨진 기체. 난이도와 기체를 불문하고 올클리어를 한번이라도 달성하면 해금된다.

    • 5개의 비관통 레이저를 발사하고, 그 레이저가 나오는 구체에서 또 샷이 나온다. 다만, 레이저와 샷의 위치는 서로 다르며 레이저의 위력은 자코도 제대로 못 잡을 정도로 약한 편이고 주 데미지는 샷에서 나온다. 원거리에서 보스를 잡을때는 레이무보다 약한 수준. 그러나 근접전을 허용할 시에는 모든 보스들의 패턴이 20초 이내로 클리어가 가능하다...는 옛말. 1.10패치로 샷의 데미지가 엄청나게 칼질을 먹고 레이저의 데미지가 소폭 올라갔다. 레이저를 풀히트 해야만 초창기의 데미지와 엇비슷해지지만, 레이저는 보스에게 제대로 히트시킬 수 없어서 결과적으로는 큰 하향. 그나마 6면보스는 레이저 풀 히트가 되니 그것만으로도 위안거리.

주제가 주제인지라 색깔+새(鷺, 鳥) 조합의 보스가 셋이나 나온다. (青鷺、紫鷺、珠鳥) 새가 아닌 1면 및 2면 보스 또한 색깔이 이름에 들어가 있다.

4. 난이도, 스테이지

  • Easy Mode 그린급
  • Normal Mode 옐로우급
  • Hard Mode 레드급
  • Lunatic Mode 블랙급
  • Extra Mode 바이올렛급[17]
  • Stage 1 하얀 세계에 부는 붉은 바람 - 시간이 멈춰버린 마을 - 빛바랜 인간 마을
  • Stage 2 작디 작은 검장(検将) - 시간이 멈춰버린 참배로 - 묘렌사 참배로
  • Stage 3 큰두꺼비 연못의 도깨비불 - 시간이 멈춰버린 연못 - 큰두꺼비의 연못
  • Stage 4 요괴조차 왕생할 수 있거늘(妖なおもて往生をとぐ)[18] - 진주색의 숲
  • Stage 5 금 떨어지면 시간도 끝난다(金の切れ目が時の切れ目)[19] - 느닷없이 나타난 사막(突然の砂漠)
  • Final Stage 나는 시간의 죄인(我は時の囚人) - 금주탑(禁呪塔)[20]
  • Extra Stage 세계를 사랑하지 못한 자 - 도자기의 무덤

5. BGM

전부 Wanwan이 작곡. 이곳에서 들어보고[21] 디지털 앨범으로 구입할 수 있다.
  • 타이틀곡: 환상향의 가장 긴 날 幻想郷の一番長い日
  • 1면 필드곡: 침묵의 춘경 沈黙の春景
  • 1면 보스곡: 스칼렛 란란 スカーレットランラン
  • 2면 필드곡: 말법의 밤은 다가온다 末法の夜は来たれり
  • 2면 보스곡: 작디작은 무덤에 초대! ちいちい墓場へご招待![22]
  • 3면 필드곡: 로터스 메이즈 ロータスメイズ
  • 3면 보스곡: 고상하고 푸른 [ruby(재투성이 아가씨, ruby=신데렐라)] 気高き翠の[ruby(灰被姫, ruby=シンデレラ)]
  • 4면 필드곡: 메멘토의 숲 メメントの森[23]
  • 4면 보스곡: 비상 팔십억겁 ~ Sinful Rampage 飛翔八十億劫 ~ Sinful Rampage
  • 5면 필드곡: 파 이스트 엘도라도 ファーイーストエルドラド
  • 5면 보스곡: 작렬하는 태양의 폭군 ~ Violent General 烈日の暴君 ~ Violent General
  • 6면 필드곡: 나는 저 너머의 존재를 데리고 돌아오는 자 我は遠方の者を連れ戻す者[24]
  • 6면 보스곡: 황금찬가 ~ 아이비스 트리스메기스투스 黄金讃歌 ~ アイビストリスメギストス[25]
  • 엔딩곡: 환상향의 가장 짧은 밤 幻想郷の一番短い夜
  • 스탭롤곡: 아침놀에 울려 퍼지는 새의 노래 朝焼けに響く鳥の歌
  • 엑스트라 필드곡: 천자만홍의 백귀야행 千紫万紅の百鬼夜行
  • 엑스트라 보스곡: 글래스하트 슈발리에 グラスハートシュバリエ[26]
  • 게임오버: 플레이어즈 스코어 プレイヤーズスコア[27]

[1] 링크 [2] 신란은 고토바 덴노가 총애하는 궁녀 두 명이 염불종 법회에 감명받아 비구니가 되겠다고 삭발까지 감행했던 일 때문에 빡친 고토바 덴노에게 스승 호넨과 함께 도매금으로 밉보여서 겐에이 2년(1207년) 2월에 에치고에 귀양을 갔던 적이 있으며, 신란의 아내인 비구니 에신(恵信尼) 역시 에치고 출신이다. [3] 토트는 따오기의 머리를 한 신으로 묘사되며, 시간을 관장하는 신이기도 하다. [4] 1967년에 사도가 섬 니보무라(新穗村)에 따오기 보호센터가 설립된 이래로 일본 정부와 니가타 현 지자체에서 따오기의 복원에 오랫동안 공을 들여 왔다. [5] 8개가 꽉 찬 이후로도 봄 게이지가 모인다. 게이지까지 꽉 채웠다면 봄 자리가 비고 아이템을 하나라도 수집할 경우 바로 봄을 획득할 수 있다. [6] 위험도는 1~10까지 게이지로 표현되며 보스의 통상과 스펠카드 모두 각각 난이도를 표시해 준다. 이 위험도는 초기설정으론 1로 되어있으나, 여기서 미스 등을 당할 시에 다음번에 시도했을때 위험도가 올라간다. 1.10버전에선 경고음과 경고메세지까지 띄워준다. [7] 무지개와 흑백의 색깔에 비슷하면서도 흔히 쓰이지 않는 한자를 썼다. [8] 잔기보다 차는 속도가 느리다. [9] 레이무: 모든 샷, 마리사: 레이저를 제외한 메인 샷, 사쿠야: 회색/파란색 나이프탄, 카구야: 5방향 샷(레이저 제외) [10] 僻み(ひがみ)라고 하면 '비뚤어진'이라는 뜻이다. [11] 모티브는 정토진종의 창시자인 일본의 승려 신란(親鸞: 1173~1262). [12] 사자분신(獅子奮迅: 사자가 세찬 기세로 돌진하듯 맹렬한 기세로 분투한다는 의미)과 사지분신(四肢奮迅)의 일본어 발음이 유사한 것을 이용한 말장난. [13] 기본적으로 이집트 신인 '세트'를 가리키나, 육체로 사용하고 있는 세토 장군(瀬戸大将)이라는 요괴의 이름에 붙은 단어 瀬戸의 독음이기도 한 중의적 표현으로서 이용했다. [14] 정확히는 중보스는 아니지만 일단은 해선당 인기투표에도 나오고 있고 최신작 요정소미궁에서도 등장한다. [15] 제후티는 이집트 신화의 신 토트의 이집트식 이름. 존 오브 디 엔더스의 오역 때문에 제프티로 알고 있는 사람들이 있는데 원래는 제후티가 맞다. [16] 순호의 오마주. [17] 엑스트라 이지모드가 있다. 기존 엑스트라 모드의 강화판인 엑스트라 Z-레이블도 데이터상으로는 존재하지만, 공식적으로는 추가되지 않았다. 결국 비공식 패치에 와서야 추가되었다. [18] 신란의 제자인 승려 유이엔(唯圓, 1222∼1289)이 저술한, 신란의 법어를 담은 불교 서적 탄이초(歎異抄)에 등장하는 구절 "선인조차 왕생할 수 있거늘, 하물며 악인이야 더 말할 필요가 있겠는가.(善人なおもて往生をとぐ、いわんや悪人をや)" 의 패러디. [19] 일본 속담 "돈 떨어지면 인연도 끝난다(金の切れ目が縁の切れ目)" 의 패러디. [20] Beyond the Bounds의 가사 중 "나는 시간의 주인(我は時の主人)" 이라는 가사를 패러디한 제목. 주인(主人, しゅじん)과 죄인(囚人, しゅうじん) 은 중간의 장음이 있느냐 없느냐의 차이가 있긴 하지만 일본어 발음이 비슷하다. [21] 일정 횟수 이상 들을 경우 구입 안내 페이지가 뜬다. [22] ちいさい(작다)+ちい(치이)의 언어유희 [23] 메멘토 모리와 森(모리)의 언어유희 [24] Beyond the Bounds의 가사 'pasi lameta vimaturesi (我は遠方のものを連れ戻すもの)'의 패러디 [25] Wanwan이 직접 유튜브에 곡을 투고했다. 듣기 [26] Wanwan이 직접 유튜브에 곡을 투고했다. 듣기 [27] 동방도원궁 6면 보스곡인 환상국가여명 ~ Prayer Player(幻想国家黎明 ~ Prayer Player)의 어레인지