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최근 수정 시각 : 2024-12-10 10:02:23

Geometry Dash/맵팩/Diamond Pack

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1. 개요
1.1. Into the Deep (8★)
1.1.1. 구간
1.2. Hexagon Adventure (8★)
1.2.1. 구간
1.3. Encore (9★)
1.3.1. 구간

[clearfix]

1. 개요

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파일:DemonGMD.png Demon 12  파일:DemonGMD.png Demon 13  파일:DemonGMD.png Demon 14  파일:DemonGMD.png Demon 15
파일:DemonGMD.png Demon 16  파일:DemonGMD.png Demon 17
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파일:InsaneGMD.png
미침(Insane)
Diamond Pack
8파일:StarGMD.png 1파일:SecretCoinGMD.png
수록맵 보상 사운드트랙
Into the Deep 파일:InsaneGMD.png - ZenthicAlpha & FunnyGame 8파일:StarGMD.png Theory of Everything
Hexagon Adventure 파일:InsaneGMD.png - SMBlacktime 8파일:StarGMD.png Hexagon Force
Encore 파일:InsaneGMD.png - ViPriN 9파일:StarGMD.png Dry Out
<rowcolor=#000000> 체감 난이도 순위
Hexagon Adventure ≥ Into the Deep > Encore

Geometry Dash의 마지막 8성 맵팩. 심지어 9성도 껴 있지만 인세인 맵팩 중 가장 쉽다. 맵들의 난이도도 전반적으로 쉬운데 거기에 더해 Into the Deep을 제외하고는 옛날 맵답지 않게 길이가 1분을 넘기지 않는다. 6성 맵팩 몇 개만 깰 실력이 된다면 첫 8성 맵팩으로 도전해볼만 하다.

1.1. Into the Deep (8★)

파일:MapPackFolderGMD.png
Diamond Pack의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:InsaneFeaturedGMD.png
Into the Deep
by ZenthicAlpha & FunnyGame

캡션
Special Thanks - Funny Game. The video is on my youtube channel xD
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 1267316
레벨 비밀번호 복사 불가능
레벨 길이 1분 22초
오브젝트 수 6898
업로드 버전 1.7
}}} || 8 파일:StarGMD.png
350 파일:OrbGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
Theory of Everything

ZenthicAlpha와 FunnyGame이 합작하여 만든 1.7맵. 8성 치고는 쉽고 7성 수준이기 때문에 초보자들도 조금만 노력하면 깰 수 있다. 몇몇의 페이크가 있는데 외워주면 전혀 위협적이지 않다. UFO모드에 헤르츠 버그가 있는 것만 주의하자. 이외에는 별 특이점이 없다.

1.1.1. 구간

1. 첫 큐브 구간
파일:NormalGMD.png ~ 파일:HardGMD.png
약간의 타이밍이 있는 첫 큐브 구간. 어려운 것은 아니기에 별 특이점이 없는 구간이다.
2. UFO & 소형화 비행 구간
파일:HardGMD.png
대형 UFO 구간은 매우 쉽고, 소형화 UFO에서는 살짝 까다로워[1] 타이밍을 주의해야 한다. 비행은 소형화인데, 친절하게 배깔기가 가능한 곳도 있지만 장애물이 공간을 많이 먹고 있기 때문에 조심해야 한다.
3. 짧은 큐브 구간
파일:NormalGMD.png
짤막한 큐브 구간이 나온다. 약간의 연타와 손 떼기 실력이 필요한데 금방 익힐 수 있어서 쉽다.
4. 볼 구간
파일:HardGMD.png ~파일:HarderGMD.png
구간이 갑자기 툭 튀어나와서 당황하고 죽을 수 있다. 연타 기술이 은근히 필요하며, 구르다 보면 프레임 블럭 안쪽에 있는 플랫폼으로 들어가서 굴러줘야 하는 구간도 있다. 말이 어려운 거지 막상 연습 두세번 해 보면 금방 익숙해질 수 있다.
5. 소형화 UFO 구간
파일:HardGMD.png ~파일:HarderGMD.png
약간의 타이밍 암기가 필요한 구간. 가운데 톱니바퀴가 공간을 먹고 있어 아래로 빠졌다 올라와야 하는 구간도 있고, 간격 자체가 좁은 편이라 타이밍을 익혀주는 게 편하다.
6. 일자 비행 구간
파일:HardGMD.png [2]
소형화 일자비행은 가운데에서 적절히 날아주면 쉽다. 다만 대형모드 일자비행 구간은 간격이 약간 까다롭기 때문에 주의해주자. 맵의 20%~25%가량을 차지하는 구간으로, 이 구간을 지나면 GG.

1.2. Hexagon Adventure (8★)

파일:MapPackFolderGMD.png
Diamond Pack의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:InsaneFeaturedGMD.png
Hexagon Adventure
by SMBlacktime

캡션
Good?
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 1670283
레벨 비밀번호 복사 불가능
레벨 길이 58초
오브젝트 수 5291
업로드 버전 1.8
}}} || 8 파일:StarGMD.png
350 파일:OrbGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
Hexagon Force

Diamond Pack의 두 번째 맵으로, 개인차에 따라 달라질 순 있지만 8성 치고 쉽다. 듀얼모드에 자신이 있다면 아주 쉬운데, 비대칭듀얼이 많긴 하지만 대신에 가독성이 괜찮은 편이라 타이밍 암기 따로 없이도 금방 적응이 된다. 또 이 맵의 난이도를 낮춘 결정적인 면은 바로 짧은 길이와 듀얼모드에 몰려있는 난이도이다. 원맵인 Hexagon Force도 마찬가지이긴 하지만 듀얼이 없는 구간은 매우 쉽고, 얼 구간이 원맵처럼 어려운 것도 아니기 때문에 금방 깰 수 있다.

1.2.1. 구간

1. 첫 듀얼 큐브 구간
파일:NormalGMD.png
시작부터 듀얼로 시작한다. 엄밀히 말하면 비대칭 듀얼이긴 한데, 구간도 짧고 가독성이 높아서 상당히 쉽다.
2. 비행 구간
파일:HardGMD.png [3]
비행 구간이 나오는데 가속도 아니다. 다만 중력 반전이 나오기에 약간 어려울 수 있다. 다만 여기가 너무 어려우면 이 맵을 깨기에는 택도 없다.
3. 듀얼 볼 구간
파일:HarderGMD.png
여기는 타이밍을 외워줘야 한다. 대체적으로 대칭 듀얼이긴 하지만 소형화인데 판정이 상당히 깐깐하다.
4. 매우 쉬운 큐브
파일:EasyGMD.png
가시 두개만 넘어주면 되고 나머지는 오토이기에 매우 쉽다. 여기서 죽는 사람은 없을 것이다. 이제 노래가 하이라이트로 들어가려고 하는데 여기만 지나면 벌써 맵의 절반이 지난다.
5. 가속 듀얼 큐브 구간
파일:HarderGMD.png
여기는 속도가 빠르고 소형화도 타서 가독성이 약간 무너진다. 공점도 제대로 눌러줘야 하며, 특히 가운데에 있는 경사로 플랫폼을 타는 곳에서는 절대 누르면 안 된다. 이 외에도 자잘한 타이밍이 약간 있다. 여기를 지나면 깼다고 보면 된다.
6. 비행 구간
파일:NormalGMD.png
위아래에 있는 커다란 톱니바퀴를 넘는 평범한 소형화 비행 구간. 공략이랄 건 딱히 없고 정석적으로 비행해주면 된다.
7. UFO 구간
파일:NormalGMD.png
플래피 버드 형식으로 갈림길도 하나 있긴 한데, 어느쪽으로 가도 다시 만난다. 좌우반전 포탈이 잠깐 나오기는 하는데 영향을 안 받는다.
8. 마지막 큐브 + 감사 인사 문구
파일:EasyGMD.png
공점 3개 연타하면 오토 감사 인사 문구와 함께 맵이 끝난다.

1.3. Encore (9★)

파일:MapPackFolderGMD.png
Diamond Pack의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> 파일:InsaneFeaturedGMD.png
Encore
by ViPriN

캡션
did I fail making this easy? please rate!
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 1205277
레벨 비밀번호 8983
레벨 길이 1분
오브젝트 수 4345
업로드 버전 1.7
}}} || 9 파일:StarGMD.png
425 파일:OrbGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
Dry Out

유명 크리에이터이자 모더 ViPriN이 1.7 버전에[4] 만든 9성맵. 제목의 뜻은 앙코르로 이 시절 ViPriN은 음악 용어를 사용한 소위 'Musical Series' 맵을 만들었는데 이 맵 역시 Musical Series에 해당된다.

9성이지만 7성 수준으로 쉽다. 페이크 요소가 은근히 있긴 하지만 모두 외웠다는 가정 하에 중력반전 비행, UFO 구간만 주의하면 매우 쉽다.

1.3.1. 구간

1. 첫 큐브 구간
파일:HardGMD.png
페이크를 모두 외워줘야 한다. 처음 발판을 밟을 때에는 점프하지 말고 벽에다 박아야 하며[5], 밟지 말고 점프해서 넘어야 하는 발판도 있으며, 꾹 누르지 말고 중간에 밑으로 떨어져야 하는 Stereo Madness 1번째 코인 스타일의 길이 있다. 중력 반전도 나오기에 주의.
2. 볼 구간
파일:HardGMD.png
컨트롤도 중요하지만 페이크도 주의해야 하며, 특히 중간에 가짜 가시밭으로 내려가야 하는 경우가 있다. [6]
3. 중력반전 비행, UFO 구간
파일:HarderGMD.png
볼 모드에서 중력반전을 안 타기 위해 포탈 입성 직전 눌러도 어차피 노란 포탈이 보정해주기 때문에 얄짤없이 중력반전이다. 물렙이 아닌 6~7성 깨는 실력이라면 쉽겠지만 물렙만 파는 사람이라면 중력반전 비행이 어려울 수 있다. 중력반전 UFO는 어렵지만 의외로 엉성한데, 중력 복구 포탈을 무시할 수도 있다. 다만 비밀길 같은 건 아니라 클리어에 영향을 주진 않으므로 정직하게 가주자.
4. 1번 구간과 비슷한 구간
파일:HardGMD.png
중력반전도 잠시 나오고, 페이크와 길 페이크도 있는 등 1번 구간과 쏙 닮았다.
5. 마지막 비행 구간
파일:NormalGMD.png
컨트롤은 쉽지만 연습을 안 하면 소고기 먹기가 쉽다. 왜냐하면 95%에서 위쪽으로 올라가 가짜 블럭을 통과해야 하는 구간이 있기 때문. 정직하게 가면 마지막에 가시가 막아서 죽여버린다.


[1] 물론 8성이라 하기에는 턱없이 쉽다. [2] 일자비행에 익숙하지 않다면: 파일:HarderGMD.png [3] 비행에 익숙하다면: 파일:NormalGMD.png [4] 주요 1.7 요소인 가속 포탈은 없지만 배경과 C블럭 등이 1.7 스타일이다. [5] 죽기 직전에 발판이 보정해준다. [6] 자세히 보면 진짜 가시밭과 모양이 다르다.