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최근 수정 시각 : 2023-08-13 22:54:13

Generation Zero/장비

1. 개요
1.1. 무기
1.1.1. 근접무기1.1.2. 권총1.1.3. 산탄총1.1.4. 기관단총1.1.5. 소총1.1.6. 돌격소총1.1.7. 분대지원화기1.1.8. 무반동포1.1.9. 실험용 무기1.1.10. 기타 무기
1.2. 탄약1.3. 총기 액세서리
1.3.1. 조준경1.3.2. 총구1.3.3. 확장 탄창1.3.4. 비전 모듈
1.4. 기타 장비1.5. 재료1.6. 수집품

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1. 개요

Generation Zero의 장비에 대한 설명문

1.1. 무기

무기들은 총 9가지로 분류되며 저마다 특징들이 명확하다. 무기들은 1성부터 5성까지 등급이 존재하는데 등급이 높을수록 성능과 특히 외양이 좋아진다.[1] Downfall 업데이트 전까지만 해도 5성짜리 무기가 맵 곳곳에 위치했었으나[2] 업데이트 이후로 전원 삭제, 4성만이 맵을 돌아다니거나 사이드 미션을 하다 보면 바로 얻을 수 있게 되었다. 그 이상인 5성과 DLC 무기부터는 특수한 기계를 잡아야만 얻을 수 있다. Rivals & Experimental Weapons DLC 추가로 몇몇 무기 한해 6성짜리 무기들이 존재하는데 이건 리퍼및 숙적 기계를 처치해야지만 확률적으로 얻을 수 있다.[3] 특수능력이 존재해서 엄청 강력하다. 6성짜리 무기는 ★표시. DLC로 추가된 무기는 ☆표시.
총기류들은 탄이 2종류 이상이 존재하고 디폴트키 "N"으로 교체 가능하다. 탄 종류마다 장단점도 명확하기에 적절히 사용하면 체감할 정도로 효율이 올라간다.
참고로 이름을 보면 로얄티를 지급하기 싫어서 모든 무기를 실제 총과 다르게 명명한 것을 알 수 있다.

1.1.1. 근접무기

근접무기는 지구력을 소모하며 기계를 확률적으로 일시정지시킨다. 하지만 일반 공격은 지구력이 0이어도 발동되니 그냥 스패밍이 가능하다(...)
근접무기들 중 휘두르는 속도가 가장 빠르고 지구력 소모량도 적으며 필드에서 쉽게 구할 수 있다. 단 쉽게 볼 수 있고 가벼운만큼 데미지가 약하고 스턴 시간도 짧다.
높은 위력과 강력한 스턴을 먹일 수 있지만 무거워서 그만큼 휘두르는 속도가 느리고 지구력 소모량 또한 큰 편이다. 메인 미션을 하다보면 불타는 집 속에 1성짜리 하나를 얻을 수 있지만, 그 이상은 대형기계를 잡아야만 얻을 수 있다.
언뜻 보면 단순한 농부의 도구로 치부될 수 있지만, 이 쇠스랑은 기계들의 부품으로 강화되어 효과적인 저항군 무기로 바뀌었습니다. 쇠스랑은 공격 범위가 넓으므로 안전한 거리에서 피해를 주기 좋습니다.

그림을 보면 쇠스랑에 틱 갈고리 발톱을 붙였다. 근접 무기 중에 가장 좋다고 평가 받는 무기다. 스턴 확률이 가장 높아서 한 대만 쳐도 잡 기계들은 전부 스턴 걸려서 아무것도 못한다. 특히 탱크 경우 A.I의 문제 때문인지, 쇠스랑으로 정면에 바짝붙어서 마구 찌르면 스턴이 안 걸렸는데도 아무 짓도 안하는 것을 볼 수 있다.

1.1.2. 권총

기본적인 보조무장. 탄약은 .32 ACP탄(HP, FMJ), 9mm 권총탄(FMJ, AP), .44 구경 매그넘탄(HP, FMJ)이 있다. 그야말로 보조무장이라 초중반 탄 수급등의 이유로 잠시 쓰이지 결국엔 도퇴된다. 특히 후반 소련제 주요기계 처치 시 백단위로 주기 때문에 그득하게 쌓인다.
독일제 권총인 발터 PPK가 모티브. 플레이어가 처음으로 사용하게 되는 무기이다. 가장 처음 얻는 총 답게 탄약 또한 프로토타입 러너에서 수급할 수 있기 때문에 굉장히 구하기가 쉽고 반동도 굉장히 적은 편이라 초반에는 자주 애용하게 된다. 단 초반, 소형 권총답게 장탄수가 8발밖에 안되고(탄창 업그레이드 5성 적용 시 16발) 5성급도 데미지가 낮은 편이라 중반에 돌입하면 혹시 전혀 오지 않는 알거지가 되어버릴 비상사태를 위해 고이 창고에 쳐박아 놓거나 탄약과 함께 부품으로 재활용되는 운명이 된다.
오스트리아제 권총인 글록 17이 모티브. 초반에 찾을 수 있지만 9mm 권총탄이 초반에는 쉽게 찾기가 어려워서 한동안 상자에 짱박아둬야 한다. 대신 중반만 가도 탄약이 흔해져서 쉽게 구할 수 있고 장탄수도 17발(탄창 업그레이드 적용 시 25발)로 많아서 전투 지속력이 높다. 단 권총 특성상 데미지는 PPK랑 비슷비슷하고 반동이 PPK보다 약간 높다.
미국제 더블액션 리볼버인 스텀 루거 슈퍼 레드호크가 모티브. 권총 중에서 가장 데미지가 높으며 유일하게 조준경을 장착할 수 있어 단거리 저격용으로 써먹을 수 있다. 탄약은 헌터가 많이 떨구기 때문에 후반으로 갈수록 탄약이 점점 풍부해진다. 단 필드에서는 탄약 수급이 힘들고 반동도 굉장히 높으며 리볼버인만큼 탄속과 탄이 6발 밖에 없어 전투 지속력은 떨어진다.
6성급 스텀 루거 슈퍼 레드호크. 능력은 설명대로 유산탄.

성능이 증명된 중간 위력의 9mm 반자동 권총으로 미군 제식 권총입니다. 근접 공격 시 유용하며 주 무기의 탄약이 떨어졌을 때 최후의 대비책으로 사용하면 좋습니다.

US Weapons Pack DLC에서 추가된, 미국에서 제식 보조무장으로 쓰이고 있는 이탈리아제 권총인 베레타 92가 모티브. .44구경 매그넘을 제외하고 가장 데미지가 높으며 5성 기준확장 탄창 장착 시 26발이 들어가며 연사력도 높다. 하지만
냉전시대를 거치며 사용된 가장 일반적인 권총. 반자동이고 가벼우며 다루기 쉽습니다.

Eastern European Weapons Pack DLC에서 추가된, 러시아에서 제식 보조무장으로 쓰이고 있는 러시아제 권총인 마카로프 권총이 모티브. 독일의 발터 PPK와 용도가 비슷하지만, 발터 PPK와는 달리 쉽게 잊혀지지 않는다. 다만 최대 탄약 수치(탄창 업그레이드 적용 시)가 발터 PPK보다 2발 적다.

1.1.3. 산탄총

탄약은 12게이지 산탄(버드샷, 벅샷, 슬러그샷)이 있다. 애석하게도 유일하게 DLC 버전 및 러시아제 산탄총이 없다. 실험용 탄약 제작 업데이트 이후 우라늄을 발라 부식성(?) 슬러그샷을 제작할 수 있다.
모티브는 미국제 펌프액션 산탄총인 레밍턴 M870. 준수한 성능을 보여준다. 산탄총답게 화력이 강력하고 펠릿당 데미지도 높은 편이라서 기계들의 부품과 장갑을 빠르게 파괴할 수 있다. 원래는 샷건 전용 조준경만 장착할 수 있었으나, 2배율 레드닷도 피카티니 레일을 붙여응?[4] 부착할 수 있다. 전용 조준경도 1~4배율이라 초크를 붙여 단거리 저격용으로 써먹을 수 있고 소음기를 장착할 수 있어 스텔스 플레이도 가능하다. 단 펌프액션이라 발사 속도가 느리고 장전 속도도 느리며 탄창수가 6발 밖에 안되는 게 발목을 잡는다.
6성급 레밍턴 M870. 능력은 밀리터리, 피닉스 헌터 중에서 볼 수 있는 폭발탄으로 바꿔준다. 각각 장단점이 있는 게 각 팰릿마다 폭발을 하며 그로 인해 폭발 데미지와 동시에 경직을 확정적으로 유발할 수 있다는 장점은 좋으나, 이 폭발탄은 착탄 시가 아닌 일정 시간 후 폭발하기 때문에 사거리가 더 짧아진다.[5] 특히 버그로 슬러그탄은 사거리가 거의 0에 수렴해니다.

모티브는 스웨덴제 반자동 산탄총인 셰그렌 산탄총으로 반자동이라서 DPS가 권총 수준으로 높고 집탄도가 높아서 중거리에서도 써먹을 수 있다. 단 우의 펌프액션보다 1발 적은 5발까지만 장전할 수 있고 장전 속도도 비슷하게 느리다. 펠릿당 피해량이 펌프액션보다도 낮은건 덤. 결정적으로 조준경과 산탄총 소음기를 부착할 수 없다!

1.1.4. 기관단총

사용 탄약은 9mm 기관단총탄(FMJ, AP).[6] 샷건과 달리 연사력으로 중거리 적을 담당하는 포지션이다. 확장 탄창만은 각 총에 맞는 것을 갖춰야 하나, 2배율 레드닷, 소음기, 소염기, 총열
모티브는 스웨덴제 기관단총인 칼 구스타프 m/45로 플레이어가 처음으로 접하게 되는 자동화기이다. 36발(5성급 확장 탄창 적용 시 51발)이라는 준수한 탄창용량과 흔한 것을 넘어 넘쳐나는 9mm(smg) 탄약을 사용해서 탄약 걱정없이 마음껏 쏴댈 수 있다. 후술하는 HP5보다 연사력이 느리지만 오히려 그로 인하여 더욱더 탄퍼짐이 덜하여 제법 널려있는 2성짜리 확장 탄장 장착 시 노말 난이도 기준으로 한 탄창 다 비우기 전에 헌터 프로토타입을 잡을 수 있다.
6성급 칼 구스타프 m/45. 능력은 연사속도화. 말 그대로 사격할 수록 발사 속도가 증가한다. v로 발사 모드 교체할 수 있어서 원하면 끌 수도 있어 오히려 기믹이 방해하는데 끌 수도 없는 몇몇 다른 6성 무기를 생각하면 매우 좋다.
독일제 기관단총인 H&K MP5가 모티브로 30발(5성 확장 탄창 적용 시 45발)이라는 준수한 탄창 용량과 동시에 높은 연사력이 특징이지만 문제는 M/46보다 낮은 발당 데미지와 연사력으로 인한 탄퍼짐. 스킬 업그레이드를 하지 않았다면 써먹기가 힘들다.
COM-10은 반동이 강하지만 매우 빠르게 발사되는 SMG입니다. 미군 특수 작전에서 사용되기도 하는 무기입니다.

US Weapons Pack 2 DLC에서 추가된 미국제 기관단총인 MAC-10이 모티브. 가볍고 연사속도가 매우 빠르지만, 반동이 심하고 그에 따른 탄퍼짐으로 .
특수부대가 사용하는 체코슬로바키아제 기관단총. 기존 기관단총보다 더 민첩하지만 똑같이 치명적입니다!

Eastern European Weapons Pack DLC에서 추가된, 체코슬로바키아제 기관단총인 Vz.61이 모티브. 다른 기관단총들과는 달리 .32 ACP탄을 사용한다.

1.1.5. 소총

탄약은 .243탄(SP, FMJ), .270탄(SP, FMJ), .50BMG탄(FMJ, AP), 7.62mm탄(FMJ, AP)이 있다.
모티브는 핀란드제 볼트액션 소총인 Sako 85.
모티브는 미국제 볼트액션 소총인 윈체스터 M70.
모티브는 미국제 대물 저격총인 바렛 M82. 한발한발이 강력해 부품 파괴 및 장갑 파괴에 좋지만, 탄약을 쉽게 구할 수 없다는 게 단점.
상징적인 반자동 저격소총으로 소련에서 가장 흔하게 사용됩니다. 기관총과 비슷하게 배치하여 정확한 사격으로 주변 지역을 제압하고 적을 밀어낼 수 있습니다.

Soviet Weapons Pack DLC에서 추가된 러시아제 저격소총인 드라구노프 저격소총이 모티브.
조준기 마운트에 맞도록 향상된 정확성과 조정 기능을 갖춘 기존 S14 전투 소총의 저격 버전입니다.

US Weapons Pack 2 DLC에서 추가된 미국제 저격소총인 M21 SWS가 모티브.
19세기에 설계된 클래식한 볼트액션 소총. 1980년대 저격수들도 사용했습니다. 정확한 사격에 적합합니다!

Eastern European Weapons Pack DLC에서 추가된, 러시아제 볼트액션 소총인 모신나강이 모티브.

1.1.6. 돌격소총

탄약은 7.62mm탄(FMJ, AP), 5.56mm탄(FMJ, AP), 9x39mm탄(FMJ, AP)이 있으며 발사 모드를 바꿀 수 있다.
모티브는 러시아제 돌격소총인 AK-47 Mk.III
모티브는 독일제 전투소총인 H&K G3에서 스웨덴의 환경에 맞게 파생된 Ak 4.
모티브는 벨기에제 돌격소총인 FN FNC를 스웨덴의 환경에 맞춰 개량해 스웨덴의 제식 돌격소총으로 태어난 Ak 5.
미군 제식 돌격 소총입니다. 다루기 쉽고 집중 사격이 가능합니다. 명중률이 높고 조준경이 있으며 다양한 발사 모드를 지원하여 중장거리 공격에 유리합니다.

US Weapons Pack DLC에서 추가된 미국제 돌격소총인 M16A2가 모티브.
스페츠나츠 특수부대에서 사용하는 소음 제거 자동소총으로 소음기가 장착되어 있어서 적에게 발견되기 전에 더욱 많이 사격할 수 있습니다.

Soviet Weapons Pack DLC에서 추가된 러시아제 특수부대용 돌격소총인 AS Val이 모티브. 스텔스전에 유리하다. 해당 DLC를 깔 경우, 헌터들이 7.62mm탄 대신 이 9x39mm탄을 드롭하기도 한다. 프로토타입은 이걸로 통일.

1.1.7. 분대지원화기

탄약은 7.62mm탄(FMJ, AP), 5.56mm탄(FMJ, AP)탄이 있다.
모티브는 벨기에제 분대지원화기인 FN MAG의 스웨덴 카피 버전인 KSP 58.
모티브는 벨기에제 분대지원화기인 FN 미니미 Para(공수부대 사양). 연사속도가 빠르지만, 반동이 심하고 최대 탄약 보유 수가 50 적다.(탄창 업그레이드 적용 시 200발)
N60은 강력하고 안정적인 범용 기관총으로, 1950년대부터 미군에서 사용되었습니다. 명중률은 좀 떨어지지만, 자주 탄창을 갈아주지 않아도 되고 빠른 발사 속도를 가지고 있어 근접 및 중거리 공격에 유리합니다.

US Weapons Pack DLC에서 추가된, 그리고 1950년대 베트남 전쟁에서 사용된 미국제 중기관총인 M60 기관총이 모티브. 연사력이 KSP 58보다 느리고 불안정하다.
동유럽에서 가장 인기 있는 기관총 중 하나. 화력이 좋고, 사거리가 길며, 큰 피해를 입힙니다.

Eastern European Weapons Pack DLC에서 추가된, 러시아제 분대지원화기인 PKM 기관총이 모티브.

1.1.8. 무반동포

탄약은 84mm 무반동포탄(고폭탄, 연막탄, EMP탄), PG-7V 대전차고폭탄, 40mm 유탄(고폭탄, 연막탄, EMP탄)이 있다. 폭발 스플레시 논리가 좀 이상하기 때문에 다수의 적들을 상대할 경우 직사로 쏘는 것보다 적의 아래 바닥에 쏘는 게 더 데미지가 잘 들어간다. 폭발이니 당연하지만 가까이서 쏘면 본인도 요단강 간다. RPG-7을 제외하면 총기 부착물을 끼울 수 없다!
모티브는 칼 구스타프 무반동포. 스웨덴 군대에서 후방 지원용으로 사용되었으며 대형기계들을 상대로 효과가 좋다. 스펙으로는 바닐라 한정 최고의 데미지를 가지고 있다고 적혀 있으나, 초기엔 밸런스 문제로 기관총보다 데미지가 덜 들어가 모두가 버리는 포였다. 그나마 최근에 급상향하여 탱크와 하베스터에 준수한 데미지가 들어가게 되었다. 6성급 칼 구스타프 무반동포. 능력은 2점사. 말 그대로 2점사라 탄을 2개나 잡아먹는데다가 한 번 쏜 반동에서 또 쏘기 때문에 2번째 탄은 산으로 간다. 계륵도 아닌 그냥 쓰레기. 5성짜리나 쓰자.
세계에서 가장 많이 사용되는 로켓 발사형 수류탄 장비인 RLG-7은 전형적인 소련제 무기라 할 수 있습니다. 제작된 이후 장갑을 장착한 모든 대상과 요새화된 곳에 사용된 이 무기는 로봇을 처치할 때에도 제격입니다.

Soviet Weapons Pack DLC에서 추가된 러시아제 대전차 로켓 발사기인 RPG-7이 모티브. 동등급 비교 시 칼 구스타프 무반동포보다 데미지가 조금 더 높으며 범위 피해가 넓고 장전 속도도 빠르다. 게다가 조준경과 비전 모듈을 부착할 수 있다. 하지만 탄 수급이 문제. 군대, 피닉스 클래스 러너부터 탱크나 하베스터에서 4,5발씩 얻을 수 있는 무반동포탄에 비해 정말 랜덤으로 1,2발 밖에 안 떨어지니 사용하려면 다른 탄들을 갈아서 제작하는 게 좋다. 그나마 무반동포와 다르게 탄약이 고폭탄 한 종류뿐이다. 참고로 조준경 중앙 원의 중앙이 아닌 아래에 맞춰서 발사해야 한다.
G79는 미국이 개발했으며 화력과 사거리, 정확성을 모두 갖춘 동시에 박격포보다 휴대성이 뛰어나 보병에게 적합합니다.

US Weapons Pack 2 DLC에서 추가된 미국제 유탄발사기인 M79가 모티브. 폭발 범위는 보통. 유탄인만큼 무반동포보다는 데미지가 낮지만 무게가 적기 때문에 인벤토리 압박에서 더 자유롭다.

1.1.9. 실험용 무기

기계와의 전투는 더욱더 격렬해지고 있습니다. 하지만 다행히도, 스웨덴 군대에서 비밀리에 개발 중이던 실험 무기가 대량으로 발견되었습니다. 이들은 우리가 알고 있으며 기계들이 사용하는 여러 기술을 한데 뭉쳐놓은 듯한 모습입니다. 각 무기는 적을 해치우는 다양하고도 만족스러운 방법을 선사합니다.


As you fire the bullet from the Experimental Älgstudsare, it is covered by a slow-burning coating, slowing the bullet down a bit but completely changing its behavior. The longer the bullet stays in the air before it hits something, the higher the energy build-up of the coated shell. At short ranges, it does minor damage, but as the travel time of the bullet increases, so does the damage. A true Resistance fighter makes this weapon exceptionally lethal by hitting targets that are more than 100 meters away!

6성급 윈체스터 M70. 능력은 소형 소이 고폭탄.
6성급 바렛 M82. 능력은 관통.
6성급 Ak 4. 능력은 소이탄.
6성급 KSP 58. 능력은 적 피격시 확률적으로 연쇄 전격을 가하지만, 자신도 피해를 입으므로 주의!
It’s getting hot in here; the KVM 89 just got an experimental alloy upgrade! At low temperatures, the alloy has terrible performance; it is inaccurate and inefficient. But when the heat is on, and the temperature rises, the barrel alloy performs exceptionally well, giving you extreme accuracy, efficiency, and damage. Be careful, though; you do not want to overheat it!

6성급 FN 미니미. 능력은 고열탄이지만, 과열 게이지가 있어 활용에 주의가 필요하다.

1.1.10. 기타 무기

Resistance Weapons Pack DLC에 추가된, 탄약이 특이한 무기들만 따로 분류했다.
사고가 일어나기를 기다리고 있는 것처럼 보일 수 있지만, 화염방사기의 강력한 네이팜 연료는 타는 동안 기계에 달라붙어 취약한 내부 부품을 빠르게 녹여 기계에 막대한 손상을 입힙니다.

말 그대로 화염방사기지만, 정교하게 제작된 군용이 아닌 저항군이 부품들을 긁어모아서 만든 급조된 무기다. 애초에 화염방사기 자체가 대생명체에 특화된만큼 사거리도 애매하고 화력도 애매하지만 불이 적들을 관통하고 장갑도 안 따지고 화상효과가 좋은 편이다. 기계들한테 불을 뿌려주면 기계들이 스턴 먹은 것처럼 아무것도 못하는데 이 화상피해가 다단히트로 들어가서 기계 부품들을 서서히 박살낸다. 탱크나 하베스트 같은 대형기계들 상대로는 힘을 내지 못하지만 애초에 화염 자체가 방어력을 무시해서 안과 밖을 골고루 태워줄 수 있다. 탄약은 제작대에서 만들 수 있으며 간혹가다 필드에서도 찾을 수 있다.
잔해에서 모은 기계 부품을 사용하여 제작된 이 육중한 활은 강력한 한 방을 먹일 수 있지만, 사용하는 데 숙련된 기술이 필요합니다. 활의 강화된 위력 덕분에 무겁고 개조된 화살도 발사할 수 있게 되어 이 활을 다용도로 사용할 수 있습니다.

활 자체만 보면 위 화염방사기와 마찬가지로 애초에 대생명체에 특화된만큼 강하다고 하기 힘들지만 다양한 화살이 존재해서 여러가지 변수 창출에 용이하고 화살인만큼 스텔스 플레이에 유용한 편이다. 화살 자체는 비록 장갑판에는 막히지만, 부품 공략에는 좋은 편이며 제작대뿐만 아니라 필드에서도 찾을 수 있기 때문에 탄약 수급이 비교적 쉬운 편이다.

1.2. 탄약

탄약은 대부품, 대장갑 속성이 있기에 상황에 따라 사용하는 쪽이 좋다.

1.3. 총기 액세서리

대부분의 FPS 게임들이 그렇듯 이 게임에서도 총기 부착물이 존재한다.

1.3.1. 조준경

조준경은 도트 사이트와 활 조준경을 제외하고 전부 비전 모듈을 끼울 수 있다. 기관단총과 러시아제 돌격소총, 분대지원화기에 쓰이는 단거리 조준경. M16A2와 Ak 5에 쓰이는 중단거리 조준경. Ak 4와 드라구노프에 쓰이는 중거리 조준경. 수렵용 소총과 모신나강에 쓰이는 중장거리 조준경. 바렛 M82와 M21 SWS에 쓰이는 장거리 조준경. 스텀 루거 슈퍼 레드호크의 조준경. 레밍턴 M870의 조준경. RPG-7의 조준경. 저항군 강궁의 조준경.

1.3.2. 총구

총구는 무기 등급을 불문하고 무조건 5성급을 쓰는 게 좋다. 반동을 줄여준다. 발사속도를 높여준다. 사격 시 소리를 줄여서 기계에게 발각될 확률을 낮추지만 피해량이 그만큼 줄어든다. 산탄총 발사 시의 탄 확산을 줄여준다.

1.3.3. 확장 탄창

확장 탄창은 무기 등급을 불문하고 무조건 5성급을 쓰는 게 좋다.

1.3.4. 비전 모듈

비전 모듈은 세 가지 기능이 있으며 도트 사이트와 활 조준경을 제외을 제외한 모든 조준경에 끼울 수 있다. 이왕이면 세 가지 기능이 모두 지원되는 비전 모듈이 좋다.

1.4. 기타 장비

1.5. 재료

재료의 경우 복장을 강화하거나 탄약 및 구급약을 제조하거나 저항군 기지를 꾸미는 데 쓰인다.

1.6. 수집품

이스터 에그와 퀘스트 아이템. 찾을 때마다 100~250의 소량의 경험치를 제공한다.
[1] 1성은 녹과 먼지로 범벅이 되어서 작동은 되는지 의심스러운 수준이다. 스코프도 금이 너무가서 보는데 방해될 정도로 매우 부실하다. 3성부터 제대로 관리받은 총으로 보이고 4성은 너무 매끄러운 나머지 오히려 텍스처가 덜 발달했던 옛 그래픽 같아 보이며, 5성에서는 색감이 더 진해진다. [2] 유투브에 올라와 있는 5성 무기 위치 영상이 다 그거다. 후술했다시피 업데이트로 삭제됐으니 거르자. [3] 리퍼의 경우 메인 스토리 최종 보스라 대형망치가 확정 드랍된다. [4] 피카티니 레일 항목을 보면 알겠지만 90년대 중후반에 미국에서 개발되었다. 게임의 시대는 1989년. [5] 허공에 쏴보면 가다가 어느 순간에 다 터지는 것을 확인할 수 있다. [6] 사실 권총 9mm와 완전 동일하지만 어째서인지 이 게임에서는 구분을 해두었다.


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