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GT : NH GregTech : NewHorizons! |
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1. 개요
GTNH의 멀티블럭을 구성하는 블럭들을 다루는 문서이다.2. 버스 및 해치
이미지 | 이름 | 유형 | 해금 시기 | 용량 | 기타 |
입력/출력 버스 | 아이템 I/O | LV |
1스택(ULV) 4스택(LV) 9스택(MV) 16스택(HV~) |
멀티블럭의 아이템 입/출력의 기능을 갖는 블럭이다. HV이후로는 칸수가 증가하지 않으며, 더 큰 공간을 원한다면 후술할 ME 버스나 슈퍼버스를 써야한다. | |
ME 출력 버스 | 아이템 출력 | -- | 기본 1600 | ME 네트워크와 직접적으로 연결하는 버스이다. 출력과 동시에 아이템을 ME 네트워크로 보낸다. | |
ME 입력 버스 | 아이템 입력 | -- | 16종 | ME 네트워크와 직접 연결하여 아이템을 자동으로 입력하는 버스. 최대 16개의 아이템 종류를 자동입력 가능하다. | |
진보된 ME 입력 버스 | 아이템 입력 | -- | 16종 | 기본버전과 거의 같으나, 네트워크에 있는 아이템을 자동으로 밀어넣는 기능인 오토풀링을 지원한다. | |
파일:Input_Hatch.png | 입력/출력 해치 | 유체 I/O | -- | 8000*2^티어 | 멀티블럭의 유체 입/출력의 기능을 갖는 블럭이다. 기본적으로는 한가지 유체만 잡아둘 수 있으나, 4중 해치 등을 이용하면 여러 종류의 유체를 잡아둘 수 있다. 티어가 올라갈때마다 2배씩 공간이 증가한다. |
ME 출력 해치 | 유체 출력 | -- | 기본 128kL | ME 네트워크와 직접 연결하는 출력해치다. 출력과 동시에 ME 네트워크로 들어간다. 연결이 안돼있을경우 해치 자체의 내부 버퍼에 저장된다. | |
ME 입력 해치 | 유체 입력 | -- | 16종 | ME 네트워크와 직접 연결하는 입력 해치이다. 지정한 유체 16종을 기계에 입력이 가능하다. | |
진보된 ME 입력 해치 | 유체 입력 | -- | 16종 | ME 입력해치와 같으나, 오토풀링을 지원해 서브네트워크 등을 통해 작업을 좀더 편하게만들수 있다. | |
크래프팅 인풋 버스 | 자동조합 아이템 공급 | ME 인터페이스-인풋 버스로 이루어지는 자동 조합을 버스 하나로 처리하게 해주는 버스. ME 케이블을 연결하고 자동조합 패턴을 최대 36개까지 넣어둘 수 있다. 단 액체 조합법은 지원하지 않으며, 스토킹 해치 등으로 액체를 따로 공급해주더라도 조합법을 인식하지 못한다. | |||
크래프팅 인풋 해치 | 자동조합 아이템/액체 공급 | 크래프팅 인풋 버스와 달리 액체 조합법을 지원한다. |
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3. 에너지 해치
멀티블럭에 사용하며, 2A까지 받을 수 있다. 멀티블럭 2개 가운데에 설치해서 사용이 가능하다.에너지 해치는 2A, 4A, 16A, 64A, 까지 있으며, 와이어리스 해치도 있다.[1]
4. 다이나모 해치
다이나모 해치는 발전기나 Active Transformer 에서 전기를 빼내오는 해치이다.기본 다이나모 해치는 1A를 내보내고, 4A[2], 16A, 64A가 있으며, 와이어리스 다이나모 해치도 있다.
5. 메인터넌스 해치
메인터넌스 해치는 기계의 고장상태에 관여하는 파츠로,거의 모든 멀티블럭 기계에 필수이다.고장 메세지 | 수리 도구 |
Pipe is loose. 파이프가 헐거워졌다. |
렌치 |
Screws are loose. 나사가 풀어졌다. |
스크류드라이버 |
Something is stuck. 뭔가가 걸렸다. |
고무 망치 |
Platings are dented. 철판이 굽었다. |
망치 |
Circuitry burned out. 회로가 탔다. |
인두기, 땜납 |
That doesn't belong there. 필요 없는게 있다. |
쇠지렛대 |
이미지 | 이름 | 유형 | 해금 시기 | 기타 |
메인터넌스 해치 | 메인터넌스 | LV | 우클릭시 메인터넌스 GUI가 나타나며, 고장에 맞는 도구, 혹은 도구가 든 도구 상자를 들고 메인터넌스 칸을 클릭하면 고장을 해결할 수 있다. 혹은 덕트 테이프를 들고 해치를 우클릭하여 모든 고장을 테이프 1개를 소모하여 해결할 수 있다. | |
자동 메인터넌스 해치 | 메인터넌스 | -- | 덕트테이프 4개, 윤활유셀 2개, 강철 나사 4개, HV 기판 2개를 넣어주면 자동으로 고쳐준다. 넣어준 재료를 전부 쓰면 다시 넣어줘야 하는 불편함이 있다. | |
파일:Auto-Taping_Maintenance_Hatch.png | 오토 테이핑 메인터넌스 해치 | 메인터넌스 | -- | 메인터넌스 해치의 최종형. 영구적으로 메인터넌스 이슈가 발생하지 않는다. 벽공유 멀티블럭에서 공유시킬 수 있다. |
6. 머플러 해치
머플러 해치는 오염을 발생하는 대다수의 멀티블럭에 사용되며, 오염을 경감시키는 역할을 한다. 상위 티어의 해치를 사용할수록 오염 발생량이 경감한다. 오염에 대한 자세한 설명은 오염(GTNH) 참조.이미지 | 이름 | 오염 발생량 | 고급 머플러 해치 오염 발생량 |
LV 머플러 해치 | 100% | 95% | |
MV 머플러 해치 | 87% | 64% | |
HV 머플러 해치 | 75% | 40% | |
EV 머플러 해치 | 62% | 26% | |
IV 머플러 해치 | 50% | 16% | |
LuV 머플러 해치 | 37% | 10% | |
ZPM 머플러 해치 | 25% | 6% | |
UV 머플러 해치 | 12% | 4% | |
UHV 머플러 해치 | 0% | 0% |
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7. 코일
이미지 | 이름 | 주재료 | 가열 한도 | 해금 시기 | 기타 |
백동 코일 (Cupronickel Coil Block) |
백동 | 1801K | LV | ||
칸탈 코일 (Kanthal Coil Block) |
칸탈 | 2701K | MV | ||
니크롬 코일 (Nichrome Coil Block) |
니크롬 | 3601K | EV | ||
TPV 합금 코일 (TPV-Alloy Coil Block) |
TPV 합금 | 4501K | EV | ||
HSS-G 코일 (HSS-G Coil Block) |
HSS-G | 5401K | IV | ||
HSS-S (HSS-S Coil Block) |
HSS-S | 6301K | IV | ||
나콰다 코일 (Naquadah Coil Block) |
나콰다 | 7201K | LuV | ||
나콰다 합금 코일 (Naquadah Alloy Coil Block) |
나콰다 합금 | 8101K | LuV | ||
트리늄 코일 (Trinium Coil Block) |
트리늄 | 9001K | LuV | ||
일렉트럼 플럭스 코일 (Electrum Flux Coil Block) |
플럭스 일렉트럼 | 9901K | ZPM | ||
깨어난 드라코늄 코일 (Awakened Draconium Coil Block) |
깨어난 드라코늄 | 10801K | UV | ||
인피니티 코일 (Infinity Coil Block) |
인피니티 | 11701K | UHV | ||
하이포젠 코일 (Hypogen Coil Block) |
하이포젠 | 12601K | UEV | ||
이터널 코일 (Eternal Coil Block) |
스페이스타임 | 13501K | UMV |
8. 유리
일부 멀티블럭의 경우 유리를 부속품으로 요구하며, 코일과 유사하게 레시피 및 에너지 해치에 따라 상위 티어의 유리를 요구하는 경우가 많다. 일반적으로 붕규산 유리를 사용하지만, 타 모드의 유리 일부는 특정 티어의 유리로 취급되기 때문에 이를 사용하는 것 또한 가능하다.이미지 | 이름 | 티어 | 주재료 |
붕규산 유리 | HV | 붕규산 | |
티타늄 강화 붕규산 유리 | EV | 티타늄 | |
텅스텐스틸 강화 붕규산 유리 | IV | 텅스텐스틸 | |
로듐-도금 팔라듐 강화 붕규산 유리 | LuV | 로듐-도금 팔라듐 | |
이리듐 강화 붕규산 유리 | ZPM | 이리듐 | |
오스뮴 강화 붕규산 유리 | UV | 오스뮴 | |
뉴트로늄 강화 붕규산 유리 | UHV | 뉴트로늄 | |
코스믹 뉴트로늄 강화 붕규산 유리 | UEV | 코스믹 뉴트로늄 | |
인피니티 강화 붕규산 유리 | UIV | 인피니티 | |
초월적 강화 붕규산 유리 | UMV | 초월적 금속 |
이미지 | 이름 | 티어 | 모드 |
Blood Stained Glass | EV | 블러드 매직 | |
Managlass | EV | 보타니아 | |
Alfglass | IV | 보타니아 | |
Fused Quartz[Enlightened/Dark] | HV | 엔더IO | |
Quite Clear Glass[Enlightened/Dark] | HV | 엔더IO | |
Reinforced Glass | HV | IndustrialCraft 2 | |
Strengthened Glass | HV | Railcraft | |
Warded Glass | HV | 사움크래프트 | |
Quantum Glass | UV | TecTech |
9. 레이저 I/O
9.1. 진공 레이저 파이프
<colbgcolor=#189cc4><colcolor=#3f3e3d> 진공 레이저 파이프 (Laser Vacuum Pipe) | |
해금 시기 | ZPM |
유형 |
전선 특수 케이블 |
전력 전송 전압 | 반무한[5] |
전력 전송 암페어 | 반무한[6] |
모드 | TechTech |
교차 가능 | |
방향변경 불가 |
<colbgcolor=#189cc4><colcolor=#3f3e3d> 레이저는 교차가 가능하다. 다만 전송은 직선 고정. |
10. 데이터
10.1. 광학 섬유 케이블
<colbgcolor=#189cc4><colcolor=#3f3e3d> 광학 섬유 케이블 (Optical Fiber Cable) | |
해금 시기 | LuV[7] |
유형 |
특수 케이블 데이터 전송 |
모드 | TechTech |
교차 불가 | |
방향변경 가능 |
<colbgcolor=#189cc4><colcolor=#3f3e3d> 광학섬유 케이블은 방향을 바꾸는것이 가능하다. 다만 교차는 불가하다. |
[clearfix]
10.2. AL 레시피
10.3. 계산
11. 불확실성 해결기
11.1. 불확실성 해결기
<colbgcolor=#189cc4><colcolor=#3f3e3d> 불확실성 해결기 (Uncertainty Resolver) | |
해금 시기 | ZPM |
유형 | 불확실성 해결기 |
모드 | TechTech |
박스안의 슈뢰딩거 방정식
[clearfix]11.2. 불확실성 해결책
<colbgcolor=#189cc4><colcolor=#3f3e3d> 불확실성 해결책 (Uncertainty Resolution) | |
해금 시기 | UIV |
유형 | 불확실성 해결기 |
모드 | TechTech |
박스에서 나와버린 슈뢰딩거의 고양이
[1]
와이어리스는 LSC Wireless mode 전기를 빼와서 쓴다.
[2]
Buffered도 4A를 내보낸다.
[Enlightened/Dark]
[Enlightened/Dark]
[5]
최대 UXV
[6]
최대 536,870,912
[7]
만들수만 있다. 활용은 ZPM부터.