1. 기술표
- 드라이브 : 크레스트 아트
D공격시 일정 시간 후 공격 궤적에서 크레스트가 생성되어 추가타를 가한다. 발생 전에 피격 시 취소되며 한 번에 하나의 크레스트만 생성 가능하다.
- 오버드라이브 : Type:Amplifier 아발론
드라이브가 강화되며 기본 드라이브 공격의 발동 프레임이 빨라진다. 크레스트의 생성 제한이 사라져 여러 개의 크레스트를 설치 가능해지며 크레스트의 공격 판정이 강화되고 2히트한다.
- 익시드 엑셀 : Type:Braver 란슬롯
- 필살기
- Type:Shooter 브루노 : ↓↘→ + A or B (공중 사용 가능)
-
추가공격 : Type:Shooter 블루노 중 ↓↘→ +A or B
추가로 검기를 날린다. 판정은 기본 블루노와 같다.
검기를 날려 공격한다. A는 사거리가 다소 짧은 대신 선딜레이가 거의 없으며 B는 화면 끝까지 날아가는 대신 선딜레이가 존재. 공중 사용시 A는 대각선 하단, B는 직진 방향으로 사출된다.
-
Type:Slasher 그리플렛 :→ ↓↘ + C (공중 사용 가능)
대공기. 세로 방향으로 몸을 크게 돌리며 검으로 내려찍은 뒤 반대 방향으로 돌며 점프해 베어올린다. 첫 타격 부분의 무적판정이 상당히 후한 편. 보르스로 강화 시 JC 또는 JD로 건질 수 있다.
-
Type:Assaulter 에렉 : ↓↙← + A
전방으로 점프해 지상의 적을 잡는다. 실패시 엉덩방아를 찧는다.실패 모션이 귀엽다선딜과 후딜이 엄청나게 길며, 앉은 적을 상대로는 들어가지 않기에 콤보 시동기로는 부적합하다.[1]
* Type:Slasher 가웨인 : ↓↙← + B
전방으로 낮게 점프해 검으로 벤다. 중단공격. 사용 직후 버튼을 떼면 최고지점에서 베며, 버튼 입력 유지시 바로 발동되지 않고 착지하기 전 벤다. 버튼을 입력하지 않은 가웨인은 선딜레이가 짧은 편이라 중하단 심리전 용도로 사용할 수 있으며,[2] 버튼 입력을 유지하면 판정 발생이 느려지는 대신 그만큼 후딜레이가 짧아져 콤보 연계나 가드후 상황 등에서 다소 유리해진다. 단 라그나의 6A 등 상단 무적 판정을 지닌 대공기에 쉽사리 반격당하니 주의.
- Type:Slasher 모드레드 : ↓↙← + C
- 추가공격 : Type:Slasher 모드레드 중 ↓↙← + C
돌진기. 횡베기 후 추가공격으로 올려베기를 가한다. 추가타 올려베기에 피격시 넉백, 구석에서는 높이 날려진다. 추가타의 후딜레이가 크기에 가드당할 경우 추가타는 생략하는 편이 좋다.
-
Type:Enchanter 보르스 : ↓↙← + D
사용 후 글리플렛, 가웨인, 모드레드가 1회 한정 강화된다. 글리플렛은 베어올린 후 내려찍는 공격이 추가로 들어가며 가웨인과 모드레드는 판정 강화 및 크레스트 추가타 발생. 모드레드는 넉백 효과가 경직으로 변경된다. 잡기캔슬로 사용해도 될 정도로 시전시간이 매우 짧으며, 강화 효과 적용 중에는 히트 게이지 위에 작은 엠블럼 형태의 아이콘이 표시된다. 퍼시발과 달리 강화 효과에 시간 제한은 없으나 Es 피격 시 사라진다. Es는 대시캔슬 3C 마무리 이후 보르스를 확보하여 후상황 유리함을 계속해서 잡아나가는 것이 핵심적인 캐릭터이며, 따라서 디스토션 마무리가 아닌 경우 무의식적으로 마무리 이후 보르스를 사용하는 연습을 해두는 것이 좋다.
- Type:Assaulter 트리스탄 : 공중에서 ↓ + B
- 추가공격 : Type:Assaulter 트리스탄 명중시 ↓ + B
- 추가공격 : Type:Assaulter 트리스탄 추가공격 명중시 ↓ + B
공중에서 하단으로 크레스트를 구현시켜 공격한다. 2타까지 넣고 캔슬 jB 또는 팔라메데스 A가 가능하다. 마지막 공격은 상대를 다운시킨다. 중단기처럼 보이는 외견과는 다르게 상단 판정이며, 트리스탄 3타로 저공에서 상대를 다운시킬 시 착지 5B로 캐치가 가능하다. 히트 시 지상과의 거리에 따라 발동 속도가 달라진다. 필살기이지만 3타까지 넣어야 하며 커맨드가 쉽다는 이유로 j2B로 표기되는 경우도 많다.
- 디스토션 드라이브
-
Type:Shooter 팔라메데스 : →↘↓↙←→ + A or B (공중 사용 가능)
거대한 검기를 발사한다. A는 직진, B는 약간 윗방향으로 사출된다. 공중 사용 시 B는 약간 아랫방향으로 사출된다. 일반과 OD 모두 최소 보장 대미지가 660이며, 따라서 단순히 팔라메데스의 대미지 뻥튀기 용도로는 OD캔슬을 할 이유가 전혀 없으므로 유의.
-
Type:Slasher 갤러해드 : →↘↓↙←→ + C
돌진기. 가드당하면 그대로 정지하며, 명중시 적을 관통해 지나치며 공격한다. 방향이 바뀌기에 구석 콤보 마무리 용도로 주로 사용되며, 팔라메데스와 달리 기존에 깔아둔 D 공격은 중첩해서 적용되지 않는다. 선행 콤보가 짧거나 리버설 사용일 경우 래피드 캔슬 이후로도 추가로 콤보를 이을 수 있지만 거의 사용되지 않는다.
-
Type:Enchanter 퍼시발 : →↘↓↙←→ + D
지속시간 동안 글리플렛, 가웨인, 모드레드가 강화된다. 330프레임(5.5초)동안 적용. CF 2.0 기준 450프레임(7.5초)동안 적용. 모션이 다소 긴 편이나 암전 상태에서 모션을 전부 취하므로 선/후딜레이가 거의 없는 편이며, 강화된 필살기를 연속으로 사용 가능하므로 통상시보다 더 다양한 콤보 루트를 연결할 수 있다. 대개 6C를 먹인 이후 캔슬로 사용하지만 시전과 동시에 Es가 공중에 뜨게 되어 모드레드와 가웨인의 사용이 불가능하다. 따라서 가장 첫 콤보로 사용되는 것은 당연하게도 그리플렛 강화판.
- 아스트랄 히트
-
Type:Exterminator 아르토리우스 ↓↘→↓↘→ +C
제자리에서 올려베기를 하며 명중시 무라쿠모의 칼집을 해제해 공격한다. 마무리 연출이 상당히 화려하며, 발동속도가 나쁘지 않은 편이고 판정도 생각보다 넉넉해 연속기 중에 여유롭게 집어넣을 수 있다.
1.1. 기술명
기술이름의 모티브는 아서 왕 전설의 원탁의 기사들의 이름.- 드라이브
- 크레스트 아트 : 검으로 공격한다. 공격 후, 휘두른 검의 궤도 상에 문장(크레스트)이 발생되며 추격을 한다.
- 오버드라이브
- Type:Amplifier 아발론 : 문장 공격이 2회 발생하게 된다.
- 필살기
-
Type:Shooter 브루노 : 앞쪽을 향해 원거리 무기를 날린다. 버튼에 따라 성능이 변화된다.
┗ 발사체 추가 : 이어서 1발 더 발사한다. 지상 버전은 2발째가 1발째에 이어서 사용되면 성능이 강화된다. - Type:Slasher 그리플렛 : 상승하면서 대공 공격을 취한다. 크레스트 아트 강화 상태일 때에는 추가 공격으로 상대를 떨어뜨린다.
- Type:Assaulter 에렉 : 앞쪽을 향해 도약하고, 서 있는 상대를 붙잡을 수 있는 잡기 공격을 한다.
- Type:Slasher 가웨인 : 앞쪽을 향해 도약하고, 중단 공격을 한다. 크레스트 아트 강화 상태일 때에는 문장에서 추가 공격이 발생한다.
-
Type:Slasher 모드레드 :앞쪽을 향해 돌진 공격을 한다. 크레스트 아트 강화 상태일 때에는 문장에서 추가 공격이 발생한다.
┗ 추가공격 : 가로베기 후 세로베기를 실시한다. 크레스트 아트 강화 상태일 때에는 문장에서 추가 공격이 발생한다. - Type:Enchanter 보르스 : 크레스트 아트 강화 상태가 된다. 1번만 특정 필살기를 강화한다.
- Type:Assaulter 트리스탄 : 공중에서 짓밟는 공격을 한다. 최대 3번까지 연속 입력할 수 있다.
- 디스토션 드라이브
- Type:Shooter 팔라메데스 : 대검을 회전시켜 거대한 발사체를 날린다. 버튼에 따라 각도가 바뀐다.
- Type:Slasher 갤러해드 : 문장을 휘감아 강력한 돌진 공격을 한다. 명중 시 상대를 관통하고 마무리한다.
- Type:Enchanter 퍼시발 : 크레스트 아트 강화 상태가 된다. 효과 시간 안에서 특정 필살기를 몇 번이든 강화할 수 있다.
- 익시드 엑셀
- Type:Braver 란슬롯 : 쳐올린 상대를 지면에 내리 꽂고, 거대한 문장으로 피니시 공격을 한다.
- 아스트랄 히트
- Type:Exterminator 아르토리우스 : 매우 강력한 공격을 펼치고, 모든 마소를 쏟아부어 상대를 끝장낸다.
2. 대사
Es의 전투대사 및 전투 후의 승리대사들을 정리한 항목.2.1. 전투 대사
- 캐릭터 셀렉트(시스템 보이스 Es)
- Es 선택시 - 장해물을 인식, 배제를 시행합니다.
- 라그나 선택시 - 아오의 남자.
- 전투 개막
- 나는 아오의 수호자, 문을 지키는 자,
- 여기를 비킬 수는 없습니다. 나쁘게 생각하지 말아주십시오.
- 아오를 지키는 것, 그것이 나의 존재의의
- 여기부터 앞으로는 갈 수 없습니다.
- 대상을 장해로 인식, 대상의 섬멸을 개시합니다.
- 대상 확인. 배제 개시.
- 승리
- 대상의 전투력 저하를 확인.
- 상정 범위 내입니다.
- 이 이상의 전투는 무의미합니다.
- 전투를 속행합니다.
- 최종승리
- 상정이상 이상이었습니다만, 저에게 이르진 못했네요.
- 저는 질 수 없습니다.
- 대상의 침묵을 확인, 대기모드로 이행합니다.
- 대상의 섬멸을 확인, 다음 페이즈로 이행합니다.
- 잡기
- 지상 : 늦어 / 전개.
- 공중 : 실례합니다 / 떨어져주세요
- 드라이브
- 잘라낸다 / 이걸로...! / 갑니다. / 거기입니다.
- 특수
- 오버 드라이브 : 마소, 최대출력 / 여기까지입니다
- 필살기
-
타입 : 슈터 - "브루노"
브루노....쏴라.
이걸로... 어떻습니까? -
타입: 슬래셔 – "가웨인"
가웨인 / 하아! -
타입: 슬래셔 – "모드레드"
모드레드...베어 넘긴다 / 얍! 차아! -
타입: 슬래셔 – "그리플렛"
그리플렛....떨어져 / 물러. 마무리. -
타입: 어썰터 – "에렉"
성공 : 에렉.....실행합니다.
실패 : 에렉.....실패. - 타입: 인챈터 – "보르스"
-
타입: 어썰터 – "트리스탄"
얍! 하! 트리스탄!
얍! 하! 끝입니다.
보르스! / 충전재개
- 디스토션 드라이브
-
타입: 슈터 – "팔라미데스"
타입: 슈터 – "팔라미데스" -
타입: 슬래셔 – "갤러해드"
타입: 슬래셔 – "갤러해드" -
타입: 인챈터 – "퍼시발"
타입: 인챈터 – "퍼시발"
- 익시드 액셀
-
타입 : 브레이버 - "란슬롯"
대상구속. 타입 브레이버 란슬롯.
- 아스트랄 히트
-
타입: 익스터미네이터 -"아르토리우스"
타입...... 익스터미네이터..... 아르토리우스! 대상파괴... 마소 충전개시.
2.2. 캐릭터별 전용
■ vs 라그나- 배틀 개막 - Es : 해석불능... 당신은....무엇? / 라그나 : 글쎄다. 알고싶으면 네가 시험해봐.
- 최종승리 - 임무 완료.
■ vs 나인
- 배틀 개막 - Es : 당신도 아오을 찾고 있습니까? / 나인 : 안타깝게도 그런 장난감에는 흥미없어.
- 최종승리 - 해석 불능...... 이 노이즈는 무엇?
■ vs 카구라
- 배틀 개막 - Es: ? / 카구라 : (측정) 어이어이, 거짓말이지? 그 신장에 그 크기라고? / Es : 정체불명의 적, 배제합니다.
- 최종승리 - 패배했는데도.... 웃고있어.
2.3. 승리대사
이 항목은 한국 정발판을 기준으로 작성해주세요. 일본판을 번역한 대사는 ★표를 붙이고 차후 한국 정발판 대사로 수정하면 ★표를 제거해주세요.■ vs 라그나
- 데이터베이스에 노이즈 검출. 10성, 사신...검은 짐승.[3]
- 아크 에너미 빙검 유키아네사의 침묵을 확인. 전투지역에서 벗어납니다.
- 당신의 "눈"이 "문"을 확인하게 둘 수 없습니다. 무력으로 제거하겠습니다.
- 삼휘신 츠쿠요미 유닛에 의한 절대 방어 영역의 소실을 확인. 대상을 제거합니다.
- 대상의 전투 불능을 확인. ...제 푸딩은 안 줄 겁니다.
- 자기장 레벨 저하... 대상이 완전히 침묵했습니다. 전투 행동을 종료합니다.
- 당신은 아오를 손에 넣을 자격이 없습니다. 계속 저항하겠다면 무력으로 제거하겠습니다.
- 대상 내부에 경계의 반응을 감지. 데이터 수집 완료. 섬멸 단계로 넘어갑니다.
- 대상이 완전히 침묵했습니다. 기관 정지... 결정봉인 무라쿠모, 대기 모드로 전환.
- 아크 에너미 기신 니르바나의 정지를 확인. 전투 능력... 제로. 다음 임무 지역으로 이동합니다.
- 삼휘신 스사노오 유닛... 아오에도 닿을 수 있는 힘. 제 사명에 따라 당신을 제거하겠습니다.
- 무라쿠모 유닛. 당신은 무엇을 위해 싸우는 겁니까?
- 차원경계 접촉용 원소체... 저와 당신은 닮았습니다... 하지만 역시 어딘가 다릅니다.
- 이자요이... 데이터베이스의 조합을 검사. 이샤나. 10성. 마술사...[4]
- 그 누구도 아오에 접촉하게 두지 않겠습니다. 그게 제 사명이니까요.
- 대상의 위협 수준 저하. 야수화 해제를 확인... 임무 완료.
- ...죄송합니다. 푸딩을 넘겨 줄 수는 없습니다.
- 내가 인형...? 아니야. 난... ...모르겠습니다.
- 신을 죽이는 검... 당신과 "문"이 접촉하면 대단히 위험합니다. 제거할 수밖에 없습니다.
- 방관자라 해도 "문"에 접근하게 놔둘 수는 없습니다. 제거하겠습니다.
- 제거 완료... 손상 적음. 임무를 계속합니다.
- 대상의 위협 수준 더욱 증가. 안전 장치 해제. 대상을 완전히 제거하겠습니다.
- 저는 문지기... 아오를 지키는 것이 제 전부입니다. 거기에 선악이 개입할 여지는 없습니다.
-
데이트...? 해석 불가능. 대상을 제거하겠습니다.
시무룩
- 정신체 제거 완료. "문"에 이상 없음. 임무를 계속합니다.
- 데이터베이스의 노이즈를 해석. [카레], [아르바이트], [선배] ... 이해할 수 없습니다.[6]
- ...당신은 저를 알고 있습니까?
- 데이터베이스 강제 검출을 확인. 카가리 토우야[7], 소중한 사람... 저는 이해할 수 없습니다.
- 가짜의 소실을 확인. 대상이 완전히 침묵했습니다. 상황 종료.
- ...모르겠습니다. 당신은 왜 슬픈 눈을 하고 있죠...?
- 대상의 전투 레벨 저하를 확인 할 수 없습니다. 마력 재충전... 전투 행동을 계속합니다.
- 부정동일체 제거 완료. 전투 속행에 지장 없음.
- 대상 내부에 미약한 아오의 반응을 감지...비전투 구역으로 강제전이하겠습니다.
- 대상의 출력 증가를 확인... 계측 불가능. 카트리지 리로드... 모든 마력 해방. 풀 모드로 대처합니다.
[1]
선딜이 무려 32프레임이다. 상대에 카운터를 맞히고 쓰거나 혹은 콤보 도중 섞어야 한다. CF 2.0 기준 28프레임
[2]
어디까지나 풀차지 가웨인에 비해 상대적으로 짧다는 말이지, 근접 상태에서의 심리전 사용은 봉인기 수준에 가깝다. AI는 디스토션으로도 반격한다 가웨인 자체의 기본 선딜레이는 무려 27F로, 이는 Es 자신의 6A보다도 1프레임 느리다. Es의 6A를 비롯 여타 다른 캐릭터들의 기본 기술 중단기들이 26F임을 감안하면 필살기로서 이보다도 느린 것이 가웨인. 심지어 점프 모션도 크다! 제자리 시동인 6A조차도 무리인데, 점프 모션이 있는 27F의 중단기를 앉아서 그냥 당해줄 상대는 없다. 따라서 가웨인 심리전을 할 경우 어느 정도의 리치상의 이점이 분명히 있음을 생각하고 상대를 압박하는 느낌으로 멀리서 들어가야 한다. 참고로 가웨인 풀차지 시에는 36F다.
[3]
엑스블레이즈의 젝스도 성우가 스기타 토모카즈다.
[4]
엑스블레이즈에서 Es의 동료였던 쿠온이 사용하는 무장이 봉인보창 이자요이.
[5]
마코토와 유키는 동일 성우이며 성격도 같다.
[6]
둘의 성우는
마츠우라 치에로 동일하다. 마코토의 경우와 마찬가지로, 일종의 세계관 연동. 엑스블레이즈와 블레이블루에서 동일한 성우가 맡은 캐릭터는 실제로 이유가 있다는 내용이
블루라지를 통해서 소개된 바 있다.
[7]
카가리 토우야=원초의 마도서=쿠로가네 나오토=블러드엣지=라그나 더 블러드 엣지가 아니냐는 강력한 떡밥 대사. 기억을 잃었다고 해도 엑블의 주인공이던 카가리 토우야는 말할 것도 없고 쿠로가네 나오토를 라그나=검은 짐승=블러드엣지(드라이브)로 오해하는 사람은 많지만 유일하게 나오토를 보고 카가리 토우야를 떠올리는건 Es 뿐이다. 이자나미나 다른 캐릭터도 그렇지만 드라이브로 사람을 구분한다
[8]
쥬베이의 엑스블레이즈 컬러링 또한 브래인캣이다.