1. 개요
게임 업데이트로 인한 특성 변경으로 인해 본 항목의 설명은 부정확합니다.
현재 버전의 정확한 특성들은 해당 공략 블로그를 참고해 주십시오. #
현재 버전의 정확한 특성들은 해당 공략 블로그를 참고해 주십시오. #
Endless space의 종족은 각각 다른 특성을 지니고 있는데, 문명의 문명 특성과 같이 다른 종족과 겹칠 수 있는 특성과, 종족만의 고유한 특성이 존재한다. 이 고유 특성의 차이가 매우 분명하고 게임 플레이에 지대한 영향을 미치기에, 종족 별로 플레이 양상이 완전히 달라진다.
2. 메이저 팩션
Endless Space의 팩션들 | |||||
연합 제국 | 소폰 | 히쇼 | 아메바 | 오토마톤 | 셰리딘 |
크레이버 | 호라시오 | 소워 | 필그림 | 하모니 | 볼터 |
3. 커스텀 팩션
커스텀 세력은 이미 있는 세력을 조합해서 유저만의 입맛에 맞는 세력을 창조하는 것이다. 종족 이름, 종족 고유특성인 어피니티, 함선 외형이나 초상화를 결정하는 어피어런스, 종족 배경을 설정하는 디스크립션, 종족의 특성을 만드는 트레잇을 설정해서 만들 수 있다.XML을 다룰 실력이 된다면 스스로 초상화나 함선, 트레잇을 설정해서 새로운 종족을 만드는 것도 가능하다. 포럼에서도 친절하게 하는법을 설명해주고 있다.
반면에 아무것도 모른다면 그냥 기존에 있던거 가저와 써야 한다는 불편함도 있다. 모딩에는 상당히 친절한 게임이지만 반면에 자체 커스터마이징은 상당히 제한되어있는 편이다.
세력을 만들 때 특성에 투자할 수 있는 점수가 너무 적어 내 입맛의 먼치킨 세력을 만들 수가 없잖아! 라고 좌절하는 사람들을 위해서
스팀으로 구입하여 설치하였을 때를 기준으로 한다. 스팀판이 아닌 경우에는
오리지널은 "Program(x86)/Steam/Steamapps/CommonEendles Space/Public/Simulation",
Disharmony DLC 를 사용하는 경우는 "Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Endless Space\Public_xp1\Simulation" 에 들어가 Factiontrait.xml 을 메모장으로 열어 Cost="65" 혹은 Cost="60" 를 전부 찾아 원하는 숫자로 변경해주면 된다.
혹여 있을 오류에 대비하여 원본을 미리 백업해두자.
관련 스팀 도전과제로 커스텀 세력으로 승리기와 특성 점수 총 합이 각각 0점, -100점, -195점(...) 이하인 커스텀 세력으로 승리하기, 그리고 마지막으로 -195점 이하 커스텀 세력으로 엔드리스 난이도로 승리하기가 있다. 마지막 과제명이 'Don't Even Think About It(꿈도 꾸지 마)'이다.
커스텀 팩션 관련 꼼수로는 페널티 특성만 잔뜩 안겨준 커스텀 진영을 만들어서 AI가 플레이하도록 하는 방법이 있다. 거기다 자신은 위의 특성 점수 뻥튀기로 만든 사기팩션을 사용한다면..
4. 마이너 팩션
마이너 팩션은 메이저 팩션과는 다르게 플레이할 수 없으며, 대신 영웅으로써만 등장한다.4.1. 무한종족 (Endless)
스쿠오이 키리 (Skuoi Kyryi) |
영웅 타입 : 경영자, 탐험가 |
기본 능력치 노동 : 5 재치 : 5 근접 : 0 공격 : 5 수비 : 5 |
스쿠오이 키레이는 거대한 소행성대에 걸쳐 초규모 공업 시설을 건설한 조그마한 공동체의 일원이었습니다. 하지만 어느 날 키레이의 공동체에게 더스트 전쟁과 거대한 분쟁에 대한 뼈아픈 가르침이 내려집니다. 무인 탐사선이 출현하여 살육형 더스트를 거주지에 흩뿌려 공업지대에 건설되어 있던 모든 통로와 갱도를 모조리 막아버린 것입니다. 결국 공동체의 일원들은 저 진공의 우주로 강제로 튕겨나가게 되었고, 마침 외우주에서 안테나와 컴퓨터 인프라를 수리중이던 키레이는 친구들과 가족들이 속절없이 죽어가는 장면을 두 눈으로 목격하고 말았습니다.
소수나마 남아있던 생존자들을 추스린 키레이는 일단 더스트 침공에 대한 탄탄한 망어망과 반격을 구상하나, 생존자들의 숫자는 이를 실행하기에는 역부족이었습니다. 결국 긴급 명령을 내려 안전 기지로 피신하였으나, 끝내 기지로 살아 도착한 이는 키레이 본인 뿐이었습니다.
무자비한 살의와 복수심, 그리고 분노는 스쿠오이의 내면에서 몇십년동안이나 불타올랐습니다. 키레이는 머지않아 현상계 무한 종족 중 가장 위협적인 전사로 성장하였지만 이는 수없는 암살 시도라는 앙갚음으로 되돌아왔습니다. 결국 키레이의 신체 대부분은 안드로이드로 대체되고 맙니다.
마침내 내면의 분노를 완전히 불태우고 전쟁과 복수 보다는 평화와 고요를 원하게 된 스쿠오이는, 스스로를 동면 장치에 가두곤 의식만 깨어있는 채 우주 공간을 떠돌았습니다. 얼마나 시간이 지났을까, 마침내 현재의 시대에서 다시 발견된 스쿠오이는 이제 자신의 숙련된 기술을 좀 더 가치있는 동맹을 위해 기꺼이 사용하기로 하였습니다.
소수나마 남아있던 생존자들을 추스린 키레이는 일단 더스트 침공에 대한 탄탄한 망어망과 반격을 구상하나, 생존자들의 숫자는 이를 실행하기에는 역부족이었습니다. 결국 긴급 명령을 내려 안전 기지로 피신하였으나, 끝내 기지로 살아 도착한 이는 키레이 본인 뿐이었습니다.
무자비한 살의와 복수심, 그리고 분노는 스쿠오이의 내면에서 몇십년동안이나 불타올랐습니다. 키레이는 머지않아 현상계 무한 종족 중 가장 위협적인 전사로 성장하였지만 이는 수없는 암살 시도라는 앙갚음으로 되돌아왔습니다. 결국 키레이의 신체 대부분은 안드로이드로 대체되고 맙니다.
마침내 내면의 분노를 완전히 불태우고 전쟁과 복수 보다는 평화와 고요를 원하게 된 스쿠오이는, 스스로를 동면 장치에 가두곤 의식만 깨어있는 채 우주 공간을 떠돌았습니다. 얼마나 시간이 지났을까, 마침내 현재의 시대에서 다시 발견된 스쿠오이는 이제 자신의 숙련된 기술을 좀 더 가치있는 동맹을 위해 기꺼이 사용하기로 하였습니다.
큐인드 네우일 (Kyuind Neuil) |
영웅 타입 : 관리자, 사령관 |
기본 능력치 노동 : 7 재치 : 0 근접 : 0 공격 : 4 수비 : 4 |
특수 능력 수소 행성에서 인구당 공업 +5 헬륨 행성에서 인구당 공업 +5 메탄 행성에서 인구당 공업 +5 |
네우일은 더스트 전쟁 동안 한 가스 거성의 궤도에 위치한 산업 시설에서 관리인으로 일하던 인물로, 전쟁의 혼란이 다른 곳으로 가시기 까지는 아주 훌륭한 생산 능력을 보여주었으나, 전쟁이 끝난 이후엔 홀로 남게 되었습니다. 그렇게 시설을 관리하며 수번년의 천년기를 보낸 이후, 오토마톤 과학 탐사대가 뉴일을 찾아내어 자신들의 성계로 이주시켜 주었습니다. 이제 네우일은 은하계를 방랑하며, 수천년간 쌓아온 경영 노하우와 전투 경험을 자신의 고용주들에게 제공하고 있습니다.
에이노 우라에일(Eiyno Wraeil) |
영웅 타입 : 경영자, 탐험가 |
기본 능력치 노동 : 5 재치 : 5 근접 : 0 공격 : 5 수비 : 5 |
4.2. 듀이번 (Deuyivan)
팅 뉴일 (Ting Neuil) |
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Hero_Ting_Neuil.png |
영웅 타입 : 경영자, 사령관 |
기본 능력치 노동 : 0 재치 : 6 근접 : 0 공격 : 4 수비 : 5 |
듀이번 문명은 미지의 문명과 사회를 자랑하는 가스 거성 출신의 종족으로, 그 모성은 기체형 더스트가 매우 풍부하다고들 합니다. 이들은 자신이 만난 외계 지성체의 이름 중 하나를 따다 쓰는 독특한 풍습이 있는데요. 개중에서도 뉴일은 수학의 천재로써 자신의 능력을 회계 모형이나 게임 이론에 적용하는 것에 능하며, 그 이름 역시 첫 우주 여행에서 만났던 무한 종족 지도자의 것을 본뜬 것입니다.
4.3. Dust Collective
4.4. Oros Gec
이람 젠 이르비 (Erram Zen Eerbee) |
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Hero_Erram_Zen_Eerbee.png |
영웅 타입 : 관리자, 경영자 |
기본 능력치 노동 : 8 재치 : 7 근접 : 0 공격 : 0 수비 : 0 |
젠 이르비는 자신이 맡은 사업 -과부하 직원들-로부터 마지막 한 방울까지 짜내기로 유명한 사업가입니다. 일반적인 사람들은 이르비의 부는 좋아할지언정 그 사업방식 만큼은 싫어하는 경우가 많았으나, 이러한 평판도 젠 이르비가 겪은 24시간 동안의 충격적인 경험으로 인해 180도 달라지게 되었습니다. 친구의 친구가 들었다는 풍문에 따르면, 이르비 본인은 더스트로 인한 환각으로 인해 역사에 기록된 과거와 현재 일어나고 있는 사건들, 그리고 미래의 모든 가능성들을 일시에 보았다고들 하는데요. 그 이유가 어떻든 간에, 이르비는 극지 작업작에서 회계부장 자리를 때려치우고는 은하를 주유하고 있습니다. 이제는 그 능력뿐만 아니라 그 관대함으로 명성을 떨치면서 말이지요.
4.5. 해적 (Pirates)
베레지 카터 (Berege Carter) |
영웅 타입 : 사령관, 파일럿 |
기본 능력치 노동 : 0 재치 : 0 근접 : 3 공격 : 8 수비 : 4 |
카터는 연합 제국 해군의 명망높은 지휘관이었으나, 아메바 민간인들에 대한 제국 군부의 가혹한 대처를 더 이상 참아내지 못하고 3536년에 탈영하게 됩니다. 이제는 해적 겸 프리랜서로써 온갖 문제를 불러 일으키며, 카터는 지금껏 쌓은 엄청난 부를 바탕으로 제국 정부에 끊임없이 골치거리를 안겨주고 있습니다. 뭐 비록 돈 때문에 하는 것처럼 보이나, 사실 카터는 제국 전체에 치명타를 먹일만한 함대를 육성하고 있는 것입니다. 비록 자신의 대에서 이를 완수하지 못하더라도, 카터는 아직 태어나지 않은 자신의 자식에게 이 과업을 물려줄 생각입니다.
'갑판장' 제니퍼 라흐 (Bosun Jennifer Rach) |
영웅 타입 : 경영자, 파일럿 |
기본 능력치 노동 : 0 재치 : 7 근접 : 2 공격 : 3 수비 : 3 |
라흐는 한때 해적 집단에 몸담았을 무렵, 무한 종족의 고대 연구소를 발견한 적이 있습니다. 분명 아무짝에도 쓸데없는 소행성이라 생각되었던 곳이나, 크리브의 신호를 받고 깨어난 시설이었지요. 허나 어디선가 갑작스레 나타난 셰리딘 함대가 연구소의 소유권을 가로채고는, 라흐의 함선을 박살내버리고 말았습니다. 라흐는 더스트로 오염되어 있던 연구소에 기약도 없이 숨어있어야 했습니다. 결국에는 아메바의 사도가 구해주긴 했지만요. 뭐 아메바들은 해적을 즉결 처단 해버리기 보단 교화하려는 노력을 더 기울이니, 차라리 행운이라 할 수 있겠네요. 라흐는 이제 엄청나게 강화된 자신의 지능과 이성에 큰 감명을 받고, 이제 자유로운 몸이 되어 자신의 능력을 팔며 살고 있습니다.
4.6. 부서진 군주
켈드런 보르 (Keldron Bor[1]) |
영웅 타입 : 사령관, 파일럿 |
기본 능력치 노동 : 2 재치 : 2 근접 : 3 공격 : 4 수비 : 3 |
해당 영웅은 한 미개척 행성의 궤도를 표류하던 함선에서 발견된 인물로, 지금껏 알려지지 않은 종족 출신입니다. 해당 함선은 고대 더스트 광산의 방어시설로 인해 대파된 것으로 보이며, 아마도 크리브의 신호로 의해 재활성화 된 것이 아닌가 사료됩니다. 이 사고의 생존자는 보르 뿐인 것으로 추측되며, 이 인물은 도무지 알 수 없는 이유로 지금까지도 수트를 벗기를 거부하고 있습니다. 뭐 그 성격은 꽤나 재미없고 침울하며 말을 꽤나 아끼는 우중충한 인물이지만, 아무래도 다른 이들의 에너지를 받는 듯 사람 자체는 꽤나 외향적이면서도 활기찹니다.
4.7. 플로사이노스 (Plocynos)
부라 기술의 탐색자 (Burra Techseeker) |
영웅 타입 : 경영자, 관리자 |
기본 능력치 노동 : 6 재치 : 6 근접 : 3 공격 : 0 수비 : 0 |
해당 영웅은 도대체 발음하기가 그렇게 어려울 수가 없는 자신의 성보다는, 그저 기술의 탐색자라는 호칭으로 불리길 선호합니다. 이 인물은 '플로사이노스'란 학명의 높은 지능을 가진 양서류 종족으로, 늪지 행성인 코딜루스 제 3성 출신입니다. 어린 시절부터 이미 기계 장치나 자동 체계에 깊은 관심을 가졌으며, 우연히 만나게 된 한 우주 방랑 종족과의 만남에서 살펴보던 무한 종족의 유물 하나를 부서뜨려 예기치 못한 더스트 접촉을 당하게 됩니다. 이 사고로부터 살아남은 이후, 탐색자는 이제 더스트가 자신에게 일깨워준 힘과 통찰력을 실감하고는 쉼없는 기술의 수탐에 나서게 됩니다. 하지만 술집 주먹질 싸움에서도 매우 유용한 재능을 보이게 된 것은 본인도 예상하지 못했을 겁니다.
4.8. 바이러스 (Virus)
[1]
Broken Lord의 아나그램이다