mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2023-05-05 03:19:38

Earth 2150

Earth Universe 시리즈
파일:Earth 2140 로고.gif 파일:Earth 2150 로고.png 파일:Earth 2160 로고.png
파일:문 프로젝트 로고.png
파일:로스트 소울 로고.png

어스 2150
Earth 2150: Escape From The Blue Planet
파일:external/www.cheatcodesgalore.com/Earth_2150-s0.jpg 파일:external/www.cheatcodesgalore.com/Earth_2150-s1.jpg
개발 탑웨어, ZuxxeZ, 리얼리티 펌프
유통 SSI, 1C Company
플랫폼 파일:Windows 로고.svg
ESD 파일:스팀 로고.svg | 파일:GOG.com 로고.svg
장르 실시간 전략 게임
출시 PC
파일:세계 지도.svg 2000년 5월 22일
파일:대한민국 국기.svg 2001년 4월 9일
한국어 지원 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
관련 사이트 http://www.earth2150.com
1. 소개2. 스토리3. 상세4. 진영 소개
4.1. 유라시아 왕조(Eurasian Dynasty, ED)
4.1.1. 차체4.1.2. 무기4.1.3. 탄약4.1.4. 기타4.1.5. 건물
4.2. 문명합중국(United Civilized States, UCS)
4.2.1. 차체4.2.2. 무기4.2.3. 탄약4.2.4. 기타4.2.5. 건물
4.3. 루나 코퍼레이션(Lunar Corporation)
4.3.1. 차체4.3.2. 무기4.3.3. 탄약4.3.4. 기타4.3.5. 건물
5. 치트
5.1. 본편5.2. 확장팩

[clearfix]

1. 소개


Earth 2140의 속편. 워존 2100의 엔진을 도입하여 꽤 괜찮은 3D 그래픽을 선보였다. 본래 시장인 유럽권에서 상당한 기대를 받고 제작되었으나 개발팀이 3곳으로 분산되는 등 난관의 연속이었다. 워낙에 겨우겨우 출시된터라 팬들이 설레발을 쳤으나 정작 내용물을 열어보니 상당히 평가가 엇갈리는 물건이 되었다. 국내에는 감마니아 코리아에서 패키지로 출시했으나 잘 알려져있지 않다가 2002년에 번들[1]로 나와서야 알게 되었다는 후문이 있다. 단독 실행되는 확장팩을 2개 내놓았으며 전부 합친 3부작 에디션도 존재.

GOG.com에서 구매해서 플레이하면 유닛 디자인 메뉴를 클릭할 시 게임이 튕기는 버그가 있다. 해결법은 Setup에서 해상도를 1024x768으로 맞추면 해결된다. 나는 와이드 스크린으로 플레이하고 싶다고 그리고 문 프로젝트와 로스트 소울의 경우에는 동영상이 나오지 않는 문제가 있는데 이럴 때는 GOG 인스톨러와 게임 파일을 다시 내려받고 나서 게임을 재설치하면 된다.

2. 스토리

2034년, '루나 코퍼레이션(Lunar Corporation)'은 처음으로 지구의 궤도를 선회하는 도시를 건설하고 도시 이름을 '궤도도시1(ORBITAL1)'이라고 명명했다. 이때쯤 지구의 정치적, 경제적 혼란이 극에 달해 지구를 탈출하려는 사람들이 속출, 지구에 있는 많은 사람들은 급속하게 '궤도도시1'로 이주했다. 하지만 2048년에 지구에서 제 3차 세계대전이 일어나자, '궤도도시1'에 거주하던 도시의 인구전체가 달에 있는 '루나1'이란 도시로 영구히 이전했고 몇 년 후 두 번째 궤도도시인 '루나2'가 세워진다.

제 3차 세계대전이 일어나면서 지구는 폐허로 바뀌었다. 이후, 미국은 남아메리카와 북아메리카의 12개의 주가 다시 연합하여 '문명합중국(United Civilized States)'을 세웠고, 동유럽과 아시아의 각 인종의 수장들은 문명합중국을 견제하기 위해 '유라시아 왕조(Eurasian Dynasty)'를 출현시킨다. 유라시아 왕조와 문명합중국은 급속히 자신들의 영토를 확장, 개발하고 강화시켜 지구의 전 영토를 두 세력이 양분화하게 되고 이후 어느 정도 평화로운 나날이 계속되었다.

그렇지만 평화는 오래가지 못했고 2140년 지구상에 있던 양대 세력 유라시아 왕조와 문명합중국 사이에 전면전이 벌어진다. 초반에는 유라시아 왕조가 우세하여 북아메리카 대륙 일부에까지 진출했으나 전열을 가다듬은 문명합중국의 대대적인 반격으로 인해 전황은 점차 문명합중국 쪽으로 기운다. 유라시아 왕조 사령부는 불리한 전황을 타개하기 위해 문명합중국의 침공 루트인 북극에 대규모 핵공격을 감행한다. 그 결과, 문명합중국의 진격을 저지하는데는 성공하였으나 핵공격의 여파로 지구의 공전궤도가 뒤틀려 지구가 태양으로 향하게 된다. 결국 2150년에 지구와 태양 사이의 거리가 이전에 비해 17%나 가까워져 약 180일 이내에 지구가 파괴되고 지구에 있는 모든 생명체 역시 전멸할 것이라는 과학적 사실이 밝혀진다.

이제 유일한 희망은 화성으로의 이주 뿐이다. 그러나 화성으로의 이주는 엄청난 양의 자원을 필요로 했고 어느 세력도 그만한 양의 자원을 가지고 있지 못했다. 이러한 상황 아래에서 루나 코퍼레이션(Lunar Corporation), 유라시아 왕조(Eurasian Dynasty), 문명합중국(United Civilized States)은 자신들의 이익이 아닌 자신들의 살길을 찾기 위해 다시 한번 전쟁을 치러야만 한다.

3. 상세

전체적으로 워존 2100+ 홈월드의 일부 요소를 합친 듯한 방식. 유닛을 직접 조립해서 생산해야 하며 보병 유닛은 폐지되었다. 건물의 점령은 ED군의 특수한 방법[2]이 아니면 거의 불가능.[3] 난이도는 시리즈 중에서 가장 극악하며 미션 구조와 파해법을 모를 경우 가장 낮은 난이도로 해도 진영별로 치트를 쓰지 않고는 진행이 안될 정도의 구간이 각각 한두군데는 존재. Cheat 2150 게다가 스토리상으로 적의 전멸이 주가 아니고 183일 안에 돈 1,000,000 CR을 모아서[4] 지구를 탈출해야 되는 게임이다.[5] 따라서 효율적인 돈 관리가 필요한데 초반에 너무 소/중형 유닛에만 투자하면 안된다. 본부와 미션 사이를 이동하는 수송기의 수송량이 한정되어 있어서 후반으로 갈수록 애물단지가 되어버리기 때문. 그저 대형 유닛이 짱먹는다. 초대형 유닛은 대형화기를 2개까지 장비 가능하지만 문명합중국의 Jaguar를 제외하고는 방어력이 딸려서 다루기 힘들다. 또한, 전비의 도입으로 생산하는 전투 유닛이 가격에 따라서 제한이 올라가며 초과되면 당연히 전투 유닛을 만들 수 없다. 유닛들은 경험치를 쌓을 수 있으며 미션목적 달성 후 본부로 이송하면 다음 미션에도 계속 사용가능. 지하 전투도 있다. 테크트리가 전작과는 비교도 안되게 복잡해졌다. 또한, 실탄 무기는 수시로 보급기로 보급해줘야 한다. 에너지 무기는 1차적으로 실드에 막히지만 따로 보급할 필요없이 알아서 재충전이 되므로 매우 다루기 쉽다.

4. 진영 소개

4.1. 유라시아 왕조(Eurasian Dynasty, ED)

캠페인 난이도가 가장 높고 발전소, 자원 채취 모든 것이 구식이다. 실드를 얻는 조건도 까다로워서 머리털 빠지기 딱 좋다. 그렇다고 얻지 않으면 나를 죽여줍쇼와 같은 거니 싫어도 울며 겨자먹기로 임무를 수행해야 되는 상황. 하지만 돈 관리 잘하고 미션마다 자원 박박 긁어모으다보면 중반에 들어서기도 전에 이민선 완성하는 것도 가능하다. 유일하게 영웅 유닛이 2종류인데 한쪽은 특정 이벤트를 제외하면 잉여라서 실질적으로는 단독 영웅 유닛이 맞다. 후반부에 폭격기가 나온다면 무쌍의 시작. 하지만 폭탄을 재장전할 때마다 돈이 들어간다. 탄도 미사일 발사대를 유닛에도 장비할 수 있는데 풀업시 1발당 재장전 비용이 5000 CR.

다른 두 진영과는 달리, 캠페인 내 미션 분기가 존재하지 않고 반대로 몇몇 미션에서 특수한 조건을 만족했을 때[6]만 풀리는 숨겨진 미션들이 있다.[7] 분기가 없고 플레이 가능한 미션의 숫자도 가장 많기 때문에, 이민선 제작을 위해 확보할 수 있는 자원은 3진영 중 가장 넉넉한 편.

4.1.1. 차체

4.1.2. 무기

4.1.3. 탄약

4.1.4. 기타

4.1.5. 건물

4.2. 문명합중국(United Civilized States, UCS)

캠페인 난이도가 '그나마' 가장 낮으며 밸런스도 좋다. 자원 채취 방식은 커맨드 앤 컨커 시리즈에 가까운 편. 3진영 중에서 유일하게 수륙양용 지상 유닛이 존재하지 않는다. 나중에 영웅 유닛으로 Grizzly가 나오는데 똥맷집이다. 실드는 인도 미션에서 루나 코퍼레이션과 교섭을 성공시키고 마다가스카르 미션에서 습득 가능. 만약 인도 미션에서 교섭이 실패하면 분기가 갈라져 LC에게서 실드 기술을 탈취하는 시나리오로 진행하게 된다. 이집트 오스트레일리아, 모잠비크 미션이 문명합중국 최대의 난관으로 특정한 시간에 가해지는 적의 해킹으로 인해 아군 유닛들이 적이 되어버린다. 그리고 미션 수도 가장 적어서 꿀빨기 팁을 사용한다고 해도 돈 관리가 가장 빡빡하다.

적의 해킹에 관한 팁으로, 본진에 머물고 있거나 수송선 안에 적재된 유닛들은 해킹의 영향을 받지 않는다. 해킹이 가해지는 조건이나 시간은 미션의 스크립트로 인해 항상 일정하기 때문에[25] 해킹이 가해질 때 즈음 주력유닛들을 전부 본진이나 수송선 안으로 옮겨놓으면 해킹에 의한 손실을 최소화할 수 있다.

4.2.1. 차체

4.2.2. 무기

4.2.3. 탄약

4.2.4. 기타

4.2.5. 건물

4.3. 루나 코퍼레이션(Lunar Corporation)

모든 유닛이 반중력 기술을 사용하고 있어서 기동력이 좋고 수륙양용이며 지뢰의 영향을 받지 않는다. 그만큼 장갑이 부실한 편. 건설 방식은 시야만 확보되면 건설이 가능하나 하늘에서 천천히 내려온다. 공중에서 강하 중인 건물은 적의 공격에 매우 취약하니 주의. Fang이라는 영웅 유닛을 처음부터 사용할 수 있지만 파괴되거나 목표를 이룬 뒤에 본부로 이송시키지 않으면 게임오버 처리된다. 사실, 3진영 모두 영웅유닛이 없으면 후반부 진행이 처절하므로 크게 부담되지 않는 편. 여담으로 설정상 남성들의 숫자가 매우 적어서 여성들이 주 구성원을 이루고 있다. 그래서인지 오퍼레이터와 유닛의 목소리 역시 여성.

설정상 재생 장갑 기술을 도입한 덕분에 모든 유닛과 건물이 손상을 입고 나서 가만히 있으면 시간이 지나며 내구력이 천천히 회복된다. 그래서 다른 두 진영과는 반대로 별도의 야전 수리 장비가 존재하지 않는다.[36] 게다가 수리 장비의 부재로 인해서 다른 진영들처럼 야전에서 유닛의 차체/무기/실드를 즉석으로 업그레이드하는 것은 불가능하며, 업그레이드가 적용된 유닛을 기지에서 새로 생산하는 방법밖에 없다.

4.3.1. 차체

4.3.2. 무기

4.3.3. 탄약

4.3.4. 기타

4.3.5. 건물

5. 치트

공통적으로 엔터 키를 치고 밑의 코드를 입력한다.

I_wanna_cheat: 본편에서는 치트 활성화, 확장팩에서는 화면 반전.

5.1. 본편

let_be_darkness: 안개 생성.
eagle_eye: 안개 제거.
no_more_secrets: 전체 지도를 밝혀줌.
no_one_hides: 모든 적을 드러냄.
dirt_cheap_research: 연구 비용 감소.
time_is_relative: 연구 시간 단축.
einstein #: 원하는 연구 항목을 클릭하면 즉시 완료됨. #에 1을 입력하면 활성화, 0을 입력하면 비활성화.
help_me_please!!! #: einstein과 효과가 같으나 입력한 플레이어만 적용됨. #에 1을 입력하면 활성화, 0을 입력하면 비활성화.
bad_time_bad_place: 사정거리 8 이내의 대상이 피해를 입는다.
see_you_next_life: 선택한 대상 제거.
the_hammer_of_thor: 사정거리 8 이내의 모든 적 제거.
hasta_la_vista_enemigos: 현재 화면에 보이는 모든 적을 제거.
massacre: 사정거리 8 이내의 모든 대상 제거.
x-mas_pack: 선택한 유닛 수리 및 탄약 재장전.
i_love_this_game #: #에 입력한 액수만큼 자금 추가.
i_hate_limits #: #에 입력한 액수만큼 전비를 늘려준다.
fireworks: 사정거리 8 이내에 지뢰 매설.
armageddon: 사정거리 8 이내에 운석을 떨어뜨려 광역 피해를 입힌다.

5.2. 확장팩

cheater #: #에 1을 입력하면 치트 활성화, 0을 입력하면 치트 비활성화.
hide: 안개 생성
moonlight: 안개 제거.
beautifulmoon: 전체 지도를 밝혀줌.
hereyouare!: 모든 적을 드러냄.
gohome!: 선택한 대상 제거.
hotground: 사정거리 8 이내에 지뢰 매설.
tromaville: 사정거리 8 이내의 모든 대상이 피해를 입는다.
judgementday: 사정거리 8 이내의 모든 적 제거.
smash: 사정거리 8 이내의 모든 대상 제거.
byebye: 패배.
idkfa[47]: 선택한 유닛 수리 및 탄약 재장전.
ultrascience: 연구 시간 단축.
nobelprize #: 원하는 연구 항목을 클릭하면 즉시 완료됨. #에 1을 입력하면 활성화, 0을 입력하면 비활성화.
mybrainisfaster #: nobelprize와 효과가 같으나 입력한 플레이어만 적용됨. #에 1을 입력하면 활성화, 0을 입력하면 비활성화.
sciencefornothing: 연구 비용 감소.
limit_up #: #에 입력한 숫자만큼 선택한 유닛의 레벨이 올라감.
newone @/$: 새로운 유닛 생성. @에 차체 이름 입력, $에 장착할 무기나 장비 입력.
moneyfornothing #: #에 입력한 액수만큼 자금 추가.
shower: 사정거리 8 이내에 운석을 떨어뜨려 광역 피해를 입힌다.


[1] V챔프 2002년 1월호. [2] 이온 캐논으로 무력화시키고 나서 수리 유닛으로 점령. [3] 확장팩부터는 건물 점령용 특수장비가 추가되어 좀 더 편해졌다. [4] 루나 코퍼레이션은 달에서 자원을 보충할 수 있다는 설정 덕분에 500,000 CR. [5] 탈출 계획의 이름은 진영마다 다르다. ED는 엑소더스 프로젝트(Project Exodus), UCS는 마스 프로젝트(Project Mars), LC는 카타르시스 프로젝트(Project Catharsis). [6] 특정한 아티팩트 획득 등의 조건. [7] 히말라야 미션이나 북극 2 미션 등. [8] 확장팩에서는 최종 업그레이드시 전용 소형 실드 장착 가능. [9] GOG 버전 문 프로젝트/로스트 소울 게임 매뉴얼에는 MI27 Ural로 표기되어있다. 오기인 듯. 러시아어 버전에서는 Гром(Grom)으로 표기한다. [10] GOG 버전 매뉴얼 및 폴란드어 버전에서는 ESS30 Oka로 표기. [11] 확장팩에서는 Repairer를 장비해 수상에서 함정의 수리를 담당할 수도 있게 되었다. [12] 폴란드어 버전에서는 MI140 Ataman으로 표기. [13] 버그인지 의도적인건지는 알 수 없지만, 초기형 차체인 ZT200은 대형 실드까지 장비 가능하나 개량형 차체인 ZT210은 소형 실드만 장착할 수 있다. 하지만 이미 대형 실드를 장비한 상태로 생산한 ZT200을 야전에서 ZT210으로 업그레이드했을 경우에는 실드가 깎이거나 하지 않고 그대로 유지된다. 그리고 유닛 조합 창에서 기존의 대형 실드 장비 지뢰매설차량 조합 탭을 손대지 않고 그대로 계속 생산하는 경우에도 실드 하락없이 차체 업그레이드만 적용된 상태로 공장에서 출고된다(물론, 해당 유닛 조합 탭에서 장비나 실드 메뉴를 한번이라도 건드리면 얄짤없이 소형 실드로 갱신되어버린다.). 이는 동급차량인 UCS Minelayer I/II에서도 똑같이 나타나는 현상으로, 본편에서는 최종 패치 이후에도 끝내 고쳐지지 않았다. [14] 확장팩에서는 테크트리가 조금 낮아지고 실드는 초기형이 소형까지, 개량형이 중형까지 장착 가능하도록 변경되었다. [15] 폴란드어 버전에서는 TK100 Don으로 표기. [16] GOG 버전 매뉴얼에서는 HT400 Caucasus라는 이름과 혼용 표기. 폴란드어 버전에서도 HT400 Kaukaz로 표기한다. [17] GOG 버전 매뉴얼에서는 Nemesis로 표기. [18] 확장팩에서는 Unit Transporter가 등장해 더 이상 이 장비를 장착하지 않는다. 하지만 유닛 소환 콘솔 코드를 통해 장비시키는 것은 가능. 기존의 광물 컨테이너 후크 외에 유닛 수송용 후크도 콘솔 코드를 통해 장착시킬 수 있다. [19] 폴란드어 버전에서는 ESS200 Bajkał로 표기. [20] 120mm Heavy Cannon 장착시 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Laser Cannon, Ion Cannon, Noise Generator, Banner 추가로 장비 가능. [21] 다른 두 진영의 경우, 대형 수송기의 축소판같은 형태의 유닛들이 광물을 본진으로 실어나른다. [22] 해당 미션의 이름부터가 51 구역(Area 51)이다. [23] 직전의 북극 미션에서 아티팩트를 회수해야 임무 선택이 가능하다. [24] 교란 상태에 빠진 유닛은 기존에 수행 중이던 명령(이동이나 공격 등) 이후 새로 내려오는 명령을 인식하지 못한다. 다만 적의 공격에는 자의적으로 대응한다. [25] 미션 진행 시간 15분 경과 시점에 1차 해킹, 30분 경과시점에 2차 해킹이 가해진다. [26] 폴란드어 버전에서는 Termit로 표기. [27] 차체 연구는 계속 남아있지만 해당 연구를 완료해도 Harvester IV와 V는 유닛 조합 메뉴에 추가되지 않는다. [28] 확장팩에서는 최종 업그레이드시 전용 소형 실드 장착 가능. [29] 확장팩에서는 Repairer를 장비해 수상에서 함정의 수리를 담당할 수도 있게 되었다. [30] Rocket Launcher와 Heavy Plasma Cannon(2nd Heavy Plasma upgrade 완료시) 장착시(확장팩에서는 Quad 120mm Cannon도 포함) 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Heavy Rocket Launcher, Shadow Generator, Radar, Banner 추가로 장비 가능. [31] Rocket Launcher와 Heavy Plasma Cannon(2nd Heavy Plasma upgrade 완료시) 장착시(확장팩에서는 Quad 120mm Cannon도 포함) 20mm Chaingun, Rocket Launcher, Plasma Cannon, Heavy Rocket Launcher, Shadow Generator, Radar, Banner 추가로 장비 가능. [32] 확장팩에서는 테크트리가 조금 낮아지고 실드는 초기형이 소형까지, 개량형이 중형까지 장착 가능하도록 변경되었다. [33] Panther나 Jaguar와 달리 대형 슬롯에 소형 무기나 장비를 추가로 달아주는 것은 불가능. 확장팩에서는 Heavy Grenade Launcher도 장비 가능하다. [34] 유닛 소환 콘솔 코드를 보면 Grizzly I, II, III의 3가지 차체 모델이 존재함을 확인할 수 있다. # 본편과 문 프로젝트 확장팩에 나오는 Grizzly는 Grizzly III 모델, 로스트 소울의 Marcus Gordin이 탑승한 차체는 Grizzly I 모델이다. [35] 로스트 소울 확장팩 캠페인에서는 문명합중국끼리 싸우게 되는 상황이 있어서 이 장비를 미션에서도 사용하게된다. [36] 내구력 회복과 실드 재충전 속도를 가속시키는 보조장비는 존재한다. [37] 실드와 장비를 제외한 순수 차체 생산가격. [38] 차체 업그레이드가 별도로 존재하지 않지만, 확장팩에서 Detector 장비를 m2 이상 레벨로 연구하면 자동으로 차체 개량이 이루어져 성능이 향상된다(내구력 150에서 400으로, 방어력이 25%에서 50%로 증가, 소형 실드만 장착 가능한 상태에서 대형 실드까지 장착 가능하게 바뀜). 대신, 차체 생산단가도 300 CR에서 600 CR로 올라간다. 유닛 소환 콘솔 코드에서는 성능 개선 이전의 차체와 이후의 차체가 별도의 코드에 배속되어 있지만(각각 LCUOB1과 LCUOB2 코드로 할당.), 이름은 둘 다 Phobos로 동일하다. [39] LC의 차체들은 업그레이드 형식명을 로마자 대신 m1, m2, m3라는 이름으로 구분한다. [40] ED의 Pamir와 UCS의 Tiger는 75%인 반면, 이쪽은 0%… [41] 확장팩에서는 일반 소형 실드 장착이 불가능해진 대신, 차체 최종 업그레이드시 용량이 작은 전용 소형 실드를 장착 가능하게 바뀌었다. [42] Fang의 코드는 LCUHERO, 이쪽의 코드는 이름과 동일한 PROTOTYPE. [43] 해당 미션에서 마커스 고르딘이 이끄는 UCS 생존자들은 LC측과 손을 잡고 GOLAN에 대항하게 된다. [44] 확장팩에서는 버전 업 패치 적용 이후, 실드 용량이 1000/1500/2000으로 하향되었다. [45] 자연적으로 발생한 것과 상대편 LC 진영이 임의로 기후변화를 일으킨 것 모두 포함. [46] 월면 지형에서는 대기가 존재하지 않으므로, 운석 낙하 이외의 다른 모든 기후 변화 기능이 봉인된다. [47] 원래는 의 치트키다.