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최근 수정 시각 : 2021-04-23 07:31:55

ELONA/기타 시설물


Elona의 기타 시설물과 던전들에 대해서 해설하는 페이지. 마을은 마을 관련 정보를 참고. 예외적으로 시민들이 살긴 하지만 의뢰 게시판이 없는 아크리 테오라와 라나는 기타 시설물에서 설명한다.

이들 기타 시설물은 들어갈 때 마다 재생성되는 형무소를 빼고 공통적으로 시설물이 재생성되지 않으니 주의하길 바란다. 다만 아크리 테오라나 팔미아 대사관 같은 곳은 재생성은 안 되지만 놓은 아이템이 사라지기는 하므로 창고 대용으로 쓸 수 없다.[1]

1. 시설물
1.1. 아크리 테오라/アクリ・テオラ1.2. 하우스 돔/ハウスドーム1.3. 루미에스트 묘소/ルミエスト墓所1.4. 팔미아 대사관/パルミア大使館1.5. 신들의 휴전지/神々の休戦地1.6. 여동생의 관/妹の館1.7. 미랄과 가록의 공방/工房ミラル・ガロク1.8. 형무소/収容所1.9. 라나/ラーナ
2. 던전
2.1. 랜덤 던전2.2. 고정 던전
2.2.1. 메인 퀘스트 관련2.2.2. 서브 퀘스트 관련2.2.3. 기타
3. 개발판 전용 시설
3.1. 관문3.2. 연기와 파이프 정/煙とパイプ亭

1. 시설물

1.1. 아크리 테오라/アクリ・テオラ

넓이는 34x24로 통칭 사이버 돔. 게임 내에서는 이 표기도 많이 보게 될 것이다.

베르니스 남서쪽에 위치하는 구형 건물로 내부는 Elona의 분위기와는 이질적으로 매우 현대적. 각종 기계류 가구들이 늘어서 있으며 문의 생김새도 자동문과 비슷하다.

각종 총기와 기계류 가구, 과자 등을 파는 세일즈맨이 두명 있으며 마니의 제단도 하나 있으므로 마니를 신앙할 유저라면 게임 시작 직후에 신자가 될 수도 있고 기계류를 파는 세일즈맨 덕분에 여기서 쉽게 공물을 보충할 수 있다. 하지만 마니가 잉여라서 아크리 테오라의 제단은 보통 다른 신에게 뺏긴다.

레시마스와는 대각선 단 두칸 거리로 상인이 있는 시설물 중 가장 가깝기 때문에 레시마스를 파고 들다가 잡동사니 때문에 백팩 공간이 모자랄 경우 아크리 테오라의 세일즈맨에게 잡동사니를 처리하고 탐색을 재개할 수도 있다.

유니크 NPC로 리틀 시스터 관련 서브 퀘스트를 주는 『수수께끼의 과학자』가 있다.

위에 썼듯이 재생성되지는 않으나 창고로 쓸 수 없는 점에 주의.

1.2. 하우스 돔/ハウスドーム

유저들이 작성한 쇼 룸을 볼 수 있는 시설물로 이용할거라면 일본 쇼 룸 업로드 사이트를 뒤져보자. 버전이나 배리언트 등이 호환되지 않으면 튕기기도 한다.

쇼 룸 내부의 아이템 및 NPC의 소지품은 줍거나 이용하거나 소매치기할 수 없고, 쇼 룸 내부에 있는 동안은 주 능력이나 스킬 등의 경험치 획득량이 대폭 감소한다는 특징이 있다. 단, 쇼 룸 내부의 NPC를 죽였을 때 드랍된 아이템이나 플레이어가 땅에 놓은 아이템 등은 주울 수 있다. 이러한 쇼 룸의 특성은 입장 방법을 불문하고 동일하게 적용된다.

이렇듯 원래는 순전히 쇼 룸을 확인할 목적으로 만들어진 시설이나, 쇼 룸 내부에서는 무슨 짓을 해도 자동 저장이 되지 않는다는 특성이 있어서[2] 사용하면 강제로 자동저장이 되는 아이템으로 리로드 노가다를 할 때 자주 이용되기도 한다.

또한 경험치 획득을 제외한 다른 요소는 아무런 문제 없이 그대로 적용되므로, 주로 샌드백에 빛나는 고슴도치를 묶어 놓아 에테르 병에 원할 때 걸릴 수 있게 한 시설물로도 이용된다.

1.3. 루미에스트 묘소/ルミエスト墓所

넓이는 34x22.

루미에스트 동쪽에 위치하는 작은 묘소. 안정판 0.975 버전까지는 베르니스 부근에 있었다.

특별한 이벤트도 없으며 메인 퀘스트 동선에 포함되지도 않으므로 굳이 방문한 이유는 없지만, 빈 제단이 하나 있고 대부분의 아이템은 주워갈 수 있으므로 한 번 들르는 것도 나쁘지 않다. 맵 내에는 은랑이나 트윈테일 등의 NPC가 있다.

재생성되지 않아 창고용으로 쓸 수는 있지만 마을에서 거리가 다소 먼 관계로 쓰기는 불편하다.

1.4. 팔미아 대사관/パルミア大使館

넓이는 25x16.

팔미아에서 조금만 북쪽으로 걸으면 있다. 여기서 세금을 납부할 수 있으며 각종 권리서와 가구를 파는 세일즈맨이 각각 2명씩 존재하므로 세금 납부 이외에라도 권리서나 가구를 사기 위해서 가끔 들르게 될 장소.

참고로 대사관 내에도 가드가 몇 명 있는 관계로 저 레벨 구간에서 범죄자가 되면 세금을 납부하는 것조차 힘들게 되어 자칫하면 매 달 카르마 -60의 악순환에 빠질 수 있다.

1.5. 신들의 휴전지/神々の休戦地

넓이는 34x22.

팔미아 대사관에서 더욱 위쪽으로 가면 있는 장소로 모든 신들의 제단 + 빈 제단이 있다. 따라서 마니를 신앙할 게 아니라면 초기에 한 번은 거쳐야 하는 장소. 신앙에 관한 자세한 정보는 신앙 관련 정보 문서 참고.

맵의 오브젝트는 재생성되지 않으므로 다른 신의 제단에 실수로 공물을 바쳐서 제단을 빼앗아버리면 복구되지 않으므로 주의. 실수로 이 짓을 해버린 경우 네피아에서 랜덤 생성되는 제단을 찾을 수 밖에 없다.

1.6. 여동생의 관/妹の館

넓이는 25x33.

특정 아이템을 통하여 위치를 알아낼 수 있으며[스포일러] 한 번 방문하면 귀환 포인트가 되며 창고 대용으로도 쓸 수 있다.

이름답게 건물 바깥 설원 중앙에 큰 여동생 그림이 그려져 있고[4], 건물 안에는 상인 NPC 여동생이 있으며[5] 이 여동생에게 광기도를 내려주는 음식 '여동생이 사랑을 담아 만든 도시락'을 구입할 수 있다. 참고로 이 상인 여동생을 직접 공격하거나 주변에서 적대 NPC를 소환해 전투 상태에 들어가게 하면 '여동생 소환'만 계속 사용한다.

1.7. 미랄과 가록의 공방/工房ミラル・ガロク

넓이는 24x20.

노이엘 남쪽에 있는 작은 건물. '전설의 장인『가록』'과 '전설의 장인『미랄』'이 있으며, 이 중 미랄에게 말을 걸면 작은 메달과 유용한 아이템들을 교환할 수 있다.

이 곳에서만 얻을 수 있는 고정 아티팩트도 몇 종류 있으며, ★헤르메스의 피 등을 교환해 주기 때문에 초반부터 후반까지 가끔씩 들르게 될 장소이다.

바꿀 수 있는 물건은 ELONA/시스템 문서를 참고.

1.8. 형무소/収容所

넓이는 39x17.

장소는 달피 오른쪽 아래의 숲이지만, 설령 카르마 -100의 천하의 개쌍놈 상태라고 해도 자진해서 들어갈 수는 없고, 저주받은 귀환 혹은 탈출의 두루마리를 읽었을 때만 랜덤하게 오게 된다. 기본적으로 텔레포트가 막혀 있다.

시간 경과가 빠르며 범죄자 상태일 경우 랜덤하게 카르마 +1이 되는 대신 기본 능력이 1 내려간다. 범죄자가 아니라면 잠시 기다리면 문을 열어준다. 벽을 파거나 문을 따서 탈출할 수도 있지만 난이도가 매우 높으므로 스킬이 낮으면 힘들다. 음식은 나오지 않으므로 공복 상태에서 들어왔다가는 잘못하면 아사한다(...)

일단 범죄자일 때는 상기한 이유 때문에 절대 들어오면 안 되는 곳이지만, 가끔 일부러 들어오는 경우가 있는데 이곳의 가드, 음유시인은 마을의 npc와는 달리 포박이 가능하며[6] 이곳에서만 나오는 '죄수'라는 캐릭터가 있는 관계로 박제 등을 위해서 들어오기도 한다. 들어올 때마다 재생성되므로 나가기 전에 금고는 다 열어주자.

1.9. 라나/ラーナ

넓이는 31x55.

루미에스트 남쪽에 있는 산길을 타고 올라가면 나오는 마을. 마을이라고는 하지만 시설은 선물가게, 염색점, 바텐더 정도밖에 없다. 거리가 꽤 멀어서 그런지 한 번 방문하면 귀환 포인트가 되며 무료 귀환 서비스를 해 주는 마술사도 존재한다.

라나에는 온천이 있는데, 들어가 있으면 플레이어 캐릭터의 광기도를 낮춰주는 효과를 가지고 있다. 참고로 온천에서 낚시도 가능하다.

선물가게와 염색점은 여기밖에 없으므로 주로 그 목적으로 오게 될 것이다. 레벨이 낮을 때 오려고 생각한다면 산길의 몬스터 레벨이 높으므로 텔레포트로 억지로 올라오는 것이 좋다.

2. 던전

던전에는 크게 랜덤 던전과 고정 던전이 있다.

2.1. 랜덤 던전

일반적인 필드에서 생성되는 던전들. 보통 네피아라고 불리우며 깊이나 난이도 등은 던전마다 다 다르다. 입구의 난이도는 던전에 커서를 갖다 대거나(*키) 던전이 있는 마스에 올라가면 알 수 있다.

총 3~6층으로 되어 있으며 생성 난이도는 어느 정도 플레이어에 레벨에 의존하지만 기본적으로는 랜덤하다. 입구의 난이도에 따라 접두어가 다르며, 총 4 종류의 던전이 있다(동굴, 숲, 요새, 탑). 이 중 난이도는 생성 몬스터의 레벨에, 던전 종류는 던전을 구성하는 방의 종류에 영향을 끼친다.[7]

던전에는 이런 저런 아이템이 떨어져 있으며 가끔 '무리'나 '몬스터 하우스'가 나타나기도 한다. 무리는 비슷한 적들 (언데드 계열이나 하운드 계열 등)이 많이 나타나는 것으로 개중 좀비 무리[8] 등은 매우 인기가 좋다. 몬스터 하우스는 랜덤한 적[9]들이 방 안에 꽉 차 있는 것으로 안에는 상자 계열 아이템이 랜덤하게 놓여져 있다.

던전 마지막 층에는 던전의 보스 몬스터가 있으며, 이 몬스터는 층을 내려갔을 때 그 던전에서 등장하는 몬스터 중 하나로 랜덤하게 지정된다.[10] 지정된 몬스터는 이름에 『』이 붙으며 이름 앞에 레벨이 표시된다.[11] 보스를 잡으면 네피아 클리어 취급되어서 열쇠가 걸려있지 않은 보석으로 장식된 상자와 플라티나 코인, 마법서, 귀환의 두루마리 등을 얻고 명성과 모험가 랭크가 올라가지만, 보스를 잡지 않고 층에서 벗어날 경우 명성과 모험가 랭크가 내려간다.

이 랜덤 던전들은 마을에서 나올 때 랜덤하게 사라지거나 새로 생기며 ★오파토스의 상을 사용해도 재생성된다. 일반적으로 클리어 한 던전은 높은 확률로 사라지고 도전 중인 던전은 잘 사라지지 않는 편.

네피아에 대한 몇 가지 팁

2.2. 고정 던전

크게 메인 퀘스트 관련 던전, 서브 퀘스트 관련 던전, 기타 던전으로 나뉜다.

2.2.1. 메인 퀘스트 관련

ELONA/메인 퀘스트와 시나리오 항목도 참고할 것.
메인 퀘스트를 진행하려면 반드시 거쳐야 하는 던전들. 마석 던전 중 작열의 탑과 사자의 동굴 보스룸에는 제단이 고정 배치되어있는데, 이 제단들은 주인이 없기 때문에 주워갈 수 있다. 이 제단들을 주워서 제단을 경량화시켜서 휴대하며 여건이 될 때마다 제물을 바치는 신앙 관리법 사용이 가능하다.

2.2.2. 서브 퀘스트 관련

ELONA/서브 퀘스트 항목도 참고할 것.
반드시 거칠 필요는 없지만 퀘스트 보상이나 던전의 유니크 NPC가 고정 아티팩트를 가지고 있는 경우가 많으므로 한 번 쯤 거칠 필요가 있다.

2.2.3. 기타

퀘스트와 관계 없는 단순 고정 던전들. 용굴이나 산길은 몰라도 혼돈의 성이나 스쿠츠는 폐인 레벨 아니면 굳이 들를 이유가 없다. 그리고 베스다 고기를 요리해서 먹으면 화염내성이 올라가니 능력이 되면 화염의 탑 올라가기전에 베스다 잡아서 요리해먹고 올라가면 도움이 된다.

3. 개발판 전용 시설

이하는 안정판 1.16버전에서는 볼 수 없는 시설들이다.

제작자가 사우스 티리스 등 다른 대륙을 넣으려고 한 흔적이지만, 개발이 잠정 중단된 관계로 결국 연기와 파이프 정과 세 개의 관문 외에는 아무 시설물도 남지 않게 되었다. 일단 대륙 모양과 마을 위치는 다 잡혀 있으므로[22] 잘 하면 배리언트에서 써먹어 볼 수도 있을 것 같은데...

모든 시설물은 공통적으로 재생성되지 않으므로 외견을 신경쓴다면 함부로 건들지 않는 편이 좋다.

3.1. 관문

관문은 총 세 종류가 있으며 공통적으로 가드 두명과 잡화점, 교역품점, 여관, 바텐더, 캐러밴 대장 등의 NPC와 몇몇 중립 NPC가 배치되어 있다.

나머지 시설물은 보통 마을과 동일하며, 여기에만 있는 NPC인 캐러밴 대장에게 말을 걸면 캐러밴을 따라 다른 대륙으로 갈 수가 있다. 참고로 다른 맵으로 넘어갈 경우 노스 티리스의 귀환 포인트는 사용하지 못한다.
넓이는 30x30.
맵 중앙 최남단에 위치해있다. 여관 한채와 노점 둘, 그리고 캐러밴 건물과 그것을 지키는 가드 둘이 있을 뿐인 시설로 연기와 파이프 정에 가려는 목적 이외에는 사실 들를 필요는 없는 시설.
노스 티리스 남쪽 관문과 맵 모양이나 아이템 배치가 완전히 동일하다. 다만 NPC의 이름만 다르다.
넓이는 70x30.
다른 두 관문과는 달리 맵이 꽤 넓다. 맵이 온통 얼음 바닥과 얼음 벽으로 되어있는데, 아래쪽의 약 반은 그럴싸하게 벽과 거리가 만들어져있지만 위 쪽 반은 설원 뿐이다. NPC들은 맵의 위쪽의 설원에 덩그러니 떨어져 있는데, 사실 다른 두 관문의 NPC의 배치 좌표와 동일하다. 사실 테스트 월드의 맵을 확인하려는 목적이 아닌 이상 올 필요도 없는 장소.

3.2. 연기와 파이프 정/煙とパイプ亭

넓이는 30x20.
사우스 티리스 북쪽 관문에서 약간 아래로 가면 나오는 작은 여관.

여관 내부에는 객실 5개가 있고 뒷문에는 광기도를 감소시켜주는 온천이 있다. 맵 안에는 관광객, 음유시인 등의 NPC와 여관 주인이 있다. (참고로 여관 주인과 유니크를 제외한 나머지 NPC는 다시 부활하지 않으므로 외견을 신경쓴다면 역시 죽여서는 안 된다.)

왼쪽 위의 객실에 '황녀『실비아』'가 있고 오른쪽 아래에 아이들에게 둘러싸인『표범머리의 전사』가 있는데, 실비아는 매우 약하지만 표범머리의 전사는 겉보기와는 달리 엄청나게 강하므로[23] 절대로 함부로 덤비지 말 것. 하지만 우리에게는 저주받은 술이 있다. 두 NPC 모두 어째서인지 토마토를 잔뜩 가지고 있다.

참고로 연기와 파이프 정 안의 식탁에는 '★특제 고기만두'가 두 개 놓여져 있다. 딱히 식사효과가 있는 것도 아니고 재생성되지도 않으니 굳이 먹어야 할 이유는 없다.


[1] 재생성되는 별도로 마을에 들어갈 때 랜덤으로 지갑이나 세탁물등이 생성되고 사라지는 처리가 있는데, 그 영향이다. [2] 쇼 룸에 들어갈 때는 자동 저장이 되지만 쇼 룸 내부에서는 아무런 저장이 안 된다. 반대로 쇼 룸 내부에서 의도적으로 저장하고 게임을 끝내는 것도 불가능하다. [스포일러] 만물상점에서 가끔 팔거나 네피아에서 주울 수 있는 '이상한 일기'라는 서적에 팔미아 북쪽 설원의 표식을 기준으로 한 대략적인 좌표가 쓰여있다. [4] 제작자가 그린 게 아니고 팬 중 한명이 그려서 블로그에 올렸던 그림을 쓴 것. [5] 일반 여동생과 달리 상인 취급. [6] 물론 가드는 마을의 npc와 달리 죽어도 레벨이 안 올라간다. [7] 예를 들어 동굴은 자연적인 동굴과 같은 방이 많고 요새는 네모 각진 방과 통로로 이루어진 방이 많은 등. 구 버전에서는 숲에서 불이 났을 경우 순식간에 맵 전체가 전소되는 끔찍한 일이 벌어졌었다. [8] 로그라이크 장르 특성상, ELONA는 무작정 레벨이 높다고 좋은 것이 아니라 장비와 능력치, 스킬 레벨 등을 레벨에 맞게 최적화시켜줘야 한다. 그렇지 않고 레벨만 쓸데없이 높다면 다른 요소에는 거의 영향을 받지 않고( 명성에도 영향을 받긴 하나, 레벨만큼 큰 영향을 받진 않는다.) 레벨에 크게 의존해서 레벨 스케일링되는 난이도로 인해 죽도 밥도 못 되는 사태가 일어날 수 있다. 그런데 좀비는 확률은 낮지만 간혹 레벨을 하락시키는, 즉 레벨 스케일링을 한단계 리셋시켜주는 매우 좋은 아이템인 하락의 포션(Potion of Descent)을 드랍한다. [9] 중립 포함. 따라서 층을 내려가자마자 막 싸우고 죽는 소리가 들리거나 로그가 나온다면 몬스터 하우스가 있다고 보면 된다. [10] 참고로 고양이나 소녀 등의 중립 몹이 지정될수도 있다. 이 경우 적대적인 몹을 알아서 죽여준다. [11] 이 레벨은 마찬가지로 던전의 깊이에 의존한다. 물론 같은 레벨의 적이라도 원래 약한 적은 약하다. 그러니까 레벨 100 달팽이보다는 레벨 100 그린 드래곤 같은 적이 훨씬 강하다. [12] 25층과 44층에도 자물쇠가 걸려있지만 이쪽은 17층 시점에서 가져온 마석들이 열쇠 역할을 해서 그 자리에서 풀어낼 수 있기 때문에 나갔다 올 필요가 없다. [13] 아마도 계단 왔다갔다 하면서 보스의 HP를 조금씩 깎아서 깨는 수법을 막기 위함으로 보인다. [14] 사실 게임 내부 플래그로 판단하는 관계로 색깔만 붉은 몬스터도 등장한다(...) [15] 원문은 赤き義眼の『クルイツゥア』로 영칭 Quruiza를 고려하여 쿠루이짜로 번역. [16] ピラミッドの主『ツェン』. ...일본어 발음은 쯔엔이나 쩬에 가깝다. [17] 농담처럼 들리지만, 실제로 귀찮아서 이 방법으로 전진하는 사람도 있다(...) [18] 다만 층 수가 깊어지면 개나 소나 전 스탯 2000이 되는 스쿠츠 한정으로는 상당히 무서운 강적. [19] 물론 페이크. 약점만 파악하고 있다면 레벨 30도 안 되어도 깰 수도 있다. [20] 미랄과 가록의 공방에서 작은 메달 72개로 교환 가능하다. [21] 정확히는 50층 단위로 등장하는 몬스터의 종류가 리셋되고, 대신 레벨이 높아져서 기본치와 hp가 높아진다. 따라서 깊이 들어가면 전 능력/스킬이 최고치인 2000을 찍은 몹들도 쉽게 볼 수 있을 것이다. [22] 다만 마을에는 들어갈 수 없다. [23] 레벨이 무려 130. 참고로 베르니스의 허공을 기는 자의 레벨이 78이다(...) 허공을 기는 자의 경우 ★라그나로크가 귀찮긴 하지만, 여하튼 수치상은 허공을 기는 자보다도 세다.

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