mir.pe (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-06-12 20:04:52

Dyson Sphere Program/연구

파일:Dsp-logo-banner.png
천체 · 아이템 · 건물 · 연구
다이슨 스피어 · 이카루스 · 다크 포그

1. 개요2. 매트릭스 생산과 연구3. 기술
3.1. 수직 발사대3.2. 다이슨 스피어 스트레스 시스템
4. 업그레이드
4.1. 우주 탐사 관련
4.1.1. 우주 탐사
4.2. 메카 관련
4.2.1. 메카 코어4.2.2. 기계 프레임4.2.3. 인벤토리 용량4.2.4. 통신 제어4.2.5. Auto Reconstruction Marking4.2.6. 대량 건설4.2.7. 에너지 회로4.2.8. 드론 엔진4.2.9. 드라이브 엔진4.2.10. 에너지 보호막
4.3. 자동화 관련
4.3.1. 솔라세일 수명4.3.2. 광선 수신 효율4.3.3. 수직 건설4.3.4. 스택 분류기 업그레이드4.3.5. 유통 범위4.3.6. 화물 운반기 엔진4.3.7. 화물 정거장 통합 운송4.3.8. 화물 운반기 용량4.3.9. 광맥 활용4.3.10. 연구 속도
4.4. 전투 관련
4.4.1. Kinetic Weapon Damage4.4.2. Energy Weapon Damage4.4.3. Explosive Weapon Damage4.4.4. Combat Drone Damage4.4.5. Combat Drone Attack Speed4.4.6. Combat Drone Durability4.4.7. Ground Squadron Expansion4.4.8. Space Fleet Expansion4.4.9. Enhanced Structure4.4.10. Planetary Shield
5. 메타 데이터

1. 개요

다이슨 스피어 프로그램에서의 발전은 최종적으로 매트릭스를 자동화하고 그것을 소비하여 다양한 기술을 연구해 더욱 진보된 매트릭스를 포함한 다양한 아이템들을 해금하고, 업그레이드를 통해 메카를 포함한 다양한 특징의 능력을 더욱 향상시킬 수 있다.

2. 매트릭스 생산과 연구

초반의 몇몇 연구는 나무나 자기 코일, 톱니바퀴 같은 연구소에 들어가지 않는 부품을 필요로 하여, 메카의 인벤토리에 해당 부품을 넣어 수동으로 연구를 해야하지만, 연구소가 해금되고 어느정도 발전 후의 연구는 오직 매트릭스만을 요구한다. 연구 필요한 매트릭스의 종류와 양이 점점 늘어나므로 어느정도 시간이 지나면 사실상 필수적으로 매트릭스 생산의 자동화가 필요해진다.

연구소는 매트릭스 생산 모드와 연구 모드 중 하나를 선택할 수 있으며, 생산 모드는 연구소에서 생산하기 원하는 매트릭스를 지정하면 되고, 연구 모드는 플라스크 모양을 누르면 된다.

연구소는 저장 건물처럼 위로 쌓아 올릴 수 있는데, 저장 건물에 비해 약 2배 (정확히는, 저장 건물 최대 높이*2-1)까지 쌓을 수 있으며 이 높이는 수직 건축 업그레이드를 연구하여 최대 15개까지 높일 수 있다. 수직으로 쌓아올려진 연구소는 생산, 연구 모드를 공유한다. 연구소를 높이 쌓아 올리면 행성의 면적을 적게 차지하면서 동시에 많은 매트릭스 생산과 연구가 가능하므로 후반에는 가능한 높이 짓는 것이 좋다. 높이 지었을 때, 생산과 연구를 위해 투입된 재료와 매트릭스는 자동으로 위층으로 공급되고, 생산된 매트릭스는 자동으로 아래로 내려간다.

3. 기술

기술은 한 번 연구하면 아이템 등을 사용할 수 있고 다음 다양한 기술들이 해금된다. 최종적으로 마지막 기술인 미션 완료를 연구하면 게임의 엔딩을 맞이하게 된다.

3.1. 수직 발사대

수직 발사대
Vertical Launching Silo
파일:DSP Tech_Vertical_Launching_Silo.png 해금 내용
수직 발사대
소형 화물 로켓
설명
[ 설명 보기 ]
Use Small Carrier Rocket to launch the Dyson Sphere Components to form the Dyson sphere frames and nodes.
다이슨 스피어를 구축하기 위해 필요한 시설인 수직 발사대와, 다이슨 스피어 부품이 담겨진 소형 화물 로켓을 해금시켜주는 기술.

이 기술을 해금하면 이제부터 다이슨 셀 관련 UI가 해금되어 다이슨 스피어 노드 관련에 접근할 수 있게 된다.
[clearfix]
요구 아이템 해시 용량 해금
파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1600 576k 수직 발사대
소형 화물 로켓

3.2. 다이슨 스피어 스트레스 시스템

다이슨 스피어 스트레스 시스템
Dyson Sphere Stress System
파일:DSP Tech_Dyson_Sphere_Stress_System.png 해금 내용
다이슨 스피어 노드 위도 상한 +15°
설명
[ 설명 보기 ]
As the latitude of the Dyson sphere nodes increases, its surface stress distribution will become more complicated and will be more difficult to maintain the balance of its stress system
더욱 강도 있고 넓은 다이슨 스피어를 건축할 수 있도록 더 넓은 위도 건설을 허용해주는 기술이다. 기술 중에서 유일하게 연쇄적으로 연구할 수 있는 기술로 최대 6레벨까지 있다.

각 레벨 당 위도 15도씩 범위를 확장시켜준다. 예로, 1레벨을 연구 시 상하 범위로 15도씩 확장되어 최대 30도까지의 건설 가능 범위가 제공된다.
[clearfix]
레벨 요구 아이템 해시 용량 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×2000 360k 상하 +15° 상하 15°
2 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×3000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×3000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×3000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×3000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×3000 540k 상하 +15° 상하 30°
3 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×4000 720k 상하 +15° 상하 45°
4 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×5000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×5000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×5000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×5000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×5000 900k 상하 +15° 상하 60°
5 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×6000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×6000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×6000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×6000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×6000 1.08M 상하 +15° 상하 75°
6 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×7000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×7000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×7000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×7000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×7000 1.26M 상하 +15° 상하 90°
[clearfix]

4. 업그레이드

업그레이드는 대개 여러번 연구가 가능하고 업그레이드를 할수록 매 레벨마다 다양한 혜택과 더욱 많은 기능이 해금된다. 최후에 모든 매트릭스과 반물질을 결합해 만드는 우주 매트릭스는 특정한 레벨 이후부터 나타나는 무한 연구에 사용된다.

4.1. 우주 탐사 관련

우주 탐사 능력을 강화하는 데에 관련된 업그레이드.

4.1.1. 우주 탐사

우주 탐사
Universe exploration
파일:DSP Tech_Universe_Exploration_1.png 해금 내용
[ LVL.1 내용 보기 ]
Able to view the veins distribution on the planet
[ LVL.2 내용 보기 ]
Able to view the vein reserves in the whole planetary system
[ LVL.3 내용 보기 ]
Able to view the vein reserves in planetary systems within 6 light-years
[ LVL.4 내용 보기 ]
Able to view the vein reserves and rare veins details in all planetary systems
설명
[ LVL.1 설명 보기 ]
One step further on a planet is one step further into the universe. Everything encountered will be unfamiliar but intriguing!
[ LVL.2 설명 보기 ]
View the ore reserves in this planetary system.
[ LVL.3 설명 보기 ]
Everything is under control; View ore reserves in planetary systems within 6 light-years.
[ LVL.4 설명 보기 ]
Find rare ores in the universe to greatly boost production efficiency.
행성과 행성계의 광맥 정보를 확인할 수 있다.

행성과 우주 내 모든 외부 행성계의 광맥 정보를 즉시 확인할 수가 있다. 1 레벨부터는 현재 착륙한 행성의 광맥 정보를 확인할 수 있으며, 2레벨부터는 현재 행성계의 모든 행성 광맥 정보를, 3 레벨부터는 현재 위치 기준 6광년 이내 모든 외부 행성계의 정보를, 4 레벨까지 연구하면 모든 행성계의 정보를 확인할 수 있다. 외부 행성 및 행성계의 광맥 정보를 즉시 확인할 수 있으므로 매우 중요한 업그레이드이다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구사항 해금
1 파일:DSP_Tech_Universe_Exploration_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×10 1800 현재 행성의 광맥 확인 가능
2 파일:DSP_Tech_Universe_Exploration_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×200 36.0K 현재 행성계 내의 광맥 확인 가능
3 파일:DSP_Tech_Universe_Exploration_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 300.0k 파일:DSP_Tech_Drive_Engine_2.png
드라이브 엔진 2
6광년 내 행성계의 광맥 확인 가능
4 파일:DSP_Tech_Universe_Exploration_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×2000 1.20M 모든 행성계의 광맥 확인 가능
[clearfix]

4.2. 메카 관련

메카 이카루스를 직접적으로 강화하는 데에 관련된 업그레이드.

4.2.1. 메카 코어

메카 코어
Mecha Core
파일:DSP_Tech_Mecha_Core_1.png 해금 내용
최대 코어 에너지
메카 내구도
메카 레이저 사거리
메카 레이저 공격력
설명
[ LVL.1~5 설명 보기 ]
Improves the mecha core and increase the durability, laer attack range, laser damage and energy capacity of the Core Energy.
[ LVL.6~ 설명 보기 ]
Further improves the mecha core and greatly increase the durability, laser weapon damage and its energy capacity.
메카 이카루스의 코어의 최대 저장 용량, 메카 내구도, 메카 레이저의 공격력과 사거리를 늘려준다.

메카 이카루스의 모든 행동은 에너지를 소비하는데 처음에는 용량이 120 MJ밖에 되지 않아 단순한 행동 하나하나에도 상대적으로 에너지가 금방 소진되므로 코어 에너지 용량의 최대치 증가는 매우 중요하다. 또한 용량의 증가는 우주 유영 중 속도를 빠르게 증가시키는 데에 엄청난 에너지를 소비시키는 행동이므로 우주 미아가 되기 않게 하는 데 중요하고 특히 다른 항성계로 떠나는 데에는 충분한 에너지가 필요하므로 필수적인 업그레이드이다. 또한 일부 많은 업그레이드는 이 메카 코어를 선행 조건으로 따르므로 우선 순위가 높은 업그레이드이다. 무한 연구가 가능해지는 우주 매트릭스 생산 이후에는 10~20광년까지의 이동을 한번에 가기 위해 2~3번 정도는 더 연구해야 하며, 가능하다면 연료를 소비해 에너지로 전환시켜주는 속도를 늘려주는 에너지 회로도 같이 연구하는 것이 좋다.

동시에 메카 이카루스의 내구도도 증가시켜준다. 다크 포그와 전투하려면 충분한 양의 내구도는 필수적이며 당연히 에너지 보호막과의 병행 연구도 필수적이다. 그 외 메카 이카루스의 기본 무기인 레이저의 공격력과 사거리도 늘려준다. 1레벨에서는 사거리만 늘려주나 2레벨부터는 공격력도 같이 늘려주고, 무한 연구 시점부터인 6레벨부터는 공격력만 늘려준다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_1.png 파일:DSP_Iron_Ingot.png ×20 파일:DSP_Copper_Ingot.png ×20 3600 최대 코어 에너지 +80.0 MJ
메카 내구도 +300
메카 레이저 무기 사거리 +1m
최대 코어 에너지 200 MJ
메카 내구도 1800
메카 레이저 무기 사거리 11 m
메카 레이저 무기 공격력 26 HP
2 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×100 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×100 36.0k 최대 코어 에너지 +200.0 MJ
메카 내구도 +300
메카 레이저 무기 사거리 +1m
메카 레이저 무기 피해량 +2.0 HP
최대 코어 에너지 400 MJ
메카 내구도 2100
메카 레이저 무기 사거리 12 m
메카 레이저 무기 공격력 28 HP
3 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×300 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×300 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×300 108.0k 최대 코어 에너지 +400.0 MJ
메카 내구도 +300
메카 레이저 무기 사거리 +2m
메카 레이저 무기 피해량 +2.0 HP
최대 코어 에너지 800 MJ
메카 내구도 2400
메카 레이저 무기 사거리 14 m
메카 레이저 무기 공격력 30 HP
4 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×500 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×500 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×500 파일:DSP_Information_Matrix.png ×500 300.0k 최대 코어 에너지 +800.0 MJ
메카 내구도 +300
메카 레이저 무기 사거리 +2m
메카 레이저 무기 피해량 +2.0 HP
최대 코어 에너지 1.60 GJ
메카 내구도 2700
메카 레이저 무기 사거리 16 m
메카 레이저 무기 공격력 32 HP
5 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 파일:DSP_Information_Matrix.png ×800 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×800 1.44M 최대 코어 에너지 +1.60 GJ
메카 내구도 +300
메카 레이저 무기 사거리 +2m
메카 레이저 무기 피해량 +2.0 HP
최대 코어 에너지 3.2 GJ
메카 내구도 3000
메카 레이저 무기 사거리 18 m
메카 레이저 무기 공격력 34 HP
6 ~ 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_6.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×500×(레벨-4)*(레벨-5) 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×1800 최대 코어 에너지 +2.40 GJ
메카 내구도 +200
메카 레이저 무기 피해량 +2.0 HP
최대 코어 에너지 3.2+2.40*(레벨-5) GJ
메카 내구도 3000+200*(레벨-5)
메카 레이저 무기 사거리 18 m
메카 레이저 무기 공격력 34+2*(레벨-5) HP
[clearfix]

4.2.2. 기계 프레임

기계 프레임
Mechanical Frame
파일:DSP_Tech_Mechanical_Frame_1.png 해금 내용
메카 이동속도 증가
설명
[ LVL.1 설명 보기 ]
Increases the mecha's basic movement speed.
[ LVL.2~8 설명 보기 ]
Further increases the mecha's basic movement speed. This consumes more energy.
메카 이카루스의 이동속도를 증가시켜준다.

메카 이카루스의 처음 이동속도는 8 m/s로, 상당히 느린 편이다. 최대 레벨인 8 레벨까지 올리면 16 m/s로 약 두 배보다 빠르게 이동할 수 있으며 이 이동속도는 비행 모드에서도 적용되어 최대 레벨 기준 39.6 m/s로 저공비행할 수 있다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 이동속도
1 파일:DSP_Tech_Mechanical_Frame_1.png 파일:DSP_Electric_Motor.png ×60 7200 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_1.png
메카 코어 1
+1 m/s 7 m/s
2 파일:DSP_Tech_Mechanical_Frame_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×200 36.0k +1 m/s 8 m/s
3 파일:DSP_Tech_Mechanical_Frame_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 72.0k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_2.png
메카 코어 2
+1 m/s 9 m/s
4 파일:DSP_Tech_Mechanical_Frame_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×600 180k +1 m/s 10 m/s
5 파일:DSP_Tech_Mechanical_Frame_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 240k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_3.png
메카 코어 3
+1 m/s 11 m/s
6 파일:DSP_Tech_Mechanical_Frame_6.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 300k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_4.png
메카 코어 4
+1 m/s 12 m/s
7 파일:DSP_Tech_Mechanical_Frame_7.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1200 360k +2 m/s 14 m/s
8 파일:DSP_Tech_Mechanical_Frame_8.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×2000 1.20M 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_5.png
메카 코어 5
+2 m/s 16 m/s
[clearfix]

4.2.3. 인벤토리 용량

인벤토리 용량
Inventory Capacity
파일:DSP_Tech_Inventory_Capacity_1.png 해금 내용
인벤토리 용량 증가
설명
[ LVL.1~3 설명 보기 ]
Increases the inventory space for items so the mecha can carry more items.
[ LVL.4~7 설명 보기 ]
Increases the Inventory and Logistics List space so the mecha can carry more items.
메카 이카루스의 인벤토리 용량을 늘려준다.

인벤토리의 용량은 아주 작은 상태인 40 슬롯에서 시작한다. 이 업그레이드를 연구하여 인벤토리의 크기를 늘릴 수 있으며 7 레벨까지 올리면 최대 144 슬롯까지 늘릴 수 있다. 6 레벨까지는 인벤토리 슬롯이 아래로 확장되고, 마지막 우주 매트릭스를 요구하는 7 레벨을 연구하면 가로로 두 줄 확장되어 최종적으로 144슬롯까지 확장된다.

추가로 특정 레벨에서는 물류 중첩 배수와 물류 인벤토리 슬롯도 같이 늘려준다. 물류 중첩 배수는 물류 슬롯에 저장할 수 있는 묶음의 배수를 의미하며 초기 값은 2배이다. 예로, 초기 값인 2배일 경우 한 묶음 수량이 300개인 컨베이어 벨트 Mk.1은 최대 600개까지 물류 슬롯에 저장이 가능하며 물류 슬롯에 저장된 컨베이어 벨트 Mk.1은 인벤토리 내에 존재하는 것으로 간주하므로 물류 봇이 충원해주지 않으며 동시에 인벤토리가 아닌 물류 슬롯에 저장되어 있으므로 곧장 건설 모드에서 가져오지는 못 하며 직접 물류 슬롯에서 인벤토리로 가져와야 사용할 수 있다. 이것은 인벤토리 내부를 정리하고 더욱 많은 아이템을 갖고 다닐 수 있도록 해주는 효과가 있다.

4레벨에서 추가되는 물류 인벤토리 +1줄은 먼저 유통 물류 시스템을 먼저 연구하지 않았다면 적용되지 않으며, 만약 인벤토리 용량 4레벨을 먼저 연구하였다면 유통 물류 시스템을 연구한 뒤에 사용할 수 있다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시
용량
요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Inventory_Capacity_1.png 파일:DSP_Steel.png ×120 파일:DSP_Circuit_Board.png ×120 7200 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_1.png
메카 코어 1
인벤토리 +1줄 50 슬롯
물류 중첩 배수 x2
물류 인벤토리 1줄
2 파일:DSP_Tech_Inventory_Capacity_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×200 36.0k 인벤토리 +1줄 60 슬롯
물류 중첩 배수 x2
물류 인벤토리 1줄
3 파일:DSP_Tech_Inventory_Capacity_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×400 72.0k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_2.png
메카 코어 2
인벤토리 +1줄
물류 중첩 배수 +2
70 슬롯
물류 중첩 배수 x4
물류 인벤토리 1줄
4 파일:DSP_Tech_Inventory_Capacity_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×600 180k 인벤토리 +1줄
물류 중첩 배수 +2
물류 인벤토리 +1줄
80 슬롯
물류 중첩 배수 x6
물류 인벤토리 2줄
5 파일:DSP_Tech_Inventory_Capacity_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 240k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_3.png
메카 코어 3
인벤토리 +2줄
물류 중첩 배수 +2
100 슬롯
물류 중첩 배수 x8
물류 인벤토리 2줄
6 파일:DSP_Tech_Inventory_Capacity_6.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1000 600k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_4.png
메카 코어 4
인벤토리 +2줄
물류 중첩 배수 +2
120 슬롯
물류 중첩 배수 x10
물류 인벤토리 2줄
7 파일:DSP_Tech_Inventory_Capacity_7.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×1500 900k 인벤토리 가로 +2줄
물류 인벤토리 +1줄
144 슬롯
물류 중첩 배수 x10
물류 인벤토리 3줄
[clearfix]

4.2.4. 통신 제어

통신 제어
Communication control
파일:DSP_Tech_Communication_Control_1.png 해금 내용
건설 드론 증가
건설 드론 작업량 증가
설명
[ LVL.1 내용 보기 ]
A strong and robust communication network allows the mecha to control more Construction Drones.
[ LVL.2,4,5,7~ 내용 보기 ]
Increase the number of controllable Construction Drones. The greater the number of Construction Drones, the faster the construction progress and the higher the energy consumption of the mecha core.
[ LVL.3,6 내용 보기 ]
A Construction Drone can execute more construction tasks at one time.
메카 이카루스가 조종하는 건설 드론의 수를 증가시켜주고 건설 드론이 한번에 많은 건설 명령을 수행할 수 있도록 한다.

이카루스는 처음에 세 개의 건설 드론을 제어할 수 있지만 대량 건설에는 건설 드론의 느린 이동속도와 함께 상당한 시간을 필요로 한다. 그러므로 한번에 많은 건설을 위해 이 업그레이드를 통해 건설 드론의 수를 늘리고, 같은 건설 드론이 한번에 다수의 건물을 배치할 수 있도록 3 레벨, 6 레벨에서는 각 명령 1번과 2번 만큼이 추가되어 하나의 드론이 최대 4개의 건물을 배치할 수가 있게 된다. 건설 드론은 가능한 서로 나눠 배치하므로 대규모 건설 시에 중요한 업그레이드이다. 드론 엔진과 같이 중요한 업그레이드이다.

7 레벨부터 무한 연구가 가능한 업그레이드이며 매 레벨마다 건설 드론의 수를 3개씩 증가시킨다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Communication_Control_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×100 9000 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_1.png
메카 코어 1
건설 드론 +1개 건설 드론 4개
최대 작업 1개
2 파일:DSP_Tech_Communication_Control_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×200 36.0k 건설 드론 +2개 건설 드론 6개
최대 작업 1개
3 파일:DSP_Tech_Communication_Control_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 72.0k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_2.png
메카 코어 2
건설 드론 작업 +1개 건설 드론 6개
최대 작업 2개
4 파일:DSP_Tech_Communication_Control_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×600 180k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_3.png
메카 코어 3
건설 드론 +3개 건설 드론 9개
최대 작업 2개
5 파일:DSP_Tech_Communication_Control_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 300k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_4.png
메카 코어 4
건설 드론 +3개 건설 드론 12개
최대 작업 2개
6 파일:DSP_Tech_Communication_Control_6.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1600 1.44M 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_5.png
메카 코어 5
건설 드론 작업 +2개 건설 드론 12개
최대 작업 4개
7 ~ 파일:DSP_Tech_Communication_Control_7.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×2000*(레벨-6)^2 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×900 건설 드론 +3개 건설 드론
(12+3*(레벨-6))
최대 작업 4개
[clearfix]

4.2.5. Auto Reconstruction Marking

Auto Reconstruction Marking
Auto Reconstruction Marking
파일:DSP_Tech_Auto_Reconstruction_Marking_1.png 해금 내용
Auto Recunstruction Marking
설명
[ LVL.1~5 내용 보기 ]
Enhancing battle damage analysis technology facilitates the analysis of ruined buildings, enabling the marking of targets for expedited reconstruction.
[ LVL.6 내용 보기 ]
The ultimate Auto Reconstruction technology enables rapid analysis of ruined buildings, allowing fo instantaneous marking of targets for reconstructions.

다크 포그에 의해 파괴된 건물의 고스트를 생성한다. 이카루스 또는 전장 분석 기지가 고스트 가까이에 있고 건설 드론과 재료가 준비되어 있다면 파괴된 위치에 건물을 재건설한다. 업그레이드는 파괴 직후 고스트를 생성하기까지의 시간을 단축한다.

[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 비고
1 파일:DSP_Tech_Auto_Reconstruction_Marking_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×100 9000 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_1.png
메카 코어 1
Auto Reconstruction Marking 1/s
2 파일:DSP_Tech_Auto_Reconstruction_Marking_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 72.0k Auto Reconstruction Marking 3/s
3 파일:DSP_Tech_Auto_Reconstruction_Marking_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 144k Auto Reconstruction Marking 6/s
4 파일:DSP_Tech_Auto_Reconstruction_Marking_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1200 360k Auto Reconstruction Marking 15/s
5 파일:DSP_Tech_Auto_Reconstruction_Marking_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1600 720k Auto Reconstruction Marking 30/s
6 파일:DSP_Tech_Auto_Reconstruction_Marking_6.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×3200 1.44M Quick0mark targets to be reconstructed
[clearfix]

4.2.6. 대량 건설

대량 건설
Mass Contruction
파일:DSP_Tech_Mass_Contruction_1.png 해금 내용
청사진 기능 해금
청사진 건설 한도 증가
설명
[ LVL.1 내용 보기 ]
With the technology, the current Blueprint for production lines can be batch replicated to greatly facilitate construction. A saved Blueprint is available even in a different cluster.
(The basic Mass Construction technology has a limit on facility number)
[ LVL.2~4 내용 보기 ]
Advanced Mass Construction technology that allows the construction of more facilities at once.
[ LVL.5 내용 보기 ]
The Ultimate mass construction technology for Blueprint-based construction without facility limit.
청사진 기능을 해금시켜주고, 레벨에 따라 복사할 수 있는 건물의 수량을 늘려준다.

라이즈 오브 더 다크 포그 업데이트로 인해 이제 시간 당 메타 데이터 산출량이 먼저 만족되어야 연구할 수 있게 변경되었다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 비고
1 파일:DSP_Tech_Mass_Contruction_1.png 파일:DSP_Circuit_Board.png ×100 12.0k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_1.png
메카 코어 1
청사진 한도: 시설 150개 청사진 기능 해금됨
전자기 메타데이터 6개 달성 필요
2 파일:DSP_Tech_Mass_Contruction_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×300 36.0k 청사진 한도: 시설 300개 전자기 메타데이터 30개 달성 필요
3 파일:DSP_Tech_Mass_Contruction_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×500 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×500 60.0k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_2.png
메카 코어 2
청사진 한도: 시설 900개 에너지 메타데이터 30개 달성 필요
4 파일:DSP_Tech_Mass_Contruction_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 192k 청사진 한도: 시설 3600개 구조 메타데이터 30개 달성 필요
5 파일:DSP_Tech_Mass_Contruction_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 240k 청사진 한도 없음 정보 메타데이터 30개 달성 필요
[clearfix]

4.2.7. 에너지 회로

에너지 회로
Energy Circuit
파일:DSP_Tech_Energy_Circuit_1.png 해금 내용
메카 연료 충전 속도 증가
설명
Increase the recovery speed of mecha core energy. The higher the fuel chamber's power, the faster the mecha converts fuel into energy.
메카 이카루스가 연료를 에너지로 변환하는 속도를 증가시켜준다.

메카 이카루스의 모든 행동은 에너지를 소비하는데 최대 저장량을 늘려주는 메카 코어와 같이, 충전량을 늘려주는 에너지 회로 또한 중요하다. 에너지 회로 레벨이 높을수록 연료 아이템을 빠르게 소모시켜 에너지로 변환한다. 어느 정도 연구가 되기 전까지는 타 항성계로 워프할 때 에너지 부족으로 중간중간 워프가 끊기고 우주를 유영하며 연료를 에너지로 변환시키는 시간을 가지게 될 것이다.

연구 전 기본 변환 속도는 80 kW이며, 무한 연구 전인 5 레벨까지 연구하게 되면 총 에너지 변환 속도는 2.4 MW가 된다. 다만 연료 아이템들에는 자체적으로 연료 변환 속도 보너스가 붙어있고 가속제를 분포하면 이 보너스가 더욱 커지기 때문에 어느 정도 연구한 뒤에는 중요성이 크게 떨어진다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Energy_Circuit_1.png 파일:DSP_Log.png ×60 파일:DSP_Coal_Ore.png ×60 파일:DSP_Energetic_Graphite.png ×60 7200 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_1.png
메카 코어 1
메카 연료
변환 속도 +200 kW
1 MW
2 파일:DSP_Tech_Energy_Circuit_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 72.0k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_2.png
메카 코어 2
메카 연료
변환 속도 +200 kW
1.2 MW
3 파일:DSP_Tech_Energy_Circuit_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1200 216k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_3.png
메카 코어 3
메카 연료
변환 속도 +200 kW
1.4 MW
4 파일:DSP_Tech_Energy_Circuit_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×2000 600k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_4.png
메카 코어 4
메카 연료
변환 속도 +200 kW
1.6 MW
5 파일:DSP_Tech_Energy_Circuit_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×3000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×3000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×3000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×3000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×3000 600k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_5.png
메카 코어 5
메카 연료
변환 속도 +800 kW
2.4 MW
6 ~ 파일:DSP_Tech_Energy_Circuit_6.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×2000*(레벨-4)*(레벨-5) 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×900 메카 연료
변환 속도 +1.0 MW
2.4+1*(레벨-5) MW
[clearfix]

4.2.8. 드론 엔진

드론 엔진
Drone Engine
파일:DSP_Tech_Drone_Engine_1.png 해금 내용
건설 드론 비행 속도 증가
설명
[ LVL.1 설명 보기 ]
Technological breakthroughs in drone engines have increased the speed of Construction Drones.
[ LVL.2~ 설명 보기 ]
Further increases the speed of Construction Drones. This consumes more energy.
메카 이카루스와 전장 분석 기지가 조종하는 건설 드론의 속도를 증가시킨다.

건설 드론의 기본 비행 속도는 6 m/s이며 무한 연구 전 레벨인 5레벨까지 연구하면 3배인 18 m/s까지 향상된다.

다크 포그 업데이트 이후 방어 전선의 건물을 자동 수리하기 위해 전장 분석 기지를 활용하게 되는데, 전장 분석 기지가 조종하는 건설 드론의 속도도 이 연구의 영향을 받으므로 적의 공세가 거세지면 빠른 수리를 위해 이 연구를 꾸준히 해주면 좋다.

[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Drone_Engine_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×200 18.0 k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_1.png
메카 코어 1
건설 드론 비행 속도 +2 m/s 8 m/s
2 파일:DSP_Tech_Drone_Engine_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 72.0k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_2.png
메카 코어 2
건설 드론 비행 속도 +2 m/s 10 m/s
3 파일:DSP_Tech_Drone_Engine_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 144k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_3.png
메카 코어 3
건설 드론 비행 속도 +2 m/s 12 m/s
4 파일:DSP_Tech_Drone_Engine_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1200 360k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_4.png
메카 코어 4
건설 드론 비행 속도 +3 m/s 15 m/s
5 파일:DSP_Tech_Drone_Engine_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1600 1.44M 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_5.png
메카 코어 5
건설 드론 비행 속도 +3 m/s 18 m/s
6 ~ 파일:DSP_Tech_Drone_Engine_6.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×2000×(레벨-5)^2 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×900 건설 드론 비행 속도 +3 m/s 18+3*(레벨-5) m/s
[clearfix]

4.2.9. 드라이브 엔진

드라이브 엔진
Drive Engine
파일:DSP_Tech_Drive_Engine_1.png 해금 내용
메카 비행 능력 해금 및 향상
설명
[ LVL.1 설명 보기 ]
Press SPACE twice to lift off; the speed of the mecha increases by 150% when in Flight Mode. This consumes a high amount of energy.
[ LVL.2 설명 보기 ]
Press SPACE twice ot lift off. Pres and hold the key for forward movement and SPACE in Flight Mode to activate Cruise Mode at a certain altitude. In Cruise Mode, the mecha will orbit a planet at a higher speed.
[ LVL.3 설명 보기 ]
The max cruising speed of the mecha will be raised, but this will consume massive amounts of energy.
[ LVL.4 설명 보기 ]
Press CAPSLOCK to switch on the warp flight; 1x Space Warper will be consumed.
[ LVL.5~ 설명 보기 ]
The max warp flight speed of the mecha will be raised, but this will consume massive amounts of energy.
Press [SHIFT] and [S] to control the warp flight speed.
메카 이카루스의 비행 능력을 해금하고 그 능력을 향상시켜준다.

1 레벨에서는 저공을 날아다닐 수 있게 해주며, 2 레벨에서는 이제 고공에서 빠르게 날아 행성 밖의 우주로 날아갈 수 있다. 4 레벨부터는 워프 기능이 해금되어 우주 워퍼 1개를 소비해 초광속 비행을 가능케해준다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Drive_Engine_1.png 파일:DSP_Coal.png ×150 파일:DSP_Engine.png ×50 18.0 k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_1.png
메카 코어 1
메카 비행 해금 메카 비행 해금됨
2 파일:DSP_Tech_Drive_Engine_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×200 36.0k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_2.png
메카 코어 2
메카 항해 해금
메카 항해 최대 속도 +1000 m/s
메카 비행 해금됨
메카 항해 최대 속도 1000 m/s
3 파일:DSP_Tech_Drive_Engine_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 180k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_3.png
메카 코어 3
메카 항해 최대 속도 +1000 m/s 메카 비행 해금됨
메카 항해 최대 속도 2000 m/s
4 파일:DSP_Tech_Drive_Engine_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×2000 720k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_4.png
메카 코어 4
파일:DSP_Tech_Gravitational_Wave_Refraction.png
중력파 굴절
메카 워프 해금
메카 워프 최대 속도 +12 AU/s (+0.20 LY/s)
메카 비행 해금됨
메카 항해 최대 속도 2000 m/s
메카 워프 최대 속도 0.20 LY/s
5 파일:DSP_Tech_Drive_Engine_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×3000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×3000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×3000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×3000 1.08M 메카 워프 최대 속도 +3 AU/s (+0.05 LY/s) 메카 비행 해금됨
메카 항해 최대 속도 2000 m/s
메카 워프 최대 속도 0.25 LY/s
6 ~ 파일:DSP_Tech_Drive_Engine_4.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×1000×(레벨*(레벨-5)) 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×360 메카 워프 최대 속도 +3 AU/s 메카 비행 해금됨
메카 항해 최대 속도 2000 m/s
메카 워프 최대 속도 0.05*레벨 LY/s
[clearfix]

4.2.10. 에너지 보호막

에너지 보호막
Energy Shield
파일:DSP_Tech_Energy_Shield_1.png 해금 내용
메카 에너지 보호막 해금
에너지 보호막 반경과 용량 증가
설명
[ LVL.1 설명 보기 ]
An Energy Shield can resist damage from enemies and protect all facilities within its radius. Yet Energy Shields consume energy. Once this energy has been exhausted, it takes some time for energy Shields to restart.
[ LVL.2, 4~ 설명 보기 ]
Improve the base radius and the power of icarus' Energy Shield.
[ LVL.3 설명 보기 ]
Improve the base radius and the power of icarus' Energy Shield.
After unlocked Shield Burst, press and hod [B] in Combat Interface[Z] to accumulate power from Energy Shiled. Subsequently, release the Shield burst.
The more power it accumulatd comes with the higher Shield Burst dagame.
[ LVL.26~ 설명 보기 ]
Further Increase the power capacity of Icarus' Energy Shield.
메카 이카루스에게 에너지 보호막을 형성시키고 에너지 보호막의 반경과 에너지 보호막 용량을 증가시킨다.

메카 이카루스에게 에너지 보호막이 추가되므로 대개 이카루스를 보호하는 용도로 사용되지만 업그레이드의 설명처럼 보호막의 반경이 어느정도 되면 보호막가 꽤 커져서 건물로 보호해주는 역할도 겸할 수가 있다. 25레벨까지는 에너지 보호막의 반경과 용량이 같이 증가되어 25레벨까지 업그레이드 시 에너지 보호막 반경 25m, 에너지 보호막 용량 11 GJ을 갖게 되며 26레벨 이후부터는 에너지 용량만 증가하게 된다.

3 레벨부터는 에너지 버스트가 추가된다. 전투 인터페이스에서 B 키를 꾹 눌러 에너지 버스트를 사용할 수 있으며, 충전된 에너지 버스트가 20% 이상일 경우 축적된 에너지 1 MJ마다 2.0의 피해를 준다.

[clearfix]

4.3. 자동화 관련

자동화와 건물의 효율 향상에 관련된 업그레이드.

4.3.1. 솔라세일 수명

솔라세일 수명
Solar Sail Life
파일:DSP_Tech_Solar_Sail_Life_1.png 해금 내용
솔라세일의 수명 증가
설명
Extends the service life of Solar Sails.
솔라세일의 수명을 늘려준다. 업그레이드되지 않을 경우 5400초 (1시간 30분)까지 유지되지만 6 레벨까지 업그레이드 시 9000초 (2시간 30분)까지 연장된다. 기존에 발사된 솔라세일이 있고 도중에 업그레이드를 하였다면 기존의 솔라세일에는 수명 연장이 적용되지 않는다.

솔라세일은 수명이 있기에 소모성으로 간주된다. 만약 솔라 세일을 (조석 고정같은 환경에서) 고정적으로 보낼 수 있는 상황이라면, 수명의 증가는 곧 동일 시간동안 솔라세일의 수량 증가를 의미하며 솔라세일의 수량 증가는 곧 다이슨 스웜의 전력 향상으로 이어지므로, 초중반부터 솔라 세일을 보내 에너지를 얻으려 한다면 솔라세일 수명 업그레이드는 필수적이다.

다이슨 스피어 구조물에 의해 흡수되기 시작한 솔라세일은 그 순간부터 수명이 무한대가 되므로 다이슨 스웜을 생략하고 즉시 다이슨 스피어를 구축하려 할 경우라면 솔라세일 수명의 중요성은 크게 낮아진다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Solar_Sail_Life_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×400 36.0k 파일:DSP_Tech_Solar_Sail_Orbit_System.png
솔라세일 궤도 시스템
솔라 세일 수명 +300초 솔라 세일 수명 5700초
2 파일:DSP_Tech_Solar_Sail_Life_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×600 108k 솔라 세일 수명 +300초 솔라 세일 수명 6000초
3 파일:DSP_Tech_Solar_Sail_Life_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 144k 솔라 세일 수명 +600초 솔라 세일 수명 6600초
4 파일:DSP_Tech_Solar_Sail_Life_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 300k 솔라 세일 수명 +600초 솔라 세일 수명 7200초
5 파일:DSP_Tech_Solar_Sail_Life_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1600 480k 솔라 세일 수명 +900초 솔라 세일 수명 8100초
6 파일:DSP_Tech_Solar_Sail_Life_6.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×2000 1.20M 솔라 세일 수명 +900초 솔라 세일 수명 9000초
[clearfix]

4.3.2. 광선 수신 효율

광선 수신 효율
Ray Transmission Efficiency
파일:DSP_Tech_Ray_Transmission_Efficiency_1.png 해금 내용
광선 수신기의 에너지 손실량 감소
설명
Reduce the energy dissipation in the solar ray transmission process to improve transmitting efficiency.
광선 수신기의 손실량을 감소시켜준다.

설정 상 다이슨 스피어가 별의 에너지를 받고 그것을 광선 형태로 행성 표면의 광선 수신기로 보내주는데, 이 때 행성 표면의 대기로 광선이 대부분 흩어지게 되어 손실량이 커지게 된다. 이로 인해 기본 광선 손실량은 무려 70%나 되며 이는 기본 6 MW를 요청하기 위해 무려 20 MW의 다이슨 스피어 용량이 필요하다. 이 업그레이드는 그러한 수신 효율을 향상시켜 다이슨 스피어의 광선이 수신기로 잘 전달되도록 하며, 같은 용량을 요청할 때 다이슨 스피어 용량을 덜 자치하게 되므로 한번에 더 많은 광선 수신기를 배치할 수 있게 된다. 광선 수신 효율 업그레이드는 손실량을 기본 70%에서 % 단위로 곱연산으로 깎으므로 손실량이 줄어드는 양은 점차 줄어들게 되어 0%에 점차 가까워지지만, 0%가 되지 않는다.

광맥 활용과 같이 무한 연구 가능한 업그레이드 중 레벨 당 요구되는 우주 매트릭스가 선형적으로 증가하는 업그레이드이다.

무한 연구 전인 7 레벨까지 연구하게 되면 손실량은 약 31.6207395% (70%*0.9^6*0.85^1)만큼의 손실량을 갖게 된다. 손실량을 10% 미만으로 낮추려면 15 레벨 (70%*0.9^6*0.85^(15-6))까지, 1% 미만으로 낮추려면 29레벨 (70%*0.9^6*0.85^(29-6))까지 업그레이드하여야 한다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 손실량
(기본 상태)
1 파일:DSP_Tech_Ray_Transmission_Efficiency_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×600 54.0k 파일:DSP_Tech_Rey_Receiver.png
광선 수신기
광선 에너지
손실량 -10%
= 63%
2 파일:DSP_Tech_Ray_Transmission_Efficiency_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 144k 광선 에너지
손실량 -10%
= 56.7%
3 파일:DSP_Tech_Ray_Transmission_Efficiency_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 180k 광선 에너지
손실량 -10%
= 51.03%
4 파일:DSP_Tech_Ray_Transmission_Efficiency_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1200 360k 광선 에너지
손실량 -10%
≈ 45.93%
5 파일:DSP_Tech_Ray_Transmission_Efficiency_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1400 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1400 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1400 420k 광선 에너지
손실량 -10%
≈ 41.33%
6 파일:DSP_Tech_Ray_Transmission_Efficiency_6.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1600 480k 광선 에너지
손실량 -10%
≈ 37.20%
7 파일:DSP_Tech_Ray_Transmission_Efficiency_7.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1800 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1800 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1800 1.62M 광선 에너지
손실량 -15%
≈ 31.62%
8 ~ 파일:DSP_Tech_Ray_Transmission_Efficiency_8.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×2000*(레벨-7) 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×900 광선 에너지
손실량 -15%
70*0.9^6*0.85^(레벨-6)%
[clearfix]

4.3.3. 수직 건설

수직 건설
Vertical Construction
파일:DSP_Tech_Vertical_Construction_1.png 해금 내용
저장 건물 수직 적층 가능 층 +1
연구소 수직 적층 가능 층 +2
설명
Enable more effective space utilization for Depots, Storage Tanks, and Matrix Labs by allowing more levels to be built vertically.
저장 건물과 연구소의 수직 적층 가능 한계선을 늘려준다. 각 레벨 당 저장 건물의 최대 적재 가능 높이가 1층, 연구소는 2층씩 늘려준다.

추가로 서술되어 있지 않지만 분배기의 적층 건설 가능 높이와 컨베이어 벨트의 최대 건설 가능 높이도 올려주는 효과도 있다. 분배기의 경우 저장 건물과 동일하며, 컨베이어 벨트의 경우 기본 물류 시스템을 해금하는 순간 최대 9층까지 높일 수 있고 그 후 해당 기술을 업그레이드할 때 마다 최대 높이가 6층씩, 그리고 마지막 6 레벨에서는 10층 높아져 최대 49층까지 높아진다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Vertical_Construction_1.png 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 36.0k 파일:DSP_Tech_Basic_Logistics_System.png
기초 운송 시스템
저장 건물 수직 건설 +1층
연구소 수직 건설 +2층
분배기 수직 건설 +1층
컨베이어 벨트 수직 건설 +6층
저장 건물 최대 3층
연구소 최대 5층
분배기 최대 3층
컨베이어 벨트 최대 높이 15층
2 파일:DSP_Tech_Vertical_Construction_2.png 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×600 108k 저장 건물 수직 건설 +1층
연구소 수직 건설 +2층
분배기 수직 건설 +1층
컨베이어 벨트 수직 건설 +6층
저장 건물 최대 4층
연구소 최대 7층
분배기 최대 4층
컨베이어 벨트 최대 높이 21층
3 파일:DSP_Tech_Vertical_Construction_3.png 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 144k 저장 건물 수직 건설 +1층
연구소 수직 건설 +2층
분배기 수직 건설 +1층
컨베이어 벨트 수직 건설 +6층
저장 건물 최대 5층
연구소 최대 9층
분배기 최대 5층
컨베이어 벨트 최대 높이 27층
4 파일:DSP_Tech_Vertical_Construction_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 300k 저장 건물 수직 건설 +1층
연구소 수직 건설 +2층
분배기 수직 건설 +1층
컨베이어 벨트 수직 건설 +6층
저장 건물 최대 6층
연구소 최대 11층
분배기 최대 6층
컨베이어 벨트 최대 높이 33층
5 파일:DSP_Tech_Vertical_Construction_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1600 480k 저장 건물 수직 건설 +1층
연구소 수직 건설 +2층
분배기 수직 건설 +1층
컨베이어 벨트 수직 건설 +6층
저장 건물 최대 7층
연구소 최대 13층
분배기 최대 7층
컨베이어 벨트 최대 높이 39층
6 파일:DSP_Tech_Vertical_Construction_6.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×2000 1.20M 저장 건물 수직 건설 +1층
연구소 수직 건설 +2층
분배기 수직 건설 +1층
컨베이어 벨트 수직 건설 +10층
저장 건물 최대 8층
연구소 최대 15층
분배기 최대 8층
컨베이어 벨트 최대 높이 49층
[clearfix]

4.3.4. 스택 분류기 업그레이드

스택 분류기 업그레이드
Pile Sorter Upgrade
파일:DSP_Tech_???.png 해금 내용
스택 분류기의 적재 및 하역 수량 증가
설명
???
스택 분류기의 적재 및 하역 시 수량을 늘려준다. 스택 분류기는 기본적으로 화물을 2개 적재할 수 있으며 이 업그레이드를 통해 최대 가져가거나 내려놓을 때의 수량을 늘릴 수 있다. 최종 업그레이드까지 진행하면 스택 분류기의 운송량은 극한에 이르게 되어 1칸이든 3칸이든 관계 없이 초당 120개를 운송할 수 있게 되며 이로 인해 4개 적층되어 있는 컨베이어 벨트 Mk.III를 전부 처리할 수가 있게 된다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_???.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×500 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×500 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×500 60.0k 파일:DSP_Tech_???.png
통합 운송 시스템
하역 시 2개까지 중첩 가능 적재 시 2개 중첩 가능
하역 시 2개 중첩 가능
2 파일:DSP_Tech_???.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 96k 적재 시 3개까지 중첩 가능 적재 시 3개 중첩 가능
하역 시 2개 중첩 가능
3 파일:DSP_Tech_???.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 120k 하역 시 3개까지 중첩 가능 적재 시 3개 중첩 가능
하역 시 3개 중첩 가능
4 파일:DSP_Tech_???.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1200 120k 적재 시 4개까지 중첩 가능 적재 시 4개 중첩 가능
하역 시 3개 중첩 가능
5 파일:DSP_Tech_???.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1500 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1500 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1500 120k 하역 시 4개까지 중첩 가능 적재 시 4개 중첩 가능
하역 시 4개 중첩 가능
5 파일:DSP_Tech_???.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×2000 1.20M 초당 120개 운송 가능 적재 시 4개 중첩 가능
하역 시 4개 중첩 가능
초당 120개 운송
[clearfix]

4.3.5. 유통 범위

유통 범위
Distribution Range
파일:DSP_Tech_Distribution_Range_1.png 해금 내용
물류 봇의 유통 범위 증가
설명
Increases the distribution range of a Logistics Distributor.
물류 봇의 유통 가능 범위를 늘려준다. 업그레이드되지 않은 물류 봇의 유통 범위는 사방으로 40도이며, 최대 업그레이드 시 180도로 행성 반대편까지 닿는다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Distribution_Range_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 36.0k 파일:DSP_Tech_Distribution_Logistics_System.png
유통물류 시스템
물류 봇 유통 범위 +20도 물류 봇 유통 범위 60도
2 파일:DSP_Tech_Distribution_Range_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×600 108k 물류 봇 유통 범위 +20도 물류 봇 유통 범위 80도
3 파일:DSP_Tech_Distribution_Range_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 144k 물류 봇 유통 범위 +30도 물류 봇 유통 범위 110도
4 파일:DSP_Tech_Distribution_Range_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 180k 물류 봇 유통 범위 +30도 물류 봇 유통 범위 140도
5 파일:DSP_Tech_Distribution_Range_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1200 360k 물류 봇 유통 범위 +40도 물류 봇 유통 범위 180도
[clearfix]

4.3.6. 화물 운반기 엔진

화물 운반기 엔진
Logistics Carrier Engine
파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Engine_1.png 해금 내용
물류 봇, 화물 드론, 화물선의 이동 속도 증가
설명
[ LVL.1~2 설명 보기 ]
Increases the speed of a Logistics Drone.
Increases the speed of a Logistics Bot.
[ LVL.3, 5~ 설명 보기 ]
Increases the speed of a Logistics Drone.
Increases the speed of a Logistics Bot.
Increases the speed of a Logistics Vessel.
[ LVL.4 설명 보기 ]
Increases the speed of a Logistics Drone.
Increases the speed of a Logistics Bot.
Increases the speed of a Logistics Vessel.
Allows a Logistics Vessel to warp.
물류 봇, 화물 드론, 화물선의 이동 속도를 올려준다. 화물 드론은 이속 증가 수치가 높고 화물선은 어차피 먼 곳은 워퍼를 사용하는데다가 적재량도 많아서 크게 고레벨 연구가 필요하지는 않지만, 물류 봇은 얘기가 다른데 기본 이속도 느린 주제에 이속 증가 수치도 낮고 적재량도 작기 때문이다. 빠르게 소모되는 원재료를 물류 봇으로 조달하고자 한다면 이 연구를 고레벨까지 해줄 필요성이 있다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Engine_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×400 36.0k 파일:DSP_Tech_Planetary_Logistics_System.png
행성 운송 시스템
화물 드론 이동속도 +20%
물류 봇 이동속도 10%
화물 드론 이동속도 9.6 m/s
물류 봇 이동속도 6.6 m/s
2 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Engine_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×600 108k 화물 드론 이동속도 +20%
물류 봇 이동속도 10%
화물 드론 이동속도 11.2 m/s
물류 봇 이동속도 7.2 m/s
3 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Engine_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 144k 파일:DSP_Tech_Interstellar_Logistics_System.png
성간 운송 시스템
화물 드론 이동속도 +30%
물류 봇 이동속도 15%
화물선 이동속도 +50%
화물 드론 이동속도 13.6 m/s
물류 봇 이동속도 8.1 m/s
화물선 이동속도 900 m/s
4 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Engine_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 144k 파일:DSP_Tech_Drive_Engine_4.png
드라이브 엔진 4
화물 드론 이동속도 +30%
물류 봇 이동속도 15%
화물선 이동속도 +50%
화물선 워프 드라이브 해금
화물 드론 이동속도 16.0 m/s
물류 봇 이동속도 9.0 m/s
화물선 이동속도 1200 m/s
화물선 워프 속도 0.10 ly/s
5 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Engine_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1200 360k 화물 드론 이동속도 +40%
물류 봇 이동속도 15%
화물선 이동속도 +50%
화물 드론 이동속도 19.2 m/s
물류 봇 이동속도 9.9 m/s
화물선 이동속도 1500 m/s
화물선 워프 속도 0.125 ly/s
6 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Engine_6.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1600 1.44M 화물 드론 이동속도 +40%
물류 봇 이동속도 15%
화물선 이동속도 +50%
화물 드론 이동속도 22.4 m/s
물류 봇 이동속도 10.8 m/s
화물선 이동속도 1800 m/s
화물선 워프 속도 0.15 ly/s
7 ~ 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Engine_7.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1600 1.44M 화물 드론 이동속도 +50%
물류 봇 이동속도 20%
화물선 이동속도 +50%
화물 드론 이동속도 4*레벨-1.6 m/s
물류 봇 이동속도 1.2*레벨+3.6 m/s
화물선 이동속도 300*레벨 m/s
화물선 워프 속도 0.025*레벨 ly/s
[clearfix]

4.3.7. 화물 정거장 통합 운송

화물 정거장 통합 운송
Station Integrated Logistics
파일:DSP_Tech_Station_Integrated_Logistics_1.png 해금 내용
모든 화물 정거장에서 화물 내보낼 때 최대 화물 중첩량 증가
설명
[ LVL.1 설명 보기 ]
The integration count of outgoing cargo is contigurable in the "Configuration" tab of a Logistics Station. if "Up to tech limit" is selected, the integration count will be configured automatically according to the maximum limit allowed by the currently unlocked technologies.
[ LVL.2~3 설명 보기 ]
Further increases the integration count of outgoing cargo for Planetary and Interstellar Logistics Stations.
행성 및 성간 화물 정거장에서 아이템을 내보낼 때, 아이템을 적층시킨 채 내보내도록 한다. 본래 아이템을 적층하려면 자동 중첩기를 사용해야 하는데, 이 업그레이드를 연구하면 화물 정거장에서 아이템을 내보낼 때 자동 중첩기를 거칠 필요 없이 즉시 원하는 수량으로 적층된 채 아이템을 내보내게 된다. 물론 적층시킨 채 내보내므로 그만큼 아이템 수량은 빠르게 줄어든다. 화물 정거장의 설정에서 원하는 적층 수량을 설정할 수 있다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Station_Integrated_Logistics_1.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×8000k 9.60M 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Capacity_8.png
화물 운반기 용량 8
화물 정거장 통합 화물 중첩량 +1 통합 화물 중첩 개수 2개
2 파일:DSP_Tech_Station_Integrated_Logistics_2.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×16.0k 28.8M 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Capacity_9.png
화물 운반기 용량 11
화물 정거장 통합 화물 중첩량 +1 통합 화물 중첩 개수 3개
3 파일:DSP_Tech_Station_Integrated_Logistics_3.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×24.0k 43.2M 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Capacity_10.png
화물 운반기 용량 13
화물 정거장 통합 화물 중첩량 +1 통합 화물 중첩 개수 4개
[clearfix]

4.3.8. 화물 운반기 용량

화물 운반기 용량
Logistics Carrier Capacity
파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Capacity_1.png 해금 내용
물류 봇, 화물 드론, 화물선의 운반량 증가
화물 정거장의 최대 화물 저장량 증가
설명
[ LVL.1 설명 보기 ]
Greatly increases the carrying capacity of a Logistics Drone by applying material compression technology to logistics. Increases the carrying capacity of a Logistics Bot.
[ LVL.2 설명 보기 ]
Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.
Further increases the carrying capacity of a Logistics Bot.
[ LVL.3 설명 보기 ]
Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.
Further increases the carrying capacity of a Logistics Bot.
Increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.
[ LVL.4~8 설명 보기 ]
Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.
Further increases the carrying capacity of a Logistics Bot.
Further increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.
[ LVL.9~13 설명 보기 ]
Further increases the carrying capacity of a Logistics Drone.
Further increases the carrying capacity of a Logistics Bot.
Further increases the carrying capacity of a Logistics Vessel.
Increases the maximum storage capacity of a Logistics Station.
물류 봇, 화물 드론, 화물선이 옮기는 화물의 양을 늘려준다. 7레벨까지 하면 물류 봇은 최대 20개를 옮긴다. 9레벨부터는 화물 드론과 화물선의 용량 (화물 드론은 20개씩, 화물선은 200개씩)은 물론 화물 정거장의 최대 저장량이 늘어나게 되어 (행성 화물 정거장은 1000개씩, 성간 화물 정거장은 2000개씩) 13레벨까지 연구 시 저장량이 기존 대비 두 배로 늘어나게 된다. 또한 화물 정거장 메커니즘을 갖는 고급 채굴기와 궤도 수집기도 영향을 받는다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Capacity_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×400 36.0k 파일:DSP_Tech_Planetary_Logistics_System.png
행성 운송 시스템
물류 봇 화물량 +1개
화물 드론 화물량 +5개
물류 봇 화물량 9개
화물 드론 화물량 30개
2 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Capacity_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×600 108k 물류 봇 화물량 +1개
화물 드론 화물량 +5개
물류 봇 화물량 10개
화물 드론 화물량 35개
3 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Capacity_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 144k 파일:DSP_Tech_Interstellar_Logistics_System.png
성간 운송 시스템
물류 봇 화물량 +2개
화물 드론 화물량 +5개
화물선 화물 +100개
물류 봇 화물량 12개
화물 드론 화물량 40개
화물선 화물량 300개
4 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Capacity_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 300k 물류 봇 화물량 +2개
화물 드론 화물량 +10개
화물선 화물 +100개
물류 봇 화물량 14개
화물 드론 화물량 50개
화물선 화물량 400개
5 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Capacity_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1200 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1200 720k 물류 봇 화물량 +2개
화물 드론 화물량 +10개
화물선 화물 +100개
물류 봇 화물량 16개
화물 드론 화물량 60개
화물선 화물량 500개
6 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Capacity_6.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1600 960k 물류 봇 화물량 +2개
화물 드론 화물량 +10개
화물선 화물 +100개
물류 봇 화물량 18개
화물 드론 화물량 70개
화물선 화물량 600개
7 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Capacity_7.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×2000 2.40M 물류 봇 화물량 +2개
화물 드론 화물량 +10개
화물선 화물 +200개
물류 봇 화물량 20개
화물 드론 화물량 80개
화물선 화물량 800개
8 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Capacity_8.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×4000 4.80M 화물 드론 화물량 +20개
화물선 화물 +200개
물류 봇 화물량 20개
화물 드론 화물량 100개
화물선 화물량 1000개
9~11 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Capacity_9.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×2000*(레벨-6) 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×1200 화물 드론 화물량 +20개
화물선 화물 +200개
행성 화물 정거장 저장 용량 +1000개
성간 화물 정거장 저장 용량 +2000개
물류 봇 화물량 20개
화물 드론 화물량 20*(레벨-3)
화물선 화물량 200*(레벨-3)
행성 화물 정거장 저장 용량 1000*(레벨-3)
성간 화물 정거장 저장 용량 2000*(레벨-3)
12~13 파일:DSP_Tech_Logistics_Carrier_Capacity_10.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×4000*(레벨-9) 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×1200
[clearfix]

4.3.9. 광맥 활용

광맥 활용
Veins Utilization
파일:DSP_Tech_Veins_Utilization_1.png 해금 내용
채취 시설이 광맥을 고갈시킬 확률 감소
채취 시설의 채취 속도 증가
다크 포그 적 처치 시 아이템 습득 확률 증가
설명
[ LVL.1 내용 보기 ]
Use recources effectively to significantly reduce ore loss per mining operation and increase mining speed. Increase the amount of items collected from debris.
[ LVL.2~ 내용 보기 ]
Further reduces ore loss per mining operation.
Further increases mining speed.
Further increases the amount of items collected from debris.
자원을 채취하는 모든 시설의 채취 속도와 광석을 채취할 때 광석이 고갈될 확률을 줄이며 또한 다크 포그 적을 처치할 때 잔해로부터 아이템을 얻을 확률을 증가시켜준다. 채굴기가 자원 채취 시 고갈 확률을 줄이는 효과가 있어 자원량이 한정되어 있는, 자원 배율이 무한이 아닌 게임에서는 중요성이 매우 높은 업그레이드이다.

채취 속도는 10%씩 증가하며 선형적으로 증가한다. 반면 광석이 고갈되지 않을 확률은 기하급수적으로 감소하므로 0%에 가깝게 줄어들지만, 0%가 되지 않는다. 광선 수신 효율, 연구 속도와 같이 무한 연구가 가능한 업그레이드 중 레벨 당 요구되는 우주 매트릭스가 선형적으로 증가하는 업그레이드이다.

자원 채취 및 고갈 감소 효과는 채굴기, 고급 채굴기, 원유 추출기, 액체 펌프, 궤도 수집기에 적용된다. 궤도 수집기와 액체 펌프는 자원이 무한하므로 채취 속도만 적용받는다.

원유 추출기의 경우 채취 속도는 채취 속도 효과를 따르며, 특정 시간 뒤 산출량 절반 감소는 채취 속도와 고갈 확률이 동시에 적용되며 그 계산식은 다음과 같다:
(12 * 자원 배율) / (1+레벨/10) / (0.94^레벨)
예로, 기본 절반으로 줄어드는 시간이 12시간인 1배율에서 광맥 활용을 5레벨까지 연구하였을 경우 계산식은 (12*1) / (1+5/10) / (0.94^5)이므로 산출량 절반 감소 시간은 10.90시간임을 알아낼 수 있다. 원유 추출기의 절반 감소 시간은 처음에는 줄어들었다가 7레벨부터 다시 상승하기 시작하고, 15 레벨부터 산출량 절반 감소 시간이 원래보다 더 높아지게 된다.

무한 연구 전인 5 레벨까지 연구하게 되면 고갈 확률은 약 73.3904022% 만큼의 고갈 확률을 갖는다. 고갈 확률을 50% 미만으로 낮추려면 12레벨까지, 25% 미만으로 낮추려면 23레벨까지, 10% 미만으로 낮추려면 38레벨, 1% 미만으로 낮추려면 75레벨까지 업그레이드하여야 한다.

0.10.28.21150 패치로 이제 추가적으로 다크 포그 적 처치 시 아이템을 얻을 수 있는 계수를 늘려주는 효과가 추가되었다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Veins_Utilization_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 36.0k 파일:DSP_Tech_Electromagnetism.png
전자기학
채취 당 광석 고갈 -6%
채취 속도 +10%
잔해로부터 아이템 채집량 +4%
고갈 확률 = 94%
채취 속도 110%
잔해로부터 아이템 채집량 104%
2 파일:DSP_Tech_Veins_Utilization_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 180k 채취 당 광석 고갈 -6%
채취 속도 +10%
잔해로부터 아이템 채집량 +4%
고갈 확률 = 88.36%
채취 속도 120%
잔해로부터 아이템 채집량 108%
3 파일:DSP_Tech_Veins_Utilization_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 180k 채취 당 광석 고갈 -6%
채취 속도 +10%
잔해로부터 아이템 채집량 +4%
고갈 확률 ≈ 83.06%
채취 속도 130%
잔해로부터 아이템 채집량 112%
4 파일:DSP_Tech_Veins_Utilization_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1600 480k 채취 당 광석 고갈 -6%
채취 속도 +10%
잔해로부터 아이템 채집량 +4%
고갈 확률 ≈ 78.07%
채취 속도 140%
잔해로부터 아이템 채집량 116%
5 파일:DSP_Tech_Veins_Utilization_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×2000 1.80M 채취 당 광석 고갈 -6%
채취 속도 +10%
잔해로부터 아이템 채집량 +4%
고갈 확률 ≈ 73.39%
채취 속도 150%
잔해로부터 아이템 채집량 120%
6 ~ 파일:DSP_Tech_Veins_Utilization_6.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×4000*(레벨-5) 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×900 채취 당 광석 고갈 -6%
채취 속도 +10%
잔해로부터 아이템 채집량 +4%
고갈 확률 0.94^레벨%
채취 속도 100+레벨*10%
잔해로부터 아이템 채집량 100+레벨*4%
[clearfix]

4.3.10. 연구 속도

연구 속도
Research Speed
파일:DSP_Tech_Research_Speed_1.png 해금 내용
연구소 당 60 해시/초만큼 속도 증가
설명
Strong computing power and speed greatly improve the research speed.
연구 속도는 연구소가 초당 업로드하는 해시 속도를 레벨 당 60씩 증가시켜준다.

연구마다 매트릭스 당 해시 값이 다르며, 매트릭스 당 해시 값이 클수록 매트릭스 하나를 업로드하는 데 많은 연구소를 사용해야 하며 이는 곧 많은 전력 소비로 이어진다. 연구 속도 업그레이드 연구를 통해 해시 업로드량을 높여 적은 연구소로 적은 전력 소비를 하여 빠르게 연구할 수 있도록 할 수 있다. 다만 매트릭스 생산이 따라가지 못하는 상황에선 의미가 없어서 크게 중요한 업그레이드는 아니다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Research_Speed_1.png 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 600k 파일:DSP_Tech_Information_Matrix.png
정보 매트릭스
연구소 당 +60해시/초 증가 연구소 당 해시 업로드량 +120/초
2 파일:DSP_Tech_Research_Speed_2.png 파일:DSP_Information_Matrix.png ×2000 1.20M 연구소 당 +60해시/초 증가 연구소 당 해시 업로드량 +180/초
3 파일:DSP_Tech_Research_Speed_3.png 파일:DSP_Information_Matrix.png ×4000 2.40M 연구소 당 +60해시/초 증가 연구소 당 해시 업로드량 +240/초
4 ~ 파일:DSP_Tech_Research_Speed_4.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×8000*(레벨-3) 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×1,800 연구소 당 +60해시/초 증가 연구소 당 해시 업로드량 +60+(레벨*60)/초
[clearfix]

4.4. 전투 관련

전투 능력 향상에 관련된 업그레이드.

4.4.1. Kinetic Weapon Damage

Kinetic Weapon Damage
Kinetic Weapon Damage
파일:DSP_Tech_Kinetic_Weapon_Damage_1.png 해금 내용
물리 무기 피해량 증가
설명
Increase the damage inflicted by all Kinetic Weapons.
물리 유형을 가진 모든 무기의 피해량을 증가시킨다.

[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Kinetic_Weapon_Damage_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×100 36.0k 파일:DSP_Tech_Weapon_System.png
Weapon System
물리 무기 피해 +10% 물리 무기 피해 110%
2 파일:DSP_Tech_Kinetic_Weapon_Damage_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×200 72.0k 물리 무기 피해 +10% 물리 무기 피해 120%
3 파일:DSP_Tech_Kinetic_Weapon_Damage_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×400 144.0k 물리 무기 피해 +20% 물리 무기 피해 140%
4 파일:DSP_Tech_Kinetic_Weapon_Damage_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×600 파일:DSP_Information_Matrix.png ×600 360k 물리 무기 피해 +30% 물리 무기 피해 170%
5 파일:DSP_Tech_Kinetic_Weapon_Damage_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1000 720k 물리 무기 피해 +30% 물리 무기 피해 200%
6 ~ 파일:DSP_Tech_Kinetic_Weapon_Damage_6.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×2000*(레벨-4)*(레벨-5) 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×900 물리 무기 피해 +20% 물리 무기 피해 200+(20*(레벨-5))%
[clearfix]

4.4.2. Energy Weapon Damage

Energy Weapon Damage
Energy Weapon Damage
파일:DSP_Tech_Energy_Weapon_Damage_1.png 해금 내용
에너지 무기 피해량 증가
설명
Increase the damage inflicted by all Energy Weapons.
에너지 유형을 가진 모든 무기의 피해량을 증가시킨다.

[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Energy_Weapon_Damage_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×100 36.0k 파일:DSP_Tech_Weapon_System.png
Weapon System
에너지 무기 피해 +10% 에너지 무기 피해 110%
2 파일:DSP_Tech_Energy_Weapon_Damage_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×200 72.0k 에너지 무기 피해 +10% 에너지 무기 피해 120%
3 파일:DSP_Tech_Energy_Weapon_Damage_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×400 144.0k 에너지 무기 피해 +20% 에너지 무기 피해 140%
4 파일:DSP_Tech_Energy_Weapon_Damage_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 파일:DSP_Information_Matrix.png ×800 480k 에너지 무기 피해 +30% 에너지 무기 피해 170%
5 파일:DSP_Tech_Energy_Weapon_Damage_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×2000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×2000 1.44M 에너지 무기 피해 +30% 에너지 무기 피해 200%
6 ~ 파일:DSP_Tech_Energy_Weapon_Damage_6.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×6000*(레벨-5)^2 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×900 에너지 무기 피해 +20% 에너지 무기 피해 200+(20*(레벨-5))%
[clearfix]

4.4.3. Explosive Weapon Damage

Explosive Weapon Damage
Explosive Weapon Damage
파일:DSP_Tech_Explosive_Weapon_Damage_1.png 해금 내용
폭발 무기 피해량 증가
설명
Increase the damage inflicted by all Explosive Weapons.
폭발 유형을 가진 모든 무기의 피해량을 증가시킨다.

[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Explosive_Weapon_Damage_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×100 36.0k 파일:DSP_Tech_Combustible_Unit.png
Cumbustible Unit
폭발 무기 피해 +10% 폭발 무기 피해 110%
2 파일:DSP_Tech_Explosive_Weapon_Damage_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×200 72.0k 폭발 무기 피해 +10% 폭발 무기 피해 120%
3 파일:DSP_Tech_Explosive_Weapon_Damage_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×400 144.0k 폭발 무기 피해 +20% 폭발 무기 피해 140%
4 파일:DSP_Tech_Explosive_Weapon_Damage_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×600 파일:DSP_Information_Matrix.png ×600 360k 폭발 무기 피해 +30% 폭발 무기 피해 170%
5 파일:DSP_Tech_Explosive_Weapon_Damage_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1000 720k 폭발 무기 피해 +30% 폭발 무기 피해 200%
6 ~ 파일:DSP_Tech_Explosive_Weapon_Damage_6.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×2000*(레벨-4)*(레벨-5) 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×900 폭발 무기 피해 +20% 폭발 무기 피해 200+(20*(레벨-5))%
[clearfix]

4.4.4. Combat Drone Damage

Combat Drone Damage
Combat Drone Damage
파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Damage_1.png 해금 내용
지상 전투기 무기 피해량 증가
우주 함선 무기 피해량 증가
설명
Increase the damage inflicted by all Combat Drones.
지상 전투기 및 우주 함선의 피해량을 증가시킨다.

[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Damage_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×300 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×300 108.0k 파일:DSP_Tech_Prototype.png
Prototype
지상 전투기 무기 피해 +10% 지상 전투기 무기 피해 110%
2 파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Damage_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×500 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×500 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×500 180.0k 지상 전투기 무기 피해 +10% 지상 전투기 무기 피해 120%
3 파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Damage_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 파일:DSP_Information_Matrix.png ×800 480.0k 지상 전투기 무기 피해 +15%
우주 함선 무기 피해 +25%
지상 전투기 무기 피해 135%
우주 함선 무기 피해 125%
4 파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Damage_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1000 720.0k 지상 전투기 무기 피해 +15%
우주 함선 무기 피해 +25%
지상 전투기 무기 피해 150%
우주 함선 무기 피해 150%
5 ~ 파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Damage_5.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×2000*(3*(레벨-4)^2-1) 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×900 지상 전투기 무기 피해 +20%
우주 함선 무기 피해 +20%
지상 전투기 무기 피해 150+20*(레벨-4)%
우주 함선 무기 피해 150+20*(레벨-4)%
[clearfix]

4.4.5. Combat Drone Attack Speed

Combat Drone Attack Speed
Combat Drone Attack Speed
파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Attack_Speed_1.png 해금 내용
지상 전투기 공격 속도 증가
우주 함선 공격 속도 증가
설명
Increase Combat Drones' attack speed.
지상 전투기 및 우주 함선의 공격 속도를 증가시킨다.

[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Attack_Speed_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×200 72.0k 파일:DSP_Tech_Prototype.png
Prototype
지상 전투기 공격 속도 +10% 지상 전투기 공격 속도 110%
2 파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Attack_Speed_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×400 144.0k 지상 전투기 공격 속도 +10% 지상 전투기 공격 속도 120%
3 파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Attack_Speed_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 파일:DSP_Information_Matrix.png ×800 288.0k 지상 전투기 공격 속도 +20%
우주 함선 공격 속도 +30%
지상 전투기 공격 속도 140%
우주 함선 공격 속도 130%
4 파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Attack_Speed_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1000 360.0k 지상 전투기 공격 속도 +20%
우주 함선 공격 속도 +30%
지상 전투기 공격 속도 160%
우주 함선 공격 속도 160%
5 파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Attack_Speed_5.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×1600 1.44M 지상 전투기 공격 속도 +40%
우주 함선 공격 속도 +40%
지상 전투기 공격 속도 200%
우주 함선 공격 속도 200%
[clearfix]

4.4.6. Combat Drone Durability

Combat Drone Durability
Combat Drone Durability
파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Durability_1.png 해금 내용
지상 전투기 내구도 증가
우주 함선 내구도 증가
설명
Increase Combat Drones' durability.
지상 전투기 및 우주 함선의 내구도를 증가시킨다.

[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Durability_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×200 72.0k 파일:DSP_Tech_Prototype.png
Prototype
지상 전투기 내구도 +10% 지상 전투기 내구도 110%
2 파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Durability_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×400 144.0k 지상 전투기 내구도 +10% 지상 전투기 내구도 120%
3 파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Durability_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×600 파일:DSP_Information_Matrix.png ×600 360.0k 지상 전투기 내구도 +20%
우주 함선 내구도 +30%
지상 전투기 내구도 140%
우주 함선 내구도 130%
4 파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Durability_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1000 360.0k 지상 전투기 내구도 +20%
우주 함선 내구도 +30%
지상 전투기 내구도 160%
우주 함선 내구도 160%
5 파일:DSP_Tech_Combat_Drone_Durability_5.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×2000 1.80M 지상 전투기 내구도 +40%
우주 함선 내구도 +40%
지상 전투기 내구도 200%
우주 함선 내구도 200%
[clearfix]

4.4.7. Ground Squadron Expansion

Ground Squadron Expansion
Ground Squadron Expansion
파일:DSP_Tech_Ground_Squadron_Expansion_1.png 해금 내용
지상 전투기 부대 슬롯 확장
지상 전투기 부대 확장
설명
[ LVL.1,2,4 설명 보기 ]
Expand the capacity of Fleets so that Icarus' and each Battlefield Analysis Base's Ground Squadrons can accommodate more Combat Drones.
[ LVL.3,5~7 설명 보기 ]
Increase the number of Fleets so that Icarus can operate more Ground Squadrons.
수용 가능한 지상 전투기 부대의 슬롯과 부대 수량을 늘려준다.

[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Ground_Squadron_Expansion_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×200 36.0k 파일:DSP_Tech_Prototype.png
Prototype
지상 부대 슬롯 +2칸 지상 부대 슬롯 6칸
지상 전투기 1부대
2 파일:DSP_Tech_Ground_Squadron_Expansion_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×600 108.0k 지상 부대 슬롯 +2칸 지상 부대 슬롯 8칸
지상 전투기 1부대
3 파일:DSP_Tech_Ground_Squadron_Expansion_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1600 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1600 288.0k 지상 부대 수량 +1 지상 부대 슬롯 8칸
지상 전투기 2부대
4 파일:DSP_Tech_Ground_Squadron_Expansion_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×2400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×2400 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×2400 파일:DSP_Information_Matrix.png ×2400 432.0k 지상 부대 슬롯 +4칸 지상 부대 슬롯 12칸
지상 전투기 2부대
5 파일:DSP_Tech_Ground_Squadron_Expansion_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×4000 720.0k 지상 부대 수량 +2 지상 부대 슬롯 12칸
지상 전투기 4부대
6 파일:DSP_Tech_Ground_Squadron_Expansion_6.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×6000 1.08M 지상 부대 수량 +2 지상 부대 슬롯 12칸
지상 전투기 6부대
7 파일:DSP_Tech_Ground_Squadron_Expansion_7.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×8000 1.44M 지상 부대 수량 +2 지상 부대 슬롯 12칸
지상 전투기 8부대
[clearfix]

4.4.8. Space Fleet Expansion

Space Fleet Expansion
Space Fleet Expansion
파일:DSP_Tech_Space_Fleet_Expansion_1.png 해금 내용
우주 함대 슬롯 확장
우주 함대 확장
설명
[ LVL.1,2 설명 보기 ]
Expand the capacity of Fleets so that each of Icarus' Space Fleets can accommodate more Warships.
[ LVL.3~7 설명 보기 ]
Increase the number of Fleets so that Icarus can control more Space Fleets.
수용 가능한 우주 함대의 슬롯과 함대 수량을 늘려준다.

[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Space_Fleet_Expansion_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×400 파일:DSP_Information_Matrix.png ×400 144.0k 파일:DSP_Tech_Corvette.png
Corvette
우주 함대 슬롯 +4칸 우주 함대 슬롯 8칸
우주 함대 1함대
2 파일:DSP_Tech_Space_Fleet_Expansion_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 파일:DSP_Information_Matrix.png ×800 288.0k 우주 함대 슬롯 +4칸 우주 함대 슬롯 12칸
우주 함대 1함대
3 파일:DSP_Tech_Space_Fleet_Expansion_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1800 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1800 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1800 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1800 432.0k 우주 함대 수량 +1 우주 함대 슬롯 12칸
우주 함대 2함대
4 파일:DSP_Tech_Space_Fleet_Expansion_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×4000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×4000 720.0k 우주 함대 수량 +1 우주 함대 슬롯 12칸
우주 함대 3함대
5 파일:DSP_Tech_Space_Fleet_Expansion_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×6000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×6000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×6000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×6000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×6000 1.08M 우주 함대 수량 +1 우주 함대 슬롯 12칸
우주 함대 4함대
6 파일:DSP_Tech_Space_Fleet_Expansion_6.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×8000 1.44M 우주 함대 수량 +2 우주 함대 슬롯 12칸
우주 함대 6함대
7 파일:DSP_Tech_Space_Fleet_Expansion_7.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×12.0k 2.16M 우주 함대 수량 +2 우주 함대 슬롯 12칸
우주 함대 8함대
[clearfix]

4.4.9. Enhanced Structure

Enhanced Structure
Enhanced Structure
파일:DSP_Tech_Enhanced_Structure_1.png 해금 내용
이카루스, 모든 전투 드론, 모든 건물의 내구도 증가
설명
Adds enhanced structire to evenry unit, durability of Icarus, buildings and combat drones will increase.
이카루스, 모든 전투 드론, 모든 건물의 내구도를 증가시킨다.

이카루스는 커스터마이징과 메카 코어 업그레이드를 통해, 전투기 드론과 우주 함선은 Combat Drone Durability 업그레이드로도 향상시킬 수 있지만 건물의 내구도는 오직 이 업그레이드만으로 향상시킬 수 있다. 또한 이 업그레이드로 증가되는 내구도는 계수로 적용되어 다른 업그레이드 중에서 마지막으로 계산되므로 다른 내구도 증가 업그레이드와 시너지 효과를 일으키므로 이카루스, 전투기 드론 그리고 우주 함선의 내구도가 크게 향상시킬 수가 있다.

예로, 기본 HP가 150인 Prototype에 Combat Drone Durability 업그레이드를 1 레벨로 연구하면 내구도 10%인 15가 증가가 되어 165가 되는데 Enhanced Structure 업그레이드를 1 레벨로 연구하면 4%가 기본 체력인 150이 아닌 증가된 165에서 계산되므로 증가되는 HP는 6이 아닌 6.6이 된다. 따라서 최종적으로 Prototype의 HP 증가량은 21.6이다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Enhanced_Structure_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×200 72.0k 파일:DSP_Tech_Mecha_Core_1.png
메카 코어 1
모든 유닛의 내구도 +4% 내구도 계수 4%
2 파일:DSP_Tech_Enhanced_Structure_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×800 파일:DSP_Information_Matrix.png ×800 144k 모든 유닛의 내구도 +4% 내구도 계수 8%
3 파일:DSP_Tech_Enhanced_Structure_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×600 216k 모든 유닛의 내구도 +4% 내구도 계수 12%
4 파일:DSP_Tech_Enhanced_Structure_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 360k 모든 유닛의 내구도 +4% 내구도 계수 16%
5 파일:DSP_Tech_Enhanced_Structure_5.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1500 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1500 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1500 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1500 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1500 900k 모든 유닛의 내구도 +4% 내구도 계수 20%
6 ~ 파일:DSP_Tech_Enhanced_Structure_6.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×500*((레벨-5)^2+3*(레벨-5)) 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×900 모든 유닛의 내구도 +4% 내구도 계수 4*레벨%
[clearfix]

4.4.10. Planetary Shield

Planetary Shield
Planetary Shield
파일:DSP_Tech_Planetary_Shield_1.png 해금 내용
행성 보호막 생성기의 보호막 효율 증가
설명
Enhance the force-field energy efficiency of a Planetary Shield.
Initially, Every 1 damage resisted consumes 200kJ of energy.
Planetary Shield Generater가 만드는 보호막의 효율을 증가시킨다. Planetary Shield Generater가 생성하는 에너지 보호막의 기본 효율은 HP 당 200kJ이며 5 레벨까지 연구 시 에너지장 추가 효율이 100%가 되어 HP 당 100kJ로 줄어들게 된다.
[clearfix]
레벨 아이콘 요구 아이템 해시 용량 요구 조건 해금 누적 혜택
1 파일:DSP_Tech_Planetary_Shield_1.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×200 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×200 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×200 144k 파일:DSP_Tech_Planetary_Defence_System.png
Planetary Defence System
행성 보호막 에너지장 효율 +10% 피해 저항성 ≈ 181.81 kJ/HP
2 파일:DSP_Tech_Planetary_Shield_2.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×400 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×400 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×400 288k 행성 보호막 에너지장 효율 +15% 피해 저항성 = 160 kJ/HP
3 파일:DSP_Tech_Planetary_Shield_3.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×600 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×600 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×600 파일:DSP_Information_Matrix.png ×600 360k 행성 보호막 에너지장 효율 +20% 피해 저항성 ≈ 137.93 kJ/HP
4 파일:DSP_Tech_Planetary_Shield_4.png 파일:DSP_Electromagnetic_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Energy_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Structure_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Information_Matrix.png ×1000 파일:DSP_Gravity_Matrix.png ×1000 360k 행성 보호막 에너지장 효율 +25% 피해 저항성 ≈ 117.64 kJ/HP
5 파일:DSP_Tech_Planetary_Shield_5.png 파일:DSP_Universe_Matrix.png ×2000 1.80M 행성 보호막 에너지장 효율 +30% 피해 저항성 = 100 kJ/HP
[clearfix]

5. 메타 데이터

메타 데이터는 최근 1시간동안 생산되는 분당 매트릭스의 수량에 따라 누적되는 것으로 누적되면 다른 세이브 파일에서 사용이 가능한, 흔히 다회차를 위한 요소이다.

메타 데이터는 기본적으로 타 클러스터에서 시간 당 매트릭스 생산량에 따라 메타 데이터가 산출되며, 자원 배율 및 다크 포그의 난이도 설정에 따라서 메타 데이터 산출량이 결정된다. 현재 클러스터 안에서는 모은 메타 데이터를 사용할 수 없지만 다른 클러스터에서는 다른 곳에서 모아놓은 메타 데이터를 모두 사용할 수 있다. 이 때 메타 데이터가 완전히 소비되는 것이 아니며, 클러스터 주소 (시드 값과 자원 배율이 합쳐진 고유한 주소 값)가 다르면 역시 그 모든 메타 데이터를 다시 활용할 수가 있다. 클러스터 주소가 조금이라도 다르다면[1] 주소 역시 다르므로 산출된 메타 데이터의 양이 다른 세이브 파일을 만들 때 누적되어 나타나게 되지만, 만약 클러스터 주소가 완전히 동일할 경우 가장 큰 메타 데이터 수량으로 판단하여 가장 많은 메타 데이터를 산출시킨 것을 포함시킨다.

예로, 주소가 서로 다른 A 클러스터와 B 클러스터가 있다고 가정해보자(다크 포그는 없음으로 가정한다). A 클러스터는 자원 배율이 1배율이므로 100% 비율이며, B 주소는 2배율이므로 80% 비율이다. 이 때 두 주소 모두 중력 매트릭스를 최근 1시간동안 분당 1800개로 생산했었다면 A 주소는 100%의 비율이므로 중력 메타 데이터가 1800개로 산출, B 주소는 80%이므로 1440개로 산출된다. 만약 새롭게 만든 세이브 파일인 C 클러스터를 만든다면 A의 1800개와 B의 1440개를 합친 3240개를 원하는 때에 중력 메타 데이터를 중력 매트릭스로 1:1로 실체화하여 사용할 수가 있으며, 이것은 다른 세이브 파일에는 영향을 주지 않으며 오로지 그 세이브 파일에만 영향을 준다. 즉 C 세이브 파일에서 중력 메타 데이터를 몇개 썼느냐에 관계 없이 D, E, F, ... 다른 여러 세이브 파일에서도 3240개의 중력 매트릭스를 자유롭게 실체화하여 사용할 수 있다. 이에 따라, A 클러스터에서는 B 클러스터의 중력 메타 데이터 1440개를 사용할 수 있고, B 클러스터에서는 A 클러스터의 중력 메타 데이터 1800개를 사용할 수가 있다.

메타 데이터는 사용 시 매트릭스 1개 당 메타 데이터 1개로 소비하여 치환, 해당 업그레이드 및 기술을 즉시 연구한다. 매트릭스를 소비하지 않는 극초기의 기술 및 업그레이드의 경우도 메타 데이터를 사용할 수 있다.

메타 데이터는 자원의 배율과 다크 포그의 난이도에 따라 메타 데이터 산출을 위한 조건인 매트릭스 생산량이 달라진다. 기본 값인 1배율은 100%, 추가로 다크 포그 활성화 시 난이도 1.000 기준 200%이다. 샌드박스 모드의 경우 자원 배율, 다크 포그의 유무에 관계 없이 무조건 0%이다.

아래 테이블은 다크 포그 비활성화와 활성화를 각 기준으로 표기한 것이며 활성화의 경우 난이도 1.000을 기준으로 메타 데이터 산출 비율 및 산출량을 표기하였다. 다크 포그를 활성화하였다면 다크 포그의 공격 방식의 다양한 부분을 섬세하게 조절할 수 있고 이것이 종합적으로 '난이도'로 계산, 메타 데이터 산출량에도 반영된다. 전체적인 난이도 값이 높을수록 다크 포그는 더욱 강해지지만 메타 데이터 산출량은 높아지고, 낮을수록 약해지지만 메타 데이터 산출량도 낮아진다.
자원 배율 메타 데이터
산출 비율
매트릭스 60/h 기준
최대 산출량
다크 포그
비활성화
다크 포그
활성화
다크 포그
비활성화
다크 포그
활성화
매우 어려움
(10%)
400% 650% 240개 390개
50% 200% 350% 120개 210개
80% 150% 150% 90개 165개
100% 100% 100% 60개 120개
150% 90% 185% 54개 111개
200% 80% 170% 48개 102개
300% 70% 155% 42개 93개
500% 60% 140% 36개 84개
800% 50% 125% 30개 75개
무한 40% 110% 24개 66개

이 외에도 다크 포그 통신기에 접근하여 메타 데이터를 대가로 다크 포그의 공격성을 조정하거나 다크 포그와의 임시 휴전을 할 수 있으며, 또한 이카루스가 파괴되었을 때 이전 세이브 파일로 돌아가지 않고 부활하기 위해 메타 데이터를 필요로 한다.


[1] 시드가 같은데 자원 배율이 다르거나, 자원 배율이 같은데 다크 포그 난이도 값이 다르거나 등등.