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최근 수정 시각 : 2024-07-21 13:56:54

Defend The Train


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Defend The Train
Banded Top Hat Games
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제작 날짜
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10명
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전체 장르
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9세 이상 [1]
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1. 개요
1.1. Difficulties(난이도)
2. 병과
2.1. Gunslinger(총잡이)2.2. Medic(메딕)2.3. Psycho(사이코)
3. NPC
3.1. 바네사
4. 카트 업그레이드 및 열차 강화5. 특별 웨이브
5.1. Haze5.2. Half5.3. Class Locked5.4. Double Trouble5.5. Basebound5.6. Bomb Transport5.7. Cranked5.8. Hive Mind5.9. Holiday5.10. Cart Swap5.11. Chained

[clearfix]

1. 개요

Banded Top Hat Games가 제작한 기차를 각 적들에게서 막는 총격전 게임이다.

1.1. Difficulties(난이도)

난이도에 따라 EXP의 양이 적어지거나 많아진다. 난이도는 총 3가지가 있다

쉬움
적의 스폰율이 감소한다. 이 때문에 적이 스폰 될 때에 시간이 매우 길다. 체력이 많고 대미지가 강한 적들은 웨이브 10에서만 스폰된다.

적의 탄막은 웨이브 10 이후에서 나타나기 시작한다.[2]

보통
체력이 많고 대미지가 강한 적들은 웨이브 5 이후에만 스폰한다. 적들의 대미지가 약간 증가한다. 적의 탄막은 웨이브 5 이후에서 나타나기 시작한다.

어려움
열차의 업그레이드 비용이 인상된다. [3]
체력이 많고 대미지가 강한 적들은 모든 웨이브에서 스폰된다. [4]
적의 대미지와 스폰율이 증가한다.
적의 탄막이 즉시 나타나기 시작한다.

2. 병과

2.1. Gunslinger(총잡이)

오잉? M16 소총 권총을 무기로 사용하고 있다. 머리를 위주로 한 공격으로 파란색 게이지바를 가진 적은 피해가 1~10이다

2.2. Medic(메딕)

치유 건, 권총을 무기로 사용하고 있다. 서포트가 주며, 치유 건으로 팀원을 맞추었을 시 팀원이 회복된다.

2.3. Psycho(사이코)

이사카 M37, 권총을 무기로 사용하고 있다. 차량 및 파란 체력을 위주로 한 공격이 주며, 기차와 붙은 적의 천적이다.

3. NPC

3.1. 바네사

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보통 특별 웨이브에서 그 웨이브에 나타나는 현상을 말해주고 간다.

4. 카트 업그레이드 및 열차 강화

석탄과 철갑은 업그레이드 하나에 100 exp가 든다. 초반부에는 무기 업그레이드에 집중하도록 하자.
석탄은 열차의 속도를 5%나 올려준다. 석탄 업그레이드 최대치는 60%.
마찬가지로 철갑은 열차의 방어력을 5%나 올려준다. 철갑 업그레이드 최대치는 25%

만약 웨이브 5에서 7이라면 레이더를 사는 것을 추천한다. 레이저는 적들이 어디를 타겟으로 공격을 하는 지 나와있다. [5]
의외로 매우 쓸모있는 업그레이드다.

5. 특별 웨이브

5.1. Haze

기차의 주변이 안개로 감싸진다. 그래서 절벽 위에 있는 적들을 찾기 어렵다.
하지만 레이더를 기차에 추가하면 잘 보인다.

5.2. Half

HP가 영구적으로 50으로 깎인다.

5.3. Class Locked

병과를 바꿀 수 있는 창을 열지 못한다.

5.4. Double Trouble

모든 적의 HP가 절반으로 깍이는 대신, 적이 두 배로 나온다.

5.5. Basebound

석탄의 연기 때문에 기차의 지붕으로 갈 수 없다. 날아다니는 적에 대응하기 어렵다.

5.6. Bomb Transport

기차의 한 쪽이 부숴지면 엄청한 폭발을 남긴다. 후반에 이게 나오면 어렵다.

5.7. Cranked

머리 위에 타이머가 생긴다. 타이머의 수가 0이 되기 전에 적을 죽이거나 어시스트를 해야한다. 타이머의 수가 0이 된다면 영구적으로 10 대미지를 받고 체력이 90이 된다.

5.8. Hive Mind

모든 플레이어들이 사이코,메딕,총잡이 등 같은 병과로 바뀐다.

5.9. Holiday

무기 및 기차 업그레이드 상점이 문을 닫는다.

5.10. Cart Swap

업그레이드로 추가한 카트를 포함한 모든 카트가 랜덤으로 바뀐다.

5.11. Chained

1명의 플레이어와 생명을 같이 쓴다. 1명이 죽으면 그 1명도 죽는다는 것.
[1] 폭력 (가벼움/반복적) [2] 쉬움 난이도가 너무 쉽다고 가만히 있으면 안된다. 특히 물건을 던지는 적은 매우 위험한데 체력에 상관없이 가만히 서있으면 그 물건에 맞아 골로 갈 수도 있다. [3] 석탄 및 철갑 (100>150) 레이더 (300>400) 미사일 발사기 (1500>1700) [4] 이 때문에 웨이브 1에서 모두 죽는 경우가 많다. [5] 만약 파란색 아이콘이라면 플레이어를 타겟으로 노리는 것이고 빨간색 열차 아이콘이면 카트를 노리는 것이다.