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최근 수정 시각 : 2024-02-15 04:28:50

Dark and Darker/몬스터/보스


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1. 잊혀진 성(지하 2층)
1.1. 리치1.2. 유령왕1.3. 스켈레톤 워로드
2. 고블린 동굴
2.1. 동굴 트롤2.2. 사이클롭스



1. 잊혀진 성(지하 2층)

1.1. 리치

파일:다크앤다커-리치.png
체력 2100/3100
공격력 설명참조
이동속도 250/280
저항 -22% 물리 저항
30% 마법 저항
25% 투사체 저항
분류 언데드

첫 번째 알파 테스트부터 존재하던 보스 몬스터. 전투에 돌입할 시 다수의 해골 궁병과 해골 보병 졸병들을 되살려서 공격해 온다. 첫 알파 테스트 때는 일부 패턴들의 가시성이 영 좋지 않아서 두 번째 알파 테스트부터 패턴의 가시성이 매우 좋아졌다. 주요 패턴은 다음과 같다.

리치 공략의 핵심은 강강술래시계 방향 혹은 반시계 방향으로 리치를 중심으로 회전하며 해골 궁수들의 화살과 리치의 매직 미사일 탄을 피하며 원거리 딜을 우겨넣는 것이 정석 공략이며, 근접 딜러가 편성되어 있을 시에는 리치의 어그로가 튀어 매직 미사일을 맞지 않는 것이 중요하다. 청기백기보라색 오오라, 푸른색 오오라 같은 단체 기믹과 맞으면 무조건 즉사인 추적 구슬을 신경쓰는 것을 잊지 말아야 하며, 전체적인 패턴은 유령왕보다 쉬우나 난전 상황에서의 즉사 구슬 캐치 실패 등의 한순간의 치명적인 실수로 인하여 사고가 발생하는 경우가 많다. 오오라 패턴과 해골 궁수들의 지속적인 겐세이 때문에 HP 관리가 쉽지 않으므로 물약을 지속적으로 섭취하는 것이 좋다.

그리고 리치의 공략에 한 가지 주의할 점은, 유령왕도 그렇고 다크 앤 다커의 보스들은 체력에 따라서 일종의 페이즈 개념이 있는데 빡딜을 하면 페이즈가 빠르게 전환되어서[2] 파란색 장판과 보라색 장판 패턴을 중첩해서 사용하는 경우가 있기 때문에 딜의 페이스를 적절하게 조절하는 것이 좋다. 유령왕같은 경우는 모션 이후에 공격이 나가는 형태라서 페이즈의 빠른 스킵이 안전하지만 파란색 보라색 오오라 패턴은 선 시전 후 발동 패턴이기 때문에 동시에 준비할 시간이 없기 때문이다. 모 스트리머 방송에서 이렇게 장판 중첩 때문에 파티가 전멸했을 때에 개발진들도 직관을 하고 있었으며, 항의하는 시청자들과 스트리머에게 "정상적인 상황이고 일부러 이렇게 만든 것"이라고 하며 완화시킬 생각은 없다고 한다.

1.2. 유령왕

파일:다크앤다커-유령왕.png
체력 2400/3300
공격력 설명참조
이동속도 200/270
저항 -22% 물리 저항
30% 마법 저항
25% 투사체 저항
분류 언데드

두 번째 알파 테스트부터 존재하던 보스 몬스터. 패턴들은 다음과 같다.
패턴 하나하나가 매우 성가신 패턴으로 구성되어 있어서 대부분은 리치보다 어려워하는 보스 몬스터로 악명이 높다. 유령왕 공략의 핵심은 엑토플라즘 장판을 최대한 피하며 저주 스택을 쌓지 않는 것, 내려찍기 패턴을 점프 타이밍을 잘 익혀서 피하는 것 이 두 가지가 핵심이다. 텔레포트 패턴과 내려찍기 패턴을 시전할 때에 딜로스가 매우 심하기 때문에 원딜러가 더욱 각광받는다. 저주 스택이 쌓이는 것을 최대한 방지하기 위하여 텔레포트 패턴으로 주로 깔리는 엑토플라즘 장판을 최대한 가생이에 겹치도록 유도하여 주차하는 것이 중요한데, 근딜러로 구성된 파티라면 이마저도 쉽지가 않다. 특히, 유령왕이 가하는 모든 대미지가 1.5배가 되고 엑토플라즘 장판이 2배 가량 깔리는 하이 롤러 모드에서는 난이도가 더욱 심각해져서 빠르게 처치하지 못 하면 온 방이 엑토플라즘 장판으로 도배되어 말라죽는 진풍경이 벌어지곤 한다. 이렇게 되면 저주 스택을 피할 길이 없어지기 때문에 사실상 타임 어택의 성향을 뛰는 보스라고 할 수 있다. 고로, 장비의 스펙이 앵간치 좋지 않는 이상 도전하지 않는 것이 정신건강에 이로울 것이다. 그나마 리치에 비하면 사고가 발생할만한 환경은 내려찍기 회피 실패 정도밖에 없기 때문에 스택 관리만 주의한다면 생각보다 정직한 난이도라고 평가하는 유저들도 있는 편. 해골 스킨 등의 마법 저항력을 올려주는 스킨을 착용하면 생존에 도움이 된다.

얼리 액세스부터 일부 패턴들을 시전중일 때에 무적 보호막이 씌워지도록 변경되어서 예전의 날먹급 공략은 더 이상 먹히기가 힘들어져서 난이도가 꽤나 높아졌다.

1.3. 스켈레톤 워로드

파일:monster, Warlord.png
체력 2100/3100
공격력 설명참조
이동속도 250/280
저항 -22% 물리 저항
30% 마법 저항
25% 투사체 저항
분류 언데드

얼리 엑세스때 출시된 신규 보스이다. 하이 롤러에서는 23년 11월 말에 되어서야 업데이트 되었다. 본인은 중앙에서 무적인 상태로 가만히 있는 해골 도적 소환 페이즈와 본인이 직접 움직이며 공격하는 직접 공격 페이즈로 나뉘며, 이 두 가지 페이즈를 반복한다는 점이 특징이다.
전체적으로 방패가 없는 직군이 상대하기가 까다로운 보스 몬스터이다. 수시로 도적 스켈레톤들이 칼찌를 하러 다가오며 보스 본인도 텔레포트 후 빠르게 공격을 이어나가기 때문에 패턴 피하기가 급선무인지라 딜 찬스를 노리기 쉽지 않을 수 있다. 그럼에도 불구하고 세 보스 중에서는 현재까지 일반 모드에선 가장 쉬운 보스로 평가받는다.

하이 롤러 모드에서는 텔레포트를 비롯한 행동거지가 빨라져서 까다롭다. 특히 개막 패턴은 모르면 죽어야되는 패턴이라서 더욱 더 악질인 편.

2. 고블린 동굴

2.1. 동굴 트롤

파일:다크앤다커-동굴트롤.webp
체력 1800/2400
공격력 설명참조
이동속도 250/280
저항 -22% 물리 저항
8.9% 마법 저항
40% 투사체 저항
분류 비스트

23년 1월 30일, 제작진의 깜짝 ARG 이벤트로 공개된 몬스터이다. 단순한 패턴을 가졌지만 그 대가로 패턴 하나하나가 굉장히 강력하여 실수 한번이 죽음으로 이어질 수 있다.

기본 공격
특수 공격
트롤은 자연적으로 재생 능력을 가진다.[5] 초당 HP를 2씩 회복한다.

처치 시 시체에서 전설 이하 등급의 장비, 그리고 낮은 확률로 트롤의 가죽이나 피, 신비한 보석 등이 드롭된다. 또한 보스방 안쪽의 돌 문이 개방되며, 안에서 잠긴 보물상자 및 보물 더미와 상호작용하여 여러 보상을 얻을 수 있다. 특히 보물 더미는 하이롤러 기준 낮은 확률로 네임드를 제외한 유니크 아이템을 드롭할 가능성이 존재한다.

전체적으로 뛰어난 체력과 공격력을 가졌기에 중무장한 캐릭터도 실수 한번으로 골로 보내버릴 만큼 난이도가 높은 보스. 그러나 스펙이 높은 대신 공격 자체는 직관적이기에 숙련된다면 거지 무장으로 한 대도 맞지 않고 잡을 수 있을 만큼 정직하다. 또한 나름 보스인 만큼 보상 역시 탄탄하기에 도전할 가치는 충분한 편. 그러나 다른 보스들과 달리 접근성이 좋고 거지런도 잡을 수 있다는 점 등으로 인해 경쟁이 심하여 입구대기나 견제를 자주 당한다는 것이 단점이다.

2.2. 사이클롭스

파일:monster, Cyclops.png
체력 4100/6900
공격력 설명참조
이동속도 250/280
저항 -22% 물리 저항
8.9% 마법 저항
30% 투사체 저항
분류 비스트

[1] 깡 대미지는 실제로 매직 미사일보다 쌔나, 매직 미사일이 헤드만 노리기 때문에 사실상 헤드샷 대미지임을 감안하면 비슷한 피해를 받는 것. [2] 특히, 비교적 보스 스펙이 낮은 일반 모드에서 더욱 발생하는 현상이다. [3] 포션 등 아이템 사용은 가능하다. [4] 하이 롤러 한정 [5] 트롤의 피를 마시면 HP가 1씩 차오르는 것이 이 때문이라는 설정이 있다.