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최근 수정 시각 : 2024-09-25 10:48:12

DanceDanceRevolution 2ndMIX

1. 개요2. 시스템3. 숨겨진 요소4. 신곡 목록5. 파생 시리즈
5.1. Link Version
5.1.1. 숨겨진 요소
5.2. Club Version 1,2
5.2.1. Dance Dance Revolution 2nd ReMIX Club Version Append Vol.1 / Vol.2
5.3. Dance Dance Revolution Best of Cool Dancers5.4. 가정용 이식판
6. 기타

1. 개요

파일:attachment/Dance Dance Revolution 2ndMIX/2ndlogo.jpg
시리즈 리스트로 돌아가기
DanceDanceRevolution (1998) DanceDanceRevolution 2ndMIX (1999) DanceDanceRevolution 3rdMIX (1999)

파일:attachment/Dance Dance Revolution 2ndMIX/2ndmix.jpg

댄스 댄스 레볼루션의 두번째 작품. 1999년 1월 29일 일본 가동. 일본에서만 나온 시리즈로 몇몇 라이센스 수록곡의 판권문제 때문인지 타 국가에서는 이 2ndMIX가 출시되지 않았다. 대신 타 국가들에선 2ndMIX를 기반으로 한 별도의 버전들이 1stMIX로서 가동됐다. 대표적으로 국내에서도 가동되었던 아시아 버전.

제대로 컨셉이 잡히지 않던 전작에서 일신, 90년대풍 클럽 분위기로 재현하며 그래픽과 게임성을 많이 개선했다. 이 버전에서 사용됐던 BGA용 그림들은 나중 시리즈에서도 재활용 할 만큼 공들인게 눈에 보인다.

전작보다 수록곡이 20곡 넘게 늘어났고 유명 라이센스 곡들의 추가도 눈에 띠었던 시리즈로 DDR의 전성기에 가동되던 시리즈다. 당시 일본에서는 역대 최대 인컴률을 기록했다고.. DDR X3에서 콜라보 하게 된 과거 시리즈가 초대 버전이 아닌 2ndMIX가 된것은 바로 그 때문.

수록곡이 늘어난 만큼 음악 장르에 대한 다양성도 늘어났는데 전작처럼 BOOM BOOM DOLLAR, BAD GIRLS 같은 80년대 복고 유로비트부터 시작해 당시 유행이던 테크노 장르의 곡과 마이애미 베이스류의 곡도 수록됐다.

게임 자체는 정식 수입은 되지않았지만, 드물게 직수입으로 가동된 곳이 소수 있는데 그곳은 당시로서 준성지 취급을 받기도 했다.(ex. 동대문 엠폴리스[1]) 그외에 후술할 이식 2nd를 PS통 기반으로 돌려놓는데도 있었다.

2. 시스템

난이도 별로 곡을 분류했던 EASY, NORMAL, HARD 모드는 그대로 이어져 내려왔다.

전작에서 특정 조건을 맞춰서 출연하는 곡은 파이널 스테이지 전용곡 뿐이였지만 이번 시리즈에서는 특정 조건을 만족시키면 특정 곡이 다음 스테이지에서 출연하는 방식도 있었다.[2] 예를 들면 노멀모드에서 C 랭크를 맞으면 다음 스테이지에 THAT 'S THE WAY (I LIKE IT)가 출연한다든지 하드 모드에서 파이널 스테이지 전 스테이지까지의 점수가 3,000만 점 이상이라면 PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~가 출연하는 방식으로 DDR에서는 이 시리즈에만 존재하던 독특한 방식이였다. 그래서 코나미 오리지널 곡이 2가지 버전으로 존재하는 경우도 있다. 대표적인 곡이 BRILLIANT 2U


룰렛 디스크 & STEP BATTLE 설명 영상

FINAL STAGE에서만 출연하는 룰렛 디스크가 처음 도입되기도 했다. 이 룰렛 디스크는 랜덤으로 곡을 골라주는 디스크로 해당 모드에서 출연하지 않거나 위에서 언급된 특정 조건을 만족해야만 나오는 곡도 플레이 할 수 있던 것이 특징. 이스터 에그로 룰렛에서만 나오는 'PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~ in roulette'라는 것이 있는데 곡은 PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~지만 실제 채보는 초대 PARANOiA의 채보가 올라오는 곡이였다. 일본에선 이를 가짜(偽) MAX라고 부른다.

파일:external/www.konami.jp/steba.gif
STEP BATTLE라는 시스템이 이 버전에만 존재하는데 2인의 플레이어가 게임 모드를 VERSUS로 진입하면 파이널 스테이지에 STEP BATTLE 전용곡, 3곡 중에 한 곡이 랜덤으로 등장하는데 이 곡을 플레이하면 STEP BATTLE을 즐길 수 있다. 방식은 입력용 스텝이 올라와서 내가 원하는 스텝을 입력하면 자기가 한번 밟고 상대방에게 그대로 전달되는 방식으로 최종 스코어로 승패를 가른다. 하지만 1/4 박자의 단순한 스텝만 만들 수 있었고 상대에게 보낼 어려운 스텝을 내가 밟지를 못한다면 무용지물. 그렇다고 입력용 스텝을 안 밟으면 이거는 이거대로 게이지가 깎인다.

스텝 배틀 전용곡은 CS 2nd, AC 3rdMIX에서 정식 플레이용 스텝이 나왔다. 이 중에서 KEEP ON MOVIN'은 현재 보컬교체까지 되면서 이어져온 장수곡이 됐다.

이 시리즈까지는 더블은 매니악(=EXPERT)은 없고 어나더(=DIFFICULT)까지만 있었다.
노트 간략화 옵션인 CUT이 시리즈 처음으로 도입 되었다. 이후 일부 시리즈에서는 LITTLE로 되었는데, 8분박 이하를 덜어낸다.[3]

3. 숨겨진 요소

4. 신곡 목록

곡명 아티스트 비고
BAD GIRLS Juliet Roberts [4]
BOOM BOOM DOLLAR King Kong & D. Jungle Girls
BOYS SMiLE.dk
DUB-I-DUB ME & MY
GET UP'N MOVE S&K
HERO PAPAYA
I believe in miracles HI-RISE [5]
IF YOU WERE HERE JENNIFER
SMOKE MR. ED JUMPS THE GUN [6]
Stomp to my beat JS16
곡명 아티스트 비고
AM-3P KTz
BRILLIANT 2U NAOKI
BRILLIANT 2U (Orchestra-Groove) NAOKI
MAKE IT BETTER (So-REAL MIX) mitsu-O! SUMMER
PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~ 190 [7]
PUT YOUR FAITH IN ME UZI-LAY
PUT YOUR FAITH IN ME (Jazzy Groove) UZI-RAY
SP-TRIP MACHINE ~JUNGLE MIX~ DE-SIRE
곡명 아티스트 비고
20,november -DDR VERSION-[8] N.M.R feat. dj nagureo beatmania 수록곡 리믹스
KEEP ON MOVIN'[9] N.M.R
LET THEM MOVE N.M.R

5. 파생 시리즈

5.1. Link Version

파일:attachment/Dance Dance Revolution 2ndMIX/linkversion.jpg
1999년 4월 28일 일본 가동시작

파일:external/upload.wikimedia.org/DDR_Extreme_con_memory_cards.jpg
2ndMIX의 마이너 업그레이드 판으로 이 버전부터 플레이스테이션용 메모리카드 슬롯이 달려서 플레이스테이션판 DDR에서 에디트한 스텝을 아케이드 판에서 사용할 수 있게 되었다. 주로 퍼포머층에서 개발한 오리지널 퍼포먼스를 구현하는 용도로 에디트 스텝이 쓰였다. 이 에디트 스텝은 아케이드에서는 EXTREME까지 사용할 수 있었으며, 플레이스테이션2 기판 기반인 슈퍼노바 시리즈에선 폐지되었다가 DDR X에서는 USB로 구현되게 부활해 2014 버전까지 사용할 수 있었다.

이에 관련된 일화가 한국에서도 한창 DDR 인기가 있었을때 (1999년 12/28~30 스포츠 서울 주최 King Of DDR대회 - 코엑스) 일본의 유명한 퍼포팀중 하나(히라치 리에코,우스다 류우지)를 게스트로 초대했는데, 원래 이들이 준비한 퍼포는 메모리카드안에 담긴 에디트 스텝에 기반했는데, 한국의 1.5기계에서는 메모리카드 슬롯 자체가 없었기 때문에, 생각지도 못한 상황에 정작 본 대회에서는 급조한 퍼포먼스(...)를 선보이는 촌극도 있었다. #

이번 버전부터 특정 커맨드를 사용할 경우 ALL MUSIC 모드로 플레이할 수 있다. NORMAL, HARD 난이도별로 특정곡만 고를 수 있던 것을 개선한 것.

CS판 1stMIX 오리지널 곡 2곡이 이식됐고 라이센스 곡도 3곡 추가됐다.
곡명 아티스트 비고
EL RITMO TROPICAL DIXIE'S GANG
LOVE SONIC DREAM
Tubthumping CHUMBAWAMBA
곡명 아티스트 비고
MAKE A JAM! U1 CS DDR 1st
PARANOiA KCET ~clean mix~ 2MB CS DDR 1st

5.1.1. 숨겨진 요소

기본적인 히든 커맨드및 숨겨진 곡의 출현 조건은 오리지널 2ndMIX와 동일하다.

5.2. Club Version 1,2





게임 플레이 화면. 동영상은 BEMANIWiki의 운영자 iMp가 유튜브에 올린 것이다.

1999년 4월 21일 일본 가동
1999년 7월 27일 Version 2 일본 가동

LINK Version과 함께 beatmania IIDX와의 연동시스템인 'CLUB VERSION'도 발매되었다. 'DJ(IIDX)'의 음악에 맞춰 '댄서(DDR)'가 춤을 춘다는 형식의 컨셉으로 맞춰 개발이 되었다.
Version 1이라던가 2라던가 해서 기계가 다른건 아니고, DDR 2ndMIX와 연동되는 소프트가 beatmania IIDX 1st style이냐 beatmania IIDX substream냐에 따라 버전이 구분되는 형태(전자의 경우 1, 후자의 경우 2)이다. 1은 극히 제한된 세션(모드 선택 불가능에 13곡 한정 선택가능)플레이였지만 substream이 나오면서 자잘한 불편사항(IIDX에서만 선곡이 가능하다던가, 모드선택이 불가능하다던가 등등.)의 해결과 더불어 대부분의 곡이 연동이 되었으며, 무엇보다 EXPERT MODE로도 CLUB VERSION이 대응가능[10]한 것이 가장 큰 장점. 또한 IIDX측에서 키음을 연주하는 것이 DDR측에 그대로 반영된다. 만일 IIDX와 연결이 되어있지 않을 경우에는 클럽 버전 1은 오리지널 2ndMIX, 버전 2는 2ndMIX LINK Version으로 작동하게 된다.

2ndMIX에서밖에 즐길 수 없는 환상의 모드이지만 다음 작부터는 연동 시스템이 삭제. 이와 동시에 당시 연동된 곡들도 바로 다음작인 3rd에서 거의 다 짤렸고, 이후 EXTREME에서 몇몇 곡들이 부활했지만 이 곡들도 SuperNOVA2와 X사이에 거의 다 삭제되어 이후에 남은 클럽 버전의 연동곡은 e-motion GENOM SCREAMS 단 2곡 뿐이다.

당시 DDR은 한창 전성기라 플레이어가 매우 많았지만, IIDX 측은 플레이어가 적어 세션 상대를 구하기 어려웠다고. 덧붙여서 DDR 측은 세션을 하면 평소에는 고를 수 없는 IIDX의 곡 수십 곡을 즐길 수 있는 메리트가 있지만[11], IIDX 측은 세션을 해도 게이지 타입이 서바이벌 형태로 바뀐다는 것 빼고는(당시에는 하드 게이지가 없었다.) 딱히 메리트가 없는 편.

그렇지만 이 연동 기획을 통해 당시 매우 부진했었던 beatmania IIDX 시리즈의 인기를 어느정도 올리는데 성공했고[12], 이후 IIDX곡이 DDR에 많이 수록되는 계기가 되었다고 평가가 나오고 있다. 더불어 DDR 시리즈에서 난이도 9가 처음 나온 것 또한 클럽 버전의 대응곡으로, GRADIUSIC CYBER(3rd의 AMD G5 Mix와는 별개.)와 Ska a go go가 여기에 해당되었다. 후자는 원곡의 시퀀스를 그대로 옮겨놓은듯한 후반의 트릴이 악명높다. 덧붙여 이 모드 곡들에서 DDR에 본격적으로 변속이라 느낄만한 변속패턴[13]이 처음으로 들어가게 되었다.

5.2.1. Dance Dance Revolution 2nd ReMIX Club Version Append Vol.1 / Vol.2

플스용 CLUB VERSION APPEND VOL.1 발매일은 1999년 11월 25일.
플스용 CLUB VERSION APPEND VOL.2 발매일은 1999년 12월 22일.
드캐용 CLUB VERSION 발매일은 2000년 4월 27일.

아케이드에서 beatmania IIDX와 연동해서 플레이할 수 있었던 beatmania IIDX 곡들을 플레이할 수 있는 시리즈.

기타프릭스 & 드럼매니아 가정용 시리즈와는 달리, beatmania IIDX가 TWINKLE 기판 때문에 플레이스테이션 1에 이식되지 못한터라 실제 세션은 못하고 DDR에서 IIDX곡을 플레이 하는 것만 이식됐다. Vol.1, Vol.2가 따로 발매됐는데 이는 위 항목처럼 초기판과 나중에 beatmania IIDX substream이 발매되어 업데이트 된 Version 2를 따로 이식했기 때문에 수록곡이 다르다. 참고로 Vol.2에는 substream 추가곡 및 IIDX에서 2인용 또는 어나더에 곡조가 달라지는 곡들만 들어있고 초대 클럽버전의 원곡은 Vol.1에만 들어있다.

플레이스테이션용으로 발매된 두 시리즈는 어펜드 디스크이기 때문에 키 디스크인 DDR 2nd ReMIX나 나중에 발매한 DDR 3rdMIX가 없으면 플레이가 불가능하다. 디디알 가정용 시리즈에선 유일하게 이 2개만 이렇게 발매됐고 몇몇 비마니 시리즈가 이렇게 발매됐었다. 물론, 가격은 본편보다 저렴하긴 했지만 원판이 없었던 사람은 플레이가 아예 불가능해 상술 이라는 지적이 꽤 많았다. 자세한 사항은 확장팩 항목 참조.

파일:attachment/Dance Dance Revolution 2ndMIX/clubversionfail.jpg
키디스크 없이 단독으로 디스크를 넣었을 때 뜨는 경고문

드림캐스트로도 발매되었는데, 그쪽은 Vol.1과 Vol.2가 합본이며, 어펜드 디스크가 아니다.

아케이드에서 클럽버전으로 연동해서 플레이 가능했던 곡들 중에서 ちょっときいてな(ZANSHIN-NA MIX)는 콘솔판(플스, 드캐 양쪽 모두)에서는 판권문제를 해결하지 못해 수록되지 못했다.[14] 다른 곡들은 판권곡들까지 모두 수록. 덕분에 m-flo노래가 유일하게 플레이 가능한 콘솔 DDR이 되었다.

여담이지만 beatmania IIDX 첫 작품의 수록곡인 Queen's Jamaica (astria mix)는 beatmania IIDX 첫 작품과 이 작품을 제외한 어떠한 공식 음반/게임에도 수록되지 않았다. IIDX의 첫 가정용이였던 beatmania IIDX 3rd Style에서도 미수록됐다.

5.3. Dance Dance Revolution Best of Cool Dancers

파일:external/upload.wikimedia.org/Dance_Dance_Revolution_Best_of_Cool_Dancers_title.png

대회용으로 제작된 물건. 2ndMIX 기반으로 제작되어 이 범주에 넣었다.

1999년에 코나미가 주최한 DDR 공식 대회. D.D.R. KING OF FREESTYLE DANCERS 용으로 제작된 버전. 이 대회는 현재의 KAC와 비슷한것같지만 수록보면의 난이도로 봤을때 스코어/스테핑보다 퍼포먼스를 겨루던것으로 여겨진다. 당시 대회 스폰서가 도시바EMI(댄스매니아 발매원), 퓨마(스포츠웨어), 가루비 (제과회사) 등 화려했다. 아래에도 언급되지만 이 대회에 초대가수로 CAPTAIN JACK이 등장했었다.

대회용 버전인 만큼 수록곡이 4곡으로 제한돼있고 난이도도 고정돼있다. #

5.4. 가정용 이식판

파일:external/upload.wikimedia.org/Dance_Dance_Revolution_2ndReMix_cover_artwork.png 파일:external/upload.wikimedia.org/Dance_Dance_Revolution_2ndMix_Dreamcast_Edition_cover_art.png

플스 버전 발매일은 1999년 8월 26일.
드캐 버전 발매일은 2000년 2월 17일.

플레이스테이션용 이식판은 추가요소가 좀 더 늘어나서 제목도 Dance Dance Revolution 2ndReMIX로 바뀌어서 출시되었다. LINK VERSION을 기반으로 CS판 오리지널곡과 AC 3rdMIX의 선행곡까지 충실히 수록해 당시로서도 꽤 엄청났던 볼륨.

게임오버없이 게임을 무제한 즐길 수 있는 EVENT MODE와 전곡 순회 모드인 ENDLESS모드도 이 시리즈에서 첫 등장했다. 가정용 전용 엔딩이 등장한 것도 이 버전부터.

특이할점은 아케이드 3rdMIX보다 먼저 NON STOP REVOLUTION이란 NONSTOP 모드가 처음 등장했다. 역시 가정용인 만큼 코스 수정도 가능했으며 여기서 수정한 코스는 2달 후 가동된 아케이드 3rdMIX에서도 사용이 가능했다. 심지어 3rdMIX와 링크시킨 후에는 3rdMIX 신곡으로도 코스로 만들 수 있었다.

아케이드에서는 혼자서 플레이 할 수 없었던 STEP BATTLE 전용곡이 정식곡으로 등장했으며 가정용 전용 신곡도 많이 등장했는데 U1-ASAMi의 신곡 뿐만 아니라 야마오카 아키라의 신곡도 추가됐다. 이 곡이 DDR 오리지널 곡 중 최초의 변속곡인 LOVE THIS FEELIN'

디스크 체인지 시스템도 처음 도입됐다. 전작인 1st가 있다면 2nd의 스킨과 판정으로 1st의 곡을 플레이 할 수 있는 시스템 물론 기술적인 한계로 BGA는 나오지 않는다. 그리고 전술한 CS판 DDR 클럽버전의 KEY DISC가 되기도 했다.

메뉴 선택 화면에서 상상하하좌우좌우를 입력하면 SUPER MODE가 발동이 되며, 이 때는 댄서의 모션이 한정되고 로딩 시간이 어느정도 단축된다.

32x32 사이즈로 자신만의 화살표 노트 모양을 작성할 수 있는 PAINT모드가 탑재되어, 아케이드 3rdMIX에서 사용이 가능했다. 그러나 외설적이거나 문제가 되는 화살표 모양들도 작성 가능하다는 문제점이 있었고, 4thMIX에서 DDR Solo용의 대응을 위해 화살표의 컬러 수를 늘린 것도 있어서 이후 작품에선 사용할 수 없게 되었다.

여담으로 이 게임의 CD를 음악 시디 플레이어에 넣으면 게임의 수록곡이 재생된다. 사실상의 OST인 셈.



드림캐스트로도 이식이 되었는데, 몇달전에 발매된 플스판 2nd보다 화질과 볼륨이 훨씬 월등했다. 드림캐스트로는 1st가 이식되지 않아서 1st와 2nd의 모든 곡(다만 Strictly Business만 판권문제로 수록 불발)을 수록한 이식이 되었다. 기존 플스판 2nd에 실렸던 3rdMIX 선행곡 IN THE NAVY'99, THE RACE에 더해서 CAPTAIN JACK (GRANDALE REMIX), DYNAMITE RAVE도 선행 수록되어 스텝 배틀곡까지 합쳐 BONUS TRACK에선 무려 7곡이나 플레이가 가능했다. 거기다 난이도도 SSR까지 선택가능했다. 그 외의 나머지 사항은 NON STOP REVOLUTION 모드가 빠진 것을 빼고는 플스판과 동일.


광고도 있었다.
곡명 아티스트 기타
THE RACE[15] CAPTAIN JACK 라이센스 (선행곡)
IN THE NAVY '99 (XXL Disaster Remix)[16] CAPTAIN JACK 라이센스 (선행곡)
LOVE THIS FEELIN'[17] Chang Ma 코나미 오리지널
think ya better D[18][19] sAmi 코나미 오리지널
TRIP MACHINE ~luv mix~[20] 2MB 코나미 오리지널
곡명 아티스트 기타
THE RACE CAPTAIN JACK 라이센스 (선행곡)
IN THE NAVY '99 (XXL Disaster Remix) CAPTAIN JACK 라이센스 (선행곡)
CAPTAIN JACK (GRANDALE REMIX) CAPTAIN JACK 라이센스 (선행곡)
DYNAMITE RAVE NAOKI 코나미 오리지널 (선행곡)
LOVE THIS FEELIN' Chang Ma 코나미 오리지널
think ya better D sAmi 코나미 오리지널
TRIP MACHINE ~luv mix~ 2MB 코나미 오리지널

DDR의 첫번째 게임보이판인 DanceDanceRevolution GB는 2ndMIX에 기반하고 있다. 기본적으로 게임보이 컬러 호환이라 게임보이 컬러에서만 돌아가는듯 하다. 총 수록곡은 일부가 잘려서 17곡이다.
좌측에 플레이 화면이, 오른쪽은 통짜 BGA로 처리한 댄서와 배경화면들이 연속 정지화면 수준으로 나온다.
그럼에도 화살표 자체는 부드럽게 나온다. 스텝 구성이나 난이도의 경우 일부의 경우 채보구성에서 특정한 부분들이 누락된것을 제외하면 그럴싸하게 나왔다.
기본 GB 조작계로는 당연히 십자방향 좌우나 상하를 동시에 누를수 없기에, 실제로는 십자패드와 버튼패드로 분할된 조작계이다.
발매시 GB본체에 끼울수 있는 전용 컨트롤러 애드온이 동봉되었다. 참조

일부 오락실에서는 아케이드판이 아닌 이 가정용인 PS통 기반으로 가동시키는 곳들도 있었다. 일정 시간이 주어지는 시간제가 아니라 동전을 넣고 스타트 버튼을 누르는 순간부터 게임 오버가 될때까지 버튼 입력이 가능하게 개조되었는데 당시를 생각하면 꽤 신기한 방식으로 진행된 셈.[21] 그리고 이 가정용 기반으로 가동하는 것들 중에선 발이 아닌 손으로 댄스댄스레볼루션을 즐기게 한 개조기기도 있었다. 플레이가격이 기가막힐 정도로 싼 건 덤.[22] 덕분에 인근 오락실은 물론 문구점의 오락기기에서도 들여놓기도 했었다. 이 가정판 기반의 가장 큰 문제점은 따로 저장을 하지 않는다는 점이다. 가동 후 그때까지 축적된 데이터나 해금곡을 위한 곡 클리어 회수는 카운트가 되긴 하지만 이걸 전원을 한번 껐다가 다시 켜는 순간 지금까지의 카운트가 날아가게 된다 덕분에 해금곡을 다시 플레이하고 싶다면 해금을 위한 플레이카운트가 없는 상태에서 다시 시작하여 플레이 횟수를 채워야했다. 그 때문인지 그 당시 이 게임을 플레이하던 어린 아이들은 이런 해금곡이 있다는 것 조차도 몰랐을 정도다. 그래도 국내에 발매된 아케이드판에서 플레이 할 수 없는 일부 곡들이 수록되어 있다는 점 때문에 PS통 기반 기기를 찾는 사람도 있었다.

6. 기타


[1] 원래는 쇼핑몰인데, 안의 오락실이 성지급으로 유명했다. DDR 직수입외에도 삼바 데 아미고같은 당시로서는 최신 리듬게임이 돌아갔었는데 문제는 패션몰이 부진해서 오락실도 덩달아 망했다는것. EZ2DJ의 그 곡과는 관련이 없을...지도? [2] 이는 초기 beatmania (5건반) 시리즈의 은폐곡 출현방식에 영향을 받은듯하다. [3] 현행 CUT1옵션과 일치. [4] 원곡은 도나 서머의 곡 [5] X3 vs 2ndMIX 재수록시에는 'The Lisa Marie Experience Radio Edit'라는 부제가 붙었다. [6] 원곡은 딥 퍼플의 Smoke on the water [7] 룰렛에서 선택시 곡은 PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~, 채보는 원조 PARANOiA [8] PS1, 드림캐스트 가정용 이식판에서는 노말 모드를 1회 클리어하면 해금된다. [9] PS1, 드림캐스트 가정용 이식판에서는 하드 모드를 5회 클리어하면 해금된다. [10] 단, 추가크레딧이 필요하다. 대개 1코인(100엔)을 추가하는것으로 EXPERT DANCE가 가능했다라고 한다. [11] 그 외에 BRILLIANT 2U PARANOiA MAX ~DIRTY MIX~처럼 DDR에서 IIDX로 이식된 곡은 패턴도 새롭게 리뉴얼되기도 하고, IIDX측에서 어나더를 걸 경우 곡도 달라졌다. [12] 발매 10년이 지난 현재는 도저히 믿을 수 없었겠지만 beatmania IIDX 20 tricoro 출시 이후 4gamers와의 제작비화에도 나와있다시피 초기 beatmania IIDX는 상당히 높은 기체가격과 플레이가격 덕분에 인기를 끌지 못했었다. 그 덕분에 인기가 높은 DDR의 인기를 최대한 받기 위해 클럽 버전을 강화해 나온 버전이 바로 substream이다. [13] 사실 엄밀히 따지면 초대 PARANOiA부터가 변속곡이다. 문제는 그 변속이 민감하지 않은 사람들은 보통 눈치채기 힘든 변화폭과 간격으로 연속되어서 그렇지. [14] NaHaNaHa vs. Gattchoon Battle은 아케이드에서도 연동플레이가 불가능했다. [15] 인 게임내의 보너스 트랙에서 플레이 가능. [16] 인 게임내의 보너스 트랙에서 플레이 가능. [17] 임의의 곡을 200회 이상 클리어 또는 코나미 오리지날 곡을 150회 이상 클리어하면 해당 곡이 해금된다. [18] 임의의 곡을 50회 이상 클리어하면 해당 곡이 해금된다. [19] 참고로 이 곡의 랩 샘플링 일부분은 젯 셋 라디오의 BGM에서도 쓰여진다. [20] 임의의 곡을 100회 이상 클리어 또는 TRIP MACHINE 시리즈 곡들을 30회 이상 클리어하면 해당 곡이 해금된다. [21] 다만 버튼이 방향키와 스타트 버튼 밖에 없었는지라 숨겨진 커맨드라던가를 알아도 써먹질 못하는 웃지못할 상황이 벌어지기도 한다. 그리고 어째서인지 레벨 조절이 제대로 되지 않았다. 어떤 식이었냐면 게임 모드에서 아래방향을 2번 누르면 베이직에서 어나더나 매니악으로 바꿀 수 있는데 대부분의 PS통 기반 기기는 베이직만 플레이 할 수 있게 막혀있었다. 이게 왜 이렇게 됐는지 유추해보자면 PS판에서는 컨트롤러로 플레이했을때 □Χ△○키와 방향키가 둘 다 게임에 쓰이는데 방향키는 메뉴 및 곡을 선택하는 버튼으로도 같이 쓰인다. 메인 메뉴에서는 상하 키로 메뉴 이동이 가능하기 때문에 본 게임 외의 다른 메뉴로 이동하지 못하게 상하 방향키를 각각 △,Χ키로 바꿔놓아서 그런 듯 하다. 물론 어나더나 매니악으로 바꿀 수 있게 설정한 오락실도 있지만 그것도 바꾼 상태에서 위방향으로 2번 눌렀을때 다시 베이직으로 되돌리는게 불가능하게 되어 있었다. [22] 게다가 PS의 특성상 원코인만으로도 2크레딧 분량의 2인 플레이가 가능하다. 이는 1인 플레이시 곡 선택화면에 PRESS START라는 메세지가 뜨는 것으로 확인할 수 있다. 다만 더블 플레이는 거의 불가능한데 PS통 기반 기기는 소규모의 영세 오락실에서 비싼 기기값이나 공간 등의 문제로 인해 커다란 기체를 들여올 수 없음으로 인한 대체 선택에 가깝기 때문에 대부분 발판을 1개만 연결한 기기들 밖에 없었다. 손으로 할 수 있게 개조된 기기는 그나마 더블 플레이가 가능하지만 1P의 버튼과 2P의 버튼과의 간격이 멀어서 사실상 1P쪽을 왼손에, 2P쪽을 오른손에 고정시킨 상태에서 플레이해야 한다.
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