상위 문서: Clone Drone in the Danger Zone
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1. 개요
인디 게임 Clone Drone in the Danger Zone에 등장하는 기능이다. 로봇들을 처치하여 스테이지를 클리어[1] 하면 추가되는 업그레이드 포인트로 플레이어를 강화 할 수 있는 능력치들을 서술한 문서이다. 업그레이드를 하지 않고 다음 스테이지로 넘어갈 수도 있다.2. 업그레이드 항목
[2]총 36개의 업그레이드 항목이 있다.[3][3-1] 몇 개의 항목은 특정 챕터나 챌린지를 클리어 해야 사용할 수 있게 된다. 단일 무기 챌린지로 인해 사용하지 못하는 무기는 ⊘로 잠겨져 있고 챕터나 챌린지를 클리어하지 못해 사용하지 못하는 무기는 🔒로 잠겨있다. 멀티 플레이 시에는 각주로 별도 표기한 일부 업그레이드가 처음부터 제거되어 총 32개이다.
2.1. 주 무기
플레이어가 주로 사용하는 무기. 공통적으로 오른쪽 팔이 잘리면 주무기를 들 수 없다.2.1.1. 검
일반적으로 게임 시작부터 보유하고 있는 무기로, 크기는 작지만 빠른 공격 속도와 추가 업그레이드를 통해 불을 붙이거나 화살을 튕겨낼 수 있다는 특징이 있다. 다만 단일 무기 챌린지에서는 기본 무기로 주어지지 않는다.* 불의 검 (설명: 검에 불이 붙습니다!)
검에 불이 붙게 한다. 살상력이 더 뛰어나며 화살을 튕겨낼 때 불화살로 되돌아가게 할 수 있다. 1단계라 불은 그렇게 많이 옮겨 붙진 않으며 맞아도 버티는 로봇들도 꽤 있다.
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불의 검 ll (설명: 불이 더 멀리 퍼집니다!)
스치기만 해도 산불정도로 불이 번지고 많이 번지는 만큼 살상력도 배가 된다. 검4의 검과 번지는 속도, 그리고 번지는 정도가 비슷하다.
어처피 불검1만 해도 다죽기때문에 굳이 할 필요는 없다.
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발사체 막기 l (설명:
90도 전방의 발사체를 막아냅니다.)[5]
날아오는 90도 전방의 화살을 튕겨내는 기술이다.[6] 이것만 있어도 오는 화살의 절반은 튕겨낼 수 있다. 90도라고 해서 왼쪽 90도나 오른쪽 90도가 아닌 앞을 기준으로 각각 45도씩 튕겨내는 것이다.
상당히 강력한 방어기로, 발동 판정이 '검을 들고 있는 상태' 전체에 해당된다. 즉, 검을 장착하기만 한다면 가만히 있건, 검을 휘두르건, 심지어는 감정 표현을 하던 각도만 맞으면 즉시 화살을 튕겨낼 수 있지만 옆가르기 공격을 하는 도중 타이밍 안 좋게 맞으면 그대로 맞아 죽으니 유의. 스파이더 트론의 폭탄 파편도 막을 수 있다.
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발사체 막기 ll (설명:
180도 전방의 발사체를 막아냅니다.)
조금 더 튕겨내는 범위가 넓어졌으며, 앞을 기준으로 각각 90도씩 튕겨낼 수 있다.
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발사체 막기 llI (설명: 보고 있는 타깃에게 발사체를 튕겨냅니다!)
화살을 튕겨낼 수 있는 로봇들이 대개 가지고 있는 기술이다. 화살이 어디서 날아오든 180도 전방에만 들어오면 보고 있는 타겟에게 자동으로 화살이 날아간다. 타겟을 보고 있지 않아도 그 근처에 있는 로봇에게 날아간다. 대상을 등지고 있지만 않는다면 발사체에 대한 걱정은 사라진다.
2.1.2. 활
에너지 용량의 1/2를 소비하여 화살을 쏘는 무기이다. 검과 달리 따로 업그레이드를 해야 언락되며 스파이더 트론을 잡을 때 유용하게 사용할 수 있는 무기이다. 마우스 휠로 화살을 가로 또는 세로로 바꿀 수 있다. 또한 팔이 한 쪽이라도 잘리면 사용할 수 없게 된다.-
화살 폭 I (설명: 화살 폭이 200%가 됩니다!)
화살의 폭이 2배로 길어진다. 폭이 길어지는 바람에 명중률도 오르고 데미지도 더 강해진다.
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화살 폭 II (설명: 화살폭이 300%가 됩니다!)
화살 3개를 묶어 놓은 정도의 크기와 검 병종 정도의 크기를 가진 로봇들은 상체와 하체가 나눠질 정도로 막강한 데미지를 가지게 된다.
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조준 시간 I[멀티플레이_제거] (설명: 조준할 때 시간이 느려집니다.)
좌클릭으로 화살을 꺼내고 우클릭을 꾹 누르고 있으면 조금씩 에너지를 소비하며 약 0.75배 정도로 시간이 흘러간다. 날아오는 투사체나 발사체를 피하기 쉬우며 조금이나마 타겟을 맞추기 더 쉬워진다. 에너지 용량 l 이상의 기술과 화살 폭 l 이상의 기술을 언락해야 사용 가능하다.
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조준 시간 II[멀티플레이_제거] (설명: 시간이 아주 느려집니다...)
약 0.5배 정도로 더 느리게 시간이 흘러간다. 에너지가 소비되는 양은 전술한 조준 시간 l과 같다.
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불화살 I (설명: 화살에 불이 붙습니다!)
화살에 불이 붙는다. 스파이더 트론 6000의 눈과 눈 사이에 불 화살을 쏘면 불이 번지면서 한 방에 처치할 수 있다. 무한 활 챌린지를 클리어 해야 사용 가능. 1단계라 불이 그리 많이 번지진 않는다. 이 화살을 맞고 버티는 로봇들도 가끔 있으며 크기가 큰 로봇들은 화살 폭 업그레이드를 하지 않는 이상, 몸에 화살을 맞고 버티기도 한다.[9]
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불화살 II (설명: 불이 더 멀리 퍼집니다!)
웬만한 로봇들은 스쳐도 사망한다. 주무기 중 살상력은 탑급이지만 후반에는 적들이 활을 쏠 틈조차 주지 않고 몰려들기에, 마냥 좋다고 하기는 어렵다.
2.1.3. 해머
사정거리가 길고 한 방 데미지가 매우 강력한 무기지만, 공속이 매우 느리며 활처럼 한쪽 팔이 잘리면 사용 불가하다. 챕터 1을 클리어 해야만 사용 가능.-
해머 크기 l (설명: 해머가 커집니다.)
망치의 크기가 조금 더 커진다. 공속은 그대로이나 사정거리와 함께 살상력이 상승한다.
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해머 크기 ll (설명: 해머가 거대해집니다!)
플레이어 몸집과 크기가 비슷한 망치가 된다. 매우 치명적인 데미지와 상상 이상의 사정거리를 보유한다.
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불의 해머 (설명: 해머에 불이 붙습니다!)
무한 해머 챌린지를 클리어해야 사용 가능. 운 좋게 망치를 맞고도 산 빈사상태의 로봇들에게 망치에 붙어 있는 불로 자동 확인사살이 가능하다. 사실 대부분의 적들은 망치를 스치기만 해도 부서지기에 스파이더 트론이나 함장 정도가 아니면 별차이가 없다.
2.1.4. 창
업그레이드가 되지 않은 근접 무기들 중 가장 긴 사거리를 가진 무기이다. 때문에 활 로봇을 상대할 때를 제외하면 가장 안정적인 무기. 찌르는 형식의 무기라 사용자 에임의 중요성이 크다.[10]-
방패 (설명: 방패가 잠금 해제됩니다!)
방패가 추가로 생긴다. 창을 든 상태로만 사용할 수 있으며 대부분의 공격을 막을 수 있지만 레이저나 화염에는 취약하다. 다만 내구도가 있어, 어느 정도 쓰다보면 방패로써의 의미를 잃게 된다. 방패를 들고있을 때는 킥을 사용할 수 없다.
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방패 일격 (설명: 킥 = 방패 일격)
킥과 방패 업그레이드가 돼있어야 사용 가능한 기술이다. 방패를 든 상태로 우클릭을 하면 짧게 돌진하면서 방패 일격이 가능하다. 다만 방패가 파괴되면 일격 대신 그냥 킥을 사용한다.
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불의 창 (설명:
창에 불이 붙습니다!)
무한 창 챌린지를 클리어 해야 사용 가능한 기술이다. 창날에 불이 붙는다.
2.2. 보조 무기
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킥 (설명: 상대를 차서 넘어뜨립니다!)
발차기를 사용하여 로봇들을 넘어뜨릴 수 있다. 데미지는 없지만 함정이나 용암으로 날려보내 로봇들을 사살할 수 있다. 사실상 올라운더형 공격 수단으로, 특정 무기만 사용하는 대부분의 챌린지에서도 업그레이드가 가능해 유틸기로 크게 활약한다. 특히 활만 사용할 수 있는 챌린지의 경우, 상위 티어로 갈 수록 검 로봇들이 화살 튕겨내기를 가지고 있어서 정면승부는 절대 불가능한데, 킥으로 넘어뜨리고 나서 퍼붓는 식으로 잡아야 한다. 간혹 해설 봇 듀오가 펼치는 만담 중에서 '가장 유용한 활 업그레이드가 뭘까?' 하는 질문에 '킥'이라고 답하는게 단순한 개드립은 아닌 셈.
제트팩 업그레이드를 하면 지속적으로 날아차기를 유지하면서 이동할 수 있는데, 보스급 로봇을 제외하고는 기습적으로 적을 넘어뜨리기 좋아서 준 필수 테크닉이다. 또한 제트팩 날아차기를 유지하는 동안에는 낮은 높이의 용암에 떨어져도 가라앉지 않고 그대로 공중 부양하는 신기를 펼쳐서, 잘 하면 까다로운 적들을 유인해서 쉽게 처리할 수도 있다.
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파워 킥 (설명: 대상을 차서 날려 버립니다!)
킥 전용 챌린지와 킥 기술을 언락해야 사용 가능한 기술이다. 기본 킥보다 3배 가량의 파워력으로 로봇들을 더 멀리 날릴 수 있다. 더불어 넘어진 시간도 늘어나기 때문에 빨리 접근할 수 있으면 좋지만, 접근하지 못하면 1포인트 날리는 꼴. 따라서 제트팩과의 궁합이 좋다.
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기상! (설명: 넘어졌을 때 빠르게 일어납니다.)
앞서 서술한 킥을 업그레이드 해야 사용할 수 있는 기술이다. 스파이더 트론의 폭탄에 맞거나 킥봇의 발차기, 창병의 방패 일격이나 랩터의 꼬리치기 등의 공격에 넘어져도 더 빨리 일어난다. 넘어진 상태로 화살에 맞을 확률이 감소하며 들어오는 공격을 맞지 않을 확률이 높아진다.[11]
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제트팩 (설명: 앞으로
날아가세요!)
대부분 하늘을 날 수 있는 제트팩을 생각할 수 있지만 이 제트팩은 전혀 날 수가 없다. 제트팩보다는 그냥 부스터라는 이름이 더 어울리는 정도. 제트팩 봇들이 쓰는 기술이다. 위험해서 도망쳐야 할 때나 로봇들의 팀킬을 유도할 때, 공격하면서 파고들때 주로 사용한다. 제트팩을 사용하는 도중 검이나 창을 사용하면 지나가면서 검이나 창에 닿은 적들을 모두 베어버리며, 망치나 활 또한 사용할 수 있다.
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제트팩 ll (설명: 25% 더 빠르게 날아갑니다!)
설명 그대로 기본 제트팩보다 더 빠르다. 별다른 특이점은 없다.
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플레임 브레스 (설명: 불을 뿜으세요!!!)
에너지 용량 lll을 업그레이드 해야 사용 가능하며 인페르노 챌린지 또한 클리어를 해야 사용 가능한 기술이다. F키를 누르면 에너지를 소비하며 입에서 불을 뿜고 방패와 갑옷을 뚫고 피해를 입힐 수 있다. 어마어마한 살상력과 넓은 범위를 바탕으로 화염 저항까지 뚫어버리는[12] 사실상 최강의 스킬. 정말 잘 쓰면 전방의 모든 적들을 녹여버리는 위용을 보인다. 이러한 사기성 때문에 라스트 봇 스탠딩에서는 얻을 수 있는 방법 자체가 없다. 다만 원거리의 활에게는 그냥 죽어버리니 검을 들고 사용하는 것을 추천.
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레이저[특수]
F키를 눌러 에너지 2칸을 소비하고 가슴에서 레이저를 뿜는 능력이다. 게임 내에서도 손 꼽히는 강력한 파괴력을 지닌 능력이지만 발사하는 도중에는 움직일 수 없다. 또한 레이저 챌린지와 라스트 봇 스탠딩에서만 사용 가능하다.[14]
2.3. 생명/방어
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추가 라이프[멀티플레이_변경] (설명: 죽을 때 뒤이어 싸우는 클론을 만듭니다.)
목숨이 하나 더 추가된다. 최대 10번으로 업그레이드가 제한되어 있는 기술이고 생성할 때마다 화면 좌측 위에 하트 표시가 생긴다. 이 기술을 사용하면 트로피 전시장 맞은편에 있는 곳에 클론이 전시된다. 전시되어 있는 상태더라도 본인이 직접 클론을 불구로 만들거나 죽일 수 있으므로 주의. 생성한 클론을 직접 파괴하거나, 아레나 승강기까지 킥으로 차서 올려 놓는 도전 과제가 각각 존재한다.
멀티플레이에서는 성능이 조금 변형되어 팀원 전체 부활로 바뀐다. 대신 업그레이드 하는데 무려 2포인트가 필요해서 초중반을 넘기는 스펙만 만들고 바로 올려주는게 안전하다. 왠지 중도 참여한 유저의 경우 최소 1번 이상은 찍어 주는 경향이 강하다.
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갑옷 (설명: 데미지를 입지 않게 몸을 보호합니다.)
노란색의 갑옷이 생긴다. 여러가지 공격들을 한 번 막아낼 수 있지만 화염이나 레이저, 발차기는 막을 수 없다. 또한 머리와 가슴 부분은 보호해주지 못한다.
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수리[멀티플레이_제거] (설명: 모든 대미지를 제거합니다!)
어차피 한 방 싸움인 이 게임에서는 거의 필요성이 없는 기술이지만, 전술한 추가 라이프 업그레이드를 모두 끝마쳤거나 팔 또는 다리를 잃어 싸움에 걸림돌이 되었을 때 사용하는 기술이다. 제목과 설명에는 수리라고 쓰여 있지만 로봇을 불태우고 새로운 로봇을 하나 더 뽑는다.(...) 또한 아머가 파괴될 경우 다시 원상복구 된다.
멀티플레이에서는 삭제되었기 때문에 신체 파손이 되었다면 죽을 때까지 싸워야만 한다. 적이 얼마 안 남았을 때 팀원을 믿고 일부러 죽거나, 용암이 있는 지형일 경우 클리어 후 용암에 빠지는 방법이 있지만 이 경우 포인트는 받지 못 한다. 팀 부활이 있을 경우 한 개 소비해서 마무리 짓는 방법도 있지만 교환비가 심히 나빠서 추천하지 않는다.
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불 저항[멀티플레이_제거] (설명: 불이 적게 퍼집니다.)
불이 붙은 무기에 맞게 되면 대부분 온 몸이 잿더미가 되지만 이 기술이 있으면 신체의 취약점에 맞지 않는 이상, 조금은 버틸 수 있다.
2.4. 에너지
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에너지 용량 l (설명: 2 에너지)
에너지 용량이 두 칸이 된다. 화살 폭 l과 함께 업그레이드가 된 상태라면 조준 시간 l을 사용할 수 있게 된다.
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에너지 용량 ll (설명: 3 에너지)
에너지 용량이 세 칸이 된다. 에너지 충전 업그레이드가 열리게 된다.
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에너지 용량 lll (설명: 4 에너지)
에너지 용량이 네 칸이 된다. 플레임 브레스 업그레이드가 열리게 된다.
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에너지 충전 l (설명: 충전 속도 +50%)
에너지가 1.5배의 속도로 빠르게 충전된다. 에너지 용량 ll를 찍어야 사용 가능.
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에너지 충전 ll (설명: 충전 속도 +100%+)
에너지가 2배의 속도로 빠르게 충전된다.
[1]
주의 사항으로 클리어 판정은 승강기를 다시 타고 내려가서 다음 스테이지로 변경되는 것이다. 기껏 적을 다 해치워 놓고 신나서 달리다 용암이나 레이저 기둥에 갈려나가면 포인트를 받지 못하는 불상사가 일어난다.
[2]
게임을 깔고 아무것도(챌린지, 챕터 등) 하지 않은 상태에서 들어간 화면이다.
[3]
사진에서는 35개 밖에 보이지 않지만 어느 정도 크게 다쳤을 때에는 클론 추가 버튼 왼쪽에 로봇을 수리하는 항목이 새로 생긴다.
[3-1]
[5]
보스몹을 상대하려면 필수 업그레이드다.
[6]
스파이더 트론 폭탄 파편도 튕겨내진 못하고 막을순 있다. 하지만 막아낼려고 가까이가면 폭탄 충격파로 넘어지고 파편에 죽을수 있으니 비추,못 막는다고 생각하는게 더 편하다.
[멀티플레이_제거]
업그레이드 항목에서 제거되어 선택 불가
[멀티플레이_제거]
업그레이드 항목에서 제거되어 선택 불가
[9]
물론 가슴 안의 블록에 피해를 입으면 즉사한다.
[10]
제작자도 이 사실을 아는지 창 앞에 점(.)으로 표시를 해놨다.
[11]
특히 최후반부에는 넘어지는 상황이 더욱 많아지기 때문에 이 업그레이드는 필수가 된다.
[12]
다만 황제의 경우 불 데미지가 없는 수준으로 안 박히는지라 예외.
[특수]
특정 모드에서만 일시적으로 사용 가능
[14]
라스트 봇 스탠딩에서는 레이저 업그레이드를 획득한 상태여만 사용 가능.
[멀티플레이_변경]
이름이 '팀 부활'로 변경되며 한 번 선택하는데 2포인트가 필요하다. 플레이어 1명당 최대 3번까지 업그레이드 가능.
[멀티플레이_제거]
업그레이드 항목에서 제거되어 선택 불가
[멀티플레이_제거]
업그레이드 항목에서 제거되어 선택 불가