1. 개요
곡명 | Chronomia |
장르 | Dramatical |
BPM | 227 |
작곡가 | Lime |
BGA | inukoro |
BGA 형식 | MPEG-BGA |
Extended |
Summerland로 무명전 8회 우승을 차지하고, Ophelia나 삼바랜드 시리즈 등 잘 알려진 BMS들을 많이 작곡한 중견 네임드 Lime이 polycube, NIKITA와 함께 MEGALOPULSE 팀을 구성해서 출품한 비에이스곡이다. BGA 담당인 inukoro 역시 Kreuz와 Cryonix[1]로 어느정도 인지도가 있는 BGA 제작자이다.
그동안 꾸준히 발전해오던 Lime의 음악적 기량이 드디어 폭발했다는 평이 주류다.[2] 그 동안 Groundbreaking의 ホーリーサンバランド (홀리 삼바랜드) ,Harmony, Smiling에서나 볼 수 있었던 전자 기타음도 과감히 넣어주면서, 이전부터 호평을 받아오던 멜로디 전개 또한 완벽하게 드러내면서 곡의 완성도를 높였다. 다만 후반 부분 1분 40초 쯤에 노래가 끝날 것 같이 해놓고 다시 이어지는 그 후가 약간 호불호가 갈리는 듯 하다. 하지만 음악 전체적으로 볼 때 장르에 붙여놓은 Dramatical이라는 단어에 잘 부합하는 전개, 투명한 음색과 멜로디 등이 빠른 BPM과 잘 어우러지면서 상당히 좋은 평가를 받았다.
Chrono라는 접두어가 시간의 뜻을 가지고 있는 만큼[3]시계가 째깍거리는 소리나 BGA도 시계 오브젝트가 상당히 많이 나오는 편이다. 그래서인지 Kreuz를 연상하는 사람들이 많은 듯 하다. 같은 BGA 담당이기도 하고.
팀 전체가 상당한 네임드들이 뭉쳐 만든 팀임에도 불구하고, 3곡 전부 초반에는 묻히는 느낌이 있어서 망한 대회라는 얘기도 나왔지만, 후반부부터 꾸준히 주목을 받기 시작했다. 특히 이 곡은 비에이스곡임에도 불구하고 대회에서 팀원들 중 가장 높은 점수를 받는다. 자신의 BOF 순위 기록인 8위[4]는 넘지 못했으나, 점수는 3만점 이상 경신했다. MEGALOPULSE 팀은 이 곡의 인기와 나머지 두 곡[5]이 후반에 임프레가 많이 달리기 시작하면서 대회 전 우승후보라 불릴만큼 높은 점수는 받지 못해 총점 우승에는 실패했으나 평점이 상당히 높아 팀 역대 평점 1위를 경신한다.
이후 후속곡인 Stellaria[6], Luminaria[7], Selenadia[8], Chronicle[9]을 작곡하였다.
1.1. 대회 결과
대회 : BMS OF FIGHTERS ULTIMATE 2016 - Legendary Again - (2016)총점 : 152849 (156 임프레션) [10]
중앙값 : 1000.00 / 1000.00
평점 : 979.80 / 1000.00
개인전 스코어 순위 : 10위
개인전 중앙값 순위 : 5위
개인전 평균값 순위 : 5위
1.2. 곡 코멘트
"Chronomia" - 『아름답고 덧없게 세상은 돈다──』
2. BMS
곡명 | Chronomia |
장르 | Dramatical |
BPM | 227 |
작곡가 | Lime |
BGA | inukoro |
BGA 형식 | MPEG-BGA |
동봉차분 HYPER7. ANOTHER7 영상
Be-Music Script 난이도 체계 | ||||||||||||||
Easy | Normal | Hyper | Another | Insane | LAST BOSS | |||||||||
7K | ☆3 | 417 | ☆7 | 834 | ☆10 | 1254 | ☆12 | 1891 | ☆16 | 2228 | ☆25 | 3623 |
2.1. 차분
발광 BMS 난이도 체계 | ||||||
차분명 | 발광 난이도 | 노트 수 | 판정 | 차분 제작자 | 참고 | |
pass | ★23 | 3304 | EASY | ランダマイザ | ||
時 | ◆17 | 1761 | EASY | Gloria | LN |
★23 pass 차분 오토플레이
이 차분은 제1발광 마지막 업데이트에서 등재된 차분이다.
3. MUSYNC
3.1. Hard
4K Hard (9) 영상
6K Hard (9) 영상
3.2. Inferno
두 패턴 모두 최후반의 이빨 빠진 빅장에 주의.4K Inferno (14) 영상
6K Inferno (15) 영상
4. Muse Dash
MASTER ★10 난이도 100% AP 영상
5. 사운드 볼텍스
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | ||||
레벨 | 07 | 14 | 17 | 19 |
체인 수 | 1294 | 2085 | 3087 | 3198 |
일러스트 담당 | inukoro | |||
이펙터 | 風瑠人 | |||
수록 시기 | VI 01 (2021.02.17) | |||
BPM | 227 |
- 스킬 애널라이저 수록
- NOVICE : Skill Level 02(2022.03.10 ~ 2022.04.24)
MXM 채보 PUC 영상
FREEDOM DiVE에 이어 두 번째로 등장한 BMS 출신 19레벨 채보이다. 전체적으로 방향을 헷갈리기 쉬운 노브와 빠른 손 이동을 요하는 패턴이 많은데, 특히 색깔이 계속 바뀌며 한 방향으로 이어지는 번개 모양 노브가 읽기 매우 까다롭다. 중반 하이라이트 부분에는 기어가 심하게 기울어진 채 원핸드로 롱잡을 쳐야 하는데, 완만한 사선으로 이어지는 노브와 크게 기울어진 기어가 어우러져 가독성이 매우 떨어진다. 후반의 연속 엇박 직각 노브를 동반한 원핸드 후살 역시 게이지를 잃는다면 클리어에 난항을 겪을 수 있다.
채보가 상당히 호불호가 갈리는데, 곡에 맞는 적절한 이펙팅으로 치는 맛이 좋다는 평가가 있는 반면 짜임새가 좋지 않고 억지로 난도를 높인 것 같다는 평도 상당히 많다. 몰아치는 느낌의 곡에 비해 국소적인 난해함으로 승부하는 채보라는 점도 호불호 요소 중 하나.
EXH 채보 PUC 영상
전체적으로 MXM패턴의 열화판이다.
노브가 반대편에서 나오는 등 주로 노브의 방향을 알아보기 힘든 패턴이 등장한다. BPM이 빠르기 때문에 낚시에 걸려 탈선하면 게이지와 스코어가 많이 날아갈 수 있다. 가끔 17레벨답지 않은 롱잡이 나오기도 하니 주의를 요한다. 다만 높은 롱노트, 지속노브 틱과 더불어 매우 높은 체인수로 인해 스코어링 난이도는 17레벨 하위권에 속한다.
ADV 채보 UC 영상
대표적인 14렙 지뢰곡으로, 클리어율이 동레벨에서 뒤에서 3등이다.(61%) 곡이 유명하다 보니 함부로 시도하다가 폭사하는 일이 굉장히 잦다. 14렙치고 원핸드에서 정배치[11]를 파괴하는 패턴이 매우 자주 나오고 16렙급의 BT,FX 복합 패턴, 노브도 다소 어려운 편[12] 이므로 클리어가 빡센 편이다. 15렙을 주로 깨는 유저도 초견엔 고전할 수 있으니 주의하자.
6. Phigros
파일:phigros_chapter7_.png |
Chapter 7 크로넥션 6곡 수록 |
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Clock Paradox | Chronologika | Nick of Time | |
#Phigros | Chronos Collapse - La Campanella | ? |
Chronomia
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<colbgcolor=#0BC3FF><colcolor=#fff> 작곡가 | Lime | ||
BPM | 227 | ||
채보 제작 |
[EZ] Pcat [HD] Rikko [IN] 時の希 & 百九十八 |
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일러스트 | inukoro | ||
<rowcolor=#fff> 난이도 | EZ | HD | IN |
레벨 | 4 | 10 | 15 |
세부난이도 | 4.7 | 10.4 | 15.3 |
노트 수 | 338 | 663 | 992 |
특이사항 | - |
6.1. EZ
6.2. HD
6.3. IN
ALL PERPECT 영상
전체적으로 빠른 BPM의 연타로 밀어붙이는 곡이다. 박자가 생각보다 정직한 편인데다 연타 대부분이 8비트이긴 하지만, BPM이 227로 인게임 내 최상위권인데다 연타가 거의 쉴새 없이 나오기 때문에 체력이 약하다면 의외로 고전하게 될 수도 있다. 하지만 체력적인 면을 극복한다면 파이 난이도는 쉽다.
7. vivid/stasis
Chronomia |
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파일:vs_chronomia.png | ||||
<colbgcolor=#a0a4a5><colcolor=#212529> 작곡가 | vividstasis Lime | |||
BPM | 227 | |||
자켓 디자이너 | Stelli | |||
카테고리 | Chapter 1 | |||
해금 조건 | Node Flowchart에서 해금 60 B | |||
난이도 | <rowcolor=#212529> Opening | Middle | Finale | Encore |
2 | 6 | 10+ 10.6 | 13 13.0 | |
노트 수 | 633 | 990 | 953 | 1351 |
차트 디자이너 | stupid cat | stupid cat | Stelli | Timid |
grode | Tavgha | Chronomia | septima |
Signals Afar | QUASAR | Macropolis | obair-ghreis |
Fixations Toward the Stars | Happy Go Lucky!!! | ||
vivid/stasis |
Opening | Middle |
|
|
Finale | Encore |
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8. Lanota
9. 폴라리스 코드
10. maimai 시리즈
Chronomia
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아티스트 | Lime | ||||||
장르 | GAME&VARIETY | ||||||
BPM | 227 | ||||||
버전 | でらっくす PRiSM | ||||||
최초 수록일 | 2024/09/12 | ||||||
maimai DX 난이도 체계 | |||||||
DELUXE | |||||||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | |||
레벨 | 6 | 8 | 12(12.5) | 14(14.2) | |||
노트 수 | TAP | 437 | 617 | ||||
HOLD | 49 | 72 | |||||
SLIDE | 75 | 128 | |||||
TOUCH | 28 | 28 | |||||
BREAK | 53 | 77 | |||||
합계 | 642 | 922 | |||||
보면 제작 | - | - | 鳩ホルダー | サファ太 respect for 小鳥遊さん |
MASTER 보면 AP 영상
[1]
하지만 이쪽은 좋은 평을 얻었지는 못했다.
[2]
사실 이전부터 곡의 완성도에 비해 점수를 많이 못 받는다는 이야기가 많이 나왔긴 했다.
[3]
Chronomia라는 단어는 사전에 등재되어 있지는 않지만, 굳이 해석하자면 '시간학' 정도가 된다.
[4]
당시 가명 출전이었고, 곡은
ホーリーサンバランド (홀리 삼바랜드)였다.
[5]
링크가 없는 한 곡은 polycube(
Silentroom)의 Wondertainer다.
[6]
BOFXVI 출전
[7]
BOFXVII 출전
[8]
온게키 bright MEMORY 수록
[9]
Arcaea 수록
[10]
비에이스곡.
[11]
BT 2,3레인, 양쪽 FX
[12]
특히 마지막에선 L노브를 오른쪽에 위치시켜 시각적 교란까지 일으킨다.