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최근 수정 시각 : 2024-09-02 17:42:54

Calculator Evolution


Calculator Evolution
파일:칼큘에볼스샷.png
<colbgcolor=#000000> 장르 웹 게임, 방치형 게임( 증분 게임)
플랫폼
개발 Spotky1004
한국어 지원 미지원
플레이 링크
1. 개요2. 수 시스템3. 프로그램4. Shop5. Research
5.1. Reboot5.2. Research 목록
6. Quantum
6.1. Qubit 업그레이드
7. Singularity
7.1. Grid7.2. 도전7.3. 추가 Qubit 업그레이드
8. Infinity9. Infinity 업그레이드10. 주의

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1. 개요

Spotky1004가 제작한 방치형 증분 게임. 기본적으로 위쪽에 표시되는 수를 늘려가는 게임이다. 여러 환생 콘텐츠과 챌린지 콘텐츠가 있다.

2. 수 시스템

다음은 예시이다.
00000000042324(5)

앞에 회색 숫자 0은 현재 아직 해금하지 않았던 빈 자릿수, 뒤에는 실질적인 숫자이며, 괄호 안에 써있는 건 진법. 가령 위에 있는 예시는 5진법으로 쓴 42324라는 뜻이다.
참고로 이 게임은 10진법까지는 정상적으로 0~9를 쓰고 11진법부터 A, B, C 등 대문자 알파벳을 쓰고, 37진법부터는 소문자 a, b, c를 쓴다. 그 이상으로 진법이 늘어나면 특수문자도 쓰기 시작하면서 이게 숫자가 아니라 그냥 계속 바뀌는 랜덤 문자열이 아닐까 싶을 정도로 못알아보게 된다. 진법이 만 단위가 되면 한자가 나오기 시작하고, 30만 정도가 되면 한글도 나온다.

3. 프로그램

Shop에서 프로그램을 업데이트하거나 새로운 프로그램을 받을 수 있다. 프로그램 이름은 모두 .exe로 끝난다. 키보드의 숫자를 눌러 실행할 수도 있다.

Process의 개수만큼 프로그램을 실행할 수 있다.

4. Shop

프로그램을 업그레이드 하거나 새로운 프로그램을 받을수 있는 곳이다. 최신 버전 기준 프로그램은 5개, 업그래이드는 한개가 존재한다.
CPU 업그레이드를 자동화하는 프로그램을 추가한다. 2.0으로 업그레이드 시 자릿수를 올려도 수가 초기화되지 않게 해준다. 최신버전 기준 2.0까지 업그레이드 가능하다.

5. Research

돈과 후술할 RP를 사용해 여러가지 업그레이드를 할수 있다. 최신버전 기준 업그레이드는 8가지가 존재하며 업그레이드는 시간이 지나면 자동으로 된다.

5.1. Reboot

첫 번째 환생 시스템으로 수와 자릿수, 지금까지 했던 모든 업그레이드와 가지고 있는 돈을 초기화시키지만 Research Point(통칭 RP)라는 자원을 얻을 수 있다.

5.2. Research 목록

CPU 업그레이드의 레벨을 하나 올린다. 레벨이 올라간다고 해서 업그레이드 비용에 영향은 없다. 최대로 실행 가능한 프로그램의 수를 1 늘린다. 레벨 5까진 찍어주는게 필수지만 6레벨부터는 Singularity까지 가야지 필요하니 올릴 필요는 없다고 봐도 된다. 최대 자릿수를 하나 늘린다. Durability 감소 속도가 1.1배 느려진다. 초반엔 체감이 잘 안되지만 업그레이드가 될수록 Durability 줄어드는 속도가 엄청나게 느려진다. 리부팅 후 Durability를 100%만큼 늘린다. 단 레벨이 올라갈 때 최대 Durability에 영향은 없다. 리부팅 시 얻는 RP가 2배가 된다.

6. Quantum

두번째 환생 레이어. 지정된 돈과 RP(리서치 포인트)를 얻으면 모든 것을 초기화하고 Quantum Lab을 하나 지을 수 있다. Quantum Lab을 짓는 것은 "Quantum 한다"라고도 부른다. Quantum Lab은 Qubit라는 새로운 포인트를 생산하고, 현재 보유하고 있는 Qubit이 많을 수록 다음 Qubit이 생성할 때 걸리는 시간이 지수적으로 길어진다. 이는 여러 Quantum Lab을 보유하는 것으로 단축할 수 있다.

Qubit는 보유하는 것으로 하나당 CPU(즉 틱스피드)를 2배로 한다. 그리고 포인트처럼 소비해서 스킬트리를 찍을 수 있다. 주의해야하는 것은 스킬트리를 찍는다고 Qubit이 소모되는건 아니라 그냥 그 스킬에 배분한 것이라 CPU를 2배로 하는 효과는 최대 소지수를 기준으로 하고, Qubit 생산속도도 마찬가지로 빨라지지 않는다.

6.1. Qubit 업그레이드

같은 새로줄은 하위 업그레이드를 먼저 찍지 않아도 된다. 또한 상술한 식으로 Qubit 자체를 소모하는 것이 아니라 가지고 있는 Qubit만큼 배분할 수 있는 스킬 포인트가 생긴다고 보는 것이 좋다.

7. Singularity

세번째 환생 레이어. Quantum Lab을 80개 모으면 처음 할 수 있으며 Quantum 이하까지 전부 리셋하고 SP(싱귤래리티 포인트)를 획득한다. SP는 동시 실행 가능한 프로그램의 수를 늘리는 능력을 가지고 있고[1] , 처음하면 Grid와 챌린지가 해금된다.
SP를 많이 얻으면 Quantum 업그레이드에 있는 Keep 열이 구매하지 않아도 항상 활성화 상태가 되고 재분배 해도 가격이 0 Qubit이니 초반에는 싱귤래리티하고 다시 올리는게 힘들어도 장기적으로 꽤 이득이 된다.

7.1. Grid

Module 탭 우측에 위치해 있으며, 격자에 원하는 버프를 넣어서 배수를 증폭할 수 있다. 작동하는 방식이 좀 특이한데, 원하는 증폭, 증폭하는 방법, 마지막에 Output을 넣어야 하고, 화살표로 궤적을 바꿔야 한다. 참고로 Grid도 최대 프로그램 사용 가능 수를 사용한다. 이해하지 못한다면 공략을 보고 오는 걸 추천.

Grid는 처음에 4칸이 잠금해제 되어있고, 도전을 깨면 추가로 더 열린다.

Grid의 효과는 Reboot나 Quantum으로도 사라지지 않지만 Singularity를 하면 리셋된다.

7.2. 도전

Singularity를 2번 하면 해금한다. Antimatter Dimensions 무한 도전처럼 특정 불이익을 가지고 지정된 Quantum Lab(이하 QL) 수를 달성하면 클리어된다. 챌린지에 들어가려면 강제 Singularity 리셋을 하게 된다.

모든 챌린지는 10단계가 있으며 깰 수록 단계가 올라가고 목표 QL이 올라간다. 클리어 보상은 도전한 항목과 일치한 종류의 Grid 머신, Incrementer 머신, SP, 그리고 Qubit. 아래는 챌린지 목록.
도전 순서는 같은 단계를 기준으로 Money < R. Speed < Base < Digit < Speed < RP < Qubit으로 추천한다. 참고로 Boost Challenge의 경우 하도 극악의 난이도를 가지고 있어서 시도하려고 하지도 말고 다음 환생 레이어에 도달하고 시도할 것. SP도 주기 때문에 그냥 QL를 80개 모아서 Singularity하는 것 보다는 당연히 효율이 좋으니 2번 Singularity 하고 도전이 열렸으면 바로 가능한 대로 클리어하다.

7.3. 추가 Qubit 업그레이드

도전과제 "Mastered"(모든 Qubit 업그레이드 구매하기)를 달성하면, Qubit 업그레이드에 Singularity 열이 추가되고, 모든 열에 7행이 추가된다.

8. Infinity

마지막 환생 레이어이자 엔드 컨텐츠. 돈이 ee16이 되면 Infinity 환생을 하게 된다. 이번 Infinity에 도달하기 까지 걸린 시간에 반비례해서 Infinity Point(IP)를 생성하고, 도전과제를 제외한 모든 게임 진도가 리셋된다.

참고로 이전 환생 레이어들은 환생하는 타이밍이 플레이어가 정할 수 있으며 업그레이드에 따라 한번에 여러겹도 같이 할 수 있지만 이쪽은 환생이 강제되며, 환생을 할 때마다 목표치가 올라가서 더 힘들어지는 Reboot, Quantum, Singularity와 달리 환생을 얼마나 해도 영원히 $ee16이 목표다. 왜냐하면 증분 게임 문서에서도 볼 수 있듯이 이건 게임에서 너무 커진 수치를 더 이상 표기할 수 없어서이다. Calculator Evolution가 사용한 수 표기 시스템은 최대 ee16까지 밖에 표기할 수 없어서 더 이상 진행이 안되니 강제로 환생 시키는 것. 즉 사실상 첫번째 Infinity로 수가 최대로 성장해서 "엔딩"은 이미 봤고 그 이후는 다음 Infinity까지의 시간 단축밖에 남아있지 않다.

9. Infinity 업그레이드

스탯 업그레이드와 일회성 업그레이드가 있다. 스탯 업그레이드는 소유 IP의 10%를 소모하고 소모한 IP에 비례해서 선택한 스탯(CPU, RP, Qubit, SP, IP)의 생산 배수를 높이는 것이고, 최대는 없고 계속 투자할 수 있다. 일회성 업그레이드는 각각 한번만 구매가능하지만, 매우 유용하기 때문에 무조건 우선적으로 찍어야한다.
* 2 IP: Infinity 환생을 한 횟수만큼의 SP를 소지하고 시작한다.
* 8 IP: 시작할 때 모든 프로그램이 작동한 채로 시작하고, Overclock의 Durablity는 감소하지 않게 된다(Speed Challenge에서도 적용).
* 32 IP: Infinity 환생을 해도 도전의 최대 기록을 유지한다.
* 128 IP: Singularity VII 업그레이드를 영구 해금한다.
* 512 IP: Infinity 환생을 해도 도전의 클리어 상태(단계)를 유지한다.
* 2048 IP: 250개의 Process(프로그램 동시 실행 가능 수)를 추가로 얻는다. Infinity하고 정말 극초반에서나 잠깐 쓸만하다는 정도로, 어차피 SP가 쌓이면 Progress를 억단위로 쓸 수 있다.
* 8192 IP: Infinity 환생해도 Grid의 배치를 기억한다.

10. 주의

* Hard Reset
이 버튼을 누른 후 100번을 누르라고 뜨는데 완료하면 모든 게임 내용이 리셋된다.
주의하자
[1] 최대 25개까지 늘려준다. 아래의 QoL VII를 업그레이드하면 상한이 없어진다. [C1] 1단계 [C2] 2단계 [C3] 3단계 [C4] 4단계 [C5] 5단계 [C6] 6단계 [C7] 7단계 [C8] 8단계 [C9] 9단계 [C10] 10단계 [C1] [C2] [C3] [C4] [C5] [C6] [C7] [C8] [C9] [C10] [C1] [C2] [C3] [C4] [C5] [C6] [C7] [C8] [C9] [C10] [C1] [C2] [C3] [C4] [C5] [C6] [C7] [C8] [C9] [C10] [C1] [C2] [C3] [C4] [C5] [C6] [C7] [C8] [C9] [C10] [C1] [C2] [C3] [C4] [C5] [C6] [C7] [C8] [C9] [C10] [C1] [C2] [C3] [C4] [C5] [C6] [C7] [C8] [C9] [C10] [C1] [C2] [C3] [C4] [C5] [C6] [C7] [C8] [C9] [C10]