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최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:55:35

Bloodlust

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[H] 핵으로 베리파이된 맵 [V] 핵으로 베리파이 되었으나 추후 정상적으로 다시 베리파이된 맵 [V] [V] [V] [H] [V] [V] [V] [1] 현재 포럼 1위
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1. 개요2. 구간3. 여담

1. 개요

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역대 포럼 순위 1위
Bloodlust
Bloodlust by Quasar and more[]Quasar, Manix648, PanMan, Namtar, NikroPlays, Havok, Wabbit, Rustam, Xaro, Terron, Willy5000, TMNGaming, Manix648(again), nwolc, Minesap, non4med, Knobbelboy], verified and published by knobbelboy

캡션
Your thirst for blood continues? Very well, let the blood spill. Let the demons feed off your unfortunate soul...[번역3]
<rowcolor=#ffffff> 레벨 비밀번호 레벨 ID 레벨 길이 오브젝트 수 업로드 일자 및 버전
121296 42584142 2분 50초 170739 2018. 2. 9. (2.1)
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난이도 Extreme Demon
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Knobbelboy의 익스트림 데몬 합작. Bloodbath의 디자인을 업그레이드하고 게임플레이를 전반적으로 크게 상향하였으며 연장 부분까지 추가한 리메이크 맵이다. Geometry Dash를 대표하는 익스트림 데몬 중 하나로 원작인 Bloodbath가 게임 역사상 가장 유명한 익스트림 데몬이기도 하고 당대 모든 맵들을 추월하는 고난이도를 자랑했기에 베리파이 당시 가장 큰 주목을 받았던 맵이기도 하다.[3]

Bloodbath에서 쉬운 부분이라고 평가받던 부분을 극상향했는데, 예를들어 Vermillion의 볼 파트 AsonicMen의 볼 파트 등을 아예 구성을 바꿔서 더 어려운 배 모드나 UFO 모드로 바꿨다. Bloodbath와 달리 Michigun 루트가 기본루트이다.[4] Bloodbath와 Aftermath를 합친 길이보다도 조금 더 길면서도 웨이브/비행기 컨트롤과 타이밍은 그 둘을 아득히 능가한다. 여기에다가 디자인까지 난이도를 올리는 데 한 몫 했다.

원래 Quasar라는 실력파 유저가[5] Verify하려 했으나 게임을 접었고 Knobbelboy가 이어받게 된다. 2017년 3월 2일자로 Knobbelboy가 68%를 먹고 또 얼마 안 돼서 69%를 갔다가 71%, 75%를 갔다.
그리고 2017년 6월 10일, Knobbelboy가 98%를 먹었다! 참고로, 98%를 먹기 10분 전 게임을 플레이할 때 97%도 먹었었다. 이를 본 수많은 유저들이 Knobbelboy를 위로해주었다.

Knobbelboy가 98%를 먹은 이후, 맵을 오히려 상향했다. 안 그래도 어려운 맵이 더욱 어려워졌다! 상향하는 중인 영상.[6] 얼마 후 그는 또 97%를 먹었다...

9월 27일 갑자기 Manix 계정으로 Bloodlust가 베리파이되어 올라왔고, Knobbelboy는 Manix에게 무슨 짓이냐고 물었던 사건이 있었다. 이후 맵이 다시 내려갔다. 이 사건 이후 당분간 다른 프로젝트를 진행하느라고 소식이 없었는데, Knobbelboy가 이에 대해서 커뮤니티에 의견을 내었다.
(번역본)
모두가 제 트위터를 보는 것은 아니지만, 몇 가지 것들을 적어보겠습니다. 아뇨 저는 BloodLust를 포기하지 않았습니다. 하지만, 플레이를 덜 한 것은 사실입니다.
이유:
1. 최근에 조금 아파서 Geometry Dash를 플레이하는 것 자체에 재미를 붙이지 못했습니다.
2. 요새 Xenoblade Chronicles 2에 푹 빠져있었습니다. 잠시 동안만큼은 정말로 좋아하는 게임을 하고 싶었습니다.
3. 그리고 학교, "학교가 내 자유시간을 잡아먹고 있어요."같은 변명은 하지 않겠습니다. 거짓말이니까요. 하지만 학교를 다녀 오고 하루의 끝이 다가오면, 저는 맥이 다 풀려있습니다. 그러니 그렇게 피곤할 땐 제가 하고픈 게임을 하고 싶습니다.
God Eater에 관해서, '예술가의 벽'[7]이라는 말을 들어보셨습니까? 네. (못 들어보셨다면 무슨 뜻인지 찾아보세요) 제가 시작했던 수많은 것들은요? 그것은 단지 저의 재미를 위한 것입니다. 일부는 계속될 수도 있고, 안 될 수도 있습니다. 누가 알아요? 저는 제가 하고 싶은 걸 하고 싶습니다. 모두들 이해해주셨으면 좋겠습니다. BloodLust가 너무 오래 걸렸다는 것을 알고 있습니다. 그래도 인내심을 갖고 기다려주세요. 그게 제가 여러분께 원하는 것입니다. 그정도는 해주실 수 있죠?
[원문2]

2017년 11월 9일 트위치 방송에서 블러를 다시 시작했다. 11월 12일엔 다시 80%를, 2018년 1월 8일에는 81%를 갔다. 후술할 Crazen 사건 이후 2월 11일에는 96%를 다시 갔다!! 이후 트위치에서 가끔씩 스트리밍을 하면서 꾸준히 노력했다. 평균 2~3시간 진행하며. 길게는 5~6시간까지 진행했다.

2월 8일, Crazen이라는 유저가 뜬금없이 67~100%를, 2월 9일 30~72%와 52%를 갔는데, Crazen의 이러한 행동에 대해서 포럼에서 상당히 많은 논쟁이 일어나고 있다. 관련글, 현재 Crazen은 Knobbelboy가 과거 Fusion Z를 Manix에게서 뺏었다는 말도 안되는 빌미로 이 맵을 플레이하고 있으며, 썸네일을 Knobbelboy가 98%에서 죽었을 때의 사진으로 해놓는 등 Knobbelboy를 저격하고 있다.
현재는 Crazen이 Bloodlust를 포기를 했다고 하고, Knobbelboy은 이런일이 없도록 트위치에서 다시 Bloodlust 스트리밍을 자주 하였다. 앞서 서술했듯이 2월 11일 다시 96%를 먹으며 건재함을 보여주었다.

그리고, 마침내 2018년 2월 21일 오전 6시경, 121,296번의 시도 끝에 드디어 베리파이되었다! # 뭐라 형용할 수 없는 Knobbelboy의 엄청난 리액션(...)이 일품.YES!!! 쾅쾅쾅쾅[9] 패스워드는 총 어템 수인 121296이다. 총 98% 1번, 97% 3번, 96% 1번을 먹고 결국 클리어한 것. 그리고 기다렸다는 듯이 20분 만에 별이 붙었으며 바로 포럼 1위를 차지했다! 그동안 포럼 1등이 어떤 맵이 되어야 하는가를 Sonic Wave를 중심으로 자주 변동되고 또 의견이 갈렸었지만, 이 레벨은 거의 모두가 별만 붙는다면 압도적으로 1위를 차지할 것이라 예상했고, 실제로도 바로 1위에 등재됨으로써 얼마나 어려운 맵인지 보여준다.

당시 베리파이가 진행되고 있는 Upcoming Demon들 중 Bloodlust보다 확실하게 어렵다고 할 만한 데몬들인 SWI, Innards, Renevant, Tartarus, Zodiac, Deimos, Crimson Planet 등 중에선 Deimos, Crimson Planet을 제외하고는 베리파이가 초중반에 머물러 있었고, 이 때문에 원본맵인 Bloodbath가 그랬듯이 꽤나 오랫동안 1위를 지킬 가능성이 높다고 점쳐졌다. 실제로도 Zodiac이 2019년 3월에 1위를 가져가기 전까지 1년 동안 1위를 석권했다.[10] 중간에 Crimson Planet이 베리파이되어 위기에 처한 적이 있으나 레이팅이 매우 늦어져서 그 위상을 유지하였다.[11]

Wooshi가 베리파이된 당일날 66~100%까지 클리어해냈다![12] 이후 베리파이된 다음 날 Sunix가 58%까지 갔고, 같은 날에 스트리밍에서 76%까지 가더니 급기야 1주도 안돼서 91%까지 갔다. 그 외에 성과로는 Combined가 75%, EndLevel이 61%, Rampage가 53%, zZenith가 51%, BoldStep이 66~100%, MeatiusGaming이 44%[13], Enlex가 43%를 갔다. 또 논란을 일으켰던 유저 Crazen은 52%, 38~96%를 갔었지만 도전을 계속하지는 않을 것이라고 한다. 최초로 Bloodbath를 60hz로 클리어한 유저 hotball1은 120hz로 75%까지 갔다.[14]

이렇듯 초고수 유저들의 생각보다 너무 빠른 진전에 Bloodlust가 과대평가된 것 아니냐는 논란이 생기기도 했다. 그래서 클리어 후 유저들의 평가에 따라 내려갈 수도 있는 상황이다.[15][16] 당시에는 "이 맵이 과대평가되었다" vs. "확실히 압도적인 난이도인데 무슨 과대평가냐"로 커뮤니티 내에서 의견이 갈리고 있었고, 아무래도 후자가 더 설득력이 있다는 주장이 호응을 얻었다.[17]그러나 Mycrafted의 말에 따르면 Sunix, Skullo, Wooshi999 같은 고수 유저들은 대부분 PPF를 높게 평가했다.[18]
다만 위의 대립으로 인해 PPF가 더 어렵다고 주장하는 사람에게 가서 싫어요 테러를 하거나 retarded, stupid으로 시작해 idiot, Fu**ing Dope 등의 격한 단어까지 써가며 부정하는 무개념 유저들이 증가하고 있는 상태이다. 대표적인 예시[19], 댓글란과 Mycrafted의 댓글에 달린 답글들을 확인하면 알 수 있다.[20] 이 때문에 이러한 유저들이 커뮤니티 내에서 빈축을 사고 있기도 하다.

Sea의 최신 G-News에서 밝혀진 바로는 리스트 에디터들과 Knobbelboy, Skullo 등이 합의를 봐서 포럼 1위로 유지하기로 결정되었다.

3월 7일, Sunix가 며칠째 90%대에 머물러있는 가운데, Skullo와 Hotball이 98%이라는 기록을 냈다.[21] 그 후 3월 8일, Skullo가 ''' 세계 최초로 클리어했다. 유튜브 영상에서 Plasma Pulse Finale가 더 어렵다고 말하였는데, 위에서도 언급한 단순한 Bloodbath의 강화+연장맵이라는 게 그 이유.[22] 이후 Sunix가 3월 9일 두 번째로 클리어했다.
그러나 이 2명은 포럼기록에 등재되지 않았는데 그 이유는 FPS Bypass[23]라는 핵을 사용하여 클리어했기 때문이다. 여기서 Skullo는 해당 핵을 사용했다는 언급을 한 채로 클리어했으나 Sunix는 클리어 후까지도 이 핵을 썼다는 사실을 밝히지 않았다. 이로 인해 Sunix가 포럼에서 밴을 당하는 일이 벌어졌었고[24], 이 때를 기점으로 커뮤니티에서 FPS Bypass에 대한 논란이 번지기도 했다.
그리고 Combined가 91%를 갔다.[25] hotball1의 경우도 FPS Bypass를 썼으므로 포럼에 가장 먼저 등재될 가능성이 높은 인물은 Rampage와 Combined이다.

3월 13일, Rampage가 세 번째로 클리어하고, 자신이 깨본 맵 중 제일 어렵다는 평가를 내렸다. 그 후 3월 30일에 98%를 먹었던 hotball1도 격파에 성공한다.

한국에서는 Bloodbath를 한국에서 16번째로 클리어한 유저 VoTcHi가 96%와 98% 2번을 기록했고, 6월 10일 오후 7시 44분경 한국 최초로 블러를 클리어했다.[26]

2018년 만우절 기념으로 이맵이 Weekly Demon이 된 적이 있다.[27] 그런데 얼마 되지 않아 hotball1이 운 좋게 59어템만에 클리어했고 이로써 hotball은 최초로 Bloodlust를 2번 깬 사람이 되었다.[28] 보상은 평소의 Weekly Demon과 별반 다를 게 없다고 한다.

시간이 지남에 따라 가장 많은 라이크를 가졌던 에픽 익데인 Subsonic을 제치고, 에픽 익데중 가장 많은 라이크를 가진 맵이 되었다.

5월 23을 전술했듯이 베리파이 중 논란이 되었었던 Crazen이 PPF를 깬 후 "확실히 Bloodlust와 Spacial Rend가 더 어렵고, 오히려 PPF가 과대평가되었고 PPF는 4위 정도가 적당하다" 라고 하기도 했다. 영상

2월 11일 한국 유저 Xeon이 Bloodlust를 클리어했다. 클리어 영상 144hz가 아닌 240hz 모니터를 사용해 클리어 했으며, 총 무려 31268어템을 들였다. 그럼에도 이맵이 Spacial Rend보다 절대 쉽지 않았으며, 심지어 플펄피보다는 2배는 어려웠다는 후일담을 밝혔다.

2022년 5월 7일 Nexus도 클리어 했다.[29]

워낙에 고난이도 익스트림 데몬으로 유명하고 실제로도 1년 1개월간 1위를 유지했으나 이 맵의 1위를 위하여 레이팅되지 않았던 Crimson Planet과 Zodiac 등보다 쉽다는 의견이 지배적인지라 실제로 이 맵이 서버에서 가장 어려운 맵이었던 기간은 1년이 채 되지 않는다. 2019년 3월 9일 레이팅 된 Zodiac에 밀려 결국 3월 10일 2위로 추락하였고, 5월 9일에 레이팅 된 Crimson Planet에 밀려 3위로 추락하였으나, 6월 15일 Zodiac이 이상한 업데이트를 하여 187위로 추락, 잠시동안 2위로 올라간 적도 있다. 복구된 이후 다시 3위를 유지했다.[30]

12월 17일에 레이팅된 Kenos에 밀려 4위, 또 최근에는 Renevant가 레이팅되어 5위로 떨어졌고 1월22일에 Cognition이 3위로 등재되며 Top 5에서 퇴출되었다.

이후 Tartarus에 치여 7위, Thinking Space에 치여 8위, The Golden에 치인 후 한동안 9위에 머무르면서 10위권을 간신히 유지하다가, 2020년 9월 22일에 Calculator Core와 교체되며 10위로 떨어졌고, Cold Sweat가 7위에 등재됨에 따라 기어코 Top 10에서 떨어지고 말았다![31] 한국의 블러 클리어 유저들 Seturan, TherZ 등이 낸 고평가라는 의견도 상당해, 추후 Lucid Nightmares 밑으로 내려갈 가능성도 배제할 수 없게 되었다. 위태로운 상황에서 결국 Crazen이 Lucid Nightmares를 고평가한 것이 결정타가 되어 9월 30일, Lucid Nightmares 아래로 떨어져 결국 12위가 되었다.

2021년 8월 25일, Rust가 Cognition 바로 아래에 배정되며 20위권에서 떨어졌다.

2022년 4월 6일, Cosmic Cyclone이 27위로 치고 올라가며 30위권에서도 떨어졌다.

2023년 2월 15일, Sazerix가 42위로 등재되며 결국 50위권 밖으로 떨어졌다.

2023년 9월 16일 기준 71위까지 떨어젔고 포럼 메인 리스트에 블러보다 어려운 맵이 최소 5개 추가될 예정이라 최소 1-2달 안에 익텐으로 떨어질 예정이다.

2023년 10월 5일 75위로 떨어져서 1위만 떨어지면 5년 7개월간의 메인 리스트 집권을 마치고 익텐으로 떨어진다.

결국 2023년 10월 9일, 익텐으로 추락했다!!![32]

이후 2024년 5월 12일, Pandemonium이 재평가로 136위에서 96위로 올라가면서 결국 TOP 100에서 퇴출되었다.

2. 구간

Quasar's Part
0~3%
Bloodbath보단 곡의 좀 더 앞에서 시작한다.[33] 상당히 어려운 미니 비행기가 나온다. 달 아트의 상당히 많은 옵젝수로 인해 저사양 컴퓨터나 모바일에서는 렉이 꽤나 걸린다. [34]
Manix648's Part (구 Weoweoteo's Part)
3~10%
원래 Bloodbath 구간으로 도입. 그 후 일자비행 대신 Sakupen Hell급의 소형 웨이브 + 중간 중간 중력반전이 나온다. 나머지는 버프가 좀 있다는 것 빼면 동일.
Manix & PanMan's Part (구 Vermillion's Part)
10~14%(Manix) / 14~19%(PanMan)
Manix가 디자인한 비행 파트는 Knobbelboy가 버프시킬 때 많이 건드렸다. 가시를 여럿 추가함으로서 소형비행기가 지나가는 루트가 끔찍하리만큼 더 좁아졌다. 그리고 PanMan이 만든, 전체에서 가장 쉬운 파트로 꼽히는 소형 볼 모드가 나오고[35] 끝나면 마법진과 함께 Bloodlust, 맵의 타이틀이 등장.
Manix648's ( Again ) Part (구 Michigun's Part & Evasium's Part)
19~30%
원래는 유일하게 Bloodbath와 별로 차이가 없던 구간이지만 버프해서 꽤 어려워졌다. 전체적으로 BB과 형태는 다르지 않지만 중간중간 화면이 암전되고, 가시도 커졌으며, 심지어 그 가시들이 움직인다![36][37] 웨이브 파트, UFO 파트는 하나같이 틈이 좁아졌다. 그리고 앞뒤로 화면이 가려져있기 때문에 보기 힘들다.
Namtar's Part (구 Crack's part)
30~38%
맵에서 가장 어려운 파트
Michigun, Etzer와 함께 어려웠던 파트이자 60hz 통곡의 벽이였던 구간인 Crack 파트를 Namtar가 리메이크했다.구성은 기본적인 틀은 유지하되 꽤나 변했다. 이전에는 없던 공점도 생겼으며, 곡선 비행도 있다. 또한 기본적인 간격은 이전 크랙 파트보다 더 좁아졌다! 중간 0.5칸 비행은 없어진 대신 Namter's Part 후반에 더 좁은 일자비행 구간이 생겨났다.[38] 전 베리파이어였던 Quasar이 버프되기 전의 이 Namtar 부분만 따로 떼어서 챌린지로 업로드한 적이 있었으며, 유튜버들이 그 챌린지만 깨는 데에도 꽤 고생했다는 사실이 이 파트가 얼마나 어려운지 말해준다.
NikroPlays & Manix's part(구 ASonicMan's Part)
38~42%, 44~48%(Manix) / 42~44%(NikroPlays),
상당히 어려운 파트들 중 하나
처음 UFO는 BB에 비해 약간 더 상향된 모습. 하지만 후에 꽁이라고 평가받던 볼 모드를 UFO, 배 등등으로 빠르게 전환되어 정신없게 만들어버렸다. 심지어 비행모드의 간격이 Namtar의 파트보다 좁은구간도 많으며, 거의 30도의 각도를 가진 1칸비행도 있다. 그리고 마지막엔 짧지만 극악인 나비모드가 나온다.[39] NikroPlays의 파트는 빠른 비행기 부분부터 나비모드 전까지로 매우 짧으며, 나머지는 다 Manix의 파트이다. 나비모드가 끝나면 푸른 발판으로 자동적으로 진행되는 파트가 있는데, 이 마지막 부분에서 한 번 점프하지 않으면 악마의 손에 맞아 죽는다.
Havok's Part( 구 Etzer's Part )
48~55%
비행 중간중간에 중력반전이 들어갔으며 전체적으로 어두워지고 시야가 가려졌다. 원래부터 어려웠던 구간이 더 많이 어려워졌다. 여담으로 Knobbelboy가 98%를 먹고 중간에 여길 버프했다.
Manix648's ( Again ) Part( 구 Havok's Part )
55~57%
중력반전 UFO 구간을 소형 UFO 구간으로 틀 자체까지 바꿨다.[40] 마법진이 여러군데 있으며 그동안 Manix에게 볼 수 없었던 새로운 블럭디자인이 눈에 띈다.
Havok's ( Again ) Part[41]
57~59%
웨이브 파트가 어두워지고 디자인덕분에 눈뽕도 생겼다. 그리고 knobbelboy의 상향으로 인해 가시들도 커지고 폭도 좁아졌다.
Wabbit's Part (구 GironDavid & Ggboy's Part)
59~66%
giron부분의 비행기는 전보다 조금 상향되었고, gboy부분의 볼 파트는 전이랑 비슷하지만 배경, 그리고 아트들 때문에 시야가 상당히 가려진다. 그리고 마지막 볼 모드에선 꼭 미치건 루트로 가야한다.[42] 안그러면 Too Late...(너무 늦었어...) 라며 죽는다. 참고로 원래 Aurorus의 파트였으나 그가 퇴출되고 Wabbit이 그 자리를 맡고 Rustam이 아트를 덕지덕지 넣었다.
Manix648's ( Again ) Part
66~75%
Bloodbath의 끝, 그리고 Bloodlust의 시작[43]
올 땐 악마가 친히 손으로 들어올려 주시다가 중간에 아이콘을 떨어뜨린다[44]. 그리고는 3배속으로 비행기로 정확히 초록공점을 밟은 뒤 벽들을 타고 달리다가[45] 로봇으로 변환는데 엄청난 타이밍 자랑한다!!! 후엔 악마 데코를 지나면 1배속이 되어 웨이브로 좁은 공간을 지나간 후[46][47] 또 3배속 UFO & 소형 UFO로 바뀌어 공점을 정확히 밟아야 하는 구간이 나온 뒤 극칼타의 볼모드가 나온다.
Xaro's Part
75~80%
정말 다양한 모드[48]가 중력반전 & 소형화 포탈들과 함께 순식간에 지나가며, 수많은 공점들과 좁은 루트, 높낮이 급변화로 인해 컨트롤과 암기가 꽤 어려운 구간이다. 일자비행도 끝에 작은가시가 붙어있어 매우 어렵다. 처음 볼 경우에는 어떻게 가는지 전혀 알지 못하는 경우도 있을 정도로 복잡하고 난해한 구간.
Terron's Part
80~88%
좁은 터널이 나오는데, 거기서 각각 소형 UFO, 소형 1자비행, 소형 볼모드, 소형 큐브모드, 다시 소형 UFO 모드, 일반 1자비행[49]역중력 상태로만 지나간다!], 다시 소형 1자비행 순으로 지나간다. 순간적인 컨트롤과 암기가 요구되는 파트. 그리고 터널 통과 이후에 공점 파트와 UFO, 1자비행이 차례차례 나오는데, 1자비행 중간에 점프링이 박혀있다. 당연히 발동하면 즉사. 그걸 통과하면 또 공점, 크기변환, 중력반전으로 인한 복잡한 구간이 나온다. 참고로 Terron 본인이 제작한 2.0 전설적인 맵 Reanimation과 디자인이 비슷하다.
Willy5000's Part
88~94%
연장 구간에서 가장 어려운 파트
여러 공점 중 푸른 공점을 밟고 올라가다 떨어져서 소형 웨이브 파트가 나온다. 자세히 보면 구간도 좁고 일단 장애물 자체가 어둡기 때문에 상당히 어려워보인다. 그걸 통과하면 일반 웨이브, 1자 비행, 다시 웨이브, 소형 볼 모드, 다시 웨이브, 중력반전 전환 블럭모드와 중력반전 비행파트가 차례대로 나온다. Skullo의 말에 따르면 연장 구간 중 이 파트가 유일하게(...) 어려운 파트라고 한다.
TMNGaming's Part
94~100%
여기서 실패하면
마지막임에도 절대 방심할 수 없는 구간이자 Knobbelboy를 비롯한 수많은 고수들을 가장 고통스럽게 한 구간
정말 이 구간에서 안 죽은 사람이 없다.[50]
곡이 잔잔해지고 저속이 된다. 그래도 하나같이 틈이 매우 좁아 안심할 순 없다. 비행모드→소형 비행기→ UFO[51]→웨이브[52][53]→ 소형 웨이브→ UFO→소형 볼[54]역중력 1자비행[55] → 3단가시[56]까지 넘으면 붉은 달 배경과 함께 엔딩이 나온다.[57]

3. 여담

본 합작의 주인인 Manix648[58]이 Knobbleboy의 Bloodlust 베리파이 기념을 위해 영상을 준비했다. 영상

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[] [번역3] 계속해서 피를 갈망하나요? 아주 좋아요, 피가 쏟아지게 놔두세요. 악마가 당신의 불행한 영혼을 먹어치우도록 내버려두세요... [3] 다만, Bloodbath나 Tartarus에 비해서는 장기집권의 임팩트가 낮다고 여겨진다. 일단 순수 1위 기간도 1년을 조금 상회하는, 즉 Bloodbath 정도로 그리 길지 않을 뿐더러 Bloodlust가 베리파이된 이후 얼마 되지 않아 Bloodlust보다 한 티어 이상 어려운 Crimson Planet이 베리파이되었음에도 불구하고 이 맵의 1위 유지를 위하여 RobTop이 그 맵을 1년 가까이 레이트하지 않았기 때문이다. 즉 실질적으로 이 맵이 서버에서 가장 어려운 맵이었던 기간은 몇 달이 채 되지 않는다. CP가 5월 19일에 베리파이 되었으므로 약 3개월(...). 물론 이 맵마저 가볍게 압살하는 맵이 빠르게 베리파이 돼서 그렇지 이 맵이 당시 출시된 다른 모든 맵들을 압도하는 난이도를 가졌음은 확실하며 가장 인기있는 익스트림 데몬이기도 하다. [4] 미치건 루트로 가지 않으면 죽는다. [5] 베리파이어 Riot을 제외한 Bloodbath의 첫번째 클리어자이다. [6] 현재는 비공개 상태여서 못 본다. [7] 아이디어가 떠오르지 않는 상황, 슬럼프와 비슷하다. [원문2] So I want to point out a few things here, as not everyone is on my twitter. No I didn't give up on BloodLust. Yes I have been playing it less. Reasons: 1. I have been slightly sick lately and playing GD like that just isn't fun. 2. I have been playing alot of Xenoblade Chronicles 2. Its good for me to just play something I really love once in a while guys. 3. School, I'm not gonna use the excuse: "school is eating all my free time." Because it really isn't. But school is making me tired at the end of the day. And when I'm tired I prefer to do something I enjoy. As for God Eater, Ever heard of the term artist's block? So yeh that (if not just look it up). And with me starting so many things? It`s just me having fun in the game. Some of it may or may not continue. Who knows? I prefer do the things I like to do. I hope guys will understand me. Please I know BloodLust has taken far too long. But please hang in there guys and be patient. That`s all I ask from you. Can you please at least give me that? [9] 리액션을 한 후로 몇 분 동안 소리가 안 들린 것을 보아 음소거를 하고 소리를 지른 모양이다. [10] 2020년 3월 기준 SWI는 베리파이 중. Zodiac, Crimson Planet은 베리파이되어 Bloodlust 위에 올랐으나 같이 베리파이된 Demios는 재평가로 인해 밑으로 내려앉았다. Innards의 경우 대폭 너프를 먹어서 논외. [11] Robtop의 블러 편애 논란이 생길 정도로 늦어졌었다. 별이 붙은 후 Zodiac때문에 2위에 머물렀으나 Zodiac이 187위로 갑자기 내려가면서 잠시 1위로 올라갔으나 다시 Zodiac이 1위를 탈환하여 14시간만에 2위가 되고 계속 떨어져 현재는 6위가 되었다...가 Thinking Space의 재평가로 뺏겼던 TOP5 자리를 되찾았다. [12] 다만 이 구간은 Knobbelboy가 BB 상향구간에 비해 쉽다고 발표한 구간이다. Wooshi가 어템수에 비해 대단한 기록을 세웠지만 이를 토대로 Sunix와 실력을 비교하는 것은 금물. Wooshi 본인이 Gamma 때도 Sunix와 실력을 비교하지 말아달라 부탁하기도 했다. [13] 이 유저는 이 맵이 5위 정도라고 평가했으나, 진지하게 말한 것인지 농담조로 말한 것인지는 알 수 없다. [14] 그는 "맵이 과대평가된 것인가 당신이 과소평가된 것인가?"라는 질문에 "둘 다."라고 답하기도 했다. 이후 PPF가 어렵냐 BL이 어렵냐 묻는 댓글에 "Ultimate Question"(...)이라고 답장하기도 했다. [15] Knobbelboy의 말에 따르면 Sunix가 몇 달 전부터 유출본으로 연습을 시작했기 때문에 가능한 일이라고 했으나, 이에 대해 Sunix는 자신는 Knobbelboy를 존중해서 몇 달 전에 연습을 끊었고, 지금 자신은 그때 연습했던 감각을 다 잊고 플레이 하는 중이며, 구간들을 넘어가는 것 자체는 어떻게 넘어가는지 정도만 알고 있다고 했다. [16] 그 외에도 유명 유튜버 Nexus도 PPF가 더 어려운 것 같다고 하기도 했다. 그러나 Nexus의 경우는 오직 프랙만 돌리고 평가를 한 것이기 때문에 크게 영향이 있는 평가는 아니다. [17] 그 이유 중 하나가 Bloodlust는 좁은 비행, 웨이브 등 옛 Bloodbath 게임플레이에 훨씬 어렵고 길게만 한거라서 그런 옛 게임플레이를 수없이 깨온 초고수들은 상대적으로 이 맵이 과대평가되었다고 생각할 수도 있다. [18] 실제로 아래에도 서술되어있는 Skullo는 Bloodlust를 깨고 나서 PPF의 편을 들어주기도 했다. [19] 게다가 이 영상은 Bloodlust가 나오기도 전의 영상이다. [20] 심지어는 Demonicat를 최초로 클리어하고 Devil Vortex, Erebus 등을 클리어한 Mycrafted에게 "너가 깬 가장 어려운 데몬은 Stereo Madness가 아니냐"라고 하는 무례한 유저도 있었다. [21] 심지어 Skullo는 유출본으로 연습한 적도 없다고 한다. [22] 위에서도 언급했지만, 66% 이후의 연장부분은 앞의 Bloodbath 리메이크파트보다 쉽다. 실제로 Skullo는 "연장파트에서 어려운 곳은 89~92%밖에 없다."라고 언급했다. 맨 마지막 TMNGaming 파트가 단순히 마지막 파트라는 긴장감 때문에 체감 난이도가 높아 보인다는 것. [23] 이 핵을 사용시 주사율(1초당 나오는 프레임의 장수)을 바꿀 수 있다. 60Hz를 144Hz로 바꾼다든가 등등. 여기서 Skullo와 Sunix는 144Hz 유저임에도 더 나은 플레이를 위해 이 핵을 썼다. 이 핵에 대해서 커뮤니티에서도 핵이라는 의견과 핵이 아니라는 의견이 충돌하고 있으며, RobTop도 FPS Bypass에 대해서 속도를 느리게 하는 것이 아닌 이상 문제가 될 만한 사항을 찾지 못하겠다고 했다. 포럼에서는 해당 핵을 사용한다고 해서 밴을 당하진 않지만, 해당 기록을 등재할 수는 없게 해놨다. [24] 그래도 유저검색에서는 정상적으로 나왔다. [25] 여담으로 전에 84%를 먹었는데, 같은 날에 소웨를 깨서 오늘 이걸 깬다면 금문교에서 뛰어내리겠다(...)라고 하였다. 극악의 난이도가 사람을 살린 기적의 순간 [26] 우연의 일치로 6월 10일은 Knobbelboy가 처음으로 98%를 먹은 날이다. [27] Knobbelboy가 자신의 계정 포스트에다 "BloodLust weekly Demon is best shit"라는 말을 남긴 것은 덤.왜인지 좋아요가 2만 개가 넘는다 [28] 최초 클리어 당시에는 FPS Bypass 핵을 써서 등재가 안됐으나, 다시 클리어 할 때 FPS Bypass 핵을 쓰지 않고 클리어 했으며, 포럼에 등록되었다. [29] 처음에 61%를 먹고 재도전 이후 80%를 또 95%를 먹었으며 그 후에 클리어를 했다. 무려 25869어템을 사용해 클리어해냈지만, 500hz 모니터라는 상식을 뛰어넘은... 장비로 클리어했기 때문에 포럼에 등재되지는 못했다. [30] 이 때문에 Crimsom Planet이 1위로 올라왔으나, Zodiac이 다시 복구되면서 14시간[71]만에 2위가 되었다! [31] 불과 2년 전만 해도 넘사벽인 1위라는 평을 받던 맵이 이렇게까지 떨어진 것. 날이 갈수록 상향평준화가 얼마나 심각한지 알 수 있다. [32] 동시에 Sonic Wave레거시로 떨어졌다(...). [33] Cataclysm의 마지막 엔딩 파트. [34] LDM을 키면 달 아트가 없어진다. [35] 원래는 Bloodbath의 볼파트를 그대로 두고 Manix가 디자인했으나, 마음에 들지 않아서인지 PanMan의 파트로 바뀌었다. [36] 가시들은 움직이지만 클릭하는 타이밍은 Bloodbath하고 똑같다! 0:36 참고 [37] 지메에서 여러 형식의 인세인~데몬맵들을 파본 사람은 알겠지만 저러한 요소들은 플레이어에게 상당한 부담감을 준다. [38] 중간 0.5칸 비행이 사라졌다고 쉬워진게 아니다. 오히려 비슷하게 유지한 채 가시의 높낮이가 제각각이 됨으로서 좁은 루트에서 자꾸 비행의 높낮이를 바꿔야 통과할 수 있게 되었다! [39] 이 나비모드는 과거 Yatagarasu의 Manix 파트에서 쓰였는데, 퇴출된 후 Manix가 여기에 재사용했다. [40] 원래는 소형 비행기 모드였으나 나중에 UFO로 변경되었다. [41] 유일하게 Bloodbath에서 본인의 파트였던 곳의 일부를 본인이 리메이크했다. [42] 그래서 그런지 이 루트로 가는거는 Bloodbath보다 쉽다. [43] 정확히 Aftermath 드롭이 본격적으로 시작되는 파트 [44] Knobbelboy의 베리파이 영상에서 자막을 키면 떨어지는 순간에 자막에 'Oops.'라고 써있는 것을 볼 수 있다. [45] 이 부분은 Weoweoteo의 구 Yatagarasu 파트를 사용했다. 그래서 그 뒤에 Thx Weo라는 말이 숨겨져 있다. [46] 참고로 악마 데코 옆에 MANIX 글자가 써있어 여기서부터 Xaro 파트로 아는 사람이 있다. [47] 이 부분은 Yatagarasu의 Csx42Gaming파트를 참고해서 만들었다고 한다.그리고 이맵에서도 동명이인이 있다 [48] 정확히 설명하자면, 큐브>배>UFO>배>큐브>배>볼>배>로봇>큐브>배>큐브>배 순으로 변한다. [49] 여기서부터 터널이 끝날 때까지 [50] 그런데 한국 6번째 블러 클리어자인 Nisha(구 Luciela)가 이 구간을 플루크 했다. [51] 랑께님이 이 구간에서 95%를 달성했다. [52] 한국 유저 Votchi가 이 구간에서 96%를 달성했다. [53] 여담으로 버그가 하나 있는데, 이 웨이브 파트의 상단의 두 번째 가시위에 블럭이 없어서 잘 비집고 들어가면 가시 위로 통과할 수 있다! 이 영상의 2:09 쯤을 참고. [54] 악랄한 타이밍의 푸른 공점이 두 번 나오는데, Rampage가 두번째 공점에서 죽어서 97%를 찍었다 [55] Knobbelboy가 여기서 죽어서 98%를 기록했다. 그리고 3월 31일 hotball1도 여기서 Knobbelboy가 죽은 가시와 똑같은 가시에서 죽었다...(상단 두번째 가시)그리고 VoTcHi도 Knobbelboy가 죽기 조금 전에 죽었다... [56] Skullo와 VoTcHi, Dorami가 여기서 죽었다. [57] 그런데 모 유저는 3단 가시를 넘고 버그로 인해 99%에서 죽었다. [58] 2017년 9월에 일어난 해킹 때문에 2020년까지 게임을 접었었다. [59] 정확히는 121296번… [60] 이것은 1년 반 가까이 한 맵을 깨는데 가장 많은 어템을 소요한 기록이었으나, 아르헨티나 유저 muffy450이 Sonic Wave를 4년 가까운 시간동안 노벨보이의 5배인 60만 어템을 사용하여 깨서 깨졌다. 이후 Vision이 Silent clubstep에 약 82만 어템을 사용하여 클리어하면서 현재 이 기록은 Vision이 갖고 있고, Tartarus 이후 최상위권 유저들이 베리파이에 12만 어템 전후는 기본으로 투자하게 되면서 이 기록은 현재 순위권에서 많이 밀려난 상태다. [61] 2017년 6월 10일. 98% 영상 [62] 2018년 2월 11일 [63] 상관이 있는진 확인이 불가능하나 EndLevel의 본명이 Owen이기도 하다. [64] 연습모드로도 클리어가 불가능하다고 한다. [65] 다만, 한국인 VoTcHi의 98% 영상에는 "이건 내가 저 삼단가시를 왜 넣었는지다."라는 댓글을 단 이력은 있다. # [66] 여담으로 등재 당시 그가 깬 블러 다음으로 어려웠던 맵은 Bloodbath이다. [67] 정식 레이팅된 것은 아니다. [68] 경우에 따라서는 Hard demon 이상이라는 사람들도 많이 보인다. [69] 144hz로 클리어 [70] 그리고 전술되어 있듯 다른 클리어 영상에 거의 댓글을 달지 않던 Knobbelboy가 이 영상에는 이게 모바일로 깨질 줄은 몰랐다면서 축하한다는 댓글이 달렸다.