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최근 수정 시각 : 2024-12-14 21:10:17

Blackhawk Rescue Mission 5/PVP

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무기 · PVP · · 커스터마이징 · 이동수단


1. 개요2. 모드
2.1. 캐주얼2.2. 2v22.3. RANKED2.4. SKIRMISH
2.4.1. 규칙
3. 팁과 요령4. 맵

1. 개요

Blackhawk Rescue Mission 5의 PVP에 대해 서술한 문서다.

2. 모드

전체적으로 매우 짧은 TTK를 가지고 있고 1인칭 시점만 가능하다는 점 때문에[1] 진입장벽이 높다. 현재 있는 모드는 2v2, 5v5, SKIRMISH 총 3가지이다. 2v2, 5v5 에선 TAB 키를 누를 시 오픈월드나 레이드 모드에서 볼 수 있는 인터페이스 대신 점수판이 나타나며 SKIRMISH 에선 오픈월드에 들어갔을때와 같은 인터페이스가 나오지만 팀 선택은 되지 않는다.

2.1. 캐주얼

5 대 5 오브젝트 점령전 형태의 모드다. 사람이 많다보니 라운드 한 판 한 판이 빠르게 진행되는 편이며, 맵을 크게 돌아와 적의 뒤를 치는 경우도 많다.

2.2. 2v2

2 대 2 오브젝트 점령전 형태의 모드로 각 팀이 2명밖에 없다 보니 게임 템포가 5 대 5에 비해 상대적으로 느리긴 하지만, 팀원 4명이 킬을 못낸채 모두 죽고 나 혼자 남은상황이라면 허무하게 죽어야하는 5 대 5와는 달리 2 대 2는 나 혼자라도 잘 하면 충분히 게임을 승리로 이끌어 나갈 수 있다.

2.3. RANKED

랭킹전이며 비슷한 랭크의 사람들이 모인다. 랭킹은 브론즈 1부터 다이아 5까지 있다. 9판 5선승제로 진행되며, 중퇴시 6분동안 랭킹전 참여가 불가능해진다.[2]

2.4. SKIRMISH

6.5 업데이트에서 새로 추가된 모드로, 아직 베타 단계에 있는 모드다.
A, B, C 거점을 두고 50명이 두 팀으로 나뉘어 각종 차량과 장비를 활용하여 싸우는 대규모 PVP이다.
이 모드의 맵은 Heart Valley 와 Silas Divide Desert 로 총 2개의 맵으로 구성되어있다.
랜덤으로 천둥과 비 등이 내리기도 하며 밤에는 정말 어둡기 때문에 야시장비의 착용이 반강제된다.[3]

맵이 넓어서 스폰포인트가 아닌 아군 위치에 리스폰해 빠르게 전투에 합류하는게 좋다.

operation peonix 업데이트로 비활성화 되었다. 향후 추가될지는 미지수.

2.4.1. 규칙

5v5, 2v2 모드에서 적용되는 규칙이다.

SKIRMISH 모드에서 적용되는 규칙이다.
살 수 있는 장비는 아래와 같다.
장비 가격
Jeep 50
Grenade 100
Gun Truck[A] 125
Cougar 6x6[A] 150
Little Bird[A] 150
Blackhawk[A] 200
VAB[A] 200
RPG-7V2 250
Humvee 300

3. 팁과 요령

이 모드들에선 기본적으로 AI가 아닌 플레이어를 상대로 싸우는 게임이기 때문에 적들 또한 표적지시기의 레이저와 전술 라이트의 불빛을 인지 하고, 본인과 팀원의 위치를 유추할 수 있다. 표적지시기와 전술 라이트를 달고 왔더라도 T나 Y를 눌러 이를 켜는 행위는 지양할 필요가 있다.
총기는 다양한 상황에서 쓰기 좋은 총기를 선택하는것이 좋으며[11] 범용성을 과하게 침해하지 않는 선에서 적절한 모딩을 택하면 된다.[12]

4.

총 7가지 맵이 있다. 자세한 건 문서 참조.


[1] 과거엔 3인칭도 가능하였지만 밸런스 문제로 패치되었다. [2] 2대2나 캐주얼 모드는 할수 있다. [3] 밤에 격전지를 육안으로 보면 어두운 하늘에 노란색의 예광탄이 수없이 날아다니는 장관이 펼쳐진다. [4] 거점 확보 중에는 제한 시간의 타이머가 멈추니 알아두면 좋다. [5] 각각 맵의 끝에는 GREEN 팀과 TAN 팀의 스폰이 존재한다. [A] [A] Silas Divide 맵 전용 [A] [A] [A] [11] 1분 30초라는 짧은 라운드 시간을 가지고 있는 탓에 엄폐물이 전무하거나, 적이 나올만한 각이 많은곳, 근접전, 중거리전 특정 맵에 따라선 장거리전 등등 여러 상황에 빠르고 유연하게 대처해야할 필요가 있기 때문이다. [12] 예를 들어 저격총, DMR 과 같은 총기군과 8배율 같은 높은 배율은 장거리전 상황에서 매우 유리한 상황을 만들어 줄 수 있지만 적이 나올만한 각이 많은곳과, 근접전 상황에서 좋은 선택이 되지 못한다. [13] 전투중이거나 사망한 아군은 스폰UI에서 주황색으로 표시되며, 전투중이 아닌 아군은 연두색으로 표시된다.