상위 문서: Arcane Odyssey
1. 개요2. 주연3. 쿼터마스터4. 협력자5. 레바나
5.1. 기사단의 요원, 엘리우스 경(Lord Elius, Agent of the Order)5.2. 오래된 레바나의 사자, 아르고스 장군(General Argos, The Lion of Old Ravenna)5.3. 기사단의 장교, 카리나 부인(Lady Carina, Officer of Order)5.4. 줄리안 장군(General Julian)5.5. 레바나의 지배자, 칼버스 4세(King Calvus IV, Ruler of the Ravenna Realm)5.6. 레본 왕자 (Prince Revon, Prince of Ravenna)5.7. 네로 왕 (King Nero)5.8. 옥타비우스 왕 (King Octavious)5.9. 황동 사냥개, 울리쿠스 경 (Lord Ulricus, The Bronze Hound)
6. 사마리아6.1. 닐라 여제(Empress Nilah)6.2. 나시르 장군 (General Nasir)6.3. 하산 장군(General Hassan)6.4. 칼리다 대장(Captain Khalida)6.5. 누르 대장 (Captain Noor)6.6. 켈리다 장군 (General Kelia)6.7. 아킴 장군 (General Akeem)
7. 칼렉스 제국8. 선원9. 그 이외의 인물9.1. 트러커 (Truker)
1. 개요
Arcane Odyssey의 등장인물에 대해 설명하는 문서이다.전작인 Arcane Adventure와 달리 많은 등장인물들이 추기되었다. 또한 이중에서는 플레이어와 협력하는 인물들이 많지만, 반대로 처음에는 협력자나 아군처럼 보였다가 적으로 돌아서는 인물들도 다수 존재한다.
Arcane Adventure와의 세계관과 이어지는 작품이지만, 전작의 주인공은 언급조차 안되며[1], 등장하지도 않는다.[2]
다만 전작의 흔적을 여러 곳에서 볼 수 있다. [3]
2. 주연
2.1. 플레이어 (주인공)
주인공 | |
성별 | |
불명 (They) | |
소속 | |
모험가 / 해적 / 그랜드 네이비 / 신디케이트 암살단 | |
직업 | |
불명 |
본작의 주인공으로서, 플레이어의 선택에 따라 악인이 되거나 선인이 될 수 있다. 스토리가 시작되면서 기억을 잃고, 새벽섬에서 깨어나며, 그곳에서 부터 인연을 만들어가며 여정을 떠난다. 본작의 주인공이다보니 온갖 고생이란 고생은 다하는 인물이지만, 불과 어린 나이[4]에 짧은 시간에 항해술을 익히고 선원들에게 명령을 내려 여러 배를 침몰시키며, 여러 강적을 물리치며 나아간다.
전작의 주인공은 말이 없던 과묵한 주인공이였다면, 본작의 주인공은 설정상 사건에 휘말려 기억을 잃은 탓에 말이 많아졌다. 또한 전작의 주인공과 달리 나사빠진 면모(...)를 보여주는데, 모르는 사람에게 갑자기 1대1 대결을 신청하는 모습이 대표적이다.
- 인물 관계
-
에니저 - 중립 → 우호
주인공이 선심을 배풀어 실험을 도움받고 쿼터마스터가 되었다. 에드워드와 달리 전투 경험이 없어서 칼버스 4세 토벌에 참전하지 않았으나, 이후 어둠의 바다에서 얻은 파편을 통해 주인공 덕분에 눈 마법을 사용할 수 있게 되고, 전투 능력을 얻게 되었다. 주인공에게 도움받은게 많아서 주인공을 많이 신뢰한다.
-
에드워드 켄턴 - 중립 → 우호
Elm Island에서 주인공이 물고기를 낚는 것을 도와주고, 탈영병 신세로 배가 망가진 그에게 크루에 들어오지 않겠냐는 제안을 하여 쿼터마스터가 되었다. 에니저와 달리 이후 라베나 광산에 갇힌 주인공을 구하기 위해 모던, 아이리스, 네비로와 함께 라베나 왕궁을 습격했으며, 주인공이 칼버스를 처리하기 전까지 아이리스와 함께 청동 군대의 병사들을 막는다.[5]
-
모던 - 친구
기억을 잃기 전에도 주인공과 친구였으며, 기억을 잃은 주인공에게 가야할 방향을 제시하고 스토리의 핵심인 기사단에 대해 이야기하는 등죽음의 저주를 얻는다고 잠깐 탈주했었지만계속해서 주인공을 도와주는 행보를 보인다.
-
아이리스 - 적대 → 경계 → 우호 → 친구
처음에는 그녀가 플레이어를 라베나에서 파견한 현상금 사냥꾼으로 오해해서 서로를 적대 했지만, 하늘섬에서 다시 조우한뒤 서로의 목표가 같아지면서 자연스럽게 동료가 되었으며, 아버지를 찾기 위해서 칼버스 4세 토벌에 참전했고 Wind-row island에서 아이리스가 플레이어를 친구라고 말한걸로 보아 많이 친해진듯 하다. 또한 주인공이 황동해에서 처음으로 사귀게 된 친구이다.
-
네비로 - 경계 → 우호
시러스 섬에서 처음으로 조우하였으며, 주인공에게 에시르 기사단에 대해 알려준 자이며, 이후 자신을 광산에서 구출해준 협력자이다. 이후 일행이 무죄인걸 알리기 위해 라베나로 다시 떠났다.
-
렌 - 경계 → 중립 → 우호
디딤돌 산에서 첫 조우하고 렌에게 많은 도움을 받은 이후로 협력 관계가 되었으며, 5장에서 플레이어의 각성을 도와줬다.
-
방랑 무사, 슈라 - 적대 → 경계 → 우호
Sorthen Jaws에서 조우한 방랑 무사. 처음에는 주인공을 침입자로 간주하여 주인공을 공격했지만, 이후 주인공의 말을 듣고 자신의 잘못을 인정하고 황동해를 떠났다.
-
엘리우스 경 - 적대 → 중립[선인_루트]
디진 폐허에서 조우한 에시르 기사단 요원중 한명. 이후 플레이어가 그를 제압하였으며, 루트에 따라 엘리우스에게 자비를 배풀어 그를 냅두거나, 플레이어가 직접 살해한다.
-
아르고스 장군 - 적대
라베나의 장군이자, 에시르 기사단의 12명의 남작 중 한 명이다. 이후 그가 플레이어에게 제압당하게 되었으며, 컷신에서 무너진 천장에 깔리게 된다. 또한 플레이어의 강력함을 인정하고 요새에서 빠져나가라고 조언한다. 또한 무너진 천장에 깔리게 된 부터 생존 가능성이 없었으며, 루트 상관없이 결국 사망한다.
-
카리나 부인 - 적대 → 중립[선인_루트]
라베나에서 조우한 에시르 기사단 장교중 한명. 이후 플레이어가 그녀를 제압하였으며, 루트에 따라 동생인 엘리우스처럼 자비를 배풀어 그녀를 냅두거나, 플레이어가 직접 살해한다.
-
줄리안 장군 - 적대 → 원수
라베나의 장군중 한명. 현재로선 유일하게 자신을 격퇴한 인물이다. 또한 플레이어를 한달 간 라베나 광산에 강제로 갇히게 하고 온갖 고생을 시킨 원흉이기 때문에 플레이어 입장에서는 숙적이나 마찬가지이다.
-
칼버스 4세 - 원수
주적인 기사단의 대영주이기 때문에 적대 관계이며 이후 주인공에게 제압당했으나, 마지막까지 주인공 일행을 조롱하다가 주인공에 의해 사망하였다.
-
레본 왕자 - 우호 → 적대 → 원수
처음에는 플레이어를 평범한 외부인으로 생각하였으나[8], 주인공 일행이 요새에서 저지른 일과 자신의 가족이자 형인 칼버스 4세를 죽인 일 때문에 분노하여 도망치는 주인공 일행을 없앨려고 했으나, 역으로 주인공에게 쉽게 제압당하게 되고 떠나는 주인공과 그 일행에게 여러 악담을 날리면서 최악의 관계가 되었다.
2.2. 저주 도둑, 모던 (Morden The Curse Thief)
Morden, The Curse Thief 저주 도둑, 모던 |
|||
상태 | 출신 지역 | 인물 관계 | |
활동 중 | - |
※ 주인공 (친구) ※ 트러커 (친구) ※ 에니저 (협력자) ※ 에드워드 켄턴 (협력자) ※ 아이리스 (협력자) ※ 네비로 (협력자) ※ 칼버스 4세 (적) ※ 줄리안 장군 (적) |
|
소속 | 주인공과의 관계 | ||
주인공 일행 | 우호 | ||
칭호 | 사용 마법 | ||
저주 도둑 (The Curse Thief ) |
- |
새벽 섬(프롤로그)에서 부터 등장한 인물로 주인공에게 몇 가지 조언과 함께 떠난다. 원래는 모던이 마지막으로 남은 주인공의 친구였으나, 아이리스가 주인공과 크게 친해진 동시에 친구가 되면서 더이상 주인공의 마지막 친구가 아니게 되었다.
이후 선원들의 오두막에서 다시 주인공과 조우하며, 아르고스 장군을 격퇴하기전에 베링거의 말을 듣고 죽음의 저주를 얻는다며
유일하게 언급된 주인공과 트러커와의 탈출에 대한 기억을 아직 하고 있는 인물로 스토리 전체에 큰 영향을 끼칠 것으로 보인다. 죽음의 저주 이전의 능력은 아직 불명.
- [ 모던의 일기장 펼치기 · 접기 ]
- >Day 1 - "Picked up the journal right when I came to Palo town, to document my day to day experiences, it seems odd after what happened to [PLAYERNAME], I figure it's better I keep a log incase I somehow develop amnesia too. Although I've been through far less experimentation, I just don't want to take any chances. This also serves as further proof against those accursed human trash that experimented on us. I miss Tucker. I miss family. I'm tired of losing people."1일차 - 팔로스 마을에 올 때 나의 경험을 기록할 일기장을 주웠다, [주인공]과 같은 일이 일어날까 두려워 기록을 시작하겠다. 확률은 적겠지만 도박을 하고싶지는 않다. 이건 아마 우리를 실험한 그 인간쓰레기들에 대한 증거가 될 것이다. 트러커가 보고 싶다. 가족이 보고 싶다. 더이상 내 사람을 잃고 싶지 않다.
Day 2 - "No leads."
2일차 - 별거 없음.
Day 3 - "Visited Tucker again. I still can't believe he's gone. He always knew what to do and was borderline genius with his plans, I still can't believe we managed to escape... It makes me miss him all the more. I hope [PLAYERNAME] is doing well, we used to be good friends before the amnesia. At least they're more talkative now, and hopefully happier..."
3일차 - 트러커의 묘지를 다시 방문했다. 그가 죽었다는 사실이 아직도 믿겨지지 않는다. 트러커는 자신이 뭘 하는지에 대해 잘 알고 있는 천재였다. 우리가 탈출했다는것이 믿기지가 않는다.. 계속해서 트러커가 생각나고 보고 싶어진다. [주인공]이 잘 지내고 있으면 좋겠다, 기억을 잃기 전에는 좋은 친구였지만 말을 더 많이 하는게 보기 좋다. 계속 행복할 수만 있다면...
Day 4 - "Returned to Palo, still no leads."
4일차 - 팔로스 마을에 돌아왔다, 그외에는 별거 없음.
Day 5 - "None today."
5일차 - 아무 일도 없다.
Day 6 - "I should stop coming here so frequently, I'll get distracted and lose sight of what I need to do, for everyone else stuck like we were. It's just so hard."
6일차 - 이곳에 너무 자주 오면 안 될 것 같다. 이곳에 묶여있다면 점점 주의가 산만해지고 해야 할 일을 잊어버릴 것이다. 너무 힘들다.
Day 7 - "Spotted a ship in the distance with some hooded figures making their way below deck, and noticed a strange symbol that I remember seeing somewhere else... I'll follow close behind but out of sight, hope I get lucky."
7일차 - 후드를 쓴 녀석들의 탄 배를 발견했다. 어디선가 본 문양이 달려 있다. 조용히 따라 붙어야겠다, 그리고 나에게 행운이 따르길.
Day 8 - "Followed the ship until I saw it dock at Fort Talos. Not good. I wont be able to enter that place unless I come up with some kind of plan, but I really want to get a better look at that symbol I saw..."
8일차 - 그들의 배를 따라가보니 탈로스 요새이다. 별다른 계획이 없다면 들어가는 것이 힘들어 보인다. 내가 본 문양을 더욱 자세히 보고 싶은데...
Day 9 - "Rented a room at Sailor's lodge, and have no idea where to go from here. "
9일차 - 선원들의 오두막에서 방을 빌렸다, 어디로 가야할 지 감이 안잡힌다.
Day 10-13: N/A
10-13일차: 기록 없음
Day 14 - "Too much has happened and I had no time to update. I met [PLAYERNAME] at Sailor's Lodge and they revealed so much I hadn't know before. Apparently that group I'd been following is called the Order of Aesir, and that they captured some person named Beringer who knew the location of a powerful curse... Makes sense, but it still makes my skin crawl thinking of what they might use that power for. I shouldn't be surprised... Anyways... We both snuck into Fort Talos after agreeing that whatever was going on needed to be solved immediately, I just couldn't do it alone. We found the prisoner that [PLAYERNAME] had mentioned and he was bad, real bad. He managed to tell me the location of that powerful curse, which he called the "Death Curse" and gave me directions that lead east of the Pelion Rift. I'm sailing there now, but I need to hurry in order to make it there before the Order does... Man, I'm way over my head. I don't know why he chose me to tell... Maybe he was just short on time? I don't feel deserving... He said he saw something in me. I hope he's right. All I know is that the Order can't be allowed to get that power.
14일차 - 너무 많은 일이 있어서 기록할 시간이 없었다. [주인공]을 선원들의 오두막에서 만났고 내가 알던 것보다 더 많은 걸 알고 있었다. 내가 본 문양은 에시르 기사단의 문양이고 강력한 저주의 위치를 아는 베링거라는 사람을 끌고 갔다... 그 저주를 어디에서 사용할 지 생각하면 치가 떨린다. 급한 일이라고 생각한 우리 둘은 탈로스 요새에서 만났다. 베링거라는 사람을 만났는데 상태가 좋아보이지 않는다. 그리고 나에게 죽음의 저주가 어디있는지 알려주었다. 펠리언 리프트 동쪽... 기사단이 찾기 전에 내가 먼저 도착해야 했다. 아마 그가 시간이 없었을까? 왜 나에게 그 위치를 알려준 걸까? 내가 과연 그 저주에 대해 자격이 있을까? 베링거가 옳기를 바란다. 그리고 기사단이 그 힘을 가지면 안 되는건 확실하다.
Day 15 - "The weather is monstrous. I must be in the Dark Sea. This is bad... if the weather damages my ship to the point I can't make it to the Curse, then I don't even need to get into detail of what will happen to us and hundreds, maybe thousands of others. Not to mention how difficult it is to navigate with a compass that just spins in this evil sea, or the fact that I saw something very, VERY, big below the ship..."
15일차 - 끔찍한 날씨를 보니 어둠해인 것이 틀림없다. 상황이 좋지 않다. 만약 날씨가 지금 배를 건드리기만 해서 저주가 기사단에 손에 넘어가기라도 한다면 우리와 몇백명, 아니 몇천명의 사람들에게 무슨 일이 일어날지는 안 봐도 뻔하다. 망가진 나침반을 가지고 이 사악한 바다를 항해하는 것은 정말 끔찍하다. 그리고 이 아래에 좀... 아니 아주 큰 무언가가 있는 것 같기도 하고...
Day 16 - N/A
16일차 - 기록없음
Day 17 - "I found it. The area around it reeked of dead fish and... death. It's an odd smell, and its something that I found chilling to my bones. The water around it was as still as glass, almost like you could see to the very bottom of the ocean if you wanted. Then I saw it, hovering a couple feet above the water surrounded in this black ichor aura that made all my hair stand on end. I've never felt fear like this, it's like a base instinct of the fear of death, and it was in front of me like a grim reaper. I stopped shivering and quickly took it because I saw sails on the horizon and no one here would be friendly. I felt this darkness just rush through my body and you'd think it would be painful, but it wasn't. It was cold. Calm. But also absolute. I'm terrified of this. What have I become? I never want to lose myself to this, I have too much at stake. I will make things right."
17일차 - 드디어 찾았다. 주변에는 죽은 물고기들과 죽음의 악취가 풍겨왔다. 이상한 냄새에 뼛속가지 오싹해지는 무언가를 발견했다. 주변의 물은 유리처럼 고요하고 원한다면 바닥까지 볼 수 있을 것만 같았다. 그리고 수면 위에는 머리카락이 곤두서게 만드는 검은 영액 아우라에 둘러싸인 것을 발견했다. 저승사자가 내 앞에 있는 것처럼, 이런 공포를 느껴본 적도 없었다. 죽음에 대한 막연한 공포와 같았다. 수평선에 돛이 보였고 나는 그 녀석들이 친절한 사람이 아니란건 알고 있기에 빠르게 그것을 흡수했다. 고통스러울 것이라고 생각되겠지만 아니었다. 절대적이고, 차가우면서, 고요했다. 내가 무슨 일을 한거지? 나는 나자신을 잃고 싶지 않다. 너무 많은 것을 걸었다. 나는 모든 것을 바로잡을 것이다.
Day 18 - N/A
18일차 - 비어있음
Day 19 - "Arrived at Ravenna where I said I'd meet [PLAYERNAME], no sight of them anywhere, They'd better not be in trouble... again. [PLAYERNAME] is missing, I've scoured every inn, tavern, alley and cave and I haven't spotted them. This is concerning. They'd better be alive."
19일차 -[주인공]의 약속대로 레바나에 도착했다. 다만 보이지 않았다. [주인공]이 사라졌다 모든 여관, 술집, 길거리와 동굴을 뒤졌는데도 [주인공]을 콧빼기도 찾을 수 없다. 제발 무사했으면 좋겠다.
Day 20 - N/A
20일차 - 비어있음
Day 21 - "Met a couple of people who were looking for [PLAYERNAME] too, I guess they met them on their journey? The white haired guy named Neviro barely says anything but while his red colored eyes are cool, it's like they see right through me... The red haired girl named Iris makes up for the emotion that Neviro lacks, she's like a ball of fire or a ticking bomb... She's already threatened three people already with her magic. Where did [PLAYERNAME] find these two?"
21일차 - [주인공]을 찾는 사람들을 만났다. 아마 모험하면서 만난 사람들이겠지? 네비로라는 백발의 사람은 아무 말도 하지 않지만 빨간 눈은 정말 멋진것 같다. 마치 나를 꿰뚫어 보는 느낌이다... 붉은 머리의 소녀는 네비로의 감정 표현까지 모조리 가져간 것 같다. 마치 불덩어리 아니면 시한폭탄을 보는 것 같다... 벌써 마법으로 세 명이나 위협했다. [주인공]은 뭘 하고 다녔길래 이런 사람들을 만난 거지?
Day 22 - "I was able to get to know both of them better and I see why [PLAYERNAME] took a liking to them, they're extremely capable, and they've been sneaking round and eavesdropping on every patrol squad they can find. Apparently there was a newly captured prisoner who was captured by Ravenna's General Julian, and they were taken away in critical condition, which we can only assume is [PLAYERNAME]. I have a score to settle with Julian, he almost killed my last friend..."
22일차 - 나는 그들에 대해서 점점 더 알아가기 시작했고 왜 [주인공]이 그들을 좋아하는지 이해가 갔다. 그들은 아주 뛰어났다. 찾을 수 있는 모든 순찰대를 도청했고 레바나의 줄리안 장군이 죄수 한명을 잡았고 매우 위독한 상태로 이송되었다는 사실을 알았다. 우리는 그것이 [주인공]이라고 추측했다. 내 마지막 친구를 죽일 뻔한 줄리안은 내가 직접 쓰러트려야겠다.
Day 23 - "Going dark temporarily to prepare for the rescue mission, we need better gear, a proper plan, and a map of whatever this Eternal Mines is. We're coming to help you [PLAYERNAME], just hold on, you've been through worse. Update when able."
23일차 - 장비, 계획, 지도 등을 찾기 위해 잠시 기록을 중단한다. 기다려 [주인공], 도와주러 간다. 정말 많은 일을 겪었다. 시간이 나면 기록하겠다.
2.3. 요주의 인물, 아이리스 (Iris, The Anomaly)
Iris, The Anomaly 요주의 인물, 아이리스 |
|||
상태 | 출신 지역 | 인물 관계 | |
활동 중 |
라베나 왕국 (Ravenna Realm) |
※ 아버지 ※ 주인공 (친구) ※ 모던 (협력자) ※ 네비로 (협력자) |
|
소속 | 주인공과의 관계 | ||
라베나 왕국, 민간인 (이전) 주인공 일행 (현재) |
적대 → 우호 | ||
칭호 | 사용 마법 | ||
요주의 인물 (The Anomaly) |
플레어 (Flare) |
원래 라베나에서 살던 평범한 소녀였지만 아버지가 영문도 모른체 체포당하고 라베나 왕국에서도 수배되어 주인공을 만나기 전까지 청동 군대 병사들에게 쫓겨다니는 신세였다. 이 때문에 라베나 왕국에 강한 증오심을 품고 라베나의 보호령 마을인 프로스트밀 섬을 녹여 파괴하려 한다. 이때 등장한 주인공을 라베나 왕국에서 파견한 현상금 사냥꾼으로 오인하고 공격하지만, 주인공에게 패배하고 도리어 저지당하게 된다.
그녀가 프로스트밀 섬을 떠나고난 뒤 우연히 하늘섬에서 주인공과 다시 조우하게 된다. 그 후 어느정도 신뢰도가 쌓인 뒤 동료가 되어 주인공 일행들과 함께 여정을 떠나게 되며 주인공이 칼버스 4세를 처치하는데 성공하고 라베나를 탈출한 뒤 시간이 지나면서 주인공과 친구가 된다. 이후 모던과 함께 주인공을 따라 후광해로 여정을 떠난다.
어떻게보면 주인공 덕분에 운명이 바뀐 인물이다. 프로스트밀 섬을 녹여 파괴하려고 했을 당시, 주인공이 등장하지 않았더라면 아이리스는 당연히 프로스트밀 섬을 파괴했을 것이고, 그 과정에서 민간인 사상자가 나오고 이로 인하여 그랜드 네이비한테 수배령이 내려졌을 가능성이 높았을 것이다.
-
전작의 주인공 - 불명
간접적으로나마 행적이 언급된다.
3. 쿼터마스터
현재로선 "대 연금술사, 에니저"와 "탈영병, 에드워드 켄턴"만 존재한다.3.1. 대 연금술사, 에니저 (Master Alchemist, Enizor)
Master Alchemist, Enizor 대 연금술사, 에니저 |
|||
상태 | 출신 지역 | 인물 관계 | |
활동 중 |
프로스트밀 섬 (Frostmill Island) |
※ 주인공 (상관) ※ 에드워드 켄턴 (동료) ※ 모던 (협력자) ※ 아이리스 (협력자) ※ 네비로 (협력자) ※ 칼버스 4세 (적) |
|
소속 | 주인공과의 관계 | ||
주인공 일행 | 우호 | ||
칭호 | 사용 마법 | ||
대 연금술사 (Master Alchemist) The Visionary (비전가) |
눈 (Snow) |
에드워드 켄턴과 달리 칼버스 왕을 격퇴할 때 전투경험이 없는지 몰라도 싸움에 직접적으로 참여하지 않는다.[10] 업그레이드 이전에는 배의 스탯을 강화시켜주지는 않지만, 플레이어의 배에 항시 상주하는 연금술사 쿼터마스터이므로 언제든지 에니저로 부터 빠르고 안전하게 아이템을 강화하거나 물건을 판매할 수 있다.[11] 또한 스토리상 가장 빨리 해금할 수 있는 쿼터마스터다.
현재로선 동료, 쿼터마스터들중에서 나이가 제일 많으며, 일행에 합류할 경우 다음과 같은 대사를 하며, 에니저를 쿼터마스터로서 채용할 수 있다.
Well, I guess it's settled then. Happy to come aboard, Captain!
그럼 전부 준비가 된 것 같군요. 출발하시죠, 선장!
그럼 전부 준비가 된 것 같군요. 출발하시죠, 선장!
3.2. 탈영병, 에드워드 켄턴 (The Deserter, Edward Kenton)
The Deserter, Edward Kenton 탈영병, 에드워드 켄턴 |
|||
상태 | 출신 지역 | 인물 관계 | |
활동 중 | - |
※ 주인공 (상관) ※ 에니저 (동료) ※ 모던 (협력자) ※ 아이리스 (협력자) ※ 네비로 (협력자) ※ 칼버스 4세 (적) ※ 카이 제독 (동료 → 적) |
|
소속 | 주인공과의 관계 | ||
그랜드 네이비 (이전) 주인공 일행 (현재) |
우호 | ||
칭호 | 사용 마법 | ||
탈영병 (The Deserter) 추방된 선장 (The Exiled Captain) |
- |
Elm Island에서 만날 수 있는 인물. 20살부터 7년간 해군으로 복무했으나, 편한 삶을 살고자 탈영했다. 물고기 20마리를 낚는 퀘스트를 하면 쿼터마스터로 합류한다. 또한 아이리스와 함께 칼버스 4세를 격퇴할 때 아이리스를 보조하며 청동 군대를 막는 역할을 하며 나타난다.
플레이어의 레벨이 85레벨이 되어 퀘스트를 수행해 업그레이드가 가능한데, 해군 기지인 실버홀드를 습격해 그의 장비를 회수해가는 것이다. 퀘스트를 진행하는 도중에 방문객 입구에 도착한다면 명성/중립 상태 상관없이 일시적으로 그랜드 네이비와 적대 관계가 된다. 이 경우에는 카이 제독과 다른 그랜드 네이비 인원들도 얄짤없이 플레이어와 에드워드한테 선제공격을 가한다. 이후 퀘스트를 완료해 에드워드 켄턴을 업그래이드하면 에드워드가 지급하는 스탯이 대폭 강화되지만, 에드워드와 함께 실버홀드를 습격한 것 때문에 플레이어의 악행이 그대로 무조건 아고라 신문에 실리게 된다.
퀘스트 진행 도중 에드워드가 공격을 받는다면 에드워드가 소유하고 있는 시미터로 해당 그랜드 네이비 인원/플레이어에게 반격을 가하며, 비 전투 상황일때 음식을 섭취하여 체력을 자주 회복한다. 또한 체력이 꽤나 높기에 잘 안죽는편이다. 하지만 에드워드 켄턴이 죽으면 처음부터 다시 실버홀드로 침투해야하는 불상사가 일어나니 주의. 가끔가다 에드워드 켄턴을 계속 죽이는 그랜드 네이비 소속 플레이어도 존재한다.(...)
현재 유일하게 스탯을 올려주는 쿼터마스터라, 극초반이라면 모를까 그 이후부터는 에니저보다 훨씬 유용하다. 그랜드 네이비 출신이다보니 같은 쿼터마스터인 에니저와 달리 적대적인 선박이 공격해올 경우, 플레이어와 선원들에게 경고를 하기도 한다.
일행에 합류할 경우 다음과 같은 대사를 하며, 에드워드 켄턴을 쿼터마스터로서 채용할 수 있다.
Hmmm... Perhaps this will be more fun than my days in the Grand Navy, I'd be happy to join your crew, Captain.
흠... 어쩌면 그랜드 네이비에 있었던 시절보다 더 즐거울 수도, 네 크루에 함께할 수 있어서 기쁘군, 선장.
흠... 어쩌면 그랜드 네이비에 있었던 시절보다 더 즐거울 수도, 네 크루에 함께할 수 있어서 기쁘군, 선장.
- [ 에드워드 켄턴 대사 펼치기 · 접기 ]
- 일행 합류 후, 플레이어 레벨 65 이후 퀘스트
Edward Kenton : "Hey Captain, got a minute?"
에드워드 켄턴 : 저기 선장, 시간 조금 있나요?Player : "What is it?"
Edward Kenton : "i've enjoyed sailing with you thus far, truthfully, it's been more exciting than the past year of my life already. So I want be of better service to you and the rest of the crew. If I could collect my gear form Silverhold, I'd be able to help us navigate the seas better."
플레이어 : 무슨일이지?
에드워드 켄턴 : 전 예전보다 더욱 선장과 항해하는 것을 즐겼습니다. 그래서 전 선장에게 더욱 힘을 보태고 선원들에게 휴식을 취하게 하고 싶습니다. 만일 제가 실버홀드에서 제 장비를 되찾는다면, 저는 더욱 능동적으로 선장을 돕겠습니다.Player : "Your gear?"
Edward Kenton : "Aye. When I joined the Grand Navy, I siged up for fifteen years of service, but as you know, I deserted just after the seventh year because I couldn't stand working for them anymore. When I did that, I snuck out of our base, Silverhold, in the midle of the night."
플레이어 : 네 장비?
에드워드 켄턴 : 예, 제가 그랜드 네이비에 가입했을 때, 전 15년동안 근무했죠, 하지만 선장도 알듯, 전 7년 전 더이상 그들을 위해 일하고 싶지 않아 탈영했습니다. 제가 탈영을 성공했을 때, 전 밤중에실버홀드에서 탈출했습니다.Edward Kenton : "But Because some of my gear was kept in the storage room, I wasn't able to collect them before I left without raising suspicion."
에드워드 켄턴 : "하지만 제 장비 중 일부는 창고에 보관되어 있었기 때문에 의심을 받지 않고 탈영하기 전에 찾지 못했습니다."Edward Kenton : "So I believe if we go colleet my things, I could use my sword, logbook, and whatever else I left behind to better prepare us for whatever lie ahead. What do you say, feel like infiltrating a navy base?"
Edward Kenton: "그래서 저희가 제 물건인 검, 일지, 그리고 제가 두고 온 모든 것을 사용하여 앞으로 어떤 일이 닥치더라도 더 잘 대비할 수 있게 하겠습니다. 그리고 뭐라고 할까요, 해군 기지에 몰래 잠입한다던가요?- 퀘스트 수락 시
Player : "Alright."
Edward Kenton : "Fair warning though, doing this will likely result in my bounty being raised, and you may wanna wear a disguise if you don't want your fame to be tarnished as well."
플레이어 : "좋아."
에드워드 켄턴 : "경고하지만, 이렇게 하면 제 현상금이 올라갈 가능성이 높으며, 선장님의 명성이 훼손되는 것을 원치 않다면 변장을 하고 잠입하는걸 권장합니다."
4. 협력자
4.1. 잊혀진 후계자, 네비로 (Neviro, The Lost Heir)
학살당한 윈터베일[12]의 마지막 왕자로 하늘섬에서 최초로 등장한다. 이후 칼버스 4세와 싸울때 주인공과 동행하지만앞서 말했듯이 일행의 무고함을 증명하기 위해 라베나 왕국으로 떠났기 때문에 후광해에선 등장하지 않는다.
Techlevel80의 말에 따르면 그는 할아버지의 어둠의 저주를 상속받았다고한다.
4.2. 렌 (Ren, Powerful Warrior)
디딤돌 산을 오르려는 주인공 앞에 등장한다. 주인공이 에시르 기사단에 대해서 아는데 큰 도움을 주고 5장에서 주인공의 능력각성을 돕는다. 인페르노 저주 사용자로 추정되며, 본명은 워렌, 자신의 본명을 아는 사람들은 극소수라고 한다.5. 레바나
황동해에서 가장 큰 영향력을 펼치고있는 국가로, 지도자인 칼버스 4세가 주인공 일행의 주적인 에시르 기사단의 대영주이다보니 황동해 메인 스토리에서 주인공 일행과 가장 많이 충돌하는 세력이며, 처음으로 적대하게 되는 중립 세력이다. 주인공 일행과 관계가 최악이 되면서 현재까지도 서로 적대하고 있다.5.1. 기사단의 요원, 엘리우스 경(Lord Elius, Agent of the Order)
게임 내에서 처음으로 출현하는 기사단원 이상의 등급의 적,베링거를 서러스 섬에서 납치하고 돌아가려 했으나 플레이어에게 꼬리가 밟힌다.
이후 디진 폐허에서 플레이어와 전투하고 패배한뒤 바다의 저주에 대해서 알려준다. .
이후 플레이어의 선택에 따라 죽일지 살려줄지 선택이 가능하다.
5.2. 오래된 레바나의 사자, 아르고스 장군(General Argos, The Lion of Old Ravenna)
게임 내에 출현하는 에시르 기사단의 남작이자 레바나의 장군그의 힘과 명성은 레바나에서 크게 존경받는다.
냉정하고 엄격하며 레바나에 극도록 충성스러우며 삶의 전부를 레바나에 바쳤다.
플레이어와 조우했을때는 늙었지만 둘의 전투에서 탈로스 요새가 파괴될 정도로 강력한 힘을 보여준다.
태어날 때부터 전혀 특별한 힘이 없었지만 순수 노력으로 그의 자리로 올라왔으며 자신의 계급과 소속감을 자랑스러워한다.
목표를 달성하기 위해 도덕적이든 아니던 어떠한 방법이든 사용했고 플레이어가 그를 쓰려트렸을때도 많은 정보를 알려주지만 끝까지 레바나에 충성을 바친다.
칼버스의 아버지와 함께 자랐으며 그의 아들인 칼버스를 가르친것으로 보인다.
5.3. 기사단의 장교, 카리나 부인(Lady Carina, Officer of Order)
에시르 기사단의 장교 중 한 명이며, 설정상으로 엘리우스의 누나이기에 서로 남매 관계이기도 하다. 또한 엘리우스의 생사 여부에 따라 대사가 바뀌는 인물중 하나이다. 선인 루트로 진행한다면 카리나가 처음에는 조금 장난스럽게 대화하지만, 엘리우스를 죽이는 악인 루트에선 그런거 없이 바로 공격적으로 대화하며, 이후 루트 상관없이 플레이어를 막아서지만, 이후 플레이어에게 격퇴당하면서 플레이어한테 패배를 인정하게 된다.플레이어의 루트에 따라 엘리우스와 함께 생사 여부가 갈리는 인물이다. 선인 루트로 진행할 경우 플레이어가 부상당한 그녀를 그냥 냅두지만, 악인 루트를 진행한다면 카리나와의 대화를 마친뒤, 플레이어가 그녀를 직접 살해하게 된다.
5.4. 줄리안 장군(General Julian)
That's all it took...? Argos must have been getting on in age more than we thought, If this runt was able to kill him..
이게 다야...? 내가 생각했던것보다 아르고스는 더 늙었군, 이런 비실이한테 지다니..
이게 다야...? 내가 생각했던것보다 아르고스는 더 늙었군, 이런 비실이한테 지다니..
줄리안 장군은 작중에서 플레이어를 최초로
이후 주인공 일행을 다시 막아서나 모던과 대치한다. 이후 행적은 불명. 모던이 무사히 돌아온 것을 보아 패배한 것으로 추정된다.
5.5. 레바나의 지배자, 칼버스 4세(King Calvus IV, Ruler of the Ravenna Realm)
에시르 기사단의 대영주 중 1명. 일부 시민들과 병사들 사이에서는 평판이 최악인 듯 하다. 어린 나이에 아버지가 사망해[14] 왕위를 얻었으며,
겉으로는 멀쩡한 사람으로 보이지만 할아버지와 비슷하게 윈터베일 사람들과 가난한 사람들을 극도록 멸시한다. 명예와 자존심을 중요하게 생각하며 힘을 얻기 위해서 에시르 기사단에 들어간 것으로 보인다.
아들이 있으며 왕위를 물려받기엔 너무 어리다고 한다.
겉으로는 멀쩡한 사람으로 보이지만 할아버지와 비슷하게 윈터베일 사람들과 가난한 사람들을 극도록 멸시한다. 명예와 자존심을 중요하게 생각하며 힘을 얻기 위해서 에시르 기사단에 들어간 것으로 보인다.
아들이 있으며 왕위를 물려받기엔 너무 어리다고 한다.
5.6. 레본 왕자 (Prince Revon, Prince of Ravenna)
처음 라스나에서 플레이어와 대화를 나누었지만, 이후 플레이어가 칼버스를 죽인 후에는 플레이어에게 분노해 공격을 시도한다.
5.7. 네로 왕 (King Nero)
레바나의 초대 왕이며 종말의 인도자의 저주를 사용하는 난폭한 왕당시 황동해를 지배하던 윈터베일을 파괴하고 시민들을 학살했으며 이후 해군에게 채포되어 수감되었다.
현재까지 수감되어 살아있다고 한다.
5.8. 옥타비우스 왕 (King Octavious)
레바나의 두번째 왕이며 가시제국과의 전쟁에서 전사한다.차후 Juraserva 콘텐츠로 사이드보스로 등장할 예정이다.
5.9. 황동 사냥개, 울리쿠스 경 (Lord Ulricus, The Bronze Hound)
레바나의 귀족이며 엘리우스경과 카리나 부인의 아버지이자 칼버스의 사촌이다.6. 사마리아
후광해에 위치한 국가로 주인공 일행과는 현재까지는 우호적인 관계를 가지고있다.6.1. 닐라 여제(Empress Nilah)
사마리아의 통치자이자 알려지지 않은 저주의 사용자 [15]6.2. 나시르 장군 (General Nasir)
사마리아의 장군중 한명으로 몬투요새로 가서 다친병사들을 치료하라는 명ㅇ을 받았다.나시르는 아랍어로 도우미를 듯하며 전쟁에서 주로 지원을 하는 포지션으로 보인다.
6.3. 하산 장군(General Hassan)
사마리아의 정군중 한명으로 모덴과 함께 참나무섬으로가서 칼렉스의 함선인 페니르가 사마리아의 다른 섬들을 공격하는것을 방해하라는 명을 받았다.하산은 암살자에서 이름을 따온것으로 보이며 간첩과 방해행위를 전문으로 하는것으로 보인다.
6.4. 칼리다 대장(Captain Khalida)
사마리아군의 대장이며 켈리다 장군의 친위대중 한명이다. 켈리아 장군, 누르 대장, 아이리스와 함께 로스헨지로가 칼렉스 제국의 두번째 침공을 막으라고 명받는다,칼리다는 아랍어로 불멸을 뜻하며 팔에 채워진 팔찌로 보아 오라클로 추정된다.
6.5. 누르 대장 (Captain Noor)
사마리아 군의 대장이며 켈리다 장군의 친위대중 한명이다. 켈리아 장군, 칼리다 대장, 아이리스와 함께 로스헨지로가 칼렉스 제국의 두번째 침공을 막으라고 명받는다,누르는 아랍어로 빛을 의미한다.
6.6. 켈리다 장군 (General Kelia)
사마리아의 장군중 한명으로 닐라 여제의 딸이다. 누르 대장, 칼리다 대장, 아이리스와 함께 로스헨지로가 칼렉스 제국의 두번째 침공을 막으라고 명받는다.
6.7. 아킴 장군 (General Akeem)
사마리아의 장군중 한명으로 눈이 보라색인것으로 보 바다의 저주를 사용한다. 칼렉스 침공에 대비해 로스헨지 뒤의 셰일리프와 할로우드 그로브를 잇는 해상봉쇄를 명받는다.닐라 여제가 오텐의 아들들과 싸움이 성립될수 있다고 믿는 유일한 사람으로 그만큼 강력한것으로 보인다.
아킴은 아랍어로 지혜와 지식을 뜻한다.
아케인 오디세이의 공동 개발자 Techlevel80이 그의 저주에 대한 힌트로 그는 사마리아의 눈이며 그 또한 눈의 일부라고 말한다.
7. 칼렉스 제국
칼버스 4세의 죽음 소식후 사마리아 주에 선전포고를 하게 되면서 자연스럽게 주인공 일행과 충돌하게된 집단. 주인공 일행이 사마리아 주에 협력하고 있기에 주인공 일행과 적대 관계인 상태이며, 라베나 왕국 다음으로 적대하게 되는 세력이다.7.1. 정복자 오텐 (Wotan the conqurer)
칼렉스 제국의 지도자이며 나무저주를 사용해 강력한 함대를 이끌고 있다.Wotan은 오딘의 독일어이며 오딘은 아시르(Aesir)들을 휘하로 두고있다고 한다. [16]
7.2. 오텐의 아들들
정복자 오텐의 아들이며 전부다 저주를 사용한다.- Tiwaz : 서리 강철 저주를 사용하며 북유럽 신화에서는 전쟁의 신을 의미한다
- Jarson : 달빛의 저주를 사용하며 북유럽 신화에서는 장난의 신 로키를 의미한다
- Baldur : 에테르 저주를 사용하며 북유럽 신화에서는 미와 빛의 신을 의미한다
- Donar : 장남이며 번개의 저주를 사용한다.번개의 신 토르를 의미하며 오텐 만큼 강하다라고 언급된다.
8. 선원
- 레드 웨이크의 전사들 (Redwake Warriors) : 대표자는 울프. 레드웨이크 부두에서 울프로부터 200 갈레온으로 고용할 수 있다. 처음부터 얻을 수 있는 선원들로, 선원들의 오두막 스토리를 진행하기 전까지 초보 유저들에게 많이 애용되는 선원들이지만, 소규모 민병대이다보니 스팩은 모든 선원들 중에서 가장 꼴찌다. 어느 정도냐면 해적/그랜드 네이비, 신디케이트 암살단 선박이 쏜 대포 1발에 맞아도 일격사 당하거나 빈사 상태일 가능성이 높기 때문. 부여하는 효과도 별로 좋지 않아 후반에 더 좋은 선원을 얻으면 바로 버려진다.
- 세일러[17] (Sailors) : 대표자는 존 랭글리. 선원들의 오두막에서 존 랭글리로부터 350 갈레온으로 고용할 수 있다. 선원들의 오두막 스토리를 진행하다 보면 자연스럽게 고용하는 선원들이다 보니 라베나 스토리를 진행하기 전까지 쓰이지만, 칼버스 4세를 격퇴한 뒤 고용 가능한 라베나 병사들이 더욱 체력이 높아 라베나 병사를 얻으면 버려진다. 허나, 배의 바람 저항력이 라베나 병사보다 2배라 대포까지 떼가면서 극한의 속도를 추구할 때 쓰이기도 한다.[18] 이때는 대포를 아예 쓰질 않아 선원의 체력이 상관없기 때문.
- 라베나 탈영병(Ravenna Deserter) : 대표자는 셉티무스 레보라. 칼버스 4세를 격퇴한 뒤 셉티무스 레보라로부터 250 갈레온으로 고용할 수 있다. 설정상 이들은 탈영병[19]들이며, 당시 혼란을 틈타 몰래 탈영한 인원들과 칼버스 4세에 대한 반감, 무고한 사람들을 더이상 죽이기 싫어서 탈영한 탈영병들로 주로 구성되어 있다. 처음에는 주인공을 보자마자 경계를 하지만, 이후 대화를 통해 고용을 제안하며, 이들을 고용할 경우 선원으로서 사용할 수 있게 된다. 탈영병 출신이다보니 현 라베나 병사들과 비교하면 몇몇 이들의 장비 상태는 매우 좋지 않지만, 여타 선원들과 달리 군인 출신이다보니, 체력은 가장 높다.
또한 라베나 탈영병들은 외형이 가장 많은 선원인데, 플레이어가 조우했던 청동 군대 소속의 병사와 경비 병력, 백부장, 군단병 등으로 여타 선원들 중에서 모델링이 가장 많다. 멀쩡한 장비를 전부 착용한 병사도 있고 누더기 옷만 입고있는 병사도 있으며, 탈영병들 중에 장교급 병사들인 백부장들과 군단병들도 있는걸로 보아 칼버스 4세가 죽은뒤, 다수의 청동 군대 병사들이 사기를 잃고 탈영한 것으로 추정된다.
9. 그 이외의 인물
9.1. 트러커 (Truker)
Truker 트러커 |
|||
상태 | 출신 지역 | 인물 관계 | |
사망 | - |
※ 주인공 (친구) ※ 모던 (친구) |
|
소속 | 주인공과의 관계 | ||
- | 우호 | ||
칭호 | 사용 마법 | ||
- | - |
모던의 일기장에서 그가 방문했다는 묘사가 있으며 무덤이 처음에는 나무 십자가만 있었지만 나중에는 묘비가 생긴다. 또한 처음 시작할 때는 알아차린 사람이 거의 없겠지만, 묘비를 부숴보면 트러커의 시체가 있다. 베텍스의 섬세함을 엿볼 수 있는 부분.
트러커의 묘비는 처음에는 나뭇가지와 판자로 만든 묘비에서 스토리를 진행하다보면 돌로 만들어진 묘비로 바뀐다. 정황상 모던이나 다른 이가 만들어준듯 하다. 또한 트러커의 시신은 후광해 파트 1 시점에서 사람의 뼈가 나올정도로 거의 썩은 상태이다.
- 시장 틸리(Mayor Tilly) : 팔로스 마을의 시장이다. 플레이어에게 자신의 마을의 안전을 위해 해적선을 침몰시켜 달라는 퀘스트를 준 이후에는 더이상 만난일이 없었으나, 라베나에서 모종의 이유로 다시 조우할 수 있지만 특별한 퀘스트를 주지 않는다. 이후 라베나 스토리를 완수한 뒤에는 팔로스 마을로 복귀해있다. 이쪽 역시 카이, 레본 왕자와 함께 온갖 밈 짤의 희생양이 된 상황이지만 둘에 비해 그나마 정상적인 밈으로 만들어진다.[20]
- 알파린 추장(Chief Alfarin) : Shark Hall에 위치한 레드웨이크를 관리하는 사람이다. 튜토리얼 NPC이라 주인공과 몇번 대화하고 다른 행적은 없다. 후광해 업데이트 이후 사마리아 스토리에서 다시 나올지는 불명.
- 시장 오윈(Mayor Owin) : 프로스트밀의 시장이다. 플레이어에게 마을을 녹이는 아이리스에 대한 정보를 주고 이후 그녀의 과거를 듣고 레바나에 의문을 품게된다.[21]
-
베링거(Beringer) : 구름 저주를 사용하는 인물로 에시르 기사단의 메인 타겟이었다. 주인공이 탈로스 요새에 도착했을때는 이미 아르고스 장군에게 저주를 빼았겼고 가슴에 커다란 구멍을 남긴 채 죽는다. 죽기 직전에 렌과 대화를 했는데 무슨 대화였는지는 불명.
- 란달(Randal) : 성장저주를 사용하는 사람으로 미라드를 창조한 사람이다. 과거에 한순간 그는 나무와 자신을 융합함으로써 영생을 얻었고 자신의 지식으로 여러 아케인 오디세이의 책을 작성했다.
- 아이리스의 아버지 : 작중에서는 이미 라베나 병사들에게 채포당해서 아이리스가 간간히 아버지에 대해 언급하는것만 빼면 직접적으로는 등장하지 않는다. 직업은 대장장이로, 영문도 모른체 체포된 상태이다. 이후 라베나를 습격했을때 아이리스가 광산에서 구했을 가능성이 있지만, 아이리스가 아버지가 없어졌다고 말했다는걸 봐선 이미 다른 곳으로 끌려갔거나, 라베나 광산에서 사망한 듯하다.
- 포세이돈 : 전작에서 등장하는, 7번째 바다에서 저주받은 수염 아서와 함께 싸운 그 포세이돈이 맞다. 작중 시점에서는 이미 고인이나, 그의 영혼이 깨어난 상태. 주인공이 3번째로 명상을 했을 때 주인공과 이야기를 하였고, 그 이후 오시리스 산에서 본 모습을 보여주며 플레이어에게 각성의 힘을 준다.
[1]
엄밀히 따지자면, 현재 세계관이 전작으로 부터 약 1달 뒤의 이야기를 다루기에 간접적으로 언급된다. 또한 설정상 두르자를 처치한 이후 대부분의 저주들을 흡수하였는데, 이중 재의 저주와 같은 일부 저주들은 흡수를 면할 수 있었다며 다시 한 번 간접적으로 행적이 언급된다.
[2]
물론 어찌 보면 당연한 일이다. Arcane Adventure의 주 무대인 Seven Seas와 Arcane Odyssey의 주 무대인 War Seas는 서로의 존재조차 몰랐기 때문.
[3]
일부 책, 그리고 어둠해 그 자체가 대표적인 예시.
[4]
플레이 타임에 따라 나이가 올라가긴 한다.
[5]
이 시기까지 에드워드 켄턴을 영입하지 않았다면 이 행적은 완전히 생략된다.
[선인_루트]
엘리우스를 살리는 선인 루트 이후.
[선인_루트]
엘리우스를 살리는 선인 루트 이후.
[8]
연설 이후 주인공이 말을 걸자 병사들의 만류에도 불구하고 친근하게 답변해 주었다.
[9]
어떻게 얻었는지는 모던의 일기장에서 확인할 수 있다.
[10]
플레이어가 125레벨을 달성할 경우, 에니저의 실험을 위해 어둠의 바다에서 Black Shard 15개를 모으는 퀘스트를 받게 된다. 퀘스트를 클리어하게 된다면 에니저가 눈 마법을 사용할 수 있게 되고, 이제 자신 또한 전투에 참여할 수 있게 되었다고 한다.
[11]
다만 판매로 얻을 수 있는 갈레온이 적어서 큰 기대는 하지 않는 것이 좋다.
[12]
레바나의 네로왕이 전쟁을 끝내기 위해 그곳에서 학살을 했고, 그위에는 Akursius Keep이 세워졌다. 저주를 받았는지 그 근처에 가면 어둠의 바다에서도 확인 가능한 정신이상(Insanity) 디버프를 받는다. 다만, 어둠의 바다와 달리 Akursius Keep에서는 비밀의 장소가 아닌 이상, 정신이상 디버프가 1 이상으로 오르지 않기에 플레이에 큰 지장을 주진 않는다.
[13]
다른 적이나 플레이어한테도 죽을 수 있는데, 그땐 시간을 되돌려서 아무 일도 없었다는 듯이 스토리를 진행한다. 결국 스토리상 플레이어를 격퇴한 인물이 현재로선 줄리안 장군이 유일하다는 것.
[14]
가시 제국과의 전쟁에서 사망한 것으로 추정된다. Blasted Rock에 남겨진 Zaix 장군의 일기에서 확인 가능하다.
[15]
눈색을 보았을때 노란색과 관련된 저주로 추정된다.
[16]
다만 베텍스는 오텐이 에시르 기사단과의 관계는 전혀 없다고 언급했다.
[17]
선원, 갑판원, 혹은 뱃사람등으로 번역하기에는 뭔가 조금 어색해서 그냥 세일러라고 번역하였습니다.
[18]
예를 들자면 라베나에서 윈드로우 아일랜드까지 갈 때 자주 쓰인다. 라베나 해군들이 쫒아와 속도가 생명이기 때문이다.
[19]
애초에 영단어 Deserter가 탈영병이라는 뜻이다.
[20]
틸리의 바로 앞에서 처형식이 이루어지고, 상위 낚싯대인 청동 낚싯대를 파는 마을의 시장이라 안 망가지는게 신기하긴 하다.
[21]
프로스트밀은 레바나의 보호령이다.