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최근 수정 시각 : 2023-06-06 23:19:18

ARKit


ARKit
파일:ARKit-3.png
개발 Apple
출시 2017년 6월
플랫폼 iOS | iPadOS | macOS
ARKit 공식사이트


1. 개요2. 상세3. 업데이트
3.1. ARKit 23.2. ARKit 33.3. ARKit 4
4. 관련 외부링크

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1. 개요

Apple이 개발하고, 2017년 6월 WWDC17에서 공개한 AR앱을 제작하는 소프트웨어 프레임워크이다. iPhone, iPad, Mac 등의 Apple 제품에서 AR기술을 구현하고 사용하게 해준다.

2. 상세

ARKit이 활용된 예시 중 가장 유명한 것으로는 Apple 기본애플리케이션인 '측정'앱과 Apple의 제품을 iPhone iPad 사파리에서 AR로 보는 것이 있으며, 2019년 iPhone 11시리즈에서 U1칩셋을 탑재한 이후로 활용성이 더 넓어지고 있다. 또한 AirPods Pro에 추가된 공간 음향 기능과 더해져 시너지를 낼 것으로 기대하고 있다.

ARKit이 공개된지 몇 달만에 이를 활용하여 다양한 앱들에서 AR 기능이 추가되어 앱스토어에 업데이트 되기 시작했다. 인체 해부 실습 'Human Anatomy Atlas' 앱, IKEA의 '이케아 플레이스' 앱, 용 사육 게임 'AR드래곤' 앱 등이 많은 관심을 받았다.

개발자들은 2017년 출시된 아이폰X 이후로 노치아이폰에 탑재된 FaceID의 3D 스캐닝 센서를 이용해 물체를 3D 스캐닝 하는 앱을 제작하기도 하였다.

2019년, NIKE의 신발들을 AR로 신어볼 수 있는 'Wanna Kicks' 앱이 출시되었다. 이후 비슷한 착용 앱이 줄지어 나오고 있으며, 명품브랜드 GUCCI도 자사 앱에 AR로 신발을 신어보는 기능을 추가하였다.

2020년 4월, iPad Pro 112세대, iPad Pro 12.94세대에서 그리고 10월엔 iPhone 12 Pro, iPhone 12 Pro Max에도 LiDAR센서가 탑재되면서 AR앱 사용성이 더욱 정밀해지고 있다.

2021년 4월, AirTag의 '정밀 탐색' 기능에 사용되며 3차원 공간수준의 추적기능을 선보였다.

3. 업데이트

3.1. ARKit 2

3.2. ARKit 3

3.3. ARKit 4

4. 관련 외부링크