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최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:54:48

AM(게이머)

1. 개요2. 특징3. 활동
3.1. 주요 기록
4. 기타

1. 개요

Alice Magatroid (줄여서 AM 혹은 오전) aka こなたん (코나탕)

국내 최고의 동방 프로젝트 전문 스코어러. 닉네임인 AM은 동방 프로젝트의 캐릭터 중 하나인 앨리스 마가트로이드의 약자였지만, 사람들에게 오전이라고 불리면서 오전으로 의미를 바꿨다고 한다.

2. 특징

미친 듯한 그레이즈 플레이와 상상도 하지 못한 회피 장소로 엄청난 인기를 몰았다. 이 사람의 리플레이 영상을 보면 말 그대로 말이 안 나온다. 국내는 물론이고 일본에서도 AM의 스코어링 리플레이는 유명하다. 여기에 잘 정리되어 있다.

플레이 스타일은 피탄 판정이 대놓고 보이는 동방의 특성과 그레이즈 시스템을 이용해 탄막에 아슬아슬하게 붙어서 미친 듯이 움직인다. 비빈다라는 표현이 딱이다. 적 기체에서 붙어서 계속 돈다거나 하는 변태적인 움직임으로도 유명하다. 이는 GIL의 플레이 스타일에 가장 큰 영향을 받았다고 한다.

3. 활동

일본에 투고하는 동방 시리즈 스코어 보드의 맨 꼭대기를 고수하고 있었던 전문 스코어러였으나, 군대에 가게 되면서 스코어 보드에서 자기 기록을 지웠다. 하지만 물 건너에서 증거 자료로 올라온 리플레이를 계속 보관해 스코어링 동영상으로 활용 중.

군 복무 중에도 휴가를 나와 동방영야초 엑스트라 스테이지 30억 클리어, 동방영야초 이지 마리사 단독 31억 클리어, 동방지령전 루나틱 모드 40억 클리어 등의 저력을 보이기도 했다. 이는 결국 동방 프로젝트 팬들에게 군대에 대한 인식을 완전히 새로 심어줬다고. 블로그에서 밝히기를 사지방에서 동방을 플래시 게임으로 속이곤 창모드로 게임을 하고 있다고 한다. 그걸로 대충 이론상 스코어링 한계 수치 견적 잡는 듯.

군 제대 이후는 학업 등을 이유로 스코어링 활동을 중단한 상태. 스코어 보드에도 관련 리플레이들이 삭제되었으나, 2009년에 동방 프로젝트 스코어링계에 복귀하여 동방성련선의 스코어링을 다시 시작. 또 다시 TAS보다 더 TAS같은 플레이를 선보이며 하드 24억, 루나틱 23억 등을 찍어 버그[1]까지 밝혀냈다(...) 여기서 직접 감상해보자 8분 가량부터 점수가 줄어드는 것을 확인할 수 있다.

한때 유이의 막장행보를 당시 운영진 중 한 사람으로서 반박하기도 했고, 하늘이라는 이름으로 RPG 쯔꾸르를 이용해 동방지하전을 만들기도 했다.

남들은 따라하기 힘든 플레이 등으로 인해 치터라는 의혹이 있었고 이 때문에 플레이어 본인 및 주위 사람들이 여러가지로 고생을 하기도 했다. 위 사건의 발단이 된 포스팅(현재 삭제됨) 실제로 몇 년 전에 일본에서 TAS 플레이라는 의혹을 받은 적이 있다. 그 이유가 지령전부터는 보스의 스펠카드가 끝나면 스펠카드에서 있었던 시간이 표기되는데 AM의 지령전 리플레이에선 가끔 실제 시간 표시가 999초로 나오는 경우가 있었다. 본인의 말로는 당시 사용했던 컴퓨터가 풍신록부터 가끔 순간적으로 프레임이 0이 되는 경우가 있었다고 한다. 스펠카드에서 이 현상이 발생하면 버그로 999초가 됐다는 것.

2009년 11월 7일, 성련선 루나틱 27.5억이라는 기염을 토하였다. 이후 한동안 기록 경신에 대한 소식이 없었지만, 2010년 3월 27일에 성루나 29.6억을 찍어 기록 경신을 하면서 30억이 거의 현실로 다가왔음을 보여주었다. 플레이를 봐도 몇몇 실수만 아니면 30억도 바라볼 수 있는 플레이었다. 그 때까지만 (4월 1일 이전만 해도) 해도 30억 오버는 시간문제였다.

하지만 2010년 4월 1일, 아예 이 이름을 버리고 동방과의 결별을 선언. 마침 그때가 만우절이다 보니 몇몇 사람들은 만우절 장난인줄 알았지만, 진짜로 결별을 선언하였다. 과거 동방 관련 계산들을 발견하자마자 다음날 직장 난로에 태웠다는 이야기를 보면 확실히 동방과는 연을 끊어버렸다. 포스팅에 의하면 스코어링에 따르는 지나친 스트레스 때문이라고 한다.

닉네임도 바꾸고는 인형 수집을 시작한 모양이다. 그를 인형 수집에 끌어들인 장본인인 카논사유리는 과거 동방팬이면서 미스틱 스퀘어를 제작한 경력이 있다. 하지만 슈팅 게임 자체는 접지 않은 모양이다. 2010년 8월부로 다른 슈팅 게임을 하고 있다는 게 확인되었으며, 거기서도 스코어링에 대한 이론과 견적을 잡는 듯(...).

실은 8월 이전에도 하고 있었고, 대표적으로 디에핀과 마지안을 집중적으로 파고 있었다. 그리고 아주 잠깐이긴 하지만 헬싱커까지 했다고 한다. 추천한 사람의 말에 의하면 고작 2일만에 엽기 플레이로 올클을 했다는 사실에 놀랐다지만, 정작 그 이후로는 하지 않는다고 한다. 하지만 2011년 6월 11일, 트위터에서 올해 말에 성루나 30억에 재도전하겠다는 글이 올라왔다. 그런데 성하드 30억에 먼저 도전할 수도 있다고 한다. 트위터와 블로그를 보면 이미 패턴 연구는 활발히 하고 있는 듯. 아케이드 슈팅도 간간이 하고 있는 모양이며 아직까지 본격적으로 파지 않아서인지 아직 언급할 만한 성과는 없는 편.

그러나 2013년 이후로는 이렇다 할 기록을 낸 일이 없는 데다, 이제 동방 스코어링에 시간을 쏟을 생각은 없다고 스스로 밝힌 이상 스코어러로서는 은퇴했다고 봐야 할 듯하다.

그가 측정한 성루나 와부(사나에B) 이론치는 약 32억[2]이라고 한다. 여러모로 성련선 루나틱 스코어링의 구체적인 기틀과 패턴을 잡아놓은 사람이라고 보면 되겠다. 패턴 제작은 일본 유저들과 함께 제작했다.

2015년 발매된 동방감주전 EX 스테이지 10.08억 기록(기체 사나에)을 달성했으며, EX 스테이지 상하봉인 클리어 기록도 달성했다.

3.1. 주요 기록

<rowcolor=#ffffff> 작품명 난이도 캐릭터 스코어 플레이 날짜
동방요요몽 루나 시부 2,968,759,830 (29.68억) 2008년 9월 27일
동방영야초 이지 마리사(마단) 3,104,212,600 (31.04억) 2008년 8월 4일
익스 요우무(요단) 3,010,565,950 (30.10억) 2007년 10월 31일
동방지령전 루나 레이무A 4,005,225,500 (40.05억) 2008년 11월 8일
익스 레이무A 1,101,675,500 (11.01억) 2008년 11월 23일
동방성련선 하드 와부 2,402,751,780 (24.02억) 2009년 10월 9일
루나 와부 2,961,619,580 (29.61억) 2010년 3월 27일

4. 기타



[1] 스코어가 2의 31승(=21억 4748만 3648)을 넘으면 스코어 표시창이 오버플로우를 일으켜 -2의 31승(=-21억 4748만 3648)으로 돌아간다. 스코어를 표기하는 숫자의 타입을 int로 하면 일어나는 버그로, 보통 int는 이 한계까지 수치가 도달할 일이 없다고 생각했을 때 쓰인다. [2] 블로그에 32억 패턴이라는 말을 직접적으로 언급한 바 있다.

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