상위 문서: AFK: 새로운 여정/진영 및 영웅
1. 개요
AFK: 새로운 여정에서 획득 가능한 레오프론 소속 영웅들을 다루는 문서.2. 목록
2.1. SSR 등급
2.1.1. 카세디아
푸른 심연 카세디아 Cassadee Azure Prodigy |
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<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 마법사 |
성우 |
김가령 키토 아카리 |
스킬 | |
조류의 급습 | |
선택한 방향에 3칸 너비의 파도를 만들어 경로상의 모든 적에게 280%의 대미지를 입히고 2칸 넉백시킨다. | |
2레벨: 대미지가 300%로 증가한다. 3레벨: 대미지가 320%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 330%로 증가한다. 5레벨: 대미지가 340%로 증가한다. |
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암류 | |
적 1명의 발밑에 물기둥을 일으켜 목표를 에어본 시키고 240%의 대미지를 입히며 1.5초간 스턴시킨다. | |
2레벨: 대미지가 260%로 증가한다. 3레벨: 대미지가 280%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 300%로 증가한다. |
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조류의 힘 | |
전투 시작 시 가장 가까운 아군 1명을 선택(거리가 동일하면 자신의 후방에 더 가까운 아군 선택)하여 조류의 힘 축복을 부여한다. 축복받은 아군의 일반 공격이 적을 명중할 때마다 카세디아는 해당 적에게 추가로 60%의 마법 대미지를 입힌다. 누적 9회 발동 후 축복 효과가 사라지며, 카세디아는 쿨타임 9초 종료 후 다시 해당 아군에게 축복을 부여한다. 해당 축복 효과는 제거할 수 없다. | |
2레벨: 추가 대미지가 70%로 증가한다. 3레벨: 기존 축복 목표가 처치되면 카세디아는 가장 가까운 다른 아군을 선택하여 계속 축복을 부여한다. 축복 부여 간격이 5초로 단축된다. 4레벨: 추가 대미지가 80%로 증가한다. |
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영웅 마스터리 | |
전투 중, 자신의 급속이 12 상승한다. 조류의 힘 스킬의 최초 축복 대상이 살아있다면 자신의 급속이 2만큼 추가 상승한다. | |
2레벨: 전투 중, 자신의 급속이 15 상승한다. 조류의 힘 스킬의 최초 축복 대상이 살아있다면 자신의 급속이 4만큼 추가 상승한다. 3레벨: 전투 중, 자신의 급속이 18 상승한다. 조류의 힘 스킬의 최초 축복 대상이 살아있다면 자신의 급속이 6만큼 추가 상승한다. |
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조류의 축복 | |
궁극기 조류의 급습은 모든 경로상의 아군에게 다음 6회 일반 공격 시 조류의 힘 축복 효과를 추가하는 임시 버프를 부여한다. | |
2레벨: 해당 스킬로 시전되는 조류의 힘 축복 효과의 지속 횟수가 8회로 증가한다. 3레벨: 적 1명에게 조류의 힘 스킬 대미지가 6회 누적될 때마다 해당 적은 즉시 암류의 공격을 1회 받는다. 4레벨: 해당 스킬로 시전되는 조류의 힘 축복 효과의 적용 횟수가 9회로 증가한다. |
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각성의 힘 | |
스킬 조류의 급습의 영향을 받은 적의 마법 방어력이 20% 더 감소하며, 2초간 지속된다. |
스토리 | |
1 | 카세디아는 라이세움 마법 대회에서 연속으로 두 번이나 우승했다. 대회가 끝나고 나면 그녀는 항상 상대에게 다정하게 식사를 대접하겠다고 청하지만, 매번 거절당한다. |
2 | 카세디아는 차를 아주 좋아하지만, 독특한 입맛을 가지고 있어 차에 5~7개의 각설탕을 넣어 마시곤 한다. |
3 | 디저트 가게 "아놀드 기슭의 여명"에서 파는 신상 케이크는 당도가 너무 높아 아무도 찾지 않는다. 오직 카세디아만이 이 가게의 충성 고객이다. |
4 | 카세디아의 도서 대출 카드에 찍힌 책 제목은 80% 이상이 "멀린" 또는 "마법"이었다. 그리고 심리학과 인간관계 관리에 대한 책도 일부 있었다. |
5 | 카세디아의 수업 노트는 매우 깔끔하게 정리되어 있어 시험 기간만 되면 노트의 필사본을 사기 위해 많은 학생이 높은 금액을 지불하곤 했다. |
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캐릭터 소개 - 파도의 무도사: 카세디아 | ||
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2.1.2. 베라
오켄펠의 유령 베라 Vala Phantom of Oakenfell |
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<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 레인저 |
성우 |
김가령 오오츠 아이리 |
스킬 | |
전광석화 | |
빈칸을 선택하여 시전 시 총격전으로 전환되고 동시에 해당 칸 위치로 점프하여 적 1명을 저격한다. 예고된 적을 우선 목표로 하여 4초간 450%의 대미지를 입히고 스턴시킨다. 적을 선택하여 시전 시 검술전으로 전환되고 일반 공격을 근거리로 변경되어 민첩한 속도로 적을 전방에서 찔러 420%의 고정 대미지를 입힌다. 자동 전투 시 예고된 목표의 HP 비율이 50%보다 낮을 경우, 검술전으로 우선 전환되어 해당 목표를 공격한다. 그렇지 않을 경우 총격전으로 우선 전환되어 적으로부터 멀리 떨어진다. | |
2레벨: 총을 가지고 있을 때 자신의 일반 공격과 스킬로 HP 퍼센티지가 50%보다 높은 적에게 입히는 대미지가 40% 증가한다. 3레벨: 검을 가지고 있을 때, 자신의 일반 공격과 스킬로 HP 퍼센티지가 50%보다 낮은 적에게 적이 잃은 HP의 10%만큼 추가 대미지를 입히며, 해당 대미지는 자신 공격력의 300%를 초과할 수 없다. 4레벨: 총을 가지고 있을 때 자신의 일반 공격과 스킬로 HP 퍼센티지가 50%보다 높은 적에게 입히는 대미지가 45% 증가한다. 5레벨: 검을 가지고 있을 때, 자신의 일반 공격과 스킬로 HP 퍼센티지가 50%보다 낮은 적에게 적이 잃은 HP의 12%만큼 추가 대미지를 입히며, 해당 대미지는 자신 공격력의 300%를 초과할 수 없다. |
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작전 예고 | |
전투 시작 시, 가장 멀리 있는 적에게 예고를 보내 우선적으로 예고된 적을 공격하며, 공격 시마다 대상의 에너지를 90 흡수한다. 예고된 적이 처치된 후, 베라는 총 혹은 검을 들었는지에 따라 가장 멀리 있거나 가장 가까이에 있는 적에게 작전 예고를 사용한다. | |
2레벨: 에너지 흡수가 100(으)로 증가한다. 3레벨: 에너지 흡수가 110(으)로 증가한다. 4레벨: 에너지 흡수가 120(으)로 증가한다. |
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체크 메이트 | |
총을 가지고 있을 때 특제 마비탄 1발을 발사하여 230%의 대미지를 입히고 적의 급속을 60 감소시키며 8초간 지속된다. 검을 가지고 있을 때 신속하게 적을 향해 연격을 진행하여 3회 100%의 대미지를 입히고 스턴시키며 1초간 지속된다. | |
2레벨: 총을 가지고 있을 때 대미지가 240%로 증가한다. 검을 가지고 있을 때 단계마다 대미지가 105%로 증가한다. 3레벨: 총을 가지고 있을 때 대미지가 250%로 증가한다. 검을 가지고 있을 때 단계마다 대미지가 110%로 증가한다. 4레벨: 총을 가지고 있을 때 대미지가 260%로 증가한다. 검을 가지고 있을 때 단계마다 대미지가 115%로 증가한다. |
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영웅 마스터리 | |
전투 중, 자신의 공격력이 9% 증가한다. 소환물이 아닌 적 처치 시 공격력이 추가로 3% 증가한다. | |
2레벨: 전투 중, 자신의 공격력이 12% 증가한다. 소환물이 아닌 적 처치 시 공격력이 추가로 4% 증가한다. 3레벨: 전투 중, 자신의 공격력이 15% 증가한다. 소환물이 아닌 적 처치 시 공격력이 추가로 5% 증가한다. |
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야간 활동 | |
예고된 적이 처치당한 후 자신의 모습이 어둠에 녹아들어 적에게 우선 목표로 선택되지 않으며, 10초간 자신의 이동 속도가 60%, 급속이 80 증가한다. | |
2레벨: 해당 상태에서 자신의 이동 속도가 80%, 급속이 100 증가한다. 3레벨: 예고된 적이 처치당한 후 즉시 최대 HP의 40%를 회복한다. 4레벨: 해당 상태에서 자신의 이동 속도가 90%, 급속이 120 증가한다. |
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각성의 힘 | |
예고된 적에게 입히는 대미지가 10% 증가한다. |
스토리 | |
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캐릭터 PV - 오켄펠의 유령: 베라 | ||||||
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스킬 영상 - 오켄펠의 유령: 베라 | ||||
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2.1.3. 로완
유랑상인 로완 Rowan The Roamer |
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<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 서포터 |
성우 |
이새아 오리모토 이오 |
스킬 | |
죽음의 재물 | |
최대 1칸을 이동하여 목적지에 도달한 후 골드를 계속 뿌려 주변 2칸 범위 내 다른 아군의 에너지를 총 250 회복시킨다. | |
2레벨: 에너지 회복이 260까지 증가한다. 3레벨: 에너지 회복이 280까지 증가한다. 4레벨: 에너지 회복이 300까지 증가한다. 5레벨: 에너지 회복이 320까지 증가한다. |
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노점의 달인 | |
전투 시작 시 자신의 카트에 생명의 약물을 2병 배치한다. 자신 주변 2칸 내 다른 아군의 HP 퍼센티지가 50%보다 낮으면 생명의 약물 1병을 자동 사용하여 최대 HP의 40%를 회복시키며, 회복량은 자신 공격력의 800%를 초과할 수 없다. 아군은 6초마다 생명의 약물을 최대 1병 사용한다. | |
2레벨: 생명의 약물 회복량이 최대 HP의 42%까지 증가한다. 3레벨: 전투 시작 시 카트에 에너지 포션 1병을 추가로 배치한다. 자신 주변 2칸 내 다른 아군의 에너지가 600보다 높으면 에너지 포션을 자동 사용하여 400의 에너지를 회복한다. 4레벨: 생명의 약물 회복량이 최대 HP의 45%까지 증가한다. |
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오리 공격 | |
블레다크를 이용해 적 1명을 공격하여 150%의 대미지를 입히고 목표의 에너지를 70 흡수한다. | |
2레벨: 생명의 약물이 소진되면 오리 공격은 이번에는 더 이상 적을 공격하지 않고, 블레다크를 소환해 수레에 생명의 약물 한 병을 보충한다. 오리 공격 3회마다 해당 효과는 최대 1회 발동된다. 3레벨: 대미지가 190%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 230%로 증가한다. |
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영웅 마스터리 | |
전투 중에 자신의 급속이 7 증가한다. 오리 공격에서 처음으로 생명의 약물을 보충하기 전에 급속이 추가로 6 증가한다. | |
2레벨: 전투 중에 자신의 급속이 10 증가한다. 오리 공격에서 처음으로 생명의 약물을 보충하기 전에 급속이 추가로 8 증가한다. 3레벨: 전투 중에 자신의 급속이 12 증가한다. 오리 공격에서 처음으로 생명의 약물을 보충하기 전에 급속이 추가로 10 증가한다. |
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특별 세일 | |
전투 시마다 생명의 약물을 3병 판매한 후 로완은 특급 생명의 약물 1병을 배치한다. 해당 생명의 약물은 사용자 최대 HP의 60%를 회복시키며, 30%의 방어력과 마법 방어력을 영구 증가시킨다. | |
2레벨: 생명의 약물은 사용자의 최대 HP 65%를 회복시키고 방어력과 마법 방어력을 영구적으로 35% 증가시킨다. 3레벨: 전투당 1회, 블레다크가 생명의 약물 보충 시 특급 생명의 약물로 변경된다. 4레벨: 생명의 약물은 사용자의 최대 HP 70%를 회복시키고 방어력과 마법 방어력을 영구적으로 40% 증가시킨다. |
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각성의 힘 | |
노점의 달인이 전투 시작 시 배치하는 생명의 약물 수량이 1병 증가한다. |
스토리 | |
1 | 레그니츠 가문에서 일하는 하인의 기억에 의하면, 로완 도련님이 태어났을 때 동전이 떨어지는 소리가 한참 동안 울렸다고 한다. |
2 | 한때 왕성에서는 로완의 손을 거친 물건이 금전운을 가져다준다며 유행했었다. 그중 가장 많이 팔린 물건은 바로 그가 친구에게서 구매한 그림이었다. |
3 | 과거 로완에게 자신의 상품을 판매한 사람이 있었는데, 거래가 끝나고서야 그는 자신이 로완한테서 구매한 물건이 더 많다는 사실을 깨달았다. |
4 | "수년 동안 쓴 장부를 단 몇 시간 만에 전부 대조했어. 역시 최고 갑부의 아들, 미스릴 상회의 후계자야!" 파산으로 로완에게 모든 재산을 인수당한 로완의 옛 협력 파트너가 한 말이다. |
5 | 베라 부인을 만난 후 로완은 원앙에게 말을 가르쳤다. 그러나 원앙은 한마디도 하지 않고 그저 깍깍대며 울었다. |
6 | 로완은 귀족 자제들의 사교활동에 거의 참여하지 않았다. 반대로 상업 집회에선 그의 모습을 자주 볼 수 있었다. |
7 | 과거 한 마을에 기근이 들었다. 그때 당시 로완은 현지 상인들과의 매점매석을 거부했을 뿐 아니라, 자신의 힘으로 생필품의 평균 가격이 폭등하지 않게 막았다. |
8 | "로완 그 부잣집 도련님 말이야, 맨날 내 뒤를 졸졸 따라다녀. 그러고는 미안하다는 표정을 지으면서 나에게 보상하고 싶다고 하더라고. 아무리 뿌리쳐도 소용없어." - 미라엘 |
9 | 로완은 미스릴 상회 분회에 자주 드나들면서 휘하 상인들에게 지령을 내렸다. 그는 일부러 피하지 않고 가문의 세력을 당당히 이용했다. |
10 | 로완의 가마는 아버지가 남긴 골동품이다. 경매장에서 가격이 천정부지로 올랐지만, 그는 별거 아닌 물건처럼 막 다룬다. |
2.1.4. 아탈란테
보물 사냥꾼 아탈란테 Atalanta Fortune Finder |
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<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 사수 |
성우 |
김아롱 유키나리 토아 |
스킬 | |
와일드 스나이퍼 | |
목표 칸으로 점프하여 짧은 시간 차징 후 선택한 방향으로 강력한 관통 화살을 발사해 1칸 너비 경로상의 모든 적에게 280%의 대미지를 입히고, 2초간 스턴시킨다. | |
2레벨: 대미지가 300%로 증가한다. 3레벨: 해당 스킬로 적 명중 시 적 위치에서 뜨거운 선물의 폭발 효과를 일으켜 뜨거운 선물 스킬 75%의 대미지를 입힌다. 궁극기를 시전할 때마다 적은 해당 방식을 통해 최대 3회 뜨거운 선물의 대미지를 받는다. 4레벨: 대미지가 320%로 증가한다. 5레벨: 대미지가 340%로 증가한다. |
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달콤한 만남 | |
채찍을 휘둘러 목표에게 130%의 대미지를 입히고, 2칸 넉백시키며 3초간 결박한다. 목표 뒤 일정 범위 내에 다른 적이 있으면 목표를 범위 내 가장 가까운 1명의 적과 충돌하도록 하여 목표 및 해당 적에게 동시에 대미지 및 결박 효과를 부여한다. | |
2레벨: 목표가 1명의 적과 충돌에 성공하면 두 명의 적에게 각각 상대 공격력 150%의 추가 대미지를 부여한다. 해당 대미지는 아탈란테 공격력의 300%를 초과할 수 없다. 3레벨: 대미지가 140%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 150%로 증가한다. |
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뜨거운 선물 | |
목표에게 폭발 화살을 1발 발사해 명중 후 폭발을 일으켜 목표 및 그 주변 1칸 범위 내의 모든 적에게 190%의 대미지를 입힌다. | |
2레벨: 대미지가 200%로 증가한다. 3레벨: 폭발 범위가 2칸으로 확대되나 폭발 가장 바깥쪽의 적이 받는 대미지는 기존 대미지의 60%이다. 4레벨: 대미지가 210%로 증가한다. |
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영웅 마스터리 | |
전투 중, 자신의 급속이 12 증가한다. 3초 이내에 서로 다른 적 3명에게 연속으로 대미지를 입힐 경우 급속으로 추가로 2 증가한다. | |
2레벨: 전투 중, 자신의 급속이 15 증가한다. 3초 이내에 서로 다른 적 3명에게 연속으로 대미지를 입힐 경우 급속으로 추가로 4 증가한다. 3레벨: 전투 중, 자신의 급속이 18 증가한다. 3초 이내에 서로 다른 적 3명에게 연속으로 대미지를 입힐 경우 급속으로 추가로 6 증가한다. |
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속임수 | |
전투 시작 시, 스킬 달콤한 만남을 연속 2회 사용할 수 있으며 서로 다른 목표에 우선 시전된다. | |
패시브: 달콤한 만남으로 입히는 대미지가 6% 증가한다. 2레벨: 달콤한 만남의 대미지 보너스 비율이 8%로 증가한다. 3레벨: 달콤한 만남을 사용하여 메인 목표를 명중시킬 때마다 아탈란테는 목표에게서 공격력 10%와 방어력 10%를 흡수한다. 해당 효과는 동일한 목표에게 중첩할 수 없으며, 해당 스킬로 흡수한 속성은 8초 후 상대방에게 반환된다. 4레벨: 달콤한 만남의 대미지 보너스 비율이 10%로 증가한다. |
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각성의 힘 | |
스킬 와일드 스나이퍼로 적을 적중할 때마다 아탈란테는 최대 HP의 10%를 회복한다. |
스토리 | |
1 | 아탈란테의 석궁은 그녀가 직접 만들고 여러 차례 개량한 것이다. 대형 석궁의 형태를 가지고 있지만, 무게는 배로 줄여 급할 때는 한 손으로도 쏠 수 있다. |
2 | 아탈란테는 매운 것을 전혀 못 먹는다. 후춧가루를 조금만 뿌려도 연신 재채기를 한다고 한다. |
3 | 아탈란테는 직감으로 사물의 진위를 빠르고 정확하게 파악하는 특성이 있다. 이 특성은 보물찾기, 정보수집, 도주로 확보에 큰 도움이 되었다. |
4 | 아탈란테는 표창 던지기에도 능하다. 그녀는 이쑤시개를 던져 스무 걸음 밖에 있는 나뭇잎을 명중시킨 적이 있다. |
5 | 아틀란테는 항상 양손 가득 무언가를 들고 돌아온다. 하지만 그때마다 합법과 불법 사이를 "아슬아슬"하게 스치며 쿨하게 지나간다. |
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2.1.5. 테미히아
징벌의 빛 테미히아 Temesia Lightsavior |
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<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 탱커 |
성우 |
이용신 마고사키 쥰 |
스킬 | |
기사의 마음 | |
패시브: 테미히아는 일반 공격을 하지 않고 가장 먼 적을 선택하여 돌격한다. 경로상의 모든 적에게 125%의 대미지를 입히고 목표 위치에 도달한 후 방향을 전환하며 에너지를 180 회복한다. 공격 속도와 급속은 테미히아와 동작 속도에 영향을 주지 않으며, 공격 속도 또는 급속 1당 자신의 돌격 대미지가 1% 증가한다. 궁극기 사용 시 전투마 서광이 앞으로 점프하여 주위 1칸 범위 내의 적에게 300%의 대미지를 입히고 넘어뜨린다. 이후 자신의 돌격 속도가 영구적으로 10% 증가하며 최대 2회 중첩된다. 2레벨: 돌격으로 입히는 대미지가 130%로 증가한다. 3레벨: 돌격으로 입히는 대미지가 140%로 증가한다. 4레벨: 돌격으로 입히는 대미지가 150%로 증가한다. 5레벨: 돌격으로 입히는 대미지가 160%로 증가한다. |
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아이언 힐 | |
테미히아가 돌격 중 방향을 전환할 때, 전투마 서광이 적 1명에게 발길질하게 150%의 대미지를 입히고 차단 효과를 부여한다. 또한 적이 입히는 대미지를 15% 감소시키며 5초간 지속된다. | |
2레벨: 테미히아가 돌격 중 방향을 전환할 때 자신이 잃은 HP의 10%를 회복한다. 3레벨: 대미지가 160%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 170%로 증가한다. |
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용기의 검 | |
테미히아가 돌격 시 브로드소드를 휘둘러 주위 1칸 범위 내의 적을 4회 공격하여 상대 공격력의 40%만큼 대미지를 입히며, 매회 대미지의 최대치는 자신 공격력의 70%를 초과하지 않는다. | |
2레벨: 회당 대미지가 상대 공격력의 45%로 증가한다. 3레벨: 회당 대미지가 상대 공격력의 50%로 증가한다. 4레벨: 회당 대미지가 상대 공격력의 60%로 증가한다. |
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영웅 마스터리 | |
전투 중, 자신의 공격력이 11% 증가한다. 기사의 마음 시전 후 공격력이 2% 추가로 증가한다. | |
2레벨: 전투 중, 자신의 공격력이 14% 증가한다. 기사의 마음 시전 후 공격력이 3% 추가로 증가한다. 3레벨: 전투 중, 자신의 공격력이 18% 증가한다. 기사의 마음 시전 후 공격력이 4% 추가로 증가한다. |
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무적의 분노 | |
기사의 마음을 2회 시전한 후 테미히아는 영구 제어 면역 상태가 되며, 돌격 대미지가 고정 대미지로 변경된다. | |
2레벨: 해당 상태에서 자신의 최대 HP를 초당 1%씩 회복한다. 3레벨: 해당 상태에서 자신의 최대 HP를 초당 1.2%씩 회복한다. 4레벨: 해당 상태에서 자신의 최대 HP를 초당 1.4%씩 회복한다. |
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각성의 힘 | |
기사의 마음은 돌격하여 부딪친 적의 방어력을 1% 영구 감소시키며 최대 6회 중첩된다. |
스토리 | |
1 | 기사 두 명이 겨우 들어 올리는 브로드소드를 테미히아는 오직 한 손으로 휘두른다. |
2 | 테미히아의 애마 "서광"은 당근보다 사과를 좋아한다. 그래서 테미히아는 항상 사과를 들고 다닌다. |
3 | 충돌하지 않을 때도 테미히아는 매일매일 두 시간에 걸쳐 갑옷, 무기, 마구를 부지런히 닦고 손질한다. |
4 | 평소 테미히아는 청소를 하며 스트레스를 푼다. 그녀의 스트레스가 최고조에 달했을 땐 마구간의 기둥마저도 광이 났다고 한다. |
5 | "서광"은 화가 나면 발차기로 암석도 깨뜨린다. 그러나 테미히아 앞에서는 착한 고양이처럼 얌전하다. |
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2.2. SR 등급
2.2.1. 발렌
방랑의 검객 발렌 Valen Roving Swordsman |
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<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 전사 |
성우 |
남도형 키무라 료헤이 |
스킬 | |
썬더 소드워크 | |
1개 칸을 선택해 해당 칸과 그 주변 1칸 범위 내의 구역에 신속한 참격을 7회 시전한다. 참격 시마다 구역 내의 모든 적에게 70%의 대미지를 입히며, 참격 기간 자신은 무적 상태가 된다. 참격 종료 후 자신은 12초간 활기 상태에 진입하며, 공격력이 20% 증가한다. | |
2레벨: 대미지가 75%로 증가한다. 3레벨: 대미지가 80%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 85%로 증가한다. 5레벨: 대미지가 90%로 증가한다. |
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순간의 칼날 | |
목표에게 연속 참격을 3회 시전하며, 매회 100%의 대미지를 입힌다. 활기 상태에서 연속 참격 시마다 갈라진 번개를 일으켜 목표 및 그 주변 2칸 범위 내 최대 2명의 적에게 동일한 대미지를 입힌다. | |
2레벨: 대미지가 105%로 증가한다. 3레벨: 대미지가 110%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 115%로 증가한다. |
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분노의 일격 | |
자신이 활기 상태일 때만 사용할 수 있다. 번개 사슬 시전 시 주변 2칸 범위 내 모든 적에게 190%의 대미지를 입힌다. | |
2레벨: 대미지가 200%로 증가한다. 3레벨: 대미지가 210%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 220%로 증가한다. |
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영웅 마스터리 | |
전투 중, 자신의 공격력이 12% 증가한다. | |
2레벨: 전투 중, 자신의 공격력이 16% 증가한다. 3레벨: 전투 중, 자신의 공격력이 20% 증가한다. |
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영원한 천둥 | |
활기 상태가 영구 지속으로 변경된다. 발렌이 활기 상태에서 궁극기를 사용하면 활기 상태의 공격력 보너스가 10% 영구 증가하며, 최대 10회 중첩된다. | |
2레벨: 공격력 보너스의 1회 누적폭이 12%로 증가한다. 3레벨: 활기 상태일 때, 발렌의 일반 공격은 번개 사슬을 발동시켜 주변 2칸 범위 내의 다른 적 1명에게 일반 공격 대미지를 입힌다. 4레벨: 공격력 보너스의 1회 누적폭이 13%로 증가한다. |
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각성의 힘 | |
스킬 분노의 일격은 기존 효과를 기초로 3초간 스턴을 더 부여한다. |
스토리 | |
1 | 발렌은 악한 영주가 고용한 검술가와 결투를 벌여 자신의 절묘한 재주로 승리를 거머쥐었다. 그는 검술가의 폭퐁우 같은 공격을 가볍게 피하고 상대방의 약점을 정확하게 공격했다. |
2 | 최근 발렌의 감시 임무 성공률이 다소 하락했다. 그가 목표를 쫓을 때마다 그의 도움을 받았던 마을 주민이 너도나도 먼저 인사를 건네기 때문이다. |
3 | "발렌 씨가 도적의 손에서 나를 구해준 그 순간, 그의 멋진 모습이 제 머릿속에서 떠나가질 않았어요." - 성석 마을 주민, 메리 양 |
4 | 여행자의 등불 직원에 의하면 발렌은 과거 그의 앞에서 9가지 다른 손목 동작으로 검화를 춘 적이 있다고 한다. 그는 자신이 몰래 그 춤을 따라 추다가 손에서 검을 놓쳐 주점의 상징인 큰 나무통이 뚫렸다고 했다. |
5 | 발렌은 마을 주민을 도와 위험한 악당 두목을 제거한 적이 있었다. 마을 주민이 보수를 건네고자 자금을 모았지만, 발렌은 계란 한 개만 받았다. 그의 말에 의하면 계란은 그가 가장 좋아하는 음식이라고 한다. |
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캐릭터 소개 - 방랑의 검객: 발렌 | ||
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}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}} |
2.2.2. 미라엘
화염의 마녀 미라엘 Mirael Scarlet Sorceress |
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<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 마법사 |
성우 |
윤아영 키토 아카리 |
스킬 | |
화염의 날개 | |
선택한 방향에 3칸 너비의 화염을 시전하여 화염의 영향을 받은 적에게 600%의 대미지를 입힌다. | |
2레벨: 대미지가 610%로 증가한다. 3레벨: 대미지가 620%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 630%로 증가한다. 5레벨: 대미지가 640%로 증가한다. |
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작열하는 불길 | |
미라엘이 1명의 적을 점화하여 매초 35%의 대미지를 입히며 10초간 지속된다. 해당 스킬로 점화되지 않은 적을 우선 목표로 삼는다. | |
2레벨: 초당 대미지가 37%로 증가한다. 3레벨: 초당 대미지가 40%로 증가한다. 4레벨: 초당 대미지가 45%로 증가한다. |
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화염 구슬 | |
파이어볼 1개를 목표에서 발사하여 250%의 대미지를 입히고 인접한 칸의 적에게 160%의 대미지를 입힌다. | |
2레벨: 파이어볼 1개를 목표에게 발사하여 260%의 대미지를 입히고 인접한 칸의 적에게 180%의 대미지를 입힌다. 3레벨: 파이어볼 1개를 목표에게 발사하여 270%의 대미지를 입히고 인접한 칸의 적에게 190%의 대미지를 입힌다. 4레벨: 파이어볼 1개를 목표에게 발사하여 280%의 대미지를 입히고 인접한 칸의 적에게 200%의 대미지를 입힌다. |
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영웅 마스터리 | |
전투 중, 자신의 공격 속도가 21 증가한다. | |
2레벨: 전투 중, 자신의 공격 속도가 27 증가한다. 3레벨: 전투 중, 자신의 공격 속도가 33 증가한다. |
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광란의 불꽃춤 | |
미라엘이 처음으로 궁극기 화염의 날개를 시전한 후 전투가 끝날 때까지 스킬 화염 구슬이 일반 공격을 대체한다. 또한 화염 구슬이 매번 2개의 파이어볼 발사로 변경된다. 파이어볼 하나의 대미지가 150%이며, 목표와 인접한 칸의 적군에게 입히는 대미지가 100%로 변경된다. | |
2레벨: 미라엘은 궁극기 화염의 날개를 처음 시전한 후 전투가 끝날 때까지 스킬 작열하는 불길을 강화하여 적 2명에게 화상을 입힐 수 있다. 3레벨: 발사된 파이어볼마다 목표에게 입히는 대미지가 160%로 증가하며 목표와 인접한 칸의 적에게 입히는 대미지가 110%로 증가한다. 4레벨: 발사된 파이어볼마다 목표에게 입히는 대미지가 170%로 증가하며 목표와 인접한 칸의 적에게 입히는 대미지가 120%로 증가한다. |
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각성의 힘 | |
작열하는 불길로 발동한 점화의 지속 시간이 4초 연장된다. |
스토리 | |
1 | 어린아이가 밤에 잠을 자지 않으면 화염의 마녀가 불로 아이들의 눈썹을 태워버린다는 의미의 노래가 널리 퍼지고 있다. |
2 | 미라엘은 불꽃을 좋아해 종종 허락 없이 자신의 마법을 불꽃놀이에 섞곤 했다. |
3 | 미라엘이 어렸을 때 살던 집의 뒤뜰에는 작은 무덤들이 많았는데, 그곳에 묻힌 것은 모두 그녀가 폭주하여 태워버린 장난감이었다. |
4 | 화염의 마녀라는 이름에도, 미라엘은 많은 농민의 사랑을 받았다. 그녀가 마을에 침입한 몬스터를 처치해 주고, 황폐한 땅을 비옥한 땅으로 바꿔주었기 때문이다. |
5 | 미라엘이 라이세움 마법 아카데미에 입학했을 때 이를 비난하는 목소리가 넘쳐났으나, 그녀의 스승이었던 멀린이 비난을 잠재웠다. |
6 | 포션학의 안전 규칙 제도가 최근에서야 완벽해진 건 미라엘 덕분이었다. 이 일로 미라엘은 학교에서 파격적 대우의 표창을 받게 되었다. |
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2.2.3. 메린
숲의 화살 메린 Marileen Fortune Finder |
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<colbgcolor=#6686F2> 종족 | 레오프론 |
직업 | 사수 |
성우 |
장미 타지마 사란 |
스킬 | |
점프 사격 | |
자신 주변 2칸 내의 맵 칸을 선택하여 해당 위치로 점프하는 동시에 기존 위치에 가장 가까운 적 2명을 향해 사격해 125%의 대미지를 입힌다. | |
2레벨: 점프 범위가 자신 주변 3칸 내의 맵 칸으로 증가한다. 3레벨: 대미지가 135%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 145%로 증가한다. 5레벨: 대미지가 155%로 증가한다. |
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차징 샷 | |
일반 공격 2회 진행 시마다 다음 일반 공격은 짧은 시간 차징하여 160%의 대미지를 입히고, 0.5초간 스턴시킨다. | |
2레벨: 대미지가 170%로 증가한다. 3레벨: 대미지가 180%로 증가한다. 4레벨: 대미지가 190%로 증가한다. |
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집중 | |
주변 2칸 내에 적이 없으면 공격력이 4%, 공격 속도가 25 증가한다. | |
2레벨: 공격력이 11% 증가한다. 3레벨: 공격력이 14% 증가한다. 4레벨: 공격력이 17% 증가한다. |
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영웅 마스터리 | |
전투 중, 자신의 치명타 증폭이 30 증가한다. | |
2레벨: 전투 중, 자신의 치명타 증폭이 40 증가한다. 3레벨: 전투 중, 자신의 치명타 증폭이 50 증가한다. |
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전장 학습 | |
다른 아군이 궁극기 사용 시 메린의 공격력이 5% 증가하며, 해당 효과는 최대 6회 중첩된다. 최대 중첩 도달 후 일반 공격이 고정 대미지로 전환된다. | |
2레벨: 집중 효과가 10초 누적될 때마다 전장 학습이 1스택 추가로 중첩된다. 3레벨: 중첩당 상승하는 공격력이 7.5%로 증가한다. 4레벨: 중첩당 상승하는 공격력이 8.5%로 증가한다. |
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각성의 힘 | |
스킬 집중 발동에 필요한 주변에 적이 없는 범위가 1칸 감소한다. |
스토리 | |
1 | 메린의 궁술은 땅거미 숲 변방의 와일더스에게서 몰래 배운 것으로, 자신의 특성을 살려 궁술을 일부 변경했다. |
2 | 메린은 물건을 살 때, 가끔 사냥감을 보듯 잔인한 눈빛을 보이곤 한다. |
3 | 메린의 화살 주머니 가죽은 그녀가 직접 잡은 사냥감으로 만든 것이다. 그녀는 큰 사냥감을 잡을 때마다 반드시 무언가 전리품을 남겨 몸에 지니고 다닌다. |
4 | 메린은 흥정에 능했다. 어쩌면 그녀에게 상품의 최저 가격과 사냥감의 급소는 같은 걸지도 모른다. 어떤 급소든, 사냥꾼의 예리한 눈은 피하기 어려운 법이다. |
5 | 화살 하나하나가 너무 소중한 메린은 궁술 훈련을 거의 하지 않는다. |
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