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Angel Beats! -Operation Wars-

ABOW에서 넘어옴

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Angel Beats! -Operation Wars-
エンジェルビーツ! -オペレーションウォーズ-
엔젤 비트! -오퍼레이션 워즈-
파일:external/livedoor.4.blogimg.jp/d410d6c8.jpg
개발 VisualArt's/ Key/ProjectABOW
유통 DeNA
플랫폼 iOS, Android
출시일 2014년 6월 30일
서비스 종료일 2016년 5월 10일
장르 퍼즐 RPG
링크 홈페이지
트위터(현재는 삭제)

1. 개요2. 시스템3. 교환 아이템
3.1. 캐릭터 카드3.2. 퍼즐3.3. 팀3.4. 가챠3.5. 장비개발3.6. 장비의 고유 블록 특성과 능력치에 따른 장착형3.7. 라이브
4. 오퍼레이션5. 기타6. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

───을 향한 복수, 그 최선.

VisualArt's/ Key/ProjectABOW에서 Angel Beats!를 바탕으로 만든 퍼즐 RPG. DeNA의 모바게에서 서비스 되고있다. 약칭은 ABOW인데, '아호'[1]와 발음이 비슷하다는 이유로, 약칭을 그대로 발음한 '아보'라고 부르기도 한다. 블록을 소거해 적을 공격한다는 점에서 퍼즐앤드래곤과 비슷하지만 플레이 방식은 약간 다르다. 내용은 언젠가부터 사후 세계에 의문의 그림자가 나타나기 시작해 사후 세계 전선과, 학생회가 연합해 그림자와 싸운다는 이야기이다.

2014년 6월 30일에 출시[2]되었지만, 그 직후 수많은 에러가 터져나와 시도때도없이 메인터넌스를 하다, 출시 4일만인 7월 4일부터 재오픈 날짜가 정해지지 않은 무기한 서버 점검에 들어가버렸다. 서버가 드디어 오픈되었다 싶으면 금방 도로 메인터넌스에 들어가버리던 출시 직후의 플레이어의 심경을 잘 표현하고 있는 짤방을 Angel Beats! The 4컷 만화의 작가인 코모와타 하루카의 트위터에서 볼 수 있다. 링크 게다가 간단 회원으로 가입하면 데이터가 유실되어도 책임지지 않는다는 내용이 사전에 충분히 공지되지 않아, 간단 회원으로 가입한 플레이어의 데이터가 날아가버리는 상황이 꽤 발생한 듯 하다. 결국 오픈한지 얼마 안돼 게임내 팝업창을 통해 간단 회원으로 만든 계정은 모바게ID로 전환할 것을 강력히 권장했다.

그리하여 40일 후 기나긴 메인터넌스를 한 끝에 8월 13일에 다시 오픈되었고, 모든 플레이어와 재오픈 이후 일주일 동안 가입한 플레이어들에게 Na-Ga가 직접 그린 SSR 유이 카드(녹속성)를 하나씩 나누어주었다.

2. 시스템

사후 세계 전선 멤버들로 팀을 구성하고 오퍼레이션을 진행해 그림자와 싸운 다음 보상으로 식권, 경험치, 게임 내 화폐인 Beats, 카드를 얻는다. 카드는 각 전선 멤버들의 체력, 공격력, 회복력을 높이기 위해, 각 멤버의 덱에 배치한 다음 키울 수 있고, 식권은 각 멤버에게 줄 장비를 개발하거나 카드를 뽑는데 사용할 수 있다. 경험치가 쌓이면 플레이어의 레벨이 올라가고 이 레벨에 따라 최대 AP, 최대 친구 수, 캐릭터별 최대 코스트가 상승한다.

노멀 오퍼레이션과 대부분의 스페셜 오퍼레이션은 각각에 맞는 미션이 주어지고 이를 클리어하면 많은 양의 보상을 준다. 그중 일반적인 방법으로는 획득이 어려운 아이템인 메달 또한 미션 클리어시 다량 획득할 수 있고, 이 메달은 가챠권, 자명종시계, Key-커피 등의 유료 아이템과 교환할 수도 있기 때문에 가챠권을 제외한 소모품을 위한 과금은 걱정하지 않아도 된다. 게다가 이런 자잘한 소모품은 자주 진행되는 이벤트마다 꼬박꼬박 퍼주기도 한다. 노멀 스테이지를 어느정도 클리어한 유저들이 나타나고 이들이 더 이상 클리어할 미션이 없어서(...) 메달 획득에 애로사항이 발생하자 아예 스페셜 오퍼레이션으로 매일 리셋하는 메달던전을 만들어줬다. 미션 클리어시 매일 5개씩 안정적으로 습득 가능.

기본적으로 팀을 구성해 퍼즐을 맞춰 스테이지를 진행한다는 점에서 퍼즐앤드래곤과 비슷하지만, 퍼즐의 방식 등의 여러가지 면에서 차이점이 있다.

적들인 그림자들은 정해진 턴수마다 공격을 하거나 스킬을 쓴다. 스킬은 해당블록 파괴, 봉쇄, 블럭 2~3중 봉쇄, 강력한 대미지, 블럭이 안보이는 스킬등 다양해진 공격을 한다.

3. 교환 아이템

3.1. 캐릭터 카드

각 캐릭터별 카드는 여타 카드게임이 다 그렇듯 노멀(R), 레어(R), 슈퍼레어(SR), 스페셜 슈퍼레어(SSR) 등급으로 나뉘어지며, 여타 카드게임이 다 그렇듯 고유의 코스트를 지니고, 등급과 코스트에 맞는 능력치를 지닌다. 능력치는 HP, ATK, RCV의 세 가지로 각각 체력, 공격, 회복력을 나타내며 개별 카드가 숙련도 100에 도달하면 카드의 총 능력치가 20% 상승한다.

초반에는 10코스트도 굉장히 높은 코스트였지만 시간이 지남에 따라 14코스트나 15 코스트등의 카드들도 나오는 편이다.

카드 등급별로 최대 도달 레벨은 N=40, R=60, SR=80, SSR=100 이며, 여타 카드게임이 다 그렇듯 동일한 카드를 합성하여 각성시키면 최대 레벨 한도가 5 올라간다. 카드 종별에 관계없이 최대 4회 각성, 20레벨 상승이 가능하다.

처음엔 유리, 카나데, 오토나시, 유사, 유이, 히나타, 이리에, 세키네, 히사코밖에 전용대사가 없었지만 2015년 3월 16일 부터 모든 캐릭터에 보이스가 지원이 되었다.

각 캐릭터들은 게임 진행시 각자의 체력을 유지했기때문에 적들이 몰빵 공격을 하면 버틸수 없는 상황이 되었으나, 이제는 체력이 하나로 합쳐져 그럴걱정이 없다.

3.2. 퍼즐

퍼즐앤드래곤과 달리 같은 색의 블록을 최대한 많이 연결하기만 하면 소거할 수 있다. 하지만 퍼즐앤드래곤과 달리 콤보같은 것은 없고, 블록을 없앨수록 없앤 블록과 같은 색의 팀원이 더 강한 공격을 할 뿐이다. 퍼즐앤드래곤에서는 콤보라는 시스템을 잘 이용하면 매우 강력한 공격을 할 수 있는 재미가 있었지만, ABOW에서는 오로지 순발력만으로 게임을 해야 하는지라 아무래도 이 부분은 퍼즐앤드래곤에 비하면 아쉬움이 느껴지는 부분이다. 4월 대형 업데이트로 콤보 시스템이 생겼으나 뭔가 특별한 효과는 없다.(...) 다만 일반 오퍼레이션은 일정 콤보수 이상 달성 미션이 많아 도전을 하게된다.

블록의 색상별로 어드밴티지-페널티가 존재하는데, 이 상성은 오퍼레이션 진행 도중 우상단에 그림으로 친절하게 설명되어 있으니 참고할 것. 특정 오퍼레이션의 적들의 속성 구성을 미리 알고 있다면 그에 맞춰 사전 스테이지에서 블럭을 준비하여 스테이지가 바뀌자마자 첫 행동의 제한시간 없음을 이용, 효율적으로 블록을 소거하여 강력한 공격을 펼칠 수 있다.

블록을 없애면 플레이 화면 상단의 텐션 미터가 차오르는데[4], 텐션이 100까지 차오르면 하이텐션 블록이 나오고, 그 블록을 터치하여 하이텐션 블록을 그으면 전 캐릭터의 공격력이 상승하여 공격하는 시스템이었다. 그러나 속성에 따른 대미지가 없으며 회복 자체가 불가능하여 영 좋지 않은 우주 쓰레기였지만, 4월 업데이트 이후로 완전 상황이 격변했다. 하이텐션 블록 자체가 나오지 않아 자리가 불편하지도 않고, 이제 텐션 미터를 직접 터치하여 해당 속성 블럭을 클릭하면 이어져있는 모든 해당 속성 블럭들이 소거되며 해당 속성 캐릭터들의 공격력으로 들어간다. 때문에 굉장히 강력한 공격을 하는동시에 체력을 빨리 회복할수 있다.

다만 하이텐션은 블럭을 이미 그어 소거해버린다면 그 다음턴에 사용이 가능하니 주의하자.

이벤트 오퍼레이션에서 통상 전투시의 속성블록은 평상시와 동일하나 하이텐션 블록은 해당 이벤트에 맞는 다채로운 모습과 효과음을 지닌다. 오봉 이벤트때는 북 모양의 블록과 북치는 소리(...)가 나온다거나, 구기대회 이벤트에는 야구공이 나온다거나 등등.

원래 퍼즐칸은 36칸까지만 있었지만, 대형 업데이트로 48칸으로 늘어났다.

3.3.

사후 세계 전선의 멤버들로 팀으로 구성할 수 있다. 전선 멤버 중 다섯명으로 팀을 구성하고, 플레이 시작하기 전에 친구, 혹은 비슷한 레벨의 무작위 플레이어 중 하나의 팀 리더를 데려가게 된다.

각 전선 멤버를 팀에 포함하기 위해서는 각 멤버의 카드를 사용해야 한다. 각 멤버에게는 카드가 최대 네 장까지 들어갈 수 있는 덱이 있는데[5], 그 덱의 각 슬롯에 카드를 배치하면 된다. 캐릭터별 최대 코스트는 동일하며, 코스트 내에서라면 같은 카드를 여러 장 배치할 수도 있다.

4월 대형 업데이트로 리더스킬이 생겨났다. 리더스킬은 SR이상의 카드에서만 확인가능하고, 리더스킬은 카드 확인창에서도 볼수있으며, 게임창에서도 캐릭터를 터치하면 볼수있고 어시의 리더 스킬도 확인가능하다. 리더스킬은 다양하여 적들의 공격 턴수를 지연, 적들에게 입히는 대미지의 X%를 흡혈. 블럭 소거 제한시간 증가. 파티 전체/해당 속성 공격력,체력,RCV/올스탯 증가, 매 턴마다 체력 X% 회복, 적 데미지 X% 감소 등등 여러가지가 있다.

원래는 무조건 아군 선제 공격으로 전투가 진행했으나, 이제는 적들이 아예 선제공격을 들고 나오는 경우도 많아졌다. 다만 이것은 턴수 지연으로 예방할수있다.

3.4. 가챠

각 멤버의 카드를 얻기 위한 방법으로는 오퍼레이션을 진행하거나 뽑기를 하는 방법이 있다. 오퍼레이션 클리어로 얻는 카드는 몇 장 안되기 때문에 가챠를 주로 이용하게 된다.

뽑기 방식에는 프리미엄 가챠, 우정 포인트 가챠, 식권 가챠, 일일 가챠가 있다. 프리미엄 가챠는 가챠티켓을 소비하여 무조건 레어 이상의 카드를 얻을수 있으며 85%확률로 레어, 12%의 확률로 슈퍼레어, 그리고 3%의 확률로 스페셜 슈퍼레어(SSR)을 얻을수있다. 우정포인트 가챠와 식권 가챠는 100포인트, 300포인트, 1000포인트를 소진하여 각각 1번 3번 10번카드를 뽑을수있다. 대부분은 노멀만 뜨지만 운이 좋으면 레어카드나 슈퍼레어카드를 얻을수 있다. 일일 가챠는 매일 1번만 깔수있는 가챠. 이것도 거의 노말만 나오지만 낮은확률로 레어와 슈퍼레어등급, 그리고 스페셜 슈퍼레어 등급카드도 얻을수 있다.

일일가챠는 아무래도 1일에 1번이고(...) 우정포인트는 동료를 어시로 써야 10점을 얻기때문에 사실상 모으기가 힘드며, 프리미엄 가챠는 현질을 하지 않는이상 메달을 30개 바치거나 이벤트를 많이 돌아야 그나마 좀 질러볼수있는 가챠므로 대부분은 고기우동, 오므라이스, 카레 세 항목을 동시에 쓸수있는 식권가챠를 많이 이용하게된다. 여담으로 로딩창에서 카드획득 화면으로 넘어가는 시간이 오래걸린다면 거의 새 카드를 얻었다고 봐도 된다.

또한 이벤트로 나오는 가챠는 이벤트 카드 획득률 증가로 좀더 높은 확률로 카드를 뽑을수 있다.

3.5. 장비개발

장비창을 터치할시 이동가능. 각 카드는 한개의 장비를 소지가능한데, 이 장비는 카드의 공격력, 체력, 회복력중 한 스텟이 오르며 개개마다 특수한 능력과 블럭을 조종하는 능력을 갖게된다. 예를 들어 노트북은 화폐로 취급되는 비트!를 추가로 얻을수있고 기타는 라이브 종료시까지 식권 획득률이 증가한다. 3종류의 식권을 최소 50개, 최대 999개까지 소비하여 장비를 개발 가능하며, 대개는 노말장비가 카나데처럼 챠를 죽여버리고 싶을정도로많이 뜨지만 낮은확률로 레어등급의 장비나 나오며, 식권지불량이 높을수록 레어장비가 뜰 확률이 높아진다. 운이 좋다면 강화가 진행된 장비가 나오는 경우도있다. 마파두부 식권을 3개 사용시 3식권 지불개수 상관없이 SR 장비와 R등급 장비를 얻을수 있다.

장비합성은 비트!를 소비하여 같은 장비를 합성시켜 1강을 올리는게 가능하다. 다만 낮은장비에 높은 등급의 장비를 합성시킬수 없으며 캐릭터가 이미 장착해버린 장비는 합성에 포함이 되지않는다. 또한 합성시 합치는 두 장비중 한 스킬만을 베이스로 삼아 유지시킬수 있으니 잘 보고 선택하자.

캐릭터카드에 장비는 무조건 1개만 장착가능하며, 원할시 장착을 마음대로 해제하고 다른장비로 갈아탈수도 있다. 따라서 이미 장비를 장착했다고 절망할 필요가없다. 언제든지 빼내서 강화하고 다시 장착하면 되기때문.

그리고 10월9일에 대규모장비개발이 추가되었다. 이 장비개발은 마파두부를 5장, 각 식권을 1000장~9900장 소모하는대신에 SR무기가 100%로 확정이다! 그리고 원래 장비개발에서 나오는 무기 이외에도 신 무기가 추가 되었다.

3.6. 장비의 고유 블록 특성과 능력치에 따른 장착형

앞서 서술한 장비에는 3가지의 스탯중 1개만 올려주는 스탯과 블록을 조정하거나 카드의 능력치를 상승시키는등 특수 고유능력이 있다. 무조건 한 스탯만 올려주므로, 카드의 형태에 따라서 장비를 분배해야 한다. 대부분은 탱커에 공격력장비를 달아주고 딜러에 체력을 달아주는것이 대부분이다.

또 블록을 변형시키거나 캐릭터의 능력치를 상승시키는 능력은 4가지의 패턴을 가지고 3개의 분야에서 세세하게 나뉘게된다.

* 블록 소거

● 4개의 블록 소거: 캐릭터주변의 상하좌우의 블록을 1개씩 없애주며 없어진 블록은 속성마다 공격력으로 추가된다. 가장 쓸모없는 능력.

● 8개의 블록 소거: 캐릭터주변의 8블록을 모두 없애준다.

● 12개의 블록소거: 캐릭터 주변의 12개의 블록을 없애준다. 개수 블록소거중 가장 좋지만 잘 안쓰인다. 그런주제에 레어등급 이상의 장비에서만 출현.
블록 소거가 굉장히 넓어서 적들의 암전스킬을 빨리 해제할때 쓰인다.

● 가로축 블록 소거: 캐릭터 블록의 가로상에 놓인 블록 1줄을 지워준다.

● 세로축 블록 소거: 캐릭터 블록에 세로상에 놓인 블록 1줄을 지워준다.

● 십자축 블록 소거: 캐릭터 블록의 상하좌우 일렬로 놓인 블록을 모두 지운다. 효율은 12개의 블록소거랑 비슷하게 암전스킬을 빨리 해제할때 쓰인다.

개수 블록 소거,축 블록 소거 스킬군의 가장 큰 의의는 여러개의 스킬을 동시에 사용해서 시간을 절약하는게 가능하게 만드는 것이다.다른 스킬군 과의 연계할때 가장 빛을 발휘한다.[6]개수 블록 소거,축 블록 소거 스킬군은 한개 정도는 창착해도 나쁘지 않다.

속성 블록 파괴: 해당 캐릭터의 속성에 해당되는 블록을 모두 파괴시킨다. 블록이 따로 멀찍이 떨어져있을때도 좋고 시간이 충분치 않을때 화력을 모으는데도 쓰인다. 또는 속성 변환 스킬과 연동해서 마지막에 이 스킬을 써서 블록을 전부 소모하는데도 쓰인다.

블록 소거 스킬군의 의의는 다른 스킬군 과의 연계하는 것이다.

* 공격력 상승

● 일정 공격력 상승: 해당 캐릭터 블록을 터치한 해당 캐릭터의 공격력을 소폭 증가시킨다.[7]

공격력 대량 상승: 해당 캐릭터 블록을 터치한 해당 캐릭터의 공격력을 대폭 증가시킨다.[8] 고연쇄로 공격력을 충분히 올린상태에서 보조로 공격력을 추가시켜주면 OK. 굉장히 효율이 좋아서 어려운 오퍼레이션이나 전문가 오퍼레이션때 많이 쓰는 스킬이기도 하다.

공격력 상승 스킬군의 의의는 그 스킬을 쓰는 캐릭터 한정이지만 소거시킨 블록의 개수를 최대 3배로 증가시켜서 순간 대미지를 높이는 것이다. 이 스킬을 많이 장착하고 플레이 하면 강력한 순간 대미지를 경험할 수 있다.

* 블록을 특정 속성으로 변환

● 적은 수의 블록을 특정속성으로 변환: 비교적 적은수지만 상당히 좋은 능력이다. 강화형이 없는경우 이 능력을 쓰는 사람도 적지않다. 해당캐릭터의 속성에 해당하는 색으로 블록을 변환시켜주는데, 고연쇄의 밑거름이 되기에 모아뒀다 한방에 강력한 폭발력을 보장할수 있다. 대다수는 장비에서 레어스킬이 잘 안떠서 이 스킬을 끌고다니지만, 사실 이 스킬이 훨씬 낫다보는 사람도 있다. 블록을 조금만 소거해도 바로 다시 쓸수가 있기때문.

다수의 블록을 특정속성으로 변환: 해당캐릭터의 속성에 해당되는 색으로 블록을 대량 변환시켜준다. 상당한 사기능력으로, 대미지를 많이 뽑아낼수 있는 좋은 스킬.

속성 변환 스킬군의 의의는 적절한 운영으로 꾸준히 일정한 대미지를 주는 것이다.

3.7. 라이브

오퍼레이션을 진행해서 나오는 식권은 양이 매우 적기 때문에, 장비를 개발하거나 카드를 뽑는데 쓰는 식권을 얻을 목적으로 라이브라는 것을 진행한다. 전선 멤버 중 최대 다섯명으로 라이브 멤버를 만들 수 있는데, 딱히 걸데모 멤버가 아니어도 관계 없다. 다시말해서 타케야마, 히나타, 노다, 마츠시타, 오오야마 등 남캐들로만 꾸려도 전혀 문제 없다는 소리. 라이브중에는 오퍼레이션 배경 음악이 평소 BGM에서 걸데모의 노래 몇 곡 중 하나로 바뀌며[9], 남자 멤버들로만 구성했다고 해서 노래가 안나오거나 하지는 않는다.(..)

원작에서 걸데모의 라이브를 통한 양동작전을 모티브로 하였기 때문에 라이브중에는 공격력 보너스를 얻게 된다. 라이브 시간이 짧을 수록 보너스가 크며, 라이브 종료 후에는 종류별로 휴식 시간을 필요로 한다. 오퍼레이션 시작 시점에서 라이브가 진행중이라면 오퍼레이션 도중 라이브가 종료되어도 문제없기 때문에 짧은 라이브는 공격력 보너스를, 긴 라이브는 식권을 획득하기 위한 용도로 사용된다.

기타류 장비에 식권 획득량 증가 스킬이 붙기 때문에 주로 라이브를 뛰게 되는 2선 이하의 멤버들은 기타를 상시 장비하게 된다. 라이브를 뛰는 캐릭터의 속성에 의해 획득하는 식권의 종류가 달라진다. 5속성을 모두 출동시킬 경우 3식권이 비슷하게 나오나, 그렇지 않다면 식권 또한 어느 한 쪽으로 쏠리게 된다.

라이브 종료시 낮은 확률로 장비 개발용 레어 소모품인 마파두부식권을 획득할 수 있다.

4. 오퍼레이션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Angel Beats! -Operation Wars-/오퍼레이션 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 기타

모든 이벤트 정보가 올라오는 비공식 위키가 존재한다. # 다만 일본 웹사이트이기 때문에 어느 정도의 일본어 실력이나 번역기가 필요하다.

초창기에는 리틀 버스터즈! 카드 미션, 약칭 LBCM과 연계된 이벤트를 했는데 이쪽은 Angel Beats! -Operation Wars-가 활성화되고 곧 서비스 종료했다. 일러스트레이터나 관리자들이 겹치는 것을 보면 양쪽을 다 같이 운영하기에는 무리였는 듯. 때문에 LBCM의 대부분의 유저가 Angel Beats! -Operation Wars-로 이주했다. LBCM은 단순히 추진력을 얻기 위함이었다카더라

Key 공식 사이트 Angel Beats! 공식 사이트에도 홍보가 올라온다.

참고로 메인화면에 나오는 음악은 tacties. 오오야마가 최면에 걸려 자신을 삐에로로 착각하고 천사에게 달려가 죽는 부분의 그 음악맞다(...). 참고로 애니의 몬스터 스트림때도 이 음악이 나왔다

2015년 4월 1일에 만우절 이벤트로 히나타날리기를 하루동안 실시했다. 내용은 단순하게 히나타를 의자에 앉히고 날린다는 내용으로 애니에서 날라가 천장에 박히던 그거 맞다. 게임 방법은 5초동안 화면을 신나게 터치하면 끝. 터치한 만큼 히나타가 멀리날라간다. 잘만 터치하면 340000m 까지 날라간다. 에베레스트보다 높이 올라가는 히나타의 위엄

6월달 장마이벤트로 모든 유저가 합동하여 이벤트 재화를 20억 모으는 이벤트를 처음으로 열었다. 아마도 유저수를 확인하기 위함인건지...

6월 26일에 발매된 Angel Beats! -1st beat-의 초회판 특전 중 하나로 이와사와, 유이, 마츠시타의 SSR 카드가 포함되어있었는데, 일부 유저에게서 이와사와의 시리얼 코드를 입력했는데 마츠시타가 나왔다는 문의가 들어왔다. 하지만 초회판 특전 시리얼 코드가 적힌 종이 세 장이 한 장의 투명한 비닐 안에 들어가 있어서, 앞에서 보면 이와사와가 보이지만 뒤 쪽에서 봤을 때 보이는 시리얼 코드는 마츠시타의 것인 상태였고, 이 상태에서 비닐 안에 이와사와 이외의 시리얼 코드가 같이 들어있다는 사실을 모른채로 보이는 시리얼 코드를 그대로 입력한 결과 일어난 일로 보인다. 재앙이 따로 없다. 그래서 ABOW쪽의 게임 내 공지로 비닐 안에서 종이를 꺼내면 세 장의 종이가 있으므로 각각 종이에 적힌 시리얼 코드를 입력하면 각각의 카드를 정상적으로 받을 수 있다는 안내가 올라왔다.

7월달 이벤트로는 처음으로 카나데를 잡는 레이드 보스 이벤트라고 쓰고 확밀아의 요정출현이라고 읽는다를 열었다. 작은 카나데와 큰 카나데로 나뉘는데, 작은 카나데는 체력 상승폭이 적지만 얻는 재화포인트가 적고, 큰 카나데는 체력 상승 폭이 큰 대신 포인트를 매우 많이 얻는다. 현재는 9월 17일자로 그림자들이 레이드 보스로 나온다.

8월 10일 가챠 응모권 이벤트를 열었는데 이 메인 이벤트 화면이 하필이면 욱일기라서 논란이 일었다. 게다가 광복절을 5일 앞둔 시점인지라...

파일:external/pbs.twimg.com/CdLPE4oUUAEiYkA.jpg
서비스 종료 예정일이 잡혔다. 날짜는 2016년 5월 10일. 위는 Final Operation을 알리는 이미지. Final Operation의 명은 'Graduation' 즉 졸업으로 결정됐다.


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2016년 4월 1일에 만우절 이벤트에서는 타카마츠날리기를 실시했다(...). 작년에 열심히 히나타를 날리던 것과 동일. 이벤트명은 '울어라! 타카마츠 머슬'[10]로 왼쪽 아래의 나카무라 유리가 인상적이다.


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위는 만우절 이벤트 때 동시에 공개된 실사 영화화 확정 소식. 물론 거짓말이다.

6. 관련 문서



[1] 일본어로 '아호'는 바보라는 뜻을 가지고 있다. [2] 사전가입자 보너스는 SSR 카나데. [3] 정확히는 85%확률로 레어장비가 나오고, 15%확률로 슈퍼레어 등급의 장비를 얻을수 있다. [4] Angel Beats! 14화의 오퍼레이션 하이텐션 신드롬 도중에 화면에 등장하는 그 것이다. [5] 초기에는 2슬롯만 개방, 이후 매일 00시를 기준으로 바뀌는 스페셜 오퍼레이션에서 각 캐릭터 슬롯을 개방하는 미션을 클리어하면 4개까지 늘어난다. [6] 물론 4개의 블록 소거는 예외.얘는 좀 그래 [7] 정확하게는 공격력을 2배 증가시켜준다. [8] 정확하게는 공격력을 3배 증가시켜준다. [9] 이 중에는 애니메이션에서 소개되지 않았던, 즉 앨범으로만 나왔었던 Last Song도 포함되어 있다. [10] 唸れ!高松マッスル!, 같은 회사 캐릭터인 이노하라 마사토의 패러디인 듯.