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A Hat in Time/데스 위시

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등장인물
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동화책
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데스 위시
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OST
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모자
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배지
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색상
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도전 과제
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모드

1. 개요2. 특징3. 이야기형 데스 위시
3.1. 챕터 공통
3.1.1. 붕괴된 균열/Rift Collapse3.1.2. 커뮤니티 균열/Community Rift
3.2. 챕터 1
3.2.1. 열기를 잡아라/Beat the Heat3.2.2. 당신은 우주 너머에서 돌아왔어요/So You're Back from Outer Space3.2.3. 꾸역꾸역 모으기/Collect-A-Thon3.2.4. 바람에 날리는 금고 코드들/Vault Codes in the Wind3.2.5. 그녀는 우주 너머로부터 달려왔어요/She Speedran from Outer Space3.2.6. 마피아 점프/Mafia's Jump3.2.7. 앵콜! 앵콜!/Encore! Encore!
3.3. 챕터 2
3.3.1. 보안 침입/Security Breach3.3.2. 초대형 연주 모임/The Great Big Hootenanny3.3.3. 자폭 10초 전/10 Seconds Until Self-Destruct3.3.4. 일석이조/Killing Two Birds
3.4. 챕터 3
3.4.1. 우물 스피드런/Speedrun Well3.4.2. 보스 러시/Boss Rush3.4.3. 스내쳐와 함께하는 즐거운 시간/Quality Time with Snatcher3.4.4. 계약을 위반하다/Breaching the Contract
3.5. 챕터 4
3.5.1. 조류 보호구역/Bird Sanctuary3.5.2. 긴장되는 풍차/Wound-Up Windmill3.5.3. 질병 스피드런/The Illness Has Speedrun
3.6. 챕터 5
3.6.1. 콧수염 건틀릿/The Mustache Gauntlet3.6.2. 나쁜 녀석들은 이제 그만/No More Bad Guys
3.7. 챕터 6
3.7.1. 고달픈 여정/Cruisin' for A Bruisin'
3.8. 피날레
3.8.1. 거래 성사/Seal the Deal
4. 계약형 데스 위시
4.1. 스내쳐의 암살 목록/Snatcher's Hit List4.2. 점프는 없어/Zero Jumps4.3. 카메라 관광객/Camera Tourist4.4. 스내쳐 코인/Snatcher Coins in ???
5. 숨겨진 데스 위시
5.1. 책상 뒤 깡통5.2. WOWZA!
6. 보상
6.1. 모자6.2. 의상6.3. 배지6.4. 카메라 필터6.5. 기타
7. 기타

1. 개요

파일:A Hat in Time 데스 위시.jpg

A Hat in Time DLC 실 더 딜의 챌린지 미션이다.

2. 특징

파일:A Hat in Time 데스 위시 챕터.jpg

이야기형 데스 위시와 계약형 데스 위시로 나뉘며 본편과는 비교도 할 수 없을 정도로 어렵다. 클리어하면 본편에서 얻을 수 없는 새로운 아이템들을 얻을 수 있다.

본 미션 하나와 보너스 미션 둘로 구성되어 있으며 데스 위시 하나 당 최대 3개의 스내쳐 스탬프를 얻을 수 있다. 스탬프는 잠겨져 있는 다른 데스 위시 미션들을 해금하는 데에 필요하다. 총 38개의 데스 위시가 있고, 최대 114개의 스내쳐 스탬프를 얻을 수 있다.[1]

데스 위시 미션은 기본적으로 일부 미션을 제외하곤 모두 추가 체력을 주지 않으며, 말인즉슨 4번 대미지를 입을 경우 사망하게 된다. 또한 사망하면 체크포인트로 돌아가는 본편과 달리 체크포인트가 없어 무조건 처음부터 다시 시작해야 한다.

미션 하나당 클리어 조건 1개와 보너스 조건 2개로 이루어져 있는데, 보통 보너스 조건은 맵에 숨겨진 요소를 찾아내거나 특정 행동을 제한하는 등 가벼운 것도 있지만 한 치의 실수도 용납되지 않는 TAS급 스피드 런을 요구하거나 모자 능력 사용 금지, 1-히트 히어로 배지[2]를 착용한 채 진행해야 하는 등, 상당수가 매우 변태적인 조건들을 요구한다. 게임 좀 잘한다는 사람들도 꽤 고전하며 게임을 가볍게 즐기는 사람들은 거의 손도 못 댄다.

난이도가 이렇게 높게 책정된 것은 데스 위시 모드가 본래 나올 예정이었던 뉴 게임+를 대체해서 나온 모드이기 때문이다. 그저 새로운 세이브 파일의 난이도를 높일 뿐인 뉴 게임+ 대신 본래 세이브 파일을 이용하면서 추가로 높은 난이도를 즐길 수 있게 만들다 보니 그에 맞춰 더욱 변태적으로 난이도가 높아져 버린 것.

미션에 실패해서 3번 이상 죽을 경우[3] '평화와 안정'이라는 이름의 이지 모드를 활성화시킬 수 있으며, 77폰[4]를 지불해 평화와 안정을 적용할 수 있다.[5] 평화와 안정을 활성화하면 일부 패턴이 간소화되거나, 제한 시간을 몇 배로 늘려주거나, 체력을 마구 퍼주는 등 조건을 대폭 완화시켜 전반적으로 굉장히 쉬워진다. 또한 보너스 미션이 제거되기 때문에 클리어에만 집중하면 돼서 더욱 좋다. 물론 아무리 쉽게 되더라도 본편보다는 어렵다. 클리어하면 하드 모드 클리어 및 보너스 미션까지 다 클리어한 걸로 처리해준다. 모든 미션을 평화와 안정을 적용하고 깨더라도 모두 클리어한 것으로 간주되며 도전 과제도 획득할 수 있다. 몇번 부딪혀보고 답이 없다 싶으면 괜히 힘쓰지 말고 평화와 안정을 적용하자. 다만 평화와 안정을 적용하고 클리어하면 해당 미션에 햇 키드 도장이 박히게 된다. 계약을 지우고 하드 모드로 재클리어하면 햇 키드 도장을 지울 수 있다.

일반 이야기형 데스 위시 말고도 계약을 맺고 어느 이야기든지 특정 조건을 달성하면 클리어되는 촛불 모양의 데스 위시도 있다. 다른 데스 위시 미션에 비하면 비교적 쉬운 편이나, 문제는 평화와 안정을 활성화할 수 없다는 점. 따라서 이건 순수 피지컬로 직접 깨야 한다. 시간 균열 미션 중에서도 커뮤니티 균열이라는 이름의 미션도 마찬가지로 평화와 안정이 활성화되지 않는다.[6] 하지만 시간 제한이 없기 때문에 시간만 충분히 투자하면 누구나 클리어 가능하다.

보너스 미션을 포함해 모든 데스 위시 미션을 클리어하면 컴플리트라는 메시지와 함께 지도의 색깔이 노란색으로 바뀐다. 스내쳐는 깜짝 놀라며 이 책은 엉터리라며 화를 낸다. 원래대로라면 넌 죽었(포기)했었어야 했는데 예상을 뛰어넘고 전부 클리어해버렸으니 너에겐 더 이상 줄 게 없다고 한다. 물론 그 이후로도 데스 위시는 계속 플레이 가능하다.

114개의 스내쳐 스탬프를 모두 얻으면 " 죽는건 거절한다!(I Refuse To Die!)" 도전 과제를 달성할 수 있다. 보조 모드나 평화의 안정을 켜도 달성 가능해서 이전보다 달성률이 크게 증가하였다.

냐쿠쟈 지하철 DLC 출시와 함께 패치로 마지막 미션인 실 더 딜의 울트라 스내처 패턴의 난이도가 완화되었고, 게임 옵션에 '보조 모드'라는 옵션이 추가되었는데, 이 모드를 키면 최대 체력이 8칸으로 2배가 되고 3초 정도 가만히 있으면 체력을 1씩 회복한다. 그리고 원래는 3번 정도 죽어야 열리는 평화와 안정 기능이 미션을 처음 시작할 때부터 적용된 채로 시작된다. 덕분에 컨트롤에 자신이 없어도 보상을 위해 도전해볼 만해졌다. PC판 유저라면 물론 이런 저런 모드나 치트를 사용하면[7] 굳이 고생하지 않고도 데스 위시 보상을 모두 획득할 수 있다. 하지만 모드와 치트 떡칠은 정상적인 방법은 아니기에 게임의 재미를 크게 해칠 수 있으니 판단은 플레이어의 몫. 정말 못하겠다면 쓰자 애초에 데스 위시 자체가 게임의 재미를 해쳤다

보조 모드를 이용한 꼼수도 있는데, 보조 모드를 키지 않은 상태에서 데스 위시를 시작하고 나서 보조 모드를 켜면 체력이 늘어나고 재생되며 난이도도 비교적 쉬워지지만 보너스 목표가 보이지 않게 된다. 그러나 다시 보조 모드를 끄면 보너스 목표가 나타나는데, 이를 이용해 보조 모드를 켜고 보너스 목표를 달성한 뒤 보조 모드를 끄는 식으로 보너스 목표를 쉽게 달성할 수 있다.


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3. 이야기형 데스 위시

일반적인 대부분의 데스 위시 방식. 이야기 속으로 직접 들어가 미션을 수행한다.

3.1. 챕터 공통

파일:A Hat in Time 데스 위시 시간 균열.png
시간 균열 데스 위시는 공통점이 많아 묶어 서술한다.

3.1.1. 붕괴된 균열/Rift Collapse



<보너스>
<보상>
<추천>
본편의 시간 균열과 비슷하지만 맵이 좌우반전되어있고 시간 제한이 있으며 균열 토큰 배치가 본편과 다소 다르다. 빠르고 경쾌한 BGM과 화려한 배경과 잔상 효과가 특징이다.[8] 보너스 미션은 하나씩 클리어하는 게 쉽지만 실력이 된다면 동시에 클리어 가능하다.

마지막 심해 균열은 균열 자체는 어렵지만 시간 제한이 널널하고 균열 토큰이 본편보다 많이 배치되어있어 생각보다 쉽게 클리어할 수 있다. 모든 토큰을 얻는 보너스를 시도하기 전 먼저 클리어를 해두고 여유롭게 시도하자.

처음 시도 시 세 번의 기회가 주어지고 모두 실패하면 5분간 재시도를 막아버린다. 하지만 보너스 미션을 깨든 안 깨든 한 번 클리어하면 다른 데스 위시처럼 몇번이고 제한 없이 재도전할 수 있으니 처음 도전할 때는 보너스 미션보다는 클리어 자체에 중점을 두자.

노스탤지어 배지를 끼고 본편 챕터의 시간 균열을 플레이하면 데스 위시 균열과 비슷한 환경에서 연습할 수 있다.

3.1.2. 커뮤니티 균열/Community Rift



<보너스>
플레이어가 직접 만든 시간 균열 미션이다. 시간 제한은 없으며 평화와 안정을 지원하지 않는다.

타 데스 위시만큼은 아니지만 난이도가 좀 있는 편이다. 특히 리듬 점프 스튜디오는 시시각각 발판 패턴이 바뀌어서 매우 까다롭다. 맵 규모가 커서 플레이 시간도 길다.

3.2. 챕터 1

3.2.1. 열기를 잡아라/Beat the Heat



<보너스>
데스 위시 첫 미션. 수도꼭지는 세 번 때리면 잠가진다. 일정 시간이 지나면 화면이 일그러지며 화상을 입는다. 곳곳에 있는 물웅덩이에 몸을 식혀 초기화할 수 있다. 수도꼭지를 2번 잠그고 한 번 식히고를 반복하면 된다. 수도꼭지를 다 잠가도 게임이 끝난 게 아니라 주전자를 타고 마피아 타운 꼭대기까지 가서 스내쳐의 시간 조각을 획득해야 끝난다.

3.2.2. 당신은 우주 너머에서 돌아왔어요/So You're Back from Outer Space



<보너스>
기존의 점프 맵을 어렵게 꼬아놓았다. 두 번째 보너스 미션이 매우 어려운 편.

3.2.3. 꾸역꾸역 모으기/Collect-A-Thon



<보너스>
이야기형 데스 위시 중에서는 유일하게 본편에는 없는 오리지널 미션이다. 빠르게 맵 주변 곳곳에 있는 보석들을 모으면 된다. 화물 상자, 나무 통 말고도 마피아로부터 마을 주민을 구해주거나, 금고를 열거나, 보석 뭉치를 활성화시키면 한 번에 많은 보석을 획득할 수 있다. 100개를 모으고 잠시 멈추면 시간 조각이 나타난다. 획득량이 총 300개가 넘거나 0개를 계속 유지하면 죽는다.

3.2.4. 바람에 날리는 금고 코드들/Vault Codes in the Wind



<보너스>
<보상>
이 데스 위시만 유일하게 시간 정지 모자를 사용하면 타이머 시간도 같이 느려진다. 이를 이용해 두 번째 보너스 미션을 수행할 수 있다.

금고 코드는 매우 빨라서 쫓아가 잡기는 어렵고, 날아가는 동선이 정해져 있으니 이를 알고 먼저 가있는 다음 잡아야 한다.

3.2.5. 그녀는 우주 너머로부터 달려왔어요/She Speedran from Outer Space



<보너스>
보너스 미션까지 포함하면 "당신은 우주 너머에서 돌아왔어요" 데스 위시 하위 호환이다. 땡글이 안경 마피아를 만난 이후로는 그냥 마피아가 가는 길을 따라 미리 가 있으면 된다. 가장 중요한 것은 꼭대기까지 빠르게 올라가는 것.

3.2.6. 마피아 점프/Mafia's Jump



<보너스>
얼음 모자를 빠르게 캔슬하면 점프를 하지 않고도 공중에 잠시 뜰 수 있는데 이를 이용하여 점프 횟수를 최소화, 마피아 꼭대기까지 도달해야 한다. 슬라이딩 이후 점프는 점프 횟수에 포함되지 않으며 벽타기 이후의 점프는 점프 횟수에 포함된다. 돌진 모자를 착용해 대시 상태로 점프하면 한 번에 더 높이 점프할 수 있다.

점프를 한 번도 안하고 클리어가 가능하다. 하지만 7번 이하만 점프해서 클리어해도 결과는 같으니 이렇게 사서 고생할 필요는 없다.

3.2.7. 앵콜! 앵콜!/Encore! Encore!



<보너스>
<보상>

전체적인 패턴이 강화된다. 특히 돌진 패턴의 경우 본편에서는 바로 파란색으로 변해 맞힐 수 있었으나 이제는 빠르게 돌진하는 것과 더불어 공격판정이 매우 넓어서 어설프게 점프했다간 바로 피격된다. 수시로 햇 키드 머리 위로 모래주머니가 떨어지고 슈퍼 차지와 메가 차지는 본편과 다르게 엇박으로 공격해오기 때문에 피하기 매우 난해하다.

보너스 미션이 매우 가혹하다. 발사 배지와 빠른 모자 배지, 시간 정지 모자 또는 얼음 모자 셋팅을 추천한다.

3.3. 챕터 2

3.3.1. 보안 침입/Security Breach



<보너스>
데스 위시 미션 중에서도 상당히 쉬운 편에 속한다. 만약 이 데스 위시에 시간 제한이나 모자 사용 제한이 걸렸다면 타 데스 위시만큼 어려웠을 것이다.

3.3.2. 초대형 연주 모임/The Great Big Hootenanny



<보너스>
쉬는 구간 없이 끝까지 집중하면서 플레이해야 되는 데스 위시. 급행 밴드의 경우 본편보다도 엄청 많아진 것은 물론이고 아주 바짝 붙어 따라오기 때문에 조금이라도 움직임이 지체되면 바로 치인다. 높은 곳에서 떨어지거나 레버를 작동시키거나 장애물 때문에 잠시 기다려야 되는 상황에서는 적재적소 시간 정지 모자를 사용하자. 보너스 미션의 경우 폭죽이 발동된 순간부터 폭죽이 터지는 곳에 토큰이 떠 강제로 기다려야 하는 난감한 상황에 처하기 때문에 시간 정지 모자를 거의 매 쿨타임마다 사용해 토큰이 뜨는 간격을 최대한 늘려야 한다. 폭죽을 잠그는 방식이 레버를 돌리는 것에서 버튼을 누르는 것으로 바뀌었다.

3.3.3. 자폭 10초 전/10 Seconds Until Self-Destruct



<보너스>
하드 코어와 시간 제한까지 더해진 데스 위시 중에서도 독보적으로 어려운 미션. 그냥 클리어하기도 어려운데 보너스 미션까지 매우 가혹하다. 숨을 조여오는 시간 압박, 중반부의 마름모 모양의 공중 발판과 폭죽 패턴, 최후반부 4연속 공중 발판과 쉴 틈 없이 날아오는 대포, 그리고 요란하게 움직이는 용암 기둥 패턴이 장관이다.

3.3.4. 일석이조/Killing Two Birds



<보너스>
<보상>

패턴이 강화된 두 보스가 동시에 등장한다. 보스들의 공격이 연계를 일으켜 피하기가 매우 어렵다. 운나쁘게 패턴이 겹치거나 꼬이면 아예 못 피하게 나오는 경우도 있다. 그래도 보스 자체의 각각 패턴은 본편에서 약간만 어렵게 바뀐 거라 서로 공격타임이 꼬이지만 않는다면 상대해볼 만 하다. 두 보스의 패턴을 동시에 생각해야 해서 다른 미션과 다르게 멀티태스킹이 요구된다. 두 번째 보너스의 경우 우연히 두 보스의 공격기회가 겹칠 때 호밍어택으로 다른 보스를 잘못 공격하게 되는 경우가 있으니 주의해야 한다. 한 명의 적이 죽었다면 나머지 한 명도 마저 죽이면 된다.

3.4. 챕터 3

3.4.1. 우물 스피드런/Speedrun Well



<보너스>
우물 구간은 정해진 루트를 최단으로 밟기만 하면 되지만, 우물까지 직접 걸어가야 하므로 시작 지점에서 최단거리를 찾아내는 것이 중점이 된다.

3.4.2. 보스 러시/Boss Rush

<보너스>
<보상>
마피아 보스, DJ 그루브 or 컨덕터, 파멸의 화장실, 스내쳐, 콧수염 소녀 순으로 보스 레이드를 치른다. 본편의 쉬운 보스들을 그대로 가져왔기 때문에 클리어 자체는 쉬운데 보너스 미션이 엄청 악랄하다. 특히 마지막 콧수염 소녀의 폭주 패턴도 한대도 맞지 않고 잡아야 한다. 최대한 안전하게 플레이하며 모자 능력을 최대한 활용하자. 다섯 보스를 연속으로 상대하다 보니 플레이 시간이 길어 오랫동안 집중력을 유지해야 된다.

콧수염 소녀의 경우 지 혼자 사라지거나, 사과 폭탄이 엉뚱한 곳에 떨어지는 등 버그가 엄청나게 많아서 불가항적인 요인으로 첫 번째 보너스 클리어가 좌절되는 경우가 다소 있다. 그런 상황이 벌어진 경우 일단 클리어한 다음 1-히트 배지 빼고 다시 도전하자.

3.4.3. 스내쳐와 함께하는 즐거운 시간/Quality Time with Snatcher



<보너스>

'계약을 위반하다' 데스 위시의 워밍업이라 보면 된다. 말 그대로 공격할 필요 없이 6분 동안 스내쳐랑 놀면 된다. 1분 30초까지는 본편의 쉬운 스내쳐 패턴이 이어지지만 2분 이후로는 공격 속도가 매우 빨라진다.

3.4.4. 계약을 위반하다/Breaching the Contract



<보너스>
<보상>

매우 어렵다. 거의 모든 공격에 충격파 패턴이 추가된다. 또한 본편의 윙크를 하고 양쪽에서 공격하는 패턴이 없어졌다. 스내쳐가 모자를 뺏어가 모자 능력을 사용할 수 없는 건 물론이거니와 각종 폭발패턴 공격속도가 비약적으로 빨라진다. 공격 패턴을 피하는 도중에 푸른 화학 물질을 집어서 스내쳐 근처에 다가가 던져야 되기 때문에 보스 공격방식도 매우 까다롭다. 스내쳐가 공격당하면 해당 패턴이 캔슬된다. 이 점을 이용해 자신없는 패턴을 스킵하거나 위기 상황을 모면하는 용도로 사용할 수 있지만 무턱대고 공격했다간 오히려 패턴꼬여서 맞을 수도 있다.

3.5. 챕터 4

3.5.1. 조류 보호구역/Bird Sanctuary



<보너스>

새가 죽으면 햇 키드도 덩달아 대미지를 입는다. 특히 폭발하는 알 때문에 주변 새까지 휘말리는데다 가뜩이나 새를 때리지 않고 가야 하는 중에 밀어붙이는 새 때문에 가기가 매우 버겁다. 몹을 잘 유인할 줄 알아야 하고 맵 이해도도 높아야 돼서 꽤나 까다로운 미션.

첫 번째 미션이 65초 이내로 클리어였지만 그냥 맞아가면서 빠르게 가는 꼼수를 방지하기 위해 1-히트 히어로 배지 착용 상태로 클리어로 바뀌었다. 즉, 더 어려워졌다.

마지막이 관건인데 밀쳐내는 새를 이용해 폭발하는 알을 떨어뜨리는 게 이상적인 그림이다. 하지만 AI가 맛이 가서 갑자기 알을 밀다가 멈춘다거나, 알이 밖으로 안 떨어지는 등의 상황이 자주 벌어지는 등 운에 좌우되는 경향이 있다. 만약 알이나 새가 멈췄다면 알의 폭발에 휩싸이지 않게 나머지 새를 유인해주자.

두 번째 보너스의 경우 새를 유인해 마피아와 이격시킨 뒤, 시간 정지 모자로 재빨리 잡으면 된다. 맵 구석구석 살펴 마피아를 놓치지 않도록 하자. 마피아를 모두 잡았다면 시간 조각을 얻지 않아도 바로 보너스 클리어가 인정된다.

3.5.2. 긴장되는 풍차/Wound-Up Windmill



<보너스>

풍차 장애물이 엄청나게 빨라진다. 각종 몹들도 대거 출몰한다.

초반부에 있는 두 절벽을 타고 올라가 중반부의 모든 장애물을 스킵할 수 있다.

유독 버그가 많은 데스 위시. 각종 장애물에 끼거나, 발판이 제대로 움직이질 않거나, 처음으로 돌아가거나, 높이 점프한다.

3.5.3. 질병 스피드런/The Illness Has Speedrun



<보너스>
<보상>

질병 꽃을 처치한 이후 절벽으로 뛰어내리면 처음 지점으로 돌아가 시간을 절약할 수 있다. 근데 이렇게 해도 6분 안에 클리어하기 매우 빡세니 서둘러야 한다. 보스 꽃 공략 순서는 풍차(파란색) → 용암 케이크(빨간색) → 새집(주황색)을 추천한다.

3.6. 챕터 5

3.6.1. 콧수염 건틀릿/The Mustache Gauntlet



<보너스>
<보상>
어려운듯 쉬운듯 어려운 미션. 몹 공략 자체는 쉽지만 맵 패턴과 몹 배치가 악랄하다. 적절히 모자 능력을 사용해가면서 천천히 침착하게 플레이하면 된다. 이전에는 두 번째 보너스 미션이 8분 이내 클리어였으나 위와 같이 바뀌었다. 발사형 무기는 발사 배지, 마법 모자의 능력이 해당한다.

몹을 전부 처치하지 않으면 체크포인트에서 막힌다. 당황하지 않고 뒤로 돌아가서 나머지 적 처치하고 돌아오면 된다. 몹을 하나도 놓치지 않고 모두 잡는 것이 최선이다.

원래는 세 번의 기회가 주워지고 모두 실패하면 처음부터 다시 시작했는데 냐쿠쟈 지하철 업데이트 이후로 제한 없이 재시작할 수 있고 체크포인트부터 다시 시작할 수 있게 바뀌어 전반적으로 난이도가 쉬워졌다.

3.6.2. 나쁜 녀석들은 이제 그만/No More Bad Guys



<보너스>
<보상>

초고속 영역(Hyper zone)은 원반 모양 필드에 무지개빛 배경으로 일렁거리는 콧수염 소녀의 2차 페이즈를 의미한다. 즉 실질적으로 3분 이내에 보스전을 끝내라는 의미.

본편의 최종 보스답게 매우 어렵다. 특히 마지막 개억지 노답 폭주 패턴은 자동으로 욕이 튀어나게 만든다. 폭주 패턴에 들어서면 일정시간마다 체력을 회복시켜 주지만 그 텀이 매우 길어 실질적으로는 피해가면서 공격해야 한다.

3분 보너스를 달성하려면 마법 모자를 활용하는 게 좋다. 공중에서 시간 조각을 던지는 패턴에서 공중에 있을 때도 혼합물을 맞출 수 있으며 레이저 패턴 때도 몸으로 들이박을 필요 없이 멀리서 공격할 수 있다.

3.7. 챕터 6

3.7.1. 고달픈 여정/Cruisin' for A Bruisin'



<보너스>
<보상>
안 그래도 어려운 본 DLC를 더 어렵게 꼬아놓았다. 시간 제한+조작 방해+긴 플레이 시간 때문에 토나오도록 어려운 데스 위시. 근데 개인차가 있어서 맵 이해도가 높고 뇌지컬 좋은 플레이어는 쉽게 클리어하기도 한다. 돌진 모자보다는 심부름 제한 시간을 조금이나마 지연시켜주는 시간 정지 모자가 더 효율적이다. 영어 원제목은 Cruisin' for a Bruisin'인데 영화 Teen Beach Movie의 삽입곡 제목이다. 듣기

첫 보너스를 클리어했다면 일단 큰 고비는 넘겼다고 보면 되며 그 이후로는 가장 동선 짧고 간단한 심부름(잡초 뽑기, 카지노, 조종간, 조리실, 세탁실 등) 위주로 뺑뺑이 돌면 된다. 40가지 완료할 때 즈음이면 어디를 가든 심부름이 존재한다. 반대로 선박 외곽, 정원, 접수처 심부름은 동선이 매우 기니 한꺼번에 하거나 스킵하는 게 좋다.

70가지를 완료해도 계속 플레이할 수 있다. 기록을 세우고 싶다면 계속 플레이하면 되고, 그만하고 싶으면 일 멈추고 춤추다가 시간 조각 받으러 가면 된다. 사실 70가지 완료한 시점부터 데스 위시는 클리어한 걸로 간주되어 시간 조각 받는 과정을 생략하고 그냥 나가도 된다.

3.8. 피날레

3.8.1. 거래 성사/Seal the Deal



<보너스>
<보상>

데스 위시 마지막 미션으로 데스 위시에서 강해진 보스들로 보스 러시를 치른다.

마피아 보스 → 컨덕터&DJ 그루브 → 콧수염 소녀 → 스내쳐[10] 순.

원제인 'Seal the Deal'은 이 게임의 DLC 이름이자 스내쳐가 햇키드와 첫 계약을 맺었을 때 언급했던 단어이기도 하다.

냐쿠쟈 지하철 업데이트 이후 난이도 조절이 진행되었다. 스내쳐는 충격파와 함께 스파크가 튀어나오는 패턴이 사라지고 연속으로 튀어나오는 패턴에서 충격파가 사라져서 상대하기 쉬워졌다. 나머지 보스들도 체력이 줄고 일부 패턴이 간소화되었다.

4. 계약형 데스 위시

계약을 활성화하고, 계약 내용을 만족하면 클리어할 수 있는 데스 위시. 어느 이야기에서 수행하든지 조건만 만족하면 클리어 가능하다. 평화와 안정을 지원하지 않는다.

4.1. 스내쳐의 암살 목록/Snatcher's Hit List


<보너스>
<보상>
"모든 종류의 적"은 마피아, 까마귀, 불타는 까마귀, 밀쳐내는 까마귀, 폭발하는 알, 쥐, 잠자는 너구리, 거미, 도둑 고양이, 오징어, UFO, 부엉이가 있다.

밀쳐내는 까마귀 10마리는 연구소(챕터 4로 향하는 길 왼쪽 모퉁이에 거주자의 모자를 사용해야 들어갈 수 있는 방)의 시간 균열에 엄청 많이 있으니 거기서 한 큐에 처치하면 된다.

4.2. 점프는 없어/Zero Jumps


<보너스>
<보상>
얼음 모자를 쓰면 살짝 떠오르며, 떨어지는 중에 Ctrl을 눌러 다이브하는 것과 스페이스바를 눌러 다이브를 취소하는 것은 점프로 취급되지 않으므로 이 방법을 활용해야 한다. Shift → Ctrl → 스페이스바를 기억하자.

계약형 데스 위시 미션 중에서도 매우 어려운 미션. 평화와 안정 활성화가 안 되다 보니 더 힘들다. 추천 이야기는 챕터 1-1(마피아 타운에 오신 걸 환영합니다), 챕터 2-3(픽쳐 퍼펙트), 챕터 3-5(우편 배달 서비스)이다. 모두 점프 없이 무난히 클리어할 수 있다.

물론 보너스 미션까지 깨려면 챕터 2-4(급행 열차)까지 깨고 나머지 조각 1개를 얻어야 한다. 어려워도 계속 도전하는 수밖에 없다.

계약을 지워도 한 번 얻은 시간 조각은 수집한 걸로 인정해주지 않아 이전에 클리어한 이야기 말고 다른 이야기에서 클리어해야 되니 이 데스 위시를 한 번 클리어했으면 웬만하면 절대 지우지 말자.

4.3. 카메라 관광객/Camera Tourist


<보너스>
<보상>
첫 번째 보너스 미션의 경우 '그녀는 우주 너머에서 왔어요' 근처 다리에서 까마귀, 너구리, 마피아 세 마리를 동시에 촬영할 수 있다.

두 번째 보너스 미션의 경우 챕터 4 마지막의 꽃도 보스로 취급되며, 데스 위시 '일석이조'를 통해 DJ 그루브와 컨덕터를 동시에 촬영할 수 있다. 이를 활용하면 실질적으로 모든 보스를 찍을 필요는 없다.

4.4. 스내쳐 코인/Snatcher Coins in ???


<보너스>
<보상>
<비고>
냐쿠자 지하철은 보상 없음

챕터별로 3개씩 있는 스내쳐 코인을 모으면 된다. 지도 배지를 착용하면 스내쳐 코인의 위치를 알 수 있다. 난이도 자체는 어렵지 않지만 스내쳐 코인 위치가 하나같이 매우 골때린다.

5. 숨겨진 데스 위시

데스 위시 지도가 아닌 일반 챕터에 숨겨진 데스 위시. 클리어해도 기존 데스 위시의 도장 개수에는 영향을 주지 않는다. 평화와 안정을 지원하지 않는다.

5.1. 책상 뒤 깡통



<보상>
<비고>
챕터 6: 북극 유람선 - 이야기 2 배를 깔끔하게 또는 데스 위시 - 고달픈 여정에 숨겨져 있는 데스 위시. 스폰 지점 홀과 왼쪽 위 길을 따라 있는 6개의 캔을 체크 인 책상 너머로 차 넣으면 된다. 1개를 처음 넣었을 때 '나이스 샷!'이라는 문구가 뜨며 2개째부터 숨겨진 데스 위시라고 하며 총 4개를 더 찾아 넣으라는 이야기를 해 준다.

캔을 발로 차서 옮길 수밖에 없기 때문에 배 바깥 난간을 넘어가기가 쉬워, 만약 캔이 사라지거나 떨어지면 다시 올릴 방법이 없기 때문에 죽고 다시 시작해야 한다. 일반 챕터보다는 재시작이 빠른 데스 위시의 고달픈 여정 추천.

캔들이 난간 너머로 넘어가지 않게 조심히 옮겨서 모두 넣으면 진짜로 할 줄은 몰랐다며 숨겨진 물건을 가져가라고 말한다. 이후 책상 위에 황금 치킨 요리가 생기며 획득하면 황금 선글라스를 보상으로 착용하게 된다. 선글라스 착용 시엔 춤 출 때의 표정을 항상 짓게 된다. 그러나 선글라스는 따로 인벤토리에 들어오진 않고 허브로 돌아가면 황금 치킨 요리와 함께 사라진다. 즉, 선글라스를 얻으려면 매번 이 작업을 해야 한다.

5.2. WOWZA!



<보상>
챕터 7: 냐쿠쟈 지하철 분홍 발바닥 맨홀에서 전기 아이템 100개를 모으면 스테이지의 붉은 버튼이 있는 문에 상호작용이 가능해진다. 총 4개의 문이 있으며 붉은 버튼을 모두 누르면 4개의 문 중 1개가 열려 들어갈 수 있게 된다. 따로 데스 위시라는 언급은 없지만 들어가면 우주선에서 볼 수 있는 스내쳐 모양의 양초가 있으며 열차를 끄는 고양이 또한 스내쳐의 컬러를 가지고 있다.

본편의 데스 위시만큼은 아니지만 2개의 열차를 빠르게 번갈아 타야 하고 떨어지면 처음부터 시작이다. 끝까지 도달하면 나팔 소리와 함께 축하해 주며 WOWZA! 스티커를 얻을 수 있다.

6. 보상

6.1. 모자

파일:A Hat in Time 돌진 모자 착용.jpg 파일:A Hat in Time 돌진 모자 착용 2.jpg
돌진 모자
파일:A Hat in Time 마법 모자 착용.jpg 파일:A Hat in Time 얼음 모자 착용.jpg
<rowcolor=#fbe36b,#fbe36b> 마법 모자 얼음 모자

6.2. 의상

파일:A Hat in Time 카드보드.jpg 파일:A Hat in Time 여왕의 복장.jpg 파일:A Hat in Time 비옷.jpg
<rowcolor=#fbe36b,#fbe36b> 카드보드 여왕의 복장 비옷
파일:A Hat in Time 가상 꼬마.jpg 파일:A Hat in Time 금속 재질.jpg 파일:A Hat in Time 마녀의 복장.jpg
<rowcolor=#fbe36b,#fbe36b> 가상 꼬마 금속 재질 마녀의 복장
파일:A Hat in Time 등산 반바지.jpg 파일:A Hat in Time 퍼레이드 복장.jpg 파일:A Hat in Time 24캐럿 꼬마.jpg
<rowcolor=#fbe36b,#fbe36b> 등산 반바지 퍼레이드 복장 24캐럿 꼬마
파일:A Hat in Time 탐정 복장.jpg 파일:A Hat in Time 초월.jpg 파일:A Hat in Time 그림자 꼭두각시.jpg
<rowcolor=#fbe36b,#fbe36b> 탐정 복장 초월 그림자 꼭두각시

6.3. 배지

6.4. 카메라 필터

6.5. 기타

7. 기타

파일:A Hat in Time 데스 위시 대화창.jpg

[1] 이 경우에는 도전 과제가 달성된다. [2] 체력을 1로 고정. [3] 재시작을 해도 죽은 것으로 간주된다. [4] 원래는 털실을 사용해야 했으나, 개수가 제한된 자원을 사용해야 한다는 것에 큰 반발이 일었고 현재의 시스템으로 바뀌었다. [5] 평화와 안정을 적용할지를 물어보는 화면에서 베이퍼웨이브 풍의 화면과 함께 춤추는 햇 키드가 나오는데, 이는 동물의 숲 관련 유튜브 영상의 패러디. 관련 밈은 Smug Dancin 문서 참고. [6] 정확히 따지면 보너스 미션이 없지만, 균열 아이템과 동화책 페이지까지 전부 따지고 있다는 것. [7] 치트를 쓰려면 보조 모드를 켜야 한다. [8] 이 때문에 프레임 드랍 현상이 심하다. 프레임 드랍이 게임플레이에 지장이 갈 정도면 옵션에서 비디오 품질을 낮게 설정하자. [9] 콧수염 소녀 제외. [10] 데스 위시에서 강해진 EX 패턴에서 더 강화된 패턴으로 상대하게 된다. [11] 스팀 기준으로 본편이나 냐쿠쟈 지하철의 평가는 좋은 편에 반해, 유일하게 실 더 딜 DLC의 평가가 '복합적'을 받은 상태다.

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