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최근 수정 시각 : 2024-08-18 21:10:44

히어로(세계수의 미궁)

1. 개요2. 상세3. 스킬
3.1. 노비스3.2. 베테랑3.3. 마스터
4. 서브 클래스 조합
파일:SQX_class_hero_chara01.png
<rowcolor=#fff> ▲ 1P 디폴트 컬러 이미지 ▲ 소개 영상

1. 개요

세계수의 미궁 X에서 추가된, 검과 방패를 사용하는 전위 클래스. 프린스&프린세스와는 달리 성별 구분 없이 히어로로 지칭된다.
공격, 방어, 회복 스킬을 갖춘, 공수 균형이 잡힌 밸런스 타입의 직업으로, 보통 밸런스형 직업은 닥터 마거스 이도 저도 아닌 경우가 대부분인데, 히어로는 탑급 공격력에 준수한 파티 보호력과 보조적 힐도 가능한, 말그대로 공방일체의 만능 캐릭터. 심지어 그것만으로는 부족하기라도 하다는 듯, 잔상으로 슬롯 하나를 더 채워서 추가로 도움을 주는 사기성을 보여 준다.

게다가 속성 관련 장점으로 서브, 암즈 없이 3속성 + 참 + 괴속성까지 커버해줄 수 있어 매우 넓은 대응성을 가지고 있다. 방패 기술은 팔라딘의 가드와 유사한 대미지 경감 능력을 가지고 있어 방어 지원도 가능하다.

다만 염속성 이외의 공격력은 각 속성의 전문 딜러보다 딸린다. 레지먼트 레이브는 특화파티를 짠 실드플레어를 제외하고 최강의 염속성 공격기이지만, 빙, 뇌, 괴속성은 어중간한 딜링밖에 나오지 않는다. 뇌속성은 참속 0~50%, 뇌속성 약점인 몬스터라면 전문직 수준의 딜링이 나오지만 그렇지 않은 적 상대로는 암즈 건 서브 더블 스트라이크만도 못한 위력을 낸다. 괴속성인 가드 러시는 상황을 잘 타면 강력하긴 하지만 쿨타임이 있는 기술이라 전문 괴속성 딜러인 소드맨을 이길 수가 없다.

그에 비해 참속은 부시도에 쇼군, 나이트 시커 등 더 강한 딜러가 많지만 레지먼트 레이브도[1] 워낙 강력해서 큰 차이가 나지는 않는다. 게다가 괴속성만 필요로 하는 보스도 없고, 다른 직업들도 제한점이 있으며, 거기다 잔상의 공격, 전체적으로 속성 공격이 유리한 본작의 보스 구성까지 감안하면 딜 총합이 오히려 전문 딜러보다 높으면 높았지 떨어진다고 볼 수 없다.

서브는 대체로 탱킹 능력보다는 딜을 증가시키는 쪽을 고르는 편이나, 레지먼트 레이브가 나오기 전까지는 전문 딜러보다 딜이 많이 딸리기 때문에 풀타임 탱커에 가깝게 운용하게 된다.

마스터시 레지먼트 레이브가 30을 넘게 먹어서 TP 가 많이 부족할 것 같지만 자체 패시브와 서브클래스의 TP 회복 패시브를 조합하면 유지력을 가져가는 것이 어렵지 않다.

따라서 이런 저런 약점이 있어 보이지만 실제로 운용해 보면 약점이 거의 느껴지지 않으며, 특히나 본작의 다른 사기 클래스들과의 궁합까지 좋아 대단히 채용하기 좋다.

X의 고성능 직업을 꼽으라고하면 프린세스/리퍼/거너의 삼대장인데 이중에 리퍼는 단독 탱킹만 보면 전체 직업 탑급이고, 프린세스도 방패에다 중갑을 착용하면 꽤나 단단해져서 케어를 그닥 요구하지 않는 직업이다 보니 의외로 탱커직의 공격턴이 자주 나게 된다. 또한 거너는 방어력은 약하지만 대신 레지먼트 레이브를 최대치로 발동시킬 정도의 딜을 아무 조건 없이 즉발로 먹일 수 있다.

따라서 유이한 탱커직인 팔라딘과 히어로 중에 더 범용적인 공격성능을 지닌 히어로가 우선 고려되는 편, 필라딘도 실드플레어같은 벨붕 스킬이있지만, 아무래도 파티와 상황을 탄다.

종합적으로 봤을 때 본작 최강 클래스 중 하나. 다만, 모든 능력이 정직하게 액면대로인 스타일이라 이전 작들의 몇몇 사기캐들처럼 게임 전체 밸런스를 붕괴시키는 수준은 아니다. 단적으로, 본작품에서 히어로와 함께 유이한 탱커 역할인 팔라딘과 비교하면, 게임의 전체적인 진행에서의 범용성은 히어로가 더 높지만, 팔라딘에게는 밸런스 파괴성 기술인 실드 플레어가 있어 몇몇 어려운 보스 전투에는 팔라딘이 훨씬 좋다.

2. 상세

<rowcolor=#fff> 스테이터스 HP TP STR INT VIT WIS AGI LUC
<colbgcolor=#ddd,#222> Lv.1 56 47 15 12 17 16 15 9
Lv.30 111 91 32 27 37 35 33 21
Lv.70 227 184 69 57 78 75 71 45
Lv.99 339 273 104 87 118 113 108 68
Lv.130 492 395 152 127 172 166 158 100
<rowcolor=#fff> 장비 アクセ
<rowcolor=#fff>
히어로 - - - - - - - - - - -

3. 스킬

3.1. 노비스

노비스
<colbgcolor=#fff,#000>브레이브 하트 BOOST <colbgcolor=#fff,#000>미라클 엣지 BREAK
잔영(残影) /10 Lv1 미라쥬 소드 /6 Lv2
브레이브 와이드 /8 Lv1 동쇄참(凍砕斬) /6 Lv2
고무(鼓舞) /8 Lv1 용사의 인연(絆) /6 Lv2
실드 아츠 /10 Lv2
심두멸각 /4 Lv1
벌채 /1

3.2. 베테랑

베테랑
 
<colbgcolor=#fff,#000>섀도우 차지 /6 Lv2 <colbgcolor=#fff,#000>혜영(恵影) /8 Lv3
쇼크 스파크 /8 Lv2 버스트 블레이드 /8 Lv2
용사의 증거(証) /6 Lv2 대용(大勇) /8
실드 마테리아 /10 Lv3
기백(気負い) /4
새로운 강적 /6
상승 수치가 괜찮긴 하나 공격력 70%는 잔상을 지우면서까지 얻는건 의미없고, 행동속도는 히어로의경우 느릴때 이득을 보는 경우도 많아 애매하다는게 문제.
따라서 반드시 다음턴 스킬의 잔상을 만드는 용도 외엔 쓸 일이 없다. 굳이 활용처를 찾자면 실드러시나 레지먼트레이브의 극딜타임 사전에 깔아두는 용도.

3.3. 마스터

마스터
 
<colbgcolor=#fff,#000>농영(濃影) /10
액트 브레이커 /8 Lv3 <colbgcolor=#fff,#000>레지먼트 레이브 /8
포스 기프터 /6 Lv3 포스 세이브 /4
가드 러쉬 /10

4. 서브 클래스 조합

INT와 LUC이 낮아 마법 공격이나 봉인, 상태이상을 전담하기엔 부족하므로 히어로에게 부족한 부스터 스킬을 가지고 있거나 탱킹 및 대미지를 극대화 시키기 위한 클래스가 선택된다.


[1] 참+염 복합속성. [2] 다른 딜러가 추가로 더 있어야 한다는 점이 약점 같아 보이지만, 봉인 담당에 후열 딜러로 필수에 가까운 거너의 딜만으로도 충분하기 때문에 문제가 되지 않는다. [3] 단일 공격으로 레지먼트 레이브를 넘는 공격력을 가진 기술은 오로지 임페리얼의 액셀 드라이브뿐이다. 게다가 드라이브 스킬은 쿨타임이 긴데 반해 레지먼트 레이브는 별 어려움 없이 매턴 1000% 로 때려 박을 수 있어 말도 안 되게 강력하다. [4] 간단하게 부시도가 자세를 잡거나 임페리얼이 드라이브 쿨을 줄이고있거나 [5] 웬만한 클래스는 250% 가 보통이고 끽해야 400% 다. 탑급 전문 딜러 중 하나인 나이트시커조차 750% 정도인 걸 감안하면 정말 말도 안 되는 성능. [6] 4편 MASTER 기준 280%, 본작 Lv10 기준 150%, Lv5 기준 120%