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최근 수정 시각 : 2023-11-08 07:34:49

하이랜더(세계수의 미궁)

세계수의 미궁의 클래스
소드맨 레인저 팔라딘 다크헌터
메딕 알케미스트 바드
부시도(히든) 커스 메이커(히든)
하이랜더(리메이크) 거너(리메이크)

파일:attachment/하이랜더(세계수의 미궁)/Example.jpg
1. 개요2. 스킬3. SSQ2에서의 변경점

1. 개요


하이랜더(ハイランダー). 신 세계수의 미궁, 신 세계수의 미궁 2, 세계수의 미궁 크로스에 등장하는 클래스.

파티의 전열에 서는 물리딜러 겸 서브탱커이다. 모든 액티브 스킬이 자신 혹은 파티원의 HP를 요구하며,[1] 거기에 내구도가 높은 편도 아니라서 관리를 잘 해주지 않으면 죽기 십상이다. 주 무기로는 창을 쓰며 졸개 처리, 대 FOE 전에서도 우수한 모습을 보이는 좋은 직업이다.

딜레이 차지와 크로스 차지의 연계공격의 대미지가 절륜하며 하베스트를 통해 파티의 체력 수급에도 어느정도 도움을 준다. 하베스트는 초반에 회복량이 굉장히 높기 때문에 그리모어를 얻어두면 쓸만하다. 주요 딜러들이 사용할 탐험용 그리모어에 스킬을 넣어주면 자잘한 체력 소모는 걱정되지도 않을 정도. 스피어 인볼브는 물리딜러인 하이랜더가 속성 대미지도 넣을 수 있게 해주는 좋은 기술이며 배율 또한 높아 애용된다.

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신 세계수의 미궁 2 파프니르기사에는 기간 한정 무료 배포 DLC로 클래식 모드에서 사용할 수 있다. 디자인은 아쉽게도 남캐, 여캐 1종씩의 팔레트 스왑.다른 직업들은 디테일이 세세하게 다른데... 스토리 모드에서도 그리모어 트레이드 시스템으로 유용한 하이랜더의 패시브 스킬의 도움을 받을 수 있다.

세계수의 미궁 X에서도 등장. 그 강력함은 변함없다. 특히 이번에는 쇼군의 일기당천이 HP를 소모하게 되어버렸고, 거기에 더해 다단히트 기술 대부분에 반응하지 않게 되어버려 대폭 약화되었는데 하이랜더는 이런 일기당천을 보조해주는 최적의 능력을 가지고 있다. 일반적으로 쇼군+하이랜더, 하이랜더+쇼군을 기본 기용해 쌍방 딜레이차지로 1히트씩 추격을 벌어주고 버프를 걸고 하이랜더의 포스 스킬로 HP소모를 커버. 그리고 딜레이차지가 터지는 턴에 쌍방 일기당천과 아군 총공격으로 최대한 추격을 벌어 극딜하는 형태.

일기당천의 HP소모코스트에 피의폭주 트리거도 같이 터지고, 대체로 일기당천에 적용하는 버프도 피의폭주 평타도 고스란히 받는지라, 파티 자리를 너무 할애하는게 싫다면,하이랜더+서브쇼군의 단독운용도 강력하니 혼자만 채용해도 무방하다.[2]

서브로도 매우 훌륭한 직업으로, 버프인 블러드웨폰도 강력하고 물리부스트 보유로 딜링 증가. 각종 흡혈 기술로 소소하게 생존력도 올려줄 수 있으며, 무기상관없는 전체 무속성 원거리 공격, HP흡수까지 있는 블랙사바스가 굉장히 뛰어나 물리직의 서브로 인기있다.

확률은 불안정하지만, 발동만 되면 3턴간 아군 전체의 상태이상을 막아주는 방위본능도 우수.

단점으로는 본직의 단일딜이 전문 딜러들에 비해 낮다는 점. 딜레이차지 + 크로스차지를 겹쳐서 사용하면 이론상의 배율은 1500% 상당으로 상당히 높다. 하지만 저 수치를 뽑으려면 딜레이차이의 착탄인 4턴 후에 크로스차지와 겹쳐서 사용해야한다. 즉 5턴을 써서 1500%. 중간에 자잘한 공격을 하거나 아군 보조도 가능하지만 DPS로 치면 매 턴 최강 공격을 쏟아부을 수 있는 전문 딜러들(히어로, 거너, 소드맨, 부시도 등)에 비해 불편하고 총합 대미지도 밀린다. 딜레이차지는 일찍 쓰면 딜링이 격감하고 크로스차지는 딜레이차지 발동중에 써야 2.5배의 대미지를 내기 때문에 적의 행동 때문에 타이밍을 놓치는 일도 있다.

그리고 또, 이번에는 물리 1배, 속성에 약한 적이 많은데 하이랜더는 제대로 된 속성공격을 할 수 없어서 요르문간드, 진 요르문간드, 3룡 등을 잡을 때 대미지 보정을 받지도 못한다. 물론 최강딜이 아닐 뿐이지 충분히 딜은 나쁘지 않게 뽑는편.

사실상 크로스의 하이랜더는 딜러보다는 버퍼에 가깝게 운용되는것이 정석, 굿럭이나 영력방패등의 버프가 HP코스트를 요구하는 만큼 배율이 굉장히 높고, 블러드웨폰은 본작 최고의 공격버프인것에 착안.
의외로 딜레이차지만 걸어두고, 피의폭주+저격용 롱스러스트로 딜기술은 종결하고, 순수 버퍼로써 굴리는 하이랜더가 강력한편.

2. 스킬

이름 / 설명.
졸개 처리용 물리 광역기지만 안그래도 단단한듯 물렁한 하이랜더가 잡몹 잡겠다고 체력 소비하는 것도 위험하고 대미지도 그닥...
속성방어 상승 스킬은 다른 직업에도 있고, 대상도 아군 1열에 한정되어 그렇게 좋다고는 할 수 없는 스킬. 심지어 팔라딘의 삼색가드까지 버티고 있다.

다른 능력으로는, 무기 제한을 없애고 스킬을 사용할 수 있게 해주는 건데, 스토리 모드에서는 전직이라도 하지 않는 이상 그렇게 볼 일은 없을 듯. 클래식에서는 활용도가 꽤나 무궁무진할 지도. 딜레이 차지 후 사수자리의 화살, 크로스 차지로 이어지는 깡뎀 콤보를 가능하게 해주는 스킬이다.

3. SSQ2에서의 변경점


[1] SSQ파일을 까보면 하이랜더에 해당하는 파일을 dark_knight라 적은 부분이 보인다. 파이널 판타지 4 등에 나오는 암흑 기사 또한 HP를 깎는 것으로 공격을 하는데 일종의 내부적인 오마쥬일지도. [2] 쇼군+서브하이랜더 단독은 HP코스트가 너무 높기에 사실상 봉인수준. [3] 공격력 증가, 행동시 체력, TP 소모 [4] 자신에게 걸린 봉인을 스스로 풀고 봉인 수 만큼 최대 HP가 증가.