세라프 대원 | 적 | 전투 | 소지품 ( 오브) | |
메인 스토리 | 이벤트 | 기타 콘텐츠 ( 라이브 | 아츠 배틀) | 강화/육성 ( 던전) | |
메인 | 단편 | 이벤트 | 콜라보 | |
세라프 부대 | 콜라보 부대 | 그 외 등장인물 | |
세라프 부대 | 캔서 | 나비 | |
음반 | 주제가 | She is Legend |
1. 개요
2024년 2월 16일 업데이트로 추가된 미니게임 모드. 던전 탐험을 카드 게임 방식으로 바꾼 것과 유사하다. 메인 스토리 제4장 전편을 클리어해야 할 수 있으며, 홈 화면의 콘텐츠 > 아츠 배틀로 들어가면 할 수 있다. 또한 라이브, 갤러리 등과 같이 저전력 모드 중에서도 할 수 있다.아츠 배틀은 아츠라고 부르는 카드를 사용하여 플레이하는 배틀 콘텐츠로, 여기서 아츠란 스타일을 카드화한 것으로, 각각 소비 턴 수와 발동 효과를 가지고 있다.
2. 진행 방식
2.1. 준비
우선 도전할 배틀을 정해야 한다. 이를 위해 전투를 할 부대 하나와, 아츠 덱을 구성해야 한다.
- 부대
가지고 있는 부대를 그대로 선택한다. 다만 아츠 배틀 중에는 부대원들의 레벨은 1이 되며, 스킬 강화 효과, 장비품 효과도 사라지므로 전원 동일한 스탯이 된다. 단 습득한 어빌리티와 전생 횟수에 따른 총 스킬 칸 수, 셋팅한 스킬 및 스킬 레벨은 그대로 쓸 수 있다.(심지어 배틀 중에 스킬 레벨도 올릴 수 있다)
가지고 있는 부대를 그대로 선택한다. 다만 아츠 배틀 중에는 부대원들의 레벨은 1이 되며, 스킬 강화 효과, 장비품 효과도 사라지므로 전원 동일한 스탯이 된다. 단 습득한 어빌리티와 전생 횟수에 따른 총 스킬 칸 수, 셋팅한 스킬 및 스킬 레벨은 그대로 쓸 수 있다.(심지어 배틀 중에 스킬 레벨도 올릴 수 있다)
- 아츠 덱
가지고 있는 아츠 중에서 배틀에 사용할 것을 선택한다. 배틀마다 사용 가능한 아츠나 수량에 제한이 있다.
가지고 있는 아츠 중에서 배틀에 사용할 것을 선택한다. 배틀마다 사용 가능한 아츠나 수량에 제한이 있다.
2.2. 준비 단계
시작하면 3칸으로 시작하는 필드에 적 카드와 아츠 카드가 랜덤으로 채워진다. 한쪽만으로 채워지는 경우도 있다.우선 보스전까지의 턴수 동안 해야 할 일은, 능력치를 올리고 SP나 OD를 채워 보스전을 준비하는 것임을 상기한다.
현재 상태에서 할 수 있는 건 아래와 같다.
- 아츠 발동 : 아츠에 정해진 턴 수를 소비해서 발동시킨다. 발동한 아츠는 버리는 패로 이동된다.(아츠 효과에 의해 제외될 수도 있음)
- 아츠 버리기 : 아츠를 발동하지 않고 바로 버리는 패로 보낸다. 턴은 경과하지 않는다.
- 전투 : 적 카드를 선택해서 전투를 진행한다. 전투 때 경과한 턴 수만큼이 소비된다. 게임오버되거나 전투를 포기하면 아츠 배틀 자체가 종료된다.
- 드로우 : 필드에 빈칸이 있는 경우 1턴을 소비해서 모든 빈칸에 카드를 채운다. 덱의 아츠 카드와 적 카드 중 랜덤으로 나온다.
- 리프레쉬 : 덱을 다 쓴 경우 1턴(계속 할때마다 증가)을 소비해서 버리는 패를 아츠 덱으로 되돌린다. 제외된 건 돌아오지 않는다.
- 나가기 : 현재 상태를 저장하고 나가거나, 저장하지 않고 정산한 뒤 나갈 수 있다.
각 보스의 권장 스탯은 정해져 있으므로 그 이상으로 스탯을 올리는 것이 기본적인 목표이다. 스탯은 전투로 레벨을 올리면서 키우거나, 아츠를 발동시켜 올릴 수 있다.
적 카드는 일반 적 외에도 레어 캔서로 골드 호퍼와 보스급 적이 있다. 골드 호퍼는 모든 대미지를 1로 하고 1턴 지나면 도망치지만, 잡는 데 성공하면 많은 경험치와 아츠 메달을 얻을 수 있다. 사전에 OD를 1단계 이상 채우거나 다단 히트 스킬을 퍼부어주면 잡을 수 있다. 보스급 적은 토벌하면 추가 효과를 얻는데, 필드 칸 수를 늘리고(1칸씩, 최대 6칸) 고스탯 보스는 버스트도 몇 장 발동한다. 참고로 버스트란, 필드의 맨 왼쪽에서부터 정해진 수만큼을 턴 수 경과 없이 강제로 발동시키는 것으로 적인 경우 자동 격파(경험치는 얻음), 아츠인 경우 바로 효과가 발동된다.
2.3. 보스 전투
턴 수가 0이 된 순간 필드의 카드가 전부 사라지고 보스 카드만 남는데, 이를 선택해 전투를 벌여 이겨야 한다.턴 수는 몇 턴이든 좋지만 적의 공격을 견디기는 어려우니 빨리 끝내는 게 좋다. 특히 엔드리스 모드를 제외하면 이 전투로 끝나므로 아낄 필요는 없다.
3. 시즌 및 보상
3.1. 시즌 1 -2024 Winter-
- 개최 기간 : 2024/02/16 11:00 ~ 2024/04/19 10:59
- 스코어 등록 기간 : 2024/02/16 11:00 ~ 2024/04/05 10:59
- 스코어 집계 기간 : 2024/04/05 11:00 ~ 2024/04/12 10:59
- 결과 표시 기간 : 2024/04/12 11:00 ~ 2024/04/19 10:59
아츠 배틀의 플레이 및 보상 획득은 스코어 집계 기간, 결과 표시 기간에도 가능하다.- 스코어 등록 기간 : 2024/02/16 11:00 ~ 2024/04/05 10:59
- 스코어 집계 기간 : 2024/04/05 11:00 ~ 2024/04/12 10:59
- 결과 표시 기간 : 2024/04/12 11:00 ~ 2024/04/19 10:59
- 보상
시즌 pt | 아이템 |
100 | 쿼츠 x 100 |
10,000 | 배틀 교재 Ⅲ x 20 |
20,000 | 배틀 교재 Ⅲ x 20 |
30,000 | 아츠 메달 x 800 |
40,000 | 아츠 메달 x 800 |
50,000 | 쿼츠 x 100 |
60,000 | 아츠 메달 x 800 |
85,000 | 아츠 메달 x 800 |
100,000 | 쿼츠 x 200 |
125,000 | 아츠 메달 x 800 |
150,000 | 아츠 메달 x 800 |
175,000 | 아츠 메달 x 800 |
200,000 | 쿼츠 x 200 |
225,000 | 아츠 메달 x 800 |
250,000 | 스타일 교재 x 100 |
275,000 | 아츠 메달 x 800 |
300,000 | 쿼츠 x 200 |
350,000 | 아츠 메달 x 800 |
400,000 | 쿼츠 x 200 |
450,000 | 스킬 가이드 x 1 |
500,000 | 쿼츠 x 200 |
550,000 | 스타일 교재 x 100 |
600,000 | 스타일 교재 x 100 |
650,000 | 쿼츠 x 200 |
700,000 | 스킬 가이드 x 1 |
750,000 | 쿼츠 x 200 |
800,000 | 스타일 교재 x 100 |
850,000 | 쿼츠 x 200 |
900,000 | 스타일 교재 x 100 |
950,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,000,000 | 쿼츠 x 200 |
1,100,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,200,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,300,000 | 스킬 가이드 x 1 |
1,400,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,500,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,600,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,700,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,800,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,900,000 | 스타일 교재 x 100 |
2,000,000 | 스킬 가이드 x 1 |
- 보스 토벌 보상
토벌 수 | 아이템 |
1마리 | 아츠 메달 x 800 |
2마리 | 아츠 메달 x 800 |
3마리 | 아츠 메달 x 800 |
4마리 | 아츠 메달 x 800 |
5마리 | 스킬 가이드 x 1 |
6마리 | 스타일 교재 x 100 |
7마리 | 스타일 교재 x 100 |
8마리 | 스킬 가이드 x 1 |
9마리 | 스타일 교재 x 100 |
10마리 | 스타일 교재 x 100 |
보스 토벌의 수는 누적 형식이 아니고, 엔드리스 모드에서 한 번의 도전으로 토벌한 보스의 수이다.
3.2. 시즌 2 -2024 Spring-
- 개최 기간 : 2024/04/19 11:00 ~ 2024/07/26 10:59
- 스코어 등록 기간 : 2024/04/19 11:00 ~ 2024/07/12 10:59
- 스코어 집계 기간 : 2024/07/12 11:00 ~ 2024/07/19 10:59
- 결과 표시 기간 : 2024/07/19 11:00 ~ 2024/07/26 10:59
아츠 배틀의 플레이 및 보상 획득은 스코어 집계 기간, 결과 표시 기간에도 가능하다.- 스코어 등록 기간 : 2024/04/19 11:00 ~ 2024/07/12 10:59
- 스코어 집계 기간 : 2024/07/12 11:00 ~ 2024/07/19 10:59
- 결과 표시 기간 : 2024/07/19 11:00 ~ 2024/07/26 10:59
- 보상
시즌 pt | 아이템 |
100 | 쿼츠 x 100 |
10,000 | 배틀 교재 Ⅲ x 20 |
20,000 | 배틀 교재 Ⅲ x 20 |
30,000 | 아츠 메달 x 800 |
40,000 | 아츠 메달 x 800 |
50,000 | 쿼츠 x 100 |
60,000 | 아츠 메달 x 800 |
80,000 | 아츠 메달 x 800 |
100,000 | 쿼츠 x 200 |
120,000 | 아츠 메달 x 800 |
140,000 | 오브 보스 티켓 x 1 |
160,000 | 아츠 메달 x 800 |
180,000 | 아츠 메달 x 800 |
200,000 | 쿼츠 x 200 |
225,000 | 아츠 메달 x 800 |
250,000 | 스타일 교재 x 100 |
275,000 | 아츠 메달 x 800 |
300,000 | 쿼츠 x 200 |
330,000 | 오브 보스 티켓 x 1 |
360,000 | 아츠 메달 x 800 |
400,000 | 쿼츠 x 200 |
430,000 | 스킬 가이드 x 1 |
460,000 | 오브 보스 티켓 x 1 |
500,000 | 쿼츠 x 200 |
530,000 | 스타일 교재 x 100 |
570,000 | 오브 보스 티켓 x 1 |
600,000 | 스타일 교재 x 100 |
630,000 | 쿼츠 x 200 |
660,000 | 오브 보스 티켓 x 1 |
700,000 | 스킬 가이드 x 1 |
750,000 | 쿼츠 x 200 |
800,000 | 스타일 교재 x 100 |
850,000 | 쿼츠 x 200 |
900,000 | 스타일 교재 x 100 |
950,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,000,000 | 쿼츠 x 200 |
1,100,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,200,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,300,000 | 스킬 가이드 x 1 |
1,400,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,500,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,600,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,700,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,800,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,900,000 | 스타일 교재 x 100 |
2,000,000 | 스킬 가이드 x 1 |
- 보스 토벌 보상
토벌 수 | 아이템 |
1마리 | 아츠 메달 x 800 |
2마리 | 아츠 메달 x 800 |
3마리 | 아츠 메달 x 800 |
4마리 | 아츠 메달 x 800 |
5마리 | 스킬 가이드 x 1 |
6마리 | 스타일 교재 x 100 |
7마리 | 스타일 교재 x 100 |
8마리 | 스킬 가이드 x 1 |
9마리 | 스타일 교재 x 100 |
10마리 | 스타일 교재 x 100 |
보스 토벌의 수는 누적 형식이 아니고, 엔드리스 모드에서 한 번의 도전으로 토벌한 보스의 수이다.
4. 아츠
- 31A
레어도 | 대원 이름 | 스타일 이름 | 소비 턴 | 효과 |
A | 카야모리 루카 | Attack or Music | 3 | [적을 토벌할 때마다 힘 + 1, 강인함 + 1] 인챈트 부여 (35회) / 해당 아츠를 게임에서 해제 |
S | 카야모리 루카 | 전장의 프렛 | 2 | 랜덤 노멀 적 1장 토벌 |
SS | 카야모리 루카 | 섬광의 서킷 버스트 | 3 | 에이스 적 1장 가져오기 / 랜덤 에이스 적 1장 토벌, 토벌 횟수 5 이상 시 사용 가능 (현재 : -) |
A | 이즈미 유키 | Attack or March | 1 | [31A] 아츠 2장 가져오기 |
S | 이즈미 유키 | 몽환의 Sleeping Ocelot | 1 | [S 레어] 아츠 1장 가져오기 / [SS 레어] 아츠 1장 가져오기 |
SS | 이즈미 유키 | 종말의 Spitfire | 3 | [SS 레어] 아츠 2장 가져오기 / 다음에 사용할 아츠의 소비 턴 0 (2회), 토벌 횟수 5 이상 시 사용 가능 (현재 : - ) |
A | 아이카와 메구미 | Plain or Wild | 1 | 배틀 시작 시 적의 스테이터스 - 30 (1회) |
S | 아이카와 메구미 | Impact Stream | 1 | 배틀 시작 시 적의 스테이터스 - 50 (1회) |
SS | 아이카와 메구미 | Ikki Burst Strike | 3 | 3장 버스트 (왼쪽부터 순서대로 0턴을 소비하여 아츠를 발동하고 적을 토벌), 토벌 횟수 5 이상 시 사용 가능 (현재 : - ) |
A | 토죠 츠카사 | Serious or Stupid | 1 | 힘 +30 (1회) |
S | 토죠 츠카사 | 탄식의 슬리퍼 | 2 | 힘 + 50% (1회) |
SS | 토죠 츠카사 | 메멘토 모리의 미소녀 | 3 | 다음에 사용할 아츠 효과가 2회 발동 (1회), 토벌 횟수 5 이상 시 사용 가능 (현재 : - ) |
A | 아사쿠라 카렌 | Laugh or Cry | 1 | 힘 + 5 |
S | 아사쿠라 카렌 | 최전선의 방어벽 | 3 | 힘 + 30% / 해당 아츠를 게임에서 해제 |
SS | 아사쿠라 카렌 | 홍련월화의 Killrazor | 4 | 힘을 강인함에 복사 / 해당 아츠를 게임에서 해제, 토벌 횟수 5 이상 시 사용 가능 (현재 : - ) |
A | 쿠니미 타마 | Truth or Lies | 2 | 파티 SP 6 회복 |
S | 쿠니미 타마 | 두근두근 아크라이트 | 3 | [매턴 SP + 1 (전방)] 인챈트 부여 (3회까지 중첩 가능) |
SS | 쿠니미 타마 | 기합일섬 엔젤 세일러 | 2 | 보스 등장까지 5턴 연장 |
- 31B
레어도 | 대원 이름 | 스타일 이름 | 소비 턴 | 효과 |
A | 아오이 에리카 | 전장의 흩날리는 꽃 | 1 | 강인함 + 5 / 아츠 효과로 버리는 패에 올라갈 시 강인함 + 5 |
S | 아오이 에리카 | 찰나의 Memory | 1 | 강인함 + 5 / 아츠 효과로 버리는 패에 올라갈 시 강인함 + 10% |
SS | 아오이 에리카 | 마음의 Inspire | 1 | 강인함 + 5 / 아츠 효과로 버리는 패에 올라갈 시 덱에 [[전장의 흩날리는 꽃] 아오이 에리카], [[찰나의 Memory] 아오이 에리카] 2장씩 추가 |
A | 미나세 이치고 | 전장의 화려한 불 | 6 | 힘 + 10/ 강인함 + 10 / 버리는 패 누적 5장당 소비 턴 1 감소 (최소 0), 버리는 패 누적 개수 : - |
S | 미나세 이치고 | 너를 위해 | 4 | 랜덤 적 1장 토벌 / 버리는 패 누적 5장당 소비 턴 1 감소 (최소 0), 버리는 패 누적 개수 : - |
SS | 미나세 이치고 | 다가오는 환희의 폴 인 러브 | 9 | 랜덤 적 3장 토벌 / 버리는 패 누적 5장당 소비 턴 1 감소 (최소 0), 버리는 패 누적 개수 : - |
A | 미나세 스모모 | 전장의 타오르는 불 | 0 | 랜덤 아츠 1장을 폐기하고 힘 + 10 |
S | 미나세 스모모 | 적란운 | 0 | 랜덤 아츠 1장을 폐기하고 랜덤 노멀 적 1장 토벌 |
SS | 미나세 스모모 | 잔광 | 5 | 버리는 패 누적 1장당 [힘 + 1](최대 + 50) / 해당 아츠를 게임에서 해제, 버리는 패 누적 개수 : - |
A | 히구치 세이카 | 전장의 과학자 | 0 | 덱의 랜덤 아츠 1장을 버리는 패에 올리고 [31B] 아츠 2장 가져오기 |
S | 히구치 세이카 | 어느 소녀의 이야기 | 0 | 덱의 랜덤 [소비 턴 1] 아츠 1장을 버리는 패에 올리고 파티 SP 6 회복 |
SS | 히구치 세이카 | 산 자의 호메오스타시스 | 0 | 덱의 랜덤 [SS 레어] 아츠 1장을 버리는 패에 올리고 보스 등장까지 5턴 연장 |
A | 히이라기 코즈에 | 전장의 전율 | 1 | 버리는 패 중 랜덤 아츠 1장 필드로 되돌리기 |
S | 히이라기 코즈에 | 지난날의 혼잡 | 2 | 버리는 패 중 [소비 턴 1]인 아츠 2장 필드로 되돌리기 |
SS | 히이라기 코즈에 | 푸르른 녹턴 | 6 | 버리는 패 중 랜덤 아츠를 최대 6장 필드로 되돌리기 |
A | 뱌코 | 전장의 포효 | 1 | 힘 +5 / 아츠 효과로 버리는 패에 올라갈 시 힘 + 5 |
S | 뱌코 | 릴랙스 사인 | 1 | 힘 +5 / 아츠 효과로 버리는 패에 올라갈 시 랜덤 노멀 적 1장 토벌 |
SS | 뱌코 | 레이징 비스트 | 3 | [아츠가 아츠 효과로 버리는 패에 올라갈 때마다 힘 + 2, 강인함 + 2] 인챈트 부여 (15회) / 해당 아츠를 게임에서 해제 |
- 31E
레어도 | 대원 이름 | 스타일 이름 | 소비 턴 | 효과 |
A | 오오시마 이치코 | 이치코의 포옹 | 3 | [아츠를 가져올 때마다 강인함 + 1] 인챈트 부여 (50회) / 해당 아츠를 게임에서 해제 |
S | 오오시마 이치코 | 동상이몽에서 깨어나 | 2 | [31E] 아츠 3장 가져오기 |
SS | 오오시마 이치코 | 끝없는 자애의 수호자 | 3 | 필드 최대 수 1 증가 / 강인함 + 10 / 해당 아츠를 게임에서 해제 |
A | 오오시마 니이나 | 니이나의 기품 | 3 | 힘 + 10 / 강인함 + 5 |
S | 오오시마 니이나 | 전장의 캣워크 | 3 | 강인함 + 30% / 해당 아츠를 게임에서 해제 |
SS | 오오시마 니이나 | Brand New Mind | 4 | 강인함을 힘에 복사 / 해당 아츠를 게임에서 해제, 필드 최대 수 5 이상 시 사용 가능 |
A | 오오시마 미노리 | 미노리의 질주 | 2 | [소비 턴이 3턴]인 아츠 1장 가져오기 / 힘 + 5 |
S | 오오시마 미노리 | 위타천 배달인 | 1 | 덱에 [[미노리의 질주] 오오시마 미노리] 3장 추가 |
SS | 오오시마 미노리 | Realize Your Mind | 3 | [에이스 적을 토벌할 때마다 힘 + 5] 인챈트 부여 (15회) / 해당 아츠를 게임에서 해제 |
A | 오오시마 요츠하 | 요츠하의 권태 | 1 | [경험치 100% 상승(1회)] 인챈트 부여 |
S | 오오시마 요츠하 | Lollipop Break | 1 | [경험치 200% 상승(1회)] 인챈트 부여 |
SS | 오오시마 요츠하 | 깨져버린 나른함 | 2 | 덱에 [[요츠하의 권태] 오오시마 요츠하] 3장 추가 / 덱에 [[Lollipop Break] 오오시마 요츠하] 3장 추가, 필드 최대 수 5 이상 시 사용 가능 |
A | 오오시마 이스즈 | 이스즈의 비밀 | 0 | 필드에 있는 모든 카드를 덱으로 되돌리기 |
S | 오오시마 이스즈 | 피스풀 플레이버 | 1 | 덱에 [[이스즈의 비밀] 오오시마 이스즈] 3장 추가 |
SS | 오오시마 이스즈 | 승리를 향한 열쇠 | 3 | [아츠 효과로 카드를 덱에 추가하거나 되돌릴 때마다 힘 + 1, 강인함 + 1] 인챈트 부여 (30회) / 해당 아츠를 게임에서 해제 |
A | 오오시마 무우아 | 무우아의 도취 | 3 | [배틀 시작 시 SP + 1] 인챈트 부여 (4회까지 중첩 가능) |
S | 오오시마 무우아 | 질주 엑스터시 | 3 | [매턴 SP + 1(후방)] 인챈트 부여 (3회까지 중첩 가능) |
SS | 오오시마 무우아 | 위기라서 최고 | 2 | [스킬 횟수 + 1] 인챈트 부여 (3회까지 중첩 가능) |
- 31C
5. 도움 캡슐
보라 | 원 모어 턴 | 보스 등장까지 1턴 연장 |
빨강 | 마그네 드로우 | 카드 3장 가져오기 |
초록 | 트위스터 | [왼쪽에서 첫 번째] 카드를 덱으로 되돌리기 |
주황 | 액셀러레이트 | 파티 SP 4 회복 |
노랑 | 펌프 업 | 힘 +20%(1회) |
파랑 | 하드 코트 | 강인함 +20%(1회) |