세라프 대원 | 적 | 전투 | 소지품 ( 오브) | |
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세라프 부대 | 콜라보 부대 | 그 외 등장인물 | |
세라프 부대 | 캔서 | 나비 | |
음반 | 주제가 | She is Legend |
1. 개요
2024년 2월 16일 업데이트로 추가된 미니게임 모드. 메인 스토리 제4장 전편을 클리어해야 할 수 있으며, 홈 화면의 콘텐츠 > 아츠 배틀로 들어가면 할 수 있다. 또한 라이브, 갤러리 등과 같이 저전력 모드 중에서도 할 수 있다.아츠 배틀은 던전 탐험을 카드 게임 방식으로 바꾼 것과 유사하다. 아츠라고 부르는 카드를 사용하여 플레이하는 배틀 콘텐츠이며, 아츠란 스타일을 카드화한 것으로 각각 소비 턴 수와 발동 효과를 가지고 있다.
2. 진행 방식
2.1. 준비
우선 도전할 배틀을 정해야 한다. 이를 위해 전투를 할 부대 하나와, 아츠 덱을 구성해야 한다.
- 부대
가지고 있는 부대를 그대로 선택한다. 다만 아츠 배틀 중에는 부대원들의 레벨은 1이 되며, 스킬 강화 효과, 장비품 효과도 사라지므로 전원 동일한 스탯이 된다. 단 습득한 어빌리티와 전생 횟수에 따른 총 스킬 칸 수, 셋팅한 스킬 및 스킬 레벨은 그대로 쓸 수 있다.(심지어 배틀 중에 스킬 레벨도 올릴 수 있다) 단, 재능 개화의 경우 스킬 칸 +1 효과만 적용된다.
가지고 있는 부대를 그대로 선택한다. 다만 아츠 배틀 중에는 부대원들의 레벨은 1이 되며, 스킬 강화 효과, 장비품 효과도 사라지므로 전원 동일한 스탯이 된다. 단 습득한 어빌리티와 전생 횟수에 따른 총 스킬 칸 수, 셋팅한 스킬 및 스킬 레벨은 그대로 쓸 수 있다.(심지어 배틀 중에 스킬 레벨도 올릴 수 있다) 단, 재능 개화의 경우 스킬 칸 +1 효과만 적용된다.
- 아츠 덱
가지고 있는 아츠 중에서 배틀에 사용할 것을 선택한다. 배틀마다 사용 가능한 아츠나 수량에 제한이 있다.
가지고 있는 아츠 중에서 배틀에 사용할 것을 선택한다. 배틀마다 사용 가능한 아츠나 수량에 제한이 있다.
2.2. 준비 단계
시작하면 3칸으로 시작하는 필드에 적 카드와 아츠 카드가 랜덤으로 채워진다. 한쪽만으로 채워지는 경우도 있다.우선 보스전까지의 턴수 동안 해야 할 일은, 능력치를 올리고 SP나 OD를 채워 보스전을 준비하는 것임을 상기한다.
현재 상태에서 할 수 있는 건 아래와 같다.
- 아츠 발동 : 아츠에 정해진 턴 수를 소비해서 발동시킨다. 발동한 아츠는 버리는 패로 이동된다.(아츠 효과에 의해 제외될 수도 있음)
- 아츠 버리기 : 아츠를 발동하지 않고 바로 버리는 패로 보낸다. 턴은 경과하지 않는다.
- 전투 : 적 카드를 선택해서 전투를 진행한다. 전투 때 경과한 턴 수만큼이 소비된다. 게임오버되거나 전투를 포기하면 아츠 배틀 자체가 종료된다.
- 드로우 : 필드에 빈칸이 있는 경우 1턴을 소비해서 모든 빈칸에 카드를 채운다. 덱의 아츠 카드와 적 카드 중 랜덤으로 나온다.
- 리프레쉬 : 덱을 다 쓴 경우 1턴(계속 할때마다 증가)을 소비해서 버리는 패를 아츠 덱으로 되돌린다. 제외된 건 돌아오지 않는다.
- 나가기 : 현재 상태를 저장하고 나가거나, 저장하지 않고 정산한 뒤 나갈 수 있다.
각 보스의 권장 스탯은 정해져 있으므로 그 이상으로 스탯을 올리는 것이 기본적인 목표이다. 스탯은 전투로 레벨을 올리면서 키우거나, 아츠를 발동시켜 올릴 수 있다.
적 카드는 일반 적 외에도 레어 캔서로 골드 호퍼와 보스급 적이 있다. 골드 호퍼는 모든 대미지를 1로 하고 1턴 지나면 도망치지만, 잡는 데 성공하면 많은 경험치와 아츠 메달을 얻을 수 있다. 사전에 OD를 1단계 이상 채우거나 다단 히트 스킬을 퍼부어주면 잡을 수 있다. 보스급 적은 토벌하면 추가 효과를 얻는데, 필드 칸 수를 늘리고(1칸씩, 최대 6칸) 고스탯 보스는 버스트도 몇 장 발동한다. 참고로 버스트란, 필드의 맨 왼쪽에서부터 정해진 수만큼을 턴 수 경과 없이 강제로 발동시키는 것으로 적인 경우 자동 격파(경험치는 얻음), 아츠인 경우 바로 효과가 발동된다.
2.3. 보스 전투
턴 수가 0이 된 순간 필드의 카드가 전부 사라지고 보스 카드만 남는데, 이를 선택해 전투를 벌여 이겨야 한다.턴 수는 몇 턴이든 좋지만 적의 공격을 견디기는 어려우니 빨리 끝내는 게 좋다. 특히 엔드리스 모드를 제외하면 이 전투로 끝나므로 아낄 필요는 없다.
3. 시즌 및 보상
===# 시즌 1 -2024 Winter- #===
- 개최 기간 : 2024/02/16 11:00 ~ 2024/04/19 10:59
- 스코어 등록 기간 : 2024/02/16 11:00 ~ 2024/04/05 10:59
- 스코어 집계 기간 : 2024/04/05 11:00 ~ 2024/04/12 10:59
- 결과 표시 기간 : 2024/04/12 11:00 ~ 2024/04/19 10:59
아츠 배틀의 플레이 및 보상 획득은 스코어 집계 기간, 결과 표시 기간에도 가능하다.- 스코어 등록 기간 : 2024/02/16 11:00 ~ 2024/04/05 10:59
- 스코어 집계 기간 : 2024/04/05 11:00 ~ 2024/04/12 10:59
- 결과 표시 기간 : 2024/04/12 11:00 ~ 2024/04/19 10:59
- 보상
시즌 pt | 아이템 |
100 | 쿼츠 x 100 |
10,000 | 배틀 교재 Ⅲ x 20 |
20,000 | 배틀 교재 Ⅲ x 20 |
30,000 | 아츠 메달 x 800 |
40,000 | 아츠 메달 x 800 |
50,000 | 쿼츠 x 100 |
60,000 | 아츠 메달 x 800 |
85,000 | 아츠 메달 x 800 |
100,000 | 쿼츠 x 200 |
125,000 | 아츠 메달 x 800 |
150,000 | 아츠 메달 x 800 |
175,000 | 아츠 메달 x 800 |
200,000 | 쿼츠 x 200 |
225,000 | 아츠 메달 x 800 |
250,000 | 스타일 교재 x 100 |
275,000 | 아츠 메달 x 800 |
300,000 | 쿼츠 x 200 |
350,000 | 아츠 메달 x 800 |
400,000 | 쿼츠 x 200 |
450,000 | 스킬 가이드 x 1 |
500,000 | 쿼츠 x 200 |
550,000 | 스타일 교재 x 100 |
600,000 | 스타일 교재 x 100 |
650,000 | 쿼츠 x 200 |
700,000 | 스킬 가이드 x 1 |
750,000 | 쿼츠 x 200 |
800,000 | 스타일 교재 x 100 |
850,000 | 쿼츠 x 200 |
900,000 | 스타일 교재 x 100 |
950,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,000,000 | 쿼츠 x 200 |
1,100,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,200,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,300,000 | 스킬 가이드 x 1 |
1,400,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,500,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,600,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,700,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,800,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,900,000 | 스타일 교재 x 100 |
2,000,000 | 스킬 가이드 x 1 |
- 보스 토벌 보상
토벌 수 | 아이템 |
1마리 | 아츠 메달 x 800 |
2마리 | 아츠 메달 x 800 |
3마리 | 아츠 메달 x 800 |
4마리 | 아츠 메달 x 800 |
5마리 | 스킬 가이드 x 1 |
6마리 | 스타일 교재 x 100 |
7마리 | 스타일 교재 x 100 |
8마리 | 스킬 가이드 x 1 |
9마리 | 스타일 교재 x 100 |
10마리 | 스타일 교재 x 100 |
보스 토벌의 수는 누적 형식이 아니고, 엔드리스 모드에서 한 번의 도전으로 토벌한 보스의 수이다.
===# 시즌 2 -2024 Spring- #===
- 개최 기간 : 2024/04/19 11:00 ~ 2024/07/26 10:59
- 스코어 등록 기간 : 2024/04/19 11:00 ~ 2024/07/12 10:59
- 스코어 집계 기간 : 2024/07/12 11:00 ~ 2024/07/19 10:59
- 결과 표시 기간 : 2024/07/19 11:00 ~ 2024/07/26 10:59
아츠 배틀의 플레이 및 보상 획득은 스코어 집계 기간, 결과 표시 기간에도 가능하다.- 스코어 등록 기간 : 2024/04/19 11:00 ~ 2024/07/12 10:59
- 스코어 집계 기간 : 2024/07/12 11:00 ~ 2024/07/19 10:59
- 결과 표시 기간 : 2024/07/19 11:00 ~ 2024/07/26 10:59
- 보상
시즌 pt | 아이템 |
100 | 쿼츠 x 100 |
10,000 | 배틀 교재 Ⅲ x 20 |
20,000 | 배틀 교재 Ⅲ x 20 |
30,000 | 아츠 메달 x 800 |
40,000 | 아츠 메달 x 800 |
50,000 | 쿼츠 x 100 |
60,000 | 아츠 메달 x 800 |
80,000 | 아츠 메달 x 800 |
100,000 | 쿼츠 x 200 |
120,000 | 아츠 메달 x 800 |
140,000 | 오브 보스 티켓 x 1 |
160,000 | 아츠 메달 x 800 |
180,000 | 아츠 메달 x 800 |
200,000 | 쿼츠 x 200 |
225,000 | 아츠 메달 x 800 |
250,000 | 스타일 교재 x 100 |
275,000 | 아츠 메달 x 800 |
300,000 | 쿼츠 x 200 |
330,000 | 오브 보스 티켓 x 1 |
360,000 | 아츠 메달 x 800 |
400,000 | 쿼츠 x 200 |
430,000 | 스킬 가이드 x 1 |
460,000 | 오브 보스 티켓 x 1 |
500,000 | 쿼츠 x 200 |
530,000 | 스타일 교재 x 100 |
570,000 | 오브 보스 티켓 x 1 |
600,000 | 스타일 교재 x 100 |
630,000 | 쿼츠 x 200 |
660,000 | 오브 보스 티켓 x 1 |
700,000 | 스킬 가이드 x 1 |
750,000 | 쿼츠 x 200 |
800,000 | 스타일 교재 x 100 |
850,000 | 쿼츠 x 200 |
900,000 | 스타일 교재 x 100 |
950,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,000,000 | 쿼츠 x 200 |
1,100,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,200,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,300,000 | 스킬 가이드 x 1 |
1,400,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,500,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,600,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,700,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,800,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,900,000 | 스타일 교재 x 100 |
2,000,000 | 스킬 가이드 x 1 |
- 보스 토벌 보상
토벌 수 | 아이템 |
1마리 | 아츠 메달 x 800 |
2마리 | 아츠 메달 x 800 |
3마리 | 아츠 메달 x 800 |
4마리 | 아츠 메달 x 800 |
5마리 | 스킬 가이드 x 1 |
6마리 | 스타일 교재 x 100 |
7마리 | 스타일 교재 x 100 |
8마리 | 스킬 가이드 x 1 |
9마리 | 스타일 교재 x 100 |
10마리 | 스타일 교재 x 100 |
보스 토벌의 수는 누적 형식이 아니고, 엔드리스 모드에서 한 번의 도전으로 토벌한 보스의 수이다.
3.1. 시즌 3 -2024 Summer-
- 개최 기간 : 2024/07/26 11:00 ~ 2024/11/22 10:59
- 스코어 등록 기간 : 2024/07/26 11:00 ~ 2024/10/25 10:59
- 스코어 집계 기간 : 2024/10/25 11:00 ~ 2024/11/1 10:59
- 결과 표시 기간 : 2024/11/1 11:00 ~ 2024/11/22 10:59
아츠 배틀의 플레이 및 보상 획득은 스코어 집계 기간, 결과 표시 기간에도 가능하다.- 스코어 등록 기간 : 2024/07/26 11:00 ~ 2024/10/25 10:59
- 스코어 집계 기간 : 2024/10/25 11:00 ~ 2024/11/1 10:59
- 결과 표시 기간 : 2024/11/1 11:00 ~ 2024/11/22 10:59
- 미션
미션 | 보상 |
[아츠 개방 미션] 엔드리스 구역 3 클리어 | [잠깐의 안식] 카야모리 루카 |
[아츠 개방 미션] 레벨 150 도달 | [GOONG-DI의 휴일] 이즈미 유키 |
[아츠 개방 미션] 카드를 총 15장 버스트 | [Never end Summer] 아이카와 메구미 |
[아츠 개방 미션] 도움 캡슐 총 5번 사용 | [한여름의 Prayer] 토죠 츠카사 |
[아츠 개방 미션] 힘/강인함 280 도달 | [한여름의 샤크 더 리퍼] 아사쿠라 카렌 |
[아츠 개방 미션] 레어 적을 총 3장 토벌 | [환상의 코랄] 쿠니미 타마 |
배틀 [31F] HARD 클리어 | 시즌 pt*20,000 |
엔드리스 구역 1 클리어 | |
적을 총 100장 토벌 | |
에이스 적을 총 30장 토벌 | |
보스 적을 총 10장 토벌 |
- 보상
시즌 pt | 아이템 |
100 | 쿼츠 x 100 |
10,000 | 배틀 교재 Ⅲ x 20 |
20,000 | 배틀 교재 Ⅲ x 20 |
30,000 | 아츠 메달 x 800 |
40,000 | 아츠 메달 x 800 |
50,000 | 쿼츠 x 100 |
60,000 | 아츠 메달 x 800 |
80,000 | 아츠 메달 x 800 |
100,000 | 쿼츠 x 200 |
120,000 | 아츠 메달 x 800 |
140,000 | 오브 보스 티켓 x 2 |
160,000 | 아츠 메달 x 800 |
180,000 | 아츠 메달 x 800 |
200,000 | 쿼츠 x 200 |
225,000 | 아츠 메달 x 800 |
250,000 | 스타일 교재 x 100 |
275,000 | 아츠 메달 x 800 |
300,000 | 쿼츠 x 200 |
330,000 | 오브 보스 티켓 x 2 |
360,000 | 아츠 메달 x 800 |
400,000 | 쿼츠 x 200 |
430,000 | 스킬 가이드 x 1 |
460,000 | 오브 보스 티켓 x 2 |
500,000 | 쿼츠 x 200 |
530,000 | 스타일 교재 x 100 |
570,000 | 오브 보스 티켓 x 2 |
600,000 | 스타일 교재 x 100 |
630,000 | 쿼츠 x 200 |
660,000 | 오브 보스 티켓 x 2 |
700,000 | 스킬 가이드 x 1 |
750,000 | 쿼츠 x 200 |
800,000 | 스타일 교재 x 100 |
850,000 | 쿼츠 x 200 |
900,000 | 스타일 교재 x 100 |
950,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,000,000 | 쿼츠 x 200 |
1,100,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,200,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,300,000 | 스킬 가이드 x 1 |
1,400,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,500,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,600,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,700,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,800,000 | 스타일 교재 x 100 |
1,900,000 | 스타일 교재 x 100 |
2,000,000 | 스킬 가이드 x 1 |
- 보스 토벌 보상
토벌 수 | 아이템 |
1마리 | 아츠 메달 x 800 |
2마리 | 아츠 메달 x 800 |
3마리 | 아츠 메달 x 800 |
4마리 | 아츠 메달 x 800 |
5마리 | 스킬 가이드 x 1 |
6마리 | 스타일 교재 x 100 |
7마리 | 스타일 교재 x 100 |
8마리 | 스킬 가이드 x 1 |
9마리 | 스타일 교재 x 100 |
10마리 | 스타일 교재 x 100 |
보스 토벌의 수는 누적 형식이 아니고, 엔드리스 모드에서 한 번의 도전으로 토벌한 보스의 수이다.
4. 아츠
4.1. 31A
아츠 | 내용 | |||
[Attack or Music] 카야모리 루카 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 90 | |
[적을 토벌할 때마다 힘 + 1, 강인함 + 1] 인챈트 부여 (35회) 해당 아츠를 게임에서 해제 |
||||
[전장의 프렛] 카야모리 루카 | ||||
소비 턴 | 2 | 자동순위 | 60 | |
랜덤 노멀 적 1장 토벌 | ||||
[섬광의 서킷 버스트] 카야모리 루카 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 70 | |
에이스 적 1장 가져오기 랜덤 에이스 적 1장 토벌 |
||||
토벌 횟수 5 이상 시 사용 가능 | ||||
[잠깐의 안식] 카야모리 루카 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 60 | |
필드의 모든 적 토벌 해당 아츠를 게임에서 해제 버스트 대상 제외 |
||||
토벌 횟수 25 이상 시 사용 가능 | ||||
같은 효과 발동 상한: 게임 중 1회까지 | ||||
[Attack or March] 이즈미 유키 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 20 | |
[31A] 아츠 2장 가져오기 | ||||
[몽환의 Sleeping Ocelot] 이즈미 유키 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 20 | |
[S 레어] 아츠 1장 가져오기 [SS 레어] 아츠 1장 가져오기 |
||||
[종말의 Spitfire] 이즈미 유키 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 20 | |
[SS 레어] 아츠 2장 가져오기 다음에 사용할 아츠의 소비 턴 0 (2회) |
||||
토벌 횟수 5 이상 시 사용 가능 | ||||
[GOONG-DI의 휴일] 이즈미 유키 | ||||
소비 턴 | 5 | 자동순위 | 60 | |
전체의 스킬 횟수를 4 회복(스킬 횟수의 회복 스킬 제외) 해당 아츠를 게임에서 해제 버스트 대상 제외 |
||||
토벌 횟수 25 이상 시 사용 가능 | ||||
같은 효과 발동 상한: 게임 중 1회까지 | ||||
[Plain or Wild]] 아이카와 메구미 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 70 | |
배틀 시작 시 적의 모든 능력 -30(1회) | ||||
[Impact Stream] 아이카와 메구미 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 70 | |
배틀 시작 시 적의 모든 능력 -50(1회) | ||||
[Ikki Burst Strike] 아이카와 메구미 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 80 | |
3장 버스트 (왼쪽부터 순서대로 0턴을 소비하여 아츠를 발동하고 적을 토벌) | ||||
토벌 횟수 5 이상 시 사용 가능 | ||||
파일:HBR_MAikawaSwim2024_R3.webp | [Never end Summer] 아이카와 메구미 | |||
소비 턴 | 5 | 자동순위 | 70 | |
보스 적과의 배틀 시작 시 적의 모든 능력 -200(1회) 해당 아츠를 게임에서 해제 버스트 대상 제외 |
||||
토벌 횟수 25 이상 시 사용 가능 | ||||
같은 효과 발동 상한: 게임 중 1회까지 | ||||
[Serious or Stupid] 토죠 츠카사 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 40 | |
힘 +30(1회) | ||||
[탄식의 슬리퍼] 토죠 츠카사 | ||||
소비 턴 | 2 | 자동순위 | 40 | |
힘 +50%(1회) | ||||
[메멘토 모리의 미소녀] 토죠 츠카사 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 80 | |
다음에 사용할 아츠 효과가 2회 발동(1회) | ||||
토벌 횟수 5 이상 시 사용 가능 | ||||
[한여름의 Prayer] 토죠 츠카사 | ||||
소비 턴 | 5 | 자동순위 | 70 | |
[노멀 적과의 배틀 시작 시 전방에 스킬 공격력 +80%(1회)] 부여(영구 지속) 해당 아츠를 게임에서 해제 버스트 대상 제외 |
||||
토벌 횟수 25 이상 시 사용 가능 | ||||
같은 효과 발동 상한: 게임 중 1회까지 | ||||
[Laugh or Cry] 아사쿠라 카렌 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 40 | |
힘 +5 | ||||
[최전선의 방어벽] 아사쿠라 카렌 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 40 | |
힘 +30% 해당 아츠를 게임에서 해제 |
||||
같은 효과 발동 상한: 게임 중 2회까지 | ||||
[홍련월화의 Killrazor] 아사쿠라 카렌 | ||||
소비 턴 | 4 | 자동순위 | 30 | |
힘을 강인함에 복사 해당 아츠를 게임에서 해제 |
||||
토벌 횟수 5 이상 시 사용 가능 | ||||
[한여름의 샤크 더 리퍼] 아사쿠라 카렌 | ||||
소비 턴 | 5 | 자동순위 | 60 | |
[획득 스코어 / 경험치 200% 상승(3회)] 인챈트 부여 랜덤 적 3장 토벌 해당 아츠를 게임에서 해제 버스트 대상 제외 |
||||
토벌 횟수 25 이상 시 사용 가능 | ||||
같은 효과 발동 상한: 게임 중 1회까지 | ||||
[Truth or Lies] 쿠니미 타마 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 70 | |
파티 SP 6 회복 | ||||
[두근두근 아크라이트] 쿠니미 타마 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 70 | |
[매턴 SP + 1(전방)] 인챈트 부여(3회까지 중첩 가능) | ||||
[기합일섬 엔젤 세일러] 쿠니미 타마 | ||||
소비 턴 | 2 | 자동순위 | 70 | |
보스 등장까지 5턴 연장 | ||||
[환상의 코랄] 쿠니미 타마 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 70 | |
파티 DP 완전 회복 해당 아츠를 게임에서 해제 버스트 대상 제외 |
||||
토벌 횟수 25 이상 시 사용 가능 | ||||
같은 효과 발동 상한: 게임 중 1회까지 |
4.2. 31B
아츠 | 내용 | |||
[전장의 흩날리는 꽃] 아오이 에리카 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 30 | |
강인함 + 5 아츠 효과로 버리는 패에 올라갈 시 강인함 + 5 |
||||
[찰나의 Memory] 아오이 에리카 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 30 | |
강인함 + 5 아츠 효과로 버리는 패에 올라갈 시 강인함 + 10% |
||||
[마음의 Inspire] 아오이 에리카 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 30 | |
강인함 + 5 아츠 효과로 버리는 패에 올라갈 시 덱에 [[전장의 흩날리는 꽃] 아오이 에리카], [[찰나의 Memory] 아오이 에리카] 2장씩 추가 |
||||
[전장의 화려한 불] 미나세 이치고 | ||||
소비 턴 | 6 | 자동순위 | 40 | |
힘 + 10/ 강인함 + 10 버리는 패 누적 5장당 소비 턴 1 감소 (최소 0) |
||||
[너를 위해] 미나세 이치고 | ||||
소비 턴 | 4 | 자동순위 | 60 | |
랜덤 적 1장 토벌 버리는 패 누적 5장당 소비 턴 1 감소 (최소 0) |
||||
[다가오는 환희의 폴 인 러브] 미나세 이치고 | ||||
소비 턴 | 9 | 자동순위 | 60 | |
랜덤 적 3장 토벌 버리는 패 누적 5장당 소비 턴 1 감소 (최소 0) |
||||
[전장의 타오르는 불] 미나세 스모모 | ||||
소비 턴 | 0 | 자동순위 | 60 | |
랜덤 아츠 1장을 폐기하고 힘 + 10 | ||||
[적란운] 미나세 스모모 | ||||
소비 턴 | 0 | 자동순위 | 60 | |
랜덤 아츠 1장을 폐기하고 랜덤 노멀 적 1장 토벌 | ||||
[잔광] 미나세 스모모 | ||||
소비 턴 | 5 | 자동순위 | 40 | |
버리는 패 누적 1장당 [힘 + 1](최대 + 50) 해당 아츠를 게임에서 해제 |
||||
[전장의 과학자] 히구치 세이카 | ||||
소비 턴 | 0 | 자동순위 | 20 | |
덱의 랜덤 아츠 1장을 버리는 패에 올리고 [31B] 아츠 2장 가져오기 | ||||
[어느 소녀의 이야기] 히구치 세이카 | ||||
소비 턴 | 0 | 자동순위 | 70 | |
덱의 랜덤 [소비 턴 1] 아츠 1장을 버리는 패에 올리고 파티 SP 6 회복 | ||||
[산 자의 호메오스타시스] 히구치 세이카 | ||||
소비 턴 | 0 | 자동순위 | 70 | |
덱의 랜덤 [SS 레어] 아츠 1장을 버리는 패에 올리고 보스 등장까지 5턴 연장 | ||||
[전장의 전율] 히이라기 코쥬로 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 10 | |
버리는 패 중 랜덤 아츠 1장 필드로 되돌리기 | ||||
[지난날의 혼잡] 히이라기 코쥬로 | ||||
소비 턴 | 2 | 자동순위 | 10 | |
버리는 패 중 [소비 턴 1]인 아츠 2장 필드로 되돌리기 | ||||
[푸르른 녹턴] 히이라기 코쥬로 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 10 | |
버리는 패 중 랜덤 아츠를 최대 6장 필드로 되돌리기 | ||||
[전장의 포효] 뱌코 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 30 | |
힘 +5 아츠 효과로 버리는 패에 올라갈 시 힘 + 5 |
||||
[릴랙스 사인] 뱌코 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 30 | |
힘 +5 아츠 효과로 버리는 패에 올라갈 시 랜덤 노멀 적 1장 토벌 |
||||
[레이징 비스트] 뱌코 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 90 | |
[아츠가 아츠 효과로 버리는 패에 올라갈 때마다 힘 + 2, 강인함 + 2] 인챈트 부여 (15회) 해당 아츠를 게임에서 해제 |
4.3. 31C
아츠 | 내용 | |||
[나의 길을 간다] 야마와키 본 이바르 | ||||
[아츠를 사용할 때마다 힘 +2, 강인함 +1]인챈트 부여(20회) 해당 아츠를 게임에서 해제 |
||||
같은 효과 발동 상한: 게임 중 2회까지 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 90 | |
[마왕의 귀환] 야마와키 본 이바르 | ||||
다음에 사용할 [31C] 아츠의 소비 턴 -2(1회) | ||||
소비 턴 | 0 | 자동순위 | 80 | |
[Ebon Knight] 야마와키 본 이바르 | ||||
소비 턴 | 5 | 자동순위 | 90 | |
[31C] 아츠의 소비 턴 -1(중첩 불가) 해당 아츠를 게임에서 해제 |
||||
[크리스털의 인도] 사쿠라바 세이라 | ||||
[31C] 아츠 2장 가져오기 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 20 | |
[곧 쏟아질 듯한 비, 화창한 마음] 사쿠라바 세이라 | ||||
힘 +10 강인함 +10 필드의 다른 아츠 1장당 소비 턴 1 감소(최소 0) |
||||
소비 턴 | 4 | 자동순위 | 40 | |
[별의 바다, 일렁이는 포춘텔러] 사쿠라바 세이라 | ||||
소비 턴 | 5 | 자동순위 | 80 | |
[배틀 시작 시 크리티컬 확률 +100%(3턴)] 인챈트 부여(3회) 필드의 다른 아츠 1장당 소비 턴 1 감소(최소 1) |
||||
[영생을 갈망하는 마술사] 텐네 미코 | ||||
[왼쪽에서 첫 번째] 카드를 버리는 패에 올리기 아츠 1장 가져오기 |
||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 60 | |
[유메노 우키하시를 향한 붉은빛] 텐네 미코 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 60 | |
[왼쪽에서 첫 번째] 적 토벌 | ||||
[익스페리멘탈한 당신] 텐네 미코 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 60 | |
[왼쪽에서 첫 번째] 카드 복제 | ||||
[집게발의 사역마] 분고 야요이 | ||||
[왼쪽에서 첫 번째] 카드를 [[마왕의 귀환] 야마와키 본 이바르]로 변화 | ||||
소비 턴 | 2 | 자동순위 | 60 | |
[손바닥의 퍼펙션] 분고 야요이 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 70 | |
덱에 [[마왕의 귀환] 야마와키 본 이바르] 3장 추가 | ||||
[밤하늘의 Shining Star] 분고 야요이 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 90 | |
[소비 턴이 감소된 아츠를 사용할 때마다 힘 +5] 인챈트 부여(15회) 해당 아츠를 게임에서 해제 |
||||
같은 효과 발동 상한: 게임 중 2회까지 | ||||
[푸른 하늘의 닌자] 칸자키 아델하이드 | ||||
힘 +5 강인함 +5 |
||||
소비 턴 | 2 | 자동순위 | 40 | |
[아득한 불빛의 징조] 칸자키 아델하이드 | ||||
소비 턴 | 2 | 자동순위 | 60 | |
[왼쪽에서 첫 번째] 카드를 [[푸른 하늘의 닌자] 칸자키 아델하이드]로 변화 | ||||
[뒤죽박죽 인법 대난투] 칸자키 아델하이드 | ||||
소비 턴 | 4 | 자동순위 | 10 | |
필드에 [[푸른 하늘의 닌자] 칸자키 아델하이드] 최대 6장 추가 | ||||
[비지니스와 스마일] 사츠키 마리 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 70 | |
파티 SP 6 회복 | ||||
[수줍은 마음, 끌어모아] 사츠키 마리 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 90 | |
[카드가 변화할 때마다 힘 +2, 강인함 +2] 인챈트 부여(15회) 해당 아츠를 게임에서 해제 |
||||
같은 효과 발동 상한: 게임 중 2회까지 | ||||
[감미로운 Muzzle] 사츠키 마리 | ||||
소비 턴 | 4 | 자동순위 | 60 | |
모든 적을 [[비지니스와 스마일] 사츠키 마리]로 변화 |
4.4. 31E
아츠 | 내용 | |||
[이치코의 포옹] 오오시마 이치코 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 90 | |
[아츠를 가져올 때마다 강인함 + 1] 인챈트 부여 (50회) 해당 아츠를 게임에서 해제 |
||||
[동상이몽에서 깨어나] 오오시마 이치코 | ||||
소비 턴 | 2 | 자동순위 | 20 | |
[31E] 아츠 3장 가져오기 | ||||
[끝없는 자애의 수호자] 오오시마 이치코 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 70 | |
필드 최대 수 1 증가 강인함 + 10 해당 아츠를 게임에서 해제 |
||||
[니이나의 기품] 오오시마 니이나 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 40 | |
힘 + 10 강인함 + 5 |
||||
[전장의 캣워크] 오오시마 니이나 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 40 | |
강인함 + 30% 해당 아츠를 게임에서 해제 |
||||
[Brand New Mind] 오오시마 니이나 | ||||
소비 턴 | 4 | 자동순위 | 30 | |
강인함을 힘에 복사 해당 아츠를 게임에서 해제 |
||||
필드 최대 수 5 이상 시 사용 가능 | ||||
[미노리의 질주] 오오시마 미노리 | ||||
소비 턴 | 2 | 자동순위 | 70 | |
[소비 턴이 3턴]인 아츠 1장 가져오기 힘 + 5 |
||||
[위타천 배달인] 오오시마 미노리 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 70 | |
덱에 [[미노리의 질주] 오오시마 미노리] 3장 추가 | ||||
[Realize Your Mind] 오오시마 미노리 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 90 | |
[에이스 적을 토벌할 때마다 힘 + 5] 인챈트 부여 (15회) 해당 아츠를 게임에서 해제 |
||||
[요츠하의 권태] 오오시마 요츠하 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 70 | |
[경험치 100% 상승(1회)] 인챈트 부여 | ||||
[Lollipop Break] 오오시마 요츠하 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 70 | |
[경험치 200% 상승(1회)] 인챈트 부여 | ||||
[깨져버린 나른함] 오오시마 요츠하 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 10 | |
덱에 [[요츠하의 권태] 오오시마 요츠하] 3장 추가 덱에 [[Lollipop Break] 오오시마 요츠하] 3장 추가 |
||||
필드 최대 수 5 이상 시 사용 가능 | ||||
[이스즈의 비밀] 오오시마 이스즈 | ||||
소비 턴 | 0 | 자동순위 | 30 | |
필드에 있는 모든 카드를 덱으로 되돌리기 | ||||
[피스풀 플레이버] 오오시마 이스즈 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 70 | |
[아츠 효과로 카드를 덱에 추가하거나 되돌릴 때마다 힘 + 1, 강인함 + 1] 인챈트 부여 (30회) 해당 아츠를 게임에서 해제 |
||||
[승리를 향한 열쇠] 오오시마 이스즈 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 90 | |
덱에 [[이스즈의 비밀] 오오시마 이스즈] 3장 추가 | ||||
[무우아의 도취] 오오시마 무우아 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 70 | |
[배틀 시작 시 SP + 1] 인챈트 부여 (4회까지 중첩 가능) | ||||
[질주 엑스터시] 오오시마 무우아 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 70 | |
[매턴 SP + 1(후방)] 인챈트 부여 (3회까지 중첩 가능) | ||||
[위기라서 최고] 오오시마 무우아 | ||||
소비 턴 | 2 | 자동순위 | 70 | |
[스킬 횟수 + 1] 인챈트 부여 (3회까지 중첩 가능) |
4.5. 31F
아츠 | 내용 | |||
[로열 버틀러] 야나기 미온 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 90 | |
|
||||
[멸사봉공의 트러스트] 야나기 미온 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 80 | |
|
||||
[Wild Rose] 야나기 미온 | ||||
소비 턴 | 4 | 자동순위 | 90 | |
|
||||
[리틀 하이센스] 마루야마 카나타 | ||||
소비 턴 | 0 | 자동순위 | 20 | |
|
||||
[아가씨는 아름다워] 마루야마 카나타 | ||||
소비 턴 | 2 | 자동순위 | 40 | |
|
||||
[에볼루션한 감수성] 마루야마 카나타 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 80 | |
|
||||
[아방튀르 컨덕터] 하나무라 시키 | ||||
소비 턴 | 2 | 자동순위 | 60 | |
|
||||
파일:HBR_SHanamuraDefault_R2.webp | [나뭇잎 사이로 비치는 햇빛의 소나타] 하나무라 시키 | |||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 60 | |
|
||||
[너의 Unisono] 하나무라 시키 | ||||
소비 턴 | 2 | 자동순위 | 60 | |
|
||||
[천재 언더독] 마츠오카 치로루 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 60 | |
|
||||
파일:HBR_CMatsuokaDefault_R2.webp | [숨겨진 노력] 마츠오카 치로루 | |||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 70 | |
|
||||
[질풍 고속, 멸망의 봉화] 마츠오카 치로루 | ||||
소비 턴 | 4 | 자동순위 | 90 | |
|
||||
[천주참영] 나츠메 이노리 | ||||
소비 턴 | 2 | 자동순위 | 40 | |
|
||||
[피안의 처형자] 나츠메 이노리 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 60 | |
|
||||
[검의 냉철함] 나츠메 이노리 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 10 | |
|
||||
[Highway of Angels] 쿠로사와 마키 | ||||
소비 턴 | 1 | 자동순위 | 70 | |
|
||||
[유아독존] 쿠로사와 마키 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 90 | |
|
||||
[잔칫날의 완벽한 승리] 쿠로사와 마키 | ||||
소비 턴 | 3 | 자동순위 | 60 | |
|
5. 도움 캡슐
아츠 배틀 게임 중 다양한 효과를 발휘하여 게임 플레이를 보조하는 일회용 아이템. 각종 버프를 받을 수 있으며, 한 배틀에서는 대개 3번의 사용 제한이 있다.메인 메뉴에서 메달 뽑기로 들어가 아츠 메달 800개를 사용해 1회, 또는 8000개를 사용해 10회 얻을 수 있으며, 나오는 종류는 랜덤이다.
아이템명 | 효과 |
원 모어 턴 | 보스 등장까지 1턴 연장 |
마그네 드로우 | 카드 3장 가져오기 |
트위스터 | [왼쪽에서 첫 번째] 카드를 덱으로 되돌리기 |
액셀러레이트 | 파티 SP 4 회복 |
펌프 업 | 힘 +20%(1회) |
하드 코트 | 강인함 +20%(1회) |