최근 수정 시각 : 2017-07-15 11:16:38
1. 개요2. 특징3. 현황4. 직업5. 특수 직업 2016년 중반기부터 개발이 진행되고 있는 게임이다.'WJ&YJ'에서 개발한 청소년들의 한자 학습을 위한 게임. 2D 횡스크롤 MMORPG 형식이다.
바람의 나라(게임)와 약간 닮았다는 평이 있다. 2017년 상반기 정식오픈 예정이라고 한다.
RPGXP 툴과 UNR 스크립트를 기반으로 제작중이다.
마물이 쓰러지면 마물이 가지고 있던 한자가 적힌 한자토큰이 드랍된다. 이 한자토큰은 진화석과 스킬북, 봉인 아이템의 봉인을 해제 할 때에 필요하다.
유저들이 자신의 캐릭터를 뽐내기 위해 아레나에서 다른 유저들과 겨뤄볼 수도 있다.
개발자가 모두 학생들이지만 매일 3시간씩 제작중이다. 정식오픈한 후에는 1급 던전까지 모두 플레이가 가능할 것으로 보고 있다.
게임을 처음 시작할때는 초보자로 나오며, 게임을 진행하면서 직업, 즉
전직을 선택할 수 있다. 8급부터 1급까지 있으며 특급과 각성은 추후 업데이트 예정이다. 8급은 레벨10에, 7급은 30레벨에, 6급은 60레벨에, 5급은 100레벨에, 4급은 150레벨에, 3급은 210레벨에, 2급은 280레벨에, 1급은 350레벨에, 특급은 400레벨에, 각성은 450레벨에 전직할 수 있다. 1차 전직은
전사,
궁수,
마법사,
도적으로 나뉘며 전직을 하기 위해서는 해당 직업의 NPC에게 가서
퀘스트를 받아야 하며, 그대로 이행하면 바로 전직을 할 수 있다. 참고로, 전직을 선택하기 위한 퀘스트들 중 어느 직업으로 선택할지를 고른 그 순간부터는 다른 계열의 전직으로 변경할 수 없다.
1차 전직때 선택할 수 있는 직업 중의 하나이다. 사용 무기는
검. 좀 더 가까이에서 공격할 수 있기 때문에 부담이 좀 따르지만 그만큼 HP가 빵빵하기 때문에 어지간히 부딫혀서는 문제가 될 것이 없다. 다만 단점은 적은 MP. MP가 적어 스킬을 남발하다보면 순식간에 바닥을 보이는데, 일반 공격만 쓰기에는 지루한 감이 있기 때문에 스킬이 아니면 별다른 이펙트를 볼 수 없는 한자마루에서 MP가 모자라 스킬을 쓸 수 없다면 공격면에서도 재미면에서도 난감하기 짝이 없다. 덕분에 MP를 회복시켜줄 많은 물약이 필요하다. 2차 전직 시 파이터와 팔라딘으로 갈린다.
전사의 스킬
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액티브
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劍陣 一
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검의 기운으로 진을 펼쳐서 일정 시간동안 기본 공격력을 5% 증가시킨다.
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防禦 一
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방어력을 10% 올려서 적의 공격에 대처할 수 있게 한다.
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體力 增加
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일정 시간동안 최대 체력이 3% 증가한다.
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劍技 强化
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일정 시간동안 공격력을 7% 증가한다.
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强體 一
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일정 시간동안 모든 스탯을 3% 올린다.
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파이터
전사의 상위 호환. 전용 무기는
검. 스킬의 위력도 준수하고 타격감도 괜찮지만 매우 큰 문제가 존재한다. 방어 기술이 많이 없다는 것.. 일반적으로 전사 관련 직업은 몬스터 바로 앞에서 싸워야 하는데 파이터는 안그래도 방어 기술이 많이 없는데 전사 관련 직업은 원거리 스킬도 거의 없기 때문에 공격을 하려다 되려 마물에게 둘러싸여 신나게 얻어터지는 경우가 비일비재하다. 하지만 그만큼 스킬 공격력이 상당히 강하기 때문에 완전 못 쓸 수준은 아니다.
파이터의 스킬
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액티브
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斬擊
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검을 빠르게 휘둘러 검기를 생성해 적에게 발사한다.
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火炎陣
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검에 마법을 불어넣어 다음 공격에 화염을 실어 공격할 수 있게 된다.
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號令
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엄청난 성량으로 소리질러 상대를 공포감에 휩싸이게 한다.
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突進
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상대방에게 죽을 각오로 돌진한다. 자신도 데미지를 입는다.
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劍陣 二
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검의 기운으로 진을 펼쳐서 일정 시간동안 기본 공격력을 11% 증가시킨다.
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無作爲 强化 一
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무작위로 자신에게 버프를 건다. 참고로, 디버프도 걸릴 수 있다.
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電擊陣
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검에 마법을 불어넣어 다음 공격에 전격을 실어 공격할 수 있게 된다.
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威脅
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상대방에게 위협의 눈빛을 보내 상대방을 지리게 한다.
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內面力
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내면의 힘을 끌어올린다. 아주 짧은 시간동안 공격력이 25% 증가한다.
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强力 一
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근력을 강화시켜서 공격력과 방어력을 6% 올린다.
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上昇斬
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체술과 검을 동시에 사용하여 적을 위로 띄워 벤다.
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靈魂打擊
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적의 영혼을 끌어당겨 강하게 타격한다.
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冷氣陣
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검에 마법을 불어넣어 다음 공격에 냉기를 실어 공격할 수 있게 된다.
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魔割
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마귀의 힘으로 베어버린다. 상대방을 스턴에 걸리게 한다.
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風陣
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검에 마법을 불어넣어 다음 공격에 바람을 실어 공격할 수 있게 된다.
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强力 二
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근력을 강화시켜서 공격력과 방어력을 12% 올린다.
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下降斬
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체술과 검을 동시에 사용하여 적을 넘어뜨린 다음에 베어버린다.
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電激
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번개처럼 격렬하게 돌진하여 적을 마비시킨다.
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暗黑陣
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검에 마법을 불어넣어 다음 공격에 암흑을 실어 공격할 수 있게 된다.
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魔法體 一
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자신의 몸을 마법으로 둘러싸 마법방어력을 15% 올린다.
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强打
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상대방을 강하게 쳐서 공격한다.
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强力 三
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근력을 강화시켜서 공격력과 방어력을 18% 올린다.
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連擊
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상대방을 연속으로 벤다.
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筋力變換 一
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체력을 30000 소비하여 공격력을 20% 올린다.
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鐵體 一
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몸을 철처럼 단단하게 하여 방어력을 35% 증가시킨다.
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强力 四
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근력을 강화시켜서 공격력과 방어력을 25% 올린다.
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進擊
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엄청난 속도로 적을 쳐 상대를 녹다운시킨다.
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魔法體 二
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자신의 몸을 마법으로 둘러싸 마법방어력을 45% 올린다.
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回避
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자신의 회피율을 85% 증가시킨다.
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筋力變換 二
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체력을 56250 소비하여 공격력을 55% 올린다.
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致命打
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공격력의 200%로 타격한다.
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瞋怒
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적을 향해 포효하며 벽으로 처박는다.
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無作爲 强化 二
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무작위로 자신에게 버프를 건다.
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鐵體 二
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몸을 철처럼 단단하게 하여 방어력을 70% 증가시킨다.
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激怒
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적을 무차별적으로 베어 가른다.
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팔라딘
전사의 상위호환. 전용 무기는
도끼. 공격 속도가 많이 느린 편이지만 타격 하나당 데미지를 많이 뽑을 수 있다. 파이터가 다섯 번을 때려야 죽는다면 팔라딘은 두세번 안에 처리가 가능하다. 스킬의 위력도 준수하고 타격감도 괜찮지만 매우 큰 문제가 존재한다. 빚맞음이 타 직업에 비해 상당히 많이 뜬다는 것이다. 하지만 그만큼 한 방의 공격력이 상당히 강하고 피통도 튼튼하기 때문에 완전 못 쓸 수준은 아니다. 탱커라고 보면 된다.
팔라딘의 스킬
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액티브
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憤怒
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鐵體 一
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몸을 철처럼 단단하게 하여 방어력을 35% 증가시킨다.
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鐵體 二
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몸을 철처럼 단단하게 하여 방어력을 70% 증가시킨다.
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興奮體
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전투에 대한 생각에 흥분하여 공격력이 20% 상승합니다.
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治療
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자신을 치료하여 5700의 체력을 회복합니다.
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魔法體 一
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자신의 몸을 마법으로 둘러싸 마법방어력을 15% 올린다.
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正面衝突
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무식하게 돌진하여 적을 정면으로 들이받는다.
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鐵壁
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아주 짧은 시간동안 방어력이 175% 높아진다.
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突擊
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적진에 뛰어들어 냅다 친다.
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鐵體 三
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몸을 철처럼 단단하게 하여 방어력을 105% 증가시킨다.
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士氣
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파티원들의 사기를 높여 전투력을 30% 높인다.
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劍之恩寵
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검에 신성한 기운을 돌게 하여 일정 시간동안 최대 체력을 30% 증가시킨다.
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耐性
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모든 상태이상을 회복한다.
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狂氣
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피에 미쳐 회피율과 공격력을 각각 45% 올린다.
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戰鬪態勢
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모든 능력치를 15% 올려서 전투태세를 갖춘다.
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斬擊
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검을 빠르게 휘둘러 검기를 생성해 적에게 발사한다.
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鐵體 四
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몸을 철처럼 단단하게 하여 방어력을 140% 증가시킨다.
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火炎陣
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검에 마법을 불어넣어 다음 공격에 화염을 실어 공격할 수 있게 된다.
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覇氣
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주요 능력치를 40% 상승시킨다.
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魔法體 二
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자신의 몸을 마법으로 둘러싸 마법방어력을 45% 올린다.
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風陣
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검에 마법을 불어넣어 다음 공격에 바람을 실어 공격할 수 있게 된다.
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各個戰鬪
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전투력 120%의 공격력으로 적을 무차별적으로 공격한다.
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防禦陣
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모든 방어 능력치가 140%씩 상승한다.
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投資
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자신의 공격력을 40% 낮추고 최대HP와 방어력을 170% 올린다.
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鐵體 五
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몸을 철처럼 단단하게 하여 방어력을 175% 증가시킨다.
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暗黑陣
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검에 마법을 불어넣어 다음 공격에 암흑을 실어 공격할 수 있게 된다.
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强心劑
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강심제를 복용하여 잠깐동안 최대 체력을 2배로 증가시킨다.
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氣 爆發
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부가 능력치 100%의 공격력만큼의 기를 폭발시킨다.
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電擊陣
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검에 마법을 불어넣어 다음 공격에 전격을 실어 공격할 수 있게 된다.
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冷氣陣
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검에 마법을 불어넣어 다음 공격에 냉기를 실어 공격할 수 있게 된다.
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魔法體 三
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자신의 몸을 마법으로 둘러싸 마법방어력을 75% 올린다.
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鐵體 六
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몸을 철처럼 단단하게 하여 방어력을 200% 증가시킨다.
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吸收
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상대방 체력의 15%만큼 흡수하여 회복한다.
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劍氣發散
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검기를 바깥으로 분출하여 상대를 공포에 떨게 만든다.
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增幅
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약 1분동안 모든 능력치가 2배가 된다.
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1차 전직때 선택할 수 있는 직업 중 하나이다. 사용 무기는
활. 공격 속도가 상당히 빠르지만 근거리에서는 공격이 힘들고 데미지를 주기가 어렵다. 다만 궁사 직업군이 전체적으로 체력과 마력이 전사와 법사의 중간정도기 때문에 체력 믿고 돌진하기도, 화력만 퍼붓기도 조금 애매하다.
궁수의 스킬
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액티브
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二矢
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2개의 화살을 연속 발사한다.
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弓强化
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활의 공격력을 7% 올려준다.
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致命矢
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120%의 공격력만큼 타격한다.
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火炎矢
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불에 휩싸인 화살을 발사한다. 맞은 몬스터는 확률적으로 화상을 입는다.
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爆發矢
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폭탄을 장착한 화살을 발사한다. 맞은 몬스터는 확률적으로 스턴에 걸린다.
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헤드헌터
궁수의 상위호환. 전용 무기는
저격총. 공격은 확실히 강해졌지만 디자인이 맥크리 자경단 스킨과 닮았다고 하여 멋을 중시하는 사람들에게는 선호받는 직업. 게다가 스킬들의 공격 범위가 넓어 여러모로 편하다.
1차 전직때 선택할 수 있는 직업 중 하나이다. 사용 무기는 [메이스]. 넘치게 많은 MP를 이용해 버프를 시전, 체력을 회복하거나 여러 가지의 몬스터를 공격할 수 있다. 이러한 설정 때문인지 액티브 스킬이 전사나 궁사에 비해 많다. 초보자라도 쉽게 사용할 수 있는 직업. 이 직업군이 전체적으로
HP가 적기 때문에 HP회복용으로 물약은 필수다. 2차 전직시 위저드와 비숍으로 갈린다.
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비숍
마법사의 상위 호환. 신성력과 버프,디버프 스킬이 대부분을 이룬다. 전용 무기는 [완드]. 공격기가 많이 적어서 혼자 던전 들어갔다가 능지처참하게 당할 수 있다.
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위저드
마법사의 상위 호환. 전용 무기는 [스태프]. 위저드는 공격에 집중된 편이다. 스킬 이펙트가 매우 화려하고 공격스킬이 많아서 지루하지 않다. 전직 소개란의 설명도 그렇고 각종 화려한 공격 스킬들이 많기 때문에 상당히 강력한 직업으로 보이지만 역시 HP가 적어서 물약은 필수이다
1차 전직때 선택할 수 있는 직업 중 하나이다. 사용 무기는 [단검]. 넘치게 많은 MP를 이용해 버프를 시전, 체력을 회복하거나 여러 가지의 몬스터를 공격할 수 있다. 암살에 특화된 직업군이며, 암살 기본기와 심화기를 배워 상대를 암살하기에 좋다.
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넥커터
암살에 관련된 스킬이 많다. 전용 무기는 [단검]. 타격감도 좋은 편인데다가 디버프기가 많아서 솔플로도 어지간한 던전들은 문제없이 돌 수 있기 때문에 인기가 꽤 많다. 스킬 간의 연계가 잘 되면 최강이라고 불릴 정도의 피지컬을 발휘한다.
5. 특수 직업
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하츠네 미쿠
음악에 관련된 스킬이 많다. 전용 무기는 [마이크, 기타]. 그냥 인기가 많다. 다만 사용을 허락을 받은건지 안 받은건지는 의문이지만 안받았을 가능성이 높을것이다.
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Mr.千
폭력에 관련된 스킬이 많다. 전용 무기는 [자]. 타격감이 좋은 편이고 데미지도 강력한 편이라 솔플로도 어지간한 보스몹은 잡을 수 있기 때문에 인기가 꽤 많다. 스킬 하나하나의 데미지가 강력하다.
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각시탈
바람에 관련된 스킬이 많다. 전용 무기는
부채. 부채로 원거리 공격도 가능하며, 격투술로 근접 공격도 가능하다. MP만 받쳐준다면 몬스터를 양학할 수 있는 광역기를 시전할 수 있다.
각시탈의 스킬
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액티브
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검풍
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전방으로 바람을 날려 공격한다. 다수공격 스킬로, 절벽에서 아래로 떨어지는 특징이 있어 아래에 있는 적을 공격할 수도 있다.
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일진광풍
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앞뒤로 회오리를 날려 공격한다. 둘러싸였을 때 사용하면 효과적인 스킬로, 검풍과는 달리 관통이 아니라 작렬처럼 터지는 효과가 있다.
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호풍환우
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전방에 회오리를 일으킨다. 사거리는 좀 짧지만 0.1초만에 즉시 시전되어 강한 공격이 가능하다. 강궁사의 화염산화와 비슷한 스킬.
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일벌백계
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직선으로 광선을 쏘아보낸다. 여러마리를 때리는데 시간이 조금씩 차이가 있는 다른 다수공격 스킬과는 달리 여러마리를 동시에 때릴 수 있다. 합체자 던전에서는 10마리 이상(!)을 동시에 공격할 수 있다. 여담으로 시전시 모습이 꼭 눈에서 광선을 뿜는 것 같다(...)
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경천동지
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빛을 사방으로 퍼뜨려 공격한다. 상하좌우 모두 공격할 수 있다는 장점이 있지만 시전시간이 너무 길다는 단점이 있다. 공격스킬이 얼마 없는 도사로서는 포기할 수 없는 스킬. 쓰레기 스킬 취급받았으나 서비스 종료를 6개월정도 앞두고 피해가 4연속으로 들어가는 버그가 발견되어 입지가 급상승했었다.
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치유
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스스로 HP를 회복할 수 있는 버프를 건다. 솔플로 던전을 돌 때 유용하다.
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회복은총
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자신을 포함한 파티원들의 회복속도를 빠르게 하는 버프를 건다. 차는거 얼마 없어서 안찍는게 더 좋다.
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치유기원
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자신과 파티원의 독, 기절, 화상등의 상태이상을 회복시킨다.
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심신은총
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자신과 파티원의 최대 HP와 최대 MP를 증가시키는 버프를 건다. 습격당한 던전에서 상당히 유용하다.
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공방은총
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자신과 파티원의 공격력과 방어력을 증가시키는 버프를 건다. 4인 파티시 대략 5명이 공격하는 효과를 낼 수 있다.
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패시브
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마법강화
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모든 공격력이 상승한다. 무조건 올리자.
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전체소거
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마물의 한자 전체(!)를 한꺼번에 빼낼 수 있는 확률이 생긴다. 하지만 소거 자체가 자주 뜨지 않기 때문에 올리지 않는 편이 낫다.
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웨어울프
환수종으로 변하여 싸운다. 전용 무기는 [크로우]. 다른 직업들과 다른 점이라 하면 MP를 사용하지 않고 HP를 소비하여 스킬을 사용한다는 점이다. HP를 MP대신 사용하므로 '한자천천'의 공식 탱커라 불릴 만큼 체력이 많다.