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최근 수정 시각 : 2024-12-14 17:15:16

Feed and Grow: Fish

<colbgcolor=#266371><colcolor=#ffffff> Feed and Grow: Fish
파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/header.jpg?t=1452793151.jpg
개발 OldB1ood
유통 Greens s.r.o.
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 시뮬레이션, 액션, 생존
출시 2016년 1월 9일 (얼리 액세스)
엔진 유니티
한국어 지원 미지원
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 게임 플레이3. 조작4. 특수 능력5. 게임 모드
5.1. 데스매치
5.1.1. 멀티 플레이
5.2. 서바이벌5.3. Crab Madness
6. 물고기 사전
6.1. 강 물고기
6.1.1. 서바이벌 모드
6.2. 늪 물고기
6.2.1. 서바이벌 모드
6.2.1.1. Tiger barb6.2.1.2. Carp6.2.1.3. Aligator gar
6.3. 바다 물고기
6.3.1. 서바이벌 모드
6.3.1.1. Sergeant Major6.3.1.2. Grouper Goliath6.3.1.3. Shortfin mako shark
6.4. 그레이트 맵 물고기6.5. Crab Madness 절지 동물
6.5.1. 바다 맵6.5.2. 그레이트 맵
6.6. 이벤트 물고기
6.6.1. 늪 물고기
6.7. 삭제되거나 플레이 할 수 없는 물고기
6.7.1. 강 물고기6.7.2. 늪 물고기6.7.3. 바다 물고기6.7.4. 그레이트 맵 물고기
7. 스킨
7.1. 크리스마스 이벤트 스킨7.2. 할로윈 이벤트 스킨7.3. 기본 지급 스킨
8. 맵
8.1. 강(River)
8.1.1. 서바이벌 모드
8.2. 늪(Swamp)
8.2.1. 서바이벌 모드
8.3. 암초(Reef)
8.3.1. 서바이벌 모드
8.4. 그레이트 맵(Great Map)
8.4.1. 서바이벌 모드(미출시)
9. 도전과제
9.1. Crab madness 모드 관련9.2. 보스 관련9.3. 크리스마스 이벤트 관련9.4. 할로윈 이벤트 관련
10. 추가 모드
10.1. 치트 모드
11. 용어12. 모드13. 기타

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1. 개요

파일:fish.png

스팀에서 구매 가능한 유료 인디 게임. 가격은 16,000원이다. 현재진행형으로 개발 중인, 미리 해볼 수 있는 앞서 해보기 게임이다. 그러나 첫 공개 이후 얼리 엑세스 상태에서 진전이 없으며 업데이트도 멈춘 상태이기에 사실상 개발이 중지되었다고 봐도 무방하다.

2. 게임 플레이

물고기를 키우는 게임으로써, 서로 먹고 먹히는 피튀기는 3인칭 야생 액션 생존 게임으로, 현실의 야생. 그 중 수중세계에서의 먹이사슬과 물고기들의 생존을 위한 처절한 실상을 그대로 보여준다. 기본적으로 생존싸움이란게 어떤건지 잘 표현한 게임이다.

기본적으로 자신이 플레이할 물고기를 고른 후에 작은 것부터 시작해 큰 것까지 사냥을 하며 물고기를 키워가는 게임이다. 이 게임의 목표는 딱히 없지만 부목적이라도 들어 보자면 자신이 이 물의 먹이사슬 최상위 포식자가 되는 것이다. 콩알만한 물고기로 플레이하든 상어같은 물고기로 플레이하든 이 목표는 변함이없다. 어떤 방식으로 얼마나 힘들게 도달하느냐의 차이이다. 서바이벌 모드는 성장 외에도 번식을 하고, 새끼를 키우고, 정해진 목표를 완수해 새로운 물고기를 얻는 등 최상위 포식자가 되는 것 외에도 다양한 즐길거리를 제공하니 참고.

기본적인 법칙은 물고기는 레벨업을 할수록 크기가 커지고, 공격력과 체력이 증가한다. 크기가 너무 커져 게임을 제대로 못 하는 경우, 게임이 지루해질 수 있다.[1]

적의 입에 닿아야만 공격받는다는 것을 이용하여 적의 몸통이나 꼬리를 물면 자신보다 훨씬 강한 적도 잡아먹을 수도 있다.

데스매치의 경우 무료 물고기 이후 다른 물고기들은 돈으로 주고 사서 플레이 해야 하는데 무료 물고기로 사냥을 하며 돈을 벌 수 있다. 게다가 이 돈주고 산 물고기들은 일회용이라 다시 사야된다. 물고기 살때는 자신이 정말 하고 싶은 물고기를 고르거나 돈벌이용으로 적합한 것을 사서 돈모으기용 플레이를 하는 것도 좋은 선택이다. 돈은 맵 별로 최대 1000개씩 저장이 가능하다.[2]

서바이벌 모드의 경우 기본적으로 초소형 어종 하나, 중형 어종 하나, 대형 어종 하나로 총 3마리의 물고기가 열려있고, 이들은 정해진 퀘스트를 갖고 있으며 모두 완료하면 다른 물고기들을 얻을 수 있다. 이 물고기들은 1회용이 아니라 무제한으로 사용 가능하다.

난이도는 쉬움,보통,어려움. 모드는 데스매치, 크랩 매드니스[3], 서바이벌, 할로윈 매드니스로 구성되어 있다.

어려움 난이도는 차후 업데이트를 하면, 그야말로 빠른 속도로 성장이 가능하지만, 다른 물고기들도 무서운 속도로 성장한다.

물고기라 연령제한은 없어도 게임이 은근 현실적인데, 물때마다 피가 사방으로 튀며 공격을 받을수록 살갗이 째져서 분홍색 속살이 보이고 죽으면 아예 신선한 연어회로 사시미를 떠버린다. 게다가 물고 안놓으면서 계속 씹는 모습이 야생 그대로를 보여주는듯 꽤나 잔인함을 준다.

처음 시작할 때는 무료 물고기만 사용 가능하다. 아래는 무료로 플레이 가능한 어종들의 목록이다.
골드는 일반 골드와 붉은색 골드, 2종류가 있다. 일반 골드는 고기를 먹거나 성장할 때 얻을 수 있고, 강, 늪, 바다의 유료 물고기들을 살 때 필요하다. 붉은 골드는 서바이벌 모드에서만 얻을 수 있는데, 어린 물고기가 성체로 성장할 때, 자신의 새끼들이 성장 할 때 얻을 수 있다. 비싼 물고기일 수록 보상이 커진다. 위에서 서술했듯이, 붉은 골드는 게임을 나가거나 하더라도 저장이 된다. 현재는 서바이벌 모드 리메이크와 함께 삭제되었다.

멀티플레이 모드에선 추가로 약한 열대어들 같은 걸 플레이할 수 있으며, 멀티플레이이므로 플레이어들과 싸울 수 있다. 제작자가 의도한지 모른 꼼수가 있는데, 싱글플레이에서 골드를 벌어오면 멀티플레이와 공유된다![4] 덕분에 초반부터 최강 물고기를 쓸 수 있다.

일부 물고기들은 개체마다 색상이 다르다. 이는 메인 선택지에서 고를 수 없으며[5], trout 이나 pike처럼 별 차이없는 경우도 있지만 parrotfish처럼 화려하고 구별가는 종들도 존재한다.

게임 중 재생되는 BGM은 과거에는 물고기의 종류에 따라 3종류의 BGM 중 정해진 BGM이 재생되었으나, 현재는 물고기의 현재 체급에 따라 BGM이 변화한다. 즉 현재는 작은 물고기로 시작해도 어느정도 성장하면 BGM이 바뀐다. 또한 데미지를 입거나 적에게 어그로가 끌려도 BGM이 변화한다.

피드 앤 그로우가 업데이트 하면서 점점 물고기들을 실사풍으로 제작하거나 리메이크 하고있으며, 반면에 비현실적인 물고기는 삭제되고 있다.[6]

3. 조작

조작법은 설정에서 변경이 가능하다.

마우스로 물고기의 방향을 전환할 수 있다. 방향전환의 속도는 물고기마다 다르다. 물고기는 앞, 뒤로 이동이 가능하다.

공격 버튼을 누르고 있으면 입을 벌리며, 공격 범위 안에 적이 들어오면 범위 표시가 노랗게 빛난다. 이 때 손을 떼면 입을 닫으며 적을 물 수 있다.[7] 문 적은 입을 다시 벌리거나, 도망치거나, 꼬리로 치는 등의 행동을 하기 전까지 계속 물고 있을 수 있다. 정면으로 물면 자신 역시 공격받을 수 있고, 뒤를 물면 꼬리에 치여 피해를 입을 수도 있다. 상대에 비해 덩치가 클 수록 꼬리치기에 당할 가능성이 줄어든다.[8]

덩치가 큰 물고기의 이동 경로에 있어 치인 경우도 기절하게 된다. 동족이더라도 기절하게 되니 주의. 빠르게 움직이다 벽에 박아도 기절하니 속도가 빠른 물고기를 사용할 때는 특히 더 주의하자. 기절한 동안은 움직일 수 없다.

그 외 자신의 최대 HP의 일정 비율을 넘는 피해를 한 번에 입을 경우 뼈가 부러지는 소리와 함께 부상 상태가 된다. 부상 상태가 된 동안은 시야에 방해를 받으며 방향을 바로잡지 못한다.

먹기 버튼을 누르면 입 근처의 먹이를 빨아들인다. 먹을 수 있는 먹이의 사이즈는 Tap키를 누르면 확인 가능.

4. 특수 능력

물고기들은 대부분 패시브나 액티브의 스킬들을 가지고 있다.


파일:20161002205436.png
Bloodthirsty: 계속 공격할수록 공격력이 강화되고 적에게 돌진하게 된다. 피라냐가 리메이크된 이후로는 이 스킬을 가지고 있는 물고기가 없다.

파일:20161002205436.png
Carnage: 체력이 50% 미만으로 내려간 적을 타격하면 피해량이 3~4배 증가하여 적용되며, 상대 크기(size) 수치에 비례한 피해량을 입힐 때마다 살점을 드롭한다.

파일:20161002210129.png
Ambush: 돌진을 하면 할수록 공격력이 높아져 250%가 되는 간단하지만 강한 특징이다. 대쉬로 최고속도로 끌어올린후 먼저 큰데미지를 주고 전투에 들어가는 전략에 능하다. 대쉬공격을 맞추기엔 난이도가 있지만 컨트롤이 좋다면 대쉬공격후 빠져 다시 대쉬공격을 반복하여 치고빠지는 것으로 큰데미지를 빠르고 안전하게 일방적으로 넣는 전략도 가능할 것이다.
파일:20161002210143.png
Snap: 일정시간 공격을 하지 않고 있으면 공격력이 원래의 최대 300%가 들어간다. 다시 말하면 3배. 원래는 200%만 들어가서 2배 밖에 못 올라갔지만 상향되었다. 과거에는 직접 입을 벌리고 있어야 충전되었지만, 너무 불편하다는 이유로 게이지가 자동으로 충전되도록 변경하되, 공격을 하면 모든 게이지를 소비하고 추가 피해를 주는 식으로 변경되었다.

파일:20161002210156.png
Devour: 자신의 반이 되는 물고기를 10초마다 한번 씩 삼킬 수 있는 좋은 능력이다. 엄청난 사기성 때문인지 이 능력을 가지고 있는 물고기는 대부분 공격력이 약하다는 패널티를 가지고 있다.[9]

파일:20161002210711.png
Rage: 공격하거나 공격을 받을수록 공격력과 무는 속도가 빨라진다. 데미지는 50%, 무는 속도는 100%까지 증가할 수 있다. 명실상부 Feed and Grow 최강의 공격 스킬. 기본 공격력이 1인 비보스도 이 스킬 하나만으로 무시무시한 DPS를 낸다는 점을 생각하면 납득이 갈 것이다. 다만 사용하는 물고기는 꽤 적은 편으로, Rage를 가진 참치의 너프, 유버의 삭제로 현재는 비보스와 가물치만 사용할 수 있는 스킬이다. 공격대상이 불가사리나 말미잘 등 생물 취급 받지 않는 대상일 경우 공격속도가 상승하지 않는다. 몸집은 크지만 데미지가 약한 적과 싸울 때 효율이 좋다. 다른 적들을 사냥하며 Rage가 충전된 상태인 적을 상대할 때는 반드시 Rage가 빠지길 기다려야 한다.

파일:20161002210809.png
Respiration, Hide in the shell: 앞에 있는 것은 숨을 5분 안에 쉬어야 하는 디버프능력 이고, 2번째는 껍질안에 들어가는 능력이다. 거기에서는 공격을 하거나 먹을 수도 있으며, 방어력이 3배 정도 상승한다. 다만 껍질 속에선 이동이 불가능 하다.


파일:20161002205436.png
Bleed: 공격하면 출혈 데미지를 준다. 1레벨 기준으로 0.6 데미지를 주는 편.[10] 여담으로 적으로 만날 경우 자신의 덩치가 어떻든 닿으면 데미지를 받는 경우가 있다.

파일:20161002210908.png
Stealth: 위가 막힌 공간이나 바닥에 붙어있으면 은신상태가 된다. 판정이 애매하지만 패치후 그림자에 있으면 발동되고 아예 물고기가 안보일 뿐더러 적들도 인식 못한다. 기습할 때 용이하다.

파일:Slash.png
Slash: 앞으로 돌진할수록 앞에 있는 적에게 데미지를 주면서 밀려나게 한다.
무거운 상대를 찌르면 밀려난다는 것에 단점이 있다. 추가로 1레벨 때 13데미지 이상을 줄 수 있다.

파일:20161002210923.png
Electroreception: 주위에 있는 물고기들 위치를 밝게 빛춘다고 한다. 뿐만 아니라 숨겨져 있는 물고기도 볼 수 있다니 참 좋은 능력이다. 스텔스가 돼서 보이지 않는 적 곰치도 불이 빛쳐져서 볼 수 있다.

파일:Rip apart.png
Rip apart: 적을 7초간 놓지 않고 계속 좌우로 흔들어 물어뜯는다.[11][12]

파일:Call of the gang.png
Call of the Gang: 동족이 주변에 있으면 스킬을 사용하여 따라다니도록 한다.[13] 다시말해 피라냐의 패시브를 액티브로 바꾼 것. 한번 더 누르면 취소할 수 있다. 여담으로, 크기 차이가 너무 나는 상대랑 단체로 싸우지 마라. 한입에 삼켜지면 오히려 상대는 체력 감소가 아닌 체력 회복이 된다. 상단 특성 Devour에게 역상성이다.

파일:Panic.png
Panic: 주변에 자신과 동족이 아닌 생물 중 자신보다 강한 생물[14]이 존재할 시, 자신을 노리던, 안 노리던 1M정도 이내에 근접하면 화면이 밝아지면서[15] 이동속도가 빨라지며, 공격력이 일시적으로 올라가며[16] 적이 범위 내로 떨어진 후에는 이속과 공속이 천천히 감소한다. 이 능력을 잘만 활용하면 장경룡같은 적이지만 후선공인 적들사실상 아직까진 모사사우르스 하나뿐이지만을 이용하여 공속, 이속 버프 셔틀(...)로 만들 수 있다. 물론 덩치가 커지면 공격할 수도 있고, 괜히 그쪽까지 갔다가 오는데 드는 시간이 더 많으니 소용 없을 수도 있다.
성체인 경우엔 위에서 말했듯 열대어만 해당하며 성능은 같다.

파일:Attraction.png
Attraction: 패시브 능력으로써, 가만히 있으면 몸의 발광 부분을 빼고 투명화되어[17][18] 유인사냥을 펼칠 수 있다.
주 사냥방식은 주위의 열대어 같은 작은 적들을 유혹하여 자신의
주변을 맴돌게한다. 현실처럼 그냥 덥썩 깨물려 들지 않는다.이때,움직이면 대상이 눈치채고 도망가는데, 타이밍을 봐서 공전하던 대상이 가까워 질때 빨리 덥썩 물어야 한다. 물론 생긴것처럼 무는 범위가 넓어서 놓칠 확률은 매우 적다.
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유인사냥중인 초롱아귀.[19]

파일:AOC.png
Accelerated oxygen consumption: Respiration과 사진이 똑같고, 능력이 비슷하다. 수면 위로 숨을 쉬어야 한다. 대부분의 고래와 파충류가 가지고 있다. 고래, 어룡에 속한 생물이 여기에 해당된다. 산소 유지만 잘 되면 강력한 버프를 계속해서 유지할 수 있어 매우 강력한 특수능력이므로 심해로 내려가지 않고 수면 근처에서만 사냥하는 플레이어에게 적합하다. 반대로 산소 유지가 잘 안되면 디버프를 안고 싸워야하므로 심해로 내려가지 않는 것이 좋다.

최대치일 때 50%의 공속과 이속 증가, 150%의 추가 데미지를 주고, 최소치일 때 25%의 공속과 이속, 공격력 감소를 준다. 절반 남았을 쯤에는 부스트 게이지도 느리게 차며 빨리 감소한다. 웬만하면 절반 쯤 남았을 때마다 확인 후 수면 위로 올라가는 습관을 들여야 한다. 최대치, 최소치의 차이가 공속, 이속은 75%, 공격력은 175%라는 엄청난 차이인 데다가, 중요한 순간때 결점이 되어 이길 싸움을 질 수도 있기 때문이다. 산소가 없을 때 장기전은 금물이다.[20] 게이지가 하나도 남지 않았을 경우에는 지속적으로 생명력이 감소하여 끝내 사망하게 된다. 현재는 익사 데미지를 받으면서도 계속 숨을 쉬지 않고 버티고 있으면 익사 피해가 기하급수적으로 늘어나기 때문에 체력으로 버티면서 싸우는 것이 불가능하다.

파일:Inflate.png
Inflate: 몸을 부풀려 이속이 느려지는 대신 주변에 매우 근접해있는 적에게 상당한 피해를 입힌다.[21] 패시브와 액티브가 동시에 있는데, 패시브인데 정작 발동이 제대로 안되니 그냥 액티브를 미리 쓰고 싸우자.
파일:d15ceab938b53a329646e1920b239239448835c5.png
부푼 복어.

파일:Hypnose.png 파일:Ink burst.png
Hypnose, Ink burst: Hypnose는 마우스 우클릭이나 좌클릭을 꾹 누르고 있으면 게이지가 차면서 다 차면 이동속도가 느려지고 몸이 반짝이고 가까이 있는 적을 자신 쪽으로 유인한다. Ink burst는 먹물을 몸 주변에 분출해 적을 혼란시킨다.만... 혼란시키는 건 멀리있을 때나 생기는 효과고 이미 물렸을 때 뱉는 경우는 서바이벌에서 상어와 어룡들이 사냥하는 것을 보면 알겠지만 소용 없다. 그냥 수시로 위험한 구간을 지날때 쓰거나 주변을 항상 잘 둘러보자.

파일:Sting.png
Sting: 쿨타임은 10초이며, 적을 물면 5초뒤 독 주제에 순간적으로 현재 자신의 물리 공격력의 10배(!)의 데미지를 준다. 이걸 10초마다 한번씩 쓴다고 생각해보자. 장기전에서도 다른 능력들관 달리 큰 위력을 발휘해줄 것이다. 물론 쪼렙이라면 데미지도 미미해서 큰 적들에겐 간지러울 것이다. 그리고 5초뒤 기절효과도 같이 동반하며 독데미지가 끝날때까지 기절한다. 그렇지만 렙업이될수록 10배 이하로 데미지가 들어간다

Ultra sonic bang!: 초음파를 발사하여 맞은 적을 기절시킨다. 대상의 크기에 따라 기절하지 않을 수도 있다.

Bottom-dweller: 하얗게 빛나는 곳을 공격하면 돌 멍게 하나와 함께 곤충 몇 마리를 만들어낸다.

5. 게임 모드

5.1. 데스매치

기본 규칙으로 플레이하는 모드.

먹이를 먹으면 골드를 획득하며 이 골드는 맵 별로 최대 1000개 까지 보유할 수 있다. 모은 골드로 다른 물고기를 구입할 수 있으나, 데스매치 물고기는 무료 물고기를 제외하면 전부 1회용이므로 죽거나 게임을 나가면 다시 구입해야 사용할 수 있다.[22]

데스매치의 가장 큰 특징은 레벨업이 쉽고 레벨업 시 능력치 상승폭이 크다는 것.[23] 때문에 열대어나 피라냐 등 초소형 어종으로도 20~30레벨만 넘기면 상어 등 중대형 물고기와 싸워서 이길 수 있을 정도의 능력치와 거대한 덩치를 자랑한다. 어떤 물고기를 키우던 본래 크기와 능력치를 넘어서 강해질 수 있다는 것이 데스매치의 가장 큰 특징.

강, 바다, 그레이트 맵의 경우 보스[24]를 처치하면 해당 물고기가 잠금해제되며, 역시나 골드를 사용해서 플레이 할 수 있다.[25]

5.1.1. 멀티 플레이

멀티 플레이가 가능하다. 멀티 플레이 탭에 들어가면 서버를 열거나 열린 서버를 확인할 수 있는데, 서버를 여는 사람은 EXP가 차는 속도, 최고 레벨, 플레이 가능 물고기, 물고기의 가격, 적으로 나오는 물고기의 종류와 숫자 등등을 결정할 수 있으며 여기에서는 골드피쉬, 블루, 개구리 등등의 몹으로만 나오던 물고기도 픽 가능하게 설정할 수 있다.[26]

영어 채팅을 지원하며 Tap키를 누르면 다른 사람들의 물고기와 레벨을 확인할 수 있다.

5.2. 서바이벌

현실적인 수중 생태계의 모습을 구현한 모드.

각 맵에는 3마리의 메인 물고기가 존재하며[27], 이들은 모두 해당 맵에서만 플레이 가능한 고유 물고기이다. 메인 물고기들은 각각 정해진 퀘스트를 죽지 않고 완료하는 것이 목적이다.

하나의 물고기로 주어진 퀘스트를 완료하면, 해당 물고기의 자리에 별[28]이 추가되어 완료 여부를 확인할 수 있게 된다.

난이도에 따라 미션 클리어 조건이 어려워지거나하지는 않지만 ai가 더 많이 생성되고 부스트를 오래 쓸 수 있다는 등의 소소한 차이가 있어서 난이도 단계별 차이가 확실히 나는 편. 또한 맵마다 적, 미션 등의 난이도가 다르다. 보통 뒷 맵으로 갈 수록 난이도가 높아진다.[29]

별을 획득하면 보상으로 서바이벌 모드에서 사용할 수 있는 다른 물고기를 얻을 수 있으며, 이 물고기들은 데스매치 물고기와는 달리 얻기만 하면 비용 없이 무제한으로 사용할 수 있다.[30] 보상으로 얻은 물고기들은 메인 물고기 선택 화면에서 물고기 선택 버튼을 한번 더 누르면 확인 및 플레이 가능.

데스매치와는 달리 새끼 상태부터 시작한다.[31] 새끼 상태에서는 스킬이 없고[32] 이동 속도를 제외한 능력치가 매우 낮다.

레벨을 일정 레벨까지 올리면 성체의 모습으로 성장하며, 일부 물고기는 여기에서 레벨을 더 올려야 완전 성장을 해 번식이 가능하게 된다. 성장 후에는 가지고 있는 스킬을 모두 사용 가능하다.

번식은 특정 조건[33]에 해당하지 않는 동족 물고기에게 다가가면 활성화되는데, 활성화된 상태에서 Q키를 누르면 자동으로 대상을 쫓아가며 대상과 접촉하면 번식 게이지가 상승한다. 번식 게이지가 최고치에 도달하면 알을 얻는다. 알을 가진 상태에는 먹이를 먹어도 Exp가 오르지 않고, 소화가 완료되어 얻은 경험치는 알의 경험치가 된다. 알의 경험치를 전부 채우면 5초 뒤 알을 낳을 수 있다. 알은 일정시간이 지난 뒤 부화를 시작하며 플레이어와 마찬가지로 10번 움직인 뒤 알을 깨고 나온다.

먹이로 얻는 Exp가 매우 낮지만, 후술할 배고픔 게이지가 존재하여 이것을 통한 Exp 습득이 가능하다.

서바이벌 모드에는 건강 상태배고픔 게이지가 존재하는데, 건강 상태 게이지는 지속적으로 조금씩 줄어들며, 피해를 입을 경우 건강 상태 게이지를 일정량 소모하여 HP로 전환시킨다. 배고픔 게이지는 먹이를 먹을 경우 상승하며 지속적으로 줄어드는데, 게이지가 일정량을 넘을 경우 오른쪽 아래에 소화 진행도가 표시되어 소화가 완료되면 건강 상태 게이지가 회복되며, 건강 상태가 최고치에 가까울 경우에는 Exp로 전환된다. 반대로 배고픔 게이지가 최저치에 가까워질 경우 일정 시간마다 최대 생명력에 비례해 생명력을 잃게 된다. 이 때, 피해량을 입었다는 표시가 나타나지 않으므로 배고픔을 신경쓰지 않으면 체력이 닳고 있음을 눈치채지 못한 채 허무하게 죽을 수도 있다.

데스매치와는 달리 전투 중심이 아니다. 오히려 전투를 너무 자주 하게 되면 몇 대 맞은 체력을 회복시키느라 컨디션 게이지를 소비하고, 이렇게 되면 기껏 배부른 상태가 되어도 컨디션 게이지를 회복시켜야 하기 때문에 Exp를 얻지 못하므로 좋지 못한 상황이 된다. 어찌저찌 뒤를 문다고 해도 꼬리치기로 피를 깎아먹는데, 달라붙고 치이고를 반복하다보면 체력이 상당하게 깎인다. 때문에 자신과 비슷한 수준의 적들과 싸우는 것이 유리했던 데스매치와는 달리 자신보다 훨씬 약한 적들을 위주로 사냥하며 배고픔 게이지를 채워서 안전하게 Exp를 수급하는 쪽이 유리하다. 또한 배고픔 게이지의 충전 속도는 레벨이 높아질 수록 느려진다. 미션이 있는 물고기라면 미션 달성에 초점을 맞춰서 진행하고, 레벨을 너무 과하게 올려 굶어죽는 것은 하지 않는 게 좋다.[34]

5.3. Crab Madness

데스매치와 동일한 룰로 진행되지만, 절지 동물 계열만 플레이 할 수 있다.

여기에서만 등장하는 킹크랩 등의 새로운 적, 금화 등 새로운 오브젝트도 존재한다.

6. 물고기 사전

플레이어나 적들이 사용 가능한 캐릭터이다. 고래나 파충류 등 어류가 아닌 생물들도 편의상 물고기로 분류된다. 그러나 공기 호흡이 필요한 등 어류 캐릭터와는 차이가 꽤 있는 편. 수치로 표시되지 않지만 중요한 능력치도 있다. 레벨업에 필요한 Exp, 삼키기 및 공격 범위 등 스탯으로 표시되지는 않으나 게임에 큰 영향을 주는 요소가 많다. 때문에 스탯이 매우 높은 대신 성장속도가 느린 메갈로돈보다 성장속도가 빠른 백상아리나 범고래를 선호하는 유저들도 있을 정도. 또한 레벨업 당 능력치 상승은 일정하지 않아, 똑같이 1레벨에서 비교했을 때 다른 물고기보다 스탯이 낮다고 해도, 50레벨에서 비교하면 스탯이 다른 동렙 물고기보다 높은 경우도 있다.

신규 물고기에 관해서 작성 시 아래의 틀을 사용.
모습 |width=300
이름 비용
체력 데미지
공격 속도 /s 수영 속도 m/s
무게 kg 특수 능력
모습 |width=300
이름 비용
체력 데미지
공격 속도 /s 수영 속도 m/s
무게 kg 특수 능력
성장 레벨 완전 성장

6.1. 강 물고기

파일:patch-0-5-8-image.png

강물고기들은 대체로 특수능력은 없지만 스탯이 좋은 물고기들이 많다. 예시로 연어, 파야라, 타이거피시를 들 수 있겠다. 수는 적지만 각자 개성도 출중한편이다.

보스격 물고기는 arapaima이다.
모습 파일:Feed and Grow Crayfish.png
이름 Crayfish (가재) 비용 무료
체력 17 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 7.5m/s
무게 0.39kg 특수 능력 X
하위 물고기가 땅에 내려오면 쫓아가서 찢어죽이는 피랴냐의 철전지 원수인 붉은가재가 플레이 가능하도록 강 맵 리메이크와 함께 나왔다! 수영이 불가능해 좀 불편하지만 기본 능력이 뛰어나 잘 써먹으면 바다 맵의 게처럼 높은 공격력을 내세워 사용할 수 있다. 체력 17은 Bleak이나 피라냐보다 높은 체력이고 게 종류[35]의 장점인 높은 공격력과 상당한 기본 방어력 등등의 장점도 갖췄기 때문.

모습 파일:Feed and Grow Bleak.png
이름 Bleak 비용 무료
체력 14 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 18m/s
무게 0.04kg 특수 능력 X
정말 오랜만에 업데이트된 강맵 플레이어블 신규 물고기. 스탯도 낮고 특징도 없다. 덩치가 작은 만큼 아주 민첩하게 움직이므로 도주에 좋다. 이런 종류의 물고기들이 다 그렇듯 빠르게 성장하므로 초보들에게 좋은 물고기이다. 피라냐로 움직이는 적들을 사냥하는 게 익숙지 않다면, 이 물고기를 들고 5원을 모은 뒤 송어로 교체하자.

이 물고기가 피라냐보다 먼저 표시되는 것 때문에 이 게임을 처음 플레이하는 유저들이 피라냐보다 성능이 낮은 이 물고기를 먼저 플레이하게 되어 계속해서 죽는 경험을 하기도 한다. 피라냐는 자체 능력치도 이 물고기보다 강하면서 전투 시 동료 피라냐의 지원도 자주 받을 수 있다는 이점이 존재하므로 초보자들은 무조건 피라냐를 하자.

모습 파일:20210210_174725.png
이름 River Pirnaha (강물 피라냐) 비용 무료
체력 13 데미지 0
공격 속도 1.9/s 수영 속도 13m/s
무게 0.21kg 특수 능력 Carnage
강 맵 기본 무료. 이 게임 들어와서 처음으로 다굴빵이 무엇인지 몸소 깨닫게 되는 물고기.

특징으론 무는 속도가 1.9/s로 전체 물고기중 가장 빠른 속도이며 체력이 절반 이하로 남은 적에게 매우 높은 피해를 준다. 전체적으로 녹색 몸통에 붉으면서 졸린 눈을 하고 있다. 강 맵이 리메이크 되며 강 피랴냐 라는 물고기로 바뀌고 스킬이 변경되었다. 피라냐들은 특정 개체를 중심으로 뭉쳐다니며,[36] 플레이어나 다른 피라냐들이 문 적을 공격한다.[37] 또한 공격 대상에게 일정 피해를 입힐 때마다 살점을 뜯어내는 스킬이 존재한다.[38] 자력으로 고기를 생성할 수 있는 유일한 물고기로, 전투 중 지속적으로 고기를 먹어 체력을 회복하며 레벨을 올릴 수 있다. 물론 먹는 도중에는 공격을 못하지만, 회복이 가능하다는 점 덕분에 전투 중에는 상당히 유용한 능력.

과거에는 뭉쳐다니는 AI들이 오히려 플레이어의 먹이를 뺏어먹는 방해꾼 정도의 역할 밖에 되지 않았지만, 능력치 너프를 받은 이후 초반에 혼자 다니게 되면 생존하기가 매우 어려우므로 무리와 함께 움직이며 성장하는 것이 엄청나게 중요해졌다. 플레이어 자신의 레벨이 높지 않더라도 피라냐 무리 구성원 중 레벨이 높은 개체가 있다면 게임 진행이 매우 쉬워진다. 무리 내의 고레벨 개체들이 죽을 수록 플레이어의 생존 가능성도 크게 낮아지므로, 어떤 지역에서 어떤 적을 사냥할지를 다른 물고기들에 비해 더욱 신중하게 결정해야만 안정적으로 운영할 수 있다. 레벨업시 능력치는 크게 오르는 편이라 15레벨 정도를 넘긴다면 혼자서 다녀도 크게 위험하지 않다.

반대로 피라냐를 상대하는 입장일 때, 어중간한 스펙으로는 선공을 하지 않는 것이 좋다. 피라냐를 공격하게 되면[39] 주변의 거의 모든 피라냐의 어그로를 끌게 되며 끈질기게 달려든다. 특히 피라냐에게 큰 피해를 주거나 삼킬 정도의 능력치가 되지 않는 상태로 피라냐 여러마리에게 공격 받을 경우 벗어나기 힘들고, 피라냐의 고유 능력으로 인해 체력이 절반 이하로 내려간 상태에서는 3배 가까이 증가한 폭딜을 받으며 무기력하게 죽어나가는 모습을 강제로 보게 된다. 피라냐는 자신과 비슷하거나 더 큰 적을 상대로는 선제 공격을 거의 하지 않고 작은 물고기만을 노리니, 피라냐를 삼키거나 1~2방컷을 흘 수 있을 정도로 크기 전까지만 건드리지 않으면 된다.

모습 파일:20210210_175220.png
이름 Trout (송어) 비용 5
체력 14 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 30m/s
무게 0.63kg 특수 능력 X
이름이 진짜 생물인 송어와 같고 그 물고기는 현실과 마찬가지로 훌륭한 단백질 공급원이 된다. 돈이 들어도 무게는 가볍고 속도는 Pike와 별로 차이는 없지만 무게가 더 가벼워 더 빠르게 헤엄치기 때문에 재미로 플레이 해도 좋다. 삭제 되었으나 모습이 수정된 채로 부활하였다. 5원으로 늘어난 대신 체력 상향과 함께 공격력이 2로 늘어나고 속도가 무려 30이 되는 큰 상향을 받았다. 과거와는 달리 피라냐 정도는 이길 수 있고, 왜몰개와 송사리를 사냥할 수도 있다.[40] 과거 버그로 레벨업 속도와 흡입 범위가 말도 안되게 높았던 적이 있었다.

모습 파일:20210209_203421.png
이름 Perch (유라시아농어) 비용 10
체력 24 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 20m/s
무게 1.17kg 특수 능력 X
유라시아농어. 강 맵 리메이크로 등장한 수 많은 물고기중 한 마리다. 평범한 중급 물고기며, 총 성능은 그리 좋은 편은 아니지만 스탯 균형은 좋으므로 써먹을 수준은 되는 물고기이다. 하지만 초반엔 잡을 수 있는 적들이 그렇게 많지 않아 성장에 어려움을 겪을 수 있고, 돈 버는 속도도 느린 편이므로 차라리 피라냐를 한 판 더 해서 돈을 모으는 게 효율적이다. 삼키는 능력이 의외로 좋은 편이다.
모습 파일:20210221_160429.png
이름 Electric eel (전기뱀장어) 비용 20
체력 17 데미지 2
공격 속도 1.5/s 수영 속도 20m/s
무게 1.44kg 특수 능력 Disgarge, Hunter's and Sach's organs
전기뱀장어. 다른 물고기에서 볼 수 없는 특이한 스턴 능력을 사용할 수 있다. 성능 자체는 가격에 비해 나쁘지 않은 편이다. 능력치 자체만 보면 공격속도가 빠르다는 점을 감안해도 매우 약하다. 체력은 송어보다 약간 앞서는 수준이고, 이동 속도는 평균, 공격력도 20원 치고는 꽤나 아쉬운 수준이다. 그러나 이런 단점을 덮어버리는 특수능력이 존재하는데, 피격시 자신을 공격한 적에게 역으로 피해를 주며 기절시킨다. 또한 그와 별개로 액티브 스킬 사용시 근접한 물고기 전체가 피해를 받으며 몇 초간 기절한다. 주요 사용 방법은 일단 적을 문 뒤 적당한 타이밍에 액티브 스킬로 기절, 스턴이 풀리기 전까지 최대한 많은 피해를 우겨넣거나, 위험한 상황일 때 사용해 시간을 벌고 도주하거나 상대의 꼬리 쪽으로 이동해 스턴이 풀리더라도 물리지 않고 공격을 할 수 있는 안전한 딜각을 만드는 것도 좋다. 다만 전기 특성상 돛새치, 복어 등과는 다르게 시체에게는 통하지 않으며, 전기 자체의 피해량도 있기는 하지만 기대할 수준은 되지 않는다. 그 대신 본체의 DPS는 꽤나 좋은 편이라 대부분의 적은 스턴 시간 이내에 잡아낼 수 있다.

스턴이 걸린 물고기 시점에서는 화면에 전기 이펙트가 나타나며 파란색 숫자로 전기 피해량이 표시된다.
모습 파일:피드앤그로우NEW연어.png
이름 Salmon (연어) 비용 25
체력 42 데미지 4
공격 속도 0.8/s 수영 속도 20m/s
무게 3.65kg 특수 능력 X
이름이 현실과 같이 똑같이 연어다.맛있게 생겼다 주로 강물에 살지 않고 강의 상류층이나 강의 끝에 있는 호수에서 산다. 속도가 빨라서 도주와 사냥에도 매우 용이하다. 그러나 무게는 다른 물고기보다 더 적기 때문에 자칫하면 강류에 휩쓸려가기 쉬우니 주의. 특수 능력 Hold를 사용 가능했으나 언젠가 사라졌다. 대신 기본 스펙이 두 배 가까이 상향되어 강력한 물고기가 되었다. 스킬이 없는 대신 Pike보다도 능력치가 높다. 또한 피라냐나 비보스 등 대놓고 다굴 중심인 물고기들 만큼은 아니여도, 기본적으로 다굴빵을 치는 인공지능도 존재한다. 때문에 만만하게 보고 달려들었다가 역으로 당하는 경우도 존재하니 홀로 있는 개체 위주로 노려주자. 전기뱀장어로 일일이 스턴 걸기 귀찮은 플레이어들이 선호하며, Pike보다 안정적으로 크고 싶다면 사용하자. 기본 스탯이 좋기 때문에 컨트롤이 평균 수준만 되어도 저렙에서 Pike를 이길 수 있다. 등장 이후로 오랜 시간 리모델링 받지 못했던 물고기였는데 2021년 할로윈 업데이트에서 드디어 리모델링이 진행되었고, 게임 시작 전 암컷/수컷 여부를 스킨처럼 선택할 수 있게 되었다. 무엇을 고르던 외형 이외의 차이점은 없다.

개체수가 매우 많고, 능력치가 강력하며 덩치도 커서 처치 시 경험치를 많이 얻을 수 있다. 때문에 다른 물고기로 플레이 시 연어를 잡을 수 있는가의 여부가 매우 중요하다. 물론 연어로 플레이 할 때는 다른 연어를 잡을 수는 없지만 연어 자체로 잡을 수 있는 적들의 종류도 많다보니 문제는 되지 않는다.
모습 파일:20210209_203029.png
이름 Pike (강꼬치고기) 비용 30
체력 39 데미지 5
공격 속도 1.1/s 수영 속도 60m/s
무게 3.07kg 특수 능력 Ambush
북부민물꼬치고기이다. 모든 물고기 중 가장 빠른 속도인 60m/s라는 대단한 스펙[41]을 가져 이 덕에 자신의 특성과 함께 도주에도 용이하며, 추격 사냥에 특화되었다. 크기도 준수하여 생존하기에 꽤나 적합하다. 다만 컨트롤이 꽤나 준수해야 먹고 살 수 있을 것이다. 실제 강 꼬치 고기답게 입이 뾰족하게 입툭튀 튀어나와 있다.

과거 몸 색상은 화려한 청록 빛깔에다가 주황빛 지느러미를 가진 모습이었다. 본인의 컨트롤이 좋지 않다 싶으면 그냥 연어나 전기뱀장어를 쓰거나 골드를 더 모아서 다음 물고기인 파야라나 타이거 피시를 사서 플레이 하는 게 좋다. Ambush 특성을 이용해 최고 속도로 돌진하고 적을 순식간에 잡아채 속도를 최대한 줄이지 않은 상태로 적을 끌고 가며 최고 피해를 연속적으로 때려박는 것이 중요하기에 플레이어 실력이 중요하게 작용하는 물고기.
모습 파일:Feed and Grow Payara.png
이름 Payara (파야라) 비용 35
체력 44 데미지 8
공격 속도 0.8/s 수영 속도 24m/s
무게 6.55kg 특수 능력 X
험악하게 생긴 물고기. 특수 스킬이 없지만 기본 능력치가 좋아서 돈벌기 용도로 쓰게 된다. 입이 커서 먹이를 잘 삼키는 것도 장점.
모습 파일:Feed and Grow Bass.png
이름 Bass (배스) 비용 40
체력 73 데미지 4
공격 속도 0.8/s 수영 속도 12m/s
무게 13.29kg 특수 능력 Devour
강 맵에서 볼 수 없게된 메기를 대신하는, 우리가 아는 그 배스다. 속도가 느리고 공격력이 낮기에 특수능력을 사용해 작은 물고기들 위주로 사냥해야 한다. 때문에 비싼 비용에 걸맞지 않게 돈벌이 능력은 그리 좋지 못한 편. 그래도 체력은 강 물고기 중 최상위권이라 전투력 자체는 나쁘지 않다.
모습 파일:20210209_202954.png
이름 Tigerfish (타이거피시) 비용 60
체력 87 데미지 22
공격 속도 0.8/s 수영 속도 40m/s
무게 6.66kg 특수 능력 X
골리앗타이거피시로 강의 2대장. 바다맵의 타이거샤크 정도의 포지션이라고 생각하면 쉽다. 체력도 나쁘지 않지만 주목할 점은 높은 공격력으로, Rage나 Ambush등 공격력을 높여줄 특수 능력이 하나도 없는데도 불구하고 웬만한 적들은 빠르게 처치할 수 있다. 이동속도도 빠르고 민첩하다. 피라쿠루의 나쁜 회전 속도 및 짧은 간격의 산소 호흡이 필요하다는 단점이 답답하다면 이걸 써보는 것도 괜찮다. 막강한 공격력 덕분에 컨트롤만 좋다면 한 자릿 수 레벨에서도 피라루쿠를 잡는다. 단점은 다른 물고기들에 비해 덩치가 큰 편이라는 것인데 이는 자체 속도나 민첩성이 대부분 커버해 주므로 불편한 수준은 아니다. 물론 피라쿠루에게 잡히면 웬만해서는 죽음을 피할 수 없기에, 근처에 피라루쿠가 다가온다 싶으면 빠르게 도주했다가 어그로가 풀린 사이에 꼬리를 연속으로 물어서 잡자. 적(혹은 동료)으로 나오는 타이거피시는 먹이를 다 먹지 않고 남기는 경우가 많아, 이들이 버리고 간 먹이를 먹고 크는 것도 좋다. 다만 타이거피시가 고기를 씹고 있는데 괜히 근처에 갔다가 공격에 휘말려서[42] 어이없게 죽는 일이 일어나지 않도록 조심하자.
모습 파일:20210209_212331.png
이름 Arapima (아라파이마/피라루크) 비용 100
체력 227 데미지 42
공격 속도 0.3/s 수영 속도 28m/s
무게 78.13kg 특수 능력 Accelerated oxygen consumption
강 맵의 보스 물고기.

잡아야 해금 할 수 있다. 피라루쿠로, 세계 최대급 민물고기다운 압도적인 덩치를 자랑하는 보스 물고기이다. 스탯이 너프되었지만 아직도 170이라는 무식한 공격력을 자랑한다. 그러나 이런 장점을 말아먹는 단점도 존재한다. 바로 특수능력이 Accelerated oxygen consumption라는 점인데, 같은 능력을 가진 다른 물고기들과 비교해도 숨을 참을 수 있는 시간이 독보적으로 짧다. 그리고 속도는 빠르지만 방향 전환이 느린 편이라, 숨 쉬려고 머리 내미는 것도 답답하다. 다른 특징으로는 삼킬 수 있는 사이즈의 수치가 덩치를 감안해도 매우 높다는 것. 피라루쿠를 해금하고 싶다면 다른 보스몹을 상대할 때와 마찬가지로 레벨을 높여 피라루쿠를 이길 수 있을 정도로 키워서 잡아먹거나, Pike 혹은 타이거피시 등을 들고 시작하자마자 뒤를 물어서 짤딜을 넣어 죽이는 방법이 있다. 가장 쉬운 방법은 전기뱀장어를 들고 뒤에서 문 후 계속 씹으면서 스턴을 걸어주는 것으로, 1렙으로도 쉽게 할 수 있다. 안정적이지만 시간이 오래 걸리는 방법이므로, 주변 다른 물고기가 훼방을 놓아 실패할 가능성도 존재하니 주의.

늪 맵 보스인 메기와의 비교는 막상막하로, 메기는 숨을 쉴 필요가 없고 Devour능력을 갖춘 대신 이동속도가 느리고, 피라루쿠는 속도와 공격력이 좋은 대신 공격속도가 느리며, 짧은 간격으로 공기 호흡을 해야한다. 물론 강 맵 물고기 특성상 능력치가 높은 편은 아니므로 상대할 때는 피라루쿠가 훨씬 더 잡기 어렵다. 어차피 덩치가 크므로 한 대도 맞지 않고 잡으면 되기에, 연어로 10레벨, Pike로 7~8레벨, 타이거피시로 4~5레벨 정도만 찍어도 나름 잡을 만은 하지만, 삼켜지지 않도록 주의해야한다.


새로운 물고기도 추가되었고 업데이트로 인해 대다수의 물고기들의 생김새가 현실적으로 바뀌었다.

6.1.1. 서바이벌 모드

6.1.1.1. Bleak
모습 파일:Feed and Grow Bleak.png
이름 bleak 비용 무료
체력 14 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 18m/s
무게 0.04kg 특수 능력 X
성장 레벨 2 완전 성장 2
Bleak (Alburnus) is a small timid fish related to carps. live in schools and feeds small warms, molluscs, insects, larvae, and shellfish. It in an important food source for predatory fish.
서바이벌 모드 설명[43]
미션
미션은 매우 쉬운 편으로, 레벨 2에 성체로 성장하며 즉시 번식이 가능하다.

모습 파일:Feed and Grow Bleak.png
이름 Bleak 비용 무료
체력 14 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 18m/s
무게 0.04kg 특수 능력 X
성장 레벨 2 완전 성장 2

모습 파일:20210210_174725.png
이름 River Pirnaha 비용 무료
체력 10 데미지 0
공격 속도 1.9/s 수영 속도 13m/s
무게 0.21kg 특수 능력 Carnage
성장 레벨 2 완전 성장 3
2레벨에 성장하지만 3레벨을 찍어야만 번식이 가능해진다.
모습 파일:20210210_175220.png
이름 Trout 비용 무료
체력 14 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 30m/s
무게 0.63kg 특수 능력 X
성장 레벨 3 완전 성장 3
공격력이 2이고 체력도 괜찮아 나름대로 키울만 하다. 거기에 속도가 매우 빠르므로 추격과 도주에도 용이하다.
6.1.1.2. Perch
모습 파일:20210209_203421.png
이름 Perch 비용 무료
체력 24 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 20m/s
무게 1.17kg 특수 능력 X
성장 레벨 3 완전 성장 5
Perch (Perca) is a low class river predator, that feeds mostly on smaller, weaker fish. Perch uses its tall dorsal fin like a sail to quicy change direction, this is especially effective in flowing water.
서바이벌 모드 설명
미션
강맵 메인 물고기 3마리 중에 가장 어렵다. 다른 맵의 중간 단계 물고기와 비교해보면, 잉어는 물론이고 골리앗도 최소한 먹고 살 만큼의 특수능력은 있지만, 이쪽은 아무런 능력도 없어 매우 힘들다.
모습 파일:20210209_203421.png
이름 Perch 비용 무료
체력 24 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 20m/s
무게 1.17kg 특수 능력 X
성장 레벨 3 완전 성장 5

모습 파일:20210221_160429.png
이름 Electric eel 비용 무료
체력 17 데미지 2
공격 속도 1.5/s 수영 속도 20m/s
무게 1.44kg 특수 능력 Disgarge, Hunter's and Sach's organs
성장 레벨 3 완전 성장 3
메카 전기뱀장어 스킨을 착용하고 서바이벌 모드로 플레이하면 무한로딩에 걸리는 버그가 존재한다. 능력치 차이도 없으니 기본스킨을 사용해서 플레이하는 것을 추천.
모습 파일:Feed and Grow Payara.png
이름 Payara 비용 무료
체력 44 데미지 8
공격 속도 0.8/s 수영 속도 24m/s
무게 6.55kg 특수 능력 X
성장 레벨 3 완전 성장 3
험악하게 생긴 이빨에 어울리는 어마어마한 공격력, 괜찮은 체력과 빠른 속도, 공격속도까지 빈 틈이 없는 스펙을 자랑하지만 스킬이 없는 전형적인 스탯 중심의 물고기이다.
6.1.1.3. Pike
모습 파일:20210209_203029.png
이름 Pike 비용 무료
체력 39 데미지 5
공격 속도 1.1/s 수영 속도 60m/s
무게 3.07kg 특수 능력 Ambush
성장 레벨 4 완전 성장 7
Pike (Esox) belngs to higher tier of river perdators Very territorial fish, that will not tolerate relative of smaller size. Hunts with slow approach followed by short but quick attack.
서바이벌 모드 설명
미션
Ambush로 인한 강력한 한 방과 조금만 커도 높은 능력치로 인해 사냥하는 재미가 있는 물고기지만, 아성체 이후 팀킬이 가능한 유일한 물고기이므로 주의하자.[45] 따라서 동족에게 죽을 수도 있고, 번식에 어려움이 따른다. 다른 물고기들과 마찬가지로 첫 번째 미션을 하며 레벨을 올리다가 번식 후 새끼를 기르는 쪽이 좋다.
여담으로 비슷한 레벨대의 짝과 교미를 하고난 후 그 짝을 잡아먹는플레이(...) 또한 가능하다.

모습 파일:20210209_203029.png
이름 Pike 비용 무료
체력 39 데미지 5
공격 속도 1.1/s 수영 속도 60m/s
무게 3.07kg 특수 능력 Ambush
성장 레벨 4 완전 성장 7

모습 파일:Feed and Grow Bass.png
이름 Bass 비용 무료
체력 73 데미지 4
공격 속도 0.8/s 수영 속도 12m/s
무게 13.29kg 특수 능력 Devour
성장 레벨 3 완전 성장 3
체력이 높으므로 계속 공격받아도 쉽게 죽지 않고 공격력 4에 평균 공격속도에 사기성이 짙은 Devour 스킬이 존재하지만 속도가 느리므로 적에게 물리면 도주하기보다는 강제로 싸워야 한다. 하지만 주로 배스에게 선제공격을 가할 정도의 물고기라면 타이거 피쉬 피라루쿠가 전부인데 이 둘은 배스가 비빌 수도 없는 넘사벽 급의 존재이므로..
모습 파일:20210209_202954.png
이름 Tigerfish 비용 무료
체력 87 데미지 26
공격 속도 0.8s 수영 속도 40m/s
무게 44.29kg 특수 능력 X
성장 레벨 3 완전 성장 3
성체가 되어도 고레벨 Pike에게 노려지므로 스탯을 너무 믿지 말자. 서바이벌 모드 특성상 아무리 스탯이 높은 물고기라도 새끼 때와 성장 직후의 스펙은 처참하기 때문에 천천히 레벨을 쌓아올려야 본래의 위력을 발휘할 수 있다. 레벨업을 할 때마다 능력치가 매우 크게 오르는데다 막강한 파괴력은 어디 가지 않았으므로 조금만 시간을 들여 키우면 피라루쿠를 쉽게 이길 정도로 성장할 수도 있다. 생각보다 금방 최강자의 자리에 오를 수 있는 물고기.
모습 파일:20210209_212331.png
이름 Arapima 비용 무료
체력 555 데미지 42
공격 속도 0.3/s 수영 속도 28m/s
무게 78.13kg 특수 능력 Accelerated oxygen consumption
성장 레벨 3 완전 성장 3
성장 직후의 능력치는 체력 20에 공격력 3~4정도로 매우 낮지만, 레벨을 10~11까지만 올려도 백상아리를 뛰어넘는 스탯의 괴물로 탈바꿈한다. 보스 자리가 아깝지 않을 정도. 번식도 가능하며 알을 7~8개씩이나 낳을 수 있기 때문에 새끼를 다 키운다면 다른 물고기의 자리가 남아나지 않는다.[46] 또한 삼키는 능력이 말도 안되게 좋은데, 조금만 레벨을 올려도 중대형 물고기들을 삼킬 수 있게 된다. 답답한 공격속도를 가지고 있음에도 한 방 공격력은 매우 좋은데다 웬만한건 다 삼킬 수 있기 때문에 방해되는 수준은 아니다. 하지만 그만큼 동료 피라루쿠에게 삼켜지지 않도록 조심해야한다.

6.2. 늪 물고기

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늪 물고기들은 각각 외형이 각자 생물의 컨셉에 충실하여 개성있게흉측생겼다. 물고기 수는 많지도 적지도 않은 적당한 편.
보스격 물고기 또한 물고기가 아닌 거북이인 특이한 경우이다.
아무래도 맵컨셉이 늪인지라 좀더 다양한 생물이 나온다. 악어처럼생긴 물고기라든지 거북이라든지공룡이라든지
모습 파일:늪피라냐.png
이름 Piranha (피라냐) 비용 무료
체력 13 데미지 0
공격 속도 1.9/s 수영 속도 13m/s
무게 0.21kg 특수 능력 Carnage
강 맵과는 달리 원조 피랴나가 그대로 유지되었다. 과거에는 큰 물고기와 작은 물고기를 가리지 않고 덤비는 무식한 물고기였지만 현재는 인공지능이 꽤 좋아져서 동료를 공격한 적이나 약한 적을 상대로만 공격한다. 수 많은 너프의 희생자이기도 한데, 과거의 피라냐와 비교해보면 공격 속도가 느려지고 공격력도 크게 낮아졌으며, 천적인 Rapter가 스킬 상향을 받으면서 마음대로 돌아다닐 수도 없게 되었다. 패시브 스킬도 살점을 뜯어낼 수 있는 기능이 추가되었지만 적의 체력이 50% 미만으로 내려가야만 추가 피해를 줄 수 있게 되면서 전투에 막 돌입했을 시의 딜량이 크게 밀린다. 결국 단일 개체의 스탯으로는 잡을 수 있는 적이 극히 한정되기에, 무리지어 사냥하는 것을 반 쯤 강요받게 된다. 다만 몰려다니는 AI 특성상 다행히 다른 피라냐들과 뭉치는 것은 어렵지 않다. 다른 피라냐와 먹이를 나눠먹어야 한다는 것 때문에 본인의 성장속도는 느려지지만 동료도 그 만큼 레벨업을 하므로 다른 피라냐 무리들과 함께 사냥하다보면 무리 자체의 전투력이 매우 강해져 있는 모습을 볼 수 있다. 무리 내부의 먹이 분배를 잘해 최대한 많은 개체가 고레벨에 도달할 수 있게 된다면, 더 큰 상대에게도 덤빌 수 있으며 플레이어가 궁지에 몰렸을 때에도 도움을 받을 수 있다.[47] 다만 동료가 죽으면 다시 살려낼 방법은 당연히 없으므로 강한 적에게 덤빌 때에는 항상 조심해야한다. 현재는 피라냐의 천적들이 없어지긴 커녕 더욱 추가되는 중이라 가망이 없다. 현재는 돈을 조금 모은 뒤 랩터로 갈아타는 용도밖에 안 된다.
모습 파일:20210215_094617.png
이름 ★Frog (개구리) 비용 무료
체력 8 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 5m/s
무게 0.08kg 특수 능력 X
멀티플레이 전용으로, 싱글플레이에선 적으로 만날 수 있다. 네온테트라나 타이거 바브 등 초소형 물고기 상대로도 이기기가 쉽지 않으니 웬만하선 픽하지 않는 게 좋다.
모습 파일:Gold(Feed and grow fish).png
이름 ★Goldfish (금붕어) 비용 무료
체력 12 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2.1m/s
무게 0.1kg 특수 능력 X
노란색 금붕어같이 생긴 물고기.
일단 호구다. 블루보다는 호구는 아니지만 쓰지는 말자. 그래도 플레이하고 싶다면 초반엔 구더기나 먹으면서 크는 게 좋을 것이다. 현재는 더 약한 열대어가 여럿 추가되며 사냥도 가능해졌다. 현재 멀티플레이에서 플레이 가능. gold=황금
모습 파일:늪네온테트라.png
이름 NeonTetra (네온테트라) 비용 무료
체력 7 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 18m/s
무게 0.14kg 특수 능력 X
늪 맵 기본 무료이다. 다른 성능 좋은 무료 물고기인 피라냐도 존재하므로 굳이 고를 이유는 없으나, 무리 지어 움직이는 것을 반쯤 강요받는 피라냐와는 달리 혼자서 타이거 바브, 개구리를 사냥하거나 잉어나 철갑상어 근처에서 그들이 생성하는 먹이를 먹는 정도로만 해줘도 빠르게 레벨업을 할 수 있다는 장점은 있다.
모습 파일:20210215_094134.png
이름 ★Swamp Crab (늪지 게) 비용 무료
체력 14 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 7.5m/s
무게 0.32kg 특수 능력 Bottom-dweller
멀티플레이 전용. 패치 후 땅을 파내 먹이를 찾아낼 수 있는 새로운 스킬이 추가되었다.
모습 파일:기본타이거바브.png
이름 ★Tiger barb (수마트라) 비용 무료
체력 7 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 20m/s
무게 0.14kg 특수 능력 X
수마트라. 서바이벌 모드 전용 물고기이므로 데스매치에서 플레이 하려면 멀티플레이를 이용해야 한다.
모습 파일:피드앤그로우블루.png
이름 Blu (블루) 비용 무료
체력 5 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 8m/s
무게 0.04kg 특수 능력 X
강과 바다에서 홀대 받던 블루가 늪으로 왔지만 움직이는 식량이다. 수많은 수중 동굴로 인해 생존성이 높아졌다고 생각할 수 는 있지만 절대 그렇지 않다. 오히려 늪이라는 한정된 공간에서 멀리 도망가 따돌릴 기회도 없고, 생존해야하는 늪맵 특성상 난이도는 더 높을 수도 있다. 또한 수중 동굴에는 Ubur와 Rapter로 가득하기에 어찌 되었든 쓰지 말자. 늪은 도망칠 곳도 한정되어 있기에 오히려 강보다 더 힘들다... 현재 플레이 불가.
모습 파일:Feed and Grow Bluegills.png
이름 Bluegills (블루길) 비용 1
체력 20 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 16m/s
무게 0.32kg 특수 능력 X
과거에는 무료였으나 1원으로 증가.
모습 파일:피드앤그로우랩터.png
이름 Rapter (랩터) 비용 2
체력 11 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 24m/s
무게 0.21kg 특수 능력 Ambush
공룡 랩터랑 피라냐를 적절히 섞어놓은듯한 생김새를 하고있다. 랩터라는 컨셉에 맞게 좀 더 공격적인 성향을 갖고 있다.
이동속도가 물고기들 중에서 상위권이고, 특수 능력도 빨라질수록공격력이 증가하여 정말 랩터마냥 날렵하면서도 민첩한 플레이로 사냥이 가능하다. 피라냐이기 때문에 무리로 같이 몰려다닐 수 있는 능력도 갖추고 있어 무리사냥과 도주시에 사용하면 좋다. 인해전술

여담으로 눈동자가 붉게 빛나는데 어두운 곳에서 보면 더욱 밝게 빛난다.
모습 파일:Feed and Grow Sturgeon.png
이름 Sturgeon (철갑상어) 비용 10
체력 78 데미지 2
공격 속도 1.1/s 수영 속도 12m/s
무게 3.63kg 특수 능력 Bottom-dweller
철갑상어로, 과거엔 Devour 능력이 있었으나 패치 후 땅을 파내 먹이를 찾아낼 수 있는 새로운 스킬로 대체되었다. 과거에는 몸집도 작아 특수능력을 전혀 활용할 수 없어 퇴물 취급이었으나, 스킬이 변경된 이후에는 좋은 몸빵과 안정적인 성장 가능으로 나름대로의 입지는 유지하고 있다. 포식자가 많아서 중형 물고기도 안심할 수 없는 늪 맵임에도 불구하고 굉장히 강력한데, 체력이 굉장히 높으며 한 방 공격력은 낮아도 공격속도가 굉장히 빨라 실질적인 공격 능력은 많이 낮지 않다. 최고 속도가 느린 단점도 높은 가속력으로 커버하는 만능 물고기다. 게다가 Devour 능력이 없어진 대신 기본으로 삼킬 수 있는 범위가 증가되었는데, 작은 입에 걸맞지 않게 굉장히 잘 삼킨다. 10레벨만 돼도 메기와 가물치를 제외한[48] 대부분의 위험요소가 없어지기 때문에 극초반만 버티면 안전하게 플레이가 가능하다. 가속력이 좋으므로 적이 접근할 때 부스트를 연타하여 도망치면 쉽게 탈출할 수 있다. 체력도 높아 몇대 물리는 정도로는 죽지도 않는다. 초반에는 잉어를 사냥하며 레벨을 높이자.
모습 파일:20210213_123042.png
이름 Carp (잉어) 비용 10
체력 57 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 18m/s
무게 4.29kg 특수 능력 Bottom-dweller
과거엔 Devour 능력이 있었으나 패치 후 땅을 파내 먹이를 찾아낼 수 있는 새로운 스킬로 대체되었다. 철갑상어와 비교하면 각각 장단점이 있다. 조작은 잉어가 훨씬 쉽고, 이동 속도가 빠르다는 점이 있지만 공격 속도와 체력은 철갑상어가 앞선다. 스킬이 서바이벌 모드의 잉어에 비해서 효율이 떨어지기는 하지만 나쁜 편은 아닌데다 스탯, 특히 몸빵이 매우 준수하고, 가격도 저렴하기 때문에 나름대로 괜찮은 물고기로 평가받는다. 단점으로는 덩치가 커서 포식자들의 어그로를 끌기 쉽다는 점. 가물치 등이 접근하면 재빨리 도망가자.
모습 파일:피드앤그로우zander.png
이름 Zander (잔더) 비용 25
체력 24 데미지 3
공격 속도 1.1/s 수영 속도 60m/s
무게 1.08kg 특수 능력 Ambush
잔더. 2021년 할로윈 업데이트 신규 물고기. 강 맵의 Pike와 매우 유사하다. 속도는 메갈로돈, Pike와 동급으로 가장 높은 60m/s이다. 이 녀석의 추가로 인해 늪 맵의 생존 난이도가 더 높아졌다. 물론 엘리게이터 가아 이상급 되는 물고기들에게는 그저 식사거리지만, Ambush라는 사기 능력을 달고 온 탓에 작은 물고기들에게는 늪이 더욱 지옥이 될 것으로 보인다.
모습 파일:Feed and Grow Arowana.png
이름 Arowana (아로와나) 비용 7
체력 66 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 20m/s
무게 2.56kg 특수 능력 Devour
현실의 아로와나 처럼 생겼으며, 전체적인 모습은 입이 삐진 것처럼 생겼다.입툭튀
강맵의 Pike와 전체적으로 비슷한 냄새를 풍기지만 성능은 완벽히 다르다. 이 게임에서 좋은 능력인 Devour가 있어도 속도가 느려 한낮 열대어도 먹기 힘들며 능력을 쓰려해도 크기가 애매해 먹을 수 있는 것이 없다.[49] 패치 전 Draith보다 더 호구이므로 쓰지 말자.
적으로 만나도 덩치값을 완벽히 못해서 Ubur 기준으로 5렙 쯤부터 좋은 단백질원이다. 그나마 장점이라곤 체력이 더 비싼 물고기인 Klej보다 1.5배 가까이 높은 것 뿐이다.
업데이트로 이름도 아로와나로 바뀌고, 세로로 얇아졌으며 굉장히 빨리졌다. 은근 체력이 높아서 도둑질 당하면 오래 쫓아가서 오래 씹고 늘어져야 된다(...) 다만 이 점을 역이용 하여 플레이 할 때 하이에나 메타로 살아갈 수 도 있다.

모습 파일:20210213_123022.png
이름 Aligator gar (앨리게이터가아/악어동갈치/악어주둥이) 비용 40
체력 62 데미지 9
공격 속도 0.9/s 수영 속도 30m/s
무게 5.00kg 특수 능력 Hold
앨리게이터가아. 악어물고기라 불리던 Klej를 대체하여 추가된 물고기이다. 특수능력이 좋은 편은 아니지만 체력과 공격력, 공격 속도와 이동 속도 모두 무식하게 강력한 고스펙 밸런스형 물고기이다. 늉치고기는 특수능력을 최고로 활용하기 위해서는 정밀한 컨트롤을 요구하는 반면, 이 물고기는 Hold 능력 덕분에 먹이를 붙잡기도 더욱 편리하고 안전하게 사냥이 가능해, 초보자들이 쓰기 좋다. 늉치고기의 속도가 50m/s로 매우 빨라 묻히는 감이 있는데, 엘리게이터 가아의 속도 역시 매우 빠른 편에 속한다. 공격속도도 0.9로 대부분의 물고기들의 평균이 0.8이라는 것을 생각해보면 꽤 좋은 수준이다.

모습 파일:Feed and Grow SwampPike.png
이름 Muskellunge (강늉치고기) 비용 50
체력 46 데미지 4
공격 속도 1.1/s 수영 속도 50m/s
무게 4.85kg 특수 능력 Ambush
강늉치고기. 강 맵 Pike의 늪 버전이다. 빠르게 성장하는데다 Ambush 특수능력 특성상 돌진 공격에 맞으면 체력이 낮은 물고기는 체력 대부분이 날아가거나 한 방 컷 당할 위험이 있으니 상위 포식자로 플레이 할 때 보인다면 레벨을 더 올리기 전에 바로 잘라줘야 한다. 메기나 가물치로는 비교적 쉽게 사냥 할 수 있다.

모습 파일:20210213_113956.png
이름 Snakehead (가물치)뱀대가리 비용 60
체력 98 데미지 6
공격 속도 0.8/s 수영 속도 24m/s
무게 8.64kg 특수 능력 Rage
순우리말로 가물치. 바다물고기 곰치같은 생김새에서 좀 더 날카로워지고 몸의 비늘도 뱀처럼 두드러져 보인다. 메기와 마찬가지로 맵에 딱 한 마리만 존재하는 중간보스격 물고기이다. 그에 맞게 현실적인 외형으로 바뀌면서 리메이크가 진행되어 스탯이 좋아졌고 덩치도 커졌다. 늪지대 물고기 대부분이 속도가 빠른 편임을 감안하면 적으로 만났을 때에는 기습당한 상황이 아닌 이상 늉치고기만큼 위협적인 수준은 아니며[50] 작은 물고기들은 건들지도 않기 때문에 초반에 먹이를 얻어먹기 좋다. 물론 Rage 스킬 때문에 어중간한 체력으로는 물리는 순간 끝장이므로 중형 물고기라면 가물치 근처에는 절대 가지 않는 것이 좋다.

늉치나 앨리게이터 가아, 메기 등 가물치와 비슷한 티어의 최상위 포식자 물고기만 제외하면 낮은 레벨에서도 대부분의 물고기들이 공격은 커녕 피하기만 한다. 사실상 메기는 적수가 없고 난이도가 쉬워서 키우는 재미가 없지만, 이 물고기는 적수가 있어서 적당한 난이도를 자랑한다. 그러나 메기 특성상 꼬리를 물기 매우 쉬운 구조로 되어 있어서 가물치가 기습당하는 쪽이 아닌 이상 보통 가물치 측이 이긴다. 능력치 상으로는 메기가 가물치를 한 입에 삼킬 수 있지만, AI로 나오는 메기는 능력을 쓰지 않으므로[51] 더욱 만만하다.

과거에는 Swamp lurker처럼 디버프 받을 일이 없으므로 마음껏 포식할 수도 있어 Swamp lurker로 숨쉬기 귀찮은 플레이어들이 선호했었다.

늪 맵 리메이크 이후 모습이 바뀌고 스킬이 rage로 바뀌었다. 때문에 메기와 싸울 때 더 쉽게 이길 수 있게 되었고[52] 중대형 먹이도 빠르게 갈아버려 키우기가 매우 쉬워졌다.

모습 파일:20210213_113924.png
이름 Catfish (메기) 비용 80
체력 357 데미지 26
공격 속도 0.8/s 수영 속도 12m/s
무게 78.13kg 특수 능력 Devour
늪 맵의 보스 물고기.

그러나 정면 대결이 아닌 이상 Snakehead와 1대1 상성에서는 밀리는 편.[53] 후술하듯 통상 해금인데다 과거에는 늑대거북, 가물치보다 아랫 티어였기 때문에 현재도 제대로 된 보스몹 취급을 못 받는다. 리메이크 이후 가물치 윗 티어로 올라간데다 스탯도 상향되어 엄연한 보스급에 해당하는 물고기가 되었으나 리메이크 이후 늪지대의 밸런스가 심각하게 망가져 비인기 맵이 되었기에 이 녀석도 주목을 받지 못했다.

막강한 스탯을 가지고 있지만 몸집이 크고 방향전환이 느려서 물량전에서는 꽤 고전할 수 있다. 하지만 삼킬 수 있는 위치에 있으면 그냥 좋은 디저트들이 떼로 와서 먹어달라고 하는 것이다. 물량전을 당할 시 처음 삼킬 때 가장 큰 놈 부터 삼키면 더 쉽게 이길 수 있다. 체력이 무식하게 높아서 작은 녀석들에게 죽을 일은 사실상 없다.

패치 이후 늪 맵의 보스몹으로 급부상했으며, 스탯이 매우 큰 폭으로 올라가고 몸집도 커졌다. 하지만 다른 보스몹들과는 달리 통상해금이라 돈만 모아도 플레이 할 수 있다. 그렇지만 엄연한 보스몹인데, 맵에 딱 한 마리만 존재하고 스탯도 다른 물고기랑 비교도 안되게 강해졌기 때문에 가물치나 늉치고기를 제외하면 사실상 비비는 건 불가능하며, 이들도 레벨을 크게 올리거나 컨트롤이 따라줘야 겨우 잡아낼 수 있다. 게다가 1레벨부터 동렙 기준 늪의 모든 생명체를 삼킬 수 있는데, 심지어 바로 아랫 등급인 가물치조차 씹지도 않고 한 입에 삼켜버릴 수 있다.[54]

또한 이 녀석도 리모델링을 상당히 자주 받았다. 유럽메기와 비슷한 형태를 가진 적도 있었으나, 늪 맵 패치와 함께 구 모델링과 비슷한 색깔에 현실적인 체형과 모션을 가진 현재의 모델링이 되었다. 덩치도 더욱 커져 보스급에 걸맞은 엄청난 체급이 되었다.


늪지도 업데이트로 인해 현실적으로 바뀌었다.

6.2.1. 서바이벌 모드

늪지대는 맵 자체의 난이도도 매우 높고, 플레이어의 물고기와 봇의 물고기의 스탯 차이[55]가 매우 크기 때문에 서바이벌 물고기로 플레이 할 때의 난이도가 높다. 맵 자체의 난이도는 높지만 다행히 메인 3마리가 비교적 키우기 쉬운 어종[56]에 속한다는 것이 그나마 다행이다.
6.2.1.1. Tiger barb
모습 파일:기본타이거바브.png
이름 Tiger barb 비용 무료
체력 5 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 20m/s
무게 0.14kg 특수 능력 X
성장 레벨 2 완전 성장 2
Tiger barb (Puntigrus tetrazana) is related to carps. The term "barb" comes from the fact that they lock barbels near their mouths. They live in active schools and feeds on insects and algea.
서바이벌 모드 설명
미션
쉽게 노려지는 물고기인데다 숨어다니면서 먹이를 먹기도 어려운 맵 특성상 쉽지는 않은 편. 속도가 네온테트라보다 빠른 것이 장점이며 컨트롤에 자신이 있다면 네온테트라를 사냥해 빠르게 경험치를 올리고 알을 낳는 것도 괜찮다. 어차피 전투용으로 쓰기에는 스탯이 부실하므로, 성장 이후에는 레벨업을 하는 것 보다는 빠르게 번식하는 것에 중점을 두도록 하자. 그리고 속도가 압도적으로 빠른 천적 랩터와 피라냐, 아로와나를 조심하도록 하자.
모습 파일:늪네온테트라.png
이름 NeonTetra 비용 무료
체력 5 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 18m/s
무게 0.14kg 특수 능력 X
성장 레벨 2 완전 성장 2
사실상 미션 없는 타이거 바브이다. 속도도 더 느리다.
모습 파일:늪피라냐.png
이름 Pirnaha 비용 무료
체력 10 데미지 0
공격 속도 1.9/s 수영 속도 13m/s
무게 0.21kg 특수 능력 Carnage
성장 레벨 2 완전 성장 3
강 피라냐와 동일. 아성체 레벨과 성체 레벨이 다르다. 가물치 다음으로 쉽게 키울 수 있는 좋은 물고기지만 소형 어종의 한계로 늉치고기 등 중대형 포식자를 잡는 것은 매우 어렵다. 천적인 랩터가 등장하지 않아 생존력은 크게 올랐다.
모습 파일:Feed and Grow Bluegills.png
이름 Bluegills 비용 무료
체력 20 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 16m/s
무게 0.32kg 특수 능력 X
성장 레벨 3 완전 성장 3
강 맵의 송어 포지션이나 공격력이 낮은 편이고 체력이 높다.
6.2.1.2. Carp
모습 파일:20210213_123042.png
이름 Carp 비용 무료
체력 57 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 18m/s
무게 4.29kg 특수 능력 Bottom-dweller
성장 레벨 3 완전 성장 5
Common Carp(Cyprimus carpio) is a widely known freshwater fish. Carps actually don't have a stomach, foods is digested as it travels through intestines. This is the reason why they constantly forage for food. Being omnivorous they eat a diet of aquatic plants and zooplankton.
서바이벌 모드 설명
미션
레벨 업도 어렵지 않고, 땅을 파내 먹이를 찾아내는 능력이 있으므로 메인 세 마리 중에서는 가장 쉽게 진행할 수 있다. 단, 레벨이 높아지면 스킬로 생성하는 먹이로는 배가 잘 차지 않는데, 이 때 부터 네온테트라나 타이거바브를 사냥해서 배를 채우면 비교적 쉽게 진행할 수 있다.
모습 파일:피드앤그로우zander.png
이름 Zander 비용 무료
체력 18 데미지 3
공격 속도 1.1/s 수영 속도 60m/s
무게 1.08kg 특수 능력 Ambush
성장 레벨 4 완전 성장 7
미션
잔더. 서바이벌 모드에도 추가되었다. 강 맵의 Pike와 거의 동일하다.
모습 파일:Feed and Grow Arowana.png
이름 Arowana 비용 무료
체력 66 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 20m/s
무게 2.56kg 특수 능력 Devour
성장 레벨 3 완전 성장 3
Devour 능력이 있는데다 배도 빨리 차므로 키우기 쉽다.
모습 파일:Feed and Grow Sturgeon.png
이름 Sturgeon 비용 무료
체력 78 데미지 2
공격 속도 1.1/s 수영 속도 12m/s
무게 3.63kg 특수 능력 Bottom-dweller
성장 레벨 3 완전 성장 3
잉어와 거의 같다. 맷집은 더 좋으나 속도가 느리므로 그냥 원하는 대로 선택하자.
모습 파일:20210213_123042.png
이름 Carp 비용 무료
체력 57 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 18m/s
무게 4.29kg 특수 능력 Bottom-dweller
성장 레벨 3 완전 성장 5
6.2.1.3. Aligator gar
모습 파일:20210213_123022.png
이름 Aligator gar 비용 무료
체력 62 데미지 9
공격 속도 0.9/s 수영 속도 30m/s
무게 5.00kg 특수 능력 Hold
성장 레벨 5 완전 성장 7
Aligator gar (Atractosteus spatula) is almost a living fossil as it's relatives appear for the first time 157 milion years ago. Adults prey primarily on fish, making use of its large rear fin that launches it forward in unexpected speed.
서바이벌 모드 설명
미션
앨리게이터가아. 메기와 가물치 등 상위 포식자에게 잘 노려지는 편이라 쉽지 않다. 특히 성체로 성장하는 것의 난이도가 매우 높으므로 초반엔 동족들과 뭉쳐다니며 사냥하고 남은 고기를 먹어 레벨업을 하거나, 가물치가 사냥하고 남은 고기를 먹으면서 크는 쪽이 빠르다. 가물치는 새끼 물고기를 거의 신경쓰지 않으니 매우 좋다. 오히려 레벨을 조금만 높여도 가물치를 이겨먹는 등 초반의 어려운 시기만 넘기면 시원시원하게 진행이 가능하다. 개체수도 데스매치보다 많은데 무리지어 움직이므로 이들과 섞여서 사냥하는 것도 좋은 방법. 하지만 역시나 서바이벌 모드 특성상 데스매치와 달리 보스 물고기가 아무리 레벨을 높여도 이길 수 없을 정도로 강력하므로 레벨만 믿고 메기에게 덤비지는 말자.
모습 파일:Feed and Grow SwampPike.png
이름 Muskellunge 비용 무료
체력 45 데미지 4
공격 속도 1.1/s 수영 속도 50m/s
무게 4.85kg 특수 능력 Ambush
성장 레벨 4 완전 성장 7
강늉치고기. 강 맵의 Pike와 색깔과 이름을 제외하면 거의 같다. 속도가 어마무시하게 빠르므로 Ambush의 효과를 최대로 활용하여 사냥하는 플레이가 중요. 강 맵의 Pike와 동일하게 아성체 이후 팀킬이 가능. 동족을 픽한다고 이 녀석에게서 자유로울 수 있는 것은 아니었다.
모습 파일:20210213_123022.png
이름 Aligator gar 비용 무료
체력 62 데미지 9
공격 속도 0.9/s 수영 속도 30m/s
무게 5.00kg 특수 능력 Hold
성장 레벨 5 완전 성장 7
모습 파일:20210213_113956.png
이름 Snakehead 비용 무료
체력 98 데미지 7
공격 속도 0.8/s 수영 속도 24m/s
무게 8.64kg 특수 능력 Rage
성장 레벨 3 완전 성장 3
Rage를 가지고 있으므로 중대형 먹이를 사냥하기가 매우 수월하다. 다만 데스매치의 가물치와는 다르게 메기를 이길 수 있을 정도가 되려면 레벨을 꽤 많이 올려야 한다. Rage 능력 덕분에 공격력이 매우 뛰어나고 체력도 평균 이상이라 전투에 특화되어 있다. 서바이벌 모드인 만큼 스탯 조정이 되어 새끼 때와 성장 직후에는 비보스 수준으로 약하지만, 레벨을 올릴 때마다 능력치도 크게 오르기 때문에 초반의 힘든 시기만 견뎌내면 최상위 포식자의 위상을 찾을 수 있을 것이다.
모습 파일:20210213_113924.png
이름 Catfish 비용 무료
체력 873 데미지 26
공격 속도 0.8/s 수영 속도 12m/s
무게 78.13kg 특수 능력 Devour
성장 레벨 3 완전 성장 3
가물치와 비교도 안되는 엄청난 스탯을 가지고 있지만, 서바이벌 모드 물고기가 다 그렇듯 새끼 때와 성장 직후의 스탯은 약하기 때문에 레벨을 10 이상은 올려야 엄청난 스탯을 활용할 수 있게 된다. 문제는 레벨을 올리기가 미치도록 어렵다는 점. 성장 직후의 메기가 배를 채울 수 있는 먹이는 네온테트라와 타이거 바브 정도가 끝이고, 나머지는 전부 잡는데 오래 걸리거나, 레벨이 어느정도 오른 채로 시작해 플레이어 메기보단 강하기 때문에 먹기 힘들다. 다만 보스는 보스인지라 성장하기만 하면 가물치 등 대형 물고기들에게도 거의 노려지지 않는다.[58] 어찌저찌 9~10레벨까지 키웠다면 힘들게 얻어 힘들게 키운 값어치는 확실히 하는 것을 볼 수 있다. 레벨을 올릴 때마다 스탯이 말도 안되게 큰 폭으로 상승한다. 30~40까지 갈 필요 없이 체력이 몇 천을 넘기는 괴물이 탄생하기도.

6.3. 바다 물고기

파일:screenshot-alpha-feed-and-grow-fish-simulator-shark.png
바다물고기들은 수가 가장 풍부하고, 상어종류 물고기가 많이 있다.
보스격 물고기론 백상아리가 있다.[59]
모습 파일:열대어1.jpg
이름 Sergeant major (해포리고기) 비용 무료
체력 17 데미지 0[60]
공격 속도 0.8/s 수영 속도 16m/s
무게 0.14kg 특수 능력 X
해포리고기. Reef 맵 기본 무료. 비보스보다 전투력은 크게 떨어지지만, 성장속도는 비보스보다 빠르다. 능력치가 비보스보다 떨어지는 대신 성장속도가 빠르다는 것은, 초반부터 전투를 할 필요 없이 얻는 Exp가 낮은 플랑크톤이나 불가사리만으로도 안전하게 성장할 수 있다는 것을 뜻하지만, 반대로 전투가 강제되는 상황에 몰렸을 때는 대처하기 힘들다. 불가사리와 플랑크톤을 주워먹으며 키우다 레벨이 올라가면 자신이 이길 수 있는 적 위주로 사냥하면 된다. 초반의 약한 시절만 견뎌내고 20레벨만 넘기면 진공청소기가 된다. 레벨을 두 자릿 수 대로 올리는 것까지만 성공하면 주변의 비늘돔들과 가오리 들을 사냥할 수 있다. 초반부터 위험한 싸움에 뛰어들어야 효율적인 성장이 가능한 비보스보다 난이도는 낮지만, 그만큼 오래 키웠을 때의 능력은 떨어진다고 보면 된다. 이걸로 백상아리까지 원 큐에 성공하려면[61] 난이도도 어려울 뿐더러 엄청 오랜 시간을 붙들고 있어야 한다. 백상아리를 사냥하고 싶다거나 오랜 시간 진지한 게임을 하고 싶다면 비보스를 들고, 가볍게 키우고 싶다면 이 물고기를 쓰면 된다. 비슷한 포지션인 늪 맵의 네온테트라와 강 맵의 왜몰개와 비교해본다면 체력이 꽤 높은 편이므로 열대어 중에서는 나름 상위 개체라, 어느정도 배려를 해줬다고도 볼 수 있다.Tangfish나 Mongo 등이 기본 무료로 왔다면 안정적인 레벨링 같은 것은 기대도 할 수 없었을 것이다.

모습 파일:Bibos.png
이름 Bibos (비보스) 비용 무료
체력 27 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 16m/s
무게 0.21kg 특수 능력 Rage
다굴의 진수...였으나 현재는 혼자 커도 무리없이 플레이 할 수 있다. 특수능력으로 공격할수록 데미지가 점점 높아지며 공격 속도가 미친듯이 빨라진다.[62] 강력한 특수능력 덕분에 키우기도 쉬운데 무료이다. 레벨업 당 능력치 상승폭도 꽤나 높으므로,[63] 레벨 30~40까지 키우게 되면 바다에서 거칠 것이 없다. 우수한 공격 능력을 자랑하는 물고기로써 돈이 있던 없던 계속 활용하게 될 물고기이므로 컨트롤에 익숙해지자. 이 맵에서 상위 물고기는 대부분 상어류인데, 상어들은 전부 특수능력이 지속딜에 특화되어 있어 자체 공격력은 낮은 편인데다 백상아리를 제외하면 공격속도도 매우 느린 편이므로, 체력이 높은 대상을 잡는 것에는 적합하지 않기 때문. 비보스가 너프를 받아 키워지는 게 느려지기는 했어도 추가 능력치가 강화되고 동료들을 부르는 새 특성 덕분에 크기는 여전히 쉽다. Rage 덕분에 전투능력은 매우 강력하지만 기본 체력이 27이라는 점을 잊어서는 안된다.[64] Rage 덕분에 엄청난 공격력을 연속적으로 우겨넣을 수 있는 대신, 체력이 낮아 선제 공격을 받으면 쉽게 질 수도 있으므로 위의 서전트 메이저와는 달리 컨트롤 실력이 중요하게 작용하는 무료 물고기이다.

모습 파일:Gold(Feed and grow fish).png
이름 ★Gold fish (금붕어) 비용 무료
체력 12 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2.1m/s
무게 0.1kg 특수 능력 X
제 2의 블루. 업데이트로 니모란 별명은 진짜 니모(Clownfish)가 가지게 되었다. 언제부터인지 원래 이름 뒤에 fish가 붙었다. 의외로 Goldfish라는 물고기 자체는 의외로 실존하는 생물체이다. 그러나 실존하는 금붕어와는 관련이 없어 보인다.
모습 파일:피드앤그로우탱피쉬.gif
이름 ★Tangfish (양쥐돔) 비용 무료
체력 7 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 12m/s
무게 0.04kg 특수 능력 X
양쥐돔. 멀티플레이 전용 열대어로, 여러 스킨이 존재하지만 랜덤으로 지정된다.
모습 파일:피드앤그로우블루.png
이름 Blu (블루) 비용 무료
체력 5 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 8m/s
무게 0.04kg 특수 능력 X
무료이지만 엄청나게 약한 스텟으로 인해 엄청 쉽게 죽는다. 다른 맵에서도 자주 죽는데 반해 여기서는 잘만 크면 상어나 고대어와 같은 물고기에게 쉽게 죽으므로 키우지 말자. 이 게임 플레이어블 캐릭터들 중 가장 약한 물고기이다. 이동속도, 체력, 공격력 등등이 다른 물고기에 비해서 골고루 많이 떨어진다. 비슷하게 생긴 Goldfish와도 체력이 두 배 가까이 차이가 나므로 비빌 수 없다. 체력이 4에서 5로 버프되었고 모델링이 약간 변경되었다.[65] 버프해줄거면 확실하게 해주지

모습 파일:Clownfish(Feed and fish).png
이름 ★Clownfish (흰동가리) 비용 무료
체력 8 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 16m/s
무게 0.14kg 특수 능력 X
말미잘[66]의 접촉 피해에 면역이다. 속도가 Blu와 Goldfish보다 두 배 빠르므로 이들보다는 나은 신세이다.
모습 파일:20210206_181000.png
이름 Stingray (가오리) 비용 1
체력 30 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 16m/s
무게 1.08kg 특수 능력 X
가오리. 꼬리에 접촉한 적에게 독 피해를 주는 숨겨진 능력을 가지고 있다. 하지만 이것도 에임과 실력이 필요하며 덩치도 크고 실질적인 피해는 적은편이라[67] 없다고 생각하고 플레이하는 것도 좋다. 그리 위험하지도 않아서 바라쿠다나 비보스로 사냥하는 것도 좋다. 후술된 parrotfish처럼 성게를 피해를 안 입고 먹을 수 있다.
모습 파일:Dory(Feed and grow fish).png
이름 Dory (남양쥐돔) 비용 2
체력 9 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 14m/s
무게 0.04kg 특수 능력 Panic
남양쥐돔. 멀티플레이 전용. 체력은 서전 메이저에게 밀리나 데미지는 더 높다. 뿐만 아니라 panic스킬도 있고 부스트통도 더 커서 서전 메이저보다 안정적인 운영이 가능하다. Butterfly의 상위호환이다.
모습 파일:Butterfly.png
이름 ★Butterfly (나비고기) 비용 2
체력 9 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 1.1m/s
무게 0.02kg 특수 능력 Panic
주둥이나비고기. 멀티플레이 전용. 체력이 9로 너프먹은 채로 등장했다. 열대어 너프시킬게 뭐가 있다고..
모습 파일:Mongo.png
이름 ★Mongo (몽고) 비용 2
체력 9 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 12m/s
무게 0.04kg 특수 능력 X
입술이 이빨같이 보인다. 두동가리돔처럼 생긴 물고기이다. 초반에 가장 많이 먹는 녀석중 하나로, 열대어 특성상 반격을 사식상 안하며 체력도 낮기때문에 쉽게 죽일 수 있다. 높은 피해량을 지닌 게를 못 잡겠다면 이녀석을 먹는 것도 나쁘지 않은 선택이다. 비용은 2인데 가성비는 엄청 안좋으니 쓰지 말자. 무료인 Tangfish와 같은 2원인 Dory와 Butterfly 등 더 나은 열대어들도 많기 때문에 더더욱 쓸 일이 없다.
모습 파일:Taisuke.png
이름 ★Taisuke (타이스케) 비용 2
체력 17 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 1.1m/s
무게 1.1kg 특수 능력 X
현실의 노랑양쥐돔 비슷하게 생겼다.[68] 허나 진짜 옐로우 탱 자리는 Tang Fish[69]가 차지했다.
모습 파일:Feed and Grow Tuna.png
이름 Tuna (참치) 비용 5
체력 25 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 20m/s
무게 0.64kg 특수 능력 Streamlined
그레이트 맵에서 플레이 가능한 그 참치[70]가 산호초 맵에서도 플레이 가능하도록 변경. 특수능력이 좋은 편은 아니여도 나름대로 쓸 만은 하고, 속도형임에도 공격력은 그럭저럭 괜찮은데다 체력이 좋으므로 초반 돈벌이로는 나름대로 괜찮은 스펙을 자랑한다. 사기스러운 편은 아니지만 추격과 도주, 공격력, 몸빵 등 여러 부분에서 무난해 호구는 아니므로 키울만 하다는 이야기.
모습 파일:20210227_111947.gif
이름 Parrot fish (비늘돔) 비용 6
체력 18 데미지 3
공격 속도 0.8/s 수영 속도 12m/s
무게 1.72kg 특수 능력 X
바라쿠다나 흑기흉상어의 훌륭한 단백질 공급원.
비늘돔. 스킬도 없고, 속도도 느린편이고 스탯도 답이없다.[71] 거기다 덩치도 큰데, 이는 곧 히트박스가 크다는 말이니 사실상 샌드백이다...
비보스마저도 특수스킬 rage덕에 녀석을 이기니 말 다했다... 과거 늪 맵의 아로와나가 생각난다 그때의 아로와나는 차라리 반격이라도 했지 이놈은..[72]
그나마 녀석에게 위안이 되는 건, 성게를 피해를 입지 않고 먹는다는 것과[73] 열대어 중에서 가장 세다는 것.[74][75]
여담으로 여러 스킨이 존재하지만, 직접 선택하는 방식이 아닌 랜덤으로 지정되는 방식이다.
모습 파일:Cuttlefish.png
이름 Cuttle fish (갑오징어) 비용 8
체력 29 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2m/s
무게 1.17kg 특수 능력 Hypnose, Ink burst
갑오징어.
모습 파일:뉴복어.png
이름 Pufferfish (복어) 비용 9
체력 29 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 6m/s
무게 0.6kg 특수 능력 Inflate
실제 복어의 생김새와 능력을 구현해놓았다. 작은 몸집에 비해 의외로 체력이 높다. 하지만 속도가 매우 느리며 공격력도 낮고, 초반에는 특수능력의 위력 또한 그리 높지 않기에 처음에는 매우 약하다. 하지만 성장하면 Bibos와 더불어서 체력이 높은 대상에게도 극딜을 퍼부을 수 있는 얼마 없는 물고기가 된다.[76] 이 물고기의 진정한 가치는 고유능력에 있다. 이 inflate라는 능력은 실제복어처럼 몸을 부풀게 할 수 있는데 이때 몸에 가시방어를 두르게된다. 초라한 능력치를 한번에 커버할 수 있는 이 능력의 데미지는 처음에는 약하지만,[77] 레벨이 올라갈수록 부푼가시의 위력이 상상을 초월할정도로 증가하여 떠다니는어뢰 수준이 된다. 하지만 이 능력에도 약점이 존재하는데 적을 찌르면 반동으로 밀려나면서 조작이 힘든 상태에 빠진다. 그래도 컨트롤을 정밀하게 하고 운이 따라주면 스킬 한 번에 3번 이상 공격 가능한 경우도 있다. 또한 액티브 스킬이라 쿨타임이 있다는 것도 큰 약점이다. 능력활성화가 끝난직후 복어는 말그대로 무방비상태가 되어 능력치의 매우빈약함으로 인해 공격받기 쉬워진다. 또한 속도가 느려 도주하기도 힘들다. 특수능력을 사용하면 적들의 어그로를 해제할 수 있다는 점을 이용하여 도망치자. 심지어 레벨이 올라갈수록 올라가는 능력치도 매우 낮아 후반부에도 물기 피해량은 얼마 되지 않는다. 그래도 체력은 나름 정상적으로 오르는 편이다.

업데이트로 사실상 너프를 먹었다. 모델링이 더 사실적으로 변했으며, 몸을 부풀렸을 때의 데미지가 많이 줄어서 극딜을 퍼붇기 힘들어졌다. 엎친데 덮친격으로 몸을 부풀리다가 지나가는 모든 생물이 피해를 입었던 과거와는 달리 상대가 초근접한 상태에서 스킬을 써야 피해가 들어간다. 즉 공격 타이밍이 굉장히 힘들어졌기에 과거와 같은 사기적인 플레이는 거의 불가능하므로 주의하자. 적에게 어그로가 끌린 상태에 사용하여 방어하거나, 공격용으로는 적을 문 뒤 사용하는 것이 좋다.
모습 파일:뉴바라쿠다.png
이름 Barracuda (바라쿠다/꼬치고기) 비용 10
체력 9 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 30m/s
무게 6.55kg 특수 능력 Ambush
큰꼬치고기이다. Rapter 대신 새로 나온 물고기로 데미지가 강력해진 반면 비용이 든다. 다른 점은 거의 똑같으므로 이속도 그대로 빨라 추격하기도 편하고 데미지는 더 강력해져서 초반에 사냥하기 매우 편하다. 뿐만 아니라 Bibos나 Rapter처럼 무리를 부를 수 있는 능력이 있으므로 위급 상황 때 잘 써주자. 그 둘보다도 더 강력하므로 도움이 더 잘된다. 현재는 동료를 부르는 기능은 삭제되었다.[78] 특이한 점으로는 레벨업 시 체력이 조금씩만 올라서 후반부에 조금만 실수해도 죽기 쉬운 대신, 공격력은 무지막지하게 오른다는 것. 레벨을 올릴 수록 체력과 공격력의 차이가 심해져 후반에는 한 방에 모든 것을 거는 유리칼이 된다. 비교적 저렙에서도 높은 대미지가 나오는 대신 본인도 한 두 방이면 죽기 때문에 고레벨이라도 결코 방심할 수 없으며, 이 때문에 컨트롤이 매우 중요하게 작용하는 편이다. 게다가 Ambush 스킬 게이지를 가득 채우고 공격하는 것을 전제로 하기 때문에 스킬 게이지 유지도 중요하다.[79]
모습 파일:피드앤그로우곰치.png
이름 Green Moray (곰치) 비용 20
체력 31 데미지 4
공격 속도 1.5/s 수영 속도 12m/s
무게 5.00kg 특수 능력 Stealth
굴에서 잠복해 있다가 먹이가 지나가면 바로 기습하는 그 곰치다.옛날엔 숨어도 다 보여서 진짜 숨는 건지는 모르고 기습도 안좋던 물고기였다. 패치후 그림자에 가면 빠른 속도로 몸이 투명해져서 사라진다. 전 처럼 보이지도 않고 물고기도 인식하지 못한다. 그래서 잠복시 곰치마냥 습격도 쉽고, 적에게 도망치는 것과 빠른 공격속도와 함께 연계해 기습이 쉬워졌다. 수영 속도가 12m/s로 늘어도 별 차이가 없는 게 아쉽지만 기습이 전보다는 꽤 수월해졌다. 근데 0.9.1 버전 업데이트 이후로 곰치 자리는 Green Moray가 차지하였다. 원조 곰치는 스킨으로 존재하며 모든 유저에게 기본지급되는 스킨이다. 사실 특수능력보다는 높은 공격력과 빠른 공격속도만 보고 쓰는 물고기라고 생각하면 편하다. 데스매치 특성상 빠르게 돈을 버는 것이 좋으므로 현실과는 달리 숨어 있을 시간 따윈 없고 적극적으로 돌아다니며 사냥하게 된다. 공격에 올인된 스탯 덕분에 조금만 레벨을 올려도 말 그대로 적을 갈아버릴 수 있는 수준이 된다. 하지만 그 댓가로 나머지 스탯은 매우 나쁜데, 속도가 그저 그렇고 부스트 게이지도 적으며 체력도 낮아서 자연스럽게 호구가 되어버린다. 빠르게 레벨을 올릴 자신이 없다면 돈을 더 모아서 후술된 흑기흉상어를 사자.

모습 파일:Feed and Grow Blacktip shark.png
이름 Blacktip shark (흑기흉상어) 비용 24
체력 52 데미지 2
공격 속도 0.5/s 수영 속도 2m/s
무게 44.29kg 특수 능력 Rip apart, Electroreption
흑기흉상어. 그레이트 맵 뿐만 아니라 바다 맵에도 추가되었다. 성능은 여전히 별로인 편이나 대부분의 물고기와 마찬가지로 흑기흉상어도 그레이트 맵에서와는 달리 살아남기가 수월해진 편이다. 상어 중 가장 낮은 스탯에 탐지 스킬도 활용도가 그닥 높지 않지만, 여전히 웬만한 중형급 물고기와는 전투가 가능한 편이므로 잘만 하면 충분히 크게 성장할 수 있다. 리모델링 후 눈 부분이 실제 상어처럼 변하였다.

모습 파일:Feed and Grow Sailfish.png
이름 Sailfish (돛새치) 비용 25
체력 38 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 20m/s
무게 3.65kg 특수 능력 Slash
모습은 영락없는 돛새치이다. 돛새치처럼 앞에 있는 뾰족한 주둥이로 공격이 가능하다. 특수능력이 적을 밀게 하지만 돛새치의 이동속도가 꽤 빠른 속도인 20m/s여서 패널티도 받지 않고 더 데미지를 줄 수 있다. 최대 속도로 부스터를 써 달려가는 데미지는 레벨이 오를 수록 나날이 오른다.하지만 이쪽도 제 2의 Browurag.[80] 죽었다고 신나게 물다간 꼬치 데미지로 같이 죽을 수 있다.

모습 파일:피드앤그로우골리앗.png
이름 Goliath (골리앗) 비용 40
체력 102 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 22m/s
무게 6.67kg 특수 능력 Devour
현실의 턱자바리가 모티브인 것으로 추정되었던 중형 물고기. 돗돔이냐 턱자바리인가 논란이 있었다. 결국 패치로 인해 외형이 변경되면서 턱자바리가 맞았음이 밝혀졌다.
비용에 비해 체력도 적고 데미지도 약하지만 특수 능력으로 다 해결한다. 심지어 업데이트 이후 체력이 무식하게 높아졌고 속도 상향 이후 속도가 오히려 느린 편이 아닌 빠른 편에 속하게 되었다. 자신의 50%나 되는 물고기를 삼킬 수 있는 이 능력은 크지 않으면 쓸모 없는데 반해 이 물고기는 초반부터 덩치가 커 물고기를 삼키기 매우 쉽다. 적으로 만난다면, 비보스같은 덩치가 실제 판정보다 커보이는 물고기로 다굴할 때 특히 조심해야 하는 녀석. 기존보다 훨씬 공격적이므로 기존처럼 주변에서 아무렇지 않게 돌아다니는 것은 불가능하다고 보면 된다. 공격력은 2로 높은 편은 아니나, 공격속도는 평균이므로 보다 공격적으로 운용하는 것도 좋다.

모습 파일:20210206_180838.png
이름 Dolphin (돌고래) 비용 50
체력 62 데미지 3
공격 속도 1.1/s 수영 속도 20m/s
무게 5.00kg 특수 능력 Accelerated oxygen consumption, Ultrasonic bang!
큰돌고래와 참돌고래 그리고 헥터돌고래 까지 세 종류의 스킨이 있다. 스킨은 숫자키를 통해 변경 가능하며 스킨마다 입, 등지느러미의 모양이 조금씩 다르고 특이하게도 변경하면 게임내 모든 돌고래들이 그 스킨을 낀채 활동한다. 팁을 주자면 1번 스킨(병코돌고래)과는 다르게 다른 스킨들은 밝은 색상이 있어서 어두운 곳에서 봤을 때 구별이 더 쉽다. 만약 돌고래로부터 기습 당하기 싫다면 기본 스킨 말고 참돌고래나 헥터돌고래 스킨을 끼자. 최고 속도는 평범하지만 가속력이 굉장히 좋고 산소 유지만 잘해주면 공격력과 공격속도도 평균 이상으로 유지할 수 있다. 다만 비교적 짧은 주기로 숨을 유지해줘야한다는 것이 단점. 또한 gang 스킬이 없음에도 불구하고 주변의 돌고래들이 플레이어를 따라오는데, 먹이를 뺏기기 싫으면 멀리 도망가자.

모습 파일:피드앤그로우마코.png
이름 Mako (청상아리) 비용 55
체력 59 데미지 3
공격 속도 1.1/s 수영 속도 22m/s
무게 8.64kg 특수 능력 Rip Apart
청상아리. 공격 속도와 수영 속도가 다른 상어류에 비하여 매우 빠르다.[81][82] 또한 스탯도 귀상어와 비슷하며, 공격속도가 빠르기 때문에 Rip Apart의 연쇄공격 속도도 더욱 빠르게 들어가므로 귀상어보다 딜을 더욱 빠르게 누적시킨다. 비용이 5원 더 싼 것에 비해 귀상어보다는 확실히 좋다는 의견이 많으며 백상아리와 타이거샤크의 효율이 워낙 좋은지라 묻히는 감이 있어도 상당한 고효율 물고기로 평가받는다.

모습 파일:20210313_155026.png
이름 Hammerhead (귀상어) 비용 60
체력 61 데미지 3
공격 속도 0.6/s 수영 속도 12m/s
무게 10.99kg 특수 능력 Rip Apart, Electroreception
뱀상어에 이어서 나온 상어이다. 뱀상어까지는 아니지만 스텟 평균도 많이 높은 편이고 특수 능력 때문에 어두워진 스폰지점과 바다 그래픽에 좋다. 다만 뱀상어가 주요 천적이므로[83] 조심하자.

모습 파일:20210204_210322.png
이름 Tiger shark (뱀상어) 비용 70
체력 144 데미지 6
공격 속도 0.5/s 수영 속도 18m/s
무게 29.16kg 특수 능력 Rip Apart
바다 물고기 중 효율성 톱을 자랑하는 물고기
기본 데미지, 체력도 다른 물고기에 비해 월등한 편이라 다 안 꿀린다. 바다를 하면 비보스로 골드를 모으고 이 녀석을 하자. 과거엔 둔클레오스테우스에게 밀렸으나, 현재는 2대장 역할을 하고 있으며 그에 맞게 개체수도 확실히 줄었다. 강 맵의 타이거피시, 늪 맵의 가물치와 역할이 비슷하다.

모습 파일:20210206_180817.png
이름 Great white (백상아리) 비용 200
체력 812 데미지 85
공격 속도 1.5/s 수영 속도 20m/s
무게 320.00kg 특수 능력 Rip Apart
암초 지대의 보스 물고기이자 인게임 최고난이도의 보스 물고기

치트를 쓰지 않고 싸워서 이겨야만 해금 가능하다. 서전 메이저는 55레벨, 비보스는 35레벨에, 타이거 샤크는 25레벨 언저리에 잡을 수는 있는 물고기이지만[84], 삼키기 위해선 비보스로 139레벨까지는 키워야 한다. 물론 덩치가 큰 메갈로돈이나 프로그나토돈을 상대하듯 등에 달라붙어 짤짤이를 넣어 비교적 쉽게 잡을 수도 있는데[85], 이 때 들고가면 좋은 물고기는 비보스, 바라쿠다, 곰치, 흑기흉상어, 청상아리가 추천된다. 현재 존재하는 모든 보스 물고기 중 가장 어렵다고 평가받는 보스이다.[86] 심지어 0.9.1 업데이트로 가격이 500원이 되었다. 현재는 다시 200원으로 롤백된 상황. 시작하자마자 바로 아랫등급인 뱀상어도 단 한 방에 보내버리며, 체력도 높아 성게를 제외하면 겁 낼 상대가 없다. 특히 업데이트 이후 공격력이 낮아지고 공격속도가 무려 1.5/s로 증가했다. 모든 상어[87] 중 가장 빠른 공격속도이다. 공격력이 낮아져봐야 모든 적이 한 방 컷인 것은 변하지 않았으니 파격적인 버프. 그레이트 맵의 백상아리는 공격속도가 여전히 0.8/s이다.

다른 물고기로 플레이시 바다 내에선 딱 한마리만 존재한다. 작은 물고기들은 절대 건드리지도 않고 상어, 골리앗 이상의 큰 물고기들만 건드린다. 덕분에 본래 크기보다 과다하게 성장한 물고기들이 바글바글 거리는 상황을 억제해서 바다의 균형을 맞추는 존재에 가깝다. 다른 물고기들은 웬만해선 백상아리에 저항 하지 않는다.[88] 때문에 봇이 플레이 하는 물고기들이 100이상 넘어가는 엄청난 크기가 돼도 1레벨 짜리 백상아리 털끝도 못건드리고 일방적으로 물려서 시체가 되는 모습을 볼수있는데 이것이 백상아리의 역할을 보여준다. 그래서 죽여놓고 고기는 안먹는 경우가 허다하다. 덕분에 백상아리를 따라다니며 하이에나 같은 플레이도 가능하다. 물론 가끔 먹기도 하니까 빨려 들어가지 않게 입 주위에선 얼씬거리지 말자.

2020년 크리스마스 패치로 리모델링 되었다. 청상아리, 뱀상어와 비슷하게 날씬해졌고 약간 작아졌으며, 실제 백상아리의 특이한 턱 구조가 구현되어 다른 상어류들과 다르게 입을 위 아래로 크게 벌린다.[89]


바다는 돌고래와 마코 샤크, 가오리 등과 함께 물고기 외관과 맵도 완전히 바뀌었다.

6.3.1. 서바이벌 모드

메인 물고기를 클리어하면 다른 서바이벌 물고기를 얻을 수 있는 점은 같지만, 다른 맵의 서바이벌 모드와는 다르게 보스 물고기는 플레이 할 수 없다. 데스메치에는 없는 남양쥐돔과 긴코나비고기를 플레이 할 수 있지만 비늘돔과 곰치는 플레이 불가.
6.3.1.1. Sergeant Major
모습 파일:열대어1.jpg
이름 Sergeant major 비용 무료
체력 17 데미지 0[90]
공격 속도 0.8/s 수영 속도 16m/s
무게 0.14kg 특수 능력 X
성장 레벨 2 완전 성장 2
Sergeant Major (Abudefduf saxatilis) got it's name from its five black bars - resembling the insignia of military rank. They're opportunistic feeders eating anything from algae up to small fish.
서바이벌 모드 설명
미션
2레벨에 성체로 성장하며 바로 번식할 수 있다. 두 번째 미션은 알을 낳기만 하면 달성되지만, 15번으로 요구 횟수가 많기 때문에 번식을 2번 정도 해야 달성 할 수 있다.

모습 파일:Dory(Feed and grow fish).png
이름 Dory 비용 무료
체력 9 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 14m/s
무게 0.04kg 특수 능력 Panic
성장 레벨 3 완전 성장 3
남양쥐돔. Butterfly의 상위호환격 물고기이다. Panic 스킬 덕분에 속도가 빠른 편이 아님에도 도주하기 쉬우며, 체력이 낮은 적에게 물렸을 때 의외로 따가운 딜을 넣어 역으로 적을 위협할 수도 있다. 과거의 Dory는 Bibos를 살 돈이 없을 때 돈벌이용으로 간간히 쓰였던 물고기이며, 그레이트 맵 서바이벌 모드가 닫히기 전에 플레이 했던 유저에게는 여러모로 친숙한 물고기이다. 버터플라이와는 속도가 2만큼 빠르다. 도주할 때 속도 2 차이는 의외로 큰 편이긴 하지만 그만큼 레벨업 속도가 아주 약간 느린 편이므로, 열대어를 키워보고 싶다면 그냥 둘 중 하고 싶은 물고기를 하자.
모습 파일:Butterfly.png
이름 Butterfly 비용 무료
체력 9 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 12m/s
무게 0.02kg 특수 능력 Panic
성장 레벨 3 완전 성장 3
서바이벌 모드가 완전히 갈아엎어지기 전의 그레이트 맵 서바이벌 모드에서 골드가 없어졌을 때 마다 사용했던, 과거 유저들에게는 매우 친숙한 물고기인 나비고기이다. Dory에 비해서 느리고 둔하지만 작은 열대어들의 특성상 그래도 민첩한 편에 속하며 레벨업이 더 쉽다. Panic 스킬 덕분에 속도가 빠른 편이 아님에도 도주하기 쉬우며, 체력이 낮은 적에게 물렸을 때 의외로 따가운 딜을 넣어 역으로 적을 위협할 수도 있다. 서바이벌 모드의 경험치 수급 방식이 바뀌면서 예전처럼 몇백레벨(...)까지[92] 키우기는 어려워졌지만 Dory와 함께 과거 서바이벌 모드를 책임졌던 물고기가 다시 나왔다는 것 만으로도 반응은 그럭저럭 괜찮은 편이다. 핑키는 잊혀졌다.
모습 파일:Cuttlefish.png
이름 Cuttle fish 비용 무료
체력 29 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2m/s
무게 1.17kg 특수 능력 Hypnose, Ink burst
성장 레벨 3 완전 성장 3
역시나 삭제 전 그레이트 맵 서바이벌 모드에서 넘어온 물고기이다.
모습 파일:열대어1.jpg
이름 Sergeant major 비용 무료
체력 17 데미지 0[93]
공격 속도 0.8/s 수영 속도 16m/s
무게 0.14kg 특수 능력 X
성장 레벨 2 완전 성장 2
기본으로 제공되는 메인 물고기이기 때문에 얻지 못해도 플레이 할 수 있다.
모습 파일:Bibos.png
이름 Bibos 비용 무료
체력 21 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 16m/s
무게 0.21kg 특수 능력 Rage
성장 레벨 3 완전 성장 3
치어 상태일 때의 몸 색깔이 변경되었다.[94] 과거에는 저렙에서는 게에게도 덤비기 힘들 정도로 약한 편이었으나 현재는 더 약한 물고기가 여럿 추가되고 비보스 자체도 상향을 먹었기에 저렙 비보스로도 할 만해졌다. 서바이벌 모드 특성상 초급 물고기에 속하는 비보스는 아무리 레벨을 올려도 능력치가 다른 물고기에 비해 크게 떨어질 수밖에 없는데,[95] 그럼에도 불구하고 백상아리를 잡아낼 수 있는 무시무시한 성능을 보여준다. 비현실적인 물고기들이 전부 삭제되거나 리모델링되는 가운데[96] 비보스는 삭제는 커녕 모델링 하나 건들지 않고 서바이벌 모드에서까지 추가된 것을 보면 비보스가 얼마나 유저들의 인기를 누리고 있는지 느낄 수 있는 부분.
모습 파일:뉴바라쿠다.png
이름 Barracuda 비용 무료
체력 7 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 30m/s
무게 0.63kg 특수 능력 Ambush
성장 레벨 3 완전 성장 3
Ambush가 은근히 사기인 편이긴 하지만, 체력이 낮으므로 Bibos와 싸울 때는 한 방에 최대한 많은 피해를 때려박아야 이길 수 있다.
6.3.1.2. Grouper Goliath
모습 파일:피드앤그로우골리앗.png
이름 Goliath 비용 무료
체력 78 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 22m/s
무게 6.66kg 특수 능력 Devour
성장 레벨 4 완전 성장 6
Grouper Goliath (Epinephelus itajara) is an ambush predator. Depsite having teeth, they don't chew, but swallow their prey whole. Spawning smail and ending up big means that groupers go through whole food chain. Large adults face almost no predation, only with the exception of big sharks.
서바이벌 모드 설명
미션
블랙팁 샤크 처치의 경우 초반 레벨에는 스탯이 밀려 이기기가 쉽지 않다. 첫 번째와 두 번째 미션을 모두 완료할 정도가 되면 자연스럽게 레벨도 오르므로 레벨을 모으다가 늦게 완료하는 것이 좋다. 상어도 잡아먹는 물고기로 널리 알려진 골리앗 그루퍼인 만큼 상어를 잡는 미션도 빼놓지 않고 들어가 있는 것.

모습 파일:20210206_181000.png
이름 Stingray 비용 무료
체력 30 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 16m/s
무게 1.08kg 특수 능력 X
성장 레벨 4 완전 성장 4
체력이 높은 편이긴 하지만 여전히 키우는 난이도는 극악무도하다.
모습 파일:Feed and Grow Blacktip shark.png
이름 Blacktip shark 비용 무료
체력 48 데미지 2
공격 속도 0.5/s 수영 속도 20m/s
무게 3.65kg 특수 능력 Rip apart, Electroreption
성장 레벨 6 완전 성장 6
다른 물고기와는 달리 리모델링 되며 치어의 모델링도 같이 리모델링되었다.
모습 파일:Feed and Grow Sailfish.png
이름 Sailfish 비용 무료
체력 38 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 20m/s
무게 3.65kg 특수 능력 Slash
성장 레벨 4 완전 성장 4
돛새치이다. 당연히 치어일 때는 아무것도 할 수 없는 일반적인 물고기의 형태이다.
모습 파일:20210206_180838.png
이름 Dolphin 비용 무료
체력 62 데미지 3
공격 속도 1.1/s 수영 속도 20m/s
무게 5.00kg 특수 능력 Accelerated oxygen consumption, Ultrasonic bang!
성장 레벨 4 완전 성장 4
일반적인 물고기의 생김새와는 거리가 멀지만, 새끼때는 평범한 물고기의 모습이다.[98] 가오리도 마찬가지.
모습 파일:피드앤그로우골리앗.png
이름 Goliath 비용 무료
체력 78 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 22m/s
무게 6.66kg 특수 능력 Devour
성장 레벨 4 완전 성장 6
6.3.1.3. Shortfin mako shark
모습 파일:피드앤그로우마코.png
이름 Mako 비용 무료
체력 59 데미지 3
공격 속도 1.1/s 수영 속도 22m/s
무게 8.64kg 특수 능력 Rip Apart
성장 레벨 5 완전 성장 7
Shortfin mako shark (Isurus oxyrinchus), the open water apex predator. Makos body and shape are built for power and speed making them especially dangerous for tunas and sailfish. Likewise other big sharks, the mako is ovoviviparous - giving birth to young.
서바이벌 모드 설명
미션
마지막 물고기인 만큼 미션은 상당히 어려운데, 무려 타이거 샤크를 먹으라는 미션이 존재한다. 골리앗과 마찬가지로 나머지 미션을 완료하며 레벨을 올려서 충분한 레벨이 갖춰지면 하는 것이 좋다. 새끼 키우기는 맨 마지막에 하는 것이 유리하다. 알을 가지게 되면 얻는 경험치가 전부 알의 경험치로 가므로 본체를 키우기가 어려워지며, 새끼를 키우기 위해서는 먹이 일부를 포기해야하므로 마찬가지로 본체에게 돌아가는 경험치가 적어진다. 타이거 샤크 미션을 수행하기 위해서는 레벨을 두 자릿 수로 높이는 것이 중요하므로, 나머지 미션을 전부 완료한 뒤에 진행해도 늦지 않다. 다랑어를 무려 10마리나 잡아야하므로 역시 주로 먹게 되는 것은 다랑어.
모습 파일:피드앤그로우마코.png
이름 Mako 비용 무료
체력 59 데미지 3
공격 속도 1.1/s 수영 속도 22m/s
무게 8.64kg 특수 능력 Rip Apart
성장 레벨 5 완전 성장 7

모습 파일:20210313_155026.png
이름 Hammerhead 비용 60
체력 61 데미지 3
공격 속도 0.6/s 수영 속도 12m/s
무게 10.99kg 특수 능력 Rip Apart, Electroreception
성장 레벨 6 완전 성장 6
청상아리의 치어 모델링에서 줄무늬만 추가해놓은 뱀상어와는 달리 새끼 상태의 모델링이 따로 존재한다. 또한 새끼 상태에서도 전투력이 좋은 편이다. 레벨이 오를 수록 능력치가 상승하는 폭은 뱀상어보다 떨어지지만 귀상어도 기본적으로 강한 편에 속하기 때문에 레벨을 두 자릿 수로 올리면 뱀상어와도 비빌 수 있다.
모습 파일:20210204_210322.png
이름 Tiger shark 비용 무료
체력 304 데미지 10
공격 속도 0.5/s 수영 속도 18m/s
무게 29.16kg 특수 능력 Rip Apart
성장 레벨 5 완전 성장 5
플레이어블 서바이벌 물고기 중에서는 가장 강한 물고기지만, 성체 성장 레벨이 5로 다른 상어에 비해서 낮다. 그 만큼 새끼 때 능력치와 성장 직후의 능력치는 귀상어보다 낮으며, 레벨 당 능력치 상승폭이 높으므로 플레이 시간이 길어질 수록 진가를 드러내는 상어이다. 한 자릿 수 레벨에서는 능력치가 조금씩 상승하지만, 10레벨부터 레벨업 당 능력치 상승폭이 기하급수적으로 높아진다. 12~13레벨만 넘겨도 체력이 1000을 넘기는 엄청난 녀석이지만 백상아리도 데스매치에 비해서 더욱 강력해지기 때문에 체력을 2~3천쯤은 올려야 백상아리와 싸울 수준이 된다. 번식 역시 가능하며 마찬가지로 새끼는 1마리만 낳을 수 있다. 새끼 때 크기도 비교적 쉬운데 성체 타이거 샤크는 적극적으로 중대형 먹이를 사냥하는데다 잡은 먹이를 다 먹지 않고 새끼가 먹을 것을 남겨주기도 하니 이들 근처에 붙어다니면 쉽게 클 수 있다.[99]

6.4. 그레이트 맵 물고기

서바이벌에 비해 강하고 특징이 강한 물고기가 많다. 프로그나토돈, 메갈로돈 같은 강력한 물고기는 물론,노르웨이 레드피쉬 같은 효율적이고 특징있는 물고기도 많다.
모습 파일:Bibos.png
이름 Bibos (비보스) 비용 무료
체력 19 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2m/s
무게 0.05kg 특수 능력 Rage
바다맵에서는 깡패가 따로 없었지만, 그레이트 맵에서는 입지가 줄었다. 바다 맵에서 엄청 좋은 성능을 보였고, 여기에서도 그런 물고기지만, 정작 시작하면 만새기 등 중형 물고기에게 찢겨죽고, 조금만 커도 익티오사우르스, 아귀 등에게 죽는 불쌍한 물고기. 게다가 완벽한 상위호환인 Tuna가 있어 입지가 줄어들었다. 현재는 Tuna의 리메이크를 가장한 너프와 보스급 물고기의 너프, 지속적인 상향으로 인해 다시 쓸 만한 물고기의 자리로 복귀했다. 특히 레벨을 올릴 때마다의 능력치 상승폭이 커져서 비보스에서 바꾸지 않고도 모든 보스몹들을 털어먹는 게 가능해졌다. 큰 입 덕분에 공격 범위가 넓은 것도 엄청난 장점. 그레이트 맵의 유일한 무료 물고기이다.60레벨 언저리에 메갈로돈,프로그나토돈을 이길 수 있을 정도로 거대해지며,레벨업 스펙 상승폭이 거대해서 좋은 물고기이다.
모습 파일:노르웨이레드피쉬.png
이름 Norway redfish (대서양불볼락) 비용 3
체력 65 데미지 3
공격 속도 0.4/s 수영 속도 20m/s
무게 6.66kg 특수 능력 Devour
대서양불볼락이다. 고작 3골드짜리 물고기임에도 불구하고 공격 속도 빼고 모두 좋은 능력치에 엄청난 성장속도, 강력한 패시브 스킬을 모두 갖췄다. 돈이 없다면 이 녀석을 꼭 사용하자. 약해보이는 외형으로 인해 인기가 없는 물고기이지만, 실상은 3원이라는 가격에 걸맞지 않게 10분만 있어도 맵을 클리어할 수 있는 사기적인 물고기이다. 레벨 많이 올리기에 도전하는 유저들도 자주 선택하는 물고기. 사실상 골리앗을 대신해서 나온 물고기라고 보면 되는데, 공격능력이 낮은 대신 체력은 60대로 나름 괜찮은 편이다. 저렴하기까지 하다. 저레벨에서도 가장 큰 살점을 삼킬 수 있으므로, 먹는 능력 또한 뛰어난 편. 레벨업 속도도 빠른데 크기와 능력치 상승폭도 나쁘지 않아서 특수능력의 활용은 물론 전투 상황에서도 굉장히 강력한 모습을 보여준다.[100] 전투 상황에 굉장히 취약한 고래상어와는 다른 점. 그러나 초반 능력치는 낮기 때문에 스폰지점인 극지방에서 생존하기는 어려우므로 빨리 벗어나자. 패치 이후 수영 애니메이션이 수정되었다.
모습 파일:20210314_090225.png
이름 Coccosteus (코코스테우스) 비용 5
체력 48 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 8m/s
무게 0.83kg 특수 능력 Snap
코코스테우스. 고대어류 중 하나로, 판피어 종류이므로 정면으로 공격받으면 피해량이 매우 낮아진다. 둔클레오스테우스의 하위호환이다. 느려터진 것도 똑같다. 다만 공격속도는 더 빠르다는 것이 장점. 둔클레오스테우스가 상향을 먹게 되면서 공격속도 하나만 보고 이걸로 키우는 것도 힘들게 되었다. 다른 저렴한 물고기인 비보스, 노르웨이 레드피쉬나 다랑어를 고르는 편이 좋다.
모습 파일:Feed and Grow Tuna.png
이름 Tuna (참치) 비용 5
체력 25 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 20m/s
무게 0.64kg 특수 능력 Streamlined
참치다. 일정시간 이동을 지속했을 때 추가 속도를 얻는 특수능력이 있다. Rage 능력을 가지고 있던 과거보다 구려진 감이 없지않아 있지만, 새로 바뀐 특수능력도 꽤 나쁘지 않고 기본 공격력이 증가하였다. 현재 플레이 할 수 없다.
모습 파일:피드앤그로우곰치.png
이름 Green Moray ( 곰치) 비용 20
체력 31 데미지 4
공격 속도 1.5/s 수영 속도 12m/s
무게 5.00kg 특수 능력 Stealth
바다맵과 마찬가지로 기습에 좋지만, 여기서 기습은 아귀가 더 좋으니 참고. 다만 이녀석은 10원에다 성능도 괜찮다. 물론 현실은 바다맵과 마찬가지로 빠른 공격속도에서 나오는 높은 DPS로 보스몹을 잡을 때 짤짤이를 넣는 용도로 활약한다. 하지만 백상아리를 잡을 때와 달리 메갈로돈과 프로그나토돈은 체력이 매우 높으므로 레벨링을 어느정도 한 뒤 달라붙어 물어뜯어야한다. 레벨을 높이면 빠른 공격속도를 통해 안정적으로 적에게 달라붙을 수 있고 높은 DPS를 뽑아내 장기전에서 활약하는 물고기가 된다.
모습 파일:Cuttlefish.png
이름 Cuttle fish (갑오징어) 비용 15
체력 29 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2m/s
무게 1.17kg 특수 능력 Hypnose, Ink burst
갑오징어다. 저렙 비보스로도 매우 쉽게 잡는데다 특수능력이 딱히 좋은 것도 아니고, 딱히 눈길이 가는 스탯도 없기 때문에 쓸 일은 없다고 보면 된다. 물론 기본 공격력이 2이기는 하므로 키워보겠다면 키워 볼 만은 하지만..
모습 파일:20210220_203012.png
이름 Mahi Mahi (만새기) 비용 15
체력 62 데미지 4
공격 속도 1.1/s 수영 속도 30m/s
무게 5kg 특수 능력 Ambush
만새기. 색깔말고는 눈에 띄는 게 없으나 기본 성능이 의외로 좋아서 초반에 크기도 좋다. 다만 돈이 조금만 더 모여도 더 좋은 물고기에게 자리를 빼앗긴다. 특수능력 상향 이후 쓰기 좋은 물고기 중 하나가 되었다. 리모델링도 받았다.
모습 파일:20210314_091612.png
이름 Angler fish (초롱아귀) 비용 25
체력 38 데미지 5
공격 속도 1.5/s 수영 속도 14m/s
무게 5.00kg 특수 능력 Attraction
험악하게 생긴 초롱아귀로, 공격능력이 뛰어나서 조금만 레벨이 높아져도 매우 강력해진다. 곰치처럼 단순히 은신 뿐만 아니라 유인 효과도 있으며,[101] 공격속도도 곰치와 동급으로 빠르다. 그림자나 바닥에 붙어있을 필요도 없다. 그러나 곰치와 마찬가지로 숨어있으면서 시간낭비할 필요는 없기에, 특수능력을 활용할 기회가 별로 없다. 가격에 비해서 돈벌이 능력도 좋으나, 어룡을 조심해야 한다.
모습 파일:20210314_090141.png
이름 Aigialosaurus (아이기알로사우루스) 비용 30
체력 88 데미지 5
공격 속도 0.8/s 수영 속도 18m/s
무게 6.55kg 특수 능력 cO[102]ld blood
도마뱀같이 생겼다. 육지를 다닐 수 있으며 프로그나토돈을 잡아야 해금된다.생존 난이도가 상당히 어려우니 돈을 좀 더 벌어서 은상어 하는게 더 좋다.
모습 파일:Feed and Grow Blacktip shark.png
이름 Blacktip shark (흑기흉상어) 비용 30
체력 52 데미지 2
공격 속도 0.5/s 수영 속도 2m/s
무게 44.29kg 특수 능력 Rip apart, Electroreption
흑기흉상어. 툭하면 죽어서 짜증을 유발한다. 서바이벌엔 돈벌이라도 했었지 데스매치는 무조건 강한 물고기가 돈을 잘벌기 때문에 전혀 쓸일이 없다. 귀상어를 쓰는 게 효율이 좋다.
모습 파일:Feed and Grow Sailfish.png
이름 Sailfish ( 돛새치) 비용 40
체력 38 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 20m/s
무게 3.65kg 특수 능력 Slash
블랙 팁 샤크보다 비싼 주제에 더 쉽게 죽어서 비용에 비해서 엄청난 무능함을 보여준다. 그래도 특수능력이 강력하다는 장점을 최대한 잘 살려서 사용하면 좋다. 체력도 나쁜 편은 아니므로.. 에임과 센스만 좋다면 오히려 흑기흉상어보다 좋을 수도 있다. 일각고래에게 밀린다. 심지어 그 일각고래마저 좋은 평을 못 듣는다.
모습 파일:20210220_203106.png
이름 Ghost shark (은상어) 비용 40
체력 111 데미지 16
공격 속도 0.4/s 수영 속도 1.6m/s
무게 196.45kg 특수 능력 Rip apart, Electroreption
강력한 공격 성능을 가진 물고기
은상어다. 은상어는 상어가 분명히 아닌데도 Rip apart가 있어서 은근히 좋다. 이동 속도와 공격 속도가 다른 상어들보다 느리지만 공격력이 높고 탐지능력도 있다. 대신 공격 속도가 느려터졌으므로 후반부로 갈 수록 답답한 느낌이 들게 된다.60레벨 언저리에 보스 처치 가능.
모습 파일:20210313_155026.png
이름 Hammerhead (귀상어) 비용 55
체력 61 데미지 3
공격 속도 0.5/s 수영 속도 12m/s
무게 10.99kg 특수 능력 Rip Apart, Electroreception
바다맵의 귀상어다. 일단 메갈로돈에게 한입에 삼켜지며, 은상어보다 공격력, 체력도 약하고 좋은건 속도밖에 없다. 다만 흑기흉상어보단 확실히 좋다.
모습 파일:피드앤그로우고래.png
이름 Beluga (흰돌고래/벨루가) 비용 70
체력 264 데미지 17
공격 속도 0.8/s 수영 속도 16m/s
무게 34.30kg 특수 능력 Accelerated oxygen consumption
흰돌고래. 역시나 범고래보다 대부분의 스탯이 밀려 상성 관계가 불리하기에 서바이벌과 마찬가지로 초반 시작부터 안전하지 않다. 그러나 성장속도가 그 범고래보다도 빠르며, 공격 속도도 범고래보다 빠르므로 범고래를 쓸 돈이 없다면 이걸 쓰는 것도 나쁘지 않다. 초반 시작 시 홀로 떨어진 범고래나 일각 고래를 찾아 뒤를 물어 잡아먹고 빠르게 성장하여, 이후 향유 고래를 잡아먹는 식으로 극지방에서 파밍하다가 레벨이 높아지면 극지방을 벗어나 맵을 도는 식으로 하는 것이 가장 안전하다. 범고래에 비해 많이 밀리는 것은 사실이지만 저렴하고 효율이 매우 좋은 물고기이다.
2021년 크리스마스 패치로 리모델링 받았다.
모습 파일:20210315_220656.png
이름 Ichthyosaurus (이크티오사우루스) 비용 70
체력 125 데미지 12
공격 속도 1.0/s 수영 속도 30m/s
무게 16.88kg 특수 능력 Acclerated oxygen consumption
이크티오사우루스다. 서바이벌보다 생존률도 높아졌기 때문에 상당히 강해졌다. 몸집이 큰 편도 아니고 민첩하며 1레벨로도 상당히 강한 데미지를 우겨넣으므로 짤딜용으로 적합하다. 원래 하늘색 등에 하얀색 배를 가진 모델이었지만 리모델링되었다. 그레이트 맵 서바이벌 모드 등장시 3번째 메인 물고기로 등장할 유력한 후보라는 의견도 있다. 기존 모델링을 그리워하는 유저들을 위해서인지 기존 이크티오사우루스와 닮은 모습의 스킨이 모든 유저에게 기본 지급된다.50레벨에 보스 처치 가능.
모습 파일:20210204_210322.png
이름 Tiger shark (뱀상어) 비용 70
체력 144 데미지 6
공격 속도 0.5/s 수영 속도 18m/s
무게 29.16kg 특수 능력 Rip Apart
뱀상어다. 바다맵에선 강력했지만 이곳에선 사방에 천적이 널려있어 그저 밥일 뿐이다. 시작하면 백상아리에게 죽고, 겨우 도망쳐도 메갈로돈이 광속으로 쫓아와 삼켜버린다. 다만 맵 특성상 북극에는 고래상어[103], 흰돌고래 등 먹을거리가 넘쳐나므로 여기서 키웠다가 백상아리를 사냥할 수 있는 시점이 되면 백상아리와 범고래만 노려주고,이렇게 키워 상당한 전투력이 갖춰지면 메갈로돈을 사냥해 광속으로 레벨을 올려주자. 마지막으로 프로그나토돈을 잡으면 된다.[104] 패치 후 공격모션이 변경되었다. 실제 뱀상어의 턱 구조를 반영한 듯 하다.
모습 파일:Narwhale.png
이름 Narwhal ( 일각고래) 비용 80
체력 290 데미지 19
공격 속도 0.8/s 수영 속도 20m/s
무게 40.00kg 특수 능력 Slash
특수능력만으로 먹고사는 물고기로, 특수능력의 피해량은 비교적 강한 편이긴 하다. 특수능력의 피해량은 레벨이 높아질 수록 강화되므로, 레벨을 충분히 올린 뒤 강한 적을 노릴 때는 최대 속도로 스킬 공격을 박고 유리해진 상태로 시작하며, 뿔을 휘저으면서 중간중간 추가적인 피해를 넣어주는 것 역시 좋다. 기본 공격 능력이 좋은 편은 아니라 특수능력의 한 방에 자신의 생사가 걸려있다. 현실의 일각고래는 뿔로 찌른다기보다는 그냥 후려치는 것에 가까운데, 그런 것을 게임에서 구현하는 것은 쉽지 않을테니 그냥 돛새치의 스킬을 줘서 구현한 것으로 보인다.
모습 파일:20210315_220630.png
이름 Styxosaurus ( 스틱소사우루스) 비용 85
체력 924 데미지 18
공격 속도 0.7/s 수영 속도 18m/s
무게 135.00kg 특수 능력 X
2021년 3월 15일자 업데이트로 신규 추가된 플레이어블 캐릭터이다. 긴 목과 높은 체력이 특징으로, 휙휙 돌아가는 긴 목으로 먹이를 잡아채기 때문에 정면으로 붙어도 쉽게 물리지 않으며 맷집도 좋으므로 안정적으로 운용이 가능하다. 물론 보스몹 앞에서는 얄짤없으므로 조심해야하는 건 똑같다. 주변에 동족 스틱소사우루스도 많은 편인데 크로노사우루스를 동족 스틱소사우루스로 혼동하고 대처하지 못하다가 봉변당하는 경우가 꽤 일어나니 주의. 또한 입 크기가 작아 덩치가 매우 큼에도 불구하고 삼킬 수 있는 먹이의 크기가 상당히 작은 편이다. 하지만 괜찮은 이동속도와 공격속도, 공격력, 무식하게 높은 체력 등 스탯 균형이 괜찮은 편이므로 85원임에도 불구하고 저렙에서도 백상아리 등 상급 적에게 덤벼볼만 하다. 초반 돈벌이를 책임질 것으로 예상되지만 범고래나 일각고래 등 공격력이 좋은 물고기와는 달리 체력 중점에 공격력은 평균이므로 레벨업 속도는 약간 떨어질 수도 있다. 또한 이런 종류의 물고기가 다 그렇듯이 산소 호흡이 필요하다. 하지만 산소량에 따른 버프 및 디버프는 없고, 그만큼 숨을 오래 참을 수 있다.티타니크티스와 전체적인 스펙이 비슷하지만,공격속도가 더 좋은 대신,정면 피해 감소가 없고,삼키기 기능이 구리며,숨을 숴야 하는데 버프도 없어서 약간 밀리기는 한다.하지만,16원이나 더 저렴하므로 가성비가 좋은 물고기.
모습 파일:20210219_184124.png
이름 Whale shark (고래상어) 비용 100
체력 462 데미지 9
공격 속도 0.2/s 수영 속도 12m/s
무게 135.00kg 특수 능력 Devour
고래상어. 스탯이 약하지만 가격이 싼 골리앗이 그레이트 맵에서 삭제된 후 존재감이 높아졌다. 공격력이 상향되었지만 어차피 공격력 9로 잡을 수 있을 정도의 적이면 특수능력으로 삼킬 수 있으므로 큰 의미가 있는 상향은 아니다.[105] 한 때는 그레이트 맵의 마지막 물고기였으나, 현재는 백상아리, 티타니크티스, 프로그나토돈 등의 추가로 인해 그저 하나의 중간 단계 물고기일 뿐이 되었다. 다만 초반부터 삼킬 수 있는 사이즈가 어마어마하다는 장점과 매우 넓은 흡입 판정으로 물고기들을 쓸어담는 것이 가능하다는 장점은 오로지 고래상어만의 것으로, 특수능력이 최대 충전 되었을 시의 삼킬 수 있는 크기(Devour size) 수치가 메갈로돈이 삼킬 수 있는 크기의 수치와 비슷하다. 체력은 백상아리[106]와 비슷한 수준으로 높은 편이지만, 피해량 감소 수단이 없는데다 공격력과 공격속도 모두 최하위권이므로 전투력은 매우 낮은 편이다. 덩치도 커서 보스몹들과 백상아리의 주요 타겟이 되기도 한다.[107] 때문에 적극적으로 돌아다니며 사냥하는 것은 힘들고, 자신과 비슷하거나 낮은 수준의 물고기들만 서식하는 지역에서 움직이지 않고 레벨을 크게 높여서 나오는 플레이가 주를 이룬다.[108][109] 적으로 상대할 때는 AI가 공격적이지 않으니 가까이에서 돌아다녀도 공격하지는 않는다. 다만 선제공격을 하면 반격하는데, 공격을 멈추면 고래상어도 더 이상 반격하지 않는다. 다만 지나가는 경로에 삼킬 수 있는 대상이 있으면 삼키고 보기 때문에 주의.
모습 파일:피드앤그로우오르카.png
이름 Orca (범고래) 비용 100
체력 277 데미지 41
공격 속도 0.5/s 수영 속도 16m/s
무게 60.84kg 특수 능력 Accelerated oxygen consumption
명실상부 Great Map에서 가장 좋은 효율을 자랑하는 물고기. 초반엔 향유고래의 뒤를 물어서 잡아먹는 것을 반복해 크도록 하는 편이 좋으나, 위험부담이 너무 크므로 안전하게 가고 싶다면 흰돌고래와 뱀상어, 고래상어를 잡아먹으며 크자. 특징으로는 막강한 파괴력 외에도 경험치통이 굉장히 작다는 것. 1레벨에서도 고래상어나 일각고래 등 대형 먹이 몇 마리만 잡아먹으면 레벨이 6~8까지 순식간에 올라갈 정도이다. 또한 스폰지점, 파괴력과 빠른 성장 속도를 바탕으로 향유고래 처치는 가장 잘 한다고 보면 된다. 향유고래만 잡아먹으며 크다가 레벨 적당히 올랐다 싶으면 바로 메갈로돈과 프로그나토돈을 뜯어줘도 된다. 특히 특수능력 버프를 통해 한방 한방이 시원시원하게 들어가므로 자주 쓰인다. 단점이라면 공기 호흡이 필요하다는 점과 느린 공격 속도. 업데이트 후 초음파 소리가 수정되었다.[110] 2021년 할로윈 리메이크에서 현실적인 모습으로 변했다. 체형도 날씬해지고, 특히 눈과 입 부분이 현실의 범고래와 똑같아졌다. 덕분에 전체적으로 매우 호평을 받고 있다.
모습 파일:20210220_203311.png
이름 Xiphactinus (크시팍티누스) 비용 100
체력 122 데미지 16
공격 속도 0.8/s 수영 속도 28m/s
무게 29.16Kg 특수 능력 Ambush, Call of the gang
크시팍티누스. 가격대비 성능은 좋지 않지만 다굴에 특화된 스킬을 가지고 있다는 점이 장점. 날카롭지만 내구력이 약한 유리칼 스타일의 물고기로, 특수능력의 돌진 공격 한방한방의 피해량이 얼마나 들어가느냐에 따라 생사가 갈린다고 보면 된다.
모습 파일:피드앤그로우범고래짝퉁.png
이름 Dorudon (도루돈) 비용 100
체력 277 데미지 41
공격 속도 0.5/s 수영 속도 16m/s
무게 60.84kg 특수 능력 Accelerated oxygen consumption
도루돈. 2021년 할로윈 패치로 추가된 신규 플레이어블 캐릭터이긴 하나 범고래랑 스킬은 물론 모든 능력치가 동일하다. 그런 주제에 스폰 지점은 바다 한가운데로 메갈로돈의 동선과 겹치는 위험도가 매우 높은 곳이라 잘 쓰이지는 않을 것으로 보인다. 물론 이는 극지방에서 시작해 키우기가 더 수월하고 도루돈과 모든 능력치가 같은 범고래가 존재하기 때문이며, 도루돈 자체만 놓고 보면 역시나 숨 쉬기 버프 덕분에 딜량이 매우 높아서 좋은 편에 속한다. 키우는 방법 역시 범고래와 비슷하다.
모습 파일:20210220_203223.png
이름 Titanichthys (티타니크티스) 비용 101
체력 753 데미지 34
공격 속도 0.3/s 수영 속도 22m/s
무게 98.42kg 특수 능력 Devour
고래상어보다 더 높은 깡스탯을 가지고 있어 상위호환 취급받는다. 다만 성장속도가 더 느리고 주둥이 크기가 크게 차이나므로 삼키는 부분에선 약간 부족할 수 있으므로 취향차이. 둔클레오스테우스랑 싸워도 압도적인 스탯 차이로 승리한다. 입 크기가 매우 큰 고래상어와는 달리 입이 작아 특수능력 활용이 꽤나 힘들다. 하지만 높은 체력, 정면 피격시 피해량 대폭 감소[111], 나쁘지 않은 공격력으로 인해 초반부터 보스급이 아닌 대부분의 물고기와 싸워서 이길 수 있는 1대1 무상성 깡패 물고기이다. 몸집이 작은 적은 특수능력으로 삼켜버리고, 전투능력이 좋은 적은 정면의 피해량 감소를 내세워서 압도적인 몸빵으로 잡아버리면 된다. 패시브 때문에 고래상어와 비슷한 특성의 물고기로 볼 수도 있으나, 근본적으로 고래상어처럼 안전한 구역에서 안정적으로 레벨링을 하다가 큰 적을 삼킬 수 있는 순간부터 활동구역을 넓히는 스타일이 아닌, 초반부터 범고래, 백상아리 등 체력이 낮고 공격력이 높은 적들을 사냥하며 빠르게 레벨을 올리는 스타일에 가깝다. 고래상어와의 차별점이 있어 상위호환이라고 할 수는 없지만, 일단 고래상어보다 키우기 쉬우니 돈이 적당히 있다 싶으면 이 물고기를 쓰는 것도 괜찮다. 패치 이후 수영 속도가 빨라졌다. 다만 덩치가 매우 크므로 체감은 그렇게 까지 되지는 않는 편.50레벨 언저리에 스펙으로 보스잡으며,삼키려면 160레벨은 되어야 한다.
모습 파일:20210219_184106.png
이름 Dunkleosteus (둔클레오스테우스) 비용 101
체력 296 데미지 12
공격 속도 0.5/s 수영 속도 20m/s
무게 29.16kg 특수 능력 Snap
바다에선 어찌저찌 잘커도 여기서는 프로그나토돈, 메갈로돈, 향고래 돌아다니며 공격하니 도망다니느라 바쁘다. 주변에 널린 백상아리도 주적이다. 같은 비용에 2배 가까이 뛰어난 체력과 Devour 스킬, 정면 공격시 피해량 감소도 그대로 가지고 있는 티타니크티스의 존재로 인해 전혀 쓸 일이 없는 물고기였다. 장점이라면 Snap 풀차지 공격력이 꽤나 높은 편이라는 점과, 정면 피격시 피해량 감소 능력이 있다. 또한 수영 속도가 심각하게 느렸는데 이는 레벨업 속도가 느려진다는 심각한 단점으로 이어지므로 결국 가장 돈 값을 못하는 쓰레기라는 타이틀을 달고 다니는 물고기였다. 전체적으로 스탯 상향을 하거나, 티타니크티스와의 차이점을 더욱 부여해야 쓰일 것으로 예상되었으나... 결국 보다 못했는지 대폭 상향을 먹었는데, 속도가 대부분의 물고기의 평균치인 20으로 대폭 버프되면서 느리다는 단점이 사라졌다.[112] 별 것 아닌 것 같지만, 이것 만으로 이동속도가 느린 편이라는 단점을 가진 티타니크티스와의 차별점을 부여받은 것과도 같으며 정면의 피해량 감소 효과는 그대로 유지되었으므로 기존 고대어보다 더욱 좋아졌다고 해도 될 정도. 이동속도가 증가한 만큼 EXP를 쓸어모으는 속도 역시 기존보다 몇 배로 빨라지면서 높은 정면 방어력을 기반으로 한 넘사벽급의 몸빵, 초반에는 그저 그렇지만 중후반부에는 무지막지하게 강력해지는 Snap의 파괴력을 바탕으로 그럭저럭 좋은 편이 되었다고 평가받는다. 몸빵 중심이며, 씹는 속도가 느린 대신 Snap의 공격력 증가를 받은 한 방 한 방의 파괴력이 좋은 물고기라고 생각하면 된다.
모습 파일:20210220_204840.png
이름 Kronosaurus (크로노사우루스) 비용 110
체력 924 데미지 81
공격 속도 0.8/s 수영 속도 14m/s
무게 135.0kg 특수 능력 hold
크로노사우루스. 프로그나토돈을 잡아야 해금할 수 있으며 체력이 매우 높은 게 특징. 공격력 또한 상당히 높은 편이므로 초반부터 백상아리 정도는 사냥할 수 있다. 성장 속도는 괜찮은 편이지만 느린 기동성이 발목을 잡아 초반 경험치 수급 속도는 백상아리에 비해 약간 느리다. 단점은 짧은 주기의 공기호흡이 필요하다는 것과 수영 속도와 가속력, 회전력 모두 느린 것. 때문에 뒤를 물리면 반격할 기회조차 없이 죽을 수도 있다. 신규 물고기인 스틱소사우루스의 상위호환으로, 목 길이와 민첩성은 스틱소사우루스보다 부족하고 HP는 비슷한 수준이지만 공격력이 몇 배로 높다. Hold 능력은 컨트롤이 부족한 초보 유저들도 훨씬 사냥하기 편하게 해준다. 다만 속도가 많이 느린 편이므로 스틱소사우루스보다 컨트롤 하기 답답할 수는 있다.
모습 파일:20210206_180817.png
이름 Great white shark (백상아리) 비용 200
체력 462 데미지 81
공격 속도 0.8/s 수영 속도 20m/s
무게 135.00kg 특수 능력 Rip Apart
리프맵에서 백상아리를 처치하면 해금된다. 바다맵과의 백상아리와는 다른 물고기 취급이라 능력치가 더 낮다.[113] 리프맵의 백상아리와 비교해본다면 공격력과 체력도 낮고, 공격속도도 느린데다 덩치도 작다.[114] 프로그나토돈과 메갈로돈과의 가격 차이가 얼마 나지 않아 쓸 일이 없다고 생각할 수 있으나 백상아리는 성장속도가 굉장히 빠르고 레벨당 능력치 상승폭이 크기에 이들과 다르게 무시무시한 속도로 성장할 수 있다. 즉 비슷한 속도로 사냥을 하고 있다고 해도 시간이 지날 수록 메갈로돈이나 프로그나토돈보다 백상아리가 유리한 위치를 가지게 된다.[115] 또한 메갈로돈은 같은 편 메갈로돈을 죽일 수 없으나, 백상아리는 두 보스 모두 사냥 가능하다.[116] 초반에는 빠른 성장속도를 내세워 향유고래[117], 범고래 등 각종 고래류와 고래상어를 사냥하면서 빠르게 레벨을 올리고 레벨이 높아졌다면 메갈로돈부터 잡아주자.[118] 체력이 낮은 대부분의 적들을 상대할 때는 백상아리의 공격력으로도 충분하기에, 메갈로돈과 사냥 능력이 의외로 크게 차이나지 않는다. 메갈로돈을 잡을 수 있다면 메갈로돈이 리젠될 때마다 잡아주어야 한다. 체력을 4천대까지 올리면 프로그나토돈도 안정적으로 잡을 수 있다. 이렇듯 백상아리는 백상아리만의 장점이 충분히 있기 때문에, 충분한 활용 가치가 있는 물고기이다.[119] 가격이 더 싼 물고기인 티타니크티스와 크로노사우루스에게 1대1 상성이 밀리기 때문에 저평가 받는 부분도 있다. 그러나 사실 백상아리가 저 둘보다 훨씬 민첩하므로 여유롭게 뒤를 물어서 한 대도 물리지 않고 마무리 할 수 있으며, 특수능력 덕분에 상대가 벗어나지 못하게 묶어두면서 지속적인 딜량도 기대할 수 있다.
모습 파일:20210219_184043.png
이름 Prognathodon (프로그나토돈) 비용 250
체력 4924 데미지 567
공격 속도 0.4/s 수영 속도 26m/s
무게 1715.0kg 특수 능력 Ambush
그레이트 맵의 보스 물고기. 메갈로돈보다 아랫 티어였으나 상향받고나서 메갈로돈보다 상위티어가 됐다.[120]

프로그나토돈.[121] 데미지는 567이지만 체력은 4924다. 잡아야 해금 할 수 있다. Ambush 능력이 적용된 최대 피해량은 1레벨에서도 2000을 넘어가므로, 단일 공격 피해량은 메갈로돈보다 훨씬 높다. 대신 이동속도[122]와 공격속도가 느리고, 체력도 메갈로돈보다 낮다. 기존 모사사우루스에 비해 약하게 나와서 아쉽다는 평가도 있다. 하지만 메갈로돈 역시 같은 운명을 피해가지 못하면서, 예전 모사사우루스의 위상은 돌아왔다는 의견이 많다. 돌진 공격 한 방이면 메갈로돈과 향유고래, 정면을 물었을 때의 티타니크티스를 제외한 모든 것을 고깃덩이로 분쇄해버릴 수 있으며, 메갈로돈과 향유고래 역시 3~4번 물면 시체가 되어버리는 압도적인 공격력을 자랑한다.

모습 파일:20210219_184010.png
이름 Megalodon (메갈로돈) 비용 300
체력 6424 데미지 338
공격 속도 0.6/s 수영 속도 60m/s
무게 2560.00kg 특수 능력 Rip Apart
그레이트 맵의 보스 물고기.

모드를 써서 플레이하는 사람들이 많았으나 300원에 플레이 할 수 있도록 바뀌었다! 다만 능력치가 크게 낮아졌다.[123] 너프 전에는 체력부터 12124라는 그레이트 맵 포함 모든 맵 통틀어서 압도적 1위였다. 물론 지금도 1위이긴 하지만 체력이 6424로 2배 가량 줄어서 2위인 프로그 나토돈과 크게 차이는 안난다.[124] 속도가 매우 빨라 여러 지역을 돌아다니며 빠르게 레벨을 올릴 수 있다. 수영 속도가 무려 전체 물고기 중 Pike, Zander와 함께 공동 1위이다! 그러나, 프로그나토돈은 역으로 상향을 받았기 때문에 정면에서 덤볐다가 운이 나쁘면 질 수도 있다. 즉 현재는 전투력에서 프로그나토돈에게 크게 밀린다.[125] 왜냐면 메갈로돈은 특수능력인 Rip Apart 없이도 웬만한 적들은 한 방에 잡아내는데, 너프 이후 Rip Apart의 추가 피해가 필요한 상대[126]들은 정작 스킬로 추가피해를 넣을 수가 없다. 그에 비해 프로그나토돈은 대상을 가리지 않고 Ambush의 폭딜을 쏟아붓기 때문에 스킬의 효율에서 너무 큰 차이가 나는 것. 물론 이동속도는 2배 넘게 차이가 나기 때문에 백상아리, 범고래 등 보스급이 아닌 생물체들을 사냥하며 레벨을 올리는데에는 프로그나토돈과는 비교도 안되게 뛰어나다.

====# (구) 서바이벌 모드 #====
새끼 상태에선 레벨이 분수로 뜨는데, 레벨업을 할 때마다 분수가 1에 가까워지며 성체가 된다. 그 다음부터의 데스매치와 차이점은 킹 크랩처럼 알을 낳고 새끼를 기를 수 있다는 것이다.
새끼들은 시간이 지날때마다 아주 천천히 성장하며, 먹이를 먹으면 더 빨리 성장한다. 새끼의 인공지능이 안 좋아서 먹이를 물어다 주어도 먹질 않는데, 플레이어가 먹이를 계속 씹고 있으면 대부분은 먹이를 먹으니 만약 위의 상황이 생긴다면 시도해 보자. 추가로 자신이 성체로 성장하거나 자신이 키운 새끼들이 성체가 되면 돈을 벌 수 있다.
현재 버그를 수정하기 위해 모든 맵에서 비활성화 되었다. 모든 맵이라는 단어를 언급 한 것을 보아 추후 다른 맵에서도 서바이벌 모드를 할 수 있게 될 수도 있다.[127]

과거 그레이트 맵 서바이벌 모드에서 플레이 가능했던 물고기 목록이며, 구 서바이벌 모드 삭제 이전의 능력치를 기준으로 작성되었다.

모습 파일:Butterfly.png
이름 Butterfly (나비고기) 비용 무료
체력 10 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 1.1m/s
무게 0.02kg 특수 능력 Panic
성장 레벨 3 새끼 때의 특수 능력 Panic
나비고기 이다. 무료로 얻을 수 있는 물고기로, 성장속도는 가장 빠르지만 그만큼 성체가 되거나 새끼를 다 키웠을 때 주는 보상도 적다.
만약 이 물고기로 열대어가 아닌 성체들을 사냥하는 것을 생각하고 있다면, 꿈 깨라. 뭔가를 잡으려면 최소 100레벨이 넘을 때 까지 키워야 하며 그렇지 못한다면 싸워서 이길 수 있는 것은 같은 열대어들 뿐이다. 그것도 하위 개체라서 일부는 자신이 레벨이 더 높아야 겨우 이긴다. 여러 방면에서 다른 무료 물고기들과 비교당하는 물고기. 몇 시간 동안 열심히 키우거나 치트키를 사용해 레벨을 올리면, 메갈로돈이 아닌이상 다 이길 수 있을 정도로 강해지지만, 이 물고기만 그런것이 아니기에 쓸모가 없다.

모습 파일:Pinky.png
이름 Pinky (핑키) 비용 5
체력 8 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 1m/s
무게 0.05kg 특수 능력 Panic
성장 레벨 3 새끼 때의 특수 능력 Panic
테오타카와 더불어 왜 만든건지 의문인 물고기. 아니, 오히려 테오타카가 더 낫다. 또한 초반 4대장 중 유일하게 신 서바이벌 모드에 등장하지 못한 잊혀진 물고기이다.[128] 비보스와 테오타카를 비교하면 기본 수치라도 테오타카가 높지만, 버터플라이와 이 물고기를 비교하면 오히려 성장시간도 느리고, 체력과 수영 속도도 밀린다. 다만, 유일한 버터플라이보다 장점인 것은 성체가 되거나 새끼를 다 키웠을 때 주는 붉은 골드가 더 많다는 것. 어차피 열대어는 싸움에 쓰기에 그렇기도 하고, 공격 관련 스펙은 버터플라이와 똑같으니 돈벌이로는 괜찮다.만 밑의 물고기들을 사면 붉은 골드가 더 잘 들어오니 붉은 골드가 많으면 이 물고기는 사지 말자. 그레이트 맵 밸런스 패치 이후 수영 속도가 증가하였으나, 삭제된 구 서바이벌 물고기라 애초에 픽이 불가능하므로 수치 확인도 불가능하며 의미도 없다.

모습 파일:Dory(Feed and grow fish).png
이름 Dory (남양줄돔) 비용 10
체력 12 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 1.3m/s
무게 0.1kg 특수 능력 Panic
성장 레벨 3 새끼 때의 특수 능력 Panic
영화 니모 주연으로 유명한 그 열대어 맞다. 비보스의 완벽한 하위호환이다. 돈이 없을 때만 이 물고기를 고르는 경우가 많다.

모습 파일:Bibos.png
이름 Bibos (비보스) 비용 20
체력 19 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2m/s
무게 0.05kg 특수 능력 Rage, Call of the gang
성장 레벨 3 새끼 때의 특수 능력 Panic
바다의 깡패가 엄청난 인기탓인지 여기서도 어김없이 등장하고 말았다.
밑의 우수한 성능의 물고기들을 제치고 이녀석만 하는 유저들이 있을 정도로 이녀석을 많이 고르는 플레이어도 있다. 그 이유는 아마 Rage 때문일 것이다. 자세한 설명은 위쪽의 바다 물고기의 비보스를 참조하자.

모습 파일:Angler fish.png
이름 Angler fish (초롱아귀) 비용 30
체력 38 데미지 3
공격 속도 1.5/s 수영 속도 1m/s
무게 25kg 특수 능력 Attraction
성장 레벨 3 새끼 때의 특수 능력 Panic
바다 맵의 약해빠진 가짜 아귀는 가라, 진짜가 왔다.[129]
성장 속도는 느리지만, 비보스의 1.5배라고는 믿기지 않는 스펙을 소유하고 있다. 하지만 위에서 말했듯 Rage라는 사기 스킬 때문에 조금 밀리는 듯 하다. 보기와는 다르게 체력이 많은 편이다. 무엇보다 공속이 느린게 흠. 그래도 미끼로 유인하는 능력[130] 덕분에 밥줄은 끊기지 않는다.
여담으로, 이 물고기의 스폰 장소에 야광 버섯 몇개가 가로로 자라 있는데, 여기서 아귀의 발광 미끼 와 똑같이 생긴 이상한 발광 포자가 나온다. 그리고 이 포자를 먹으면 EXP가 8정도 증가한다.[131] 이거 먹으려고 새끼때 아귀의 소굴에 들어가진 말자.
여담으로 고증오류는 여전히 존재한다. 이녀석은 몸이 둥글둥글한데, 실제로 아귀는 매우 가늘게생겼다. 심해 아귀의 암컷이 모티브고 0.9.1 업데이트때 새롭게 모습이 변했다
모습 파일:Blackpit shark.png
이름 Blacktip shark (흑기흉상어) 비용 35
체력 52 데미지 2
공격 속도 0.5/s 수영 속도 2m/s
무게 44.29kg 특수 능력 Rip apart, Electroreption
성장 레벨 5 새끼 때의 특수 능력 X
세상에 이런 쓰레기가...

서바이벌 모드에서 쓸 수 있는 최초의 상어인 흉상어이다.만... Mahi Mahi보다 5 골드 더 싼 것에 비해 성능 차이가 꽤 크고, 속도도 느려서 열대어도 못 쫓아간다. 유일한 장점은 Hammer shark의 탐지 능력과 상어들의 종특인 Rip apart 등의 좋은 특수능력이 있고, 높은 번식력이 있으나 사실 후자 빼고는 다 쓰잘데기 없다. 탐지하고 쫓아가서 문 뒤에 연쇄 공격을 하던지 말던지 적은 데미지도 제대로 못받는다.
새로 추가된 적 물고기인 다랑어랑 붙으면 3대1 해서 이길까 말까 한다...상어 맞아?

성체가 되자 마자Rip apart의 연쇄 공격력은 1 미만밖에 안되며, 속도도 느려터져서 열대어도 못 따라간다. 바다 맵의 Hammer shark의 완벽한 하위호환이다. 그냥 번식력과 높은 비용을 이용해 돈이나 벌자.

모습 파일:Mahi mahi.png
이름 Mahi Mahi (만새기) 비용 40
체력 45 데미지 4
공격 속도 1.1/s 수영 속도 2.5m/s
무게 25kg 특수 능력 Ambush
성장 레벨 3 새끼 때의 특수 능력 Panic
대형 열대어이다. 성장 속도와 수영 속도가 아귀보다 더 비율이 높은 것 빼고는 눈여겨 볼 만한 것이 없다.
외모 빼고 모든것이 돋보이지 않는다. 능력도 돋보이지 않고, 스텟도 세지도 약하지도 않은 어정쩡한 물고기.
무난하게 하고 싶으면 이 물고기를 해보는 것도 좋다.

모습 파일:Cuttlefish.png
이름 Cuttle fish (갑오징어) 비용 45
체력 29 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2m/s
무게 1.17kg 특수 능력 Hypnose, Ink burst
성장 레벨 3 새끼 때의 특수 능력 Hypnose, Ink burst
현실의 갑오징어. 다만, 현실반영은 안 됐다.
기본 스펙은 성능에 비해 현저히 떨어진다. 그나마 나은 거라곤 성장속도와 공속이 되겠다.그리고 이에 걸맞은 특수 능력이 많아서 엄청나게 좋을 것 같겠지만... 먹물은 쓸모가 없고, 보기완 다르게 안 빠른건 현실반영을 살짝 했는지 상어들한테 2초만에 붙잡혀서 먹히는 건 똑같다. 능력도 약한 물고기를 잡아먹으라고 의도한 것처럼 편성됐다. 그냥, 무진장 빠른 성장속도와 높은 번식력을 이용해 상어가 없는 수심이 얕은 곳에서 게, 문어, 열대어, 불가사리 등이나 먹고 살자. 마침 새로 확장된 해안가의 토템 일부에선 Butterfly의 알도 나오고, 몇십마리의 새끼들이 무리지어 다닌다. 바닥에는 불가사리, 위에는 좋은 단백질원들이 다니는 최상의 공간이다. 공격도 못하는데다가 Cuttle fish의 새끼는 가장 작은 고기 4개 정도만 먹으면 자라기 직전상태가 되기 때문에 해안가에서만 있는다는 가정 하에서 최고의 돈벌이 물고기이다. 비용이 비싼게 이럴 때 쓸모 있는 이유는 비용이 비싼 만큼 새끼가 다 자랄 때에도 돈을 많이 주기 때문이다

모습 파일:Goliath.png
이름 Goliath (골리앗) 비용 60
체력 78 데미지 5
공격 속도 0.4/s 수영 속도 2.2m/s
무게 284.77kg 특수 능력 Devour
성장 레벨 7 새끼 때의 특수 능력 X
바다맵의 피라냐 학살자가 서바이벌 맵에도 생겼다. 같은 시기에 나온 Blacktip shark보단 나아보이겠지만, 이쪽도 상황이 그리 좋진 않다.
한입에 삼킬게 생각보다 많지 않고, 새끼들이 쓸데없이 해파리, Bibos들한테 시비를 거는 경우도 있어 틈만 나면 죽기 일쑤다. Mahi Mahi한테 싸움이 붙으면 겨우 이기는 전투력이긴 하지만, 느려터진 공속과 비교적 약한 공격력때문에 취급이 그리 좋지 못하다. 바다 맵보다 스펙이 낮아져서 심지어 성체가 게 한마리도 못 삼키는 경우가 있다. 덩치는 크지만 다행히도 플레이할 때 백상아리가 이 물고기를 노리지 않는다. 그러나 삭제되었다. 이 물고기도 바다 맵의 신 서바이벌 모드로 이식되었다.

모습 파일:Sea turtle.png
이름 Sea Turtle (바다거북) 비용 50
체력 136 데미지 13
공격 속도 0.8/s 수영 속도 1.5m/s
무게 120.6kg 특수 능력
성장 레벨 8 새끼 때의 특수 능력 Panic
그야말로 백상아리 이상을 제외하고 대부분 묵사발 낼 수 있는 명성에 걸맞은 엄청난 체력, 악어 거북처럼 강한 공격력과 빠른 공속을 가지고 있는 엄청난 스펙이다. 하지만... 이는 성체일 때 얘기이다. 새끼일 때 속도도 별로 안 빠른데다 성체의 그 치악력이 무색하게 제대로 된 공격이라고도 할 수 없는 고난의 연속, 무엇보다 성장 속도가 미치도록 느리다. 밑의 물고기(?)와 매우 비교되는 새끼 때 모습이다.
성체 때 능력이 한 개도 없는 것도 단점이다. 특수 능력에는 안 써져 있지만 어룡보다 조금 더 느린 간격으로 숨을 쉬어야 한다.

모습 파일:Ichthyosaurus.png
이름 Ichthyosaurus (이크티오사우루스) 비용 70
체력 86 데미지 9
공격 속도 1.0/s 수영 속도 2m/s
무게 284.77kg 특수 능력 Acclerated oxygen consumption
성장 레벨 10 새끼 때의 특수 능력 Acclerated oxygen consumption
새끼 때부터 불가사리를 1방에 박살내며, 비보스와 필적할 정도로 공격력이 좋고 속도가 빨라서 성장속도가 엄청 빠르다. 어룡이기 때문에 악어 거북처럼 산소 호흡을 위해 수면까지 자주 가야 한다.
이게 생각보다 소모가 빨라 오래 지속될 싸움을 시도할 때 산소량이 얼마나 남았는지 확인 할 필요가 있다. 확인 방법은 간단하다. 산소가 부족해지면 공격력도 점점 낮아진다.
만약 산소가 15% 정도 남았는데 배가 고프다면, 배 먼저 채우는 걸 권장한다. 그것도 특히 자신을 공격할 수 없는 약한 물고기.
바다거북보다 안전하게 새끼 시절을 보낼 수 있다. 사실상 능력이 디버프이기 때문에 아무 능력도 없다고 할 수 있다. 그래도 제작자가 밸런스를 맞추려고 초반 산소 호흡을 할 때 데미지가 엄청나게 강하기 때문에 이를 잘 역이용하면 디버프가 아닌 버프가 될 수도 있다.

여담으로, 컨트롤만 잘 하면 고래로 플레이하지 않아도 손쉽게 어룡으로 1렙때부터 이 맵의 최종 보스를 죽일 수 있다![132][133] 이속이 빨라서 최종 보스의 꼬리를 계속 물어도 어룡의 속도를 못 따라가며, ai 설정상 숨을 쉬러 가도 따라오지 않는다. 계속 꼬리를 물고, 숨쉬러 가고를 2~3번 반복하면 장경룡이 쓰러진다.

모습 파일:Browurag.png
이름 Dunkleosteus (둔클레오스테우스) 비용 75
체력 202 데미지 12
공격 속도 0.5/s 수영 속도 2.5m/s
무게 850.31kg 특수 능력 Snap
성장 레벨 7 새끼 때의 특수 능력 Snap
바다 맵의 2인자가 서바이벌 맵에 출연.[134]
바다 맵과 똑같이 백상아리 같은 자들에게 함부로 들이댈 수 없으므로 안전한 지역에서 Goliath나 참치, 기타 중형 어류를 잡아먹고 충분히 강해져야만 백상아리 등을 잡을 수 있다. 특수 능력을 이용한 첫 공격이 강함을 이용하여 후선공이지만, 체력이 없어지면 자신에게서 도망치는 물고기를 주로 잡자.
모습 파일:Beluga.png
이름 Beluga (흰돌고래/벨루가) 비용 80
체력 180 데미지 9
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2m/s
무게 1176.15kg 특수 능력 Accelerated oxygen consumption
성장 레벨 8 새끼 때의 특수 능력 Accelerated oxygen consumption
0.8.6 패치로 생긴 벨루가(흰돌고래).
길게 말하지 않고 요악하자면, 범고래의 완벽한 하위호환이며, 번식력도 범고래와 똑같다. 귀상어와 뱀상어의 관계보다도 못하며, 심지어 귀상어와 뱀상어처럼 서로에게 피해를 입히지 못하는 것도 아닌데다가 주변에 동족보다 범고래가 더 많아서 짝짓기 기회도 없으며 바로 범고래한테 잡아먹힌다.
돈이 여유롭다면 범고래를 사는 게 훨씬 이득이다.

모습 파일:Narwhale.png
이름 Narwhal (일각고래) 비용 80
체력 180 데미지 9
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2m/s
무게 1176.15kg 특수 능력 Slash
성장 레벨 8 새끼 때의 특수 능력 Slash
0.8.7패치로 생긴 고래중 하나인 일각고래. 위에 있는 Beluga완 특수 능력 빼고 공속, 이속, 비용, 체력, 공격력 등 모든게 똑같다.
Swordfish의 기술을 가지게 되어 Slash는 0.8.7패치 이후로 Swordfish만의 고유 능력이 아니게 되었다.
모습 파일:20210219_184124.png
이름 Whale shark (고래상어) 비용 100
체력 309 데미지 3
공격 속도 0.2/s 수영 속도 3m/s
무게 18225.0...kg 특수 능력 Devour
성장 레벨 8 새끼 때의 특수 능력 Devour
물고기 생존 게임의 전통에 의해 현실에선 매우 온순한 거대 물고기이지만 게임 속에서 강력한 물고기로 출연됐다.
그냥 체력 많아진 Goliath이라고 봐도 무방하다. 공격과 관련된 스펙이 꽝이지만, 한입에 삼키는 스킬로 먹고사는 물고기다.
다시말해, 이놈으로 보스 잡는 것은 Butterfly로 보스 잡는 것과 다를 게 없다. 덩치도 커서 향유고래 만나는 순간 제삿날이다.
그래도 이속은 그리 나쁘진 않지만 몸뚱이가 커서 느릿느릿해 보이는 것이 흠.

모습 파일:Orca(Feed and grow fish).png
이름 Orca (범고래) 비용 120
체력 187 데미지 19
공격 속도 0.5/s 수영 속도 2m/s
무게 3700.90...[135]kg 특수 능력 Accelerated oxygen consumption
성장 레벨 8 새끼 때의 특수 능력 Accelerated oxygen consumption
0.8.6 패치로 생긴 범고래. Beluga보다 체력이 조금 높으며 공격력이 훨씬 쎄다. 처음 생성되는 곳은 온통 허허벌판인 추운 땅이며, 주변에 불가사리나 조개가 없다. 따라서 극지방이나 주변의 유적같은 곳으로 이동해야하는데, 여기서 향유고래와 둔클레오스테우스(고대어)를 조심해야 한다.
위험한 지역을 통과하면, 참치와 흉상어 떼가 널려있으므로 잘 잡아먹으면 어떻게든 잘 살아갈 수 있다.
만약 위 전략처럼 장경룡 행동 구역으로 가는 게 싫다면, 향유고래 행동 구역으로 가는 것도 좋다. 아니, 이게 더 쉽다. 맵의 꼭짓점에 해당되는 곳 중에, 위에 사진에서 빙하가 떠있는 곳 쪽이 향유고래 행동 구역인데, 빙하가 있는 부분에 고래들과 같이 추가된 펭귄들이 헤엄치고 있다. 이 펭귄들은 범고래를 전혀 공격하지 않으므로 그냥 쫓아가서 물면 경험치셔틀로 돌변한다. 심지어 스폰구역도 거기 한곳 뿐이라 무한으로 스폰되며, 주변에 적이라곤 흰돌고래 뿐이다! 성체가 되면 그 양으로 성장하기 너무 오래걸리므로 향유고래를 주의해서 장경룡 행동 구역으로 빠져나가는 게 좋다.

12렙 정도가 넘으면 그 후론 백상아리를 잘만 하면 이길 수 있을 정도[136]로 거의 최강이기 때문에 그나마 안전하다. 단, 보스 물고기(장경룡, 향유고래)의 표적이 되기 쉬운 큰 덩치이므로 조심하자.

6.5. Crab Madness 절지 동물

6.5.1. 바다 맵

모습 파일:Crab(Feed and grow fish).png
이름 Crab (게) 비용 무료
체력 17 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 1.5m/s
무게 0.5kg 특수 능력 X
Crab madness 모드를 통해서 할 수 있는 물고기(?)이다. 땅바닥을 빠른 속도로 기어 다니는 게로 플레이 한다.
점프도 가능해서 낮게 헤엄치는 물고기를 잡아먹거나 바닥의 식량을 먹는다. 특수 능력은 없음. 성게와 불가사리에게 추가 피해를 주므로 성장속도가 매우 빨라 쉽게 키울 수 있는 물고기인데다 기본 전투력도 좋은 편이라 열대어 등과 다르게 공격적인 운용도 가능하다. 그러나 수영이 불가능하다는 단점이 너무 크기 때문에 플레이를 거의 안 하게 되는 비운의 물고기이다. 하지만 게 종류의 물고기로만 달성 할 수 있는 업적이 매우 많으므로, 이걸로 게 컨트롤 실력을 연습 해두는 것도 좋다. 스폰지점도 가장 성장하기 좋은 해안가 지역이기에 더욱 편하게 클 수 있다. 이걸로 10 레벨을 달성하면 킹 크랩을 플레이 할 수 있게 된다.
모습 파일:King crab.png
이름 King Crab (킹크랩) 비용 무료
체력 90 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2m/s
무게 5kg 특수 능력 Green crab leader, Crab spawn
초록색에 눈 흰자가 빨갛고 왕관을 쓰고 있다.
를 플레이 하여 잠금을 풀 수 있다.
특수 능력으론 알 낳기가 있는데 이 알은 자신의 경험치를 소비하여 낳을 수 있다.
알은 태어난 지 얼마 지나지 않아 게로 탄생하는데 이 게들은 플레이어 킹크랩을 따라다니면서 떼거리로 군단을 형성할 수 있다.[137] 추가로 적 킹크랩 군단은 빛나는 보석지팡이를 들고있는데 싸워서 이기면 이 지팡이를 탈환이 가능하다.

모습 파일:Pirate crab.png
이름 Pirate Crab (해적 게) 비용 무료
체력 17 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 1.5m/s
무게 0.21kg 특수 능력 Alcoholism
맵에 랜덤으로 스폰되는 금화[138]를 보물상자에 넣어야 한다. 5개를 모으면 도전과제 달성과 함께 해적모자가 생겨나고 10개를 모으면 칼을 든다. 그래서 더이상 금화를 들수 없다. 또한 갯가재가 잠금해제된다. 스킬로는 맵에 술병이 돌아다니는데 이걸 마시면 공격력이 높아지고, 이속이 빨라진다. 하지만 일회용인 데다가 스킬 게이지가 다 차면 어질어질 하고, 강해졌다고 하더라도 기본 공격력이 일반 게보다 취약하여 별 소용이 없다.

앞서 설명한 대로 금화 10개를 모으면 칼을 얻으며, 무기를 들고 있는 판정이기에 금화 뿐 아니라 다른 모든 오브젝트를 집을 수가 없다. 대신에 공격 방식이 칼을 휘둘러 넓은 범위에 큰 피해를 입히는 방식으로 바뀐다. 범위와 공격력 모두 상당히 강력한 편이라 초반에 나름 수월하게 클 수 있다.

금화를 집어넣을 때마다 평균 2번 이상 죽으므로 엄청난 인내심을 요구한다. 제작자가 왜 보물 상자를 귀상어, 뱀상어, 아귀, 백상아리, 골리앗의 천국인 난파선의 중심에 넣었는지는 아직도 미스테리다. 최근 맵이 바뀌며 상자의 위치가 조금 바뀌었다. 보물상자는 점프로 들어갈 수 없으므로 힘이 부치더라도 벽을 타고 들어가야 금화를 빨리 넣을 수 있다. 물론 그전에 잡아먹힐 확률이 너무 높지만...

모습 파일:갯가재.png
이름 Mantins Shrimp (맨티스 쉬림프/공작갯가재) 비용 5
체력 17 데미지 7
공격 속도 0.8/s 수영 속도 1.5m/s
무게 1.17kg 특수 능력 Snap
해적 게로 금화를 10개 수집하면 잠금해제된다. 펀치 에너지를 모아 공격하면 큰 데미지를[139] 주고 스테미너를 소모해서 헤엄칠 수도 있다.
한방을 노리는 게 어찌 바다 맵의 Swordfish, Browurag 갑각류 버전이라고 해도 과언이 아니다.
힘을 안 모으고 아무렇게나 남발하면 도리어 지는 경우도 있다.

6.5.2. 그레이트 맵

Crab madness 모드가 기어코 그레이트 맵에도 적용되었다. 2가지 맵에서 플레이 가능한 물고기가 겹치는 경우는 없었으나, 일부 바다 맵의 게들이 그레이트 맵에도 추가되었다.
모습 파일:Colossalcrab.png
이름 Colossal Crab (콜로살 크랩) 비용 무료
체력 40 데미지 4
공격 속도 0.8/s 수영 속도 7.5m/s
무게 1.72kg 특수 능력 X
맨 위의 일반 게보다 좀 더 거대한 게다. 이쪽이 오히려 실제 게와 비슷하게 생긴 눈과 색깔을 가지고 있다.
성능은 제법 좋은 편. 그러나 스폰지점이 크시팍티누스, 백상아리, 은상어들이 바글바글한 위험한 장소이므로 키우기는 어렵다. 안전하게 해안가에 입성하면 깡스탯 덕분에 일반 게보다도 더 쉽게 키울 수 있다. 백상아리 등을 사냥하다가 충분히 레벨을 올리면 보스급을 잡을 수도 있다. 하지만 게 특성상 먹이를 잡기는 다른 물고기보다 힘든 편이므로 그냥 20원 모아서 메갈로그랍투스를 쓰자.
일반 게보다 더 나은 성능인데 무료여서 좋아보이겠지만, 서바이벌 맵에서는 이 강한 성능이 한없이 약해진다... 그래도 적들은 꽤 못 알아채서 웬만하면 안 들키고 약한 적을 사냥할 수 있다.
모습 파일:Crab(Feed and grow fish).png
이름 Crab (게) 비용 무료
체력 17 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 7.5m/s
무게 0.5kg 특수 능력 X
패치 후 그레이트 맵에서도 플레이 가능하게 되었다. 먹을거리가 많은 해안가 지역에서 시작하므로 크기도 꽤 쉬운 편.[140]
모습 파일:피드앤그로우삼엽충.png
이름 Trilobite (삼엽충) 비용 무료
체력 22 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 6m/s
무게 0.46kg 특수 능력 Burrow
우리가 아는 그 삼엽충. 스탯은 게보다 살짝 앞서는 편. 이동속도는 게에 비해서 약간 느리다.
모습 파일:갯가재.png
이름 Mantins Shrimp (맨티스 쉬림프/공작갯가재) 비용 5
체력 17 데미지 7
공격 속도 0.8/s 수영 속도 15m/s
무게 1.17kg 특수 능력 Snap
패치 후 그레이트 맵에서도 플레이 가능하게 되었다.

모습 파일:Megalograptus.png
이름 Megalograptus (메갈로그랍투스) 비용 15
체력 31 데미지 5
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2.5m/s
무게 1.17kg 특수 능력 sting
메갈로그랍투스. 잡몹이였다가 플레이어블 캐릭터로 급부상했다.
상어들의 기본능력급으로 사기적인 능력을 가지고 있다. 최소 40의 데미지를 주기 때문에 좀 큰 상대도 잘만 하면 잡을 수 있다.
근데 바다전갈은 독이 없는데 왜 이런능력을 준거지

6.6. 이벤트 물고기

이벤트 챌린지에서만 사용할 수 있는 물고기이다.

6.6.1. 늪 물고기

모습 파일:피드앤그로우할로윈붕어빵.png
이름 Poor thing 비용 무료[141]
체력 17 데미지 0[142]
공격 속도 1.5/s 수영 속도 20m/s
무게 0.63kg 특수 능력 X
할로윈 챌린지 전용 물고기이다.[143] 특이한 점은 부스트 시 순간 가속이 매우 빠르고, 공격력이 0으로 고정되어 적을 죽이는 것이 불가능하다. 또한 방향 전환이 빨라 이리저리 도망다녀야 하는 이벤트 특성상 매우 유용하다.

6.7. 삭제되거나 플레이 할 수 없는 물고기

삭제되었거나 데이터는 존재하지만 적으로만 상대할 수 있거나 플레이 할 수 없는 물고기이다. 여전히 다른 맵에서 플레이 할 수 있거나, 멀티플레이에서 사용 할 수 있는 경우는 제외한다.

6.7.1. 강 물고기

모습 파일:20161002172539.png
이름 Bonrex (본렉스) 비용 40
체력 86 데미지 6
공격 속도 1.1/s 수영 속도 2.3m/s
무게 284.77kg 특수 능력 Snap
뼈와 티렉스를 합친 티라노가 모티브인 물고기. 데미지도 그렇고 체력도 그렇고 매우 준수한 편이며, 외모도 꽤 잘생겼다. 안면이 뼈다귀로 노출돼있다. 체력 또한 높고 공격력도 상당한 편이라 초보자들에게 좋은 물고기이다. 당시 1렙으로도 메기에게 삼켜지지 않던 유일한 물고기였다. 현재는 타이거피쉬로 교체된 듯 하다.
강의 둔클레오스테우스

6.7.2. 늪 물고기

모습 파일:Wachuma.png
이름 ★Wachuma (와쿠마) 비용 2
체력 14 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2.2m/s
무게 0.39kg 특수 능력 X
붕어빵처럼 생긴 물고기.
이놈도 물론 약해빠졌다. 블루보다는 상황이 더 좋지도 않고 서로 비슷하다. 블루보다 체력과 무게만 늘었을 뿐 속도는 더 낮아진다가 비용 2나 들어 쓸 이유가 없다. 하지만 만약 Ubur이나 Rapter로 플레이 할 시, 자신보다 2배 큰 Wachuma를 호구라고 얕보고 공격하는 건 좋은 생각이 아니다. 늪에 일정 확률로 엄청나게 큰 Wachuma가 생기는데, 5레벨이 돼도 한입에 삼켜지는 경우가 있으니 주의.
모습 파일:20161002165641.png
이름 Ubur (우버) 비용 무료
체력 14 데미지 1
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2m/s
무게 0.2kg 특수 능력 Rage
아귀처럼 이빨이 길게 나있어 험악하게 생겼다. 외형은 피라냐에 주황색 칠한 듯 하지만 아래턱이 툭 튀어나온걸로 보아 아귀도 참고한 듯한 모습이다.
특수능력과 능력치도 비보스와 유사하다. 늪 버전의 비보스 역할이라고 생각 할 수 있다.
현재 삭제되고 피라냐로 대체되었다
당신의 ubur 피라냐로 대체되었다
모습 파일:Klej(Feed and grow fish).png
이름 Klej (클레지) 비용 25
체력 34 데미지 3
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2.7m/s
무게 44.29kg 특수 능력 Snap
스피노사우루스와 악어같은 생김새를 갖고 있는 물고기. 패치로 인해 악어가 늪에 사는 걸 반영했는지 늪지 맵에서만 쓸 수 있게 바뀌었다.바다악어는?
늪에서 많이 좋은 이유가 빠른 편인 이동속도와 괜찮은 데미지, 크기도 성능에 비해 작은 편이라 수중동굴 같은 데에 들어가거나 도망치기 편리하다. 현재 엘리게이터 가아로 대체된 듯 하다.
모습 파일:피드앤그로우악어거북.jpg
이름 Swamp Lurker (스웜프 럴커) 비용 100
체력 371 데미지 26
공격 속도 0.5/s 수영 속도 10m/s
무게 18225kg 특수 능력 Respiration, Hide in the shell
출시 당시에는 늑대거북이었으나 후에 악어거북이 되었다. 초창기에는 공격시 목이 뻗어나갔으나 리모델링 이후 입을 벌릴 때 실지렁이를 닮은 혀가 보인다. 과거 늪(Swamp) 맵의 보스격 물고기였다. 현실의 늑대거북과 악어거북이 모티브인듯한 투박하고 두꺼운 외모가 특징인 물고기?이다.

여러모로 실속 없는데, 데미지는 엄청나지만 여러번 물어야만 죽인다. 하지만 공속이 느린데다 부스터를 써야 제대로 속도를 내는데 그래서 장기전에 약하다. 한번에 달려가 완벽히 여러번 물어야 하며 껍질이 무거워 부스터를 쓰지 않으면 수면 위로 올라갈 수 없는데, 이때문에 숨 못쉬어서 고생하는 일이 많다. 숨는 특수 능력은 생존에 관련되어서 좋기는 해도 다른 특수능력이 숨을 쉬어야 하는 것이기 때문에 특수 능력끼리의 궁합이 엉망이다. 숨어서 버티는 동안에도 산소가 부족해지는데, 숨을 쉬러 나오는 순간 붙어있던 적에게 공격받기가 쉽다.

추가로 출시 초기 '늑대거북'이냐 '악어거북'이냐 논란이 많았다. 흔히 일반인들은 악어거북과 늑대거북의 차이를 모르기 때문에, 더 흔히 알려진 악어거북이라고 단정지었지만, 당시 'Swamp Luker'은 '늑대거북'을 모티브로 만들어진 민물거북이었다. 그 근거로 말하자면, 일단 등갑이 악어거북의 송곳처럼 뾰족하게 튀어나온 외형과는 달리, 어느정도 평평한 늑대거북의 등갑이다. 그리고 발톱이 뭉툭한 악어거북과 달리, 날카롭고 길쭉한 늑대거북의 발톱이다. 또한 결정적으로 악어거북은 가만히 입을 열고 입안의 실지렁이를 닮은 조그만한 혀로 물고기들을 낚시하여 순식간에 입을 닫아서 잡아먹는 반면에, 늑대거북은 직접 사냥감을 쫓아가 목을 쭉 뻗어서 공격해서 잡아먹는데, 'Swamp Luker'와 늑대거북의 사냥법이 동일했었다. 그러나 나중에는 혀를 내밀어 사냥하는 방식으로 변경되었다. 즉, 유저들이 부르던 대로 악어거북이 된 셈이다.

현재는 삭제되었다. 리메이크 후, 늪 맵의 보스 자리는 메기가 가져갔다. 여담으로 삭제되기 전에 여려번 모델링이 바뀌었었고, 최종적으로는 악어거북과 흡사한 모델링과 사냥법을 지니기도 했다. 그리고 껍질로 숨었을 때의 무적이 삭제되는 너프를 받기도 했었다.
모습
이름 Mealworm (밀웜) 체력 0 데미지 공격불가
이름은 밀웜이다. 이 밀웜은 그냥 지나가다가 먹히는 신세이다. 그리고 물면 제자리에서 움직이지 않는다.
모습
이름 Stone wall (돌멍게) 체력 5 데미지 공격불가
이녀석은 돌 멍게이다. 이녀석도 말미잘하고 같은 과다. 그냥 검은색 말미잘.

6.7.3. 바다 물고기

모습
이름 Jar anemone (항아리 아네모네) 체력 5 데미지 공격불가
사람들이 말미잘이라고 한게 이녀석이다. 이녀석을 죽이면 4개의 조각이 나오는데 그것은 빨리먹지 않으면 사라진다. 이녀석은 데미지를 1/3로 감소시키는 능력이 있다. 그런데 이가 톱처럼 생긴 물고기에게는 200% 데미지를 받는다.
모습 파일:Teotaca.png
이름 Teotaca (티오타카) 비용 5
체력 14 데미지 2
공격 속도 1.1/s 수영 속도 2.5m/s
무게 0.39kg 특수 능력 X
몸이 파란색이고 고대 문명에서 보일 법한 주황색 문신[144]을 가진 물고기다. 그 외에 아무 능력도 없다. 무료인 비보스가 기본 스펙은 낮지만, 그 약점을 Rage 하나가 커버하기 때문에 비보스 대신 이 물고기를 고르는 사람은 아마 없을 것이다.
모습 파일:Nilin.png
이름 Nilin (닐린) 비용 10
체력 31 데미지 2
공격 속도 1.1/s 수영 속도 2.5m/s
무게 4.45kg 특수 능력 Bleed
특수 능력 데미지도 좋고 가격에 비해 씹는 데미지와 속도도 꽤 준수하여 돈이 안모일 때는 이만큼 좋은 물고기는 없다.
처음에는 약한 출혈 데미지도 나중에 크면 더 강해지니 웬만한 물고기와는 싸울 수 있게 강해진다. 고등어처럼 생겼다
현재는 삭제되었다. 아마 tuna로 대체된것으로 보인다.
모습 파일:Draith.png
이름 Draith (드레이스) 비용 35
체력 61 데미지 7
공격 속도 1.0/s 수영 속도 2.1m/s
무게 120.67kg 특수 능력 Devour
현실의 아귀를 닮은 모습.[145]
원래는 이도저도 못하는 쓸모없는 물고기[146]였으나, AI패치와 수많은 버프로 인해 몇몇 물고기를 제외하면 제일 높은 데미지 7을 갖고 있고 61이라는 높은 체력과 특수 능력이 더불어져 엄청 좋아졌다.

6.7.4. 그레이트 맵 물고기

모습 파일:Zibra(Feed and grow fish).png
이름 Zibra (지브라) 비용 45
체력 45 데미지 2
공격 속도 0.8/s 수영 속도 2.5m/s
무게 5.0kg 특수 능력 X
이름과 생김새도 모두 얼룩말(zebra)과 비슷하다. 줄돔이나 깃대돔처럼 생기기도 했다. 높은 비용에 스텟을 별로 좋지 않나, 체력과 속도 만큼은 좋다.
여담으로, 일반적으로 거의 모든 플레이어들이 Fish Select에서 오른쪽으로 갈수록 더 쎈 물고기일 것이라고 인식이 박혀 있는데, 이녀석이 자신보다 스킬도 많고, 수영 속도 빼고 모두 우월한 귀상어 뱀상어 사이에 껴 있었기에 커뮤니티에서 의문을 제기하기도 했다. 현재 플레이 불가. 적으로는 여전히 만날 수 있으므로 삭제된 것은 아니나, 그레이트 맵은 멀티플레이를 지원하지 않으므로 아직까지는 플레이 할 방법이 존재하지 않는다.
모습 파일:20210314_094122.jpg
이름 Sperm Whale (향유고래) 비용 플레이 불가(200)
체력 3575 데미지 533
공격 속도 0.4/s 수영 속도 4m/s
무게 2941225.0kg 특수 능력 Rip Apart
이름 그대로 향유고래다. Great Map 3대장중 가장 약하다. 범고래로 시작할 때 뒤를 물어서 5~6대만 물어도 잡을 수 있다. 범고래로 초반에 사냥하는 것도 좋은 방법이지만 위험부담이 너무 크니 주의. 업데이트 이후 넓은 범위에 울려퍼지는 괴상한 울음소리가 추가되었다. 현재는 적으로만 만날 수 있지만 언젠가 추가될 가능성이 있다. 강력하지만 속도와 회전이 느리며 공격성도 메갈로돈에 비하여 낮기 때문에 시야에만 들면 충분히 따돌릴 수 있다. 메갈로돈과 프로그나토돈 두 보스를 모두 신경써야하는 열대 지역과 다르게 극지방은 향유고래 딱 하나만 신경쓰면 되는데다 그 마저도 쉽게 피할 수 있어 범고래 이상급 물고기라면 극지방에서 생존하며 레벨을 올리기가 매우 쉽다.
모습 파일:20210314_114434.jpg
이름 Mosasaurus (모사사우루스) 비용 플레이 불가(200)
체력 4924 데미지 1020
공격 속도 0.4/s 수영 속도 4m/s
무게 1715kg 특수 능력 Rip Apart
GREAT MAP에서 두 번째로 센 생물체였었다. 업데이트 후 모사사우루스는 프로그나토돈으로 대체되며 자연스럽게 삭제되었다.
드리프트가 느려 메갈로돈에게 쉽게 당하는 단점을 제외하면 강력한 생물체였다. 모드로 플레이할 수 있는데, 현재 모드로 플레이하면 메갈로돈정도는 쉽게 이길 수 있다. 상어가 아님에도 상어 능력인 Rip Apart를 보유하고 있다. 게임 초기에 Rip Apart 능력을 보유해서···

7. 스킨

모습 |width=300
이름
종류

새로운 스킨에 관하여 작성하고자 할 때 위의 틀을 사용.

2017년 크리스마스에 업데이트되면서 스킨이라는 개념이 생겼다. 참고로 2017년 크리스마스 스킨은 크리스마스 트리에서 선물상자에 다가가면 얻을 수 있다.
스킨들은 별다른 효과는 없지만 약간의 능력 차이가 있다. 예를들어 메카 비보스는 데미지가 살짝 낮다.

7.1. 크리스마스 이벤트 스킨

모습 파일:MPbg.png
이름 Bibos-Robot
종류 Bibos
2017년 크리스마스 이벤트로 크리스마스 트리에서 얻을 수 있는 Bibos 전용 스킨이다.
로봇같은 모습을 하고 있으며, 비보스보다 헤엄이 조금 더 둔탁해 보인다.
죽으면 나사 같은 기계 부품들이 떨어져 나오며, 얻는 경험치는 같다.
모습 파일:FSBB.png
이름 Bibos-Bone
종류 Bibos
2017년 크리스마스 이벤트로 크리스마스 트리에서 얻을 수 있는 Bibos 전용 스킨이다.
비보스의 골격이라고 봐도 무방하지만, 자세히 보면 비보스의 실제 모습과는 조금 다르게 생겼다.
'그러고보니 메카 비보스가 나사를 남기고, 이 녀석은 해골뼉다구니까 죽으면 뼈를 남기겠지?' 싶겠지만... 공격당하면 뼈인줄 알았던 부분이 빨갛게 찢어지며 죽으면 그냥 고기가 나온다(...).

모습 파일:AFGH.png
이름 Greatwhite-Old School
종류 Great White
2017년 크리스마스 이벤트로 크리스마스 트리에서 얻을 수 있는 Great White 전용 스킨이다.
Great White의 예전의 모델링, 즉 이 문서의 '개요' 문단의 바로 밑의 상어의 모습이다.
예전에 제작자가 Great White 모델링을 바꾼 이후로 이 모습을 볼 수 없게 된 추억으로 간직하는 초기 유저들의 아쉬움을 충족시키기 위하여 스킨으로 재탄생하였다![147]
크기가 예전보다 살짝 더 작아져서 나왔다.
모습 파일:20210222_193816.png
이름 Meka Shark
종류 Great white, Great white shark
로봇 백상아리 스킨이다.
모습 파일:20210221_150308.png
이름 Meka Electric eel
종류 Electric eel
로봇 형태의 전기뱀장어 스킨이다.
모습 파일:Pug.jpg
이름 pugbos
종류 Bibos
2020년 크리스마스 이벤트로 크리스마스 트리에서 얻을 수 있는 Bibos 전용 스킨이다.
말 그대로 퍼그다. 비보스와 스펙은 같지만 동족으로 인식되지 않아 공격당할 수 있으니 스폰하자마자 도망가야한다.[148]
모습 파일:드래곤곰치red.png
이름 Moray Dragon
종류 Green Moray
2021년 크리스마스 이벤트 보상으로 얻을 수 있는 곰치의 스킨. 말그대로 붉은 용의 모습을 한 스킨이다. 스킨의 퀄리티가 상당히 좋고 모션도 부드러워서 나름대로 잘 만든 스킨이라는 평을 받고 있다.
모습 파일:드래곤곰치blue.png
이름 Moray Dragon
종류 Green Moray
2021년 크리스마스 이벤트 보상으로 얻을 수 있는 곰치의 스킨. 말그대로 푸른 용의 모습을 한 스킨이다. 스킨의 퀄리티가 상당히 좋고 모션도 부드러워서 나름대로 잘 만든 스킨이라는 평을 받고 있다.

7.2. 할로윈 이벤트 스킨

모습 파일:20210221_113919.png
이름 Zombie Rapter-blue
종류 Rapter
할로윈 이벤트에서 100점을 달성하면 얻을 수 있는 스킨. 랩터의 좀비 버전이다.
모습 파일:20210221_113851.png
이름 Zombie Rapter-Green
종류 Rapter
할로윈 이벤트에서 100점을 달성하면 얻을 수 있는 스킨.
모습 파일:20210221_115831.png
이름 Zombie Arowana
종류 Arowana
할로윈 이벤트에서 100점을 달성하면 얻을 수 있는 아로와나의 좀비 버전이다.
모습 파일:Pike1.png
이름 Zombie Pike-Blue
종류 Pike
파란 피부를 가진 파이크의 좀비 버전이다.
모습 파일:Pike2.png
이름 Zombie Pike-Green
종류 Pike
녹색 피부를 가진 파이크의 좀비 버전이다.
모습 파일:20210221_120131.png
이름 Aligator gar-Bone
종류 Aligator gar
뼈를 드러낸 엘리게이터 가아 스킨이다.
모습 파일:할로윈메기.png
이름 Cheshire Catfish
종류 Catfish
체력 35 데미지 3
공격 속도 0.8/s 수영 속도 18m/s
무게 2.56kg 특수 능력 Devour
2021년 할로윈 업데이트로 추가된 할로윈 한정 신규 스킨. 해금 조건은 무려 할로윈 챌린지 300점 달성으로, 웬만큼 잘하는 유저라고 하더라도 획득하기가 쉽지 않은 스킨이다. 퀄리티는 괜찮은 편이다. 크리스마스 보상인 Pugbos와 유사한 동물 스킨이다. 이 스킨의 경우 물고기의 능력치가 변화하는데, 전반적으로 기존보다 훨씬 낮아지지만 매우 민첩해진다! 개에서고양이까지나오네

7.3. 기본 지급 스킨

모습 파일:Browurag.png
이름 Browurag
종류 Dunkleosteus
고대어라고도 불렸던 둔클레오스테우스의 구 모델링이다. 물론 스킨인 만큼 모습만 고대어로 변경되는 것일 뿐, 둔클레오스테우스의 능력치를 적용받는다.
모습 파일:Dreu Eel.png
이름 Dreu Eel
종류 Green Moray
곰치의 구 모델링이다.
모습 파일:20210221_114018.png
이름 Rapter-Green
종류 Rapter
녹색 랩터이다.
모습 파일:20210221_114101.png
이름 Rapter-Red
종류 Rapter
빨간색 랩터이다.
모습 파일:20210210_174725.png
이름 Pirnaha-Green
종류 Pirnaha
강 맵의 강 피라냐와 외형이 동일하지만 일반 피라냐의 스킨이다.
모습 파일:Barracuda(Feed and grow fish).png
이름 Barracuda-old
종류 Barracuda
모습 파일:20210315_220708.png
이름 Ichthyosaurus-Blue
종류 Ichthyosaurus

8.

맵은 모든 모드의 중복을 제외한 총 4개가 있으며, 강, 늪, 바다, 그레이트 맵이 있다.
데스매치 모드에선 모든 맵에서 플레이 할 수 있다.
Crab Madness에선 바다, 그레이트 맵에서 플레이 할 수 있다.
서바이벌 모드에서도 개발중인 그레이트 맵을 제외하면 모든 맵을 플레이 할 수 있다.

멀티플레이 모드에선 리프, 늪 맵이 존재한다.

모든 맵의 공통되는 특징이 있는데, 바로 보스격 생물체[149]가 존재하고 이들은 다른 물고기들보다도 압도적인 능력치를 가져 저렙 상태로는 웬만해선 이길 수 없다. 또한 이들은 맵에 단 한 마리만 존재한다는 것도 동일. 또 그 아래에는 보스급과는 차이가 크지만 개체수가 매우 적고, 보스몹과 비슷한 구역에서 활동하며 스펙도 대다수의 물고기보다 크게 우월한 중간보스격인 적들[150]도 존재한다는 것이다. 이들은 보스몹과 활동구역이 겹치므로 보스몹의 가장 좋은 단백질 공급원 같은 존재이기도 하지만, 대다수의 물고기들은 저렙 상태로 이길 수 없는 막강한 존재이다. 또한 이들은 공통적으로 사냥은 적극적으로 하지만 사냥한 적을 남기고 가거나 하나도 먹지 않는 경우가 꽤 많다. 이들을 따라다니며 하이에나식 플레이도 가능. 또한 포식자가 거의 지나다니지 않는 지역[151]이 반드시 존재하며 이곳에 머물러있으면 적의 공격을 받을 확률이 크게 낮아진다. 물론 행동구역이 딱히 정해져 있지 않은 물고기들은 가끔 지나다니기도 한다. 그 와는 반대로, 포식자들이 모여있는 위험한 구역도 반드시 존재한다.[152]

8.1. 강(River)

파일:River-devlog.png

파일:FAGF3_Update.png
강 맵의 전체 지형.[153][154]

S 자형으로 구불구불하며, 길고 수심은 얕고,강 폭이 좁은 맵이다.
이곳엔 이 맵만의 고유 특징인 강 맵을 따라 현실의 강처럼 조류가 특히 수심의 중심에 많이 흐르는데 이 것 때문에 거슬러 올라가기가 까다롭다. 하지만 잘만 이용하면 좋은 물건. 그리고 강의 상류에는 폭포에 떨어져 나오는 호수보다 작은 호수가 있다. 그러나 호수와 마찬가지로 연어와 메기 같은 위험한 물고기가 많으니 주의.흐르는 강물을 거꾸로 거슬러 올라가는 연어들의 그리고 버그인지는 몰라도 가끔씩 엄청나게 큰 송어들이 있어 좋은 경험치셔틀이 된다. 현재는 없다.

이 곳에서 플레이 할 수 있는 물고기는 현재 총 가재, 강 피라냐, 왜몰개, 송어, 퍼치, 전기뱀장어, 연어, 강꼬치고기, 파야라, 배스, 타이거피쉬, 피라루쿠 총 12마리이다.
대체로 안전한 난이도와 조용하고 평화로운 분위기의 맵. 현재는 백상아리급의 공격력과 빠른 속도를 지닌 보스몹과 강력한 물고기가 널려있어 골드를 쓰지 않고 하려면 피라냐로 집단 사냥을 하는 것에 익숙해져야한다. 하지만 다른 맵과 비교하면 포식자들을 피하기는 매우 쉽다. 물론 내가 먼저 포식자를 발견했을 때 피하기 쉽다는 것일 뿐, 포식자 측에서 먼저 기습하면 답이 없는 것은 동일.

이곳엔 이 맵에만 있는 붉은가재가 서식하여 초반에는 이 손쉬운 가재를 잡아먹거나 쥐 똥만 하게 작은 물고기[155]들을 먹으며 크는 게 좋다.
과거에는 돈을 쓰지 않고도 피라냐만으로 플레이할 경우에도 인해 전술을 쓸 수 있기 때문에 손쉽게 맵을 마스터할 수 있었다. 현재는 피라냐가 너프를 많이 먹고 기존과는 비교도 안 될 정도로 약해져 힘들어졌다.

이곳의 보스격 물고기는 피라루쿠로써(과거엔 메기) 처음엔 막 시작한 초심자들을 한입에 꿀꺽 삼켜 짜증을 유발할 수 있으니 만약 초반에 피라루쿠를 발견한다면 뒤도 돌아보지 말고 대쉬 키로 줄행랑을 치자. 그러나 삼키는 능력을 이어받은 배스와 강력한 한 방 공격력과 피해 지속력을 자랑하는 타이거피쉬, 빠르게 돌진하여 Ambush 피해량을 때려박는 민물꼬치고기가 위협하므로 대쉬 게이지를 막 쓰지 말고 모아둬야한다. 하지만 강 폭이 마냥 좁은 것은 아니고 물이 맑아 시야 범위가 넓으므로 주변을 둘러본 뒤 포식자가 없는 쪽으로 붙어 지나가면 쉬우며, S자의 굵은 강줄기 뿐만 아니라 중간 중간 좁은 통로이 많이 추가되고 이곳에 왜몰개와 송사리, 갖가지 곤충들이 서식하므로 이 곳에서 여유롭게 레벨업이 가능하다. 맵만 익힌다면 쉽게 레벨을 올리며 플레이 할 수 있다.

참고로 간혹 강을 따라 끝까지 가다 보면 폭포로 떨어져 새로운 호수로 갈 수 있게 된다.[156][157][158]
현재는 들어가면 잠시 화면이 가려지며 떨어지기 직전의 장소로 순간이동 하도록 개편.
여담으로 육지 근처 물에서 대쉬키로 점프하면 땅으로 나갈 수 있다.그런데 저절로 다시 강으로 보내진다

물의 빛깔은 맑은 하늘색.

8.1.1. 서바이벌 모드

파일:강서바이벌.png

데스매치에서 플레이 할 수 있는 거의 모든 물고기[159]를 플레이 할 수 있지만, 메인 물고기 세 마리를 제외하곤 미션을 클리어해 일정 갯수의 별을 모아야 해금된다. 난이도가 매우 어려워 별 3개를 모두 모으는 것이 쉽지는 않다. 강 맵 자체가 넓고, 안전해서 쉬운 맵이긴 하지만, 플레이 하는 어종의 난이도는 비교적 어려운 편이기 때문. 대부분 Pike나 Bleak은 어찌저찌 잘 키울 수 있지만 자주 노려지는 중형 어종에, 아무런 스킬도 없고 빈약한 스탯으로 오래 살아남기 힘든 Perch에서 애를 먹는 경우가 많다.

8.2. 늪(Swamp)

파일:screenshot_water.png
강 (River)맵 다음 두 번째 맵으로써, 전체적으로 초록색을 띄는 늪을 모티브로 한 맵이다. 큰 웅덩이 안에 거대한 식물 줄기와 연꽃 잎 나무 토막,가시 덩굴,야자수,대나무 등등 늪의 분위기를 물씬 느낄 수 있는 오브젝트들로 가득 꾸며졌다. 전체적으로 초록색과 어두운 늪 느낌이 다른 맵들과 차별화되어 강렬하다. 늪중앙의 섬은 보스격물고기인 악어거북의 거주지 이기도 하지만 동시에 안전한 "수중동굴방"이기도 하다.[160]
파일:FAGF2.png
늪 맵의 전체 지형.[161]
이곳에선 대부분 피라냐종의 물고기들이 떼거지로 많이 분포하여 서식하기 때문에 피라냐종으로 플레이 하는 것이 생존에 있어 수월한 방법이다. 그리고 늪이라 구더기 같은 벌레가 기어다니는데초반에 쉽게 클 수 있는 식량이므로, 그냥 한입에 먹어버리면 된다.
파일:screenshot_cave.png
이곳과 다른 맵의 가장 큰 차이점은 나무 토막과 여기저기 뚫린 지형이 한정된 공간 즉 수많은 수중동굴에서 매우 큰 이점을 가져생존해 나갈 수 있다는 것이다. 또한 여러 구조물과 오브젝트[162]가 작은 물고기들과 초반 플레이어에게 유리하게 작용하도록 얽혀있어서 효과적으로 은신처와 도주 루트를 제공해주게 되었다. 이렇듯 컨셉테마가 늪이라 그런지 다른맵에 비해 숨을 곳도 많아 추적자에게 쉽게 도망칠 수 있고, 지형을 잘만 이용하면 안정적인 플레이가 가능하다. 때문에 늪맵에서 "지형암기전략"은 생존률을 높이는 좋은 방안이다.

이 맵의 특징으로 빼놓을 수 없는 것은 바로 잉어 철갑상어의 존재인데 이들은 땅을 파서 멍게 하나와 곤충 여러 마리를 찾아내는 스킬이 있다. 또한 자신보다 훨씬 작은 크기의 물고기가 다가와도 공격하지 않는 순한 성격을 가지고 있기 때문에, 작은 물고기로 할 때 이들이 찾아낸 먹이를 같이 먹는 것 만으로도 충분히 배를 채울 수 있다. 심지어는 AI들 조차 잉어를 따라다니며 먹이를 같이 먹기도 한다. 곤충 등 초소형 먹이가 부족한 늪 맵 특성상 이들과의 공생관계를 통해 성장해가는 소소한 재미도 있다. 다른 맵의 중형 물고기인 Perch 골리앗의 공격성을 생각해보면 참으로 고마운 생물이다.

좁은 맵 구조와는 달리 포식자가 굉장히 많아 매우 어려운 맵으로 평가받는다. 무료 물고기인 네온테트라와 피라냐는 각각 아로와나, 랩터가 매우 적극적으로 노린다. 여기서 상위 포식자 역할을 맡고 있는 생물체는 늉치고기(Muskellunge)와 엘리게이터 가아, 가물치, 그리고 메기이다. 메기가 보스이니만큼 가장 악랄하다고 생각할 수 있으나, 느리고 둔하며, 생각보다는 공격적이지 않기에 메기 때문에 진행이 크게 힘들어진다거나 하지는 않는다. 난이도를 높이는 주범은 다름아닌 늉치고기(Muskellunge)인데 이동속도가 빨라 갑자기 공격당하기 쉽고, 공격력이 높으며, Ambush 스킬을 갖고 있어 돌진 공격이 아프고, 중형 물고기에게도 개의치 않고 덤비는 악랄한 인공지능과 많은 개체수, 넓은 활동범위, 빠른 성장 속도까지 상대하는 입장에서 짜증나는 점은 다 가지고 있기 때문이다. 그 외 빠르고 공격력이 높은 엘리게이터 가아도 위협적이고, 개체수는 단 한 마리지만 마찬가지로 공격성이 높은 가물치 역시 위험하다. 다른 맵에도 포식자는 많지만, 특히나 늪 맵이 이런 점이 돋보이는 이유는 포식자의 눈을 피할 방법이 적다는 점. 숨을 곳은 많지만 숨어있으면 사냥 역시 할 수 없다. 때문에 소형 어종과 중대형 어종이 같은 공간에서 사냥을 하게 된다. 약한 적들과 강한 적들이 서식하는 공간이 나뉘어 있는 다른 맵들과는 확실히 다른 점. 특히 소형 어종들이 많이 가게 될 구역인 잉어와 늪 게의 서식지에도 포식자가 많이 지나다닌다.

이곳의 보스격 물고기는 메기다. 과거에는 보스몹으로 늑대거북이 존재하였으나, 늪 맵 리메이크와 함께 메기가 버프되면서 메기에게 보스 자리를 내주고 삭제되어 영영 볼 수 없게 되었다. 너무 자주 발생했던 버그 때문과 다른 물고기들과는 다른 이상한 컨트롤이 원인으로 추정된다.

메기는 데스매치 기준 시작부터 맵의 모든 생물체를 삼킬 수 있는 엄청난 면모를 보여준다. 가물치, 엘리게이터 가아 등등도 메기보다 레벨이 크게 높은 것이 아닌 이상 씹지도 않고 끝내버릴 수 있으며, 체력이 높아 자체 전투능력도 나쁘지 않은 편. 회전 속도가 느리므로 메기가 접근시 적당히 방향을 틀어서 도망치면 쉽게 따돌릴 수 있다.


이 맵에서 플레이 할 수 있는 물고기는 neontetra, piranha, Bluegills, Rapter, sturgeon, carp, arowana, aligator gar,muskellunge, Snakehead, Catfish, 총 11마리이다.

물은 탁하고 노란 빛깔을 띈다.

8.2.1. 서바이벌 모드

파일:늪서바이벌.png

역시나 엄청난 난이도를 자랑한다. 일단 맵이 좁고, 안전하게 성장할 수 있는 지역이 없으며,[163] 포식자들의 활동구역이 넓다. 플레이어를 괴롭히는 천적인 피라냐와 아로와나는 맵 전체에 다수가 분포해 있으며, 상위 포식자 역할인 늉치고기와 엘리게이터 가아는 작은 물고기들도 남김없이 처리하고 속도조차 빨라 도망치기 힘들다. 보스급인 메기와 중간보스급인 가물치 역시 활동구역이 정해져 있지 않고 자유롭게 맵 전체를 돌아다닌다. 그나마 다행인 점은 밸런스 조정을 위해서인지 데스매치와는 다르게 소형 어종의 천적인 랩터는 등장하지 않는다는 점. 정작 피라냐가 그 역할을 대신하고 있어 별 다른 점은 없다. 또한 소형어종으로 플레이할 시 포식자인 가물치와 메기는 안전한 편이다. 메기와 가물치는 작은 물고기들은 신경도 쓰지 않으므로 이들이 먹다 남긴 음식을 먹으면 빠르게 성장할 수 있다.

8.3. 암초(Reef)

파일:King-crab-devlog.png

파일:FAGF1_Update.png
바다 맵의 전체 지형.

맵이 바다같이 넓고 깊어 여러 물고기 종이 다수 서식해서 먹이 사슬 구조가 풍부한 맵이다.
게다가 바닥[164]에 여러 해양 식량이 구비 되어 있어 초반 스타팅은 꽤나 안정적인 편이다.

여러 산호초들과 줄기 들이 작은 물고기들의 은신처 역할을 해주고 여러 초식 물고기가 단백질 공급원이 되어주기 때문에 여러 의미에서 순탄한 맵이다. 실제로 강 맵이나 늪 맵과는 달리 안전하게만 플레이한다면 기본 물고기인 서전 메이저나 비보스만으로도 백상아리를 잡고 맵을 정복할 수 있을 정도이다.

하지만 그에 맞게 난이도를 상승 시키는 요소들도 물론 존재하는데 바로 상어들이 유일하게 존재하여 초반 플레이어 물고기를 갈기갈기 찢어놓는다. 특히 얕은 해안가에 서식하는 흑기흉상어나 청상아리가 위협적인 편. 스펙이 강력한 귀상어나 뱀상어, 백상아리는 개체수가 적어 이들 보다는 피하기 쉽다.

또한 여러 중형급 물고기들도 꽤나 까다롭고, 떼지어 다니는 피라냐 성질의 물고기들도 떼로 몰려오면 아무리 몸집이 큰 고 레벨 물고기라도 힘도 못쓰고, 그대로 비명 횡사하는 경우도 있다.

이곳의 또 다른 별미는 보스격 물고기인 백상아리다. 다른 맵은 플레이어가 웬만한 힘을 기르면 최강이지만, 바다맵은 분명한 천적이 존재한다. 이 무지막지한 상어는 충분히 성장한 플레이어도 그냥 씹어 삼키는 무지막지한 스펙을 지녔다. 이 보스 물고기는 차곡차곡 장시간 레벨링을 하면 잡을 수 있다.

포식자들을 위한 대형 어종들이 많이 서식하는 구역과 중소형 어종들을 위한 공간이 비교적 뚜렷하게 나누어진 맵이므로 키우기는 쉽지만, 백상아리의 존재로 인해 맵을 정복하기 위해서는 더 오랜 시간이 필요한 맵이다. 백상아리, 뱀상어와 귀상어 등 강한 포식자가 매우 많음에도 불구하고 백상아리를 제외하면 활동구역이 정해져 있고, 백상아리와 마주쳐도 초반엔 공격받을 일이 거의 없으므로 난이도 자체는 어렵지 않다고 평가받는다.

이렇듯 제일 북적이고 즐길 컨텐츠가 제일 많은 맵이지만 어느 정도 다른 맵에서 경험을 쌓고 플레이 하는 것을 추천. 아니면 해안가에서 게나 잡아먹으면서 10랩 이상 키우면 된다

2018 크리스마스 업데이트로 이곳에만 존재하는 말미잘이 생겼다.[165] 닿으면 최대체력에 비례하여 피해를 주는데, 백상아리도 5대만 맞으면 죽는다. 그런데 2연속으로 피해를 줄 때도 있으며, 백상아리가 얕은 물에서 샤냥하다 갑자기 죽으면 이 녀석 때문이다. 허나 현실고증인지 crownfish(흰동가리, 흔히 니모로 부르는 물고기)는 피해를 받지 않는다. 드디어 자기합리화의 기회가 생겼다 뿐만 아니라 서바이벌에선 어중간한 열대어들이나 새끼 어종들은 독성으로부터 면역이기에 이를 잘 이용하는 것도 좋은 선택이다. 물론 제대로 된 접근만 못할 뿐이지 호로록이나 물기 판정이 좋은 경우 답이 없으니 주의하자

추가로 성게가 추가되었는데 씹거나, 삼키거나, 닿으면 마찬가지로 최대체력 비례 피해를 준다. 다만 가오리나 게 등등 일부 생물들은 피해를 입지 않고 먹을 수 있다.

업데이트로 Reef맵으로 변경되었다. 대산호초 느낌이다. 현재의 바다 생태계를 구현하는 데 방향성을 둔 것으로 보이며 그에 맞게 코코스테우스나 둔클레오스테우스 등 막 나가는 고대 생물들은 대부분 사라져서 그레이트 맵 전용 물고기로 변했다.

물은 맑고 진한 파란색을 띈다.

8.3.1. 서바이벌 모드

파일:바다서바이벌.png

현재까지 나온 서바이벌 맵들중에서도 확실히 가장 넓은 맵이다.[166]

다만 타 맵들관 다르게 위험한 포식자들 천지이다. 압도적인 속도로 치어를 암살하는 바라쿠다와 청상아리, 무리를 지어다니며 큰 스태미나 통으로 끈질기게 쫓아오는 돌고래, 그리고 말이 필요없는 백상아리까지. 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

그러나 유심히 살펴보면 특정 생물들이 주로 활동하는 일종의 구역 개념이 존재한다. 예를 들어 위에 나온 사진 중 서쪽은 산호와 말미잘이 많고 흰동가리, 바라쿠다등의 생물이 살며 남쪽은 수심이 깊고 난파선이 있으며 망치상어, 돌고래, 백상아리등의 생물이 살아가는 등등. 이를 잘 이용하면 포식자들의 피튀기는 전쟁터와도 같은 이 맵에서도 살아남을 수 있다.

자신의 스펙이 맞는 생물들이 사는곳 위주로 돌아다니자.

8.4. 그레이트 맵(Great Map)

파일:Great map.png
엄청나게 깊으며, 위의 맵들과는 비교도 할 수 없을 정도로 막강한 적들이 서식하는 넓은 바다
파일:Greatmap.png
0.8.6 이전 그레이트 맵[167]
파일:Greatmafp.png
0.8.6 이후 그레이트 맵[168]

데스매치 한정 맵으로, 겉보기는 조금 더 어두운 바다이지만, 지형이 다채롭고 훨씬 바다느낌이 난다. 보스급 생물은 프로그나토돈,향유고래,메갈로돈이 있다. 또한 고래상어, 범고래, 초롱아귀, 블롭피쉬[169], 만새기, 바다거북 등 특이한 생물들이 많이 살고 서식하는 생물들의 종류도 훨씬 다양하다. 그 외에도 크시팍티누스, 둔클레오스테우스 등 고대 생물체가 많이 서식하며 코코스테우스, 둔클레오스테우스 등 정면 방어력이 좋은 판피어류와 크로노사우루스, 프로그나토돈 등 공기 호흡이 필요하지만 전체적인 능력치가 높은 해양 파충류가 존재한다. 고대 유적지로 보이는 장소도 보인다. 또한 토템도 찾을 수 있다.

이 곳의 최종 보스는 메갈로돈 프로그나토돈이 위엄있게 차지하고 맵을 돌아다닌다.

프로그나토돈은 활동 범위가 넓으며 프로그나토돈을 잡으면, 프로그나토돈을 플레이 할 수있다.

메갈로돈은 프로그나토돈과 활동 범위가 비슷하며, 공격성이 프로그나토돈보다 강하고 속도가 빨라 도망치기가 힘들다. 순간 화력은 프로그나토돈에 비해서 약한 편이지만, 특수 능력으로 인한 지속 피해가 상당히 아프게 들어와서 레벨을 높인 상태여도 방심할 수 없다. 메갈로돈을 잡는데 성공하면 메갈로돈을 직접 플레이할 수 있다.

더 무서운건 그보다 더 작지만 여럿이고 공격성이 강한 어룡과 최종 보스 자리를 빼앗겨 상급 적으로만 취급돼 늘어난 백상아리들 [170], 상급 적으로 취급됐지만 이젠 어디서든 튀어나와도 말이 되는 귀상어들과 뱀상어들, 언제 어디서 튀어나올지 모르는 고대 갑각류다.

0.8.6 패치로 인해 향유고래가 모사 사우루스 반대편[171]에 또다른 보스로 등장했다. 덩치는 프로그나토돈과 비슷하며, 행동패턴도 같다. 열수구[172]가 많은 지역에 있다. 또한 0.?.? 패치로 모사 사우르스 구역에 메갈로돈이 추가됐다.

다른 플레이어블 물고기의 능력치와 비교하였을 때에도 말도 안되는 수준의 강력한 능력치를 자랑하는 보스몹이 무려 세 마리나 존재하는 맵이며, 구역마다 난이도가 천차만별이다. 극지방은 생존하기가 매우 힘들고,[173] 얕은 해안가에는 포식자가 잘 오지 않으며 불가사리와 말미잘이 많이 있어 안전하게 클 수 있으며, 깊은 심해 지역은 저렙대에서는 위험하지만 크면 오히려 먹을 거리가 넘쳐나는 지역이 된다. 중앙 유적지는 상어와 크시팍티누스, 이크티오사우루스 등 포식자들의 구역이며, 프로그나토돈과 메갈로돈이 자주 지나다니므로 위험하다. 어중간한 능력치로 지나가려고 하다가는 높은 확률로 죽게 되니 조금 수고스럽더라도 맵 외곽을 타고 이동하도록 하자. 프로그나토돈과 메갈로돈이 이 곳에서 격돌하는 경우가 많다. 아무래도 보스몹들의 주요 사냥감들이 많이 서식하기 때문. 보스몹들에게나 사냥감이지 플레이어에게는 이들 역시 저승사자나 다름없다.

0.8.6 패치때 펭귄이 추가되었다. 모습을 보아하니 자카스펭귄을 닮았다.아프리카에 사는 놈들이 왜 극지방에 있지 또, 헝그리 샤크 시리즈의 물고기떼와 비슷한 움직임을 하는 물고기 떼들이 추가되었다.

물은 대부분의 지역에서 맑은 파란 빛깔을 띄고 심해에서 어두운 푸른색, 극지방에서는 매우 밝은 하늘빛을 띈다.

8.4.1. 서바이벌 모드(미출시)

아직까지 추가되지는 않았지만 업데이트 패턴[174]을 볼 때 얼마 안 가 출시 될 것으로 보인다.그러나 3년이 지난 지금까지도 업데이트가 되지 않은 것을 보아 안 만드는 걸 수도 있다.

9. 도전과제

모든 도전과제는 치트를 사용하면 달성할 수 없다.

9.1. Crab madness 모드 관련

1. Giant crab
게로 레벨 5를 달성하면 된다. 해금되는 물고기나 컨텐츠는 강 가재가 해금된다.
킹크랩 미션을 헤제하려면 무조건 먼저 달성하게 되어있다. 달성율은 23.3%

2. King crab
게로 레벨 10을 달성하면 된다. 킹크랩이 해금된다. 달성율은 17.3%

3. Conqueror crab
적 킹크랩을 처치하면 달성가능. 모든 crab madness 물고기로 발견 및 처치가 되지만, 반드시 킹크랩으로 처치해야 미션 달성이 가능하다. 달성율은 6.4%

4. Cabin Boy
Pirate Crab으로 금화 5개를 수집하면 달성되는 도전과제. 해적모자가 생겨난다. 달성율은 11.2%

5. First Mate
Pirate Crab으로 금화 10개를 수집하면 달성되는 도전과제. 칼이 생겨나며 이때부터 칼로 공격을 한다. 적을 잡고 있을 수 없는 대신 공격력이 매우 높아진다. 또한 잠겨있던 가재가 해제된다. 달성율은 9.9%

6. Conqueror crab April 2016
달성조건은 위의 Conqueror crab와 동일하지만 이 도전과제는 2016년에만 성공할 수 있던걸로 보인다. 달성율은 0.4%로 모든 도전과제중에서 가장 낮다.

아직까진 Great map이 아닌 ocean 맵의 게들만 도전과제가 있다.

9.2. 보스 관련

1. King of the Ocean
바다 맵에서 백상아리를 처치하면 달성되는 도전과제. Great Map의 경우 보스 자리를 빼앗기고 성능도 낮아졌기 때문에 비보스로 조금만 커도 꽤 잡기 쉬운 잡몹에 불과하지만, 바다 맵에선 아직도 매우 강력하기 때문에 매우 위험한 적이다. 그런데 이 도전과제는 바다맵에서만 달성되니 매우 난이도가 높다. 달성시 바다 맵과 그레이트 맵에서 백상아리를 직접 플레이 할 수 있게 된다. 백상아리는 높은 공격력과 민첩성을 가진 강력한 물고기로, 자주 쓰게 될 것이기 때문에 빨리 달성 해 놓는 것이 유리하다.
달성율은 30.8%

2. Cretaceous reptile
프로그나토돈을 잡으면 해금된다. 프로그나토돈은 Great Map에서만 조우할 수 있는 강한 보스몹이다. 달성하면 프로그나토돈, 크로노사우루스, 도마뱀이 해금된다. 프로그나토돈과 크로노사우루스는 모두 성능이 좋은 물고기이지만, 보통 The Big Tooth를 먼저 달성하는 경우가 많다. 달성율은 33.2%

3. The Big Tooth
메갈로돈을 잡으면 해금된다. 마찬가지로 Great Map에서만 만날 수 있는 몹이다. 달성하면 메갈로돈이 해금된다. 메갈로돈은 높은 체력과 재생력, 공격력, 최상급 기동력을 두루 갖춘 밸런스형 물고기이다. 달성율은 34.5%

4. River Queen
피라루쿠를 잡으면 해금된다. River 맵에서 조우할 수 있는 보스몹으로, 강 물고기의 능력치가 대부분 낮은 편이라는 점을 감안하면 다른 물고기들에 비해 매우 높은 체력과 공격력을 가지고 있는 보스몹이다. 달성율은 21.6%

이 도전과제들은 메인 컨텐츠라 해도 될만큼 도전의 재미가 있고 어려운 도전과제들이다.

9.3. 크리스마스 이벤트 관련

1. 2017 Xmas Gift
크리스마스 이벤트로 습득 가능한 Bibos의 스킨이 해금되는 도전과제. 달성율은 13.8%

2. 2017 Xmas Gift
크리스마스 이벤트로 습득 가능한 Bibos의 스킨이 해금되는 도전과제로 스킨이 상당히 대충 만든 느낌이 강하다. Mecha Bibos와 달리 서바이벌 모드의 알, 새끼때 모습이 기본과 같다. 달성율은 13.8%

3. 2017 Xmas Gift
모습이 바뀌기전의 백상아리의 모습과 같은 스킨을 얻을 수 있는 도전과제. 달성율은 13.7%

4. 2018 Xmas Gift
로봇형태의 백상아리 스킨이 잠금해제되는 도전과제. 스킨은 Fossil Bibos보단 아니지만 대충만든 느낌이 없지않아 있다. 달성율은 12.2%

5. 2019 Xmas Gift
강 맵의 크리스마스 트리의 선물 상자에서 해금되는 도전과제이다. 이 도전과제를 해금하면 로봇 형태의 전기 뱀장어 스킨을 사용할 수 있다. 달성율은 9.2%

6. 2020 Xmas Gift
강 맵의 크리스마스 트리의 선물상자를 열면 해금된다. 강아지 형태의 비보스 스킨을 받을 수 있다. 지느러미로 헤엄치는 물고기가 아닌 네 발로 수영하는 강아지 형태의 스킨인데[175], 앞의 스킨들과는 달리 퀄리티가 좋아서 호평을 받는 편이다. 달성율은 5.6%

7. 2021 Xmas Gift
곰치의 스킨. 붉은/푸른 용의 모습을 한 스킨이다. 스킨의 퀄리티가 상당히 좋고 모션도 부드러워서 나름대로 잘 만든 스킨이라는 평을 받고 있다. 달성율은 3.7%

9.4. 할로윈 이벤트 관련

1. Silver Pumpkin
할로윈 모드에서 50점 획득시 달성된다. 달성율은 6.2%

2. Gold Pumpkin
할로윈 모드에서 100점 획득시 달성된다. 달성시 많은 종류의 좀비 물고기 스킨이 잠금헤제 된다. 달성율은 3.7%

3. Bloody Pumpkin
할로윈 모드에서 150점 획득시 달성된다. 달성율은 1.4%

4. Toxic Pumpkin
할로윈 모드에서 200점 획득시 달성된다. 달성율은 0.9%

5. Legandary Pumpkin
할로윈 모드에서 250점 획득시 달성된다. 달성율은 0.7%

6. Literal catfish
할로윈 모드에서 300점 획득시 달성된다. 모든 미션을 통틀어 가장 어려운 미션이다. 하지만 달성율이 3.8%로 위의 Legandary Pumpkin 보다 훨씬 더 높다. 이는 지난 크리스마스 이벤트 때 버그로 이 도전과제가 풀렸기 때문이다.

10. 추가 모드

업데이트 이후 게임이 즉시 실행되는 것이 아닌 런처를 통해서 실행할 수 있는 옵션이 추가되었으며, 여기에 모드 파일을 넣어 추가 모드를 플레이 할 수 있다.

10.1. 치트 모드

기존의 치트 시스템을 그대로 이식한 모드. 기본적으로 런처에 포함되어 있으며, 때문에 이 모드를 적용하지 않으면 치트 사용이 불가능하게 변경되었다.

치트 키 목록

11. 용어

유튜브를 통해 널리 알려진 게임인 만큼 유튜버들이 만들어 낸 용어들이 많다.

12. 모드

모드 링크를 깔아야 가능하다.
프리미엄을 결제하면, 모든 물고기를 잠금해제할 수 있다!
또한 플리오사우루스, 스키비디 토일렛, 스피노사우루스, 나일악어, 뼈 범고래등 다양한 커스텀 물고기도 플레이 가능하다.

13. 기타

2시간 정도 동안 맵만 켜놓고 플레이하지 않고 놔두면 강자가 영원히 먹히지 않으면서 이런 일이 발생한다...현재 업데이트로 ai가 변경되어 아래 사진같은 경우는 그렇게 많이 발생하지는 않는다.
파일:HP4.png 파일:MP4.png 파일:KP4.png

좌클릭하면 이빨 모양의 하얀색 모션이 입을 닫기 전까지 보이는데, 이걸 이용해 Hammerhead shark와 Blackpit shark의 레이더 능력처럼 바닥쪽을 보고 좌클릭하고 있으면 흰색 부분이 물고기가 닿는 부분이 진해지면서 물고기가 보이는 꼼수를 쓸 수 있다.

일부 물고기들은 동족을 적으로 인식하고 달려드는 멍청한 AI를 가지고 있는 경우도 있다.[176] 메갈로돈, 백상아리, 크로노사우루스 등 꽤 많은 물고기들이 이랬으나 대부분 수정되었다.

제작자가 놓친 부분이 있는데, 관전모드에서 뭍으로 나와보면 공기중으로 물방울이 떠돌아 다닌다(!). 현재는 수정된 상태.

원래 죽은 물고기의 시체는 현실에서는 바다로 내려가지만 여기서는 이상하게(?) 해수면으로 올라와서 둥둥 떠다니므로 초반에 이것을 먹으러 다니는 게 불가사리따위를 줏어먹는 것보다 빠르므로 참고. 현재는 건드리지 않는 한 시체가 가라앉지도, 떠오르지도 않는다. 그러나 아직도 건드려서 움직이면 약간씩 해수면으로 올라가려는 경향이 있으니 주의.

물고기 스탯의 표기가 변경되었는데, 과거에는 물고기의 무게가 지나치게 비현실적으로 무거웠으나, 현재는 지나치게 비현실적으로 가벼워졌다. 또 이동속도 표기의 숫자도 기존보다 8~9배 가까이 높였다.

치트 키가 존재한다. 데스매치에서만 사용가능하다. 그러다 보니 치트를 쓰면 도전과제 및 아이템 획득이 불가능하다. L와 U 을 동시에 누르면 레벨이 증가.[177] 그리고 L와 I을 동시에 누르면 게임 상의 코인이 증가한다.[178] 그리고 이전에 삭제되었거나 아직 안나온 물고기들이나 데이터만 존재하는 물고기를 플레이하고 싶으면 azzamod를[179] 다운로드하는 것을 추천한다.

대한민국에서는 게임 유튜버 겜브링의 주력 게임으로 매우 유명한 게임이다.


[1] 지금은 음식을 먹으면 체력이 회복되지만 예전에는 레벨업을 하면 체력은 늘어나는데 재생력은 안 늘어나서 점점 늦게 체력이 차는 느낌이 난다. [2] 이전엔 게임을 종료한 후 다시 들어가면, 모아둔 골드가 저장되지 않았었다. 다만, 서바이벌 모드에서 얻을 수 있는 붉은 골드는 저장이 됐었다. [3] 바다맵에서만 가능하며 갑각류들로 플레이 할 수 있게된다. [4] 단, 역시 게임을 나가면 초기화되긴 한다. [5] 물고기나 이름을 클릭하여 바뀔 순 있지만 스타트 할 때 그 스킨이 유지되진 않는다. [6] 대표적인 피해자가 Teotaca, nilin, ubur, Draith등이 존재한다. [7] 입을 닫고도 이빨 그래픽이 사라지기 전까지는 공격 판정이 적용된다. 덕분에 공격 버튼을 먼저 누른 뒤 입을 닫는 타이밍에 적에게 다가가면, 적이 공격 사거리에 드는 순간 공격이 박힌다. 빠르게 선빵을 치기 위해서는 이 테크닉 활용에 익숙해지는 것도 좋다. [8] 그러나 내가 물어뜯고 있던 대상을 크기가 작은 동족이 같이 물어주다가 꼬리치기를 발동시키면 얄짤없이 밀려난다. [9] 그나마 배스와 메기, 골리앗은 괜찮은 수준의 공격력과 평균 공격속도를 가지고 있지만 나머지 물고기(아로와나, 노르웨이 레드피쉬, 고래상어, 티타니크티스 등)들은 공격력이 낮고 공격 속도도 매우 느린 경우가 대부분. [10] 약하다고 생각할 수도 있지만 약 20%의 데미지를 더 주는 거나 같다. [11] 이 수치의 데미지는 물고기의 공격력과 레벨에 의해 결정되며, 타격 속도는 공격속도 수치에 의해 결정된다. [12] 말은 7초지만 실제론 더 빨리 풀려나는 경우가 있는데, 적이 단단한 껍데기를 가지고 있다거나, 무겁다거나, 게이지가 얼마 충전되지 않은 상태에서 사용한 경우이다. [13] 플레이어 뿐만 아니라 AI도 사용할 수 있으며, 플레이어는 Gang의 영향을 받지는 않으나 이미 다른 동족을 따라다니고 있는 물고기는 플레이어의 Gang이 적용되지 않는다. [14] 예를 들어, 동렙 버터플라이와 도리가 서로 근접하면 둘의 힘이 비슷하기 때문에 버프를 얻지 못한다. 하지만, 비보스나 바라쿠다 등의 적이 접근하면 버프를 얻을 수 있다. [15] 밝아지는 효과만 주지, 직접적인 버프는 없다. [16] 적이 장경룡같은 엄청난 적일 경우는 한번에 최대치가 된다. 하지만 증가하는 이속은 무슨 적이든 상관이 없다. [17] 발광 부분때문에 만약 서바이벌 플레이어 모드가 나온다면, 플레이어끼리는 숨어있는 걸 들킬 것이다. [18] 투명화되지만 모든 은신 능력이 그렇듯 무적이 아니다. 주적으로 만날때 멈춰있는 발광 물질들을 물으면 아귀의 투명화가 풀리며 공격한다. [19] 실제로는 발광 부분을 제외하고 투명해진다. [20] 다만, 스킬 칸에 이 능력이 표시 되지 않았지만, 수면 위로 가서 숨을 쉬어야 하는 생물들은 공격력 감소가 없다. 부스트 게이지 감소와 체력 감소는 유효하다. [21] 물론 1렙때 피해는 비보스도 간지러워한다. [22] 골드가 필요 없는 물고기는 강 맵은 왜몰개, 붉은 가재, 리버 피라냐, 늪 맵은 피라냐, 네온테트라, 암초 맵은 서전 메이저, 비보스, 그레이트 맵도 비보스가 존재한다. [23] 서바이벌 모드의 경우 피라냐 등 소형 어종의 경우 레벨업을 해도 능력치가 매우 조금씩 오르는데 비해, 메기 등 대형 어종은 레벨이 오를 때마다 능력치가 말도 안되게 큰 폭으로 상승해 소형 물고기가 중대형 물고기를 이길 정도로 성장하는 것이 거의 불가능하다. [24] 강 맵은 피라루쿠, 바다 맵은 백상아리, 그레이트 맵은 프로그나토돈과 메갈로돈이 보스몹으로 등장한다. [25] 늪 맵의 보스인 메기도 존재하지만 다른 보스몹과는 달리 기본 해금되어있다. [26] 백상아리 등 별도 해금이 필요한 물고기의 경우는 해금한 사람만이 플레이 할 수 있다. [27] 보통 3가지 분류가 존재하는데, 맨 좌측의 물고기는 미션 클리어 난이도가 쉬운 편이고(알을 낳기만 하면 되고 타 종과의 사냥과 싸움이 필수적이지 않다.) 힘도 약하고 스피드를 믿는 게 답인 쉬운 물고기이며, 중앙에 위치한 물고기는 알을 지키는 미션이 존재하고, 전체적으로 체급이 크지만 상위 포식자라 보기는 힘든 어종이며, 맨 우측은 상위 포식자로, 성장하고 나면 강해지지만 그만큼 별 따기가 쉽지 않은 생물이다. 물론 맵과 어종의 스펙, 플레이어의 실력에 따라서도 차이가 나는 편. [28] 이지 난이도는 브론즈, 노멀 난이도는 실버, 하드 난이도는 골드 스타를 획득할 수 있다. [29] 데스매치와는 물고기의 스펙도 다르다. 데스매치에서는 강 맵의 피라루쿠가 늪 맵의 메기보다 훨씬 강력하나, 서바이벌 모드는 첫 번째 맵인 강 맵의 피라루쿠의 스펙보다 뒷 맵인 늪 맵의 메기 스펙이 더 높고, 그 다음 맵의 보스인 백상아리의 스펙이 메기보다 조금 더 높은 식으로. [30] 물론 사망하면 레벨은 초기화된다. [31] 알에서 부화하는 물고기들은 알을 깨고 나와야 시작 [32] 과거에는 대부분의 물고기들이 새끼 때 Panic 스킬을 가지고 있었으나 삭제되었다. [33] 대상이 완전 성체 레벨에 도달하지 못한 경우, 성체더라도 과거에 자신이 키웠던 새끼였던 경우 번식이 불가능하다. 또한 플레이어가 알 또는 새끼를 가지고 있어도 번식이 불가능하다. [34] 물론 미션이 없는 추가 물고기거나, 미션을 모두 완료한 상태로 진행하다보면 언젠가는 이런 결말을 맞게 된다. [35] 가재는 게가 아니긴 하지만, Crab madness 미션 클리어 보상인 만큼 게 종류로 취급한다고 보면 된다. [36] 상황에 따라 다른 피라냐 무리들이 플레이어에게 합류하기도 한다. [37] 다른 피라냐를 공격한 적을 공격하기도 한다. 다만 적이 너무 큰 경우는 도와주지 않을 수도 있다. [38] 생성된 고기를 공격하면 자동으로 삼켜진다. [39] 물리 피해는 물론, 전기뱀장어의 전기 피해 등 어떠한 방법으로라도 피해를 주게 될 경우. 삼킨 경우는 포함되지 않는다. [40] 물론 피라냐는 무리지어 다니고 다굴을 치려는 습성이 있으므로 홀로 있는 개체만 노려야 한다. [41] 전체 맵에서 봐도 메갈로돈과 함께 공동 1위이다. [42] 모든 물고기의 공격은 단일이 아닌 범위 공격이다. [43] 메인 물고기 3마리의 이미지에 각각 커서를 올리면 아래쪽에 표시되는 물고기의 소개. [44] 달팽이 등. 크리스마스 이벤트 때는 쿠키가 등장한다. [45] 특히 성체들이 사냥한 음식을 훔쳐먹을 때 [46] 피라루쿠는 본래 맵에 딱 한 마리만 존재하지만, 플레이어가 피라루쿠를 고르면 플레이어 근처에도 다수의 피라루쿠들이 생성된다. [47] 이는 랩터와 비보스 등 비슷한 부류의 물고기를 플레이 할 시에도 어느정도 유효하는 전략이다. [48] 가물치의 Rage 스킬은 공격력이 낮고 체력이 높은 대상에게 매우 강력한데, 이는 철갑상어에게도 예외가 아니다. [49] 능력으로 자신의 크기인 50%를 삼키려도 자기보다 작은 Ubur나 Klej 밖에 못먹는다. 그러나 그 둘이 크지 않고 있다고는 말할 수 없다. [50] 어디까지나 늉치고기에 비해서 느리다는 소리이다. 전체적으로 보면 가물치 역시 빠른 편에 속한다. [51] AI들은 적을 발견하면 입부터 벌리는데, 메기의 특수 능력인 Devour의 경우 적을 물면 게이지를 잃게 되기 때문에 가물치를 삼킬 수 없게 된다. [52] 단, 레벨이 낮을 경우 1레벨 메기에게도 삼켜질 수 있으니 주의. [53] 동렙의 Snakehead를 한 입에 삼킬 수 있지만 메기는 덩치가 크고 회전력이 느리므로 뒤를 물리는 순간 메기의 승리 확률이 거의 없어진다. 메기의 체력이 가물치의 3배에 달하는 엄청난 수치라고는 하지만 가물치의 특수 능력 덕분에 그 높은 체력도 순식간에 삭제되기 때문. 다만 적으로 나오는 가물치는 레벨이 아주 차이나는 수준이 아닌 이상 메기에게는 덤벼들지 않기 때문에 걱정하지 않아도 된다. [54] 물론 스킬 게이지를 모으지 않았거나 대상이 레벨을 높인 상태일 경우 안 될 수도 있다. [55] 서바이벌 모드는 일부 봇 물고기의 레벨이 어느정도 올라간 상태로 시작한다. [56] 타이거 바브는 동족들의 활동 범위가 넓어 번식할 대상을 찾기 어렵지 않으며, 잉어는 자체 먹이 생성이 가능하고, 엘리게이터 가아는 무리지어 다니는 습성은 물론, 새끼 때와 성장 직후의 약한 시기만 잘 넘겨보낸다면 1대1로도 메기를 제외한 거의 모든 것을 이길 수 있다. [57] 늪 맵에는 Perch가 등장하지 않는다! 강 맵의 Pike를 그대로 옮기려다 보니 발생한 실수로 보인다. [58] 성체로 자란지 얼마 되지 않은 저렙 메기를 노리는 물고기는 엘리게이터 가아, Muskellumge 정도가 전부이다. 다만 이들은 저렙 메기를 끝까지 맹추격해 잡는 경향이 강한 물고기이므로 걸렸다면 망한 것. [59] 사진의 백상아리는 패치후 회색 거대 뱀상어같은 험악하게 생긴 현실적인 백상아리로 바뀌었다. 여러모로 괜찮은 디자인이었는데 아쉽다는 평이 있다. 하지만 그 아쉬운걸 개발자도 인지했는지 스킨으로 사용할 수 있도록 출시되었다. [60] 소수점이 표시되지 않아 0으로 표기되는 것일 뿐, 자체적인 공격력이 없는 것은 아니다. [61] 그래도 다른 열대어들과는 달리 레벨을 세 자릿 수로 올릴 필요까지는 없다. 약 50~55레벨 쯤 올리면 안정적으로 잡을 수 있다. 요구 경험치가 매우 적고 레벨업을 할 때 마다 능력치도 꽤 크게 상승하므로 의외로 어렵지 않게 올릴 수 있기는 하다. 하지만 백상아리를 잡는 것 자체가 목적이라면 Bibos를 하는 것이 훨씬 더 빠르다. [62] 가물치의 특수능력과 같다. [63] Sergeant major와 비슷하지만 약간 높은 수준이며, 특수능력 덕분에 체감 전투력 상승률은 훨씬 높다. [64] 전체 물고기 중에 낮은 편인 체력이어서 그렇지, 다굴 중심의 물고기임과 무료 물고기임을 감안하면 오히려 높은 편이다. [65] 크게 차이나는 편은 아니고 입과 지느러미 부분만 살짝 달라졌다. [66] 흔히 말미잘이라고 부르던 먹이는 성게로 대체되고, 진짜 말미잘이 추가되었다. [67] 물론 레벨을 왕창 올리고 나면 꽤 높은 데미지를 지니지만 초반에는 두 자리수를 넘기지 못하는 피해량을 지녔다. 다만 체력인 낮은 열대어에 경우 스치기만해도 꽤 아픈 피해가 들어오므로 녀석의 주변을 돌아다닌다면 주의하자. [68] 물론 세세한 무늬나 골격을 보면 현실의 그 어떤 어종과도 거리가 멀다. [69] 멀티플레이 전용 [70] 별명이 참치일 뿐, 실제 생김새는 참치보다는 황다랑어에 가깝다. [71] 6원임을 감안하면 공격력은 높은 편이다. 하지만 체력은 초반부터 열대어 등을 사냥하는 공격형 물고기인 비보스보다 낮고 적은 먹이로도 빨리 차는 경험치 통, 속도를 이용해 도주하면서 플랑크톤과 시체를 주워먹으면서 크는 서전 메이저와 비슷한 수준이다. 참고로 저 둘은 무료로 플레이 할 수 있는데 이 녀석과는 달리 턴 스피드도 빠르고 덩치도 작아 적의 공격을 피하기도 더욱 쉽다. [72] 다만 서식지가 꽤 떨어져있어서 만나는 일은 드물다. [73] 이때문인지 녀석의 주변에 다양한 열대어들이 호위무사마냥 따라다닌다. 물론 실상은 스틸하려고 저러는 것(...) 늪의 잉어가 생각나는 부분이다. [74] 근데 어차피 이녀석들의 ai는 만만한 치어나 같은 열대어가 아닌이상 반격도 안하므로....의미가 없다. 다만 덩치가 커서 꼬리 한 번 휘두르면 꽤 오래 기절하므로 주의. [75] 레벨 당 능력치 상승폭이 매우 적으므로, 레벨이 두 자릿 수를 넘어서면 동일 레벨이어도 Sergeant major에게 밀린다. [76] 물론 둘 다 레벨을 높였을 때의 이야기이다. 하지만 레벨을 높여도 딜링 능력이 떨어지는 물고기가 대다수이기에 충분히 장점으로 내세울 수 있다. [77] 과거에는 극초반기준 무려 13데미지였다. 이 능력을 사용한후 물고기 주변에서 비비기만 하면 말그대로 뼈와살을 순식간에 분리하는 분쇄기가 되었다. [78] Old 스킨을 끼면 여전히 사용 가능하니 참고. [79] 한 번 물고 살짝 뒤로 빠졌다가 다시 앞으로 가면서 물면 된다. 이걸 빗나가지 않도록, 그리고 빠르게 할 수 있으면 좋다. [80] 세게 최대 속도로 박지 않는 이상 아무리 휘저어도 패시브의 딜이 무는 것의 절반도 못 따라가기 때문에 Browurag처럼 한방을 노리지 않으면 장기전에서 매우 위험하다. [81] 다만 이동속도가 많이 앞서는 편은 아니다. 이동속도보다는 공격 속도를 보고 쓰는 물고기. [82] 단, 수영 속도의 경우 Great Map의 메갈로돈에게 크게 밀린다. 공격 속도로 같은 맵의 백상아리에게 밀린다. [83] 뱀상어는 체력과 공격력 그리고 속도까지 거의 모든 스펙에서 귀상어를 압도한다. 주변에 반격할 동료가 없거나 충분히 대항할 수 있을정도의 레벨이 아닌 이상 걸리면 망한 것. [84] 다만 백상아리에게 정면에서 먼저 물리면 컨트롤에 따라서 죽을수도 있다. [85] 그러나 그 둘보다 덩치가 작아 입쪽으로 갈 위험이 더 높다. [86] Great의 프로그나토돈과 메갈로돈은 덩치가 커 짤짤이 딜링으로 잡아버리는 모습도 볼 수 있고, 둘 중 한 쪽만 해금하면 나머지 한 쪽은 쉽게 잡을 수 있는데다 너프도 심하게 먹었고, 범고래와 백상아리 등등 좋은 물고기가 많으니 이들로 키우면 의외로 쉽게 비빌 수 있는 수준이다. 반면 백상아리는 공격속도가 미친듯이 빨라져서 능력치가 낮은 편인 Reef맵의 물고기로는 아무리 키워도 정면으로 비빌 수 있는 수준이 아니다. 그리고 속도도 빨라 청상아리 같은 빠른 물고기를 제외하면 추격을 따돌리기 어렵다. 또한 상어류 물고기들은 특수능력을 감안해서인지 기본 공격력이 낮은 편이므로.. 결국 백상아리를 잡을 화력이 되는 유일한 물고기인 Bibos로 레벨을 두 자릿 수로 올려 뒤를 잡아 물어뜯는 것이 가장 쉬운 방법이다. [87] 고래상어 - 0.2, 귀상어, 뱀상어 - 0.5, 메갈로돈 - 0.6, 백상아리(그레이트 맵) - 0.8, 백상아리(리프 맵) - 1.5 [88] 물론 레벨이 높아져 백상아리보다 강해지면 백상아리에게도 잘만 덤벼든다. 다만 플레이어가 직접 먹이를 갖다바쳐 준 정도가 아니라면 봇이 그 정도까지 클 일은 없다. [89] 실제로도 백상아리의 턱은 두개골과 분리되어 있다. [90] 소수점이 표시되지 않아 0으로 표기되는 것일 뿐, 자체적인 공격력이 없는 것은 아니다. [91] 새우나 달팽이 등 여기저기 떨어져있는 한 번에 삼킬 수 있는 먹이 [92] 다만 당시 서바이벌 모드도 레벨업시 능력치 상승폭이 매우 좁아서 레벨을 몇백 단위로 키워도 보스몹을 잡는 것은 매우 힘들었다. 하지만 당시 소형 어종들은 새끼들을 다 키워도 무리에서 떠나지 않는 효과가 있었기에 초대형 무리를 만들 수 있어서 다른 의미로 맵을 정복하는 것이 가능했다. [93] 소수점이 표시되지 않아 0으로 표기되는 것일 뿐, 자체적인 공격력이 없는 것은 아니다. [94] 과거에는 연두색이었으나, 현재는 남색이다. (메카 비보스 스킨은 그대로 검은 바탕에 빨간 눈이 적용되며, 퍼그 스킨은 갈색 물고기이다.) [95] 서바이벌 모드의 경우 강한 물고기는 레벨업을 할 때 능력치가 더욱 크게 상승하고, 약한 물고기는 레벨업을 해도 능력치가 조금씩만 오른다. 비보스도 버터플라이, 도리와 같은 티어로 묶여버린 만큼 데스매치와는 달리 레벨업을 해도 능력치가 크게 오르지 않는다. [96] 심지어 프로그램 아이콘을 장식하고 있는 물고기인 Ubur조차 삭제 작업을 피해가지 못했다. [97] 성공적으로 새끼가 부화해야 인정되며, 도중에 알이 다른 물고기에게 공격받아 파괴될 경우 인정되지 않는다. [98] 다만 덩치는 더 크고, 스탯도 약간 더 높다. [99] 물론 돌고래, 귀상어 등이 노려오면 재빨리 도망가야한다. 이들은 대부분 성체 타이거 샤크가 잡아주지만 그렇지 못한 경우 매우 위협적이기 때문. [100] 기본적인 먹는 능력은 고래상어보다 안좋지만, 어마무시한 성장 속도와 크기 상승량으로 이를 가뿐하게 커버할 수 있다. [101] 하지만 다른 물고기에게 어그로가 끌린 뒤에 숨으면 어그로가 풀리지 않고 그대로 공격받는다. [102] 이상하게 o만 대문자로 되어있다. 개발사 Old b1ood의 셀프 패러디로 추정. [103] 단, 저렙에서 덤비면 한 입에 삼켜질 수 있으니 주의. [104] 프로그나토돈은 워낙 공격력이 좋기에, 체력 2천대까지는 한 방 컷 당할 수 있다. 메갈로돈은 공격력이 낮아 어느정도의 맷집만 갖추면 상대할 만 하다. [105] 이 패치의 의의는 삼킬 수 없는 적에게는 무력하게 당할 수밖에 없었던 전과는 달리 이제는 저항이라도 해볼 수 있게 되었다는 것. 체력빨로 버티면서 끈질기게 물다보면 보스몹을 이기는 경우도 있다. [106] Great Map 기준 [107] 팁으로 전투시 덩치가 본인이 더 크다면, 무리하게 상대의 뒤를 잡으려 하지 말고, 주둥이를 앞세워서 정면으로 싸우자. 주둥이가 워낙 거대하다보니 충돌판정이 피격판정보다 커서, 적이 똑바로 물지 못하는 경우가 생긴다. [108] 그러나 범고래나 백상아리 등 빠른 성장을 통해 순식간에 보스몹보다 강한 스탯을 만들어 오는 스타일의 물고기가 많이 쓰이게 되면서 낮은 공격력으로 인해 더 오랜 시간 레벨링을 해야 하는 고래상어는 입지가 매우 크게 줄어들었다. [109] 1원만 더 내면 티타니크티스를 플레이 가능한데, 이 티타니크티스가 같은 Devour 스킬을 사용하면서도 스탯이 훨씬 강력하다. 하지만 앞서 설명한 장점 덕분에 Devour 스킬 자체를 활용할 목적이라면 고래상어를 쓰는 쪽이 좋을 수도 있다. [110] 물론 돌고래처럼 초음파를 활용할 수는 없고, 그냥 소리만 내는 것이다. [111] 메갈로돈에게 맞아도 체력이 얼마 닳지 않는다! [112] 다만 여전히 가속력이 많이 느리다. 그래도 초중반 플레이가 굉장히 수월해진 것은 사실이다. [113] 과거에는 생김새만 같고 모션도 달랐다. [114] 기본 크기 수치가 Reef맵 백상아리는 400, Great맵 백상아리는 300이다. [115] 사실 패치 이후 메갈로돈은 체력 중점 상어, 백상아리는 공격 중점 상어로 자리매김 했다고 보면 된다. [116] 물론 백상아리 역시 같은 백상아리를 죽일 수 없지만, 이 부분은 고래상어와 범고래 등 다른 중대형 생물로 충분히 메꿀 수 있다. 반면 프로그나토돈과 메갈로돈은 살점을 어마어마하게 드랍하기에, 잡기만 하면 순식간에 레벨이 올라가는 중요 먹이이므로 이들 중 하나를 공격할 수 없다는 점은 꽤 치명적이다. [117] 초반부터 잡으려면 상당한 컨트롤을 요구하지만, 잡을 수만 있다면 최고의 식량이다. [118] 메갈로돈을 이길 수 있을 정도의 공격력을 갖췄다고 해도 프로그나토돈에겐 한 방 컷 당할 수 있다. [119] 물론 저렙에서는 보스몹들이 백상아리를 단 한 방에 보내버릴 수 있으니 보스 물고기로 플레이 중일 때 백상아리에게 죽는 경우는 사실상 없으니 안심해도 된다. [120] Ambush 능력 자체가 상향되면서 프로그나토돈이 최대 피해를 때려박기가 더욱 수월해졌다. 기본 공격력 수치도 메갈로돈보다 높기에 전투력이 훨씬 강하다. 메갈로돈에겐 체력과 속도라는 장점이 있지만 보스몹에게 체력은 별 의미가 없고 메갈로돈의 속도가 전 물고기 공동 1위라고는 해도 공격력이 답답하다보니 프로그나토돈에 비해서 별로 좋은 소리를 못 듣는다. [121] 원래는 모사사우루스였다. 프로그나토돈이 비인기 해양 파충류이다 보니 아직까지도 모사사우루스로 오해하는 사람들이 있다. [122] 전체적으로 봤을 때는 빠른 편이긴 하나, 메갈로돈보단 느리다. [123] 범고래와 프로그나토돈과 다르게 보스 처리 능력이 낮다. [124] 너프 전 12124라는 체력은 프로그 나토돈의 3배 가까이 차이날 정도다! 그만큼 공격력도 훨씬 높았다. 현재는 방어력이 상당한 프로그 나토돈을 물면 1레벨 기준 고작 287에 흔드는 데미지는 86밖에 안되지만 너프 전에는 프로그 나토돈을 물면 무려 1120에 흔드는 데미지 336으로 현재와는 비교도 안되는 데미지를 갖고 있었다. 그 대신 매우 민첩하다. [125] 물론 적으로 나오는 프로그나토돈은 인공지능이 멍청하므로 뒤를 잡히지만 않는다면 죽을 일은 거의 없다. [126] 둔클레오스테우스나 티타니크티스를 정면으로 물 때, 프로그나토돈, 향유고래. [127] 실제로 강 맵부터 시작해 늪, 바다(암초) 맵의 서바이벌 모드가 추가되었으며, 새로운 요소들이 추가되었다. [128] 물론 Pinky 자체가 삭제된 것은 아니며, 추후 개편된 Great Map 서바이벌 모드가 나온다면 재등장 할 수도 있으니 한 번 기대해보자. [129] 우리가 흔히 생각하는 초롱아귀를 닮은 아귀이다. 제작자가 바다 맵의 아귀가 마음에 안들었는지는 몰라도, 바다 맵 아귀보다는 조금 더 신경 쓴 모양이다. [130] 은근히 사거리가 길다. 열대어가 콩알만하게 보일정도로 멀리 있어도 끌려온다. [131] 20초 정도에 하나씩 나오며, 아귀를 죽였다고 나오진 않는다. [132] 단, 백상아리는 30렙 정도부터 잡을 수 있다. [133] 이 물고기가 아니여도 가능하긴 한데 꽤 어렵고 레벨이 높아야한다. 그래도 숨을 안 쉬는 물고기이면 좀 쉬워지겠지만 배고파지면 그대로 끝장이다. [134] 바다 맵에서는 강했을 지 몰라도, 서바이벌 맵에선 1,2등이 모사사우르스, 향유고래이고 3등이 메갈로돈, 4등이 백상아리, 심지어 이크티오사우루스 에게도 잘하면 밀려나므로 6~7위로 확 밀려났다고 봐도 무방하다. [135] 뒷부분이 짤려서 현재 보이지 않는다. [136] 아무리 덩치가 커도, 정면에서 물리면 손수무책으로 범고래가 진다. 백상아리는 범고래에게 선제공격을 하지 않으므로 뒤에서 물자. 꼬리를 잘 물어야 물리지 않고 죽일 수 있다. [137] 한번에 총 40마리의 게들을 데리고 다닐 수 있다. [138] 금화로 물고기의 공격을 방어할 수도 있다. [139] 1레벨에 무려 15데미지를 기본으로 넣는다. [140] 스폰지점이 다양하니 위험지대에 스폰됐을 경우 재시작을 하자. [141] 부활할 때 본인이 모은 할로윈 사탕이 모두 사용된다. [142] 소수점이 잘려서 0으로 표기될 뿐인 다른 물고기들과 다르게 이 물고기는 진짜 공격력이 0이다! [143] 이 녀석이 추가되기 전에는 일반 모드 물고기인 Gold fish가 사용할 수 있었다. [144] 이 신은 바다맵에서 어두운 해로 가면 야광처럼 빛난다.덕분에 플레이어가 적으로 만났을 땐 잘 보이지만 [145] 하지만 우리가 흔히 생각하는 둥글고 이빨이 가는, 서바이벌 물고기인 그 아귀랑은 다른 목처럼 생겼다. [146] 이 때문에 모 유투버에게 호구아구로 불리기도... [147] 다만 색깔이 지금의 Great White보다 살짝 더 등푸른생선(?)같이 변했다. [148] 서바이벌 모드의 경우 주변에 다른 Pugbos들도 생기므로 이들을 찾아 번식하면 된다. [149] 피라루쿠, 메기, 백상아리, 프로그나토돈, 메갈로돈 [150] 타이거피시, 가물치, 뱀상어. 그레이트 맵의 경우는 향유고래. 그러나 향유고래는 보스들과는 행동구역이 겹치지 않고, 극지방을 돌아다닌다. [151] 강 맵의 경우 중간중간 나타나는 얕고 좁은 통로들, 늪 맵은 동굴, Reef와 Great 맵은 해안가. [152] 강 맵은 폭포를 타고 떨어질 수 있는 장소인 호수, 늪 맵은 앞에서 설명한 수중동굴을 제외한 모든 곳에 포식자가 돌아다니며, 바다 맵은 심해, 그레이트 맵은 맵 중앙 유적지가 여기 해당한다. [153] 2D같이 보이는 건 가짜다. [154] 동그란 형태의 맨 아래가 스폰지점. [155] 근데 너무 빠르고 작아서 오히려 어려울 수 도 있다. [156] 사실 시작지점이다. 아무리 내려가도 무한 반복된다. [157] 패치 전에는 떨어져 죽었다. [158] 타이거피쉬,피라루쿠가 바로 근처에 있으니 주의. [159] 가재와 연어는 플레이 불가능하다. [160] 여담으로 섬한부분엔 구멍이 뚫려있는데 수중동굴방안에서 여기로 점프하면 다이빙하듯이 바깥물로 나갈 수 있다. [161] 땅에 둘러싸여져 있는 물만 늪인줄 알았겠지만, 사실 물 색깔을 보면 그 늪은 늪 안의 네모난 땅안의 늪이다.이뭐병? [162] 위에 언급했듯 가시덩굴,식물과 큰 물고기 뼈 오브젝트가 맵에 있는데 특히 두개골은 사방이 막힌 방같은 개념이라 좋은 은신처가 되어줄 수 있다. [163] 바다 맵은 해안가, 강 맵도 포식자들이 드나들지 않는 얕고 좁은 통로 지역에서 먹이를 먹을 수 있다. 늪 맵의 은신처 역할인 수중동굴은 위가 막혀 있어 곤충들이 들어오지 않는다. [164] 깊은 바다의 바닥이 아닌 얕은 해변 근처 모래들판을 말하는 것이다. 깊은 바다에는 위험하고 강한 물고기도 많을 뿐더러 귀상어들이 북적이므로 초반에 가지 말자. [165] 먹을 수는 없으며 공격도 불가능하다. [166] 맵 사이즈 자체는 고만고만하지만 물고기가 움직일 수 있는 범위는 압도적이다. [167] 맵이 너무 커서 높이 올라갔기 때문에 희미해졌다(...). [168] 좌측 상단 부분이 극지방으로 바뀌었으며, 향유고래가 이 지역에 다니며, 그 외 나머지 구역은 프로그나토돈,메갈로돈이 다닌다. [169] 플레이는 불가능하다. [170] 다만 보스자리를 빼앗겨서 그런지, 스펙이 바다맵의 절반정도다. [171] 엄밀히 말하면 맵 반대편은 아니고 상대적으로 멀리 떨어져있는 곳이다. [172] 원래 열수구는 심해에 많이 있어야 정상이며, 향유고래가 있는 걸 보니 심해가 맞는 것 같은데, 정작 프로그나토돈이 다니는 구역이 향유고래의 구역보다 더 깊다. [173] 흰돌고래와 범고래가 널려있어 중소형 물고기들은 진입 자체를 하지 않는 것이 좋다. 반대로 범고래만 이길 수 있다면 향유고래를 제외한 모든 적들이 식사거리나 다름없어 크기가 매우 쉽다. [174] 해당 맵과 관련한 신규 물고기 출시와 밸런스 조정, 기타 소규모 업데이트 등을 진행한 뒤 서바이벌 모드를 출시하는 식으로 업데이트가 진행되었었다. 2021년 3월부터 그레이트 맵 위주로 업데이트가 진행되고 있고, 그레이트 맵 물고기들도 꼬리치기 피해가 생겨나는 등 서바이벌 모드에 필요한 요소를 갖추어 가고 있다. [175] 이동할 때 꼬리가 움직인다. [176] 물론 강꼬치고기나 강늉치고기를 제외하면 팀끼리 공격을 아무리 열심히 한다고 해도 공격 판정 자체가 발생하지 않는다. [177] Level Up의 약자인듯 하다. [178] 꾹 누르면 계속 증가함. [179] 구글이나 크롬등에 치면 나온다.