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최근 수정 시각 : 2023-08-17 16:26:24

플래시 세상/아시타칸/화야

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파일:14화야.png
아시타칸 캐릭터 목록
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제네스카
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아그날
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유승준
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강호동
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리타
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빠리지옹
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섀도우
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버실
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크레이튼
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오켄
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신밧드
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서부리
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새싹이
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화야
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시스터
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아이그렌
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장도연
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자발라삿솝
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유카
파일:WJoxbOo.png
강철

1. 소개2. 평타
2.1. A2.2. S2.3. ↓+A2.4. ↓+S
3. 스킬
3.1. D 불도끼3.2. ↓+D 화염브레스3.3. Q 불꽃돌려차기3.4. ↓+Q 닷지킥3.5. W 마그마분출
4. 기타5. 천적

1. 소개

[투고자 : pop][1]
온라인 플래시 게임인 플래시 세상의 수록 게임 아시타칸에 등장하는 캐릭터. 아시타칸 캐릭터 투고 이벤트에서 뽑힌 캐릭터다. 고추장에 버무린 김치워리어?

2. 평타

2.1. A

파일:화야A.gif
앞으로 주먹을 날린다. 후딜레이가 매우 짧은 편이라서 연타를 날리거나 기를 회복하는 용도로 사용할 수 있다.
점프하면서 주먹을 갈기면 깽판이 뭔지 직접 체험할 수 있다.

2.2. S

파일:화야S.gif
앞으로 점프를 한 뒤 발차기를 하며 내려온다.
이 스킬은 떨어지는 속력을 최소화 해주기에 자신이 높이 띄워졌을 때 회피용으로 사용할 수 있다.
점프를 한 후에 쓰면 크레이튼도 때릴 수 있기에 평타의 1/3을 차지한다고 할 수 있다.

2.3. ↓+A

파일:화야아래A.gif
뒤로 빠져서 파이어볼을 날린다. 사거리에는 제한이 없으며[2], 점프와 동시에 사용하면 위쪽으로도 발사가 되긴 한다.화야의 사기성을 느낄 수 있는 평타. 화야플레이의 1/3을 차지한다.

2.4. ↓+S

파일:화야아래S.gif
옆쪽으로 발차기를 날린다.
시전 중 발에 방어판정이 생긴다. 데미지가 평타중 가장 강력하다.
타격판정이 중립 S보다 아랫부분이라 키가 큰 상대방에게 유용하다.누운 장도연은 s로 때려야 한다.

3. 스킬

3.1. D 불도끼

파일:화야불도끼.gif
기 소모 : 10
점프하여 앞으로 내리찍는다. 체공 상태에서 사용하면 더 멀리 가진다. 사용하는 기의 양에 비해 데미지가 강력하다.[3]
시전도중 발 부위에 방어 판정이 생긴다.앞으로 점프뛰며 시전 시 2단점프를 한 빠리지옹을 때릴 수 있을 정도의 타격판정이 있다.
제네스카처럼 연속으로 맞추는 콤보가 가능하다.

3.2. ↓+D 화염브레스

파일:화야화염브레스.gif
기 소모 : 12
자신 위치에 커다란 불을 뿜어낸다. 방어판정을 무시하며 이역시 사용하는 기에 비해 데미지가 꽤나 아프다!
하지만 이 스킬로는 기를 회수할 수는 없다.

3.3. Q 불꽃돌려차기

파일:화야불꽃돌려차기.gif
기 소모 : 7
불꽃을 내뿜으면서 돌려차기를 한다. ↓+D스킬과 마찬가지로 이 스킬로도 기를 회수할 수 없다.
타격판정이 아래쪽에만 있다.(화염이 생기는 곳)

3.4. ↓+Q 닷지킥

파일:화야닷지킥.gif
기 소모 : 3
상대쪽으로 다가가 발차기를 날린다. 빠리지옹의 닷지킥과는 다르다.
타격판정이 바닥에 깔려있어 키큰 캐릭터에게(아이그렌같은) 유용하다.

3.5. W 마그마분출

파일:화야마그마분출.gif
기 소모 : 30
상대쪽으로 마그마를 분출 시킨다. 이 마그마는 일정한 간격으로 상대쪽으로 연속해서 분출한다. 이 마그마에 정통으로 맞으면 체력이 약 2분의 1정도 날아갈 정도로 강력하다..

4. 기타

화야의 벨런싱은 스킬에서의 기회수량을 대폭 줄이고[4] 그만큼 위력있는 스킬들의 기소모량을 줄여 맞춰놨다. 때문에 기회수를 하기 쉬운 연타형 평타(A)와 공중에 체공이 가능하여 상대의 방어판정을 피해 공격할 수 있는 평타(S)로 기회수를 충분히 한뒤에 스킬들을 사용한다면 누가 잡든 꽤나 위협적인 화력을 보여준다!

더욱이 화야는 다운상태가 되면 화야주위에 타격판정을 가지고 있는 불꽃이 생기는 패시브를 가지고 있어 다운상태때 콤보를 넣을 수도 없다!제네스카는 웁니다 아그날도 웁니다 화력면으로 보든 방어면으로 보든 아시타칸 캐릭터중 매우 좋은 스펙[5]을 가지고 있어 요즈음에 많이 쓰이는 캐릭터중 하나이다.

여담으로 투고명 그대로 화야라는 이름으로 채택되었다. 제작자는 불의 아이라는 느낌이 드는 이름이라고 하며, 캐릭터 자체에서 풍기는 야생적이고 도깨비적인 느낌과 우수한 캐릭동작을 채택이유로 꼽았다.

5. 천적

1. 리타(아시타칸)
공지뢰가 없던 시절에는 리타는 화야의 밥이었다. 그러나 공지뢰가 생긴 지금은 리타가 공지뢰, 홀로그램만 써도
화야가 알아서 죽을 정도이다. 리타에게 접근하기 위해선, 공지뢰를 반드시 통과해야 하고
홀로그램이나 양손으로 화야의 장풍을 막아낸다. 사실상 최고난이도의 천적이다.

2. 아이그렌(아시타칸), 유승준(아시타칸)
승준이와 아이그렌은 때리기 힘들고 근접전도 아파 뒤진다. 왜냐면 방판이 너무나 넓기 때문이다.
그러나 공략은 가능하다. 닷지킥과 브레스,돌려차기를 적절히 섞어주면 가능하다. 유승준의투석,나찰권,명상을 조심하고 아이그렌은 블저를 조심하자
근접도 데미지가 사기적인 여러 스킬들을 갖고 있으므로, 상당히 힘들다.개같다

3. 유카(아시타칸), 신밧드(아시타칸)
일단 유카는 에즈미,평타라는 강력하고 방어까지 되는 견제기와 환수라는 화야에게 매우 불리한 스킬을 갖고있다.
다가가기도 힘들뿐 아니라 다가가도 스킬을 방어하며 화야에게 데미지를 입히는 환수.
그리고 신밧드! 방어판정이 별로 없는 우리 화야에겐 공열탄만 날려도 신밧드가 이긴다.
데미지가 강한 화야스킬을 흡수하는 거북선술은 덤.

4. 자발라삿솝(아시타칸)
그냥 얘를 이길려면 자발라가 매우 못해야 한다.


[1] 투고 당시 닉네임 : 꼬마히어로 [2] 하지만 다른 장풍or소환수처럼 스킬의 오브젝트 수는 3개로 제한이 되어있으며, 한 화면에 4개 이상의 오브젝트가 나올경우 맨처음 쏜 오브젝트가 사라진다. [3] 대충 제네스카의 슬라이드어퍼(14) 스킬정도의 데미지를 준다. [4] 화야 본체에 타격판정이 있는 평타나 스킬(A, S, ↓+S, D, ↓+Q)은 기회수율이 다른 캐릭터와 비슷하지만, 화야 본체에 타격판정이 없는 ↓+A평타, W스킬은 기회수율이 매우 적고, 심지어 ↓+D스킬, Q스킬은 기회수를 아예 받을 수 없다. [5] 연타성 평타, 화력이 강한 스킬, 마나소모없는 원거리 견제장풍